【今年真的倒了】2023 關服 手遊發生什麼事?|轉移資源還是撐不下去?|DA的遊戲系列
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- Опубликовано: 5 сен 2024
- 本次依照個人喜好選了十款遊戲
當然2023結束營運的絕對不止這十款
如果大家有想到什麼有趣的都歡迎留言喔
#fgo #手遊 #關服 #2023 #DA遊戲
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我喜歡這類的解說 跟其他YT一樣找到特別的事跟大家分享 希望DA之後可以多做點這樣的話題 (◍•ᴗ•◍)
英雄氣泡呢?
死亡愛麗絲印象很深刻啊!記得去年看到廣告才玩大概一個月,沒想到他已經是老遊戲了,更沒想到當時的廣告是擠出最後的力氣了。
真死亡
地下城邂逅記憶憧憬,這部真的很讓人驚豔
主要是作者親筆寫的劇情超好
很多人都把手遊當外傳在追
可是去年出了部新作手遊
作者宣布不再更新這邊把精力放在新手遊後
營運狀況就很差
明明已經拼到六週年了
中間還跟許多名作出合作活動
結果年底直接宣布營運到今年二月
真的超級可惜
不過其實去年作者宣布轉換重心後
就有一大批粉絲直接跟著棄坑
畢竟這部重點還是作者的劇情優秀
沒了作者根本沒人想玩
今年收掉也沒太大意外
我也是想說記憶憧憬,玩了六年阿..
新的編年史是真的很爛
我玩記憶憧憬也是為了看新劇情跟活動劇情,但知道不再有新的劇情後就沒啥玩了(偶而上去看看),不過作者跑去新的地錯那遊戲我就沒有去碰了,因為還是比較喜歡記憶憧憬的玩法
不是,作者自己小說的進度有沒有顧啊😂
+1+1 前後斷斷續續玩了6年,前個月說要收起來很難過😢
死亡愛麗絲真的可惜,台服也是玩了三年
劇情一開始還不錯,各種童話黑化的版本很新鮮,人設超級出彩,但故事真的太短,一章頭尾就3、4頁,中間8節都是幾行像詩一樣,沉浸感對我來說不太足,主線變得很碎
遊戲性就是auto周回,偶爾討伐需要手動,公會戰是好玩的,有前衛有後衛大家一起進discord聽指揮(作為奶媽每晚都在努力不要讓我的隊友死掉),我還交到幾個網友,可惜人一多就不穩定,玩久了一定有人退坑,招新人跟磨合也很累,最後覺得只剩作業感就退了
晚安,愛麗絲
死愛從開服也玩了兩三年左右,主要是故事創新、人設、美術設計很吸引我(尤其拉斷線特別爽),但遊戲主軸在公會戰,對我來說每天固定時間要統整夥伴打工會戰不容易。
合作很開心很好玩,但多數人普遍都沒辦法每天有時間興致,搞得比上班還硬,,這點超勸退。而我在意的劇情品質也不穩(有的角有深度有的很膚淺無聊) 而且抽卡難就算了記得也沒保底,很難用養生的心態玩,阻礙太多很難維持耐心
@@blackfadein3527 保底還是有的啦🥹300抽嘛 我超常保底,我覺得這遊戲給石頭也蠻大方
什麼竟然有人玩台版不噴小萌的(X
@@2ungfung 诶诶!?有保底嗎? 真的忘了
給石最大方我只認命運之子,玩過的沒有人說不佛的,動不動就送石,然後卡池機率很高又有保底,石頭真的用不完,沒打活動還可以抽到全圖鑑,,可惜最後還是收攤了
@@blackfadein3527有啦 而且1200石頭就至少保底一個SS 很常抽到UP
300就能10抽 又送的很大方 新年送一堆石頭7 8000石 真的很佛
這名單 好熟悉
看來是今年的業績單
閻王爺給你的名單 忘了太快了
手游禮儀師 新的一年還要繼續下去
你當然很熟,自己的業障(ㄟ
禮儀師傑哥不做年度業績回顧嗎
最後不忘臭一下宇宙神遊
果然是我們熟悉的da
某位禮儀師原因占比:99.99%
