Von Four Swords Adventures wusste die Allgemeinheit auch recht wenig. Kannte es damals auch nur durch Videospielzeitschriften und wer davon hörte, kam eventuell mit Four Swords durcheinander. Die Werbung für das Spiel war auch etwas mager!
Laut dem Interview ist Phantom Hourglass Aonumas Lieblings-Zelda, weil es zur Zeit der Geburt seines Kindes entstanden ist!!! Deswegen mag er auch Toon Link mehr als den "normalen" Link.
@@Skikopl beste Link ist aus dem besten zelda: majoras mask! Aonuma muss langsam mal aufhören bei zelda spielen mitzuwirken, dank den letzten beiden katastrophalen Spielen der Reihe habe ich absolut keine Hoffnung mehr auf ein gutes Spiel der Reihe, solange aonuma da bleibt
Ichs finds richtig cool, dass Deine Bewertung so schön erklärt und durchdacht ist, komplett ohne das bekannte Gehate und "Wer was anderes denkt, ist doof", das mag ich so sehr an Dir und Deinem Kanal. =D Zur Bewertung selbst kann ich leider gar nichts beitragen, weil ich außer LbW noch kein Handheld-Zelda gespielt habe (LA steht allerdings noch auf meiner Liste^^). Bei den großen Titeln würde ich mich für Twilight Princess und Wind Waker entscheiden, einfach weil man beiden Spielen anmerkt, dass den Entwicklern gegen Ende die Zeit weggelaufen ist, beide wirken insgesamt unfertig und etwas unausgegoren, vor allem in der zweiten Hälfte. Umso trauriger, weil eine ausgereifte Kombination aus beiden Titeln das perfekte Zelda für die perfekte Konsole hätte werden können. :(
Tri Force Heroes ist für mich das schlechteste Zelda! Da kümmert es mich auch nicht, was der Metacritic-Score sagt! Der Singleplayer ist absolut furchtbar und macht einfach keinen Spaß. Das einzige Zelda was ich nie durchgespielt habe! Anfangs mochte ich Spirit Tracks nicht besonders, mittlerweile mag ich es aber ganz gern, viel mehr als Phantom Hourglass. Phantom Hourglass ist für mich einfach Wind Waker in Schlecht. Ich mochte die Dungeons und Musik nicht besonders.
Geht mir auch so. Hinzu kommt, das ich finde, dass Tri Force Heroes eigentlich gar kein Zelda ist. Von der Story her. Ich mein, es heißt ja "the legend of Zelda", aber im spiel gibt's nicht einmal Andeutungen von Zelda! Daher finde ich, das der Name des Spiels völlig falsch ist. Es hat nichts mit Zelda, Link oder ähnlichem zu tun!
Ich muss dir echt zustimmen. Ich hab Tri Force Hearoes auch als einziges tLoZ nicht durchgespielt. Phantom Hourglass mochte ich nur, weil's mein erstes eigenes Zelda war (kein Nintendo bis zur 7. Klasse -.-) und weil ich Wind Waker absolut feier und das nunmal der Story-Vorgänger ist.
Solch ein Format steht dir äußerst gut O_o klare Grenzen zwischen subjektiven und objektiven Dingen. Zudem auch professionell und unterhaltsam gleichermaßen gestelltet. Man sieht dem Video sehr viel Aufwand und auch eine gewisse Wertigkeit an. Auch die Idee ist wirklich super und mal was anderes ;) Mir persönlich hat der erste DS - Ableger auch nicht überragend gefallen. Besonders war ich noch im sehr jungen Alter, wo ich mit'n Meerestempel zu kämpfen hatte... zum Glück bin ich dann zu the Minish cap umgestiegen und habe dieses auch durchgespielt. Mein absoluter lieblings Ableger vom Design her :)
Mein liebstes Zelda spiel ist Skyward sword und danach gleich phantom hourglass 😅 und was ich auch nocj richtig gut finde ist auf der Super Nintendo Zelda a link to the past 😁
Gut, über Zelda zu klagen ist im Grunde immer jammern auf hohem Niveau. Selbst das schlechteste Zelda ist immer noch besser als viele andere Spiele. Triforce Heros ist das einzige Zelda, was ich angespielt habe, aber nicht zu ende gemacht. Ich habe in meinem Bekanntenkreis keinen, der einen 3 DS hat, oder wenn dann keine Zelda Spiele spielt. Und auf Zufallsmitspieler aus dem Internet hatte ich keinen Bock. Alleine zu spielen war in einigen Leveln eine echte Qual. Von daher ist Triforce Heroes auch mein Zelda, welches ich am wenigsten mochte.
Ein ganz tolles Video Marcel, hast du dir sehr viel mühe mit gegeben :) Aber ich meine mich daran zu erinnern, dass du damals im Zelda II LP gesagt hast, dass wenn überhaupt ein Zelda Game schlecht wäre, dann am ehesten "Spirit Tracks"... Also.. Ganz infarm gelogen ! ;) Nein Spaß. Mein Liebling, weil ich als Kind mal sehr krank war, und mich dies zusammen mit meinem Bruder gespielt sehr geholfen hat, ist Zelda II The Adventures of Link :) Und mit welchem ich heute..leider (nicht böse sein) am wenigsten anfangen kann, ist tatsächlich Ocranina of Time. Weil ich es als Kind nie spielen konnte, und heute..als "Erwachsener..ihh" funktioniert leider nicht mehr für mich. Obwohl es sich mit Skyward Sword immer ein Kopf an Kopf rennen bietet. OoT ...die Story ist super, aber durch viele blöde fails meinerseits und der Grafik gehts einfach nicht mehr. Skyward Sword, nimmt einen durchweg dermaßen an die Hand, das man sich durch Nintendo wie ein 6 jähriger fühlt und nicht wie 30 in meinem fall... Die ganzen Handheld ableger, finde ich sehr süss und anders, vor allem Links Awakening und Minish Cap :)
Ganz ehrlich. Ich feiere TLoZ PH übel hart und ich persöhnlich finde es viel besser als Spirit Tracks ganz einfach weil du viel freier in deinen Bewegungen auf der "Overworld" warst ( und ich fand den Endboss in PH irgendwie sehr cool dargestellt mit diesem zeitanhalten und so).
Wirklich tolles Video Marcel! Hat sehr viel Spaß gemacht es zu schauen, und deine Mühe die du dir immer wieder gibst ist einfach genial! Alleine der Part am Ende mit dem Entwickler ist so super. xD
Es ist echt interessant wie unterschiedlich doch Meinungen sein können , ich meine hier hat man gleich drei , die von Nintendo selber ( also was verkaufszahlen angeht ) , die der "Profi" Tester und eben was auch eine persönliche Meinung aussagen kann . Mein Lieblings Zelda wird wohl für immer Ocarina of Time sein , aber BotW ist ihm dicht auf den Versen xD Ich liebe einfach die ganze Story in diesem Spiel , das Gameplay , die Charaktere
Lady_Elise bei mir ist es in botw so das ich alle 4 Tiere habe und auch Gannon besiegt habe und ich wollte eigentlich 100% in dem Spiel machen aber es wird einfach langweilig weil einfach keine Story mehr zu spielen ist. Trotzdem ist Ph mein am wenigsten gemochtes Zelda. Das sehe ich in oot anders, es ist auch mein Lieblingsspiel da finde ich einfach die Atmosphäre passend die Dungeons sind fast alle gut und der Masterquest mode kommt mir gerade recht. Einfach alles supi.
Ich brings nicht über's Herz zusagen dass Phantom Hourglass das schlechteste Zelda ist... Es war mein erstes Zelda und hat meine Einstellung zum Zelda Franchise auch dem entsprechend geprägt..Ich würde sagen dass Zelda Skyward Sword das "schlechteste" ist. Auch wenn es das erste Zelda aus der Timeline ist finde ich, es schleift zu sehr von der Hauptstory ab.
Mega geiles Video. Endlich kam ich dazu es zu schauen. ^^ War echt super interessant und hat mich gefreut noch mal genau zu wissen wie die Statistiken dazu so ungefähr sind von deiner Seite und von Seitens Nintendo und Durschnitt. :) Ich habe kein Hass Zelda genau wie du. XD Allerdings weiss ich auch gar nich welches ich einstufen sollte in das was ich am wenigsten mögen würde bzw. was ich an letzte Stelle packen könnte. x-x' Ich bin zu gehypt von Zelda denke ich xD' Aber hey zumindest hab ich 4 Swords für den Game Cube durchaus gekauft gehabt als es rauskam und das obwohl ich sogar den Advance Teil besaß der nich so geil war, weil man ja da nicht alleine spielen konnte, aber wenigstens war da ja A Link to the Past noch mit bei. War übrigens auch eher Hauptgrund warum ichs überhaupt für Advance hatte. :)
PH mochte ich. allerdings fand ich Spirit Tracks sehr schlecht. Triforce Heroes gefiel mir auch nicht da man es zu dritt spielen musste. deswegen ist es für mich das schlechteste Zelda
spirit tracks ist phantom hourglass downgraded aber dafür besser ausgereift.das spiel ist halt vom design her ph noob edition.die steuerung dort war sehr schwierig zu erlernen,aber dafür kann man sich sobald man die raus hat frei und intuitiv bewegen und man wird für belohnt.hier wird man an ein antipp-system gebunden.dort hatte man dass man gegen ein zeitlimit den großen tempel machen musste,hier muss man den tempel einfach irgendwie machen und fertig,was für mich den sinn des tempels ansich komplett entfernt weil die einzige challenge ist durchzukommen(was ich nicht schaffte,btw).
Frischi Ich mag eigentlich beide DS Teile aber man muss zu ST sagen das viele nicht wissen wie krass die Nebenquests die Spielwelt erweitern. Neben neuen Schienen werden teilweise ganz neue Areale und Bahnhöfe freigeschaltet was ich auch erst durch ein Letsplay gesehen habe. Ich würde sagen das ST viele fehler von PH ausgeglichen hat aber PH dafür die bessere Spielwelt hat
Irgendwie wusste ich, dass bei dir Phantom Hourglass kommt. Kann deine Meinung durchaus nachvollziehen, obwohl es, wie bei einigen, auch mein erstes Zelda war. Mittlerweile, nachdem ich nun fast alle Zelda Teile gespielt habe, kann ich die Kritik durchaus verstehen und die Makel des Spiels fallen auch mir unschön auf doch irgendwie kann ich es auf meiner Top Liste nicht nach ganz unten stellen, dafür verbinde ich Zuviel mit dem Spiel.😅 Für mich gib es halt auch keinen schlechten Teil der Reihe 😉
Schlecht? Naja schwer zu sagen, den wie du ja sagst, ist keines wirklich schlecht. Was aber mir am wenigsten gefallen hatte war Skyward Swords. Nicht wegen der Story oder wegen Phai, sondern wegen des Boss Recyclings(speziell was der Verbannte und Girahim angeht mit ein paar Abwandlungen) und der viel zu wenigen Möglichkeiten sich zumzusehen. Langweilige fliegende Inseln die Teilweise noch flacher gar nicht sein konnten. Dazu die "tolle" Idee eine komplette Ebene nochmal auf Zeit abzulaufen und Tropfen einzusammeln. Dagegen war das mit dem Tiegel bei TP noch gut(da auch kein Zeitdruck) Gegen die Dungeons selbst hatte ich nichts, aber da kenne ich auch kaum Beispiele für schlechte Dungeons generell von Zelda Games (ja auch der Wassertempel aus OoT hat was) Mein lieblingszelda das gleichzeitig einen hohen Nostalgiefaktor hat, ist OoT selbst. Warum? Weil es sich trotz vieler sagenden veralteten Grafik immer noch klasse spielt und das Kampfsystem zwar nicht erfunden(das lock on feature), aber sehr optimiert wurde, sodass es sogar in Games wie Dark Souls genutzt wurde (zwinker :P ) Selbst nachdem ich den 3DS Teil durchgespielt hatte(samt gespiegeltem Master Quest) kann man immer noch das N64 Original spielen, ohne sich an einer eventuell nervigen Steuerung zu stören(naja gut, bis auf das ständige wechseln der Schuhe über das Pausenmenü vllt, aber sowas sollte man ja schon zu SNES zeiten gewohnt sein^^) Wenn es aber darum geht das für mich beste Zelda zu nennen, dann wäre das (ich habe BotW noch nicht gespielt also zählt das nicht^^) Zelda ALbW auf dem 3DS. Das Game macht imo einfach nichts falsch. Es hat einen SNES Style Bonus, man kann sich (in den meisten Fällen) die Dungeons und Items aussuchen, die 100% sind nicht nervig und macht sogar Spaß die knuffigen Mai Mais zu suchen. Und die Dungeons sind mitsamt den Bossen einfach klasse gestaltet. Hinzu kommt, dass das Feature mit dem "an der wand und um die Ecke denken" einfach auf den 3DS zugeschnitten ist, weil es dadurch neue Rätselmöglichkeiten gab.(ich hatte den Titel mit dauerhaft 3D Effekt ON gespielt^^)
Ich muss dir da vollkommen zustimmen. Wäre ich nicht mit OoT aufgewachsen, was dieses Spiel für mich unschlagbar macht, wäre ALbW mein absoluter Lieblingsteil, weil es einfach kaum etwas gibt, was ich daran auszusetzen hätte.
