Der Mann hat Isaac entwickelt um Recherche für Mewgenics zu betreiben und zu "lernen" was das Roguelike genre ausmacht... und hat es dabei ganz beiläufig definiert, so eine Liebe fürs Handwerk ist einzigartig und leider immer seltener. Da kann man wirklich nur den Hut ziehen 😊 ein weiteres Meisterwerk für uns um tausende Stunden reinzubuttern
Mechanisch mag das Spiel interessant sein und ich mochte die Newsgrounds Spiele dieser Art damals sehr, aber ich finde den Grafikstil einfach schrecklich hässlich.
Ich war dort vor 3000 Jahren als diese Kerle Schabernack auf Newgrounds getrieben haben ! Jedes einzelne Spiel aus diesem Haus ist bisher ausnahmslos genial und ich hoffe das das weiter so bleibt bis ich in Rente gehe und endlos Zeit zum zocken habe :D
Ich will mir hier mal selbst antworten: kauft das Spiel NICHT wenn ihr nicht unendlich Zeit habt. Der Grind ist gnadenlos in Mewgenics, ausserdem ist die UI eine Katastrophe. Fast alle Mechaniken im Spiel werden kaum bis garnicht erklärt oder nur mangelhaft eingeführt was ständig zu schwer nachvollziehbaren Kettenreaktionen führt die fast nie gut für das eigene Team ausgehen. Ich bin 50 Stunden drinne im Game und muss sagen ab Stunden 20 und Akt 2 wurde es einfach schlechter statt besser. 100 Katzen die schonmal auf einem Abenteuer waren müssen abgegeben werden für EINEN neuen Raum im Haus, aber gerade dieser Platz ist essentiell für die Hauptmechanik des Spiels, das Züchten, macht also NULL Sinn warum das hinter so einem krassen Grind verbarrikadiert ist. Es wirkt alles etwas unausgereift, mein Tipp hier, gebt nicht dem Hype nach und kauft es euch in nem halben Jahr im Sale wenn die gröbsten Fehler ausgebessert sind. Ausserdem kauft es euch nur dann wenn ihr SEHR viel Zeit übrig habt. Alles in allem hatte ich so eine halbgare Suppe nicht erwartet :S
@gexiletoexile9680 Finde deinen Kommentar ehrlich gesagt bisschen zu übertrieben. Man kann das Spiel relativ gut pausieren und später weiter spielen so wie frühzeitig beenden für die Beute. Hab nach der Arbeit immer mal wieder 1-2 Runs rausgehauen, und fand eigenlich immer nur das Rauspicken und Vorbereiten der Katzen auf dauer sehr nervig. Raum Technisch brauchs du auch nicht mehr als 3, alles darüber ist nice to have aber absolut nicht nötig. Diese 3 Räume hat man relativ zügig, gerade weil man am anfang auf Streuner setzt und die retired Cats immer reinpumpt. Das UI ist definitiv nicht gut, aber auch nicht eine Katastrophe. Ich bin jetzt 30 Stunden am start, und hatte nur wenig Situationen wo ich wirklich dachte "Wie ist das jetzt passiert und warum?" Finde tbh eher die Skillchecks teilweise einfach super nervig, weil selbst bei hohen Stats die Chance gegeben ist zu verkacken, und das teilweise einfach komplett den run versauen kann. Ich würde kein halbes Jahr warten, um dann den ersten 20% - 30% sale mit zu nehmen, was bei dem Preis von 30€ dann auch nicht wirlich viel günstiger ist. Wirklich gut günstig wirds vermutlich erst um Weihnachten herum, davor kannste dir den Sale auch sparen :D
@HeftigerAtze Bei den Skillchecks bin ich voll bei dir. Sehr merkwürdig das man die selbst mit 12+ Werten noch versauen kann am laufenden Band und die teilweise deine Chars Bricken für den Rest eines Runs. Dabei hätte ich mir halt echt eine Erklärung gewünscht welche Antwort was bringt, bzw. das wenn man einemal ein Ergebnis hatte das dies dauerhaft angezeigt wird. Zum Thema Räume, naja da ich über 100 Katzen brauche um teilweise neue Dinge freizuschalten finde ich alles unter 5 Räumen frech gegenüber Leuten die wenig Zeit haben und hab das eher als künstliches in die Länge ziehen des Spielinhaltes empfunden. ZumThema UI, warum wird von keinem einzigen Skill die exakte Reichweite und Schadensschwankung angezeigt ? Ich hab den Eindruck das viele dieser Dinge passiert sind nicht weil die Jungs von super Meatboy und Isaac schlecht im Spielemachen sind, sondern weil 2 schwer zu kombinierende Dinge hier kombiniert wurden, Rogelite und Turnbased Strategy. Das Ergebinis ist das Fans der jeweiligen Genres nichts mit dem Spiel so richtig anfangen können weils unausgereift ist. Da stell ich mich sogar gerne selbst in die Ecke der angesauerten wegen mimimi :D aber es ist nunmal so das viele Dinge die man aus Issac oder aus Civilisation (um 2 hohe Tiere zu nennen) kennt oder als QoL empfindet hier kläglich scheitern.
@gexiletoexile9680 So wie du es hier nochmal erklärt hast, ist das für mich sogar eher nachvollziehbar. Der Part mit dem "Dabei hätte ich mir halt echt eine Erklärung gewünscht welche Antwort was bringt" fühle ich auch sehr hart, einfach weil die Positive Effekte auch oft einfach Nichts wirklich bringen, das punishment fürs verkacken aber dafür 5x so hart. In Isaac kam ich nie wirklich rein, ich bin Roguelike und Turnbased Fan, daher wars hier bisschen leichter reinzukommen. Ich find die Qualiät im Spiel ansch nämlich echt gut, und wenn ich mir so durchlese was du schreibst, gehe ich davon das dass bei Super Meatboy und Isaac nochmal besser ist? Denkst du wir können das bei Mewgenenics dann auch erwarten? Würde mich voll freuen, weil bis jetzt finde ichs echt gut bis auf die angesprochenen Wewechen von mir und dir.
@HeftigerAtze Ich hoffe für das Spiel das die Entwickler nachliefern und vielleicht verstehen das sowas wie *du musst dir das halt merken was da passiert* für rogelite Lernkurven super funktioniert ABER halt nicht für ein TBS. Wenn sie dieses Genre-Mixspiel auf über 90% bei Steam halten wollen MÜSSEN sie verstehen das die meisten Menschen die Strategie spielen meist absolute Krämpfe kriegen wenn etwas unberechenbar ist. Das ganze schlägt sich ja bereits nieder, und zwar genau DIESES Problem wenn man mal auf die negativen Steam Bewertungen schaut. 90% der negativen Bewertungen sind genau DAS, Leute die sich fragen wo der Strategie Aspekt bleibt wenn sich alles unerklärt und zufällig anfühlt. Und genau diese ganzen ? momente haben das Spiel bereits von 98% auf kurz vor 90% runtergezogen. ICH HOFFE dass das Spiel gerettet werden kann, den schlecht ist das Grundkonzept definitiv NICHT, das Spiel hätte einen Thronplatz auf Steam verdient, nur halt nicht in diesem Zustand.