禮儀師不做總回顧嗎
禮儀師表示:管我什麼事
手遊馬英九
禮儀師的工作沒有時就自己創造工作
傑
這種明確標記手遊壽命的影片很棒
期待你成為葬送端遊的新人選
只服手游死神 傑哥
死亡愛麗絲日版開服玩到現在,喜歡一起合作打公會戰的模式,故事、美術、人物語音都很喜歡😢
最近在錄製故事,不然以後聽不到白雪講話了😢
遊戲的代理商很重要,有些代理商代理的遊戲就是註定活不久的
自己國家都搞不定,就別提代理了
看這個營收,宇宙神遊真的可以再戰十年。
消滅都市,開服到現在9年了,明年二月關服
雖然三年前就沒再跟新了,但我玩遊戲的這六年來還是每天上線做每日打排名戰
關了也是蠻合理的啦,當初搞動畫和新遊戲結果雙暴死搞死自己,最後選擇放棄這款老遊戲,資源投入到誹染天空那邊確實是比較明智的選擇
不過還是有點難過
BGM很好聽
想到之前看的笑話,FGO可是只要七月這一個月甦醒,就能吞掉別手遊一年營收後就繼續去躺平的大災厄呢
Fgo:我不貪心,甦醒某些時間點就好
一年醒一次,一次賺一年
怪物彈珠:看看我,每個月都合作
2023年底的MGCM 營收是槓槓的 但聽說因為各種大人的原因被強行收走 發布消息的時機也異常的突然 原本是主線劇情中的一大高潮都做差不多了 就高層突然下一發命令收掉的那種感覺 後來製作團隊發起眾籌要推出離線紀念版 原計畫是五千萬日幣 到結束時飆到14億多(當初製作開發號稱花費12億) 那所謂高層們真的腦袋壞掉
Johren現在還能登陸不過死機中...月底就要收了,原本還期待能出傲慢😂
這還是頭一次日版比國際板倒更快的紀錄
反正現在fgo就是在,週年、新年、泳裝、主線,賺取大量一般手遊都難以達到的目標,然後休息
這個偶爾就下載上去抽個卡然後再刪掉
死亡愛麗絲讓我認識了香港的朋友,每次大競技都要聽指令放魔神,搶神,還有美術風格漂亮到爆的角色,以及風趣的抽卡系統,真的是我抽卡遊戲名單很可惜的一款手遊😢
這些手遊公司基本都是炒短線,想在最短時間盡量賺多,哪管這遊戲能存活多久,他們只在乎利益。
2:52 至於Rockman X Dive部分,這個遊戲後來才知道還有分兩種版本
一種是亞洲版本,也就是台灣卡普空與日本卡普空本社營運的版本
而另一種是韓國版與國際版本 (這個版本由 Nebulajoy雲暢遊戲 開發營運+卡普空授權)
Nebulajoy雲暢遊戲所營運的版本 與 卡社經營的版本 [這兩者是完全分開的]
去年(2023)九月底結束營運轉型為Offline的版本為「卡社經營的亞洲版」(就是台版與日版)
而Nebulajoy在當下也發出公告說其經營的「韓文與國際版本」不受影響,繼續營運至今...
未來如果要接觸Rockman X Dive的新手,除了可以入手Offline版本外
也可以考慮轉戰Nebulajoy經營的國際版(英文)
戰鬥女子學園超經典的,她是我玩過一款會一直想念的手遊
現在手遊都馬一樣的尿性,公司只想著短期收益,這一款倒了就在換一款繼續騙,想長期經營的根本少之又少
免洗手遊時代 營運只會罐頭抱歉
童年只有手遊感覺好可悲 成年後連懷舊資格都沒有
任天堂掌機遊戲至少還有復刻版可以回味80/90年代的孩子算幸運的
窮大學生的我曾經碰過一下命運之子
後來變成妮姬開服玩家到現在大概課了7,8千
撇開勝利屁股之外
妮姬的劇情文本
無論是主線或是活動劇情都超級頂
有些真的會感動到,這是我滿喜歡這遊戲的一點
我玩那種別人喊我當共讀書的修仙遊戲,好玩的很
FGO 是型月為紀念《Fate/stay night》十週年而進行的企劃
以此類推,FGO 十週年,會迎來新的企劃 ..........
Crash Fever 台港澳關服還是很遺憾的...