UndeadCollector ich finde skyward sword sehr toll und ist in meinen top 3. Dagegen mag ich nicht so Oot. Es ist zwar toll, ich finde es aber irgendwie nicht besonders ihm vergleich zu botw oder Skyward sword. Immerhin sind wir uns einig, das albw unser favorit ist.
Ich mag Breath of the Wild als Open World Aventure sehr gerne. Als Zelda weniger... Die Schreine waren mir zu eintönig. Grade die ewigen, nervigen Kraftproben. Dazu die ehr dünne Story. Die Titanen waren zu einfach und zu kurz. Ebenso die Bosse. Die Welt hat mich umgehauen sowie das Gameplay. BotW ist ein Note 1 Spiel aber kein Top Zelda. Ich spiele alle Titel und sehr viele Titel regelmäßig. Mit botw ist das schwieriger. Ist eben was ganz anderes.
So ne mega mäßige Story hatte Zelda leider noch nie... Wenn du gute Storys und Open World magst, solltest du dir Witcher 3 anschauen falls du es noch nicht kennst.
Tolles Video, ich weis das sowas viel Arbeit ist, aber solche Videos von dir sind immer ein echtes Highlight und ich würde echt gerne mehr davon haben:D
Für mich gibt es eigentlich kein zelda was schlecht wäre. Spirit tracks mag ich sogar ganz gerne. Jedes zelda hat für mich schöne musik die immer wieder mir ein ohrwurm bringen. Ich hätte ehrlich gesagt zelda 2 relativ unten hin gesetzt weil ich das schon schwer finde aber die musik ist klasse. Skyward sword mag ich auch gerne. Bewegungssteuerung find ich richtig gut hab mich immer als link gefühlt. Mochte auch den schwertkampf in wii sports resort und wollte mehr schwert spiele mit remote. Phai hat aber am meisten genervt. Außerdem ist zelda aus SS meine liebste zelda vom design her :D
Schönes Review, wirklich gute Pubkte, alles super erklärt👍 Also am wenigsten mag ich leider Majoras Mask, was wahrscheinlich an dieser Zeitzurückstellung liegt. Ich sehe Natürlich warum du es zum Beispiel gut findest, aber jedem das seine. Ich hoffe es kommt bald mehr von solchen Videos, das liegt dir echt gut 👍
Hallo Marcel, Ich habe mittlerweile relativ viele Zeldaspiele gespielt und mir ist dabei aufgefallen, dass ich von allen Spielen, die ich wirklich gespielt habe Phantom Hourglass am wenigsten zugesagt hat. Ich habe zwar einige nicht so gute Erfahrungen mit Spirit Tracks, weil das Spiel bei mir nicht funktioniert hat und ich deswegen sehr frustriert war aber im Allgemeinen finde ich die single Touch Steuerung vom Nintendo DS nicht so super. Wenn ich aber auf die Story gucke, dann finde ich Zelda 2 am wenigsten super, weil DIe Storyline und die Overworld in der sie präsentiert wird nicht so sehr zusagt. Ich bin aber auch der Meinung, dass die Zeldareihe absolut genial ist. Das liegt aber vermutlich unter anderem daran, dass mich die Reihe schon seit ich 4 bin begleitet(2005). Ich muss aber bezüglich Metacritic sagen, dass ich die Zahlbewertungen komisch finde, weil da die Durchschnittsbewertung von vielen Durchschnittsbewertungen, die alle komplett verschieden entstanden sind genommen werden und weil ich Zahlenbewertungen nicht so sehr vertraue, finde ich da auch die Wertung des objektiv schlechtesten Zeldas nicht so gut, auch wenn die herangehensweise absolut okay ist. :) Ich mochte dein Video ^^, danke dafür
Cooles Video. Interessant welches Zelda-Game das schlechteste ist laut der 3 verschiedenen Perspektiven, die du genannt hast. Ich selbst habe nur sehr wenige Zelda-Titel gespielt. "Skyward Sword", "Twilight Princess HD" und "Breath of the Wild". Alle 3 sind echt geniale Spiele und daher habe ich sie auch zu 100% durch gezockt. Dann habe ich noch "The Minish Cap" als Download für den 3DS und das hat mir nicht so gefallen. Habs noch nicht mal durchgespielt. ^^' Es sieht ganz nett aus aber.... keine Ahnung irgendwas fehlt, das mir die nötige Motivation gibt es weiter zu spielen. Aber das ist natürlich nur meine Meinung.
ich weiß nicht warum alle Tri Force Heroes hassen. Ich finde das Spiel ist eigentlich eine ganz coole Idee. Klar hätte der Singleplayer besser sein können, aber das Game ist für den Multiplayer. Deshalb verstehe ich nicht dass alle nur über den Singleplayer reden. Im Multiplayer sind zwar nicht die besten Spieler aber ich finde es ziemlich gelungen und es holt sehr viel aus dem 3DS raus!
Hihi, keiner sagt so süß wie du "Dö Letschn of Sselda". :) Ich finde das Video sehr gut strukturiert und dadurch super nachvollziehbar. Auch das Kriterium "Würde ich irgendein Spiel gerade lieber spielen wollen als [XY]..." finde ich sehr hilfreich - hat mich direkt auch zum Grübeln gebracht.
Moinsen, also ich muss sagen, dass ich die wenigsten Spiele direkt gespielt habe, aber ich kenne sie zumindest alle durch dich. Besonders positiv aufgefallen sind mir Spiele wie Twilight Princess, A Link between Worlds, Majoras Mask und Ocarina of Time, da sie alle eine tolle Welt und eine sehr interessante und fesselnde Geschichte erzählt haben und auch Gameplay technisch nichts falsch gemacht haben. Ich muss allerdings sagen, dass ich auch meinen Spaß an Phantom Hourglass und Spirit Tracks hatte, was allerdings auch daran lag, dass dies mein erster Kontakt mit TLoZ war und ich es daher einfach nicht anders kannte und ich daher so etwas wie aufwendige Tempel oder Herzteile nicht vermisst habe. Das einzige Zelda, von dem ich wirklich behaupten kann, dass es schlecht oder zumindest weniger gut ist, ist tatsächlich Skyward Sword. Ich rege mich sonst eher weniger auf, aber dieses Spiel war echt das Einzige, welches mich dazu gebracht hat direkt im ersten Tempel vor Wut abzubrechen. Dies war vor allem der ätzenden Steuerung, die trotz integriertem Motion Plus schlecht war, geschuldet, sowie der Tatsache, dass das Gameplay keinen Spaß gemacht hat, die Rätsel naja waren und Phi einfach null hilfreich und ätzend war. Da ich zum Zeitpunkt meines Abbrechens Ghirahim noch nicht kannte, habe ich leider einen zumindest etwas interessanten Charakter verpasst, aber was soll's. Danach habe ich es nie wieder angefasst und werde es auch nicht. Das Video war sehr schön und sachlich, hat mir sehr gefallen. Schön, dass mal wieder ein Special kam, auch wenn so etwas ja immer sehr aufwändig ist. Damit schöne Grüße aus Hamburg and keep up the awesome work! :D
Alveran was haben eigentlich alle gegen die Steuerung von SwS? Seid ihr zu dumm den Controller ein bisschen zu bewegen oder was? Bei mir hat das immer gut funktioniert also frag ich mich, warum bei euch nich? Am Spiel kanns ja nicht liegen.
Das erste Four Swords (2), Phantom Hourglass (3) und Triforce Heroes (1; das einzige welches ich nicht besitze!) sind für mich die Top 3 der schlechtesten Zelda-Teile. Sehr intressant, wie sich das mit dem Video hier vereint ;)
Es gibt echt kein schlechten Teil. Jeder Teil hat seinen eigenen Charm und überzeugt, wenn auch nur ein bisschen, auf seine eigene Art und Weise. Die einen machen es besser als die anderen, weswegen ich auch der Meinung bin, dass Phantom Hourglass einfach am wenigsten überzeugt hat. Dennoch können wir Zelda Fans uns glücklich schätzen, dass Nintendo es immer wieder schafft die Reihe neu zu erfinden und jeder Teil sein eigenen einzigartiges Abenteuer bietet.
Mein Lieblingsspiel der Zelda Reihe ist tatsächlich Phantom Hourglass. Aus einem einfachen Grund: es ist das erste Zelda Spiel, das ich mit 8 Jahren damals durchgespielt habe. Für mich war es perfekt. Nicht zu schwer aber angemessen. Die Möglichkeit mit dem Schiff zu reisen, die vielen Inseln, die Charaktere und die Story haben mich damals (und auch heute) in ihren Bann gezogen. Ich wusste mit zehn Jahren alles aus diesem Spiel aber verlor nie das Interesse daran. Das Geisterschiff war damals extrem spannend für mich und ich fühlte mich gut die bösen Geister zu besiegen. Oot war zu diesem Zeitpunkt zwar das erste Zelda was ich generell gespielt hatte, war aber noch viel zu schwer für mich. Ich denke gern an Phantom Hourglass. Und auch wenn es viele nicht mögen aber bei mir Word es immer einen Platz im Herzen tragen :) Jeder hat schließlich seinen persönlichen Geschmack und das sollte man akzeptieren ^^
Für mich ist bei jedem Zelda teil wichtig das es tolle große Dungeons gibt mit nem Tollen Item mit dem man dann nen epischen Boss bekämpft... daher finde ich persönlich A Link Between Worlds, Triforce Heroes und sogar auch Botw am schlechtesten. Bei diesen Games kam mir nicht mehr das alte Zelda feeling rüber. z.B. hab ich in Botw schon beim 2ten Dungeon gemerkt das die Bosse unkreativ sind und das hat mir dann einfach die Lust vom Spiel genommen. Habe dann nicht mal mehr das DLC gekauft. Meiner Meinung nach die Besten Games sind Skyward Sword, TP und OOT und auf dem Platz 4 dann Marjoras Mask. Weil diese Teile einfach genau meine Ansprüche entsprechen und auch die Story einfach besser ist.
Killer2245 gott sei dank hast du das dlc nicht gekauft. Es wurde ne neue story versprochen. Gab dann nur rückblenden die auch so in spiel hätten sein können.
Wow! Selten, dass jemand genauso über BotW denkt, wie ich... alle so GEILES SPIEL MAAAN! Und ich so: äh... wo ist die Story? Wo die ausgereiften Tempel? Wo sind die NPCs? Die Welt ist so schön gestaltet, aber leider ist das für mich das einzige, was dieses Spiel zu bieten hat, da die Welt eben leider auch enorm leer ist... Mein Favorit ist und bleibt TP!
Also zuallererst möchte ich loswerden, dass ich dich nun schon seit 8 Jahren verfolge und deine Videos echt mega sind! Mach weiter so! Über die Frage, welches Zelda-Spiel ich am schlechtesten finde, ist mir sofort Tri Force Heroes eingefallen. Ich bin wenig überzeugt von dem Spiel und finde es total langweilig. Direkt nach 5 Minuten vergeht mir schon die Lust zum Spielen. Anders als zu Twilight Princess! Dieses Spiel ist atemberaubend schön von der Grafik her, macht extrem viel Spaß und ist total abwechslungsreich^^ Ich könnte es immer und immer wieder spielen, es ist echt genial! :D Viele liebe Grüße übrigens an Lina und Nils! Mach weiter so, du bist der Beste!
Zuerst mal: Klasse Video, so was in der Art solltest du noch öfter machen. Ich bin wie du der Meinung,dass es keine schlechten Zelda Titel gibt. Der Titel, der mir am geringsten gefällt ist tatsächlich Breath of the Wild. Das liegt aber wie gesagt nicht daran, dass es schlecht wäre, sondern mehr daran, dass es mit zu vielen Traditionen gebrochen hat. Eine Open World, mit festen Waffen und Items, großen Dungeons, Mini Dungeons statt Schreinen etc. Ein A Link to the Past mit Open World Charakter vielleicht das wäre es doch.