Ach was anderes als 20 weitere content updates erwarte ich nicht von Edmund 😂 so ein geiler Typ, durch und durch ein Ehrenmann mit sehr viel liebe zur Kunst des geile Spiele machens, er verdient all den Erfolg den er sich hart erarbeitet hat 🎉🎉 und ich freue mich schon auf die nächsten 1000 Spielstunden nachddm Isaac nun schon zu lange auf 110% ist 😊
Ich versteh nicht ganz warum man die Katzen nur einmal auf die Reise schicken kann. Wenn ich 'ne coole Truppe zusammengestellt habe, würde ich die auch gerne mehrfach nutzen. Der Tod einzelner wäre dann ja auch richtig schön viel schmerzhafter.
Der punkt ist dass die danach ihre fähigkeiten weitervererben und damit die kinder eine mischung und im besten fall besser als die eltern sind, du WILLST die selbe gar nicht mehr als 1 mal mitnehmen wenn dus "richtig" machst, da sie damit ja gefahr läuft zu sterben und ihre stats nicht an die nächste generation eeiterzugebeb. Das ist ja genau der sinn daran, da es roguelike ist, wenn du deine alt bekannte Truppe immer wieder spielen willst und hochstufen damit dir richtig wehtut wenn einer stirbt spiel XCOM der roguelike aspekt dieses spiels zwingt es dazu dass es so funktioniert, sonst wäre das spiel nach dem 10 run langweilig wenn alle die gleichen fähigkeiten haben und du mit dem selben trupp reingehst. Aber sonst XCOM (besonders XCOM 2, da ich den ersten teil selber nicht gespielt habe, aber im grunde das gleiche und auch ein geiles game ist. Da gibts auf andere weisen wiederspielwert, aber wenn du den taktik rundenkampf magst und deinen squad beibehalten möchtest kannst du das dort super ausleben. Abgesehen davon ist der punkt dass dir das gute erbgut verloren geht falls die eben im run schon draufgeht (oder später bei nem kampf zwischen mitbewohnern im haus) nicht zu vernachlässigen was den "Schmerz" des Verlusts angeht.
Es gibt später noch Kämpfe an denen nur Veteranen teilnehmen können. Ein letzter Einsatz wäre also möglich wenn dir ein paar Katzen besonders gefallen. Allerdings sterben die nach knapp 20-30 Tagen auch an Altersschwäche. Das Game ist schon sehr fokussiert darauf dass einzelne Katzen austauschbar sind und die Erblehre (Eugenik = Mewgenic) im Vordergrund steht. Dadurch ist auch jeder Run neu und aufregend. In X-COM 2 läuft jede Mission irgendwann gleich ab wenn man immer mit seinem OP Team reingeht. Wenn du deine beste Truppe behalten willst spiel lieber X-COM2, Jagged Alliance 3 oder Darkest Dungeon 1. (Alles geile Rundentaktikgames)
@qwertzritter5197 Mir gehts ja nicht darum dass ich hochgezüchtete Elitekrieger will, im Gegenteil: ich finde es sogar gut wenn Spiele einem Grenzen setzen um immer wieder neue Taktiken anwenden zu müssen. Ich finde aber das hätte man besser lösen können als einfach nur zu sagen: Ja die Katze kann halt jetzt nicht mehr kämpfen. Es würde ja auch reichen wenn sie für ein paar runden aussetzt weil sie sich ausruhen muss oder weil sie einen starken debuff hat o.Ä. Das würde einen ja auch zu neuen Taktiken zwingen, aber dennoch könnte man die Ktzen noch ein paar weitere missionen schicken bevor sie dann (im Kampf oder aus Altersschwäche) endgültig das zeitliche segnen.
Ich glaube das Spiel würde mir Spaß machen aber die Präsentation ist absolut nicht meins. Gönne den Entwicklern aber jeden Erfolg den sie damit einfahren werden und freue mich wenn es wieder eine große Fanbase findet.
@NochSoEinKaddiFandie gibt es ja ^^ selber machen, und Viele werden das System doch jetzt sowieso dann "nach" machen und eventuell ist dann da was für uns dabei
Der Meinung war ich auch lange Zeit, aber wurde eines besseren belehrt. Das Gameplay in diesen Indie Roguelite Spielen ist so dermaßen gut, dass die Präsentation schon fast komplett egal ist. Nach einer Weile fällt einem das eh nicht mehr auf, weil man so im Spiel versinkt. Solange ein kreativer eigener Grafikstil durchgezogen wird, was hier ja eindeutig der Fall ist, ist das auch durchaus kunstvoll.
Ist bei Indie Spielen doch fast immer so. Deswegen muss man oft über den Tellerrand schauen, am PC hab ich dadurch so einige Perlen gefunden, die ich sonst liegen gelassen hätte.
Hab gestern die ersten 4 Std. reingezockt und find es unfassbar toll! Ich war schon ein großer The Binding of Isaac Fan (über 600 Std.), das toppt aber noch mal alles. :D
Ich habe mich an dieser Stelle gefragt, ob dies ein Versprecher des Moderators war, oder es einen anderen Grund für diese merkwürdige Aussprache des Namens Isaac gibt. Ich gehe davon aus, dass es ein lustiger Versprecher ist. Aber ich habe mir auch überlegt, ob evtl. die Stimme des Sprechers mit AI geklont wurde. Jedoch möchte ich mit dem Kommentar keinen Shitstorm auslösen. Sondern eher mitteilen, dass ich gerade darüber reflektiere, wie oft ich mittlerweile in Frage stelle, ob Inhalte ohne/mit AI Werkzeugen produziert wurden. Habt ihr von Gamestar zur Erstellung eurer Inhalte mithilfe von AI eine Haltung die ihr bereits irgendwo mitgeteilt habt? Fände ich interessant, inwiefern die AI-Tools eure Arbeit vielleicht verändert haben. Ich hoffe mit meinem Kommentar geraten wir uns hier nicht in die Ha-äre.😜 Der Beitrag hat mir übrigens gefallen. Das Spiel finde ich auch sehr interessant. Vielen Dank an Gamestar für Information und Unterhaltung Ich bearbeitete den Kommentar noch kurz, da ich mich gefragt habe, ob der Name Isaac evtl. auf Deutsch manchmal auch so ausgesprochen wird.
Bruder ich träume von "tasty legs and crispy thighs" heute nacht, mit sicherheit, es lief jedenfalls dje gajze bahnfwhrt zu meinen eltern in meinem kopf 😂😂 und ich habe erst 12 stunden in dem spiel 😂 und ja mann, das lied übers kacken ist sowas von mainstream tauglich 😂 swirl down the hole absoluter banger 😂
Ich fand Binding of Isac schon damals extrem geil und hab mir alle Edition geholt. Leider hab ich nicht so ne tolle reaktionsfähigkeit. Umso mehr hab ich mir das game jetzt instant gekauft. Ich liebe rundenbasierte Games. Erinnert von der Spielmechanik auch etwas an Darkest Dungeon nur eben in 3D und umfangreicher und weniger bestrafend bei Fehlschlägen.
