🎸Как компенсировать задержку в REAPER (любой DAW)🔥ПЕРЕЗАЛИВ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • ✅ УРОКИ ЭЛЕКТРОГИТАРЫ ➡️ greatguitar.spb...
    ✅ БУСТИ с разборами, подписывайся ➡️ boosty.to/grea...
    ______________________________________
    Господа! Прошу не путать с задержкой при игре! Это корректировка и контроль входного компенсирования задержки (который порой может работать не совсем точно). Короче говоря, это для того, чтобы видеть записанный файл точно так, как вы его сыграли на самом деле, а не сдвинутым по усмотрению DAW.
    ______________________________________
    ▪️Telegram ➡️ t.me/vilen_kho...
    ▪️Группа ВК, подписывайся ➡️ vilen_h...
    ▪️Канал в Дзене, подписывайся ➡️ dzen.ru/id/623...
    ▪️Instagram ➡️ / vilen.guitar.lesson

Комментарии • 18

  • @VilenHovansky
    @VilenHovansky  Год назад +6

    Господа! Прошу не путать с задержкой при игре! Это корректировка и контроль входного компенсирования задержки (который порой может работать не совсем точно). Короче говоря, это для того, чтобы видеть записанный файл точно так, как вы его сыграли на самом деле, а не сдвинутым по усмотрению DAW.

  • @Алексей-ш9ъ3щ
    @Алексей-ш9ъ3щ 2 месяца назад

    Привет, работает 👍

  • @АлексАлекс-ю7х
    @АлексАлекс-ю7х 2 месяца назад

    Отлично.

  • @WinrlR
    @WinrlR 4 месяца назад +1

    привет. Это кольцо нужно делать в режиме Hi-Z?

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  4 месяца назад

      В принципе без разницы, но на всякий лучше в инструментальный вход.

  • @Alexey724
    @Alexey724 4 месяца назад

    Привет. Не подскажешь, почему при таких же манипуляциях ничего не меняется?

  • @WanderingHighlander
    @WanderingHighlander Год назад

    Привет. У тебя уроки по риперу есть?

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  Год назад

      Привет. Уроков нет, да и я знаю не более того, чего и так полно в инете. Какой вопрос, может знаю.

    • @WanderingHighlander
      @WanderingHighlander Год назад

      @@VilenHovansky есть канал Лёха Недозвукарь. Вроде он по риперу объяснял.

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  Год назад +1

      @@WanderingHighlander это ты к чему?

  • @mrjames9177
    @mrjames9177 Год назад

    Вилен, с ямахой thr делается также?

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  Год назад

      Должно работать со всем, что работает, как карта и где можно закольцевать выход со входом.

    • @mrjames9177
      @mrjames9177 Год назад

      @@VilenHovansky в данном случае просто записать дорожку выставив ямаху как звуковую карту и дальше сделать как на видео?

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  Год назад

      @@mrjames9177 ага, все точно так же, только с ямахой

    • @mrjames9177
      @mrjames9177 Год назад

      @@VilenHovanskyспасибо за ответ

  • @Mr_CarTel
    @Mr_CarTel 11 месяцев назад

    Нахрена Рипер вообще двигает запись до сих пор понять не могу. Удобнее казалось бы по записи чем ФЛ но из за этого прикола не могу полноценно перейти на Рипер

    • @VilenHovansky
      @VilenHovansky  11 месяцев назад +1

      Так делает (может делать) любая daw. В любом секвенсоре есть автоматическая компенсация, но она может ошибаться (иногда). У кого больше, у кого меньше или вообще без сдвига. Это не причина не переходить в тот или иной секвенсор.

    • @Alexey724
      @Alexey724 2 месяца назад

      ​@@VilenHovanskyА от чего это зависит?