Jemand, der einmal meiner Meinung ist :'D Natürlich sollte man nicht auf einer Stelle bleiben und nicht nach vorne schauen, aber es gab einfach einige Probleme für mich. Zum Beispiel die Charaktere: die NPCs waren für mich immer wichtiger Bestandteil von TloZ, da man sie irgendwie lieben lernt - bei der riesigen Overworld gibt es kaum welche die herausstechen (außer die Recken, aber Mipha ist mir da auch auf den Zeiger gegangen). Außerdem war so gut wie keine Schwierigkeit vorhanden, wenn man nicht nur durchrusht. 20 Herzen waren schon ziemlich viele, in BotW hat man einfach mal 30. Zusätzlich hat man fast unendlich Platz für Essen in seinen Taschen, während es sonst eine Begrenzung von vielleicht vier Flaschen gab. Und, was mich auch stets ankotzt: das Hochgehype. BotW ist kein schlechtes Spiel und es gibt viele geniale Aspekte, aber als das neue OoT zu bezeichnen ist einfach extrem übertrieben. Es ist fast wie bei Pikachu: an sich nicht schlecht, aber irgendwie muss ich es hassen, weil jeder dieses Kackvieh kennt.
Dragonexe das mit den npcs ist mir auch aufgefallen, selbst in teilweise großen Orten wie angelstedt ist mir meistens niemand im Gedächtnis geblieben. Die recken sind eigentlich ganz cool (Mipha nervt durch das weinerliche getue aber ansonsten schöne story ), das Problem ist, dass die sehr magere Hauptstory (im Vergleich zur Größe des Spiels) komplett an der reckensache hochgezogen wird. Das gehype nervt tatsächlich und botw kommt niemals nie an oot ran, auf keinen fall (dieses Kunststück ist meiner Meinung nach nur odyssey mit sm 64 gelungen). Ich siedle beispielsweise a Link between worlds weit höher an, aber am Ende ist das natürlich geschmackssache.
Markus Aran Ja... ich erinnere mich abgesehen von den Recken eigentlich nur an Sidon und der Orni mit der Harmonika (ich weiß nicht mehr, wie der hieß, normalerweise weiß ich es), sonst gab es einfach zu wenig interessante Backstorys, als das ich mich an sie erinnern könnte. Aber es stimmt, die Hauptstory war SEHR kurz und mager. Da ist man wahrscheinlich längere Zeit auf dem Weg zu den Titanen als in einen drinnen. Und auch bei letzteren kann ich zustimmen - wobei ich nach wie vor dazu stehe, dass kein Zelda für mich auch nur ansatzweise so gut ist wie Majoras Mask, aber auch sonst finde ich TP, OoT, MC, WW und ALttP besser als BotW.
Ich persönlich stehe zu der ganzen Sache wie du Marcel: Für mich gibt es kein schlechtes Zelda-Spiel in der Hauptreihe. Selbst die DS-Teile stehen bei mir gar nicht am Ende, sondern irgendwo in der Mitte meiner Liste. Mit dem Tempel des Meereskönigs kam ich sogar ziemlich gut klar im Sinne von "Ich finde ihn gar nicht so schlecht", zumindest im Nachhinein, da er mir als Kind wirklich Angst und Schrecken bereitet hat. Das Zeitlimit und vor allem die Phantome haben mir den ein oder anderen Albtraum bereitet, wo ich dann glücklich war als ich diese als Jugendlicher endlich überwinden konnte und stattdessen dem Tempel selbst das Fürchten lehren konnte, lol. :D Spirit Tracks finde ich aber auch ein Stückchen ausgereifter als seinen Vorgänger. Den einzigen Teil, den ich noch gar nicht kenne sind die Oracle Teile, allerdings finde ich alles, was ich bisher zu dem Spiel gesehen habe echt positiv, weshalb ich mir darunter auch keine Enttäuschung vorstellen kann. Höchstens Four Swords fande ich etwas mau (Ich hab die Anniversary Editon gespielt), aber zu viert macht das bestimmt auch jede Menge Spaß. Four Swords Adventures kenne ich dank deinem LP und muss sagen, dass gerade der A Link to the Past Flair mir daran besonders gut gefällt. Nur dass Vaati so links liegen gelassen wurde stört mich an dem Spiel. Tri Force Heroes mag ich auch von dem, was ich gesehen habe (sofern man zu dritt spielt). Zelda II finde ich kann man ein wenig wegen der Schwierigkeit kritisieren, aber es ist trotzdem (gerade für die damalige Zeit) ein gelungenes Spiel. (wenn auch etwas zu komplex, wenn man mich fragt, Thema: Dungeons). Das Zelda, das mir tatsächlich am wenigsten Spaß bereitet hat ist (und das wird so manchen wundern!) Links Awakening. Warum? Das kann ich nicht mal so konkret sagen. Die Story ist äußerst ausgefallen und gefällt mir deswegen sehr. Die Oracle Teile finde ich auch gut von dem, was ich gesehen habe und Links Awakening geht ja doch in eine ähnliche Richtung, warum steht es also bei mir auf dem letzten Platz? Nun... ich weiß es nicht. Ich weiß nur, dass es mir beim Spielen am wenigsten Spaß bereitet hat, Punkt. Und das ist einfach meine persönliche Meinung und nix weiter. ;) Ich kann auch damit leben, dass die DS-Zeldas nicht gerade beliebt sind, obwohl ich sie eigentlich ziemlich mag. ^^
Richtig gut. Wir das ein neues Format auf dem Kanal? Ich hoffe ja. Sowas wie Fakten videos o.ä. wäre super!!!! :) Das, oder eher die schlechtesten spiele meiner Meinung nach sind die, die als Multiplayer ausgelegt sind. Story technisch und vom Gameplay her finde ich die nicht so gut.
Sehr gut gelungenes Video !! Ich finde jedoch das man Zelda Four Swords auf die Switch bringen sollte ( als Remake ) , weil die Joy-Cons eben genau für Multiplayer geeignet sind. Außerdem ist die 3ds Familie langsam aber sicher am aussterben ....... auch seitens Nintendo ( bis Ende 2018 , dann keine Unterstützung mehr + aktuelle Titel werden immer weniger )
Würde ich lieber eines der anderen Spiele der Hauptreihe erneut Spielen als Phantom Hourglass? Ja, aber keinesfalls Spirit Tracks. Bei PH hatte ich wenigstens noch Lust am spielen. Den Meerestempel mochte ich gerade weil man immer wieder rein musste und immer was Neues gefunden. Bei Spirit Tracks verschwand die Freude des Spielens von Minute zu Minute fortlaufend. Ich empfand es als Qual es durchzuspielen. Im Vergleich zu PH Hat die Steuerung zu gut wie nie reagiert und das Geflöte hat auch nicht vernünftig hingehauen. Triforce Heros... na ja. Es hat Spass gemacht, wenn anständige Spieler dabei waren, Zu oft waren aber auch Trolle dabei, weshalb man nicht spielen konnte. Ich hatte auch keine Freunde die eine Nintendo-Konsole besaßen. Soweit ich weiß ist es sogar alleine nicht durchzuspielen. Four Swords Adventures werde ich vielleicht noch selber zocken. Konnte leider aus zeitlichen Gründen dein LP nicht zu Ende schauen. Vielleicht hole ich das noch nach. Am besten finde ich Wind Waker und BotW. Bei WW gefällt mir eigentlich fast alles, außer den Freiraum in der Welt. Erst nach 3 Dungeons konnte man das Meer vernünftig befahren und dann ist das Spiel schon fast vorbei. Botw hingegen "sperrt" einen nicht ein. Man kann die verschiedenen Teile der Story beliebig angehen. Zwar fehlen mir ein paar Dungeons, die man bestimmt irgendwie hätte einbauen können, z.B. für besondere Items. Dennoch macht das Erkunden der Welt immer noch Spaß, selbst nach dem fünften Mal.
dass triforce heroes nicht alleine durchzuspielen ist ist kompletter humbug.zwar gibts ein paar stellen die ne qual darstellen im single player,aber es ist alles so designt dass es so spielbar ist(muss ja so sein,weil es gibt ja ne levelübersicht von allen geschafften leveln im singleplayer).und wenn du zu 100% meinst......hast recht xD also nicht dass es nicht unmöglich ist,es ist einfach viel zu knapp bemessen als dass man es ohne zigmaliges üben.
Dann ist es aber wirklich sehr knapp bemessen. Hatte oft Probleme, da ich in der Zeit, in der ich den Charakter gewechselt hab, bereits meine Aktion ausführen musste.
Ist mal ne nette Alternative zu den typischen TopX Videos, fand ich auf jeden Fall sehr interessant, auch dass du nicht nur deine Meinung eingebracht hast, sondern auch andere Quellen mit einbezogen hast. Ohne groß zu überlegen, Skyward Sword ist wohl das Zelda was ich am wenigsten mag bzw. was mich am meisten enttäuscht hat. Ohne jetzt großartig ausschweifend zu werden. Das Spiel ist für ein Zelda verdammt gradlinig. Es gibt kaum Geheimnisse, die man Entdecken kann, man bekommt alles hinterher geschmissen. Man muss X-Mal in immer dieselben Gebiete, die man nach dem ersten Mal durch die Hauptquest schon komplett abgegrast hat (die Wüste ausgenommen). Diese Aquarell-Grafik wirkt auf mich eher matschig. Phai kaut einem gefühlt alle 5 Minuten ein Ohr darüber ab, was einem vor 5 Sekunden bereits gesagt wurde oder komplett offensichtlich ist. Zugegeben, es hat einen guten Soundtrack, es hat gute Cutscenes, mit den Motion Controls hab ich kein Problem, aber das eigentliche Gameplay finde ich einfach nur repetitiv und langweilig, was aus meiner Sicht kein Zelda zuvor geschafft hat.
Mein Favorit ist Majora's Mask, sry finde es halt blöd das man so gut wie immer wieder zurück reißen muss aber finde es auch gut das man die Zeit verlangsamen kann
Solche Videos Feier ich übelst. Da bin ich bestimmt nicht alleine. Bitte mehr davon :D Btw diese Frage habe ich mich schon immer gestellt. Dieses Video ist jetzt was Besonderes für mich xD
Am wenigsten mag ich Skyward Sword. Langweilige Story, total nervige Steuerung, keine große zusammenhängende Welt sondern der Himmel mit den drei Subgebieten, der Grafikstil hat mich überhaupt nicht angesprochen, 5000x den Verbannten besiegen müssen, die Minigames machen überhaupt keinen Spaß bis auf das Bogenschießen, völlig anspruchslose Himmelswelt mit zwei drei Hauptinseln und der Rest sind einfach nur Steinbrocken, unnötiges Backtracking, PHAI... Gut fand ich nur den Schifftempel und den vierten Boss, war jetzt aber nicht Motivation genug das Spiel auf 100% zu machen
Papiergeld Eine Frage: wenn es dich störte 3 mal gegen den Verbannten zu kämpfen (übrigens warn alle 3 Kämpfe anders inziniert), hat es dich dann auch gestört 30 mal gegen den selben Robo in Schreinen von BotW zu kämpfen?
