Разработка Выживания в GameMaker Studio 2; #13 - Генерация структур

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • ( О.-) Ждали? Структуры!
    Показал я конечно не много, но, думаю, Вы сможете придумать что будете делать с этим ;D
    Полезные ссылочки:
    Разработка выживания: • Разработка Survival иг...
    Разработка градостроительного симулятора: • Разработка градостроит...
    Поясняю (за жизнь): • Поясняю
    Плейлист уроков по GameMaker - • Попытка в туториалы по...
    Плейлист девлогов ReLinked 2 - • ReLinked: 2. Devlog
    Плейлист со всеми девлогами - • Девлоги
    Плейлист ReLinked - • Let's Play ReLinked
    Разработка кликера - • Разработка Кликера на ...
    Разработка TDS - • Разработка TDS на game...

Комментарии • 6

  • @JasperCrow
    @JasperCrow 5 месяцев назад +2

    *Если у тебя есть уже многолетний опыт в GMS2 то я думаю тебе надо написать профессиональный инвентарь как отдельный ролик, так как таких роликов на ютубе нету вообще, тем более на русском, Инвентарь : чтобы можно было перетаскивать предметы на любой слот, при наведении на предмет выдавало описание, при нажатии на предмет были задействованы его функции, чтобы сохранение и загрузка сохраняла все позиции предметов в инвентаре, Ну в общем я думаю ты меня понял... у меня опыт 3 года, в моей игре такой инвентарь есть, единственное что я не добавлял,так это перетаскивание предмета. Так же советую сделать качественную систему статов в игре : хп,мп,крит.урон,крит.шанс,блок щитом,Физ.защ щита и т.д чтобы для людей это было всё развёрнуто и понятно, тогда успех будет.*

    • @Slava_Dev
      @Slava_Dev  5 месяцев назад +1

      Когда-нибудь

  • @ravilzgv4727
    @ravilzgv4727 5 месяцев назад

    Крос! будем наблюдать за прогрессом

  • @exdiyone1550
    @exdiyone1550 5 месяцев назад

    Топ 😊

  • @_x_light
    @_x_light 5 месяцев назад

    ку

    • @Slava_Dev
      @Slava_Dev  5 месяцев назад

      Приветствую!