Leute unterschätzen die Wichtigkeit von "Haptik", wenn sie sagen, das braucht man nicht oder es sei "old-school". Unsere wobbeligen Gehirne mögen Haptik. Sie mögen es an sich, wenn mehrere Sinne angesprochen werden, das ist gut für die Gehirnzellen. Deshalb haben viele, die kreativ hauptsächlich am Bildschirm arbeiten, nebenbei noch Hobbies, bei denen sie ihre Hände beschäftigen, egal ob man gut darin ist oder nicht. Oder wenn jemand eine kreative Blockade hat, dann ist es oft ein Quickfix, mal für 'ne Stunde die Tastatur/den Stift an die Seite zu schieben und mit Papier und Kugelschreiber zu brainstormen statt dafür eine Software zu benutzen. Es muss nicht unbedingt das Gefühl sein, eine solide Tastatur unter den Fingerspitzen zu haben (obwohl ich persönlich da ganz bei Gronkh bin. Tippen am Telefon kann ich aber ist nicht meins, dafür kann die mechanische Tastatur gar nicht laut genug sein beim Anschlag aber das ist Geschmackssache) aber man sollte doch zusehen (und seine Kinder ermutigen), dass neben viel Bildschirm, egal ob Spiel, Lernen, Hobby, oder Arbeit auch noch taktil gespielt/geschaffen wird. Wirklich. Der Glibberklump im Schädel wird's uns danken und es hilft tatsächlich auch beim kreativen Machen (ich liebe meine Textverarbeitungsprogramme und die völlig unnötige aber visuell befriedigende Mindmapping-Software, aber wenn es mal hakt, ist nichts so befreiend und befriedigend wie das aggressive Ziehen von Pfeilen oder das Durchstreichen von völlig bekloppten Ideen mit einem Stift auf Papier.). Ich kann nur empfehlen, egal wie sehr man den Fortschritt liebt, tut Euch den Gefallen und tut taktile Wahrnehmungen/taktiles Feedback nicht als altmodischen, unnötigen Firlefanz ab.
Ich glaube beim Schlagzeug speziell brauchst du auch einfach diesen leichten bounce back sonnst funktionieren manche Geschwindigkeiten nicht wenn du denn stick erst wieder hochziehen musst. Dazu wird das wahrscheinlich auch ziemlich anstrengend weil du ja so die abwärts Bewerbung selbstständig stoppen musst
Stimmt nicht so ganz, alles Übungssache. Man ermüdet schneller, aber die Bewegung an sich kann man auch problemlos 'händisch' machen, mit genügend Training ist der Rebound des Felles ziemlich zweirangig.
@@chobe78Bei schnelleren Spielarten sind die Rebounds der Anschläge auf Snares, Toms auch auch bei Cymbals, gerade im "french grip" und "american grip", bei 8tel/16tel (Blast beats) und alles über 220/240bpm die Quintessenz der Spielarten; es ist nicht menschenmöglich diese Gangart auch nur ansatzweise in der "drumless" Form zu ersetzen. Anders als bei einem Keyboard spielt die Kinetik eine massive Rollen. Weiterhin wird das mit Drumming nichts mehr zu tun haben, sondern ist ein Drum-Computer mit etwas Fingerspielerei, was sich nicht auf richtiges Drumming adaptieren lässt.
@@FlorianPestilenz Richtig.. aber all das ist nichts, womit man das Schlagzeugspielen zu lernen beginnt. Ich würde nie behaupten, dass z.B. Aerodrums das echte Schlagzeug ersetzen können, aber zum LERNEN kann das bestimmt eine ganze Weile funktionieren. Ich selbst hab mir damals sehr viel Unabhängigkeit in der Schule mit meinen Fingern auf der Schulbank erarbeitet. Abgesehen vom Aufbau der Kondition ist Schlagzeugspielen fast nur Kopfsache - das Lösen von Knoten, wo das Hirn sagt "das geht nicht", bis es schließlich doch geht. ;)
Das Problem mit dem geringen Abstand zwischen Augen und Display ist nicht, dass die Displays irgendwie durch Strahlung unsere Retina kaputt machen (was bei alten Röhrenfernsehern tatsächlich der Fall war!), sondern dass sich unsere Augen an die kurze Distanz gewöhnen, die Muskeln für das weit gucken verkümmern und sich die Augen dauerhaft verformen. Die Folge: Kurzsichtigkeit. VR hat dieses Problem grundsätzlich nicht, da sich die Augen tatsächlich wie im echten Leben an Nähe und ferne arretieren müssen. VR Brillen sind also nicht schädlich für die Augen (außer sie sind halt zu hell…)
Zum Thema VR-Brillen und co: Irgendwer hat mal nen Langzeittest mit ner VR Brille gemacht, glaube ne ocolus(?) und irgendwann gings dann nicht mehr, nach mehreren stunden... glaube 48 Stunden am Stück. Da haben so die Augen geschmerzt, dass er einen Arzt aufgesucht hat und der hat etwas wie "Sonnenbrand im Auge" diagnostiziert. Gibt irgendwo auf youtube nen Video dazu. Fand ich schon heavy.
Schlagzeug funktioniert nicht ohne haptik, nur rudimentär Man arbeitet nämlich auch damit, dass die Schlägel auf der Membran springen Die Genauigkeit eines virtuellen Instruements, sowie die ganzen Möglichkeiten, wie z.B. über die Membran mit einem Pinsel streichen, was bei Jazz öfters anwendung findet, sind auch quasi nicht vorhanden Allerdings, in der modernen produzierten Spotifywelt, ganz ehrlich, dass sind eh so gut wie alles keine echten Schalgzeuge mehr und die spielen meist eh nur simples Also meh, kann man benutzen als Musikproduzent Aber als Schlagzeuger macht ein das nicht glücklich
Alles Übungssache, würde ich sagen. Ich habe zwar selbst noch keine virtuellen Drums gespielt, aber der Rebound eines Felles ist nicht sooo wichtig. Man muss sich eben ein anderes Spielen angewöhnen, aber ich würde sagen, wenn man etwas ohne Rebound spielen kann, lässt es sich leicht auf ein reales Schlagzeug übertragen. Ein bißchen wie Akkustik- und E-Gitarren, was man auf ersterem geübt hat und spielen kann, wird auf zweiterem noch viel einfacher werden.
1:05 Lustig, aber nicht ganz Unwahr. Wenn man ständig auf einen Bildschirm guckt der nah vor einem ist wird die Sicht bewiesenerweise schlechter. Kurzsichtigkeit wird immer häufiger. Kann man sich schon ausmalen dass auf einen Bildschirm zu gucken der direkt vor deinen Augen ist noch schlechter für die Sicht ist.
An Kontaktlinsen wird auch schon gearbeitet und teils funktionieren die auch schon. Die Rechenleistung kommt von Außerhalb und die Linse zeigt nur an, was sie empfängt. Auch super interessant.
Beim Schlagezeug brauchst du einfach die physische Ebene, sonst kannst du gewisse Techniken gar nicht spielen. Wie soll ein Trommelwirbel oder ein Double Stroke Roll denn ohne Trommel funktionieren?
Bei protondb hat cyberpunk "Gold". Ist also nicht verwunderlich das es auch schlecht auf einem apple produkt laufen kann. Bei Linux hat das vorher schon gut funktioniert.
Nennt mich altmodisch, aber für mich ist das Ding überhaupt nichts. Ich finde es sowieso schon anstrengend stundenlang auf einen Bildschirm zu starren und brauche deswegen manchmal ein wenig Abwechslung. Ich schreibe z.B immer noch sehr gerne mit Stift und Papier und mit der alten Schreibmaschine meiner Mutter zu schreiben macht einfach immer noch mega Spaß😅
1:00 Wird Kinder kurzsichtig machen. Die Augen müssen für Fernsicht wachsen und wenn zu oft in die Nähe geschaut wird, hören sie einfach auf. Ist noch nicht sooo alt das wissen, aber hat schon dank normaler Bildschirme Kinderkurzsichtigkeit von 5 oder so auf 30% erhöht. In China 80% in Südkorea 90%, wenn ich mich nicht täusche. Bei Erwachsenen weiß ich nicht, aber es wird ja immer empfohlen zwischendurch mal in die Ferne zu schauen, wenn man so 50-100 cm vom Bildschirm weg sitzt, sonst ists schlecht. Bei 5 cm kann das eigenlicht nur krasser werden.