Oha... also ich persönlich habe noch nicht alle Zelda Spiele gespielt. :X Daher fallen viele aus meiner Wertung raus. Die da wären: A link to the past für den SNES. Ich bin zwar noch mit Yoshi's Island (SNES) und dem N64 aufgewachsen, aber Zelda ALTTP konnte ich bisher nie spielen. Beide Four Swords Games - hatte sie einfach nie im Besitz. Zelda 1 und 2 habe ich auch nie gezockt. Zelda 2 habe ich nur mal auf dem Emulator ausprobiert. :P Zu diesen 3 Games explizit: Tri Force Heroes. Ich habe dieses Spiel dank meinem RUclips Netzwerk 2015 ausprobieren dürfen auf der Gamescom (Danke Allyance ihr seid super
Bei mir wäre das "schlechteste" TLOZ-Spiel "TLOZ: Spirit Tracks". Ich finde, dass es trotz der Verbesserungen gegenüber "Phantom Hourglass" ein paar Fehler gemacht, die es in PH nicht gab oder nur weniger Schlimm, was es für mich schlechter macht. Das Reisen mit Zug hat gleich zwei Fehler, welche das Reisen und das Spiel unangenehmer machen. Zum einen ist man durch die Schienen eingeschränkter, was allerdings noch in Ordnung ist, weil man kann ja nicht auf dem Gras fahren. Allerdings sind die Reisen dadurch unangenehm lange, wo auch die Portale nicht viel helfen. Das schlimmste am Reisen und des gesamten Spiels sind die Dämonenlocks. Ein Treffer von ihnen und man kassiert gleich ein Game Over. Auch hier muss ich sagen, dass es zwar an sich logisch ist, aber dennoch hätte es nicht sein müssen. Man kann diese Gegner auch nicht besiegen. Dazu kommt auch, dass wegen diesen Gegnern, die Reisen noch länger werden, da man Umwege machen muss. Etwas was es in PH nicht gab. Ein Problem, was vielleicht auch andere betraf, war die Flöte. Wegen der zog sich bei mir das Spiel etwas in die Länge. Bei mir war es allerdings auch so, dass ich ST erst auf dem 3DS (Original) spielte. An sich hat der 3DS (Original) ein gutes Mikro, was komischerweise nur bei DS-Spielen nicht gut funktioniert. Wenn ich das Spiel auf einem DS Lite/ DSi gespielt hätte oder auf meinem New 3DS erneut spielen würde, wäre die Flöte ein weniger großer Kritikpunkt. Mein letzter Kritikpunkt ist der Turm der Götter. Es war zwar auf jeden Fall besser, dass man nicht wie im Tempel des Meereskönigs alles wieder von vorne machen musste. Aber war es wirklich nötig auf dieses System wieder zurückzugreifen? Auch hier ist der Zeitaufwand nicht gerade gering. Ich muss aber auch sagen, dass ich mich dort sehr oft einfach zu dumm angestellt habe, was ich nicht in meine Kritik miteinbeziehen kann, aber gute Freunde werden der Turm und ich nicht mehr. :D Das wäre meine Meinung zu meinem "schlechtesten" TLOZ-Spiel. Ich denke, dass mir "Spirit Tracks" sehr wahrscheinlich besser gefallen würde, wenn ich es ein zweites Mal spielen würde. :-) Denn das hat mir auch bei "The Wind Waker (HD)" geholfen. Das erste Mal war bei mir TWW durch die zahlreichen Abstürze meiner Wii U und eigener Dummheit vermiest worden. :D
Evilriku13 Man kann sie zwar abschießen, aber man kann sie dadurch nicht besiegen, sondern nur kurzweilig stoppen. Das hilft natürlich oft, um vor ihnen zu fliehen. Doch das ändert nichts daran, dass sie mit ihren One-Hit-Kills unangebracht overpowert sind. Außerdem hilft auch das Betäuben manchmal nichts, da man von anderen Gegnern (oft andere Dämonenlocks) nicht verschont wird.
Das war ein wirklich tolles Video und sehr unterhaltsam :3 Schlecht fand ich bisher auch kein Zelda, aber wenn ich mich entscheiden müsste, wäre es wohl Skyward Sword. Da haben mir einfach die Welten und die Tempel am wenigsten gefallen und die gefühlten 3.000 Kämpfe gegen den Verbannten waren jetzt auch nicht so mein Ding.
alda hab ich zelda vermisst.... Ich warte immer noch auf ein richtiges Zelda game! Ne, breath of the wild unterscheidet sich von den anderen 3D zelda games. Ich will doch nur ein zelda game mit dangeons, Herzteile und sidequests wie immer haben...
aon ssio lass zusammen auf ein tolles zelda hoffen. n Nach Iwatas tod geht alles in die falsche Richtung. Mario odyssey unterscheidet sich auch von den anderen 3D titeln. Iwata wir brauchen dich :'(
Bitte nicht haten! Es ist meine Meinung und daher Subjektiv 🙏 Für mich ist der Schlechteste Zelda Teil The Legend Of Zelda Twilight Princess, nicht weil mir die Story nicht gefällt oder die Charaktere nicht gefallen oder sonstiges. Nein, weil mir das Design nicht gefällt. Ich kann mit dem von GBA Zeldas, N64 Zeldas und den Gamecube warm werden, sogar DS und 3DS Zeldas sehen vom Look her schön aus. Damit meine ich übrigens nicht die Grafik, ich meine nur den Look des Spiels
Interessanterweise finde ich Spirit Tracks sogar schlimmer als Phantom Hourglass. XD Im Gegensatz zum Turm der Götter und den Phantom-Rätseln hat mich das Zeitlimit und das ständige Wiederholen vom Tempel des Meereskönigs nie gestört. Aufgrund der Routine und der immer neuen Rätsel (insbesondere mit dem Zeitlimit) hat mich das immer angespornt, schneller und schneller durch den Tempel zu kommen. Was mich aber hauptsächlich gestört hat, war diese bescheidene Zug-Steuerung. In die hab ich mich nie reinfinden können. Vorallem, da diese Phantom-Züge so ziemlich die einzigen Instant-Kill-Gegner in Zelda sind... Ich fands irgendwie aufregender und gleichermaßen entspannter, wenn ich auf dem Meer rumgefahren bin als auf irgendwelchen Gleißen um mein Leben zu fahren. Vorallem, da diese Züge einen immer zu zweit eingekreist haben... An Four Swords Adventures hab ich noch immer die schönsten Erinnerungen an den Multiplayer. Damals mit Freunden und Verwandten. Die Atmosphäre war auch irgendwie geil. Vorallem das Dorf der Trauermaid.
Ich wüsste gerne Welches Zelda du am besten findest ;D Also mein klarer Favorit ist Windwaker! Ich liebe die Grafik und alles daran! Was sagt ihr? Gleicher Meinung oder eher was anderes?
Die 3 schlechtesten Zeldaspiel Platz 3: Skyward Sword, Wegen der Steuerung und zu nervige Aufgaben bzw. Boss-Recycling Platz 2: Spirit Tracks, und schon wieder wegen der Steuerung und wegen den Zügen, das hin und her fahren nervte Platz 1: Phantom Hourglass, Steuerung und den Tempel des Meereskönigs.
Tony_FrHost -es heißt Frost- Steuerung, okay, aber war haben alle mit dem Tempel des Meereskönigs? Als Gameplayelement war das alles sehr interessant und eine gute Abwechslung, vorallem zum klassischen Dungeon, die in sich selbst auch Abwechslung bot. Und es ist ja nicht so, dass es jedes mal 100%ig dasselbe war und keine Checkpoints hatte, oder dass man alle dreißog Minuten diesen zu durchforsten hatte. Meiner Meinung nach ein sehr schwaches Argument.
Hab skyward sword zuerst auch nicht gut gefunden und erst gar nicht gespielt doch dann später einfach gespielt mit den gedanken ein extrem gutes spiel zu spielen es war echt lustig und ich sehe eigentlich nichts schlechtes mehr daran nur meine meinung 😅
Inazuma-Fulgur Weil Schleichmissionen mit Zeitlimit eine verdammt beschissene Idee sind. Und das dann immer und immer wieder nervt einfach. Da mach ich lieber 100 Eskortmissionen als unter Zeitdruck zu schleichen.
Also ich finde persönlich auch das es keine schlechten Zelda Titel gibt, dafür eher schwächere und in meinem falle wäre das... wer hätte es gedacht ? Zelda II. Hab es zwar durchgezockt, finde das Spiel aber leider meiner Meinung nach viel zu schwer, selbst fürn nen eingefleischten Zelda Fan wie mich :D Generell es hebt sich von den anderen Zelda spielen eher ab was in The Legend of Zelda noch gut war, haben sie in Zelda II leider ein bisschen geschwächelt und habens dsnn wieder richtig gemacht in A Link to the Past (und weiter). Fand dein Video wie immer gut Marcel und freue mich wie immer auf zukünftige Theorie, Meinungsvideos etc. Bis dahin gibts ja Lets Plays :P
Jetzt frag ich mich grade was wohl deiner persönlichen meinung nach dein lieblingszelda ist :D meins ist wind waker und das schlechteste ist bei mir wohl auch phantom hour glas :D
Wenn Phantom Hourglass nicht auf dieser Liste ist... spiel ich Phantom Hourglass weiter. Das ist Strafe genug lmao EDIT: Dein Tonfall als du "Tempel des Meereskönigs" gesagt hast ist eine 100%ig akkurate Darstellung des Gefühls das man bekommt wenn man diesen Dreckstempel spielt.
puppet of a star alle gegen den Tempel, ich langsam habe das Gefühl er wird nicht nur nicht gemocht, sondern prinzipiell gehated, ohne Argumente, oder zumindest haltbare.
Ich muss sagen: Ich habe bisher nur Spirit Tracks komplett durchgespielt. Es ist echt nicht so gut. Es hat seine schönen Seiten, zumindest was die Ideen angeht, aber an vielen Stellen mangelt es an der Umsetzung: :Steuerung: Touchpen... anstrengend, aber möglich. :Fortbewegung: Zug. Idee gut, aber man fährt fast immer die selbe Strecke (Von West nach Ost im Schneegebiet...) und brauch ewig dafür. In Windwaker hat man zumindest noch die Möglichkeit, ein wenig hin und her zu steuern, wenns langweilig wird... :Story: Könnte schlimmer sein, auch wenn alles nicht so ganz zur Timeline passt :Tempel: -Wald: netter, erster Dungeon -Schnee: sehr gut gelungen -Meer: zieht sich -Berg: gute ansätze, bringt aber häufig Frust -Wüste: Wo zur Hölle muss ich hin?! -Turm der Götter: Phantom-Zelda war eine gute Idee, die man in der Theory BELASSEN sollte. Hölle. Einfach nur Hölle. Bosse: Meiner Meinung nach das Beste an dem Spiel. Sidequests: finden kein ersichtliches Ende, ähnlich Skyward Sword. -"Hauptsidequests": :Stempel: ganz nett, kann aufgrund von Hin- und herfahrerei anstrengend werden. :Hasenjagd: Hase. Hase. Hase. Grummel. Hase. Grummel. Grummel. Hase. Grummel. Grummel. Grummel. Hase. Aufschrei. Kotzen. DS-Gegen-Die-Wand-Donner Ende: spannend gemacht, währe auch gut, WENN MAN NICHT NOCHMAL DIESE SC#EIß VERF1CKTE PANFLÖTE SPIELEN MÜSSTE!!! 😣
SKYWARD SWORD: Ganz klar das für mich mit Abstand ödeste Zelda Game auf einer stationären Konsole. Die Handheld Games habe ich bis auf Links Awakening komplett ignoriert gehabt. Hab dazu selbst auch nen kleines Video gemacht.
Sehr schön gemachtes Video, weiter so! Ich muss aber anmerken, dass die Fullcaps im Titel extrem unseriös wirken. Da ist man von die echt ein höheres Niveau gewohnt...
Ist leider der Lauf der dinge bei YT. Nicht unbedingt die Abonnenten, sondern außenstehende klicken dann schonmal eher auf ein Video mit Caps. Gronkh macht das ja auch (und ich muss zugeben, ich auch hin und wieder, sofern es auch passt) Das erkennt man übrigen auch daran, das dieses VIdeo jetzt schon mehr clicks hat, als die letzten 3 LPs Parts zusammen: -Doom part 13: 1,4k -Yooka Laylee part 9: 2,1k -Mario Odyssey part 76: 2,2k -Dieses Video: 7,3k
UndeadCollector Ich verstehe einfach diesen Gedanken dahinter nicht... sind die Leute wirklich so kleingeistig, dass es heißt "Uhhhh große Buchstaben... muss klicken!"
