Opa, quer ser um dos primeiros a entrar no Do Zero ao Jogo 2.0, em um lançamento fechado exclusivo? Então faça sua pre inscrição aqui: bit.ly/dzaj2-lista-de-espera
Duas coisas Guilherme, primeira quem ja é aluno do zero ao jogo 1.0, tem acesso, ou desconto? segunda coisa, neste ja estará fazendo módulos relacionados aos logics nodes?
comecei a aprender a 3 dias faz 3 dias,. n tinha conhecimento nenhum, porém execultei tudo até as 10 aula, mas já quero começar a acostumar com o L.N.E
Nossa acabei de ver seu vídeo e acabei percebendo que essa programação lembra muito programação em clp, até me animou a tentar criar jogos, muito obigado!
Baixei o UPBGE e a opção de Logic Nodes não aparece. Alguém sabe dizer o que pode estar acontecendo? Cara, parabéns pelo trabalho! Amo e Blender para arte e animação e agora para jogos também.
Opa, valeu demais! Eu esqueci de mencionar no vídeo, mas é um addon que precisa ser ativado no user preferences. Só pesquisar por logic que ele aparece!
Opa Guilherme, estou querendo começar a desenvolver no upbge, tenho um conhecimento no blender 2.8+ e estou na duvida se começo pelo upbge 2.5b ou 3, me ajuda ai.
@@UnidayStudio Entendi, mas por ser recente, não há bugs significativos que podem atrapalhar? ou alguma funcionalidade que ainda não está redonda? Já estou na lista de espera e ansioso pelo curso!
mano o node save e o load funciona lindamente, pega a posição do objeto e as propriedades dele... pode fechar o blender abrir de novo fazer o load e fica do jeito que salvou, agora ja era, vou dominar o mundo uaheuhauehuhae
Gui, uma dica: em vez de adicionar get owner toda vez, clica no quadradinho (que tem uma pessoa desenhada) do "Object" do node (tipo o Apply Movement) que ele faz a mesma coisa!
@@lequinho3d Realmente! Eu só queria dizer que tem uma alternativa, e, se vc substituir o meu "adicionar" por "ligar o node" acho que faz mais sentido meu comment!
Algumas perguntas: Só há como iniciar o jogo com "P" ? Melhor forma de cortar as ligações os nodes ? Se eu quiser aprender a usar o UPBGE neste formato, aprendo a usar em tutorias antigos ou espero pelo seu novo curso ?
Estou com a versão 3,0, e quando termino de fazer a programação nodes logic editor, ele não salva (talvez eu esteja fazendo alguma coisa errada)vc pode me ajudar
Vê o vídeo passado dele, ele ensina rapidinho como ativar no upbge 0.3, mas basicamente você vai nas preferences e pesquisa por Logic nodes, basta marcar a caixinha e pronto ggwp.
Oi Guilherme, obrigado pelos vídeos, eu sou animador tradicional (hand draw animation) e queria saber se existe alguma forma de criar um personagem 2D em um ambiente 3D usando o blender, no caso para um jogo. Um personagem que se movimente em todas as direções e tenha animações 2D, obrigado e exelente conteúdo como sempre!
Segundo meus conhecimentos, não. Como a UPBGE 0.3 está usando os recursos do Blender como um todo, não tem como capar como antes, retirando render, partículas e afins. Foi-se a época de vacas magras no tamanho final do jogo..
Os Logic Nodes são de fato muito interessantes, e bem mais intuitivos e práticos q o VisualScripting do Godot. Um dia pretendo testar, mas só quando o PC tiver poder de fogo pra isso kkkkk
Muito bom saber do poder dos Logic Nodes... mas ainda acho que nada bate o poder da programação em si. Enfim, é uma boa alternativa para quem tem dificuldade em aprender logica de programação.
Blender tá de brincadeira com minha cara Eu aqui tava procurando uma engine fácil de mecher, vi a blender com os lógic bricks....e era limitado Aí quando vou pra outra engine ela lança essa programação aí kkkk
Man, eu também adoro códigos, mas achei muito dahora a capacidade de incluir o melhor do logic bricks com a possibilidade de adicionar meus próprios scripts em Python no meio da lógica.