Das wird halt einfach wegignoriert. In 10 Jahren haben alle Kinder eine Brille. Die sind ja jetzt schon alle Kurzsichtig. (ich auch) Dann noch Digitalisierung in Schulen. Nur Tabletts, keine Tafel oder Papier. Vielen Dank dafür
So kleinere Brillen für AR-Anwendungen gibt es ja bereits. Das Hauptproblem ist meiner Meinung nach die Stromversorgung. Kontaktlinsen werden da deswegen wohl auch nicht kommen... da wäre es wahrscheinlicher direkt auf die Netzhaut per Laser zu projektieren oder über eine neurale Verbindung direkt ein Bild an das Gehirn zu schicken. In jedem Fall bleibt allerdings der Akku ein Problem, welcher warm werden kann, viel Gewicht hat und Platz wegnimmt. Was Apple hier etwas verbessern könnte ist das Outsourcing von Akkus per Kabel. Das gab es zwar auch schon vor der Vision Pro, aber eben noch nicht bei den Brillen von Meta beispielsweise. Was ich tatsächlich bisher am interessantesten finde ist der Ansatz, Akku und Rechenleistung beides extern zu handeln und die Brille ist ein reiner Display mit Sensoren. Dann kann man die Brille einfach an sein Smartphone anschließen und darüber die AR-Anwendungen laufen lassen. Das ermöglicht auch Upgrades unabhängig voneinander. Ich kann also mir eine neue Brille holen oder ein neues Smartphone und dadurch meine Erfahrungen verbessern. Alles zusammen in einem Gerät auf dem Kopf ist einfach ein schlechtes Konzept und hat noch zuviel mit den eher prototypischen ersten Oculus-Brillen zutun.
Ist eigentlich doch erwiesen. Büroarbeitern empfielt man ja, zwischenzeitig die Augen wandern zu lassen, damit sich diese zwischendurch entspannen können.
Ich besitze eine VRBrille und ich muss sagen da schaue ich doch lieber 10 Stunden auf einen Monitor oder 2-3 als 4 Stunden in die Brille, es ist viel anstrengender mit einer Brille zu schauen als auf den Monitor. Trotzdem muss ich sagen, selbst wenn die Technik der VR noch nicht ausgereift ist, macht sie dennoch richtig viel Spaß, bis auf Motion Sickness, das ist net so der Burner.
1:00 Wir hatten das Thema schon in einer Vorlesung angeschnitten. Von daher hier mal mein Halbwissen dazu, was ich noch im Gedächtnis habe und gegoogelt habe, um mein Wissen wieder aufzufrischen. Wie wir Sachen scharf stellen: Wir haben im Auge eine Muskel (Ziliarmuskel), dieser ist dazu dar die Linse zu dehnen und zusammenzudrücken. Die Linse wird flach, bzw zu einer Halbkugel. Dadurch wird das Licht jeweils so gebrochen, dass man gut Nahes oder Fernes sehen kann. Der Fachbegriff zum googeln wäre: Akkommodation Problem: Wenn man jetzt über einen längeren auf etwas Nahes starrt, dann wird der Muskel überanstrengt und über die Jahre lässt die Kraft des Muskels nach, wodurch oftmals eine Brille getragen werden muss. Von daher ist die Aussage der Person im Chat nicht kompletter Schwachsinn. FAIRERWEISE, weiß ich nicht, ob Sachen, die im Spiel weiter weg sind, weniger "schlimm" sind, als z.B. das HUD, Texte, Inventar, .... Diese sind ja immernoch auf dem Display auf unserer Nase. Um das herauszufinden, bin ich heute zu faul :) Aber viele Sachen im Spiel oder bei "Office arbeiten" sind halt nun mal relativ Nah am Auge dran. "Lösung", um länger bessere Augen zu haben: Um dem entgegenzuwirken wird geraten, dass man alle 20 Minuten, 20 Meter entfernt einen Punkt für 20 Sekunden anstarren soll, damit sich der Muskel enstpannen soll. Diese Zahlen sind natürlich so gewählt, damit man sie sich einfach merken kann. Du kannst auch einen 25 Meter entfernten Punkt, für 30 Sekunden anstarren.
Das die Monitore in der VR da bleiben wo sie sind ist kein besonderes Feature, das kann jede Oculus Brille die man schon für unter 200 bekommt. Dieses Eyetracking hat auch schon die PSVR2 und diese Gestensteuerung schon die Kinect vor 10 Jahren. Apple versucht wieder das alles als ihre neue Technologie zu vermarkten
Und da ist er wieder, der klassische Hater, der nicht begreift, dass man bei Innovationen nicht das Rad neu erfindet sondern vorhandenes best möglich zusammen bringt damit etwas rundes bei raus kommt. Und gerade da ist Apple ganz gut darin.
@@Hoto74 Ich sage ja nicht das darin Apple schlecht wäre, was mich nur nervt ist dieser Hype der wieder bewusst von ihnen erzeugt wird und man dann von den Features so tut als ob das noch nie da gewesen wäre
@@MP-xz7om In dieser Kombination war das auch noch nie da. Das ist eben der Punkt daran. Man sollte einzelne Punkte bei so einem Gerät nie voneinander trennen sondern man muss das alles zusammen betrachten. Und Marketing ist eben Hype generieren, das tun alle Unternehmen. Ich bin nicht mal ein Apple Fan, aber hier kann ich ihnen wirklich nichts vorwerfen.
@@Hoto74Da ist er wieder der dumme Apple Fanboy der alles von denen für Bare Münce hält. Es ist Apple. 1500 von den 3500 zahlste bestimmt nur fürs Logo
Ich finde preislich ist es nicht so schlimm wie die Leute bei der Präsi reagiert haben, wenn man überlegt das ein guter Arbeitsbereich mit Laptop (oder pc) und Bildschirmen schon recht ähnlich vom Preis sind. Kommt natürlich darauf an was für eine power hinter der Brille steckt weil wenn die besser als die IMacs sind kann man wahrscheinlich gerne mal zu einer Vision pro zugreifen.
Ja. Aber dann haste nen Top PC und Extras. Hier haste nur die Brille. Und es ist Apple. Die haben bestimmt nur wegen der Marke 1000 bis 1500 drauf gehauen. Das teil ist nie im Leben 3500 wert. Aber weils Apple ist gibts diesen Preis. Und die dummen Apple Fanboys werdens auch noch kaufen
Grundsätzlich geil aber lange tragen kann man so was nie! Um Bildschirme auf Dauer zu ersetzen? Leider nein! Wie geil es wäre eine leichte Brille zu haben welche mir HUD vom Spiel außerhalb des TV/Monitors anzeigen würde. Es nervt mich immer so sehr auf einen Button zu drücken und dann die Karte zu sehen anstatt einfach neben Display zu schauen.
Ich stell mir das für die Arbeit echt geil vor. Arbeite in der Konstruktion im Maschinenbau und da sind oft 3 Monitore noch zu wenig. Wird interessant wie sich das noch entwickelt.
Mein Meister macht das ganze noch mit einem Bildschirm und kriegt es auch hin. Früher hatten sie da gar keine Bildschirme sondern Papier und es hat geklappt. Zu sagen man bräuchte mehr als 3 Bildschirme ist quatsch Du könntest auch mit dem was du hast klüger arbeiten....
Ja, dann lass uns doch auch gleich bei Fax-Geräten bleiben, wenn du schon so argumentierst. Ausreichen tut es bestimmt allemal, aber Menschen entwickeln immer bessere Tools für ihre Arbeit, das ist natürlich. Die Natur würde auch nicht in der Evolution stehen bleiben.
@Tendhix weil ich mir zu 100% sicher bin das mein meister mehr leistung und dennoch effizienter ist als neulinge die modern arbeiten. Das unterscheider produktionsmitarbeiter und techniker Ein techniker wird immer effizienter sein Abee jeder soll es tun wie einem beliebt
Interessant aber würde ich mir niemals um die Birne binden. Würde mir auch niemals nen Computer “Chip“ in die Birne pflanzen^^ ab nem gewissen Punkt bin ich raus und das aus gutem Grunde.
Cyberpunk läuft ja auch auf dem Steam Deck unter Linux nicht nativ, sondern die Befehle werden von DirectX und Windows-eigenen APIs nach Vulkan und Linux-eigenen Befehlen übersetzt. Es ist also wirklich nichts mehr neues, wenn man die open-source Entwicklung etwas verfolgt.
Der neue Apple Laptop. Performant genug für fast alles und für ab 1600 Geld. Mein Gaminglaptop mit i5-11400H, 16 GB RAM und RTX 3050 Ti für unter 1000 Geld. Und so dünn, wie die Teile sind, bezweifle ich, dass diese Leistung da auch rein passt. Daher frage ich mich, zahlt man hier fast doppelt so viel, um einen Laptop zu haben, der nur halb so dick ist? oder zahlt man hier 50% für den Namen?