和日版幾乎是不同遊戲了
原創劇情的結局真的讓玩家很心碎
明明有千百種寫法 偏偏寫了最難過的那種QQ
「但是歷史已經沒有留給我們時間了」那時候以為官方玩梗 結果 關服
這是一個介紹AJ今年業績的影片
FGO在強勢的筆者與繪師加持下,就是比較實在啊
手遊玩來玩去還是看劇情的喇
洛克人 dive 故事成分確實太少
其實反而因為FGO只需要看劇情,沒什麼太難的操作,也不會花很多時間,反而未能繼續堅持。
還有劇情真神,BGM也一樣。
我大概2年前想說反正更新很久,不如停個幾年一次看劇情比較爽...然後就沒打開過了
只是IP客群夠大 宇宙神遊
FGO真的不否認就是為了看劇情,但是我棄坑的原因就是活動大多都蠻肝的(除非課金抽好抽滿),且腳色強度也分得很清楚(且大多要抽兩隻合成才會有感),只要少了某些腳色是能過關但會打得很辛苦
台版CF很讚啊啊啊啊!劇情有夠好看角色也很香(好想念曾經崩壞手機的物理法師清水)
雖然可能是去去年停止營運的,我很想念蒼之騎士團,這部的劇情也是做很大,大到我直接看別人的總結劇情,角色卡面也都不錯...嗚嗚嗚羅伊我最喜歡他了。
還有一個774,後來出一個二代774但我玩過之後不太喜歡,又出一個幼版774抽轉蛋也太坑,得要抽到一定等級才有可能抽出好的角色!
肯定是手遊禮儀師搞的鬼!
禮儀師:郭
還有今年2/27要關服的消滅都市 這款在手遊市場也算老前輩了吧
也是我剛踏入手遊坑接觸過的作品 對杉田智和和花澤香菜兩位配的角色互動很有印象
身為前神魔工程師,只想知道甚麼時候到神魔倒
我想對神魔工程師說一句辛苦了 到現在11周年了還是在玩著測試服
失落的龍絆…
真的很令人感到失落
留言滑滑滑到底
只有一個人提到這款遊戲
而且還沒人按讚留言
真的好失落啊龍絆QQQQQ
好玩我是頭段玩家 打完超絕暗龍就沒玩了都很早沒玩 太農了
Crash Fever日本總公司發表說(砍掉海外服後)近期終於轉虧為盈😂
最後那款明顯是因為授權問題。
畢竟原公司自己要做,那當然就會收回其他公司的授權,畢竟不可能讓自身的IP在不同公司對打啊。
這就像流星蝴蝶劍M是一樣的問題,明明做得不錯,也夠硬核,雖然商城會影響勝負,但技術不足裝備好也沒多大用處,但最終還是因為版權問題收了,當然這種硬核遊戲總不乏作弊程式的問題。
中間還因為版權問題被迫更名為流星群俠傳,人物更是全被被迫更名。
消滅都市真的是我心中永遠的痛,想當年台服關的時候就哭到不行,沒想到連日服也YAY
我也覺得消滅都市很有意思
世嘉的 404本來作戰畫面就很糟糕,但畢竟再爛的真·連鎖戰記都可以活過一年,玩情懷又合作活動多的只活了八個月,主要是推出時間不利,第一批玩家也搶不到就是致命傷,404推出時間跟強作星鐵只差一星期還有同時間NIKKE大更新,404玩家基本被搶光,第一個月也只有數千萬營收,同時推出的星鐵超過二十億日圓營收,404直接被火車撞死,開服已經判定死刑,所以推出時間錯誤是死因之一
跟櫻革和真鎖鏈一樣,遊戲本身就爛連主題是要賣給哪個客群都讓人問號
LOVE LIVE ALL STARS,关服前的纪念曲“KAGAYAKI DON'T FORGET"也是楠木灯作为雪菜声优唱的最后一首歌
x dive前期都有很多誠意十足的角色如愛麗絲、西格瑪等角色登場,但後來換日本方主要營運開始出現為賺錢各種角色能力過強卻不調整數值,典型案例如布魯斯.exe的踏入斬、原組系列的超級佛魯迪(用技能在空種掃地板真的又快又好),而這麼好刷的狀況關卡卻總搞限制地區開戰,而各種開放新功能卻也沒實際幫助,如探索類型的玩法,但是格子過多,又沒有額外放入戰鬥獎勵也不夠好,難以支撐。後期甚至開始出現沒有劇情的狀況,以及dive季頻率增加(dive季出現的角色都很強),就發覺差不多了,直到6月官方放出消息,營運將在9/14號結束。
九月二十七日才是正確
最後2款遊戲有印象,聖劍是年輕時最愛玩遊戲之一,原本有打算去玩手遊…結果被同事推坑玩原神,re0朋友有玩…原本也是有點想玩結果沒玩,這2款遊戲收這麼快有點意外…但好像也很正常,畢竟現在手遊數量多到爆…能活長久又好玩其實就是那幾款而已
鐵血那個比較類似眾籌做世界觀補完的行為