Gameplay sieht interessant aus, ich mag den Look vom Game aber nicht. Weiß nicht, ich hab sonst mit comiclook nicht so das Problem, vielleicht ist es für mich als Katzenliebhaber aber auch störend, dass die Katzen fast andauernd so entstellt dargestellt werden. Mir fehlt da der Niedligkeitsfaktor.
Ich kann fast nicht glauben, dass dieses Spiel von irgendwem eine schlechte Rezension bekommen würde😂 Ich kann es mich so schlecht vorstellen, dass ich regelrecht gespannt bin wie die negativen Rezensionen ausfallen würden😂
@aturchomicz821Mal abgesehen davon daß der Artstyle ( nicht das Design !) nichts aber wirklich gar nichts mit Skeuomorphismus zu tun hat, ist es eine absolut legitime Meinung den Artstyle schrecklich zu finden 😅 Es ist in meinen Augen übrigens das hässlichste Spiel, nicht dieser Generation sondern der letzten 3 Dekaden 😅
Der Humor und auch der Zeichenstil sind überhaupt nicht mein Fall, daher werde ich dieses Spiel eher nicht spielen 😅 Aber dennoch dankeschön für diese sympathische und gut eingesprochene Vorstellung. Gern weiter so!
Wenn ihr "wir" und "150h Spielzeit" kombiniert, haben dann mehrere Leute einen Spielstand immer weiter fortgeführt, oder mehrere Leute gleichzeitig verschiedene Spielstände gezockt? Wirkt sich ja auf den Gesamtfortschritt aus. Nur so aus Interesse, denn mit großen Zahlen herumwerfen, die aber mit dem eigentlichen Argument nur teilweise zusammenhängen, ist im modernen online Journalismus ja Gang und Gebe. Nichtsdestotrotz eine tolle review, danke Leude ❤
Das Testen von Mewgenics oblag tatsächlich nur einer einzelnen Person und nicht mehreren - nämlich mir :) Ich nutze einfach den Pluralis Majestatis, um mich wichtig zu machen. Zu deiner Frage: Ich habe für den Test ungefähr 30 Stunden in einen und 120 Stunden in einen zweiten Spielstand investiert. Daraus errechnen sich die damals gut 150 Stunden. Mittlerweile sind es laut Steam 222. Fazit würde ich weiterhin so unterschreiben. Beste Grüße, -Chris
@gamestar sehr stabil Chris, mein Vertrauen in deine unerschütterliche Macht ist gestiegen. Halt mich auf dem laufenden, wenn du es eines Tages "durch" haben solltest 🎉
Ich liebe taktische Rundenkämpfe auf Rastern und Katzen, fürchte aber die Grafik (sehr triste Farben, kindlicher Comic-Look) und der Humor ist im Moment nichts für mich. Ich setze es erstmal auf die Beobachtungsliste und checke später nochmal wie es mir damit geht. Danke für die Vorstellung!
die meinen zu einer Preview-Version. Bei solch ein Version spielt man eigentlich nur ein mehr oder weniger paar Stunden, jenachdem wie umfangreich das Spiel ist.
@the_halofanb0y Meine Frage hat nichts mit dem Video, der GameStar oder dem Spiel zu tun sondern bezieht sich allgemein auf Spiele die Spieler spielen ;)
@Igornations 150 Spielstunden für einen Indietitel sind nicht wenig. Vor allem wenn man das Preisleistungsverhältnis betrachtet. In Spielen wie Dwarf Fortress habe ich ebenfalls über 200 Spielstunden und habe dafür weniger als 30€ gezahlt. Lustigerweise habe ich vielleicht gerade mal 20% des Spiels gesehen.
"Aus der Feder vom super meat boy Schöpfer"... joar, und son anderes game hat der gemacht. Hab vergessen, wie das heißt, wird wohl nicht so wichtig sein. 🤔
Spiele von Edmund McMillan zu kaufen, fühlt sich immer wie Diebstahl an. Man bekommt so viel hochwertigen Inhalt für so wenig Geld, dass man denkt, man bestiehlt ihn.
Es gibt einige dinge die noch gesagt werden sollten: aber voher noch nen disclaimer: Meine aussagen/infos beruhen auf Aussagen von Edmund und Tyler. Diese sind in den verschiedenen vergangenen youtube livestreams zu finden. Es ist nicht auszuschließen, dass meine Aussagen/Erinnerungen nicht akkurat und daher fehlerhaft sein können. behaltet dies also im Hinterkopf. Das spiel erscheint am 10.2. vermutlich zwischen 17-20uhr GMT +1. es kostet (wahrscheinlich) 29.99€ (Es kostet 29.99$) und wird nen release discount von 5% oder 10% haben. Die durchschnitts person braucht ca 250h für die story. Die kürzeste zeit für 100% completetion unter den testern hat 500 stunden gedauert. dementsprechend wird die durchschnitts person, vermutlich eher 750-1000h brauchen um die 100% zu erreichen. Auch wird eine Switch version/port in betracht gezogen. um PS5 und XBox sieht es zurzeit eher schlecht aus. Es wird ein DLC geben dessen inhalt indirekt oder direkt von der community bestimmt wird. zumindest zu einem gewissen teil. Das spiel selbst ist von vielen anderen spielen insieriert. Magic the Gathering zum Beispiel. Aber auch elemente aus Dungeons and Dragons und anderen TTRPGs sind vorhanden. taktische spiele wie Fire Emblem sind offensichtlich auch eine Inspirationsquelle.
Ist Super Meat Boy größer und bekannter als the Binding of Isaac? Ich hätte gedacht letzteres ist bekannter. Das wirkt ein bisschen so, als wenn man Sid Meier als Creator von "Gunship" vorstellt, statt einem Titel/Reihe wie Civilization als Beispiel zu nehmen.
@GameStar Hey liebes GameStar-Team. Könntet ihr mal ein Video über das Assetto Corsa Evo - Debakel machen? Die Fans sind sauer und verwirrt, alle Hängen sprachlos in der Luft. Vlt. habt ihr ja noch Möglichkeiten an an weitere oder zumindest genauere Infos zu kommen? Das würde uns Fans echt weiterhelfen. Vielen lieben Dank im Vorraus.
Das hätte nen Effekt bei extrem kleinen Indie games. Nicht bei dem neuen Spiel vom größten und bekanntesten indie dev aller Zeiten lol. Das könnten alle deutschen CC 3 Wochen 24/7 zocken und es würde keine 1% Unterschied machen.
@Equilibrium2903 Naja so ganz würde ich das nicht unterschreiben. Es wäre immer noch gute Werbung und nicht alle haben von dem Game mitbekommen, selbst wenn es von McMillen stammt. Denke, die Verkäufe und das Interesse wären höher als nur 1% :D Aber ist ja von beiden Seiten aus nur Mutmaßung. Profitieren würde der Entwickler alle mal, weil kostenlose Werbung.
