밸패는 안맞을 수밖에 없음. 숙련도, 딜, 무력, 편의성, 개성, 레이드의 구조, 시너지, 인구수 이거 다 고려해서 너프 버프 개선이 들어가는건데. 여기서 문제는 어느 지점이 밸런스 맞는건지 알 수가 없음 극단적 예시로 아르카나랑 디트랑 밸런스를 맞춘다고 한다면 어떤 기준으로 밸런스가 맞고 안맞고를 판단할껀지를 기준이 ㅈㄴ애매함. 당장 이 둘만 해도 밸런스 맞추기 ㅈㄴ 어려움.
그리고 로아가 밸런스 맞추기가 또 어려운게 롤 같은 경우는 보면 탈론, 다리우스 이런애들은 통계가 좋거나 준수해도 버프를 먹는 경우가 있고 아지르같은 경우는 전체적인 지표는 구대기인데 그냥 너프먹는 경우도 있음 사실상 저런 패치는 90%이상이 브실골인 롤에서는 사실상 말도 안되는 패치지만 저런 패치를 하는 이유가 캐릭터의 숙련도가 높은 상위티어에서 밸런스가 너무 엉망징창이 되어버리는게 확인되기 때문임. 여기서 엉망진창이라는건 숙련도의 따라 고점이 눈의 띄게 높은것을 말하는거지. 이런 고점이 눈의 띄게 높은걸 롤은 상위티어의 통계로 고점을 파악하고 너프시키는데 근데 rpg는 이 상위티어가 그냥 돈많이 쓴사람 그냥 겜 열심히 한사람이라서 통계가 중구난방함.그러니 클래스 고점이 어느정도며 얼마까지 너프해야하는지 특출나게 지표가 튄게 아니면 가늠이 잘 안잡히는게 당연함. 예시로 가끔 공방가면 템렙 10차 넘게 나는데 잔혈먹는 경우가 있음. 그러면 밸런스가 안맞는건가? 생각이 드는데. 실제로는 내가 시너지 몰빵 받았을 수도 있고 레이드가 타대또는 사멸이 유리한 레이드 일 수도 있고 딜몰이 타이밍에 내가 딜을 잘 넣었을 수도 있고 상대가 못넣었을 수도 있고 그냥 ㅈㄴ 다양한 변수가 있는데. 이걸 어캐 다 파악하고 밸런스를 맞춤. 사실상 롤보다 10배 어려움 심지어 rpg 특성상 밸패할때마다 ㅈㄴ 신중이 해야해서 롤처럼 자주 밸패해서 통계확인 하기도 힘듬
31:01 에키드나 1관 가족사진
58:02 에키드나 2관 가족사진
1:29:32 사스가 아니키
1:31:02 카멘 1관 가족사진
1:41:23 카멘 2관 가족사진
2:26:17 오 ㅅ발련
2:27:21 카멘 3관 가족사진
2:46:40
메랜디 시작
고맙다
ㄱㅅ 개추
4:47:53 태초
4:53:30 신화
02:47:00 우리끼리 방 팔까
02:47:30 삼식아 칭호 어때
02:48:45 리 할래?
02:50:37 너 돈 버는 법 알려주는 사람같아
03:00:20 히리 히크 히라리
03:02:40 고드라
03:05:20 히크 드라스크
03:11:45 리할래?
03:16:50 옆집 할머니 왤케 잘 알아?
03:18:20 뮤크 뮤리
03:32:40
03:34:10 하나 뽑아놓고 뭔 연차야
03:36:10 삼식아 그걸로 웃기려 하지마
03:37:46 포피셜 포갓
03:41:10 서사라인 합류
03:46:00 화가 많이 난 불판아저씨
03:48:00 삼식이 내일 출근해야 된다고
03:50:20 히크 좀 웃겼어
03:56:31 괴물쥐 가성
04:03:20 불판아저씨
04:06:00 삼식아 메모했냐
04:12:00 태초아저씨
04:14:14 포천지
04:20:05 오랄쥐
04:22:50 뇌공격
04:42:30 리아저씨, 랜타디 때메 연가쓴 썰
04:44:40 저 언랭 아닌데요 안한 사람인데요, 디도스 어그로 핑퐁
04:47:54 태초
05:34:30 바로 뒷담
1:45:19
2:28:53
드디어 가족사진에 추가됐구나..!!
2:18:20
숭배합니다 GOAT 괴트
5:33:39
와 아니 근데 5초월도 안되는데 에키드나에서 밑줄을 먹을 수가 있나?? 심지어 0줄에서 먹은 아드도 없어서 더 불리했을텐데 그 전에 존나 잘 욱여넣는 것 같긴 했다만 진짜 먹을줄은 몰랐네 ㅅㅂ 풀초하면 에키드나는 물쥐가 밑잔 먹으려나
후반부에 워킹전 딜넣는거 봤음?
진짜 주력기 다털고가는거 경의롭더라 ㅋㅋ
풀초하면 여기서 10% 이상쎄짐
데헌의 왕이시여...