+JackOfen wie es aussieht ist es leider so. Es wäre ja ansonsten unnötig, wenn man es macht und dann nichts bringt. Ich denke mal, das die Masse der Leute sich eben davon angezogen fühlen. Der eine wird leichter Aufmerksam, weil sich die einzelnen Wörter "lauter" im Kopf lesen und der andere stört sich dran und geht dann aufs Video um ein Kommentar zu schreiben. Man sieht ja, das so oder so es Aufmerksamkeit eregt das Video anzuklicken. Hinzu kommt, das man NIE nur von sich ausgehen kann. Es schauen sowohl erwachsene als auch Kinder YT und je nach Persöhnlichkeit ist man eben anfälliger für solche Videotitel(oder auch Thumbnails) YT funktioniert leider schon lange nicht mehr so, das man einfach nur ein Video mit einem normal geschriebenen Titel hochlädt und die Zuschauer dann von alleine kommen (das merke ich an meinem aktiven aber kleinen Kanal leider tagtäglich, da hat es dann fast nicht mehr damit zu tun, wie gut ein Video ist, sondern wie bekannt man es macht, sei es hervorheben durch den Titel/Thumbnail, oder einfach das "erwähnen" das es existiert. Im Grunde kann man diesen ganzen Kommentar von mir auch als dezente Werbung sehen, das ich auch Videos erstelle^^ ._.) Und an sich finde ich Caps im Titel jetzt nicht so schlimm wie Clickbait, das mehr verspricht als das Video am ende zeigt.(solange man es nicht übertreibt und nur noch mit Caps gearbeitet wird) Und wenn wir mal aktuell auf die klickzahl schauen, dann ist das für lookslikelink Verhältnisse sehr viel mit knapp 70k (im Vergleich zu seinen einzelnen LP Parts)
bei denen Zeldas, die ich kenne, gibt es keine schlechten. Nur eben weniger gelungene. Manchmal hab ich das Gefühl, dass Breath of the Wild ein neues Phantom Hourglass ist, obwohl die Steuerung doch erste Sahne ist. Es war eben ein blinder Schuss in eine völlig neue Zelda Richtung, und ich muss gestehen, dass ich den Schuss... ziemlich gut fand! Zelda ist und bleibt meine Lieblingspieleserie und ich werde mir auf jeden Fall jeden weiteren Teil anschauen, der erscheint. Weil... ich bin jemand, der auch Spiele gerne mag, die andere (hust*Marcel*hust) nicht so mögen. Bestes Beispiel: FE Fates: Herrschaft ^^ ps: ich würde gerne mehr Videos dieser Art sehen! Klasse Video!
Das schlechteste Zelda Spiel (von den den ich gespiel hab, was sogut wie alle sind außer Zelda 2 und Triforce Hero) ist für mich BOTW, großartiges Spiel, grottiges Zelda Minish Cap ist hingegen mein Lieblingsteil
Was BotW angeht, kann ich mich dir anschließen. Auch ich finde, es ist ein gutes Spiel aber für mich das schlechteste Zelda bisher. Es kam bei mir einfach nicht das Feeling auf, für das ich die Reihe so liebe. Fairerweise muss man aber sagen, dass bei BotW ein ganz neuer Weg beschritten wurde. Man setzte sozusagen ein neues Kind in die Welt, welches erst noch laufen lernen muss aber Potenzial für Großes besitzt.
Same! Mein Lieblingszelda ist Zelda 2 The Adventure of Link, weil es eben so anders ist und geil. BOTW ist für mich ein großartiges Spiel, aber als Zelda? Das schlechteste! Mojaras Mask kann nichts schlagen, alle schwimmen mit dem Mainstream und sagen BOTW Top 1 Zelda usw. das finde ich nicht in Ordnung.
Naja "neuer Weg" gut und schön. Open World ist ja auch klasse. Aber Dungeons zu einfach. Bosse nen Witz (nach zwei Titanen ausgeschaltet weil nur mit Bogen machbar und einer einzigen Bombe...). Schreine? Naja irgenwas muss in der Open World ja zu sehen sein ansonsten sind die gut. Dann die Logik mit den Waffen... 100 Jahre Krieg und nicht ein Waffenladen... aber PFEILE ohne Ende. Und mein absolutes Overkill: Link wird gar nicht gebraucht. Die Titanen sind Optional, das Masterschwert ebenso. Der Shika Stein gehört eigentlich Zelda UND die Oma vom Institut hat auch einen... 100 Jahre warten auf jemanden der gar nicht gebraucht wird. Eigentlich schade. Spieltechnisch klasse. Loretechnisch einfach mal kompletter Griff daneben. Für den neuen Weg hätten sie auch einfach nen neues Universum machen können. Den dies ist es. Nur die Namen wurden beibehalten :D
Ein sehr gutes Video Marcel, vielen Dank dafür. Gerne mehr davon. Also, ganz ehrlich gesagt, ich mag all die Spiele aus der Windwaker-Timeline überhaupt nicht. Diese Spiele kenne ich zwar allesamt nur von dir und deinen LPs, aber ich würde mir keines der drei zulegen. In Windwaker stört mich einfach der Cell-Shading-Look, in PH ist es echt so, wie du angesprochen hast, von wegen mit der Steuerung (würde mich auch nerven) und ST hat einfach eine (Verzeihung) blöde Story und etwas sehr abstruse Charaktere. Skyward Sword wird definitiv auch nie mein Lieblingsspiel, das ist mir einfach viel zu sehr in die Länge gezogen und zwischen den einzelnen Dungeons schrecklich langweilig. Ja, ich weiss, BotW ist auch lang, aber hier ist es dem Spieler selbst überlassen was er tut und lässt und ist nicht auf die Handlung ansich angewiesen. Und last but not least - Ocarina of time. Dafür werden mich jetzt hier sicher einige steinigen wollen :), trotzdem ist es so, das ich mit diesem Spiel einfach nicht warm werde. Das Spiel mag ja gut sein, nur geht mir dieser dazugehörige Hype doch etwas auf die Nerven. Ich hab es damals nicht gespielt, das war ich schon eher nicht mehr in dem Alter dafür und hab es auch durch Marcel vor zwei Jahren überhaupt erst kennengelernt. Aus heutiger Sicht ist es ein für mich gutes Spiel, aber auch nicht mehr. Dennoch gefällt es mir allemal besser, als die schon oben erwähnten. Meine Favouriten sind 3. A Link to the Past, 2. A Link between Worlds und 1. Link's Awakening Das sind aber auch diejenigen, die ich selbst gespielt habe. Von deinen LPs gefallen mir BotW, TP und MM mit Abstand am besten und ich schaue noch immer mal wieder gerne rein❤️
ich würde behaupten müssen das breath of the wild das zelda ist dass mir am wenigsten gefällt. Klar es hat viele geilheiten wie die riesige offene welt, fast alles was man sieht kann man besteigen (das klingt falsch sorry) oder vielmehr erklimmen, die zerbrechlichen waffen zwingen einen ein wenig mit strategie an manche gegner ran zu gehen und und und... Aber was mir nicht gefällt, ist die tatsache dass ich gezwungen wahr für die neuen dlc klamotten ein paar meiner bereits ausgemaxten klamotten zu verkaufen da nintendo nicht daran gedacht hat die klamotten tasche dafür zu vergrößern. Sammlungs aufgaben sind in zelda spielen auch nichts neues und ich kann verstehen, dass bei einer so großen welt auch die sammel aufgabe expandiert, aber warum müssen es 900 koroks für ein goldenes stück nennen wir esw briefbeschwerer sein??? hätte man da nicht besser diese 900 kotschleudern auf keine ahnung sagen wir mal 15 unterschiedliche sammel aufgaben aufteilen können? Ganz ehrlich das hätte nicht nur ne bessere langzeit motivation gegeben, sondern hätte es auch noch etwas mehr variität ins spiel gebracht. Hyrule stadt ist eine zimlich beeindruckend aussehende stadt in den erinnerungs cutscenes, währe es so schwer gewesen eine mission zu implermentieren in der man die ruine zurückerobert und ähnlich wie tabularasa wieder aufbaut oder bin ich der einzige der sich sowas gewünscht hat? So viele herzen, aber warum müssen 3 bzw mit dem zweiten dlc 2 herzen fehlen? So oder so sobald man das maximum erreicht hat sind die nahrungsmittel die einen einen lebensbonus geben so zimlich überflüssig da man nicht über 30 herzenhinaus kommt aber die ausdauer kann trotz maximal wert noch weiter mit lebensmitteln gesteigert werden. After game content: Klar es ist eine tradition in zelda das wenn ganon besiegt ist das der spielstand soweit zurück gesetzt wird dass alles so wie vor dem kampf gegen ganon ist. Währe das nicht besser gewesen wenn man sich schon an skyrim orientiert es auch richtig durch zu ziehen? Währe es nicht geil gewesen wenn man danach durch hyrule reisen könnte und überall als der held gelobt wird der man ist? Hätte es auf diese weise nicht mehr sinn gemacht dass auf einmal überall silberne monster varianten unterwegs sind?
Mir geht nicht ganz in den Schädel warum die meisten nicht verstehen (wollen), wieso es soviele Korok-Samen gibt und warum die Belohnung fürs einsammeln aller eher „scheiße“ ist. Sogar Marcel hat zumindest einmal den Grund dafür genannt! 🙄
Ist schon klar dass das ne art parodie ist und das verstehen auch die meisten, dennoch ist es absolut unnötig und ein wenig bescheuert dass alle zu sammeln eine anforderung für die 100% sind.
Nein, der Grund warum es so viele gibt, ist ganz einfach der, daß die Chance größer ist genug zu sammeln um seine Inventarslots zu erweitern. Was für die meisten wohl am wichtigsten sein wird.
SkyswordWart Für mich ein großer Kritikpunkt ist, dass du keine Karte, wie bei Albw hast, wo du siehst wo es noch Maimais ungefähr gibt. Das macht es unglaublich schwer alle 900 "Samen" zu sammeln. Ich habe bisher immer alle 100 Maimais gesammelt(5mal durchgespielt), aber die 900 "Samen" sind einfach zu viele ohne eine wirkliche Karte. Mir hätte absolut gereicht wäre die normale Karte wieder mit so einem Raster ausgestattet.
Ui, schlechtes Zelda... Naja, ich muss zugeben, dass ich noch nicht jeden Teil gespielt habe und somit die ersten Teile nicht bewerten kann. Wenn ich mich jetzt, von denen, die ich gespielt habe, entscheiden müsste, wäre das (bitte sei mir nicht böse Marcel) Majoras Mask. ACHTUNG ! Ich habe die N6Version nicht gespielt, sondern die 3DS Version. Auch die habe ich, naja, nicht viel gespielt. Versteht mich nicht falsch, ich liebe das Setting und vor allem das etwas düstere Zelda mit den drei Tagen finde ich super ! Ich muss nur leider sagen, dass ich mir das Spiel gekauft habe und es dann fast nie gespielt habe. Ich habe circa 3 Stunden Spielzeit. Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, sollte ich es mal wieder spielen, aber die anderen, die ich bisher gespielt habe wie z.B. BOTW oder A Link Between Worlds, fand ich einfach besser.Für mich war es ausschlaggebend, dass ich nicht motiviert genug war, es weiterzuspielen. Tut mir echt Leid für alle, die Majoras Mask mögen ! Zudem sage ich nicht, dass ich es schlecht finde, ich sage nur, dass es mir am wenigsten gefallen hat (zumindest das, was ich in den 3h gesehen habe). Wenn jetzt einer sagt: "Mit 3h Spielzeit kannst du nicht darüber urteilen !", dann stimme ich schon zu. Deswegen rede ich es nicht schlecht, sondern erzähle nur von meiner Erfahrung mit dem Spiel. Übrigens finde ich das Video sehr gut Marcel ! Ich liebe deine "Out of order" Projekte sowieso. Sie sind wahrscheinlich super anstrengend zu machen, aber ich liebe sie immer wieder. So hoffe ich, dass bald mal wieder ein Zelda-Theorie Video kommen würde. Oder vielleicht auch mal ein Fire Emblem Video ? Obwohl wir da ja schon wissen, was dein Spiel ist, das du da nicht so magst :D Naja, wie dem auch sei, wünsche ich euch allen noch einen schönen Tag :)
Ich hab sowohl N64 als auch 3DS gespielt. Ich würde eh eher zur N64 Version raten, weil das Remake einfach zu viel unnötig geändert und vereinfacht hat, was nicht hätte sein müssen.