Naja du kannst natürlich auch ein Ubisoft Spiel kaufen. Das sieht dann ganz nett aus aber das Gameplay ist maximal unschön. Musst du wissen, was dir lieber ist 👀
Nach fast 7000 Stunden Binding of Isaak (ohne Übertreibung) könnte ich mir überlegen dem Entwickler vielleicht wieder eine Chance zu geben... (Scheiß auf GTA)
Schon der Titel des Spiels deutet den von Edmund McMillen gewohnt düsteren Humor an. ^^ So ist "Mewgenics" doch eine Kombination aus "meow", dem Englischen Miauen, und "eugenics" - dem englischen Wort für Eugenik. o.O
Das Spiel klingt fantastisch - wie auch schon Isaac. Aber ich werde es nicht spielen - warum muss dass abgrundtief hässlich bar jeder Beschreibung sein? Also ob ein Bekloppter mit Kacke gemalt hätte - der Look bereitet mir körperliche Schmerzen bis an den Rand einer Depression.
150h "getestet"... :D
ja was sonnst ?? nach 15h kann man ja noch nix zu nem game sagen..
@duesenantrieb8272 Naja ferdisb4070 freut sich halt über die Aussage.... 😉
Auf Steam käme da jetzt ne negative Review dazu. :D
@duesenantrieb8272kann man zu den meisten spielen eigentlich schon
@duesenantrieb8272 Kommt drauf an. Für Spieleperlen wie Mind's Eye reichen auch 10 Minuten.
Das liegt nicht auf der Hand.
Das liegt auf der Pfote, miau.
Schleck schleck
Schöner satz am ende "er hat bereits sein haus, jetzt geht es darum spaß zu haben"
wenn doch nur mehr menschen so denken würden.
... Time to f*ck around 😂
Der Mann hat Isaac entwickelt um Recherche für Mewgenics zu betreiben und zu "lernen" was das Roguelike genre ausmacht... und hat es dabei ganz beiläufig definiert, so eine Liebe fürs Handwerk ist einzigartig und leider immer seltener. Da kann man wirklich nur den Hut ziehen 😊 ein weiteres Meisterwerk für uns um tausende Stunden reinzubuttern
Ich will es. Jetzt!
Ich auch...
@zerogate Morgen. ....morgen
Ich hab es... seit gestern...
ich mag den bärtigen alten edmund, ich hatte das game schon lange im blick und freu mich drauf, spiele mit herz macht der mann noch
Sofort auf die Wishlist gepackt, sieht ja mega aus
Mechanisch mag das Spiel interessant sein und ich mochte die Newsgrounds Spiele dieser Art damals sehr, aber ich finde den Grafikstil einfach schrecklich hässlich.
Das ist mein Silkesong 🙌🏻
Endlich!!! Das nächste Meisterwerk seit Isaac❤
Na toll. Jetzt weiß ich womit ich die nächsten Wochen verbringen werde...
Ich versteh die Faszination leider nicht so ganz, bin aber auch erst 2h drin. Wir gucken mal weiter
Finde es leider auch unfassbar langweilig. Hätte es so gerne gemocht.
Und Faszination gefunden?
Sieht vielversprechend aus, aber der Artstyle ist so unglaublich merkwürdig und manchmal gewollt hässlich, dass mich das persönlich abschreckt.
Ist ja gut, ich Kauf es ja schon😂
12 Jahre auf das Spiel gewartet ❤
Und Bongocat lief die 150h auch mit, wetten ;)
Endlich mal in Spiel das auch fertig ist und nicht im EA fest hängt
Wird direkt bei erscheinen gekauft
Ich war dort vor 3000 Jahren als diese Kerle Schabernack auf Newgrounds getrieben haben ! Jedes einzelne Spiel aus diesem Haus ist bisher ausnahmslos genial und ich hoffe das das weiter so bleibt bis ich in Rente gehe und endlos Zeit zum zocken habe :D
Ich will mir hier mal selbst antworten: kauft das Spiel NICHT wenn ihr nicht unendlich Zeit habt. Der Grind ist gnadenlos in Mewgenics, ausserdem ist die UI eine Katastrophe. Fast alle Mechaniken im Spiel werden kaum bis garnicht erklärt oder nur mangelhaft eingeführt was ständig zu schwer nachvollziehbaren Kettenreaktionen führt die fast nie gut für das eigene Team ausgehen. Ich bin 50 Stunden drinne im Game und muss sagen ab Stunden 20 und Akt 2 wurde es einfach schlechter statt besser. 100 Katzen die schonmal auf einem Abenteuer waren müssen abgegeben werden für EINEN neuen Raum im Haus, aber gerade dieser Platz ist essentiell für die Hauptmechanik des Spiels, das Züchten, macht also NULL Sinn warum das hinter so einem krassen Grind verbarrikadiert ist. Es wirkt alles etwas unausgereift, mein Tipp hier, gebt nicht dem Hype nach und kauft es euch in nem halben Jahr im Sale wenn die gröbsten Fehler ausgebessert sind. Ausserdem kauft es euch nur dann wenn ihr SEHR viel Zeit übrig habt. Alles in allem hatte ich so eine halbgare Suppe nicht erwartet :S
@gexiletoexile9680 Finde deinen Kommentar ehrlich gesagt bisschen zu übertrieben. Man kann das Spiel relativ gut pausieren und später weiter spielen so wie frühzeitig beenden für die Beute. Hab nach der Arbeit immer mal wieder 1-2 Runs rausgehauen, und fand eigenlich immer nur das Rauspicken und Vorbereiten der Katzen auf dauer sehr nervig. Raum Technisch brauchs du auch nicht mehr als 3, alles darüber ist nice to have aber absolut nicht nötig. Diese 3 Räume hat man relativ zügig, gerade weil man am anfang auf Streuner setzt und die retired Cats immer reinpumpt.
Das UI ist definitiv nicht gut, aber auch nicht eine Katastrophe. Ich bin jetzt 30 Stunden am start, und hatte nur wenig Situationen wo ich wirklich dachte "Wie ist das jetzt passiert und warum?"
Finde tbh eher die Skillchecks teilweise einfach super nervig, weil selbst bei hohen Stats die Chance gegeben ist zu verkacken, und das teilweise einfach komplett den run versauen kann.