Bei Tastaturen ist es nicht ganz so wichtig aber bei Instrumenten spielt die Haptik doch eine riesengroße Rolle alleine des Spaßes wegen. Man erlebt ja mit allen Sinnen. Da fehlt dann denk ich sehr. Bei allen visuellen Dingen ist das natürlich absolut krass.
Proton is ja auch schon ein fork von WINE (naja wine mit extensions) von Valve und die meisten windows spiele laufen damit mit etwas tinkering auf linux (teilweise sogar besser als auf windows)
Ich ferteidige den dut der gesagt hat schädlich für die Augen Marius angeschrieben hat hat sowas getestet und hat nach einen Tag zum Doktor gehen müssen ging in danach wider gut
Mal schaun wann der erste mit dem Ding am Strom in die Badewanne steigt und sich selber grillt. Draussen benutzen kann man das auch nicht, das klaun se dir doch instant.
Nehmen wir mal diese Technik und denken 10 Jahre in die Zukunft. Mit ALLEN was damit vorstellbar ist. Die Beeinflussung und "Steuerung" von Leuten macht einen doch Angst. Jeder mag von sich halten was er möchte, aber die Masse bzw der Durchschnitt ist mit so etwas extrem manipulierbar und das 24 Stunden am Tag. Ich will das Schöne, angenehme und die Vorteile nicht schlecht reden, aber die andere Seite ist extrem erschreckend.
Dass es für die Augen schädlicher ist wahrscheinlich der Vergleich zu Vr headsets, die haben ja Linsen, die das Licht so brechen das es dann auf der Netzhaut als Bild ankommt weil bei einem einfachen Display auf der Entfernung natürlich nichts erkennen würde allerdings kann dies bei langen tragen zu Augenschäden führen, dieses Phänomen kann auch bei Berufskraftfahrern auftreten. Ist im Grunde ein Sonnenbrand auf der Netzhaut tut auch verdammt weh, wer schonmal in ein Schweißgerät geschaut hat weiß das.
Was mir bei dem ganzen Sorge bereitet, ist, dass sich theoretisch darüber exakt deine Blickrichtung auslesen lässt. Dies könnte Konzernen die Möglichkeit geben, die Werbung an Dinge anzupassen, denen du viel viel Aufmerksamkeit schenkst. So können sie dich besser individuell zum Kauf manipulieren. Nichtsdestotrotz ist die Technik dahinter schon beeindruckend und macht gespannt auf das, was uns sonst noch erwarten wird.
Wird nicht passieren. Die Daten sind verschlüsselt und werden nur intern auf der Brille verarbeitet. Extern kommt niemand an die ran und auch auf Apple Server kommen sie nicht
Der Abstand einer Videobrille. VR-Brille etc. ist nicht so nah, wie es physisch ist. Das ist nicht vergleichbar, weil die Optik darin den Abstand ja erhöht. Unter ~15cm kann man ein Buch vor das Gesicht gehalten nicht mehr lesen. Die Linsen und evtl. sogar Displays sind aber näher. Weil die Linsen die Fokussierung der Augen in den weiteren Abstand ändern. Für Kinder macht es für die Augen übrigens keinen Unterschied ob die Lesen oder in ein Smartphone sehen.
werde die mir holen sofern man auf die brille per MicroSD oder internen Speicher etwas draufladen kann. Hab da mehr als 3TB an ANimes, Serien und Filme rumliegen auf der Festplatte
"neue" Übersetzungsebene, das ist einfach Whine das man jetzt endlich mal auf Mac OS zulässt, entwickelt ist es für den Linux Kernel und Apple benutzt den auch. Ist maßlos abstoßend wie Apple open Source Zeug nimmt und ihren Namen drauf klatschen und die eigentlichen Entwickler nicht mal unterstützten oder Credit geben.
Werde ich mir leisten können, aber scheint echt geil zu sein, vor allem, für Brillenträger auch mal was. Keine Ahnung ob es da mal was zu gab, höre ich aber das erste mal.
Sehr starker Schritt nach vorne. Allgemein schlägt mein Apple Herz bei den dort präsentierten Produkten höher. Die Vision Pro finde ich arbeitstechnisch sehr interessant, Entertainment interessiert mich in dem Fall eher weniger. Besonders der Aspekt mit den Immobilien kam mir auch sehr früh ins Köpfchen. Sehr interessante Entwicklung, da freue ich mich auf mehr!
Tomatolix wollte mal 3 Tage die VR Brille drauf lassen und darin "Leben", er hat es glaub abgebrochen und hatte ne richtig fiese Bindehautentzündung, also mit VR Brille kann man keine 3 Monitore ersetzen, viel zu anstrengend für die Augen :D
Tastatur und andere Eingabegeräte funktionieren übrigens ganz normal, wie bei jedem Laptop wenn man sie für manche Apps braucht. (PowerPoint oder auch Programmierumgebungen beispielsweise)
Keine Ahnung, ich versteh so kaum den Hype. Das Ding sieht echt unbequem/warm aus. Und wenn mega viele damit rumlaufen ist das doch auch mega komisch. Keine Ahnung, überhaupt kein Fan.
Ist definitiv nicht falsch was du sagst und ich denke, erst die nächsten Generationen werden wirklich für den Massenmarkt interessant. In 10 Jahren bekommt man bessere Brillen für 1200€ würde ich denken. Gleichzeitig ist es natürlich schon revolutionär. Theoretisch braucht man ja nichts anderes als ein Smartphone, weil alle anderen Geräte wie Computer etc. auch nur die Interaktion ändern, aber dadurch dass der Unterschied so riesig ist, kauft man am Ende doch noch einen Computer. Ich glaube, so ist das auch bei der Brille. Wenn du auf einmal einen riesigen Bildschirm vor dir haben kannst und 3 D, ist das halt so revolutionär, dass man es trotzdem möchte.
wie kann man nur so lost sein und sagen: "8,300 $ sind ok, weil langfristige investition"...? für das geld bekommt man den besten (win) pc zwei mal! lächerlich diese applefanboys
Ist halt nichts was es nicht schon gab wenn man ehrlich ist. Das meiste erfüllt die Quest 2 teils schon lange (auch wenn die kack tracking hat) und die kostet ein zehntel lmao
bin baujahr 2000 und konnte in meinen ersten lebensjahren schon nen pc nutzen, eine analoge tastatur wäre mir ebenfalls wichtig, zumindest am pc, ich kann eine digitale tastatur wie zb am handy aber auch genau so gut nutzen
Ich habe gerade lustigerweise eine AR/VR-Vorlesung, und das Problem mit Kontaktlinsen ist wohl immer noch die Stromversorgung. Derzeit zusätzlich auch noch die Auflösung, weil die Pixel ja wirklich enorm viel kleiner werden müssen. Und das hilft dem Stromverbrauch auch nicht gerade weiter. Die Auflösung wird vielleicht irgendwann einmal gelöst werden. Aber die Stromversorgung ist ein Grundproblem. Unsere Batterien sind nicht klein genug und haben eine zu niedrige Energiedichte. Aber selbst wenn wir die Energiedichte einmal so sehr hochschrauben können, dass auf das Volumen eines Viertel-Cents so viel Energie passt, dass damit die Kontaktlinsen wenigstens 6-8h betrieben werden können: Explodiert das Ding oder fängt an zu brennen, dann war's das mit dem Auge. Und das wird bei deutlich höherer Energiedichte nicht gerade ungefährlicher. Man müsste also die Energie von außen zuführen. Da hat man z.B. bereits mit einem fokussierten Mikrowellenstrahl experimentiert. Aber den sollte man möglichst auch nicht ins Auge bekommen. Es muss ja genügend Energie zugeführt werden, damit das helle Licht das wir dann sehen erzeugt werden kann + die Elektronik betrieben werden kann + Verluste. Und das möglichst in einem WLAN-förmigem Maße, damit man sich auch bewegen kann. Dann ist auch die Frage, inwiefern Wärme ein Problem wäre. Daran wird sicherlich noch geforscht werden, derzeit gibt es aber keine offensichtliche Lösung für das Problem der Stromversorgung.
Nette technik aber für den Preis Schwachsinn vor allem weil man mit allen Addons und anderem Apple SChwachsinn am ende vermutlich 7K dafür zahlt und das vermutlich jährlich. Naja für Krösus vermutlich ne coole Sache aber bei dem Preis kauf ich mir lieber jährlich nen Grafikkarten Upgrade xD
Vergessen wir nicht die Silver Surfer Unterstützer: Rooz, Marvin California, Mazdak, Fler und Cengiz! Diese Bande versuchte die Aufnahme klein zu reden und alles zu vertuschen.
