咩係重製?Resident Evil 3 生化危機3 重製版 玩後感 [垃圾驚批鬥座]

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  • Опубликовано: 6 апр 2020
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    #生化危機3 #ResidentEvil3 #RE3
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Комментарии • 479

  • @ScaryplayTTV
    @ScaryplayTTV 4 года назад +159

    我睇左兩次先留言,一次就聽內容,第二次係睇米師傅強暴追跡者FOOTAGE

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +50

      我平時睇你啲片都睇七八次嫁喎,用咗六次嚟丁你把聲,最後果次先聽內容😗

    • @stevechu5252
      @stevechu5252 4 года назад +3

      @@HappyKongner I have a news for you~

    • @coke1874
      @coke1874 4 года назад

      @@HappyKongner why not 丁both

    • @tphing8634
      @tphing8634 4 года назад

      係喎,點解條片冇深喉果段,明明咁實用

    • @user-ci4re1dh3g
      @user-ci4re1dh3g 4 года назад +2

      @@HappyKongner 7都係垃撚圾,你都可以話好玩,真係笑而不語,如果你真係biohazardrd鐵粉,基本上都唔會認同bio7呢d咁既垃圾game

  • @leungnochu4095
    @leungnochu4095 4 года назад +41

    睇完玖零重工講生化危機 梗係要睇happy konger講生化危機 (btw學生哥而家等緊錢課金畀happy konger 咁我就係第二個月課金嘅弟兄姊妹)

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +13

      唔好啦,學生哥留返啲錢俾自己使,第時大個仔有錢再支持香港本土高質創作者!

  • @KennyTamkennytmhk
    @KennyTamkennytmhk 4 года назад +73

    點解班長可以喺一個咁認真嘅語氣下中槍😂
    開咗字幕先知,原來讀「包乞食」係特登

    • @stevechu5252
      @stevechu5252 4 года назад +9

      真係好慘...

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +8

      包乞食係香港花名

    • @Ubogin2
      @Ubogin2 4 года назад +1

      年齡暴露系列

    • @mitsuiyip
      @mitsuiyip 4 года назад

      Aiiiiii 應該20歲以下先聽唔明包乞食......

    • @luminas404
      @luminas404 3 года назад

      @@HappyKongner 唔係包蝦咩?

  • @axlelllam2316
    @axlelllam2316 4 года назад +76

    究竟班長有邊一日係唔中槍

    • @stevechu5252
      @stevechu5252 4 года назад +2

      我都想知...

    • @clivephyip
      @clivephyip 4 года назад +1

      6mm係直徑,係粗幼,唔係長度!

    • @kevin66205566
      @kevin66205566 4 года назад

      Clive 原來係直徑啊?我仲以為係指深度Tim😱😱😱

  • @Rudy1658
    @Rudy1658 4 года назад +12

    其實re3 remake 比我一個感覺係爽快嘅街機遊戲 而且係有融入的成分入面(例如有進步既商店mode,七代既coins )雖然真係覺得小怪仲強過隻boss,但係整體黎講都唔錯 希望下隻bio game 都係咁好玩啦

