TIERLISTA CZARÓW HEROES 3
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- 💲𝗗𝗢𝗡𝗔𝗧𝗘 ► tipply.pl/u/Fa...
💵 𝗪𝗦𝗣𝗔𝗥𝗖𝗜𝗘 ► / fantomh3
📌 𝗚𝗥𝗨𝗣𝗔 𝗙𝗔𝗖𝗘𝗕𝗢𝗢𝗞 ► / pontoniarnia
📌 𝗗𝗜𝗦𝗖𝗢𝗥𝗗 ► / discord
📩 𝗘-𝗠𝗔𝗜𝗟 𝗕𝗜𝗭𝗡𝗘𝗦𝗢𝗪𝗬 ► fantom@stormmedia.gg
✉️ 𝗘-𝗠𝗔𝗜𝗟 𝗣𝗥𝗬𝗪𝗔𝗧𝗡𝗬 ► bartekzymela@gmail.com
💻 𝗣𝗘𝗥𝗬𝗙𝗘𝗥𝗜𝗔 ► tiny.one/sprze...
🔴 𝗩𝗢𝗗𝗬 ► / @fantomarchiwum
🎵 𝗠𝗨𝗭𝗬𝗞𝗔 ► tiny.one/muzyka
🤝 𝗣𝗔𝗥𝗧𝗡𝗘𝗥𝗭𝗬 ►
• Endorfy - Zasmakuj w nowej jakości technologii: endorfy.com/Fa...
• FantomSkins - Kup lub sprzedaj swoje skiny do CS2 za realne pieniądze: / fantomskins
• CSGO-SKINS - Otwórz skrzynkę ze skinami do CS2 i odbierz darmowe 2.10PLN jednorazowego bonusu oraz +10% do doładowania: csgo-skins.com... (18+)
• PirateSwap - Wymień w łatwy sposób swoje skiny do CS2 i odbierz 35% bonusu do doładowania: pirateswap.com...
💎 𝗛𝗔𝗟𝗟 𝗢𝗙 𝗙𝗔𝗠𝗘 ►
• Dariusz Topolewski
• Tak O
• AirU
• Senpai Mikser
• Kondi97
Jesteśmy zwykłymi i starszymi już ludźmi, w wieku 34 lat. Po całym dniu użerania się z dzieciakami (2,5r i 4 msc), które ostatnio nic innego nie robią tylko chorują, wieczorem padamy na ryłka i nie mamy sił nawet niczego sensownego obejrzeć, ani w tv, ani na netfliksie. Nagle w pewnym momencie pojawiają się tierlisty z heroska, gry która przypomina nam stare, dobre i beztroskie dzieciństwo, no i wchodzi Ponton, cały na... czarno? ze swoim "no dobra, lecimy", otwieramy piwko 0%, michałki i prażynki bekonowe, rozwalamy się na fotelach... czy może być piękniej? XD chciałam tak po prostu podziękować sympatycznemu panu fafuśnemu za ten quality time jaki mamy, prosząc grzecznie żeby tierlisty się nigdy nie kończyły
39 lat i 3 córki: 3, 4 i 6 lat
Wow 35l i 2 córki :) podpisuje się pod tym
Rel
Jak ja się pod tym podpisuję :)
my, emeryci i renciści, dziękujemy za ten komentarz
czekamy na tier liste tier list
Hota zasługuje na rebalans magii. Wydaje mi się, że nawet bardziej niż nowego zamku.
Też tak uważam
100% prawda. Dla mnie nowy zamek niepotrzebny
I żeby w końcu nowe banki zrobili
no to co, dimension door zmieniamy na magię wody aby był na nią większy priorytet XD nawet flavourowo by pasowało, bo już teleport jest w magii wody
Wydaje mi się że błędem w H3 jest wymieszanie specjalizacji czarów w różnych szkołach magii. Gdyby Ogień miał Implozję i Deszcz meteorytów byłoby sprawiedliwiej. Ziemia ma wpływ na zbyt wiele różnych rodzajów magii. Przenoszenie po planszy(Portal) wpływ na szybkość (spowolnienie) atak(Implozja i Deszcz) Obrona (Tarcza Kamienna skóra), Wskrzeszenie. Ziemia ma odpowiedź na wszystko a wystarczyłoby lepiej posegregować czary. Trochę szkoda.