Ich würde kein halbes Jahr warten, um dann den ersten 20% - 30% sale mit zu nehmen, was bei dem Preis von 30€ dann auch nicht wirlich viel günstiger ist. Wirklich gut günstig wirds vermutlich erst um Weihnachten herum, davor kannste dir den Sale auch sparen :D
@HeftigerAtze Bei den Skillchecks bin ich voll bei dir. Sehr merkwürdig das man die selbst mit 12+ Werten noch versauen kann am laufenden Band und die teilweise deine Chars Bricken für den Rest eines Runs. Dabei hätte ich mir halt echt eine Erklärung gewünscht welche Antwort was bringt, bzw. das wenn man einemal ein Ergebnis hatte das dies dauerhaft angezeigt wird. Zum Thema Räume, naja da ich über 100 Katzen brauche um teilweise neue Dinge freizuschalten finde ich alles unter 5 Räumen frech gegenüber Leuten die wenig Zeit haben und hab das eher als künstliches in die Länge ziehen des Spielinhaltes empfunden. ZumThema UI, warum wird von keinem einzigen Skill die exakte Reichweite und Schadensschwankung angezeigt ? Ich hab den Eindruck das viele dieser Dinge passiert sind nicht weil die Jungs von super Meatboy und Isaac schlecht im Spielemachen sind, sondern weil 2 schwer zu kombinierende Dinge hier kombiniert wurden, Rogelite und Turnbased Strategy. Das Ergebinis ist das Fans der jeweiligen Genres nichts mit dem Spiel so richtig anfangen können weils unausgereift ist. Da stell ich mich sogar gerne selbst in die Ecke der angesauerten wegen mimimi :D aber es ist nunmal so das viele Dinge die man aus Issac oder aus Civilisation (um 2 hohe Tiere zu nennen) kennt oder als QoL empfindet hier kläglich scheitern.
@gexiletoexile9680 So wie du es hier nochmal erklärt hast, ist das für mich sogar eher nachvollziehbar. Der Part mit dem "Dabei hätte ich mir halt echt eine Erklärung gewünscht welche Antwort was bringt" fühle ich auch sehr hart, einfach weil die Positive Effekte auch oft einfach Nichts wirklich bringen, das punishment fürs verkacken aber dafür 5x so hart.
In Isaac kam ich nie wirklich rein, ich bin Roguelike und Turnbased Fan, daher wars hier bisschen leichter reinzukommen. Ich find die Qualiät im Spiel ansch nämlich echt gut, und wenn ich mir so durchlese was du schreibst, gehe ich davon das dass bei Super Meatboy und Isaac nochmal besser ist?
Denkst du wir können das bei Mewgenenics dann auch erwarten? Würde mich voll freuen, weil bis jetzt finde ichs echt gut bis auf die angesprochenen Wewechen von mir und dir.
@HeftigerAtze Ich hoffe für das Spiel das die Entwickler nachliefern und vielleicht verstehen das sowas wie *du musst dir das halt merken was da passiert* für rogelite Lernkurven super funktioniert ABER halt nicht für ein TBS. Wenn sie dieses Genre-Mixspiel auf über 90% bei Steam halten wollen MÜSSEN sie verstehen das die meisten Menschen die Strategie spielen meist absolute Krämpfe kriegen wenn etwas unberechenbar ist. Das ganze schlägt sich ja bereits nieder, und zwar genau DIESES Problem wenn man mal auf die negativen Steam Bewertungen schaut. 90% der negativen Bewertungen sind genau DAS, Leute die sich fragen wo der Strategie Aspekt bleibt wenn sich alles unerklärt und zufällig anfühlt. Und genau diese ganzen ? momente haben das Spiel bereits von 98% auf kurz vor 90% runtergezogen. ICH HOFFE dass das Spiel gerettet werden kann, den schlecht ist das Grundkonzept definitiv NICHT, das Spiel hätte einen Thronplatz auf Steam verdient, nur halt nicht in diesem Zustand.
Ach was anderes als 20 weitere content updates erwarte ich nicht von Edmund 😂 so ein geiler Typ, durch und durch ein Ehrenmann mit sehr viel liebe zur Kunst des geile Spiele machens, er verdient all den Erfolg den er sich hart erarbeitet hat 🎉🎉 und ich freue mich schon auf die nächsten 1000 Spielstunden nachddm Isaac nun schon zu lange auf 110% ist 😊
Mit repentance ist bei 110% lange nicht schluss
Aus irgendeinem grund will ich das soooofort spielen 😱
Mann o mann
Ich versteh nicht ganz warum man die Katzen nur einmal auf die Reise schicken kann. Wenn ich 'ne coole Truppe zusammengestellt habe, würde ich die auch gerne mehrfach nutzen. Der Tod einzelner wäre dann ja auch richtig schön viel schmerzhafter.
Der punkt ist dass die danach ihre fähigkeiten weitervererben und damit die kinder eine mischung und im besten fall besser als die eltern sind, du WILLST die selbe gar nicht mehr als 1 mal mitnehmen wenn dus "richtig" machst, da sie damit ja gefahr läuft zu sterben und ihre stats nicht an die nächste generation eeiterzugebeb. Das ist ja genau der sinn daran, da es roguelike ist, wenn du deine alt bekannte Truppe immer wieder spielen willst und hochstufen damit dir richtig wehtut wenn einer stirbt spiel XCOM der roguelike aspekt dieses spiels zwingt es dazu dass es so funktioniert, sonst wäre das spiel nach dem 10 run langweilig wenn alle die gleichen fähigkeiten haben und du mit dem selben trupp reingehst. Aber sonst XCOM (besonders XCOM 2, da ich den ersten teil selber nicht gespielt habe, aber im grunde das gleiche und auch ein geiles game ist. Da gibts auf andere weisen wiederspielwert, aber wenn du den taktik rundenkampf magst und deinen squad beibehalten möchtest kannst du das dort super ausleben.
Abgesehen davon ist der punkt dass dir das gute erbgut verloren geht falls die eben im run schon draufgeht (oder später bei nem kampf zwischen mitbewohnern im haus) nicht zu vernachlässigen was den "Schmerz" des Verlusts angeht.
Es gibt später noch Kämpfe an denen nur Veteranen teilnehmen können.
Ein letzter Einsatz wäre also möglich wenn dir ein paar Katzen besonders gefallen.
Allerdings sterben die nach knapp 20-30 Tagen auch an Altersschwäche.
Das Game ist schon sehr fokussiert darauf dass einzelne Katzen austauschbar sind und die Erblehre (Eugenik = Mewgenic) im Vordergrund steht.
Dadurch ist auch jeder Run neu und aufregend.
In X-COM 2 läuft jede Mission irgendwann gleich ab wenn man immer mit seinem OP Team reingeht.
Wenn du deine beste Truppe behalten willst spiel lieber X-COM2, Jagged Alliance 3 oder Darkest Dungeon 1.
(Alles geile Rundentaktikgames)
@qwertzritter5197 Mir gehts ja nicht darum dass ich hochgezüchtete Elitekrieger will, im Gegenteil: ich finde es sogar gut wenn Spiele einem Grenzen setzen um immer wieder neue Taktiken anwenden zu müssen. Ich finde aber das hätte man besser lösen können als einfach nur zu sagen: Ja die Katze kann halt jetzt nicht mehr kämpfen. Es würde ja auch reichen wenn sie für ein paar runden aussetzt weil sie sich ausruhen muss oder weil sie einen starken debuff hat o.Ä. Das würde einen ja auch zu neuen Taktiken zwingen, aber dennoch könnte man die Ktzen noch ein paar weitere missionen schicken bevor sie dann (im Kampf oder aus Altersschwäche) endgültig das zeitliche segnen.
