【メイプルストーリー】改変後のバイパーを分かりやすく解説

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @くん-t6p
    @くん-t6p 2 года назад +2

    解説わかりやすくてめちゃくちゃ助かります!!
    強化コアの件で質問ですが、フィスト>フックボンバー>バーストアサルトと仰っていますが、
    スキルアイコンを見るとフィスト>フックボンバー>インレイジになっているような気がします・・・
    どちらが正しいのでしょうか...

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад

      すみません!気づきませんでした;;
      正しくは棒読みの通り、 フィスト、フックボンバー、バーストアサルトを先に作るといいです!
      狩りよりボスを優先したい場合、インレイジでも大丈夫です

  • @harukunkun
    @harukunkun 6 месяцев назад

    10年前にバイパーやってました
    ラピッドフィストとスクリューパンチで無敵放題だった気がしますがそれ+超サイヤ人で戦う時代はもう終わったんですね

  • @miki47mon
    @miki47mon 2 года назад +1

    最近10年ぶりくらいに復帰したので、めちゃくちゃ参考になりました!
    とりあえずブースターで200にしたので5次が楽しみです。

  • @user-io4do9oe3b
    @user-io4do9oe3b 2 года назад +1

    バイパーやりたくなりました😊参考にします

  • @ちも-f4n
    @ちも-f4n 2 года назад

    グロッキーマスタリーがあるのでボスに対してはクリ率補正0%でも100%になるってことなんでしょうか🤔
    冒険家魔のリンクスキルも入れてにはなりますが。
    基礎5+クリティカルレイジ15+ボス追加20+グロッキー60で100%行けるのかなぁと!

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад

      スタンマスタリーから効果変わってたの気づきませんでした!
      サーペントマークなども状態異常なのでボス時は常にクリ率補正80%もらえてる状態ですね

  • @user-qq1oy9jv7c
    @user-qq1oy9jv7c 2 года назад +1

    狩の時にたまに出ている闇のクモみたいなものはスキルですか?

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад

      10:03 のスキルのことであれば、エスフェラストーリーをクリアした時に全員もらえるスキルコアです!

    • @user-qq1oy9jv7c
      @user-qq1oy9jv7c 2 года назад

      ありがとうございます!
      メイプル初心者なんですけど
      それはエンドコンテンツのようなものなのでしょうか?

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад

      @@user-qq1oy9jv7c LVを上げると次の地域のストーリーをやらないといけないのですが、200lvは消滅地域、205lvはリバースシティといったように235lvはエスフェラ地域となります。なので、エンドコンテンツではなくとりあえずLVさえ235に上げちゃえば誰でももらえます!

  • @たすたす-b8s
    @たすたす-b8s 2 года назад

    はまちゃんありがとう🥺

  • @magnolia5599
    @magnolia5599 2 года назад +1

    改変後のダッシュがキー配置に入れれないのですが仕様でしょうか?;;

    • @ちも-f4n
      @ちも-f4n 2 года назад +1

      ダッシュは入れられないので、二次スキルのアドバンスドダッシュをキーに入れるのだと思いますよー

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад +1

      チモロールさんの通り、アドバンスドダッシュを入れてみてください!

  • @Atom-kt5yw
    @Atom-kt5yw 2 года назад +1

    ハイパーステータス教えて欲しいです!

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад +2

      LVや潜在状況にもよりますが、基本的にはクリダメ、ボスダメ、防御無視、ダメージを10振った後にクリティカル率を80になるように調整して余ったポイントでボスダメ>クリダメ>防御無視>ダメージとかで振るといいと思います。クリ率はクリティカルレイジのパッシブでボスに対しては20%加算されます。
      まずはクリ率80、防御無視95%を目指してみて下さい。

    • @Atom-kt5yw
      @Atom-kt5yw 2 года назад

      @@imohamazi ありです!

  • @布団ちゃんの顎満月
    @布団ちゃんの顎満月 2 года назад

    サーペント1確定の敷居って結構高いよなあ

    • @imohamazi
      @imohamazi  2 года назад

      装備かシンボルに余裕がないとだいぶ厳しいですね!1画と2画でも効率は全然変わっちゃうのでできると大きいです