Klugscheisser hier. Beim Abstand der Bildschirme zu den Augen geht es weniger um darum, dass der Bildschirm selbst so nah an den Augen ist sondern das Bild. Wenn das Bild sehr nah an den Augen ist, müssen sich die Augen auf eine sehr kurze Distanz fokussieren. Eine VR Brille hat zwar die Bildschirme sehr nah an den Augen, das Bild, was fokussiert wird, ist aber durch die Linsen weiter nach hinten verschoben und deshalb ist es zumindest was die Fokussierung angeht nicht unbedingt schädlich. Das Problem bei Kindern ist, dass die Augen noch nicht ganz ausgebildet/eingestellt sind. Kinder, die viel zeit damit verbringen, nahe dinge zu fokussieren tendieren später schneller zu Kurzsichtigkeit, weil die Augen darauf trainiert sind nahe dinge zu fokussieren, und deshalb der "Entspannte" Fokus näher liegt.
Ich liebe Gronkh über alles, aber ein Mann mit Quadrataugen sagt er wartet auf seine Quadrataugen. (Mit Quadrataugen ist btw das Nasenfahrrad gemeint. Weil eckig und so)
abgesehen davon, dass tv schauen so nahe an den augen.. naja oder besser gesagt.. apple soll mal richtige handy und pads machen, die nicht kapuut gehen
Finde es zwar cool und spannend etc. Aber finde man sollte nix mehr ansatzweise weiter in die Richtung entwickeln, die Menschheit ist schon Realitätsfern genug
Naja... ich finde es jetzt nicht schlimm das Apple etwas Open Source nimmt und ihr eigenes Label drauf klatsch. Das hat Sony zum Beispiel auch gemacht mit der PS4. Hat sich da jemand beschwert? Richtig! Nein.
Überwiegend auf nahe Gegenstände zu schauen begünstigt tatsächlich Kurzsichtigkeit, wenn auch nicht Quadrataugen. Gerade bei Kindern, dessen Augen noch wachsen. Es ist anzunehmen, dass bei VR-Brillen ähnliche Effekte auftreten wie beim Verwenden von Monitoren und Smartphones. Wird ja anscheinend auch im Video angesprochen :)
Naja, nicht ganz. Soweit ich weiß, werden durch die Linsen in VR-Brillen die Augen so fokussiert, dass sie so gucken, wie sie es natürlich auch tun würden. Dadurch sollte dem Effekt der Kurzsichtigkeit eigentlich vorgebeugt werden, weil sich die Augen wie normal anstrengen. Die Kurzsichtigkeit bei Bildschirmen tritt im Gegensatz dazu ja nur auf, wenn das Auge die ganze Zeit auf Objekte in der Nähe, also auf den Bildschirm fokussiert ist. Aber Achtung, alles gefährliches Halbwissen!
@Rules Da bin ich mir leider auch nicht sicher, aber Gronkh meint auch, dass er gerne mit der Brille arbeiten wollen würde. Wenn dann Texte, Word/Excel Dateien, Programmcode zu sehen ist, ist der ja relativ Nah, damit man den sehen kann. "Virtuell" wäre der wahrscheinlich so 80-100cm entfernt, wie ein normaler Bildschirm. Sprich, man hat hier wahrscheinlich auch ähnliche Probleme, besonders da man nicht "so einfach" seine Augen entspannen kann/wird, indem man öfters auch mal entfernete Sachen anschaut (zum Beispiel aus dem Fenster schauen)
Diese Produkte sind für Generation Z+! Die spielen Spiele mit touchscreen und tippen messages auf virtuellen tastaturen. Für uns weird... Für die Alltag. Die sind nunma so aufgewachsen.
Ja das große Problem wird doch aber sein das es einfach zu anstrengend für die Augen ist.. die Augen müssen sich ja komplett neu fokussieren weil sie das gar nicht gewohnt sind wie bei einer VR Brille und hat jemand hier Mal länger als eine Stunde 1 gespielt? Wie angestrengt, müde oder weh das manchmal tat? Wie unangenehm das war? Weil die Augen dafür einfach ""nicht gemacht sind""? Wird wahrscheinlich auch bei jedem anders sein aber ich kann mir gut vorstellen das dass echt nicht gut ist für die Augen und dann so ein Rattenschwanz, Nacken, Kopf etc ..
"Reaction-Videos" mh, - wenn man keine wirklichen eigenen Erfahrungen zur Thematik beizutragen hat und auch noch jeden sekundären Kram aus dem original Video runterdudelt, spiegelt das m.E. eine gewisse Faulheit, Belanglosigkeit, Unkreativität und Partizipation eben jener Beiträge in denen sehr viel Arbeit und Zeit von den Ersteller/innen aufgebracht wurde.
Ja Dokumente kann man damit doch nicht so einfach erstellen bzw. designen und formatieren. Das stelle ich mir als Katastrophe vor. Irgenwas haptisches muss es geben.
Leute unterschätzen die Wichtigkeit von "Haptik", wenn sie sagen, das braucht man nicht oder es sei "old-school".
Unsere wobbeligen Gehirne mögen Haptik. Sie mögen es an sich, wenn mehrere Sinne angesprochen werden, das ist gut für die Gehirnzellen.
Deshalb haben viele, die kreativ hauptsächlich am Bildschirm arbeiten, nebenbei noch Hobbies, bei denen sie ihre Hände beschäftigen, egal ob man gut darin ist oder nicht. Oder wenn jemand eine kreative Blockade hat, dann ist es oft ein Quickfix, mal für 'ne Stunde die Tastatur/den Stift an die Seite zu schieben und mit Papier und Kugelschreiber zu brainstormen statt dafür eine Software zu benutzen.
Es muss nicht unbedingt das Gefühl sein, eine solide Tastatur unter den Fingerspitzen zu haben (obwohl ich persönlich da ganz bei Gronkh bin. Tippen am Telefon kann ich aber ist nicht meins, dafür kann die mechanische Tastatur gar nicht laut genug sein beim Anschlag aber das ist Geschmackssache) aber man sollte doch zusehen (und seine Kinder ermutigen), dass neben viel Bildschirm, egal ob Spiel, Lernen, Hobby, oder Arbeit auch noch taktil gespielt/geschaffen wird. Wirklich. Der Glibberklump im Schädel wird's uns danken und es hilft tatsächlich auch beim kreativen Machen (ich liebe meine Textverarbeitungsprogramme und die völlig unnötige aber visuell befriedigende Mindmapping-Software, aber wenn es mal hakt, ist nichts so befreiend und befriedigend wie das aggressive Ziehen von Pfeilen oder das Durchstreichen von völlig bekloppten Ideen mit einem Stift auf Papier.).
Ich kann nur empfehlen, egal wie sehr man den Fortschritt liebt, tut Euch den Gefallen und tut taktile Wahrnehmungen/taktiles Feedback nicht als altmodischen, unnötigen Firlefanz ab.
Kann ich absolut bestätigen. Ich hab auch noch eine alte Schreibmaschine hier. Ich liebe das Geräusch und das Gefühl.
Ich glaube beim Schlagzeug speziell brauchst du auch einfach diesen leichten bounce back sonnst funktionieren manche Geschwindigkeiten nicht wenn du denn stick erst wieder hochziehen musst. Dazu wird das wahrscheinlich auch ziemlich anstrengend weil du ja so die abwärts Bewerbung selbstständig stoppen musst
Stimmt nicht so ganz, alles Übungssache. Man ermüdet schneller, aber die Bewegung an sich kann man auch problemlos 'händisch' machen, mit genügend Training ist der Rebound des Felles ziemlich zweirangig.
@@chobe78Bei schnelleren Spielarten sind die Rebounds der Anschläge auf Snares, Toms auch auch bei Cymbals, gerade im "french grip" und "american grip", bei 8tel/16tel (Blast beats) und alles über 220/240bpm die Quintessenz der Spielarten; es ist nicht menschenmöglich diese Gangart auch nur ansatzweise in der "drumless" Form zu ersetzen. Anders als bei einem Keyboard spielt die Kinetik eine massive Rollen.
Weiterhin wird das mit Drumming nichts mehr zu tun haben, sondern ist ein Drum-Computer mit etwas Fingerspielerei, was sich nicht auf richtiges Drumming adaptieren lässt.
@@FlorianPestilenz Richtig.. aber all das ist nichts, womit man das Schlagzeugspielen zu lernen beginnt. Ich würde nie behaupten, dass z.B. Aerodrums das echte Schlagzeug ersetzen können, aber zum LERNEN kann das bestimmt eine ganze Weile funktionieren. Ich selbst hab mir damals sehr viel Unabhängigkeit in der Schule mit meinen Fingern auf der Schulbank erarbeitet. Abgesehen vom Aufbau der Kondition ist Schlagzeugspielen fast nur Kopfsache - das Lösen von Knoten, wo das Hirn sagt "das geht nicht", bis es schließlich doch geht. ;)
Das Problem mit dem geringen Abstand zwischen Augen und Display ist nicht, dass die Displays irgendwie durch Strahlung unsere Retina kaputt machen (was bei alten Röhrenfernsehern tatsächlich der Fall war!), sondern dass sich unsere Augen an die kurze Distanz gewöhnen, die Muskeln für das weit gucken verkümmern und sich die Augen dauerhaft verformen. Die Folge: Kurzsichtigkeit.