Bardzo słuszny komentarz. Każda inna magia ma sytuacyjne znaczenie, pod jeden/dwa czary i konkretną armię, a magia ziemi zawsze i wszędzie.
Skoro HOTA Crew pozmieniała umiejętności bohaterów taki np sokoli wzrok czy pierwszą pomoc że mają wreszcie sens. To może kiedyś doczekamy się reworku czarów. :D
Podsuwowanie redystrybucji zaklęć wg tier listy, po szkołach magii:
Magia ziemii:
S 4 (portal, slow, res, implo)
A 10 (animate, ziemniak, meteor, tarcza, anty, skora, protekcja, view earth, piaski, force field)
B 1 (fala ś)
C 2 (trzęsienie, smutek)
D 0
Magia powietrza:
S 1 (DD)
A 7 (szybkosc, fly, piorun tytana,łancuch p, piorun, żywiołak, view air)
B 3 (protekcja, osłabienie, hipno)
C 4 (tarcza, kontratak, fortuna, precyzja)
D 3 (odesłanie um, maskowanie, m. lustro)
Magia ognia
S 0
A 4 (arma, blind, berserk, klątwa)
B 4 (żywiołak, frenzy, sacriface, inferno)
C 5 (żadza k, protekcja, fireball, firewall, miny)
D 3 (nieszczęście, tarcza, pogromca)
Magia wody
S 0
A 1 (bless)
B 6 (cure, żywiołak, ice bolt, teleport, dispel, prayer)
C 6 (osłabienie, promień, zapomnienie, klon, usuwanie obiektu, moralki)
D 4 (protekcja, i pływalności)
Podsumowanie
osobiście bym wyżej ustawił klonowanie (potrafi wygrywać bitwy, gorsze od berserka, ale już +/- porównywalne do berserka)
i prayera (mimo wszystko potężne wzmocnienie, teoretycznie mając magię wody, której raczej się nie ma, byłoby to podstawowe wzmocnienie rzucane na starcie większych bitw). A np piaski niżej, zbyt losowe zaklęcie aby było A). Pioruna tytana bym nie wrzucał w liste i nie traktował jako zaklęcia, a napewno nie w A, gdy się ma set tytana, to te 600dmg, raczej jest już tylko dodatkiem dla potężnie wzmocnionej armii.
Mniejsza z tym w sumie, każdy może niuansować po swojemu, ale faktem pozostaje że ziemia jest zbyt OP. Ma w zasadzie wszystko ... brakuje tylko klonowania i berserka, latania dla tej magii żeby inne traciły kompletnie sens xDDDDDD.
Np mając tyle op wzmocniem, czy meteor i implo musi być dodatkowo w magii ziemii?
Swego czasu KesZu wspomniał co mnie osobiście też przekonuje, że w dalszym rozwoju HotA powinno się pomyśleć o rebalansie magii. Taki deszcz meteorytów dać np do wody, czy implo do ognia czy tam res do wody itd.
Nic tak nie demoluje gry jak po 2 lub 3 razy pod rząd propozycja magii wody i ognia.
Jednak zdecydowanie magia ziemi jest zbyt OP.