手遊做得差不多就收了,剩的錢現在還是有繼續出外傳式的劇情
RE 0真的很可惜 可以看到一堆動畫小說看不到的IF線 要不是SEGA那個一職提高保底上限腳色強度每月換一輪的操作 這遊戲還能撐很久
這個關係很少,他支撐不了是因開服跟星鐵僅差一星期,玩家被星鐵搶光,手遊這種東西開局不利,很難活得久,404只有不到一億開局,星鐵開局是二十多億日元,如果選擇遲一個月開服可能活得久一些
只能說玩之前先看看原廠和代理公司是誰 不熟的公司可以查一下過往 很多公司會因另一款遊戲比較賺錢而停止營運其他只賺點小錢的遊戲
妮姬剛出的時候我真沒想到這款遊戲可以活超過1年,但現在看起來確實是很厲害,營運有在看玩家的問卷 也懂得玩家到底要什麼,我最近幾天才買了個帳號回來玩,主線很用心又有配音,造型也是超香 雖然是貴了點😂,不過其實角色只要有抽到 不用去突破也能打通一堆關卡,只是時間上的問題而已
我玩了一下覺的妮姬很糞就刪了
妮姬真的不錯,打不過的關卡先睡覺再說,睡個幾天就過了,福利就還行吧,起碼我只課月卡每池都還能抽出一隻角色,角色香劇情也行,怎麼輸...
妮姬主要就是靠角色和劇本了,畢竟能看屁股的遊戲不多
但是妮姬的劇情都偏虐.....
雖然沒玩太久 但最令我震驚的應該是永遠的7日之都 音樂 劇情 人物都很不錯
傳奇系列某款撐了九年倒掉的也很猛
雖然只有小小提到鋼鍊M,但還是分享一下。
鋼鍊倒了真是爽,
開服玩了三天直接刪遊戲,
打一個小關要半個到一個小時,
中間卡了一堆動畫還不能加速,
真是哭呀~
妳的迷人笑容~~
妳的可愛模樣~~
在我腦海在我心裡 不時徘徊流連 啊~ 啊~ XDDDD
這些手游都共同的缺點,那就是遊戲性特色毫無變化,就不斷出新角色擴充而已,同一個麵包灑不同的料,吃久了厭倦感很重
搞的玩家跟作業員在流水線上課金😅
大多就單純賣角色,劇情故事真的能讓玩家想繼續的根本沒幾個,要不是角色夠香根本沒人會買單吧。
你肯定表裏面的一隻都無玩過
Crusaders quest
克魯賽德戰記
也已經停止更新了
只是還沒關服
可惜了一個好遊戲
不知道還能撐多久😅
我們宇宙神遊小說閱讀器 情人節一個新角就營收第二了😂
強襲魔女倒是有點遺憾 不是遺憾在遊戲本身
遊戲普普通通 但它有推出AR相機 如果能留著離線玩來拍照就好了
強襲魔女的遺憾是.....我太晚入這個坑了,這個坑現在幾乎是我除了少女戰車外最喜歡的IP了.....看完全部的動畫開始找他的遊戲小說的時候剛好他宣布要停服XDD
我是從開服玩到關服的指揮官,最後幾天還特意把正傳跟活動劇情都錄完,只能說真的蠻可惜的作品😢但在另一個遊戲AGA連動還是很快活😂
這樣看起來雖然我玩的遊戲一直都人氣不高,但11周年了到現在我還在每天玩得很開心=w=
洛克人變成離線版也不錯玩~~~特價時可以購入 比一單還便宜多了
裡面只玩過愛麗絲 其它只是聽過沒下載實際遊玩
故事性真的很棒 不過遊戲的類型對不上我
很難堅持玩下去 不過久久會下載回來繼續看劇情
看來以後沒這機會看 不曉得有沒有頻道做出劇情整合影片
1:56 SEGA營運的手遊很少活很久的,這是從十幾年前Android還是4.x時代時就有的問題,尤其課金邏輯方面來說SEGA比起大多遊戲確實是佛心,以活最久的氣泡大冒險為例,當期角色有所謂的低星跟高星,有錢的可馬上課好課滿,沒錢的也可農好農滿(通常也過了2-3期)、轉蛋機率&保底也是一開始就寫得明明白白,要可知那時是日本還沒針對手遊轉蛋爭議修法的時候(即公開詳細機率跟保底)、甚至還沒發生某遊戲的猴女事件,SEGA已經先做了。
所以SEGA營運手遊做不好,有個很大的關鍵就是不夠吸引人,多數是典型玩一下就膩的那種,加上多數轉蛋角色並不是說強度高到非入手不可,更別提絕大多數都可以從低星慢慢培養起來,升星材料也不是像大多數遊戲只能吃同角升星、是可以去每日關卡刷材料的那種,導致會抽的基本上都是為了自己的本命角。
以上都是以氣泡大冒險為例,但之前動朋3中文版上架時,我去看也是差不多的邏輯,動朋3的狀況就很明顯可以說SEGA的手遊為何就是不會賺,不是糞作、但玩法就是很容易膩。
遊戲不好玩真的是敗筆,每次選的題材我都覺得這樣會好玩嗎?