VR hat dieses Problem grundsätzlich nicht, da sich die Augen tatsächlich wie im echten Leben an Nähe und ferne arretieren müssen.
VR Brillen sind also nicht schädlich für die Augen (außer sie sind halt zu hell…)
6:57 Einfach ne RL mini map lol
Wäre cool wenn man damit auch tauchen könnte... dann werden so fakten zu den Fischen etc angezeigt😂
Name: Fisch
Zustand: tot
Todesursache: Das Apple Vision Pro
@@ilhanovic5219digimon sagst du?
@@NowagMVM Ne...
Alexibeximon entwickelt sich zuuuuuuu... GODZILLA!
das dingt braucht dauerhaft eine kabel verbindung, allein deshalb bissl schwierig hahahayh
Mit dem nächstem Update ist die Wasserdicht ...
Zum Thema VR-Brillen und co: Irgendwer hat mal nen Langzeittest mit ner VR Brille gemacht, glaube ne ocolus(?) und irgendwann gings dann nicht mehr, nach mehreren stunden... glaube 48 Stunden am Stück. Da haben so die Augen geschmerzt, dass er einen Arzt aufgesucht hat und der hat etwas wie "Sonnenbrand im Auge" diagnostiziert. Gibt irgendwo auf youtube nen Video dazu. Fand ich schon heavy.
Gibt genug Videos wo Leute eine Woche oder mehr ohne Unterbrechung in VR verbracht haben.
Von Marius angeschrien ist, glaube ich, das Video, dass du meinst
Naja, für nen Selbsttest ok aber wer 48std mit ner vr brille rumrennt hat eh die Kontrolle über sein Leben verloren. 😂😂😂
Schlagzeug funktioniert nicht ohne haptik, nur rudimentär
Man arbeitet nämlich auch damit, dass die Schlägel auf der Membran springen
Die Genauigkeit eines virtuellen Instruements, sowie die ganzen Möglichkeiten,
wie z.B. über die Membran mit einem Pinsel streichen, was bei Jazz öfters anwendung findet,
sind auch quasi nicht vorhanden
Allerdings, in der modernen produzierten Spotifywelt, ganz ehrlich,
dass sind eh so gut wie alles keine echten Schalgzeuge mehr und die spielen meist eh nur simples
Also meh, kann man benutzen als Musikproduzent
Aber als Schlagzeuger macht ein das nicht glücklich
Alles Übungssache, würde ich sagen. Ich habe zwar selbst noch keine virtuellen Drums gespielt, aber der Rebound eines Felles ist nicht sooo wichtig. Man muss sich eben ein anderes Spielen angewöhnen, aber ich würde sagen, wenn man etwas ohne Rebound spielen kann, lässt es sich leicht auf ein reales Schlagzeug übertragen. Ein bißchen wie Akkustik- und E-Gitarren, was man auf ersterem geübt hat und spielen kann, wird auf zweiterem noch viel einfacher werden.
11:02 ich liebe diese Reaktion der crowd 😂😂😂
1:05 Lustig, aber nicht ganz Unwahr. Wenn man ständig auf einen Bildschirm guckt der nah vor einem ist wird die Sicht bewiesenerweise schlechter. Kurzsichtigkeit wird immer häufiger. Kann man sich schon ausmalen dass auf einen Bildschirm zu gucken der direkt vor deinen Augen ist noch schlechter für die Sicht ist.
An Kontaktlinsen wird auch schon gearbeitet und teils funktionieren die auch schon. Die Rechenleistung kommt von Außerhalb und die Linse zeigt nur an, was sie empfängt. Auch super interessant.
Beim Schlagezeug brauchst du einfach die physische Ebene, sonst kannst du gewisse Techniken gar nicht spielen. Wie soll ein Trommelwirbel oder ein Double Stroke Roll denn ohne Trommel funktionieren?
Mit... Muskeln? Das geht selbstverständlich.. ich übe z.B. regelmässig auf einem dicken Kissen, sprich 0,0 Rebound.
Bei protondb hat cyberpunk "Gold". Ist also nicht verwunderlich das es auch schlecht auf einem apple produkt laufen kann. Bei Linux hat das vorher schon gut funktioniert.
Ja, die meisten cdpr spiele lassen sich relativ schnell und unkompliziert auf einem Linux zum laufen bringen
Nennt mich altmodisch, aber für mich ist das Ding überhaupt nichts. Ich finde es sowieso schon anstrengend stundenlang auf einen Bildschirm zu starren und brauche deswegen manchmal ein wenig Abwechslung. Ich schreibe z.B immer noch sehr gerne mit Stift und Papier und mit der alten Schreibmaschine meiner Mutter zu schreiben macht einfach immer noch mega Spaß😅
Kinofunktion kannst du auch bei der Ps VR 1 und 2 ausprobieren.
Kinofunktion hat theoretisch jede Brille, um dich zu ergänzen.
Hightech Taucherbrille. Wubbwubb.
Unnötig überteuerte High Tech Taucherbrille
@@schwubmexxund damit kann man nicht mal zur Titanic tauchen, mit einem Logitech Controller geht das!
1:00 Wird Kinder kurzsichtig machen. Die Augen müssen für Fernsicht wachsen und wenn zu oft in die Nähe geschaut wird, hören sie einfach auf. Ist noch nicht sooo alt das wissen, aber hat schon dank normaler Bildschirme Kinderkurzsichtigkeit von 5 oder so auf 30% erhöht. In China 80% in Südkorea 90%, wenn ich mich nicht täusche. Bei Erwachsenen weiß ich nicht, aber es wird ja immer empfohlen zwischendurch mal in die Ferne zu schauen, wenn man so 50-100 cm vom Bildschirm weg sitzt, sonst ists schlecht. Bei 5 cm kann das eigenlicht nur krasser werden.
Das wird halt einfach wegignoriert. In 10 Jahren haben alle Kinder eine Brille. Die sind ja jetzt schon alle Kurzsichtig. (ich auch) Dann noch Digitalisierung in Schulen. Nur Tabletts, keine Tafel oder Papier. Vielen Dank dafür
So kleinere Brillen für AR-Anwendungen gibt es ja bereits. Das Hauptproblem ist meiner Meinung nach die Stromversorgung. Kontaktlinsen werden da deswegen wohl auch nicht kommen... da wäre es wahrscheinlicher direkt auf die Netzhaut per Laser zu projektieren oder über eine neurale Verbindung direkt ein Bild an das Gehirn zu schicken.
In jedem Fall bleibt allerdings der Akku ein Problem, welcher warm werden kann, viel Gewicht hat und Platz wegnimmt. Was Apple hier etwas verbessern könnte ist das Outsourcing von Akkus per Kabel. Das gab es zwar auch schon vor der Vision Pro, aber eben noch nicht bei den Brillen von Meta beispielsweise.
Was ich tatsächlich bisher am interessantesten finde ist der Ansatz, Akku und Rechenleistung beides extern zu handeln und die Brille ist ein reiner Display mit Sensoren. Dann kann man die Brille einfach an sein Smartphone anschließen und darüber die AR-Anwendungen laufen lassen. Das ermöglicht auch Upgrades unabhängig voneinander. Ich kann also mir eine neue Brille holen oder ein neues Smartphone und dadurch meine Erfahrungen verbessern.
Alles zusammen in einem Gerät auf dem Kopf ist einfach ein schlechtes Konzept und hat noch zuviel mit den eher prototypischen ersten Oculus-Brillen zutun.
Ach der augenschädlichkeits moment von mir ist auch dabei :D
Ist eigentlich doch erwiesen. Büroarbeitern empfielt man ja, zwischenzeitig die Augen wandern zu lassen, damit sich diese zwischendurch entspannen können.
Ich besitze eine VRBrille und ich muss sagen da schaue ich doch lieber 10 Stunden auf einen Monitor oder 2-3 als 4 Stunden in die Brille, es ist viel anstrengender mit einer Brille zu schauen als auf den Monitor. Trotzdem muss ich sagen, selbst wenn die Technik der VR noch nicht ausgereift ist, macht sie dennoch richtig viel Spaß, bis auf Motion Sickness, das ist net so der Burner.