Osobiście wolałbym rozwój w tę stronę jak na siłę wciskania kolejnego nowego zamku, czy nowe banki potworów (ewentualnie zmiana nagród w bankach potworów)
A akurat jak ostatnio sobie zagrałem to Summon Boat nieironicznie mi ustawił grę. Main wroga z armią, której nie byłbym normalnie w stanie przebić (+miał berserka z expertem od ognia), popłynął sobie na jakąś wyspę aby dostać staty z obiektów na mapie i używając summon boat podkradłem mu łódź, przez co utknął na tej wyspie. Najwyraźniej żadne z nas nie miało żadnych czarów kontrolnych z 4-5 lvla. Jak próbował podpłynąć jakimś szczurem to po prostu go niszczyłem kimś pobliskim a w międzyczasie zacząłem podbijać mu miasta.
Implozja powinna być z magii wody, byłoby sprawiedliwiej. Makes sense bo titan (łódź podwodna) implodował pod wpływem ciśnienia, także ma sens i poprawi balans ziemniaka :P
Klon OP
Kocham GOAThic
Świetna tier list! Pozdrawiam
14:36 Eovaciusz klonem czyści imo klon na A a nie na C
dokładnie, może nie A, ale napewno nie C.
Klon potrafi być potężny.
Za to lotne piaski wyrzuciłbym z A, zbyt losowe i sytuacyjne zaklęcie na A.
Wszystko fajnie oprócz kilku totalnie odklejonych pozycji typu hipnoza, clon czy force field
Ło jezu ale długi materiał, koksem jesteś
To teraz tier lista itemkow xD
IMO czary wody powinny mieć wyższe przeliczniki i bić więcej obrażeń właśnie dlatego że zwykle tej magii się nie bierze. Więc żeby to zrównoważyć to ice bolt powinien bić więcej niż lighting bolt. Pomiając magię ziemi, to właśnie powietrze się bierze pod mass haste + KP albo ogień pod arma skład.
Niby fajnie ale klon to jakiś żart. Przy dużych armiach, jednostkach typu archanioł/ulepszony smok lgbt ma imo nawet lepsze value niż implozja.
On ma 220 punktów w lobby i go bierzesz na poważnie?No i to jego tier lista ,wiec moze i slowa w D tier dac
@@sbardega kiedyś miał ponad 1 tys. punktów. Wydaje mi się też że przez chwilę złapał top 1 lobby 😅
Up cotle clon+frenzy to najbardziej wkurwiająca technika chyba xD
Czyli mocno sytuacyjny spell, więc nie jest to S tier 😅
Ale imo i tak ma więcej zastosowań niż inferno czy hipnoza
Zdania ekspertów są podzielone XD
A chuj, aż zasubuje bo już drugi tak zgodny ze mną odcinek widzę, chwała.
Odnośnie czasu lot i skrzydeł anioła. Wg mnie to nie lot jest średni tylko skrzydła anioła turbo op.
Lajk i oglądamy
Dawaj teraz tier lista wszystkich artefaktów
Armagedon i antymagia świetnie mi się sprawdza
bylo czekanko pozdrawiam
polecam oglądać od 1:25:29 i dać pauzę i wszystko wiecie
Moim skromnym zdaniem przyspieszenie zasługiwało by na s przed implozją
Ja się ostatnio się zastanawiałem czy nie miało by sensu wskrzeszenia przeżucić z magi ziemi do magi wody w końcu jak nad tym pomyśleć to magia wody mi się najbardziej kojaży z regeneracją i wzmocnieniem jednostek pod względem zadawanych obrażeń a ziemia mi zawsze z zaklęciami spowalniającym i obronnymi oraz z implozją o dużych obrażeniach a to wskżeszenie mam wrażenie że jest takie osamotnione w magi ziemi a 2 sprawa magia wody nabrała by znaczenia tak przynajmniej mi się wydaje
1:10:50 "6 punktów defensywy przekłada się na 15% redukcji obrażeń".
A to nie jest zależne od ataku przeciwnika?
odwrócenie zaklęć moim zdaniem lepsze niż ruchome piaski
bardzo fajnie się te tierlisty ogląda
Blind jest zawsze dobrym czarem, szczególnie jak się nie ma poziomów magii. Proste. Jak się ma magię wtedy można kombinować w masowe buffy/debuffy. Berserk imo jest bdb, ale gorszy niż blind. Jest dobry gdy jesteś pierwszym graczem i wrzucasz na najszybszą wrogą jednostkę... ale jest gorszy bo trzeba mieć chyba wisdom mna maksa?