Spiel des Jahres, jetzt schon!
Slay? Du? Hier? Mega!
DU BIST DEUTSCHER???
Der König
Das Spiel ist wilder als Rotkäppchen in super slam
@drsherifff das hört man doch am akzent :D
Ich glaube das Spiel würde mir Spaß machen aber die Präsentation ist absolut nicht meins.
Gönne den Entwicklern aber jeden Erfolg den sie damit einfahren werden und freue mich wenn es wieder eine große Fanbase findet.
Ich fände es auch cool, wenn es ne Möglichkeit gäbe, das selbe System in ein anderes Gewand zu stecken wie Fantasy oder SciFi oder so.
@NochSoEinKaddiFandie gibt es ja ^^ selber machen, und Viele werden das System doch jetzt sowieso dann "nach" machen und eventuell ist dann da was für uns dabei
Der Meinung war ich auch lange Zeit, aber wurde eines besseren belehrt.
Das Gameplay in diesen Indie Roguelite Spielen ist so dermaßen gut, dass die Präsentation schon fast komplett egal ist.
Nach einer Weile fällt einem das eh nicht mehr auf, weil man so im Spiel versinkt.
Solange ein kreativer eigener Grafikstil durchgezogen wird, was hier ja eindeutig der Fall ist, ist das auch durchaus kunstvoll.
Ist bei Indie Spielen doch fast immer so. Deswegen muss man oft über den Tellerrand schauen, am PC hab ich dadurch so einige Perlen gefunden, die ich sonst liegen gelassen hätte.
@FunLion geht mir mehr um den Ekel/Gore Faktor. Die Katzensexszene oder wie der eine Boss sich seine Gedärme wieder einführt... das ist mir zu viel
Hab gestern die ersten 4 Std. reingezockt und find es unfassbar toll! Ich war schon ein großer The Binding of Isaac Fan (über 600 Std.), das toppt aber noch mal alles. :D
Ich finde es hat viel von Isaac, aber vom gameplay überhaupt nicht vergleichbar. Isaac ist immer noch Boss was roguelite angeht.
Meisterwerk
Binding of Aisa-Äck
Ich habe mich an dieser Stelle gefragt, ob dies ein Versprecher des Moderators war, oder es einen anderen Grund für diese merkwürdige Aussprache des Namens Isaac gibt.
Ich gehe davon aus, dass es ein lustiger Versprecher ist.
Aber ich habe mir auch überlegt, ob evtl. die Stimme des Sprechers mit AI geklont wurde.
Jedoch möchte ich mit dem Kommentar keinen Shitstorm auslösen. Sondern eher mitteilen, dass ich gerade darüber reflektiere, wie oft ich mittlerweile in Frage stelle, ob Inhalte ohne/mit AI Werkzeugen produziert wurden.
Habt ihr von Gamestar zur Erstellung eurer Inhalte mithilfe von AI eine Haltung die ihr bereits irgendwo mitgeteilt habt?
Fände ich interessant, inwiefern die AI-Tools eure Arbeit vielleicht verändert haben.
Ich hoffe mit meinem Kommentar geraten wir uns hier nicht in die Ha-äre.😜
Der Beitrag hat mir übrigens gefallen. Das Spiel finde ich auch sehr interessant.
Vielen Dank an Gamestar für Information und Unterhaltung
Ich bearbeitete den Kommentar noch kurz, da ich mich gefragt habe, ob der Name Isaac evtl. auf Deutsch manchmal auch so ausgesprochen wird.
@slowbro7301ist nicht so deep
Ich will jetzt die switch version.... mach hin nintendo!!! 😂
Bruder ich träume von "tasty legs and crispy thighs" heute nacht, mit sicherheit, es lief jedenfalls dje gajze bahnfwhrt zu meinen eltern in meinem kopf 😂😂 und ich habe erst 12 stunden in dem spiel 😂 und ja mann, das lied übers kacken ist sowas von mainstream tauglich 😂 swirl down the hole absoluter banger 😂
Ich hab so dermaßen Bock auf das Game!
Ohh, du auch hier? Nimm einen Kaffee
@flar2me240☕️
Sieht aus ,das es morgen ab 18.00 erhältlich ist...hoffentlich nicht zu teuer.
@zerogateWird wohl 30 Euro kosten.
sooo gut 😂
Bestimmt ein gutes Spiel, aber der Art Style ist so garnicht meins. Schade!
Ich fand Binding of Isac schon damals extrem geil und hab mir alle Edition geholt. Leider hab ich nicht so ne tolle reaktionsfähigkeit. Umso mehr hab ich mir das game jetzt instant gekauft. Ich liebe rundenbasierte Games. Erinnert von der Spielmechanik auch etwas an Darkest Dungeon nur eben in 3D und umfangreicher und weniger bestrafend bei Fehlschlägen.
tja. Meine 1000 Stunden in Isaac werden wohl Konkurrenz bekommen.
Lächerlich, hab 4,5k h in Isaac :D Aber muss Mewgenics unbedingt auch ausprobieren!
Ich sehe starke Anleihen von Kingdom Death. Genau mein Ding! 🤩
Und auch noch Gloomhaven
16:09 leute benutzen heutzutage noch fraps? xD was ein urgestein des internets
Bin ja auf den Preis gespannt 😅
30€
Verstehe auch nicht warum noch kein Preis auf steam angezeigt wird, aber einer der Entwickler hat gesagt, dass es ca. 30 Dollar sein werden
Erster Platz, Goldmedaille.
3:57
Oha, noch ein Zeitkiller
Gameplay sieht interessant aus, ich mag den Look vom Game aber nicht. Weiß nicht, ich hab sonst mit comiclook nicht so das Problem, vielleicht ist es für mich als Katzenliebhaber aber auch störend, dass die Katzen fast andauernd so entstellt dargestellt werden. Mir fehlt da der Niedligkeitsfaktor.
GOTY 2026 steht fest. ;)
Spaß beiseite, ich freue mich riesig drauf! Endlich wieder ein richtiger Zeitfresser.
Bin nur ich das oder erinnert mich das hart an die Animationen von Cyanid and Happyness?
Das ist der alte Newgrounds-Stil.
Jap. The good ol days!😂
Ich kann fast nicht glauben, dass dieses Spiel von irgendwem eine schlechte Rezension bekommen würde😂 Ich kann es mich so schlecht vorstellen, dass ich regelrecht gespannt bin wie die negativen Rezensionen ausfallen würden😂
sieht halt extrem hässlich aus also zumindest das kann man schon stark kritisieren
@kewa_gamedesignBruder es hat Skeumorphische Elenente, ne sorry das ist eines der schönsten Spiele dieser Generation!