Bei so etwas bekomme ich Angst :D
Wirkt für mich wie von vor Jahren die HoloLens von Microsoft
Ist schon geil, aber meine Beraterin der Sparkasse sagt Nein 😂
1:00 Wir hatten das Thema schon in einer Vorlesung angeschnitten. Von daher hier mal mein Halbwissen dazu, was ich noch im Gedächtnis habe und gegoogelt habe, um mein Wissen wieder aufzufrischen.
Wie wir Sachen scharf stellen:
Wir haben im Auge eine Muskel (Ziliarmuskel), dieser ist dazu dar die Linse zu dehnen und zusammenzudrücken. Die Linse wird flach, bzw zu einer Halbkugel. Dadurch wird das Licht jeweils so gebrochen, dass man gut Nahes oder Fernes sehen kann. Der Fachbegriff zum googeln wäre: Akkommodation
Problem:
Wenn man jetzt über einen längeren auf etwas Nahes starrt, dann wird der Muskel überanstrengt und über die Jahre lässt die Kraft des Muskels nach, wodurch oftmals eine Brille getragen werden muss.
Von daher ist die Aussage der Person im Chat nicht kompletter Schwachsinn. FAIRERWEISE, weiß ich nicht, ob Sachen, die im Spiel weiter weg sind, weniger "schlimm" sind, als z.B. das HUD, Texte, Inventar, .... Diese sind ja immernoch auf dem Display auf unserer Nase. Um das herauszufinden, bin ich heute zu faul :) Aber viele Sachen im Spiel oder bei "Office arbeiten" sind halt nun mal relativ Nah am Auge dran.
"Lösung", um länger bessere Augen zu haben:
Um dem entgegenzuwirken wird geraten, dass man alle 20 Minuten, 20 Meter entfernt einen Punkt für 20 Sekunden anstarren soll, damit sich der Muskel enstpannen soll. Diese Zahlen sind natürlich so gewählt, damit man sie sich einfach merken kann. Du kannst auch einen 25 Meter entfernten Punkt, für 30 Sekunden anstarren.
Es ist egal was auf dem Bildschirm angezeigt wird da das Objekt ja nicht wirklich weiter weg sondern nur kleiner ist
Das die Monitore in der VR da bleiben wo sie sind ist kein besonderes Feature, das kann jede Oculus Brille die man schon für unter 200 bekommt. Dieses Eyetracking hat auch schon die PSVR2 und diese Gestensteuerung schon die Kinect vor 10 Jahren. Apple versucht wieder das alles als ihre neue Technologie zu vermarkten
Und da ist er wieder, der klassische Hater, der nicht begreift, dass man bei Innovationen nicht das Rad neu erfindet sondern vorhandenes best möglich zusammen bringt damit etwas rundes bei raus kommt. Und gerade da ist Apple ganz gut darin.
@@Hoto74 Ich sage ja nicht das darin Apple schlecht wäre, was mich nur nervt ist dieser Hype der wieder bewusst von ihnen erzeugt wird und man dann von den Features so tut als ob das noch nie da gewesen wäre
@@MP-xz7om In dieser Kombination war das auch noch nie da. Das ist eben der Punkt daran. Man sollte einzelne Punkte bei so einem Gerät nie voneinander trennen sondern man muss das alles zusammen betrachten. Und Marketing ist eben Hype generieren, das tun alle Unternehmen. Ich bin nicht mal ein Apple Fan, aber hier kann ich ihnen wirklich nichts vorwerfen.
@@Hoto74Da ist er wieder der dumme Apple Fanboy der alles von denen für Bare Münce hält. Es ist Apple. 1500 von den 3500 zahlste bestimmt nur fürs Logo
Ich finde preislich ist es nicht so schlimm wie die Leute bei der Präsi reagiert haben, wenn man überlegt das ein guter Arbeitsbereich mit Laptop (oder pc) und Bildschirmen schon recht ähnlich vom Preis sind. Kommt natürlich darauf an was für eine power hinter der Brille steckt weil wenn die besser als die IMacs sind kann man wahrscheinlich gerne mal zu einer Vision pro zugreifen.
Ja. Aber dann haste nen Top PC und Extras. Hier haste nur die Brille. Und es ist Apple. Die haben bestimmt nur wegen der Marke 1000 bis 1500 drauf gehauen. Das teil ist nie im Leben 3500 wert. Aber weils Apple ist gibts diesen Preis. Und die dummen Apple Fanboys werdens auch noch kaufen
Grundsätzlich geil aber lange tragen kann man so was nie! Um Bildschirme auf Dauer zu ersetzen? Leider nein!
Wie geil es wäre eine leichte Brille zu haben welche mir HUD vom Spiel außerhalb des TV/Monitors anzeigen würde. Es nervt mich immer so sehr auf einen Button zu drücken und dann die Karte zu sehen anstatt einfach neben Display zu schauen.
Was geil wäre,irgendwie Reaktion auf verstörende Werbung 😂😂 da gibt es einiges .Liebe Grüße
Ich stell mir das für die Arbeit echt geil vor. Arbeite in der Konstruktion im Maschinenbau und da sind oft 3 Monitore noch zu wenig.
Wird interessant wie sich das noch entwickelt.
Mein Meister macht das ganze noch mit einem Bildschirm und kriegt es auch hin.
Früher hatten sie da gar keine Bildschirme sondern Papier und es hat geklappt.
Zu sagen man bräuchte mehr als 3 Bildschirme ist quatsch
Du könntest auch mit dem was du hast klüger arbeiten....
Ja, dann lass uns doch auch gleich bei Fax-Geräten bleiben, wenn du schon so argumentierst. Ausreichen tut es bestimmt allemal, aber Menschen entwickeln immer bessere Tools für ihre Arbeit, das ist natürlich. Die Natur würde auch nicht in der Evolution stehen bleiben.
@@sonicartzldesignerclan5763Ja und früher ist man auch mit dem Pferd zum Feld geritten. Die Welt dreht sich weiter
@Tendhix weil ich mir zu 100% sicher bin das mein meister mehr leistung und dennoch effizienter ist als neulinge die modern arbeiten.
Das unterscheider produktionsmitarbeiter und techniker
Ein techniker wird immer effizienter sein
Abee jeder soll es tun wie einem beliebt
Geiles Produkt, mir aber zu teuer.
Interessant aber würde ich mir niemals um die Birne binden. Würde mir auch niemals nen Computer “Chip“ in die Birne pflanzen^^ ab nem gewissen Punkt bin ich raus und das aus gutem Grunde.
Wait a second....sind mit Quadrat Augen vielleicht Brillen gemeint? 🤔
13:50 das hört sich nicht so gut für leute mit adhs an
Ich, AuDHD (Autismus und ADxS), ständig mit Stimming beschäftigt, dachte auch so: Oh...Das ist schlecht xD
1:05 die rechteckigen augen haste ja schon 🤔😂
Ich denke für den alltag nicht so geeignet aber die kino Einstellung und die Bedienung ist schon nice.
Cyberpunk läuft ja auch auf dem Steam Deck unter Linux nicht nativ, sondern die Befehle werden von DirectX und Windows-eigenen APIs nach Vulkan und Linux-eigenen Befehlen übersetzt. Es ist also wirklich nichts mehr neues, wenn man die open-source Entwicklung etwas verfolgt.
Der neue Apple Laptop. Performant genug für fast alles und für ab 1600 Geld. Mein Gaminglaptop mit i5-11400H, 16 GB RAM und RTX 3050 Ti für unter 1000 Geld. Und so dünn, wie die Teile sind, bezweifle ich, dass diese Leistung da auch rein passt. Daher frage ich mich, zahlt man hier fast doppelt so viel, um einen Laptop zu haben, der nur halb so dick ist? oder zahlt man hier 50% für den Namen?
Den Namen. Es ist Apple. Du zahlst immer 50% oder mehr nur für den Namen bei denen
ich stelle mir die heimkinofunktion mega geil in kombination mit eve online vor
Viel Spaß beim gemeinsamen Film schauen 😅😏
@@terror24s ja eve online ist kein film? xD
Bei Tastaturen ist es nicht ganz so wichtig aber bei Instrumenten spielt die Haptik doch eine riesengroße Rolle alleine des Spaßes wegen. Man erlebt ja mit allen Sinnen. Da fehlt dann denk ich sehr. Bei allen visuellen Dingen ist das natürlich absolut krass.
Proton is ja auch schon ein fork von WINE (naja wine mit extensions) von Valve und die meisten windows spiele laufen damit mit etwas tinkering auf linux (teilweise sogar besser als auf windows)
hm wie ist das wohl dann mit der Brille wenn man das kauft, da bezahlt sicher wieder drauf für die speziellen gläser
Ich ferteidige den dut der gesagt hat schädlich für die Augen Marius angeschrieben hat hat sowas getestet und hat nach einen Tag zum Doktor gehen müssen ging in danach wider gut
nicht nur für die Augen schädlich. Kopfschmerzen kommen ja auch dazu + Schwindel, Müdigkeit. Manchmal ist Gronkh echt dumm... ich versteh es nicht...