@Williams Santos é bem complicadinho mesmo mas eu nem prestei muita atenção eu estava era pensado mesmo em um "código" diferente que fizesse o personagem atirar ou até mesmo usar a própria fica para alterar os objetos a volta como se um personagem tivesse teleciensia
@Williams Santos claro que não, tem formas de se estudar programação formas certas e rápidas mas pra mim é mais fácil por conta de um Qi bem alto e memoria privilegiada como memoria eidética e mesmo assim eu gosto mais de é de arte ou montar algo como um motor elétrico ou mecânica normal mesmo jkksks
Opa, quer ser um dos primeiros a entrar no Do Zero ao Jogo 2.0, em um lançamento fechado exclusivo? Então faça sua pre inscrição aqui: bit.ly/dzaj2-lista-de-espera
quanto custa seu curso amigo
Duas coisas Guilherme,
primeira quem ja é aluno do zero ao jogo 1.0, tem acesso, ou desconto?
segunda coisa, neste ja estará fazendo módulos relacionados aos logics nodes?
a proxima atualização do Caveman, sai na UpBGE 0.3, ou, na Cave Engine ?...
Provavelmente upbge 0.2.5
comecei a aprender a 3 dias faz 3 dias,. n tinha conhecimento nenhum, porém execultei tudo até as 10 aula, mas já quero começar a acostumar com o L.N.E
muito bom exatamente sobre isso que eu queria aprender! gostaria de pedi pra mostra como configurar movimento do player com camera lock, 3 pessoa!
Boa ideia!
@@UnidayStudio to ansioso! vou passar a noite vendo o que sair....
Muito massa velho conseguir 1 aula que ensina realmente mais 1 inscrito
Nossa acabei de ver seu vídeo e acabei percebendo que essa programação lembra muito programação em clp, até me animou a tentar criar jogos, muito obigado!
Qual a melhor engine para fazer simulador de ônibus urbano sem ter problemas com códigos de programação 🤔
Na UPBGE 0.2.5 tem também Logic Node Editor, tem que instalar é um pouco diferente , mas funciona
Isso
Baixei o UPBGE e a opção de Logic Nodes não aparece. Alguém sabe dizer o que pode estar acontecendo? Cara, parabéns pelo trabalho! Amo e Blender para arte e animação e agora para jogos também.
Opa, valeu demais! Eu esqueci de mencionar no vídeo, mas é um addon que precisa ser ativado no user preferences. Só pesquisar por logic que ele aparece!
Opa Guilherme, estou querendo começar a desenvolver no upbge, tenho um conhecimento no blender 2.8+ e estou na duvida se começo pelo upbge 2.5b ou 3, me ajuda ai.
Cara, o que você se sentir mais a vontade! Eu estou gravando o Do Zero ao Jogo 2.0 todo na 0.3 já!
@@UnidayStudio Entendi, mas por ser recente, não há bugs significativos que podem atrapalhar? ou alguma funcionalidade que ainda não está redonda?
Já estou na lista de espera e ansioso pelo curso!
mano o node save e o load funciona lindamente, pega a posição do objeto e as propriedades dele...
pode fechar o blender abrir de novo fazer o load e fica do jeito que salvou, agora ja era, vou dominar o mundo uaheuhauehuhae
Hahahahah
Como fazer um sistema de pegar e largar objetos na cena? semelhante ao jogo Hydroneer?
Bem fixe Guilherme, obrigado pelo conhecimento
Opa
onde acho esse key down , envisto que teve muitas atualizaçoes ate hj
Gui, uma dica: em vez de adicionar get owner toda vez, clica no quadradinho (que tem uma pessoa desenhada) do "Object" do node (tipo o Apply Movement) que ele faz a mesma coisa!
Acho que se você usar o get owner você pode utilizar o mesmo node para vários objetos.
@@lequinho3d Realmente! Eu só queria dizer que tem uma alternativa, e, se vc substituir o meu "adicionar" por "ligar o node" acho que faz mais sentido meu comment!
não encontrei o vídeo anterior. Alguém sabe qual é?
Algumas perguntas:
Só há como iniciar o jogo com "P" ?
Melhor forma de cortar as ligações os nodes ?
Se eu quiser aprender a usar o UPBGE neste formato, aprendo a usar em tutorias antigos ou espero pelo seu novo curso ?
Estou com a versão 3,0, e quando termino de fazer a programação nodes logic editor, ele não salva (talvez eu esteja fazendo alguma coisa errada)vc pode me ajudar
Guilherme ensina a fazer efeito de trail
Opa.. como posso baixar o Logic Node Editor?