@aturchomicz821Mal abgesehen davon daß der Artstyle ( nicht das Design !) nichts aber wirklich gar nichts mit Skeuomorphismus zu tun hat, ist es eine absolut legitime Meinung den Artstyle schrecklich zu finden 😅 Es ist in meinen Augen übrigens das hässlichste Spiel, nicht dieser Generation sondern der letzten 3 Dekaden 😅
@kewa_gamedesigndeine Meinung, ich hingegen finde es sieht unfassbar gut aus
Habe Katzenallergie. Die Möglichkeit Guppy lebend zu sehen, lasse ich mir aber nicht entgehen.
schrödingers katze gefällt das.
ok
so geil das spiel auch sein mag, der Artstyle gefällt mir leider überhaupt nicht ....
Das Spiel war ein No brainer instantbuy als Isaac Veteran.
Der Humor und auch der Zeichenstil sind überhaupt nicht mein Fall, daher werde ich dieses Spiel eher nicht spielen 😅 Aber dennoch dankeschön für diese sympathische und gut eingesprochene Vorstellung. Gern weiter so!
Nichts anderes erwartet vom Binding of Isaac Schöpfer 🤩
Wenn ihr "wir" und "150h Spielzeit" kombiniert, haben dann mehrere Leute einen Spielstand immer weiter fortgeführt, oder mehrere Leute gleichzeitig verschiedene Spielstände gezockt?
Wirkt sich ja auf den Gesamtfortschritt aus.
Nur so aus Interesse, denn mit großen Zahlen herumwerfen, die aber mit dem eigentlichen Argument nur teilweise zusammenhängen, ist im modernen online Journalismus ja Gang und Gebe.
Nichtsdestotrotz eine tolle review, danke Leude ❤
Das Testen von Mewgenics oblag tatsächlich nur einer einzelnen Person und nicht mehreren - nämlich mir :) Ich nutze einfach den Pluralis Majestatis, um mich wichtig zu machen.
Zu deiner Frage: Ich habe für den Test ungefähr 30 Stunden in einen und 120 Stunden in einen zweiten Spielstand investiert. Daraus errechnen sich die damals gut 150 Stunden. Mittlerweile sind es laut Steam 222. Fazit würde ich weiterhin so unterschreiben. Beste Grüße,
-Chris
@gamestar sehr stabil Chris, mein Vertrauen in deine unerschütterliche Macht ist gestiegen.
Halt mich auf dem laufenden, wenn du es eines Tages "durch" haben solltest 🎉
Mewgenics Test vor Nioh 3
bestes spiel des jahres sagt der in dem jahr in dem GTA 6 rauskommt LOL
Ich liebe taktische Rundenkämpfe auf Rastern und Katzen, fürchte aber die Grafik (sehr triste Farben, kindlicher Comic-Look) und der Humor ist im Moment nichts für mich. Ich setze es erstmal auf die Beobachtungsliste und checke später nochmal wie es mir damit geht. Danke für die Vorstellung!
was hast du den für empfehlungen? wäre interessant danke
Shut up and take my money!
Mal so aus Neugier... Sind 150 Spielstunden für euch viel? Wenn ihr ein Spiel lange spielt wie viele Spielstunden habt ihr dann?
die meinen zu einer Preview-Version. Bei solch ein Version spielt man eigentlich nur ein mehr oder weniger paar Stunden, jenachdem wie umfangreich das Spiel ist.
@the_halofanb0y Meine Frage hat nichts mit dem Video, der GameStar oder dem Spiel zu tun sondern bezieht sich allgemein auf Spiele die Spieler spielen ;)
@Igornations 150 Spielstunden für einen Indietitel sind nicht wenig. Vor allem wenn man das Preisleistungsverhältnis betrachtet.
In Spielen wie Dwarf Fortress habe ich ebenfalls über 200 Spielstunden und habe dafür weniger als 30€ gezahlt.
Lustigerweise habe ich vielleicht gerade mal 20% des Spiels gesehen.
find ich gut das Mewgenics an mein Geburtstag erscheint xD
Happy Birthday ,tomorrow...😺
*meinem
@6G6O6F6wenn’s dich glücklich macht kleiner
Hoffe das Konsolenspieler irgendwann auch mal in den Genuss kommen 🐈🐈⬛
Es wird aktuell locker drüber nachgedacht, aber da ist noch nichts fest geplant.
Switch vermutlich. ps5 und Xbox eher unwahrscheinlich wenn mich meine Erinnerungen an die aussage von edmund in einem youtube livestream rech erinner.
Edmund meinte er will das Game zumindest auf die Switch porten aber kann stand jetzt noch nichts konkretes dazu sagen
"Aus der Feder vom super meat boy Schöpfer"... joar, und son anderes game hat der gemacht. Hab vergessen, wie das heißt, wird wohl nicht so wichtig sein. 🤔
Sprichst du von the Legend of Bumbo?
@MarcelDAvisoffiziell Nein, ich spreche von the binding of 1 & 1
@brmbltbr4Gish?
Wiggles mit Katzen
Wiggles...
@JohnTrasherich spiele es alle paar Jahre noch mal 😁
es klingt so toll, aber die katzen sin so hässlich (für mich) D:
Yay der freundliche niedliche Familienfilm "Felidae" als Spiel nur ohne Mord am Professor 😂
Kommt es auch später für PS5?
nein ist nicht geplant
Was zum.....? Abgedreht trifft es nicht annähernd....
Wieso habt ihr bei 5:50 Klassen mehrfach?
Man kann leere Halsbänder freischalten, die am Anfang des Runs zu einer zufälligen Klasse werden
Spiele von Edmund McMillan zu kaufen, fühlt sich immer wie Diebstahl an. Man bekommt so viel hochwertigen Inhalt für so wenig Geld, dass man denkt, man bestiehlt ihn.
👍
Ich hätte gerne noch ein bisschen mehr zum Kampfsystem gesehen
Da gibt es auf dem Kanal von Edmund McMillen mehr Material, als du vermutlich bis Dienstag schauen kannst
Es gibt einige dinge die noch gesagt werden sollten:
aber voher noch nen disclaimer:
Meine aussagen/infos beruhen auf Aussagen von Edmund und Tyler.
Diese sind in den verschiedenen vergangenen youtube livestreams zu finden.
Es ist nicht auszuschließen, dass meine Aussagen/Erinnerungen nicht akkurat und daher fehlerhaft sein können. behaltet dies also im Hinterkopf.
Das spiel erscheint am 10.2. vermutlich zwischen 17-20uhr GMT +1.
es kostet (wahrscheinlich) 29.99€
(Es kostet 29.99$) und wird nen release discount von 5% oder 10% haben.
Die durchschnitts person braucht ca 250h für die story.
Die kürzeste zeit für 100% completetion unter den testern hat 500 stunden gedauert.
dementsprechend wird die durchschnitts person, vermutlich eher 750-1000h brauchen um die 100% zu erreichen.
Auch wird eine Switch version/port in betracht gezogen.
um PS5 und XBox sieht es zurzeit eher schlecht aus.
Es wird ein DLC geben dessen inhalt indirekt oder direkt von der community bestimmt wird. zumindest zu einem gewissen teil.