  • @joshualau1605
    @joshualau1605 4 года назад +12

    除左短果到扣分 我覺得己經好成功。話明係remake,改左劇情都接受到。結尾個軌道炮係好過癮🤣

  • @mrt7802
    @mrt7802 4 года назад +10

    我對兩代remake 改動無乜意見 因為bio 玩到最尾都係攞支火箭炮周圍射,今集最開心都係睇口爆jill同埋jill搵窿捐

  • @SungHinTse
    @SungHinTse 4 года назад

    終於有新片出啦!班長繼續日常中槍

  • @timothylau9703
    @timothylau9703 4 года назад +4

    Jill 著住件舊版tube top,真心正😊😊表示已經心足

  • @bycecil
    @bycecil 4 года назад +25

    聽到你話好成功連當年嘅評價都復刻埋,真係笑咗出嚟

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +1

      事實係🤣

    • @ceceduck
      @ceceduck 4 года назад +1

      正囉,都唔知原黎當年個comment都係覺得太短

    • @lamtszho2008
      @lamtszho2008 4 года назад +2

      聽講當年一開始隻game唔係當正傳第三集咁做,係外傳小品黎,主要玩逃離RC(last escape好似就係原標題)。
      當時就出PS2,三上真司唔想再用PS1嘅機能整下一隻RE,開始著手一系列之後人稱 RE 3.5 嘅 project。但capcom高層想短期食多水,所以將隻開發中嘅外傳小品塞多啲嘢入去變做正傳第三集黎賣,再外加多個原小品入去做傭兵模式。最終出到黎就俾玩家覺得短同重用第二集資源。而重用上一集資源呢樣嘢喺重制版都有重現😂連喺主機換代前想食多水呢個動機可能都一樣🙈

  • @nocturne3190
    @nocturne3190 4 года назад +2

    爆機後聽到staff and credits 真係好感動
    我覺得capcom成功用一種新既方式做返當年既緊急迴避系統都好值得讚
    同舊版一樣 你master 到就一定有好處
    重製版俾人話白金用unlockable 都拎得冇挑戰性 其實都係睇唔同玩家自己想要乜野 我覺得nightmare 同inferno 係敵人同道具配置玩落都好有驚喜 有以前PE 2唔同mode 既感覺
    整體而言可以玩到呢隻重製版我都心滿意足了😂

  • @mysnakecoffeemilktea
    @mysnakecoffeemilktea 4 года назад +4

    我對垃圾驚批鬥座得以重制表示支持🤣

  • @ltmango3439
    @ltmango3439 4 года назад +1

    久違既批鬥座!

  • @asas456744
    @asas456744 4 года назад +10

    其實除左CV再Remake之外都好期待Outbreak1/2可以再重製,因爲多人合作生存解密呢個元素同埋Raccoon City市民劇情真係好引人入勝,最緊要可以見到多幾款暴君

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      呢個我諗佢已經化成咗Resistance🤣

    • @MMW852
      @MMW852 4 года назад

      Happy Kongner Resistance垃圾不如

  • @unkintjackyng3929
    @unkintjackyng3929 4 года назад +10

    小弟覺得大部分人劣評呢隻game嘅原因係佢地只著重失去舊嘅野而冇留意得到新嘅野。

  • @victorching10
    @victorching10 4 года назад +28

    重制有時都幾正,不過唔係講你呀數碼暴龍

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +6

      笑死🤣

    • @csonic
      @csonic 4 года назад +3

      2020 暫時仲 OK,但可能係 tri 食屎食太飽,已經無乜要求了

  • @carsonwong531
    @carsonwong531 4 года назад

    終於有新片出 好滾動

  • @wingsumho8066
    @wingsumho8066 4 года назад +1

    正呀垃圾驚批鬥座,呢個系超鍾意。

  • @UncleToxic
    @UncleToxic 4 года назад +4

    我反而鐘意佢短同少解迷,因為無玩過舊作,真係因人而議,但無重複爆既意欲,而且個附屬game無咩心機開,太短我寧願佢平100賣就最好!對於老玩家響往過去同多點欣賞少點批評兩點,十分認同!

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +2

      係啊,所以我覺得舊同新係應該要分開睇~

  • @donleung
    @donleung 4 года назад

    身為都係整game嘅人,睇到你咁明白內行人嘅辛苦真係好開心

  • @jason68266509
    @jason68266509 4 года назад

    熱門短片 😂

  • @user-ck7wg1dw6b
    @user-ck7wg1dw6b 4 года назад +3

    對我來講,remake驚改咗乜、有何增減都唔太大問題,我覺得最要係remake版有冇將原作最吸引嘅優勝之處傳承落去。

  • @duel1232
    @duel1232 4 года назад +3

    今集可能因為緊急迴避系統,搞到變返動作遊戲。無左Re2隻Mr.X果種壓迫感。不過值得一讚既係,佢一直都係到補完返啲故事細節(e.g. Marvin受傷原因)