Jedes spiel ist toll doch es gibt ja auch die Außenseiter von den zelda fans nie reden und die serie doch über die reden wir auch nicht OH GOTT ES IST WIEDER DA NEIIIIIN AHHHHHHH (WELL EXUUUUUSSE ME PRINCESS) AHHHHHHHHHHHHHHHHH
Also, was soll ich sagen. Ich habe nicht alle zelda teile gespielt, bei manchen habe ich das ehrlich gesagt auch nie vor, wie z.b. Zelda II (okay, ich gebe zu auf dem Mini NES habe ich es abgespielt und werde mich vielleicht irgendwann mal, weiter daran probieren) oder links awakaning. Bei manchen fehlen mir auch die möglichkeiten, wie z.b. bei Four Swords oder Four Swords adventures (wobei es bei letzterem einfach daran liegt, dass ich nirgends für einen guten preis finde). Aber ich habe zu allen, ausser FS, LPs gesehen. Und wenn es ein spiel gibt, das ich wirklich als schlecht, als tiefpunkt der serie bezeichnen würde, dann wäre das Spirit Tracks. Ich habe es vor jahren mal zu weihnachten bekommen, es aber bis heute nicht durchgespielt, u.a. weil der endboss zimlich scheiße ist und mir auch die motivation für alle herzcontainer fehlte. Nachdem ich es bekommen habe, hatte ich bis zum 5. dungeon gespielt und bei dem, erstmal eine lange zeit pausiert und erst wieder, ich meine es war, als oder kurz nachdem du es LPt hast, weitergespielt, aber eben bis heute nicht beendet. Aber was stört mich an dem spiel? Nun ja, fangen wir lieber damit an, was nicht schlecht ist, dauert nicht so lange und lässt sich leichter aufzählen ^^ : Der soundtrack. Wie bei so manchem schlechten spiel, konnte auch hier wenigstens der Soundtrack überzeugen, der ganz in ordnung ist, auch wenn der DS nun nicht gerade den besten Sound hatte, wie ich finde, aber es gibt auch deutlich bessere sounds, auf dem DS. Und dann kommen wir auch schon zum letzten punkt, der sicherlich viele überraschen wird: Die steuerung. Tatsächlich hatte ich mit der steuerung nie wirklich probleme. Ich weiß jetzt nicht mehr, wie viele zeldas ich schon dafür gespielt hatte, aber steuerungstechnisch konnte ich mir hier wirklich nicht beklagen. So, nun die größten Mankos. Das Gameplay mit den zugfahrten. Die waren einfach langweilig. Man konnte sich nur auf den paar liegenden schienen bewegen (macht zwar sinn, gutheißen muss man es aber nicht), der zug war sehr langsam und dazu kamen auch noch diese dämlichen one-hit-KO bomben züge, die einen immer dazu gebracht haben, noch mal einen umweg zu fahren. Dazu kam auch noch so manche eskort missionen, wo man sich genau an die schilder halten musste, weswegen man teilweise noch langsamer fahren musste, als ohne hin schon. Nächste Punkt, die Story. Die war einfach langweilig. Die story selbst, hatte zwar etwas abwechslung, aber das was man machen musste, war 5 mal das gleiche. Geh in den turm der götter (zu dem komme ich noch), gehe zu dem weisen und spiele das lied mit ihm (übrigens auch ein kritik punkt, die idee mit der panflöte, war zwar cool, aber das lied der erneuerung, war absoluter müll, der nie richtig funktioniert hat) gehe in den dungeon und hole etwas daraus (apropros, das ist noch so ein kleiner pluspunkt, für das spiel. Die dungeons und die bosse waren ganz cool). Mehr war es einfach nicht. Und selbst in der story, ist nicht viel passiert. Das einzige was da los war, war Deloks angriff und die zeremonie, wo Marardo erweckt wurde. Das wars. Und das ist einfach keine zelda würdige story (also, wenn wir dabei jetzt mal die ersten beiden ausklammern, wo es wegen technischen limitierung nicht so möglich war) Bei mario, sage ich ganz ehrlich, ist mir die story egal. Der braucht keine, aber bei zelda ist das halt schon was anderes. Selbst die zeldas, die eher weniger story hatten, wie z.b. FSA hatten eine bessere als ST. Und nun zum größten kritikpunkt von allen: Der turm der götter. Es gibt wirklich keinen ort in zelda, den ich mehr verachte, als dieses turm förmige stück scheiße. Am anfang war er noch okay, aber schon bald hat der mich einfach nur noch abgefuckt. Ich weiß tatsächlich nicht, was mich so wirklich daran stört, aber ich hasse ihn einfach. Okay, einen punkt kann ich nennen: Die phantome. Die haben einfach nur genervt. V.a. wenn man sie übernehmen musste, einfach weil sie auch so schnarchlangsam waren. Und dann kommt man in einen raum, sieht dass man eigentlich ein anderes phantom braucht und muss erstmal wieder bis sonstewo zurück rennen. Diese übernahme mechanik ist zwar eine coole idee, aber die umsetzung einfach schlecht. So, das waren meine größten kritikpunkte an ST. Ich muss dazu sagen, ich habe PH bislang nicht gespielt, hatte dies aber vor und werde es auch bald mal tun, da ich es zu weihnachten bekommen habe. Und von dem was ich gesehen habe, ist es definitiv besser als ST. Der tempel des meereskönigs wird zwar auch schlimm werden, aber ich denke kaum, dass er schlimmer wird, zum einen weil es diese dumme übernahme mechanik nicht gibt und ich dieses system mit der zeit eigentlich ganz interessant finde. Ich würde auch sagen, der tempel des meereskönigs ist eher nervig. Der Turm der götter, ist einfach nur scheiße. Es gibt ein paar zeldas, die ich nicht wirklich mag, wie Zelda II, einfach weil ich es zu übertrieben finde, Links Awakaning, einfach weil es für mich mehr wie eine totale parodie von zelda aussieht oder Twilight Princess, wegen der großen, aber eher leeren welt, dem schlechten kampfsystem als wolf, dem strahlentau und den eher schlechten dungeons (gerade die zitadelle der zeit und kumula) aber alle haben zumindest noch ein paar mehr pluspunkte, als Spirit Tracks, dem Zelda indem meiner meinung nach, fast alles versaut hat.
Ich finde *Breath* *of* *the* *Wild* am "schlechtesten". (Ich find's dennoch ganz gut) Die Open World ist zwar besser umgesetzt als so ziemlich 95% aller Open World Spiele; und das ist _echt_ _beeindruckend_ wenn man bedenkt, dass das Nintendo's erstes richtiges Open World Spiel ist. Allerdings war sie *ZU* *groß* in meinen Augen. Denn obwohl es sch*ße viel zu entdecken gibt ist die Welt rein prozentual gesehen dennoch unglaublich leer... So nach dem Motto: Hauptsache groß, groß, groß! Außerdem: Wenn ich einen random Screenshot von BotW sehe, weiß ich nicht unbedingt WO das jetzt ist. Wenn ich einen random Screenshot von irgendeinen anderem Zelda sehe weiß ich sofort: "Jepp, das ist da und da auf der Map". BotW hat eher weniger dieser unverwechselbaren Orte. (Oder überspitzt gesagt: Alles sieht gleich aus.) Außerdem vermisse ich, dass es keine Unterwasser und nicht mal Höhlenerkundung gibt! Und das obwohl man sogar durch die Luft gleiten kann. Es gibt zwar ein paar kleine Höhlen, aber in denen ist dann nur ein Schrein oder ein paar Kisten... Es gibt keine richtigen Höhlen. Aber *sehr* viel schlimmer und mein Hauptproblem: Items & Dungeons. Die Schreine sind zu 80% einfach nur Müll. Diesen Aspekt _hasse_ ich sogar am Spiel. Und die Titanen sind auch nicht auf durchschnittlichem Zelda Niveau. So wie die Welt groß, groß, groß sein musste, so brauchte Nintendo viele, viele, viele Schreine. Von denen 20% Qualität sind und der Rest Blährgh... Und alle sehen sie gleich aus... Ich meine Okay, alles die gleiche Shikah Technologie und so; dennoch ist es auf Dauer öde. Warum ich die meisten Schreine langweilig finde hängt auch damit zusammen, dass mir Items fehlen. Mit dem Shikah Stein löst man in den Shreinen die meiste Zeit nur irgendwelche Physik Rätzel. "Wenn ich das in der Zeit anhalte und kinetische Energie anstaue, dass stößt das gegen diese Kugel und die rollt das durch dieses Tor, dass ich mit dem Magnet wärenddessen hochhalte" oder sowas ähnliches. Das sind keine Rätzel, das ist einfach basisches logisches Denken. Aber auf den Level von diesem Baby Spielzeug bei dem man die richtigen Formen in die richtigen Löcher stecken muss. Naja, vielleicht _etwas_ komplexer. Ich finde es gut, dass Nintendo etwas neues mit der Zelda-Reihe ausprobieren wollte. Ich verstehe nur nicht, warum man dafür alte Konzepte zurücklässt; man kann doch beides haben... Falls das nächste Zelda wieder Open World wird, und ich meine ich sähe das gerne, die Overworldmechaniken/ wie sie sich präsentiert und diese Freiheit, *DAS* hat BotW fantastisch hinbekommen, dann hätte ich aber gerne, dass alte Konzepte zurückkehren und wir ein MischMasch aus beiden bekommen. Und, wow, ich habe gar nicht so viel geschrieben, dennoch eine *Stunde* damit verbracht diesen Kommentar zu vormulieren. Und dabei kratze ich meine Gedanken nur so oberflächlich an. Ich kann einfach nicht in Textform kommunizieren oder so...
Deine Formulierung passt super zu dem was ich darüber denke. In meinen Augen sieht es nach einem Zelda aus , fühlt sich aber nicht so wirklich wie eines an! ( jedenfalls wie ich es kenne) Habe mich so lange auf ein neues gefreut und hatte dann eher Enttäuschung im Bauch Gefühl und das blieb das ganze Spiel über auch so . Da würde ich mir lieber ein paar super 2D Ableger wünschen oder im Charme von Majora oder TP
Wubzod Kann ich dir nur zustimmen das Open world ist zwar extrem Geil aber sie haben besondere Dinge welche man in jedem Zelda spiel findet weggelassen :( Außerdem finde ich es auch sehr schade das die Hymne fehlt also die Typische Zelda Musik halt
Puuh, das schlechteste Zelda? Hmm wahrscheinlich Phantom Hourglass. Ich hatte einfach überhaupt keine Lust den Tempel des Meereskönigs wieder und wieder und wieder zu machen -.- Der zweite DS-Ableger ist auf meiner Liste jedoch ganz weit oben, da ich einfach unglaublich viel Spaß mit dem Spiel hatte :3 Außerdem gefällt mir (Sorry Marcel ^^) Majoras Mask nicht so gut. Die Geschichte und Atmosphäre des Spiels sind super cool, jedoch gefällt mir das Gameplay nicht sehr. Die nervigste Stelle war für mich das Piratenversteck. Da ich sehr langsam spiele, musste ich sehr oft die Zeit zurückdrehen und alle Eier von vorne sammeln -.- Bin da bis heute leider nicht weitergekommen, was daran liegt, dass ich einfach keine Lust auf dieses Piratenversteck habe xD
+Peter ohne Nachname Was ist das für ein schlechtes Argument ? Wieso sollte genau das Spiel nicht zu Timeline passen ? Die Timeline machte schon viel früher keinen Sinn. Weißt du warum ? Es war nie auf eine zusammengesetzte Handlung ausgelegt und war nur da um Skyward Sword zu pushen.
Ich hab keine Meinung du Idiot, ich sag die Wahrheit die du versuchst zu dementieren, weil du denkst du liegst richtig was falsch ist, ich kenn die Wahrheit und ich seh schon an deinem schwulen schreib Verhalten dass jegliche Diskussion mit dir unnötig ist.
Mein schwules Schreibverhalten ? Du meinst Deutsch ? Hab schon bemerkt, dass du das nicht wirklich kannst. Das als Ausrede zu benutzen um nicht diskutieren zu müssen, ist auch nicht wirklich originell. Oke, dann ist es halt die Wahrheit. Dann brauchst du aber Beweise, dass es ein Fakt bzw. die Wahrheit ist. Bei einer Meinung hättest du subjektiv bleiben können, aber da es angeblich die Wahrheit ist, brauchst du jetzt objektive Beweise. Gute gemacht ;) Also ich warte ? Keine Ausreden mehr.