Das spiel selbst ist von vielen anderen spielen insieriert. Magic the Gathering zum Beispiel. Aber auch elemente aus Dungeons and Dragons und anderen TTRPGs sind vorhanden. taktische spiele wie Fire Emblem sind offensichtlich auch eine Inspirationsquelle.
"Nicht politisch korrekt - aber nützlich!"
Keine Testbewertung?
Ich mag Binding of Isaac schon nicht. Tactics RPG liegt mir leider auch nicht. Aber schön für jeden, der sowas mag.
Hast Gaming nie geliebt…wtf?!
Ist The Binding of Isaac auf deutsch spielbar Leute?Hab da auf Steam nix gefunden.Danke
Ja man kann das Spiel auf deutsch stellen. Sprachausgabe ist aber Englisch
@Lario_2007vielen lieben Dank für deine Antwort Lario 🤝werde es dann mal nachholen
Gibt aber auch wenig Spiele wo die Sprache noch egaler ist als bei Isaac..
FYI, im Gegensatz zum Deutschen spricht man im Englischen Isaac wie "Isac" aus, nicht wie "Isa'ac".
Ist Super Meat Boy größer und bekannter als the Binding of Isaac? Ich hätte gedacht letzteres ist bekannter.
Das wirkt ein bisschen so, als wenn man Sid Meier als Creator von "Gunship" vorstellt, statt einem Titel/Reihe wie Civilization als Beispiel zu nehmen.
@zockerzottel8477isaac ja auch
denke schon das super meat boy bekannter ist
150h hmmm, ist das ein Test oder ein Suchteingeständnis 😅
Sorry, die Grafik und das Art Design ist mir zu hässlich. Mit solchen Titeln kann ich dann selten was anfangen 🤷♂️
geilo
He's so ugly, i love him! 😂
@GameStar Hey liebes GameStar-Team. Könntet ihr mal ein Video über das Assetto Corsa Evo - Debakel machen? Die Fans sind sauer und verwirrt, alle Hängen sprachlos in der Luft. Vlt. habt ihr ja noch Möglichkeiten an an weitere oder zumindest genauere Infos zu kommen? Das würde uns Fans echt weiterhelfen. Vielen lieben Dank im Vorraus.
Ps5 bittttr
Warte nur drauf bis Hänno das Spiel zockt und es bei Steam explodiert 😂
Er wird es so suchten, dass sehe ich jetzt schon 😝
Das hätte nen Effekt bei extrem kleinen Indie games. Nicht bei dem neuen Spiel vom größten und bekanntesten indie dev aller Zeiten lol. Das könnten alle deutschen CC 3 Wochen 24/7 zocken und es würde keine 1% Unterschied machen.
@Equilibrium2903 Naja so ganz würde ich das nicht unterschreiben. Es wäre immer noch gute Werbung und nicht alle haben von dem Game mitbekommen, selbst wenn es von McMillen stammt.
Denke, die Verkäufe und das Interesse wären höher als nur 1% :D
Aber ist ja von beiden Seiten aus nur Mutmaßung.
Profitieren würde der Entwickler alle mal, weil kostenlose Werbung.
@Equilibrium2903Ist nicht Eric Barone oder eher Toby Fox der bekannteste Indie Dev 😅
@kewa_gamedesign wohl eher Notch oder?
weiß jemand zufällig ob es im gamepass drin ist ?
nein
Mir leider zu makaber. :/
🤦♂️
Es klingt ehrlich gesagt sehr, sehr interessant, aber persönlich finde ich, dass das Game maximal unschön aussieht. Um es mal nett auszudrücken.
Ja das ist wohl halt der Charme :D
Geht mir genauso. Den Artstyle find ich fürchterlich, das Gameplay dagegen klingt sehr interessant
Naja du kannst natürlich auch ein Ubisoft Spiel kaufen. Das sieht dann ganz nett aus aber das Gameplay ist maximal unschön. Musst du wissen, was dir lieber ist 👀
@darkcartman2826 oder Fromsoft games sehen alle gut aus und bieten geniales gameplay 😊
Nach fast 7000 Stunden Binding of Isaak (ohne Übertreibung) könnte ich mir überlegen dem Entwickler vielleicht wieder eine Chance zu geben... (Scheiß auf GTA)
Eine Frage: Gibt es am PC Unterstützung für Controller? :D
ich meine schon. es ist auch steam deck verified
Woher findet Ihr Zeit?
Es ist ihr Job
Daumen hoch für GameStar. 👍😘🕹️♥️
Mhh ich mag ja sowas eigentlich, aber die Grafik ist nun doch zu speziell.
jap also ich hab ne starke Toleranz für Artstyles aber das ist einfach nur hässlich
@twinguy9633sieht richtig schlimm aus 😂 da sind mir 30 euro zu schade für
@twinguy9633Also hastdsu gar keine Tolleranz, das Spiel ist wunderschön😂
@aturchomicz821 💀
@twinguy9633 Sorry aber ihr seit halt seeehr stark in der Minderheit, siehe halt die "Reflash Mod" für The Binding of Isaac: Afterbirth+
Aber.. wo Hunde? q.q
DLC? 🤔
Hunde sind scheiße
@kewa_gamedesign Gute Besserung!
@ChristhulhuVerabscheue drecksköter nur Katzen sollten erlaubt sein ^^
Hoffentlich als Gegner 😂
Ich passe. Das ist mir zu pervers.
Sehr interessant.... es sieht halt für mich persönlich, einfach bescheiden aus. Geiles Gamekonzept aber Optik wie bei mir, beschissen 🤣
hat mich leider überhaupt nicht abgeholt. refund ist raus
Spiel des Jahres wird aber eh Slay the Spire 2 ❤️
Schon der Titel des Spiels deutet den von Edmund McMillen gewohnt düsteren Humor an. ^^ So ist "Mewgenics" doch eine Kombination aus "meow", dem Englischen Miauen, und "eugenics" - dem englischen Wort für Eugenik. o.O
Das Spiel klingt fantastisch - wie auch schon Isaac. Aber ich werde es nicht spielen - warum muss dass abgrundtief hässlich bar jeder Beschreibung sein? Also ob ein Bekloppter mit Kacke gemalt hätte - der Look bereitet mir körperliche Schmerzen bis an den Rand einer Depression.
Angesichts der 500k + Verkäufe in den ersten 36 Stunden, wird Edmundo deine Abstinenz verschmerzen können 😉
Das spiel kann noch so gut sein, ich kann leider weder was mit der Optik noch mit Strategie/Taktik was anfangen..
Wann kommt endlich mal ein Testvideo zu "Cairn"?
Immer mit der Ruhe
Hier vorab schonmal die Kurz-Review: Is kacke.
Von einem Münchner Berlinhass bekommen. Immer wieder witzig.
Würde das Spiel so max. 15-25 Stunden gehen, würde ich einen Versuch wagen, aber über 100 Std. trägt meiner Meinung nach das Gameplay nicht :/