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +2

      其實Inferno之下你避咗都有機會一見發財🤣

  • @pennychan1003
    @pennychan1003 4 года назад +26

    我永遠鐘意jill,所以3幾衰都好,我都買

    • @UchihaClan1314
      @UchihaClan1314 4 года назад +3

      我永遠中意Ada,所以4如果Remake幾差都好,我都買😂👍

    • @cheungavery1403
      @cheungavery1403 4 года назад

      Agger, Jill真係好正

  • @thomaslo6882
    @thomaslo6882 4 года назад +16

    米加已經變左論文mode, 一黎就出主旨。
    CLS 加油

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +8

      遲啲整埋目錄俾大家🤣

  • @tonytang5452
    @tonytang5452 4 года назад

    最尾嗰part好認同要支持創新者

  • @1122uskobe
    @1122uskobe 4 года назад +2

    RE3 overall 唔錯,只係有d位可以更多更好。例如追跡者追到火車站一幕,其實可以安排主角同佢係火車內打多一場,依家直接安排個隊員自爆完場係浪費果幕既緊張感。另外亦可以加多一至兩隻新大佬打下會更有新鮮感同緊張感。最後小了前作鐘樓同公園係失色小小,個人認為如果一定要減的話可以減公園,但鐘樓一定要留,個part算係其中較深刻同多解謎的一幕,冇左係可惜d.

    • @tonytang5452
      @tonytang5452 4 года назад +1

      直升機太早出 唔夠絕望感
      Brad死得太急 講唔夠兩句就被咬退場…

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +1

      我同意~

  • @ewingpoon
    @ewingpoon 4 года назад

    Micah 有無睇 Dr. Sleep 呢? 會做吓同 The Shining 既對照嗎? Thanks

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      本身諗住做,不過無做到,睇下有無機會喺之後講The Shining 果陣講返

  • @BL-kz2zi
    @BL-kz2zi 4 года назад

    有新片,我好興奮呀

  • @akarinhomura
    @akarinhomura 4 года назад

    垃圾驚批鬥座終於出返,我好興奮啊!!!

  • @spike333s3
    @spike333s3 4 года назад +1

    謎題少都唔係問題,解謎時需要做的野先係真正的問題。
    如果單純只係謎題少,係每道門都加謎題就搞店,例如︰
    .出地鐵站要玩井字機
    .汁滅火喉要玩4連環
    .用滅火喉要玩國際象棋
    咁我反問你,咁樣可唔可以令玩家規劃路線,令玩家恐懼Mr.X?
    我又另外舉個例︰
    .市區有4個制,分別係唔同位置,佢地之間相隔好遠
    .玩家要按次序咁4個制
    .次序要玩家自行尋找,而且次次New Game都唔同
    對比前者,你會覺得邊個問題嚴重D?

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +1

      所以就係喺規劃路線問題喇~

  • @KwokKaShing
    @KwokKaShing 4 года назад

    講得好好,支持!同意3係麻麻地,但都勉強ok啦...(利申:買左PC + PS4 Box)

  • @sze1833
    @sze1833 4 года назад

    好鐘意米迦講remake個part,更加了解remake係咩一回事…

  • @005clokl
    @005clokl 4 года назад

    好同意短嘅原因係少咗解迷,場景。
    無左壓迫感就因為追跡者,過左鐵路後已經無追,同埋解緊迷又唔會入嚟搞搞陣,加上場景空間大左

  • @xephertang4664
    @xephertang4664 4 года назад +5

    其實第一次玩果陣一啲都唔覺短,仲好刺激同好大壓力,不斷死不斷搵辦法過關,我覺得係幾成功幾好玩。不過Re2有雙線有表關裏關,又屈你行好多重複既路去「解謎」,咁就自然比下去。

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      係嫁呢啲好個人體驗~

    • @sihoyin2009
      @sihoyin2009 4 года назад

      xepher tang 同感

    • @faifai2414
      @faifai2414 4 года назад

      尤其係吾用無限武器玩地獄,真係好地獄.不過都可以當隻狼玩

    • @hoho168
      @hoho168 4 года назад

      玩到惡夢LV時,你想快都難。>

  • @doggrid8674
    @doggrid8674 4 года назад

    我好興奮呀!!