Mal schaun wann der erste mit dem Ding am Strom in die Badewanne steigt und sich selber grillt.
Draussen benutzen kann man das auch nicht, das klaun se dir doch instant.
Von so etwas wirst du nicht gegrillt.
Das sind nur ein Paar Volt und Milliampere die durch so ein Gerät fließen, wenn wird nur die Vision Pro gegrillt
Nehmen wir mal diese Technik und denken 10 Jahre in die Zukunft. Mit ALLEN was damit vorstellbar ist. Die Beeinflussung und "Steuerung" von Leuten macht einen doch Angst. Jeder mag von sich halten was er möchte, aber die Masse bzw der Durchschnitt ist mit so etwas extrem manipulierbar und das 24 Stunden am Tag. Ich will das Schöne, angenehme und die Vorteile nicht schlecht reden, aber die andere Seite ist extrem erschreckend.
sehe da keinen unterschied zu jetzt
Was ein Ding
Dass es für die Augen schädlicher ist wahrscheinlich der Vergleich zu Vr headsets, die haben ja Linsen, die das Licht so brechen das es dann auf der Netzhaut als Bild ankommt weil bei einem einfachen Display auf der Entfernung natürlich nichts erkennen würde allerdings kann dies bei langen tragen zu Augenschäden führen, dieses Phänomen kann auch bei Berufskraftfahrern auftreten. Ist im Grunde ein Sonnenbrand auf der Netzhaut tut auch verdammt weh, wer schonmal in ein Schweißgerät geschaut hat weiß das.
Was mir bei dem ganzen Sorge bereitet, ist, dass sich theoretisch darüber exakt deine Blickrichtung auslesen lässt. Dies könnte Konzernen die Möglichkeit geben, die Werbung an Dinge anzupassen, denen du viel viel Aufmerksamkeit schenkst. So können sie dich besser individuell zum Kauf manipulieren.
Nichtsdestotrotz ist die Technik dahinter schon beeindruckend und macht gespannt auf das, was uns sonst noch erwarten wird.
Auf den Hintern anderen Personen. 😅
Haben sie extra in der präsentation gezeigt, wird alles weggeblockt von apple, die achten da sehr auf sicherheit und privacy
@@KeboBlogGlaubst du das wirklich? Die töten doch nicht den Goldesel
@@silasmerzenich apple achtet schon jetzt sehr auf privacy. apple hat so gute tracking blocker eingebaut, da hat auch kein apple zugriff drauf
Wird nicht passieren. Die Daten sind verschlüsselt und werden nur intern auf der Brille verarbeitet. Extern kommt niemand an die ran und auch auf Apple Server kommen sie nicht
Der Abstand einer Videobrille. VR-Brille etc. ist nicht so nah, wie es physisch ist.
Das ist nicht vergleichbar, weil die Optik darin den Abstand ja erhöht.
Unter ~15cm kann man ein Buch vor das Gesicht gehalten nicht mehr lesen.
Die Linsen und evtl. sogar Displays sind aber näher.
Weil die Linsen die Fokussierung der Augen in den weiteren Abstand ändern.
Für Kinder macht es für die Augen übrigens keinen Unterschied ob die Lesen oder in ein Smartphone sehen.
werde die mir holen sofern man auf die brille per MicroSD oder internen Speicher etwas draufladen kann. Hab da mehr als 3TB an ANimes, Serien und Filme rumliegen auf der Festplatte
Cool dass David Hain jetzt auch schon Apple News macht!
Inwiefern ist das Ganze jetzt besser als MS Hololens? Ich versteh den ganzen Hype nicht.
Es ist halt Apple. Die haben es "erfunden".
Gronkh hat doch schon Quatrat-Auge 👓
omg ich hasse sprachnachrichten...................... das is SONE SEUCHEEEEEEEEEEEEEEEEEE
"neue" Übersetzungsebene, das ist einfach Whine das man jetzt endlich mal auf Mac OS zulässt, entwickelt ist es für den Linux Kernel und Apple benutzt den auch. Ist maßlos abstoßend wie Apple open Source Zeug nimmt und ihren Namen drauf klatschen und die eigentlichen Entwickler nicht mal unterstützten oder Credit geben.
Werde ich mir leisten können, aber scheint echt geil zu sein, vor allem, für Brillenträger auch mal was. Keine Ahnung ob es da mal was zu gab, höre ich aber das erste mal.
Sehr starker Schritt nach vorne. Allgemein schlägt mein Apple Herz bei den dort präsentierten Produkten höher.
Die Vision Pro finde ich arbeitstechnisch sehr interessant, Entertainment interessiert mich in dem Fall eher weniger.
Besonders der Aspekt mit den Immobilien kam mir auch sehr früh ins Köpfchen.
Sehr interessante Entwicklung, da freue ich mich auf mehr!
Hätte mich nicht gewundert wenn das Kabel für das Gerät vorne bei den Augen reinkommt und das Gerät beim laden nicht nutzbar ist. Siehe Apple Maus.
Im Visitor Center war ich 2019 auch mal wie ich von SanFrancisco nach LA gefahren bin 🤩😂
Tomatolix wollte mal 3 Tage die VR Brille drauf lassen und darin "Leben", er hat es glaub abgebrochen und hatte ne richtig fiese Bindehautentzündung, also mit VR Brille kann man keine 3 Monitore ersetzen, viel zu anstrengend für die Augen :D
Tastatur und andere Eingabegeräte funktionieren übrigens ganz normal, wie bei jedem Laptop wenn man sie für manche Apps braucht. (PowerPoint oder auch Programmierumgebungen beispielsweise)
Beim ton haben die sich schön dolby atmos geholt.... das kann ja heute schon viel mehr
Keine Ahnung, ich versteh so kaum den Hype.
Das Ding sieht echt unbequem/warm aus. Und wenn mega viele damit rumlaufen ist das doch auch mega komisch.
Keine Ahnung, überhaupt kein Fan.
Es ist für den Preis leider trotz allem viel zu teuer nach meiner Meinung, da es nichts wirklich neues macht und nur die interaktion ändert
Ist definitiv nicht falsch was du sagst und ich denke, erst die nächsten Generationen werden wirklich für den Massenmarkt interessant. In 10 Jahren bekommt man bessere Brillen für 1200€ würde ich denken. Gleichzeitig ist es natürlich schon revolutionär. Theoretisch braucht man ja nichts anderes als ein Smartphone, weil alle anderen Geräte wie Computer etc. auch nur die Interaktion ändern, aber dadurch dass der Unterschied so riesig ist, kauft man am Ende doch noch einen Computer. Ich glaube, so ist das auch bei der Brille. Wenn du auf einmal einen riesigen Bildschirm vor dir haben kannst und 3 D, ist das halt so revolutionär, dass man es trotzdem möchte.
wie kann man nur so lost sein und sagen: "8,300 $ sind ok, weil langfristige investition"...? für das geld bekommt man den besten (win) pc zwei mal! lächerlich diese applefanboys
Like 👍 Apple
Meanwhile last Month Moon: *Apple's Vision Pro Is Worse Than You Think*
Interessant man könnte virtuel seine Wohnung einrichten um zu sehen wie es aussieht.
Und dann braucht man die nichtmal mehr einrichten, sondern nutzt virtuelle Möbel zum Preis von echten.
@@higihups bei Apple kann ich mir das sogar vorstellen😄
Erinnert mich an ein Gerät das in einer Black Mirror Folge vorkommen könnte ;).
Ist halt nichts was es nicht schon gab wenn man ehrlich ist.
Das meiste erfüllt die Quest 2 teils schon lange (auch wenn die kack tracking hat) und die kostet ein zehntel lmao
Das Kopfband ist absolut essentiell kostet aber 120€ extra. Genau wie der USB-C Adapter 🤣
Ski aggu freut sich auf die Brille
hmm dachte da kommt was neues in der vr welt aber apple hat auch nicht wirklich was neues controller wären noch gut gewessen für denn preis
bin baujahr 2000 und konnte in meinen ersten lebensjahren schon nen pc nutzen, eine analoge tastatur wäre mir ebenfalls wichtig, zumindest am pc, ich kann eine digitale tastatur wie zb am handy aber auch genau so gut nutzen
Icg sag Leuten mit zu langen sprachnachrichten dass ich mir das alles nicht anhören und die sollen mir ne Zusammenfassung schicken. 😂😂
Yey bald ist Sword Art Online (SAO) möglich 😂
Ich habe gerade lustigerweise eine AR/VR-Vorlesung, und das Problem mit Kontaktlinsen ist wohl immer noch die Stromversorgung. Derzeit zusätzlich auch noch die Auflösung, weil die Pixel ja wirklich enorm viel kleiner werden müssen. Und das hilft dem Stromverbrauch auch nicht gerade weiter. Die Auflösung wird vielleicht irgendwann einmal gelöst werden. Aber die Stromversorgung ist ein Grundproblem.