Vê o vídeo passado dele, ele ensina rapidinho como ativar no upbge 0.3, mas basicamente você vai nas preferences e pesquisa por Logic nodes, basta marcar a caixinha e pronto ggwp.
isso
Poise. Mas eu tenho a versão 2.5 e n sei como faz pra ter a versão 3.0
Oi Guilherme, obrigado pelos vídeos, eu sou animador tradicional (hand draw animation) e queria saber se existe alguma forma de criar um personagem 2D em um ambiente 3D usando o blender, no caso para um jogo. Um personagem que se movimente em todas as direções e tenha animações 2D, obrigado e exelente conteúdo como sempre!
Sim! O blender novo tem o grease pencil, que funciona totalmente no upbge. Dá uma olhada!
como que faz pros nodes funcionarem quando roda no standalone?
Nossa absurdo top de mais ➕. 😎 ✌️
Hehe
Fiz uma build para testes e o arquivo fica muito grande tem como diminuir?
Segundo meus conhecimentos, não. Como a UPBGE 0.3 está usando os recursos do Blender como um todo, não tem como capar como antes, retirando render, partículas e afins. Foi-se a época de vacas magras no tamanho final do jogo..
Como o Red Companion disse, não.
Os Logic Nodes são de fato muito interessantes, e bem mais intuitivos e práticos q o VisualScripting do Godot. Um dia pretendo testar, mas só quando o PC tiver poder de fogo pra isso kkkkk
+1 inscrito 😊
Hey guilherme, eu estou tentando fazer o cursor aparecer, ensina pra nós T.T
O objetivo é fazer uma movimentação com o mouse ao invés do WASD
Guilherme como coloco contador de tempo sem python, usando somente logic nodes, é possível?
Se não me engano tem um nó de timer.
ÉBom interface parecido com a de unreal engine é porque eu comprei um cursso mas não asisto por causa da maquina fraca
Entra pro Do Zero ao Jogo! :)
Gui faz um cursso somente sobre logic briks
De novo?
Using logic nodes is programming 😩 More seriously nice video!
Sure! I meant code!
Com esse Logic seria possível criar um terreno "procedural"?
Provavelmente
Faz um tutorial de Armory 3d!!!
Nossa, tem anos que não uso hehe
Muito bom saber do poder dos Logic Nodes... mas ainda acho que nada bate o poder da programação em si. Enfim, é uma boa alternativa para quem tem dificuldade em aprender logica de programação.
Simplesmente insano!
Hehehe
Top!
Vlw!
meu upbge fecha quando vou abrir
Atualize seus drivers de vídeo
OI Gui no meu não abre essa aba assim
achei tinha que instalar o add-on
acho que se fosse fazer isso por blocos de logica teria que colocar um sensor com colisão no personagem junto com uma mensagem pros objetos ksksks
Blender tá de brincadeira com minha cara
Eu aqui tava procurando uma engine fácil de mecher, vi a blender com os lógic bricks....e era limitado
Aí quando vou pra outra engine ela lança essa programação aí kkkk
Eu estou há anos falando para não mudar de engine pois isso ia acontecer! Haha Mas relaxa que dá tempo de voltar.
Muito top demais
Boa!
o problema é que está tudo em ingles ai complica a caminhada
Rapidinho você aprende
@@UnidayStudio quem me dera se fosse tão simples assim
Guilherme eu sou um desenvolvedor de jogos que tá aqui pra te avisar que jogos com lojinha cash dão muito dinheiro.
Tô de boa, gosto de código kkkk
Man, eu também adoro códigos, mas achei muito dahora a capacidade de incluir o melhor do logic bricks com a possibilidade de adicionar meus próprios scripts em Python no meio da lógica.
Cara ensina a colocar física nos jogos pelos logicnodes por favor da like pra ele ver😭😭😭❤️❤️❤️❤️
Física você coloca normalmente, do jeito que era antes...
"Ir pro computador brincar a vontade" , meu pc n roda upbge 0.3 :')
a minha desculpa e que eu nao sei ingles
Não precisa
Que bom : )
Logic Nodes é pra quem não consegue entender os códigos escritos mas é complicado da mesma forma kskssk
@Williams Santos é bem complicadinho mesmo mas eu nem prestei muita atenção eu estava era pensado mesmo em um "código" diferente que fizesse o personagem atirar ou até mesmo usar a própria fica para alterar os objetos a volta como se um personagem tivesse teleciensia
@Williams Santos claro que não, tem formas de se estudar programação formas certas e rápidas mas pra mim é mais fácil por conta de um Qi bem alto e memoria privilegiada como memoria eidética e mesmo assim eu gosto mais de é de arte ou montar algo como um motor elétrico ou mecânica normal mesmo jkksks
É uma boa alternativa
É tipo um blueprint da deepweb kk
LOL