  • @orsam012
    @orsam012 4 года назад

    Wow 爸爸出左條唔夠15分鐘嘅片!
    我好興奮呀!😆😆😆

  • @Keith110073
    @Keith110073 4 года назад

    有新片睇 我好興奮呀!!
    玩過0 1remaster RE2 4 6
    可能本人比較鍾意玩動作冒險類遊戲 而且係4代入坑 所以比較鍾意4代嘅玩法
    覺得0 1 2 玩落好大壓力
    我反而比較期待4代remake 因為4代嘅完成度好高
    想睇下capcom係呢個框架內做到點樣嘅變化

  • @VV4S4B1
    @VV4S4B1 4 года назад +3

    生化危機成功的幾個重要關鍵
    1. 驚悚氣氛
    2. 解謎元素
    3. 有不同種類恐怖的喪尸
    4. 出色的主角人設
    5. 耐玩度,完成一周目后的新關卡與模式
    6. 故事劇情
    然後以下是個人對該IP的認知:
    1. 劇情很短,3的主要場景集中在raccoon city、警局、公園和大鐘樓,但是都匆忙帶過,公園場景甚至乎省略,這裏才剛剛熟悉了環境那裏卻趕著要離開了
    2. 恐怖氣氛的營造明顯不足,在恐怖和動作的拿捏比例嚴重失調,又打回原形變成456舊作的風格“動作射擊游戲”
    3. 以往的舊作完成了一周目,會解鎖很多元素還有其他模式,這次完全沒有這回事
    4. 追擊者在舊作那麽受歡迎,是因爲不知道他幾時會出現;重製版的是爲了出場而出場,以往的壓迫感和神秘感大大減低,浪費了boss的魅力癡漢人設
    5. 解謎少得可憐,兩個,很明顯游戲開發組的人已經不喜歡用腦了
    6. 沒有延續重製2版本的暴力血腥度,上個續作的逼真程度大大刺激了玩家的視覺感官,斷手、斷脚、爆頭和上下身分家的逼真度大大降低,變成政治正確的一款游戲
    7. 這個就比較傾向予個人喜好,一個角色如果換了一套服裝玩家還能辨認是誰,明顯這個人設是成功的。可以是髮型的標準、輪廓某些的特徵;新作的是什麽?角色雖然漂亮,但那真是我們熟悉的Jill嗎?新主角根本就是cosplay,衣服全脫掉你憑什麼覺得她設計Jill ?有人問那標準在哪裡?電影版2的無疑就是一個標準人選

  • @thomasovering1664
    @thomasovering1664 4 года назад

    你的评价很中立!!说得好

  • @jkfanreborn00
    @jkfanreborn00 4 года назад

    原來最近就係忙依條片!

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад +1

      唔係,呢個係我一日搞掂嘅片嚟

  • @hingyipw
    @hingyipw 4 года назад +1

    15分鐘咋 我好興奮呀!!!!

  • @kenchen5565
    @kenchen5565 4 года назад

    講得好好,我都係𠴱句舊劇本新體驗已經係新game黎,不過解謎位真係少左,有d唔係幾到肺,不過整體上我都滿意

  • @funglam1705
    @funglam1705 4 года назад

    米加想問下"第九藝術"係啲咩?
    2.知道係邊類型嘅藝術,對分析文本有啲咩作用?
    3.之後會唔會再拍片講?

  • @bigfoxki
    @bigfoxki 4 года назад +1

    無左大蜘蛛同蟲蟲...明明都已經有咁多R34梗新加...竟然放棄咁多...