새삼 괴물쥐가 대단하게 느껴지네..
딜넣는거 지리기도하고 데헌 에키에서 좋아서
데헌의왕이시여...
건슬이란 알을 깨고 나오신 데헌의 왕이시여...
누군가 제1군영 타임라인 모음집 해주겠지?
허니가 보는맛이 나긴하네 찰져~
와씨 물쥐 그래도 잘친다 역시
와 십 개맛도리 메랜디를 다시하네
스타에서도 최초클 하고 마크에서도 최초파괴 하고 낭만 지리네
잘한다.
2:04:37 ㅋㅋ
그마런도 보고싶긴한데 지금하면 직전에 디도스100퍼일듯
침흘리며 달려왔습니다
닦고 보세요
츄릅~
데헌 강무는 이제 버프없겠구만..
로아 밸런스가 역대급이긴해 항상 내부지표가 어쩌구 하면서 밸패하면서 정작 세세한 내부지표 공개안함
솔직히 롤처럼 내부지표 제공하면서 통계사이트 하나 만들면 밸패 훨씬 쉬운데 얘네들은 절대 안함
확실한 내부지표 있다고 굳게 믿는 애들이 아직도 있긴 하더라
그렇게 쉬우면 니가 가서 좀 해봐라 ㅋㅋ
니보다 학력 좋은 애들이 들어가서 밸패 하는데도 저 꼬라지인데
rpg랑 aos게임 밸런스랑 똑같은줄 아나
그렇게 통계 사이트 딱 내면 다게 ㅋㅋ
@@sulee1519 학력은 진짜 골때리네 그래서 학력좋은 타게임 개발자들은 뭐가 문제여서 매번 일터지고 사과함? 말하기전에 생각좀해라
밸패는 안맞을 수밖에 없음. 숙련도, 딜, 무력, 편의성, 개성, 레이드의 구조, 시너지, 인구수 이거 다 고려해서 너프 버프 개선이 들어가는건데.
여기서 문제는 어느 지점이 밸런스 맞는건지 알 수가 없음
극단적 예시로 아르카나랑 디트랑 밸런스를 맞춘다고 한다면 어떤 기준으로 밸런스가 맞고 안맞고를 판단할껀지를 기준이 ㅈㄴ애매함.
당장 이 둘만 해도 밸런스 맞추기 ㅈㄴ 어려움.
그리고 로아가 밸런스 맞추기가 또 어려운게 롤 같은 경우는 보면 탈론, 다리우스 이런애들은 통계가 좋거나 준수해도 버프를 먹는 경우가 있고 아지르같은 경우는 전체적인 지표는 구대기인데 그냥 너프먹는 경우도 있음 사실상 저런 패치는 90%이상이 브실골인 롤에서는 사실상 말도 안되는 패치지만 저런 패치를 하는 이유가 캐릭터의 숙련도가 높은 상위티어에서 밸런스가 너무 엉망징창이 되어버리는게 확인되기 때문임.
여기서 엉망진창이라는건 숙련도의 따라 고점이 눈의 띄게 높은것을 말하는거지. 이런 고점이 눈의 띄게 높은걸 롤은 상위티어의 통계로 고점을 파악하고 너프시키는데
근데 rpg는 이 상위티어가 그냥 돈많이 쓴사람 그냥 겜 열심히 한사람이라서 통계가 중구난방함.그러니 클래스 고점이 어느정도며 얼마까지 너프해야하는지 특출나게 지표가 튄게 아니면 가늠이 잘 안잡히는게 당연함.
예시로 가끔 공방가면 템렙 10차 넘게 나는데 잔혈먹는 경우가 있음. 그러면 밸런스가 안맞는건가? 생각이 드는데.
실제로는 내가 시너지 몰빵 받았을 수도 있고 레이드가 타대또는 사멸이 유리한 레이드 일 수도 있고 딜몰이 타이밍에 내가 딜을 잘 넣었을 수도 있고 상대가 못넣었을 수도 있고 그냥 ㅈㄴ 다양한 변수가 있는데. 이걸 어캐 다 파악하고 밸런스를 맞춤. 사실상 롤보다 10배 어려움
심지어 rpg 특성상 밸패할때마다 ㅈㄴ 신중이 해야해서 롤처럼 자주 밸패해서 통계확인 하기도 힘듬
메랜디 부터 보는데 왤케 다들 긁혀있음???ㅋㅋㅋ
잠들기전 야식 감사합니다^^
지구 반대편에 계신가요
혹시 아르헨티나에 사시나요?
로아 잘모르는데 간략 설명좀 해주실분..
괴물쥐가 밑줄먹음=롤 딜량 1등
스타시작 2:32:45
썸네일 2:47:32
16초전 조회수 없음 😮
스타만 7시간 넘게 한거? ㅋㅋㅋㅋ
데헌으로 카멘은 존나 못하긴하네 데헌을 못하는느낌이아니라 그냥 카멘 다음동작을 아예몰라서 백을 뒤지게 못침 ㅇㅇ
CEX