所以chain chronicle是好猛
@@user-rg5tj7xj6y 主要SEGA的開發都還是老骨頭居多,很多技術革新概念方面接受度就偏低,所以都是會掛在玩法上面,
畢竟他們主要技術集中在機台上面,更新的開發技術跟軟體領域需求沒有那麼高, 之前櫻戰翻車也導致委外製作可能容易被打槍
不過上層倒很敢買IP,所以對一些作品的原作粉來說,又算是很彿系的
割韭菜繼續割好割滿
@@rhine123456 居然還能看到鎖鏈玩家
永遠的七日之都。。。真的很可惜
我若沒記錯,還有APEX M也關門大吉了
補充,還有極其冷門的幻獸契約(6/30停服)
Crash fever也關掉了…
陪伴我許久的好遊戲RIP
現在太多遊戲了,太高質,程式設計員都很努力
反而當年最多BUG的,我開帳後都放置幾年,現在是第一
2023的結城友奈是勇者也是經營許久的遊戲裡面故事不錯滿足很多友奈粉
最讓我不捨的是 台港澳版的Crash Fever
從開服玩到關服....
公告出來的那一刻 真的很不捨
真的…我真的很喜歡編年史劇情
垃圾遊戲
一定是某手遊死神的精準鐮刀
強襲魔女手遊我沒玩過
不過她出的動畫強襲 無畏 光輝 劇場版都好看
還有買台灣代理實體漫畫來支持阿
閃耀傳奇當年是為了向陽素描才入坑的
結果玩了3年發現同期的元老作品全部的角色常駐五星都出完一輪
甚至新加入的作品的角色都出完長駐五星
結果向陽素描六人組只有3人出了長駐五星版覺得喜歡的ip被冷處理所以心冷退坑
今年得知要倒的時候還特地去查wiki攻略現在角色出到哪了
然後果然向陽還停留在3個長駐五星= =
很多遊戲一看就知道撐不下去了
目前沒有遇到遊戲被收掉的情況,要是遇到的話肯定會很難過
還真的,雖然沒全玩過,但這幾款我玩過的都不超過5分鐘,基本上完全不知在做甚麼,像404,空戰又不像,卡牌遊戲又不像rpg arpg甚麼都不像,又像死還愛麗絲,它究竟在玩甚麼,卡抽了,然後呢?唯一知道玩甚麼的是x dive,但那只是大陸換皮遊戲,過了一兩關後就沒內容,然後就是不停重複刷關卡升等級來開新關
重點在這些遊戲不是坑錢,他們是完全沒有給玩家目標,讓人完全不知道打開程式來做甚麼
不過也可能因為我是女生,對這種純賣肉的內容完全沒感覺,才會覺得那麼沉悶
有鐵血孤兒沒有鋼彈創壞者M😢,在去年3.5周年後收檔的😢。不過說到手遊,某座塔還屹立在那邊十一年了
有時候,真心難怪手遊玩家會被家用機或者電腦玩家取笑,一大堆電子垃圾又唔執,反而好遊戲又只係得兩,三年,甚至一年唔到
我手遊玩得少,但這榜就中了三款😅😅
-死愛從開服以來玩了兩三年左右,故事創新、人設、美術設計很吸引我(尤其拉斷線特別爽),但遊戲主軸在公會戰,多數人普遍都沒辦法每天有時間興致,搞得比上班還硬,,這點超勸退。而且抽卡難就算了記得也沒保底,很難用養生的心態玩,阻礙太多很難維持耐心