Unsere Batterien sind nicht klein genug und haben eine zu niedrige Energiedichte. Aber selbst wenn wir die Energiedichte einmal so sehr hochschrauben können, dass auf das Volumen eines Viertel-Cents so viel Energie passt, dass damit die Kontaktlinsen wenigstens 6-8h betrieben werden können: Explodiert das Ding oder fängt an zu brennen, dann war's das mit dem Auge. Und das wird bei deutlich höherer Energiedichte nicht gerade ungefährlicher.
Man müsste also die Energie von außen zuführen. Da hat man z.B. bereits mit einem fokussierten Mikrowellenstrahl experimentiert. Aber den sollte man möglichst auch nicht ins Auge bekommen. Es muss ja genügend Energie zugeführt werden, damit das helle Licht das wir dann sehen erzeugt werden kann + die Elektronik betrieben werden kann + Verluste. Und das möglichst in einem WLAN-förmigem Maße, damit man sich auch bewegen kann. Dann ist auch die Frage, inwiefern Wärme ein Problem wäre. Daran wird sicherlich noch geforscht werden, derzeit gibt es aber keine offensichtliche Lösung für das Problem der Stromversorgung.
Stimmt, diese blöde Stromversorgung. Bin echt mal gespannt wie das in der Zukunft wird
Nette technik aber für den Preis Schwachsinn vor allem weil man mit allen Addons und anderem Apple SChwachsinn am ende vermutlich 7K dafür zahlt und das vermutlich jährlich. Naja für Krösus vermutlich ne coole Sache aber bei dem Preis kauf ich mir lieber jährlich nen Grafikkarten Upgrade xD
Lokus Lolita mit ihrer 2 euro Hornbrille 😂😂😂
Linux Gaming ist auch schon ewig möglich und teilweise dank dem Steam Deck auch inzwischen sehr flächendeckend.
also wenns nur um riesige Bildschirme geht greife ich doch lieber zur XREAL Air AR Brille xD Aber ansonsten ganz nett
vielleicht habe ich glück und darf noch ein echtes schwertkunst online erleben und spielen in den nächsten 20 jahren xD
ich find das wirklich komisch wie jeder so tut als ob das was apple macht was neues wär
Vergessen wir nicht die Silver Surfer Unterstützer:
Rooz, Marvin California, Mazdak, Fler und Cengiz!
Diese Bande versuchte die Aufnahme klein zu reden und alles zu vertuschen.
Klugscheisser hier. Beim Abstand der Bildschirme zu den Augen geht es weniger um darum, dass der Bildschirm selbst so nah an den Augen ist sondern das Bild. Wenn das Bild sehr nah an den Augen ist, müssen sich die Augen auf eine sehr kurze Distanz fokussieren. Eine VR Brille hat zwar die Bildschirme sehr nah an den Augen, das Bild, was fokussiert wird, ist aber durch die Linsen weiter nach hinten verschoben und deshalb ist es zumindest was die Fokussierung angeht nicht unbedingt schädlich. Das Problem bei Kindern ist, dass die Augen noch nicht ganz ausgebildet/eingestellt sind. Kinder, die viel zeit damit verbringen, nahe dinge zu fokussieren tendieren später schneller zu Kurzsichtigkeit, weil die Augen darauf trainiert sind nahe dinge zu fokussieren, und deshalb der "Entspannte" Fokus näher liegt.
Ich sehe das der erste Gedanke der mir kommt: Sword Art Online
Ich liebe Gronkh über alles, aber ein Mann mit Quadrataugen sagt er wartet auf seine Quadrataugen.
(Mit Quadrataugen ist btw das Nasenfahrrad gemeint. Weil eckig und so)
abgesehen davon, dass tv schauen so nahe an den augen.. naja oder besser gesagt.. apple soll mal richtige handy und pads machen, die nicht kapuut gehen
LoL Apel kann jetzt also ein paar Dinge die beim Google Pixel Standart sind nur halt in Apple schlecht und Sau teuer
alles was das ding kann ist schon jahre lang möglich, es war bloß noch kein großes marketing hinter allem
bei der Vision Pro Vorstellung musste ich irgendwie an Idiocracy denken.
❤
Finde es zwar cool und spannend etc. Aber finde man sollte nix mehr ansatzweise weiter in die Richtung entwickeln, die Menschheit ist schon Realitätsfern genug
Naja... ich finde es jetzt nicht schlimm das Apple etwas Open Source nimmt und ihr eigenes Label drauf klatsch.
Das hat Sony zum Beispiel auch gemacht mit der PS4. Hat sich da jemand beschwert? Richtig! Nein.
Sind das weiße Haare die ich gerade sehe? OMG Gronkh du wirst alt.
Überwiegend auf nahe Gegenstände zu schauen begünstigt tatsächlich Kurzsichtigkeit, wenn auch nicht Quadrataugen. Gerade bei Kindern, dessen Augen noch wachsen. Es ist anzunehmen, dass bei VR-Brillen ähnliche Effekte auftreten wie beim Verwenden von Monitoren und Smartphones.
Wird ja anscheinend auch im Video angesprochen :)
Naja, nicht ganz. Soweit ich weiß, werden durch die Linsen in VR-Brillen die Augen so fokussiert, dass sie so gucken, wie sie es natürlich auch tun würden. Dadurch sollte dem Effekt der Kurzsichtigkeit eigentlich vorgebeugt werden, weil sich die Augen wie normal anstrengen. Die Kurzsichtigkeit bei Bildschirmen tritt im Gegensatz dazu ja nur auf, wenn das Auge die ganze Zeit auf Objekte in der Nähe, also auf den Bildschirm fokussiert ist. Aber Achtung, alles gefährliches Halbwissen!
@Rules Da bin ich mir leider auch nicht sicher, aber Gronkh meint auch, dass er gerne mit der Brille arbeiten wollen würde. Wenn dann Texte, Word/Excel Dateien, Programmcode zu sehen ist, ist der ja relativ Nah, damit man den sehen kann. "Virtuell" wäre der wahrscheinlich so 80-100cm entfernt, wie ein normaler Bildschirm.
Sprich, man hat hier wahrscheinlich auch ähnliche Probleme, besonders da man nicht "so einfach" seine Augen entspannen kann/wird, indem man öfters auch mal entfernete Sachen anschaut (zum Beispiel aus dem Fenster schauen)
Naja das ist tatsächlich eine Sache die man trainieren kann, wenn du immer in die Ferne schaust kann das umgekehrt auch zu Weitsichtigkeit führen
@@Rlues man weiß nicht ob das wirklich so funktioniert
Diese Produkte sind für Generation Z+! Die spielen Spiele mit touchscreen und tippen messages auf virtuellen tastaturen. Für uns weird... Für die Alltag. Die sind nunma so aufgewachsen.
Ja das große Problem wird doch aber sein das es einfach zu anstrengend für die Augen ist.. die Augen müssen sich ja komplett neu fokussieren weil sie das gar nicht gewohnt sind wie bei einer VR Brille und hat jemand hier Mal länger als eine Stunde 1 gespielt? Wie angestrengt, müde oder weh das manchmal tat? Wie unangenehm das war? Weil die Augen dafür einfach ""nicht gemacht sind""? Wird wahrscheinlich auch bei jedem anders sein aber ich kann mir gut vorstellen das dass echt nicht gut ist für die Augen und dann so ein Rattenschwanz, Nacken, Kopf etc ..
jeder, der sowas sagt, ist ein Boomer.
@@JS-vt6ek nicht wirklich
"Reaction-Videos" mh, - wenn man keine wirklichen eigenen Erfahrungen zur Thematik beizutragen hat und auch noch jeden sekundären Kram aus dem original Video runterdudelt, spiegelt das m.E. eine gewisse Faulheit, Belanglosigkeit, Unkreativität und Partizipation eben jener Beiträge in denen sehr viel Arbeit und Zeit von den Ersteller/innen aufgebracht wurde.
Ja Dokumente kann man damit doch nicht so einfach erstellen bzw. designen und formatieren. Das stelle ich mir als Katastrophe vor. Irgenwas haptisches muss es geben.
voll die "ready player one" vibes bei der Brille. und das sind nich die besten Vibes....
Nichts neues, gibts alles schon seit Jahren und besser, der Preis ist ein Witz, typisch Kompost halt