  • @jockeytu32
    @jockeytu32 4 года назад

    上集red dead redemption好精采,未睇先like

  • @hitteamtokyoyeah
    @hitteamtokyoyeah 4 года назад +2

    ruclips.net/video/3fj_NcGkqiY/видео.html
    二次元解密話過太多不必要既解密都有其問題
    不過都係觀點與角度
    BTW 重製其實改故事劇情都有其他問題,如果涉及續集或者一系列作品
    例如Z GUNDAM 電視版同電影版,加美尤傻左同唔傻都會影響ZZ GUNDAM或者之後既故事
    不過我無乜意見,只係想帶出呢D會引起既問題

  • @Piske0706
    @Piske0706 4 года назад

    未睇都like咗先

  • @chelseahazard369
    @chelseahazard369 4 года назад

    我好興奮啊~~~

  • @funglam1705
    @funglam1705 4 года назад +18

    班長真係好能慘呀~點解會咁㗎!

  • @benlai9452
    @benlai9452 4 года назад +2

    十分認同
    今集變咗動作game多過生存解謎game
    我明白佢想強調3加入嘅迴避動作而強化動作元素嘅比重
    但對個人而言 ,生存解謎元素係bio入面最令人著謎嘅元素,到最後雖然有少少失望,但都take my money算啦

    • @tonytang5452
      @tonytang5452 4 года назад

      我反而唔鐘意為解而解嘅puzzle... 有時好唔合理同窒礙流暢度

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      係呢我哋都係走唔甩嫁喇🤣

  • @kwokkitchoi268
    @kwokkitchoi268 4 года назад

    睇啊!!!一定要睇!

  • @user-bi1lw1xm8f
    @user-bi1lw1xm8f 4 года назад +1

    個問題可能係, 玩家可以從舊版想像到有咩野REMAKE係做漏. 響BIO 3舊版都係短嘅情況下, 依個問題就再放大

  • @waikinchow9964
    @waikinchow9964 4 года назад

    我覺得Bio 1 re 算係三集之中最平穩,有原版有加插新野。bio 2 re 美中不足嘅係佢內容重疊左,兩個主角一個拎左G病毒,一個拎左解藥,但大家同樣都係打William尾二型態(仲有打第一型態)bio3 re就正如你所講兩個問題。純粹個人感覺。

  • @AMH3392
    @AMH3392 4 года назад +2

    呢集3remake可能只係有第四集喪屍村ge長度,但係收我幾舊

  • @waikintang2598
    @waikintang2598 3 года назад

    近排先玩重製3😂講真對比舊版劇情故事係爭咁啲😢點都好🤭期待重製4😆呢集玩得最多

  • @526enoch
    @526enoch 4 года назад

    出現了!垃圾驚批鬥座Remake

  • @nicholastse1752
    @nicholastse1752 4 года назад

    講真 我自己冇玩DEMO 但第1次見到追跡者真係比暴君大壓力好多... 但唔知係咪個閃避系統同刀仔無耐久有問題..成件事簡單左., 或者地圖係城市多左好多空間就算再多既屍都冇BIO2 果種轉角遇到愛既壓力同惡佈

  • @ayashithesus7033
    @ayashithesus7033 4 года назад

    終於講game啦wwwww

  • @gtkwan1
    @gtkwan1 4 года назад +7

    冇傭兵模式,失敗
    令今集嘅op武器好容易刷

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      最得意係要「刷」出嚟😂

  • @venttack7741
    @venttack7741 4 года назад

    想問下以前有冇玩過零系列

  • @wanted37hk
    @wanted37hk 4 года назад

    Like 完再睇

  • @yue429
    @yue429 4 года назад

    等左好耐呀,你終於出片呀,FF7會唔會打呀?