-404也是因為創意和美術入坑,優點是世界觀很另類,把遊戲公司設定成反派;但缺點也很明顯,角色都是舊遊的IP娘化,造成多數是遊戲界老玩家才懂,只靠賣情懷客層太狹隘,加上人設沒有特別香,劇情不有趣遊戲性不高,會這麼早收攤完全不意外,但SEGA很佛的還有出離線版,還能緬懷一下
-命運之子是我玩過最久的了,超過五年了吧。。人設香尺度大、但畫風落差大。最大特色是營運超佛,動不動就送一堆石頭,角色又有保底,躺著玩都可以全圖鑑。不過可能太過養生,非放置型玩家會覺得很無聊,雖然劇情很不錯,但有時過度刻劃又太乏味,不像妮姬劇情深淺適中。 不難理解SU把資源留給妮姬,目前真的蠻不錯的
就玩FGO和原神, 相信这两款还能再陪我5年以上xd
命運之子的電子音很好聽,所以自己就抽取了BGM留念
CF台港澳關服真的是預料中事啊.....開了這麼久...閃退問題從始至終沒有解決....
傷害太高會卡住然後就閃退了
404我玩過一下耶~因為和紅燒天堂是同一個畫師(緋染天空超好玩
我大宇宙神遊在戰10年
我的學妹不可能那麼萌也活超久的 中文服活了6年又7個月 國際服活了8年
其實這就是手遊的市場,能活下來的基本上都還算不錯
我記得去年廣告打很大的彈射方舟也下架了
死亡愛麗絲最初我也有玩,覺得這遊戲整體蠻有趣的,沒想到最後關服了,有點可惜
為我所愛的克魯賽德(停更)線上哀悼,願它的聲量能夠震撼更多的人
約佔跟刀劍還有仙劍也很慘的,改版的問題舊資料不能繼承,和出了好多次系列遊戲退燒又出新的循環下去也是沒人玩
地錯-記憶憧憬 國際服也要收了,只留日服 (但不出新活動跟劇情了)
地錯只有這個手遊嗎??印象中不是營運的還不錯嗎?
之前出戰鬥編年史了
@@user-un6mc9jb9m 遊戲性部分不怎麼樣,聽說大多轉劇情黨了,營收不夠
@@user-un6mc9jb9m 記憶憧憬主要偏向把外傳小說劇情做完
其實這些關服的遊戲都有個通病 遊戲過度要求課金 但官方對於玩家的反饋太低
我覺得蠻可惜的是結城友奈的手遊
雖然說是純ip類但也活了5年
隨著二章完結跟著收掉
但我還是好想繼續看他們的故事
友奈手遊會出單純AVG的離線版
不過分章節賣單章還超貴.....
@@gprxwx沒辦法,看在這次星靈暴死,應該還是會有不少玩家買單的(給公司一點支持?
2:00 這絕對是最大的原因~XD
看到第二個,我直接笑爛,用我的「黨國奸笑」(朋友幫我笑聲取的綽號)笑爛
回頭看看我的RXD……居然跟魂斗羅同一天,而且還是對面的騰訊比較長
我好像沒資格笑了
(算了,反正明年還有逆轉裁判可以玩)
可能製作時還沒有公布所以沒有寫到吧,戰姬絕唱的手遊也算一個倒了不意外但也有在最後好好服務粉絲的手遊,而且也還有出離線版
有離線版真的不錯 只是這離線版的功能到底是怎樣蠻好奇的
@@user-un6mc9jb9m簡單講就是讓你進去回顧你以前的東西,不能玩不能幹嘛只能看,而且還要是你有才能看
@@user-ip2om4jb4q 聽起來能看的東西應該也不多 大概就是正常進入遊戲時能看到的那些??