Ich mochte Skyward Sword am wenigsten, weil mir da viel zu viele Dinge tierisch auf die Nerven gingen - Phai, die Fuchtelsteuerung, die winzigen Welten, sich dauernd wiederholende Aufgaben und die Tatsache, dass man ständig irgendetwas suchen musste. Auch Phantom Hourglass mag ich gar nicht, wegen genau der Sachen, die du im Video aufgeführt hast. Oracle of Seasons hat mir auch keinen Spaß gemacht, wegen der nervigen Jump and Run-Einlagen und der schrecklichen Dungeonmusik. Oracle of Ages habe ich deshalb noch gar nicht angerührt, das wird ja wohl dasselbe in Grün sein. Das oft geschmähte Zelda 2 hingegen mag ich sehr. Von diesem Spiel hätte ich sehr gern ein Remake, weil es natürlich schon arg in die Jahre gekommen ist. Es darf auch gerne genauso schwer sein wie das Original, aber natürlich ohne die begrenzte Anzahl an Leben.
ich finde solche Zeldavideos immer richtig gut von dir! Weil du dich einfach so gut mit dr Zelda-Reihe auskenmst. Macht doch mal so ein Video mit den Nintendo Spielen allgemein. Welche du am besten findest welche die allgemeinheit am besten findet und eben Nintendo selbst. würde das unnormal feiern :)
Ich bin ja mit Ocarina of Time nie warm geworden. Ich bin zwar alt genug (19), dass ich es als Kind hätte spielen können, wir hatten aber keinen N64 und mein erstes 3D Zelda war dann Twilight Princess später. Und OOT hab ich echt erst mit 13 oder so nach vielen anderen Zeldas mal gespielt und wenn man anderes gewohnt ist, beeindruckt einen das halt überhaupt nicht mehr. Ich kann mir schon vorstellen, dass OOT für ein Kind zu der Zeit ein ziemliches Abenteuer war, aber wenn mans im Nachhinein spielt, merkt man halt schon, dass das Spiel recht kahl ist und sich dazu noch unglaublich träge spielt (Was natürlich nicht für das Remake gilt). Majora's Mask ist nur 2 Jahre jünger und hat allein das Movement schon wesentlich besser gemacht. Allgemein finde ich dieses Spiel im Gegensatz zu OOT auch aus heutiger Sicht noch ziemlich beeindruckend. Man hat es geschafft, die Welt wirklich lebendig und glaubwürdig wirken zu lassen. Also klar, ich mag OOT an sich, aber ich finde bei weitem nicht, dass es seinen Bewertungen gerecht wird. Das Zelda, was ich aber wirklich am wenigsten mag, ist Zelda II, einfach, weil es schlicht keinen Spaß macht. Zelda I geht noch, das hat seinen Charme. Ich finde auch BotW jetzt so nach der Hypephase nicht mehr so toll. Das hat aber eher subjektive Gründe, es hat mir eben nicht das geboten, was ich persönlich an einem Zelda Spiel geil finde. Meine liebsten Ableger sind Wind Waker, weil ich die ganze Atmosphäre da so mag, Twilight Princess, da spielt viel Nostalgie mit rein, denn es hat seine Schwächen, A Link Between Worlds, weil es sich so unnormal geschmeidig und schnell spielt und einfach Spaß macht und Minish Cap. Minish Cap ist in allen Aspekten einfach lit, guter Soundtrack, tolle Dungeons und gerade für ein GBA Spiel sehr imposante Bosse. Also ich mag so wie du alle Zelda Spiele, manche halt mehr, manche weniger. PH mag ich auch eher weniger, aber nicht wegen der Steuerung, da seh ich kein Problem, keine Ahnung, was ihr da alle habt (Genau wie bei SS), aber ich stimme dir mit dem Tempel des Meereskönigs zu. Da wüsst ich mal gern, was man sich dabei gedacht hat. Dafür muss man beiden DS Teilen mal zugute halten, dass das Finale jeweils Weltklasse umgesetzt wurde, da kann sich BotW echt mal ne Scheibe abschneiden, denn da war das Finale für mich mega enttäuschend. Das haben selbst die unbeliebten DS Teile besser gemacht. Aber gut, bin abgeschweift. Über Zelda kann man ewig viel rumnerden. Das war meine Meinung. Ciao
Ich würde dich mal bitten eine sehr ausführliche gegenüberstellung der 3DZeldas zu machen ( also keine handheld ) - von OoT bis BotW mit augenmerk auf die herangehensweise von nintendo damals und heute - was für elemente wurden wann verändert, welche veränderungen waren fraglich/schlecht, welche waren wirklich gut, welche hätte es nicht unbedingt gebraucht; auch auf das geänderte gameplay bezogen, wobei ich da schon anmerken möchte, dass man da auch wie bei BotW reinnehmen könnte, dass einfach viel zu wenig gegner auf großem raum sind - es sind deutlich zu wenig kämpfe quasi alles in allem ein vorher-nachher bild von den zeldas, was sich verändert hat ( auch dass die spiele immer kinderfreundlicher werden, sag ich jtz ma so sinnübergreifend) Wäre auch bereit weitestgehend mitzuwirken, wenn du dir dazu mehrere meinungen einholen willst ;) Wenn du dich dem ganzen annimmst, wäre es nett, wenn du es hier als antwort anheftest, damit ich das dann sofort auf dem handy sehe MfG DominikS
Ich kann deine Meinung sehr gut verstehen. Diese Touchpensteuerung war wirklich nervend, aber vor allem der Tempel des Meereskönigs. Jedoch war es mein erstes Zelda weshalb ich viel damit verbinde. Ich habe als recht kleiner Junge ewig daran gesessen und nach dem Besiegen des Endbosses war einfach so stolz 😉💕
Von allen, die ich je gespielt habe? Botw. Ich habe mich schon oft darüber geäußert, aber kurz gesagt: Ich finde das Erkunden sehr enttäuschend und umständlich, die Gegner repetetiv und stumpf, das Kämpfen resourcenaufwändig und frustrierend (ich erinnere mich an den Turm, der von Wasser umgeben und von Blitzmagiern belagert war), die Story und die Charaktere leer und irrelevant und die Dungeons, Bosse und Schreine charakterlos. Außerdem ist die Karte innerhalb von Dungeons ziemlich nutzlos, wenn es darum geht, wege zu erkennen. Die quests haben mich nie interessiert, da ich damals einfach nur auf die story gespannt war, die mich dann extrem enttäuscht hat, und dann auch erfahren wie diese quests aussehen, was meine Enttäuschung vergrößerte. Und das System, das Inventar (das in diesem Spiel relativ wichtig ist) zu begrenzen und dessen Erweiterung mit einer so langweiligen Art der Sammelquest zu verbinden und sowas ähnliches mit den Herzcontainern zu machen, ist echt assozial. Man hätte das normale Spiel "anspruchsvoll" machen und dann noch größere Bonusdungeons einbauen können, die dann eben nochmal schwerer sind, aber stattdessen muss ich, wenn ich gegen den Dungeonboss nicht ankomme, wandern gehen um Samen und Schreine zu finden, was sich nicht gerade wie etwas anhört, das man in so einer Situation tun würde. Ich brauchte keine Sammelquest, keine 150 Minidungeons, sondern ich wünschte mir vom Spiel einzigartige überwältigende Dungeons und Bosse, Dungeonitems, die neu UND nützlich sind (HUSTKopierstabHUST) und eine Story, die sentlimental und spannend ist und zumindest den Zelda-typischen Midgame-Plottwist aufweist. Wenn ich Lust auf Erkundung, Kämpfe und Sammelei habe, spiele ich ESO statt irgendein Singleplayerspiel. In Mariomaker gibt es etliche Levelerbauer, die mir ein besseres Zelda basteln könnten als es Botw für mich ist. JA, DAS WAR KURZ! Ich hasse das Spiel viel zu sehr dafür, dass ich jetzt wieder Jahre auf das nächste große Zelda warten muss, als dass ich es einfach als schlecht bezeichnen könnte, ohne mich ausführlich darüber auszulassen. Na toll, jetzt bin ich schon wieder von Botw genervt. :D Ich schreibe mich da echt jedes mal in Rage. Übrigens mag ich PH sehr und würde es fast mit Minish Cap gleichstellen. Link to the past kann ich nicht ganz leiden, aber das liegt eher an der schwierigkeit. Entweder habe ich etwas nicht verstanden, oder ich muss wirklich jedes mal, wenn ich mit meinen 3 Herzen sterbe (was mir oft passiert ist) wieder von der Kirche bis zum Dungeon rennen. Habe nicht mal den ersten geschafft gehabt als ich die Rom gelöscht habe. An Zelda SS stören mich die Sairen sehr, aber sonst ist es echt gut (wenngleich es auch echt lame ist, wie es neben Link und dem andren KEINEN juckt, was unter den Wolken ist. Wäre cool, hätte man sich da etwas einfallen lassen.) Naja, und gegen Zelda LA und Zelda TP kann ich sowieso nichts sagen. La hab ich schon mit 5 oder so gespielt und finde es heute noch echt gut und TP ist mein Lieblingszelda.
Bei Phantom Hourglass muss ich dir zustimmen. Es hat zwar irgendwo Spaß gemacht, aber wenn man zum dritten Mal die immer gleichen Abschnitte im Tempel des Meereskönigs machen muss, geht der Spaß auch sehr schnell flöten. Das hat Nintendo in Spirit Tracks deutlich besser gemacht. Aber die beiden DS-Ableger haben mich längst nicht so gepackt wie z.B. mein persönliches Lieblingsspiel Wind Waker. Das fühlte sich... abenteuerlicher, heldenhafter, epischer, einfach besser an. Und so empfinde ich das auch für beispielsweise Twilight Princess, Ocarina of Time oder Majoras Mask. Und bitte lyncht mich nicht: Ich habe Breath of the Wild noch nicht selbst gespielt, habe es mir aber fest vorgenommen. Aber ich nehme mal an, dass BotW auch in meiner persönlichen Bestenliste sehr weit oben stehen wird.
Bei mir ist das extrem subjektiv. Ich hab damals mit A Link to the Past auf dem SNES angefangen und habe dann zu Weihnachten 1998 Ocarina of Time bekommen, welches für mich bis heute das perfekte Zelda Spiel ist. Entsprechend habe ich auch Majoras Mask und die Gameboy Teile hart gefeiert. Ich konnte mich damals, als Kind, immer ein Stück weit in Link hineinversetzen. Habe mich dann natürlich wie ein Ei auf die Gamecube Fassung gefreut und bin davon ausgegangen, dass es in etwa so aussehen wird wie auf der Spaceworld Tech Demo. Als ich dann in einer Zeitschrift das erste mal den Cartoon Look sah, ist mir diese spontan aus der Hand gefallen. In diesem Augenblick ist etwas zerbrochen und ich habe mich immer mehr von der Serie und Nintendo als Firma selbst entfremdet. Natürlich habe ich The Wind Waker gespielt und es war, objektiv gesehen, ein sehr gutes Spiel aber für mich hat es etwas kaputt gemacht und ich konnte nie wieder die Begeisterung für die Serie aufbringen die ich hatte. Selbst Twilight Princess, welches wieder mehr auf Spieler wie mich zugeschnitten war, brachte dieses spezielle Zelda Gefühl nicht zurück: Ich konnte mich nicht mehr in Link hineinversetzen. Ob das auch mit anderer Grafik passiert wäre? Schwer zu sagen, man wird halt älter und die Interessen verlagern sich. Mittlerweile habe ich mich Nintendo wieder etwas angenähert und besitze zumindest wieder einen 3DS. :)
Erst mal: Ganz cooles Video und gut gemacht!! Ich habe ja eig. kein Hass-Zelda, aber wenn ich mich entscheiden würde, dann wäre es Zelda: Skyword Sword... 1. Phai nervt die ganze Zeit mit der Batterie-Leistung und 2. Der Verbannte..... mehr muss man dazu eig. nichts mehr sagen😏
Das erinnert mich daran wie oft ich Four Swords Advendtures im Saturn anschaute und dachte "Cool, aber kann man es allein spielen?" Das war der Grund warum ich es nie gekauft habe, da ich nie freunde hatte die einen GBA oder ein generelles Interesse and The Legend of Zelda besaßen.
Ich liebe deine Ausnahmevideos :3 von mir aus können öfter solche sachen kommen :D Aber mit deiner persönlichen Meinung stimme ich überein. Ich denke eine Zeitlang war auch Wind Waker äußerst unbeliebt aufgrund dem cel-shading look auf dem Nintendo Gamecube, glücklicherweise hat das spiel ja doch noch fans gefunden sowie mich zb. :3
schönes video, und vor allem nicht nur mit deiner eigenen meinung vollgestopft sondern auch noch darüber hinaus informativ c: zu meiner eigenen meinung: mir persönlich gefällt links awakening nicht wirklich, ich kann es nichtmal wirklich erklären, aber selbst nachdem ich beide deiner LPs davon gesehen habe, war meine begeisterung dafür nicht wirklich vorhanden. da würde ich jeden anderen teil vorziehen. ich muss allerdings auch sagen, dass mir majoras mask auch nicht extrem gut gefällt, allerdings vor allem wegen der tatsache, dass man quasi seinen fortschritt durch die hymne der zeit resetet, und sowas find ich iwie ziemlich uncool. rein auf ner psychologischen ebene, dass ich am ende nicht durch alle gebiete laufen kann und alles geschafft habe, weil bestimmte dinge eben wieder auf 0 gesetzt werden.