  • @user-pi7ci1md3k
    @user-pi7ci1md3k 4 года назад

    好好的分享!我是70後玩家,從紅白機到現在ns, 感覺現在的遊戲玩家十分缺乏對創作者的尊重,動不動就投訴遊戲係垃圾及抄冷飯,什麽都要求''即食''。
    回想起現在仍然保存在書房中的神作: ICO及汪達與巨像,可能在今天的玩家眼中,同樣是垃圾的存在。

  • @LukasFan1
    @LukasFan1 4 года назад

    game短時片都短,互相呼應。希望可以多啲人睇啦

  • @user-zh3tj8kt3g
    @user-zh3tj8kt3g 3 года назад

    Re2重制我到现在都玩不到,卡在黑屏闪退进不去。网上找了各种各样的方法也解决不了。比如关掉nahimic,下载补丁,关闭vr, 更新windows和显卡到最新,黑屏时按下alt+enter,链接手柄进入游戏还有其他方法。都试过了。就是进不去,我真的真的好想玩。而且我电脑配件也不差的。😭

  • @TL-ui1bh
    @TL-ui1bh 4 года назад

    我好興奮呀

  • @Otoshi123
    @Otoshi123 4 года назад +3

    我覺得收貨,至少起碼回歸原點,唔再係單純動作遊戲

  • @pizzatime1814
    @pizzatime1814 4 года назад

    祝呢條片至少有十萬view😁

  • @norman886
    @norman886 4 года назад

    我雖然只係睇walkthrough -感想係單Jill 個後面都可以shut up & take my money-

  • @hktony4438
    @hktony4438 4 года назад +1

    初見硬派難度用咗3個鐘爆機,真係當DLC賣好過

  • @kris21708
    @kris21708 4 года назад +1

    我無諗咁多,純粹覺得2好玩d

  • @csonic
    @csonic 4 года назад

    遊戲 Remake 同電影 remake 的出發點是有關鍵分別的
    遊戲 remake 很多時候是為了 ip patent 到期而局做,是 remake 還是 remaster 要看更多因素
    米加講的電影 remake 例子就跟遊戲上面的這個前因有很大的落差了
    在這個前題下 Bio 3 為什麼要這麼急就很好解釋了
    PS1 biohazard 2 release date 1998 年 1 月 21 日
    PS1 biohazard 3 release date 1999 年 9 月 22 日
    biohazard 2 remake release date 2019 年 1 月 25 日
    biohazard 3 remake release date 2020 年 4 月 3 日
    biohazard 3 remake 實在是不夠時間拖下去了

  • @riddlerlau6007
    @riddlerlau6007 4 года назад +1

    太短啦,這是正式錄用的米迦片嗎?

  • @SoulOfDerp
    @SoulOfDerp 4 года назад

    岩岩先玩緊RE1同2 REMAKE ,之前未玩過 (細路去人地屋企"見"過)
    RE1 其實清左中間幾間房已經完全冇哂危機感, REAL SURVIVAL 都可以安全搬哂D野去下一個箱, RE2 係感覺正好多, MR X個到真係講得好岩, 一路比佢追又未知道要去邊, 變相加長左遊戲時間但係亦都好玩好多, 所以睇過GAME評而家都想等特價先買RE3.

  • @honamak
    @honamak 4 года назад

    有關remake,sin city第一隻既電影版係終極既搬字過紙表表者

  • @benchow8991
    @benchow8991 4 года назад +1

    最想重製聖女密碼!今集出事迷題太少地圖細一本道式攻略~Jill有當年的樣子(正式版抺走了大媽樣)👍

    • @klayvz
      @klayvz 4 года назад

      大媽樣 HAHA 係囉 一開始幾驚KEEP 住大媽樣

  • @kenwong4044
    @kenwong4044 4 года назад

    以前玩舊版包乞食時仲係小朋友,夜晚熄燈玩淨係啲開門聲同腳步聲都嚇到瀨屎,而家幾廿歲玩乜都唔會驚,好難有返以前嘅感覺😅

  • @yeungshun6345
    @yeungshun6345 4 года назад

    15分鐘,我好興奮呀

  • @likhangwong1457
    @likhangwong1457 4 года назад

    Capcom 遲啲會唔會remake個remake?