至少留個念想,還有存在過的證明,不是甚麼都沒有了😢
很多收掉的手遊都超希望有離線版的😭
各種道具禮包滿街跑,只有FGO堅持只賣聖晶石
他這樣就賺夠多了,我倒是希望他出大小月卡通行證
因為光抽角那機率就夠他們賺了(如果要拚寶5的話)
閃耀幻想曲玩家路過 感覺能撐那麼久也是奇蹟 要是孤獨搖滾早一季出來搞不好可以多活一年
希望原神趕緊倒閉!我們傳說玩家越來越少了…
日服營運還長時間前二十位,平均一個月營收十億到二十億日圓,要倒閉不容易(星鉄營收單月營收近40億日元)
手遊能做到收尾的沒幾款就好像電影沒看到結局,後面大多玩單機了😢
明年確定.. 地城邂逅...6年就要結束了,劇情全語音,100抽必中4pu,石頭超好拿,還有可肝的4星突破石,在手遊界真的是良心之作....當時被fgo傷透(抽卡),都是靠它回血,可惜了😢
不知道還有什麼遊戲像這個這麼佛心的
甚麼!這款也要收了😢
@@dfgask564 主要是投資方都往新的遊戲 老師也沒辦法多開寫劇情
@@bseni4159 超佛+外傳做好做滿
去年年中的的fes作者好像就有在公告寫說不會更新新的劇情在手遊上了⋯只是沒想到他要倒了⋯
與其說又關了幾個手遊 不如說到底有幾個手遊是想長期經營的? 根本沒幾個 都在炒短線
5:30 勝利的輓歌好像怪怪的 是不是用「謳歌」比較好😊
橫尾還有一個鍋就是尼爾手遊,也是撐不到一年台服就收了,連帶日服也準備收了;故事很好沒錯,可是也就只有故事了,表現力被吹得多神,重複性一旦高,全都被消磨殆盡;戰鬥更不用說,特效雖然不錯,但在中國大廠前面完全不值一提,再加上高重複性這個死穴,我都很納悶幹嘛不直接出買斷就好
洛克人x能活那麼久根本全靠steam,現在也直接拿出來賣單機版
我想起...十周年,續作比原作還早退場的...CC...鎖鏈戰記
死亡愛麗絲:當初玩的時候故事表現的很灰暗首抽也不知要抽誰,加上橫尾太郎很怕就沒再玩
404 game:有下載玩一下就沒再碰了,話說sega的上一款櫻花大戰的手遊也是暴死,所以sega到底...
洛克人dive:其實不錯玩但也聽說外掛後就沒碰了,關服後youtube有國外玩家整理出全角色出來,魔物還有惡魔獵人的連動鎧甲真的好看尤其傑洛連動維哥很潮,ico也很香
命運之子:沒碰過,不過目前有玩妮姬,last origin有碰一下
強襲魔女:當初玩鑑娘時多少有聽過,反倒想玩機甲少女alice但沒想到台服收掉了
聖劍傳說echo:當初有玩一下可選男女主很開心,沒想到會收這麼快,所以square enix到底...
遊戲王cross duel、鋼彈鐵血、閃耀幻想曲、Re0:以上都沒碰過
話說fgo現在也很少碰過自從2023夏活後已經半放棄狀態,從者到現在也記不起誰是誰且人氣角都是那幾位
說意外的大概就是妮姬我沒想到這能打,那遊戲性....也是蠻一般的,玩了幾個月趁遊戲熱度夠,抽了UP角寶3還是寶4神罰,當時賣了6千,現在滿後悔的。 有點想買個帳號回來玩
妮姬主線好像寫的很好
妮姬主線確實不錯
就前面太多低能操作而已 但勝在妹子與劇情夠好才能讓大批人願意撐過前面那段時間
後面換個領導後就完全改變了
唯二有玩的遊戲FGO和妮姬
聖劍傳說太快了吧,當初還有去玩一下。
朋友轉貼給我才發現,原來我居然入鏡了…XDD(羞
雖然還有很多想做的東西沒機會實現,但還是很感謝大家玩過DIVE,
辛苦你了owo//
邊看邊去找這些手遊的Lora,讓這些手遊就算關服了還是能繼續為我畫色圖
死愛跟CrashFever 都是從開服玩到結束,兩個都收了突然覺得........
錢包變厚了
鐵血手遊內部製作有很長一段時期的難產,有許多資源都已經完成,
但就是本體上不了架,最後完成時也只能在水星撥出的時間上架。
好歹好歹,如果有那個能力你以為製作團隊會不想嗎?
順帶一題手遊劇情的後續會改編成完整的動畫作品推出。
能有伊甸回忆的制作质量就开香槟(
套一句最近妮姬名言:花無十日紅