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アイのやばいところまとめ1、文字2、6属性有利不利属性無し3、火力高すぎ全体&単体4、やばやば追撃5、3と4が一緒だということ6、最強リーダー7、フリーズシールドスーパーブレイカー8、自分で最大6バフのせれる9、光天実体化で2バフ10、かわいい&かっこいいの両立11、こんなに強いのにレジェンド
アイの持っているようなわざ追撃がすごわざ追撃になったら、同時にアイをものまねするだけで簡単に無限ループになってしまいそうですね。アイの評価するときに他と一線を画すのは、汎用性が高くゴリ押しの利く『リーダーとくせい』だと思います。「アホみたいな火力すげぇなぁ」というのは火力インフレによってだんだん少なくなっていきそうですが、「アイリーダー楽だなぁ」というのが少なくなるのは、よりゴリ押しの利きやすいリーダーとくせいが出てからだと思います。『リーダーとくせい』のインフレはゲームバランスに直結するので、個人的にはなかなか起きにくい(運営としては起こしたくない)んじゃないかと思います。なので、『初心者から上級者まで欲しい性能を持っている』のはアイであるというのはしばらく続きそうだと思いますね。逆に言えば、『全属性攻撃350%up』みたいなリーダーキャラが出てきたら、一気に価値が下がりそうな気がします。
こう見るとやはりレジェンドアイは異常ですね。
350連ほどしてツラミ出ません。折れそうです
アイのグランド来たらどうなってしまうんや…
=サ終
一コメ
アイのやばいところまとめ
1、文字
2、6属性有利不利属性無し
3、火力高すぎ全体&単体
4、やばやば追撃
5、3と4が一緒だということ
6、最強リーダー
7、フリーズシールドスーパーブレイカー
8、自分で最大6バフのせれる
9、光天実体化で2バフ
10、かわいい&かっこいいの両立
11、こんなに強いのにレジェンド
アイの持っているようなわざ追撃がすごわざ追撃になったら、同時にアイをものまねするだけで簡単に無限ループになってしまいそうですね。
アイの評価するときに他と一線を画すのは、汎用性が高くゴリ押しの利く『リーダーとくせい』だと思います。
「アホみたいな火力すげぇなぁ」というのは火力インフレによってだんだん少なくなっていきそうですが、
「アイリーダー楽だなぁ」というのが少なくなるのは、よりゴリ押しの利きやすいリーダーとくせいが出てからだと思います。
『リーダーとくせい』のインフレはゲームバランスに直結するので、個人的にはなかなか起きにくい(運営としては起こしたくない)んじゃないかと思います。
なので、『初心者から上級者まで欲しい性能を持っている』のはアイであるというのはしばらく続きそうだと思いますね。
逆に言えば、『全属性攻撃350%up』みたいなリーダーキャラが出てきたら、一気に価値が下がりそうな気がします。
こう見るとやはりレジェンドアイは異常ですね。
350連ほどしてツラミ出ません。
折れそうです
アイのグランド来たらどうなってしまうんや…
=サ終
一コメ