  • @jonathanlau568
    @jonathanlau568 4 года назад

    好懷念呀 , 我仲想睇界𠝹凳呀

  • @aeroeaternoah370
    @aeroeaternoah370 4 года назад

    隱喻很有用。正所謂。「舊時?沖走左啦」

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      念舊唔係問題,但唔係批判新嘢嘅藉口。

  • @RY903
    @RY903 4 года назад

    今集重製應該非capcom主理,係子公司同外判M2主力做
    對我黎講,Bio3既主角係Nemesis。我初體驗就玩Hardcore,感想係Nemesis弱過喪屍,得個樣係好型
    第二形態開始甚至一啲都唔似追跡者,點睇都似係G4/G5溝異形(Xenomorph),寄生蟲同face hugger一樣樣
    加上Nemmy既boss fight設計奇差,單係哩點就已經好出事了😂

  • @arlo3599
    @arlo3599 3 года назад

    舊3已經短 , 重制仲要鐘樓成PART CUT走埋 , 點會唔更短 ...
    至於傭兵MODE , 唔係3先有 , 當年2已經有

  • @mnbvcxz93109
    @mnbvcxz93109 4 года назад +4

    唔好話Remake唔比機會人地創新,經典IP出新作我覺得都應該要多啲舊概念新演繹,否則都係另類炒冷飯

    • @tonytang5452
      @tonytang5452 4 года назад

      remake照辦煮碗 炒冷飯呃錢
      創新做劇情改動 老fans又屌柒

    • @mnbvcxz93109
      @mnbvcxz93109 4 года назад

      @@tonytang5452 我自己咁睇,創新如果有誠意有水準,老粉絲屌完之後都係會Shut up and take my money,但係你守舊你就開拓唔到新客市場
      不過創新要既勇氣同成本又真係好大既🤔

    • @tonytang5452
      @tonytang5452 4 года назад

      @@mnbvcxz93109 所以capcom願意行一條相對唔容易嘅remake,係值得加分同鼓掌
      不過短,賣得貴,重玩性低,被屌係絕對可以理解

    • @kp395
      @kp395 4 года назад

      其實比較返前兩隻Remake, Bio 1 Remake 同 Bio 2 Remake 都係維持到原本嘅味道再外加新元素, Fans反應係非常受落。但係呢隻Bio 3 Remake係真心偷功減料, 又無晒原本特色。好多外國玩家都話呢隻Remake只係好似睇一套C級喪屍動作片咁, 又唔恐怖又無解迷, 無聊QTE同cutscene太多, 同Bio 6一樣咁失敗。

  • @l2kaede
    @l2kaede 4 года назад

    期待聖女密碼會RE,因為當年無DC...無得玩,不過係我黎睇BIO 3 比BIO 2 更直接,就好似睇電影咁,其實我幾怕解謎。。。

  • @boomwawa
    @boomwawa 4 года назад

    你居然有心情做不開異次元箱奬杯😅😅利害!!

  • @rj450027
    @rj450027 4 года назад

    因為未玩隻GAME 所以先留言俾LIKE 遲D再睇返~!

  • @samj3017
    @samj3017 4 года назад +1

    sorry 好耐冇出既係 美帝的藍球!

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      認真答嘅話呢,上年係有好多《美帝》嘅,但呢個系列上年一集都無,所以唔好意思我會答你唔係🤣

  • @shooterlam22
    @shooterlam22 4 года назад +1

    Bio3以前我都係最仲意既一集,難度適中,分支流程有新鮮感,remake故事玩法果d交返比主持講,作為軍迷,remake2同3既細節我先感到意外,我想講Capcom連入面角色既裝備武器,係對返98年應有既野,由上集Leon 既ABA防彈背心、舊款safariland槍套、sabar對講機等,都係當年美國流行既裝備,到今集Carlos等UBCS既裝備都明顯有考證過,只係支CQBR 98年派左未,我唔敢講,或者當支野係M933會好過D啦,另外Jill支MGL(榴彈),唔知大家有無留意,Jill每打一粒要用手去推個彈倉一下,match返有一個file入面kendo話支槍有問題計平左,c社有做埋呢d細節野其實幾意外,好過某b字頭第一隻射擊game,近幾集出到鬼五馬六

    • @tonytang5452
      @tonytang5452 4 года назад

      !!!