Nienawidzę jak ktoś używa słowa "Czary", zamiast "Zaklęcia". Wiem, że te słowa maja prawie to samo znaczenie, ale właśnie 'prawie'.
Teleport, wskrzeszenie, ożywienie, lot, teleport i jak dla mnie dyplomacja to najlepsze czary.
eeee? dyplomacja to czar?
@GrzegorzMarkowski-hw7gr masz rację, hahaha no to bez dyplomacji przepraszam
wszystko fajnie, ale brakuje klona w D tierze
31:30 do The Ti3ru powinienes wrzucac najlepsze czary nie najgorsze. kappa
Magiczne lustro xD Ktoś chciałby wiedzieć. Ale to jest majstersztyk wodolejstwa. Szacun xD
Phi dlaczego miny których nikt nigdy nie gra trafiły do C tieru? Skoro się ich nie gra, nie da się ich sensownie ani taktycznie niajk użyć to powinny trafić na F tier do hasioka. ;D
Blyskawica Tytana uratowala mi niedawno walkę. Przeciwnik miał moc ojca smoków (odporność 1-4 na czary) i właśnie tą blyskawicą (5 poziom) wykończyłem mu magów i finalnie wygrałem!
implozja powinna być przeniesiona do magi wody której brakuje mocnego czaru z dmg a ziemia i tak jest zbyt op.
Kiedy tierlista najprzystojniejszych wiców ponton hehe
szefostwo!!!!!!!!!!
Akurat wstałem na tierliste, masz wyczucie o której godzinie uploadować
Ruchome piaski nad klonem xD
Mordo ty moja! Jesteś kochany 😊
Twoja wizja to nie mi ją oceniać ale ja nie gram PVP. Lubię sobie od czasu do czasu strzelić mapę typu Wayfarer. Na takich mapach implozja, która jest najsilniejszym czarem ofensywnym jest słaba.
Ponton chain !
Magia wody. Ciągle ta magia wody! A jednak jest dobra! Mass bless, cure, dispell, do tego klonowanie jednostek 7 poziomu, prayer na wszystkie jednostki, tańszy water walk. Wcale nie jest taka słaba!
Dokładnie. Jednak słabo jest z magią ofensywną. Nie mówiąc już o słabym balansie - magia powietrza ma wrota wymiarów i lot, a magia wody tylko spacer po wodzie.
@rafachrzaszcz6997 no tak, ale dla niektórych zamków, czy map, magia wody jest bardzo dobra. Np taki teleport na hydrę i wio!
Czekamy na gęgacze
Dotrwałem do połowy odcinka i dałem sobie spokój, niestety słabo to wyszło
berserk jest najsilniejszym czarem w lategame - nic tyle nie bije dmg
S P O W O L N I E N I E
czy na jakichs nieosiagalnych statach klon moze przezyc uderzenie?
Nie, zawsze pada na hita - ma tak jakby 1hp
a gdzie til lista tir listow ? upo ?
Najmocniejszy czar to one man one jar.
Ciągle filmy z reklamowania tego scamu robisz, zamiast zrobić normalny odcinek z grania w skrzynki... Żałosne
Pozdrawiam wszystkich serdecznie a szarych trochę mniej XD
16:19 to ty chyba nigdy nie używałeś tego czaru,skoro uważasz,że jest słaby.Ja go parę razy używałem na exp.powietrzu i uważam,że jest mocny.
Jestem spelem
IMO Magic Mirror żeby miał sens to wartości na odbicie czaru powinny być 40%/60%/80% lub nawet 60%/80%/100%.
Juby szigma
Myślałem, że im wyższy poziom spella tym jest lepszy 😕