    • @HappyKongner
      @HappyKongner  4 года назад

      呢個真係唔知,要請教各位同班長~

    • @shooterlam22
      @shooterlam22 4 года назад +1

      我大約留意到,有錯大家指正🙏🏻

    • @stevechu5252
      @stevechu5252 4 года назад +1

      BIO 3我又未玩過舊版,不過我覺得今集做得幾好,capcom對資料搜查都得幾足,遊戲入面都幾有當時的感覺,至於CQBR佢有都唔奇,話曬係umbrella公司,當時連單兵電磁炮都出埋XD.....BTW我真係以為支G18係可以一雞清夾....

    • @shooterlam22
      @shooterlam22 4 года назад

      Nteven 當佢改名改錯囉,條barrel睇比例都唔係10.3inch😆似M933,18其實佢出現得好奇怪,無理頭多支槍,出kit改好似會好d😆用到鏡同silencer,但真槍應該無得咁改😆

  • @fungjack5880
    @fungjack5880 4 года назад

    拍手嗰度笑咗

  • @jasonlai980142
    @jasonlai980142 4 года назад +1

    又adaptation theory, auteur theory, metteur en scene
    打隻game都要上番堂lecture

  • @kgx3f6
    @kgx3f6 2 года назад

    重製2同重製3不同我認為最重要是緊急迴避。可以地圖避開地方範圍大,有太多時間準備緊急迴避,之後可以接上會心一擊,破壞了不少平衡,沒了重製2狹窄空間逃避的困難感。武器裝備只需要點數可取,高難度例如地獄,只需要時間快,子彈不浪費可以說十分充足,沒有重製2限制武器挑戰感。迷題這麼少,重玩意欲自然減少。重製1比較更明顯,重製1的狂暴喪屍計迷題後需要思考,開鎗殺普通屍,沒爆頭或燒屍必然會變,重玩還有爆炸屍,只計這兩種喪屍已令遊戲難度上升不少,像每隻屍有追跡者難度

  • @peterwong3420
    @peterwong3420 4 года назад

    個人覺得太多客觀因素搞到隻驚令人覺短,
    例如當年三上比人杯冇資源令到本身隻驚真係唔長、
    去到要短時間再出一隻驚同埋好多公司內部因素都有影響、
    等於佢地會比資源去試resistance,都唔整長d re 3一樣。
    小弟開頭玩都係慢慢行,搵哂全部野都係5個幾鐘,同bio2實際遊玩時間差唔多,所以客觀又唔係話好長,但係又未到短。
    玩家覺得短,好多情況都參雜左比較多主觀因素,
    個人覺得其中一個主因,係同近年speedrun呢個文化有好大關係。
    上網睇片個個都七進七出常山趙子龍睇到潛移默化,
    令到大眾眼光睇遊戲長短多過睇遊戲內容同埋故事完整性。
    我明白每個人都有自己享受遊戲既方法,
    有人係玩快跑、有人會慢慢睇下牆上面既海報、有會搵bug、有人會搵彩蛋等等,
    但係就我個人而言,
    總之你出就shut the fuck up and take my money。

  • @chunkitwong4952
    @chunkitwong4952 4 года назад

    支持

  • @takura200620072008
    @takura200620072008 4 года назад

    Remake、Adaptation成功既例子,最近仲有FF7, 用全新方式演繹返FF7既故事,細節都同原版不同

  • @lomeihk
    @lomeihk 4 года назад

    從來「有感而發」係最快手

  • @ray994920
    @ray994920 4 года назад

    我好興奮呀!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @cairis_tyan
    @cairis_tyan 4 года назад +4

    真,以前覺得bio等於恐怖,呢套睇完全唔恐怖真係好大問題

  • @shingocc
    @shingocc 4 года назад

    好簡單咁講就係趕工下出既作品, 好既地方都好好, 但短真係致命
    如果可以再多1-2個大場景, 會立即又變神作