Ich bin eine der anscheinend wenigen Personen, die Majora's Mask (3DS) nicht mögen. Ich habe es mir aufgezwungen, versucht es zu mögen und komplett durchzuspielen, weil es bei den meisten als Top-Titel gilt. Ich finde die Musik mega und die Story an sich ist auch ganz interessant, aber die Umsetzung und das Gameplay... finde ich irgendwie schrecklich. Manche Elemente des Spiels sind absolut klasse (eine Verfilmung wäre mega krass) und andere wiederum sind einfach nur nervig. Dein Video ist übrigens schön sachlich und vor allem von vielen Seiten beleuchtet. Finde deine Meinung auch sehr interessant zu PH. Ich habe das Spiel damals geliebt, obwohl der Tempel zum Beispiel verdammt nervig war :D Nach 10 Jahren reflektiere ich die Sache jedoch auch ein wenig anders. Ich habe es trotzdem um die 5 mal durchgespielt haha. Sowas hängt aber oftmals mit Nostalgie zusammen. ST fand ich im Gegensatz zu PH sehr schwach.
Die Frage, welches das Zelda-Game ist, das mir am wenigsten gefällt, ist für mich sehr schwer zu beantworten, zumal ich zu vielen Spielen eine emotionale Bindung entwickelt habe. Zum Beispiel bei Spirit Tracks, mein Vater hat es sehr viel gespielt, bevor er gestorben ist. Außerdem war es eines meiner ersten Zelda-Spiele, und damit verbinde ich sehr viel meiner Kindheit, weil es mich viel begleitet hat. Dann wäre da noch Twilight Princess, definitiv eines meiner Lieblings-Teile. Auch ein Spiel, das mein Vater viel gespielt habt. Nach drei Jahren habe ich es endlich auch hinter mich gebracht, den Spielstand meines Vaters anzurühren und zu vervollständigen. Twilight Princess war auch das Spiel, das mich dazu gebracht hat, Zelda zu lieben, und mein Vater hat mir die Wii-Fernbedienung und den Nunchukin die damals noch kleinen Hände gedrückt und mir die Steuerung beigebracht. Ich war vielleicht 6 bis 8 Jahre alt. Dann habe ich meinen eigenen Spielstand erstellt, und mich Hals über Kopf in Twilight Princess verliebt. Und dann ist da noch mein absolutes Lieblings-Zelda. An diesem sieht man auch, wie Meinungen außeinander gehen können, da es doch ein recht unbeliebtes Spiel ist. Skyward Sword war und ist immer ein besonderes Spiel für mich. Mit diesem habe ich meine beste Freundin dazu gebracht, Zelda zu lieben (Sie ist jetzt auch ein großer Fan der Zelda-Reihe). Außerdem ist durch dieses Spiel der Band zwischen meiner besten Freundin und mir deutlich fester geworden (Obwohl ich neulich erst einen lustigen Traum hatte, in dem meine beste Freundin Link war, ihr Crush Zelda und ich Ganondorf - ein netter, weiblicher Ganon xD). Ich kann mich in dieses Spiel so gut reinfühlen, meine beste Freundin und ich finden Ghirahim einfach urkomisch, und ich liebe die Story, den Artstyle und einfach alles an dem Spiel, sogar das fliegen und die Bewegungskontrolle (obwohl der Himmel schon ziemlich leer ist, haha). Natürlich ist es manchmal nervig, aber ich liebe das Spiel wirklich, und ich kann nicht genau sagen, wieso. Jetzt bin ich irgendwie ein wenig vom Thema abgewichen, aber was ich sagen wollte ist, dass ich so viele Spiele einfach total liebe und es mir nicht möglich ist, zu sagen, welches ich am wenigsten mag.
Ich mochte Phantom Hourglass GERADE WEGEN dem Tempel des Meereskönigs. Nur Stück für Stück voranzukommen war immer eine neue Herausforderung, (zuerst nicht) besiegbare Wachen haben den Schwierigkeitsgrad auch ab und an angezogen. Ich kann echt nicht sagen dass der Tempel dem Titel schlecht getan hat
Schade: Phantom Hourglass und Spirit Tracks waren die einzigen Zelda Spiele, die ich bis jetzt noch nie gespielt habe (und das obwohl ich mit einem DS fast aufgewachsen wär'...warum fast? Lange Geschichte) und sogar die CDi games habe ich gezockt (und es war eine Qual, aber ich hatte mir vorgenommen jedes einzelne Zelda durchzuspielen). Ich hatte mir vorgenommen mir zum Geburtstag Phantom Hourglass oder Spirit Tracks zu kaufen, aber wenn ich mir das Video und die Kommentare dessen so anschaue, dann fällt mir die Entscheidung mehr als schwer! Btw.: Nice Video und wieso ich nicht einfach beides kaufe? Weil meine Eltern immer zu sagen pflegen: "Immer nur ein Geschenk", aber wie dem auch sei! Mein absolutes Hasszelda ist (außer die CDi games) 'The legend of Zelda: Skyward Sword' und der Grund ist einfach, dass die Steuerung in meinen Augen zu grottig war und mir die Grafik wie Erdnussbutter und Thunfisch gemischt geschmeckt hat (nun hab' ich Hunger :P) und außerdem hat mich die Story nicht richtig angesprochen, aber ich habe es trotzdem durchgespielt weil mein Schwur es so will! Nun ja...meine Frage ist nun: Soll ich mir Phantom Hourglass oder Spirit Tracks holen und warum?
P.S. an alle Zelda BotW Hater: Ich kann euch alle nachvollziehen, das Feeling der alten Zeldas fehlt mir auch sehr und das liegt an dem Open World, aber je länger ihr euch mit dem Spiel auseinandersetzt, desto mehr Gewohnheit habt ihr zu dem Spiel gefunden! :P
Von Four Swords Adventures wusste die Allgemeinheit auch recht wenig. Kannte es damals auch nur durch Videospielzeitschriften und wer davon hörte, kam eventuell mit Four Swords durcheinander. Die Werbung für das Spiel war auch etwas mager!
LETSPLAYmarkus Hey LPM
Ich kannte das Spiel vor dem Video nicht mal
LETSPLAYmarkus ich habe vor Sword Adventures nur auf dem Nintendo gespielt da gab es das nämlich kostenlos im Nintendo eShop zum downloaden
du auch hier HI ICH GUCK DEINE VIDEOS HI, DU BIST COOL
Hallo LPM, was dein schlechtestes Zelda Spiel?
Richtig, ich erinnere mich. Gibt ja kein schlechtestes. Nur das "letztbeste" :D
Von der Hauptreihe, ja...
Das ist eine Lüge, botw und skyward sword sind so unterirdisch scheisse!
@@dominikstute5810 größter troll ever
*gibt keine schlechten Zeldas*
*Video endet nach 2 Sekunden*
xD
Genau
Ja die Fratzen des bösen ist auch sehr gut...🧐
@@nupsollp7929
Der Zauberstab von Gamelon auch 😂
Laut dem Interview ist Phantom Hourglass Aonumas Lieblings-Zelda, weil es zur Zeit der Geburt seines Kindes entstanden ist!!!
Deswegen mag er auch Toon Link mehr als den "normalen" Link.
Dann kann ich mich mit ihm anschließen! * ____ * Toon Link FTW!
@@Baka_Crazy Ich leider nicht ich HASSE den Wind waker artstyle.
Bin auch an der zeit geboren 👍
@@Skikopl beste Link ist aus dem besten zelda: majoras mask!
Aonuma muss langsam mal aufhören bei zelda spielen mitzuwirken, dank den letzten beiden katastrophalen Spielen der Reihe habe ich absolut keine Hoffnung mehr auf ein gutes Spiel der Reihe, solange aonuma da bleibt
@@dominikstute5810 Ehhh, Breath of the wild?
Mach mal bitte deine Top 10 Zelda Spiele
ibo 64 ja
😊
Ichs finds richtig cool, dass Deine Bewertung so schön erklärt und durchdacht ist, komplett ohne das bekannte Gehate und "Wer was anderes denkt, ist doof", das mag ich so sehr an Dir und Deinem Kanal. =D Zur Bewertung selbst kann ich leider gar nichts beitragen, weil ich außer LbW noch kein Handheld-Zelda gespielt habe (LA steht allerdings noch auf meiner Liste^^). Bei den großen Titeln würde ich mich für Twilight Princess und Wind Waker entscheiden, einfach weil man beiden Spielen anmerkt, dass den Entwicklern gegen Ende die Zeit weggelaufen ist, beide wirken insgesamt unfertig und etwas unausgegoren, vor allem in der zweiten Hälfte. Umso trauriger, weil eine ausgereifte Kombination aus beiden Titeln das perfekte Zelda für die perfekte Konsole hätte werden können. :(
Tri Force Heroes ist für mich das schlechteste Zelda! Da kümmert es mich auch nicht, was der Metacritic-Score sagt!
Der Singleplayer ist absolut furchtbar und macht einfach keinen Spaß. Das einzige Zelda was ich nie durchgespielt habe!
Anfangs mochte ich Spirit Tracks nicht besonders, mittlerweile mag ich es aber ganz gern, viel mehr als Phantom Hourglass.
Phantom Hourglass ist für mich einfach Wind Waker in Schlecht. Ich mochte die Dungeons und Musik nicht besonders.
Geht mir auch so. Hinzu kommt, das ich finde, dass Tri Force Heroes eigentlich gar kein Zelda ist. Von der Story her. Ich mein, es heißt ja "the legend of Zelda", aber im spiel gibt's nicht einmal Andeutungen von Zelda! Daher finde ich, das der Name des Spiels völlig falsch ist. Es hat nichts mit Zelda, Link oder ähnlichem zu tun!
Ich muss dir echt zustimmen. Ich hab Tri Force Hearoes auch als einziges tLoZ nicht durchgespielt. Phantom Hourglass mochte ich nur, weil's mein erstes eigenes Zelda war (kein Nintendo bis zur 7. Klasse -.-) und weil ich Wind Waker absolut feier und das nunmal der Story-Vorgänger ist.
Triforce Heroes ist auch eher: The Legend of Rüschlinde x)
Bastian Hülls, Yup, ich sehe TriForce Heroes eher als Parodie der Zelda-Reihe. ;P
ZeldaGrossmeister Bekomme ich ein Keks?
Solch ein Format steht dir äußerst gut O_o klare Grenzen zwischen subjektiven und objektiven Dingen. Zudem auch professionell und unterhaltsam gleichermaßen gestelltet. Man sieht dem Video sehr viel Aufwand und auch eine gewisse Wertigkeit an. Auch die Idee ist wirklich super und mal was anderes ;) Mir persönlich hat der erste DS - Ableger auch nicht überragend gefallen. Besonders war ich noch im sehr jungen Alter, wo ich mit'n Meerestempel zu kämpfen hatte... zum Glück bin ich dann zu the Minish cap umgestiegen und habe dieses auch durchgespielt. Mein absoluter lieblings Ableger vom Design her :)
ich wusste gar nicht das tri force heroes als hauptspiel zählt. dachte immer es wäre ein spinn-off XD
+simito97 Tri Force Heroes spielt einige Jahre nach A Link Between Worlds und benutzt die selbe Engine wie A Link Between Worlds.
Mein liebstes Zelda spiel ist Skyward sword und danach gleich phantom hourglass 😅 und was ich auch nocj richtig gut finde ist auf der Super Nintendo Zelda a link to the past 😁
Gut, über Zelda zu klagen ist im Grunde immer jammern auf hohem Niveau. Selbst das schlechteste Zelda ist immer noch besser als viele andere Spiele.
Triforce Heros ist das einzige Zelda, was ich angespielt habe, aber nicht zu ende gemacht. Ich habe in meinem Bekanntenkreis keinen, der einen 3 DS hat, oder wenn dann keine Zelda Spiele spielt.
Und auf Zufallsmitspieler aus dem Internet hatte ich keinen Bock. Alleine zu spielen war in einigen Leveln eine echte Qual. Von daher ist Triforce Heroes auch mein Zelda, welches ich am wenigsten mochte.
Ein ganz tolles Video Marcel, hast du dir sehr viel mühe mit gegeben :)
Aber ich meine mich daran zu erinnern, dass du damals im Zelda II LP gesagt hast, dass wenn überhaupt ein Zelda Game schlecht wäre, dann am ehesten "Spirit Tracks"... Also.. Ganz infarm gelogen ! ;) Nein Spaß.
Mein Liebling, weil ich als Kind mal sehr krank war, und mich dies zusammen mit meinem Bruder gespielt sehr geholfen hat, ist Zelda II The Adventures of Link :)
Und mit welchem ich heute..leider (nicht böse sein) am wenigsten anfangen kann, ist tatsächlich Ocranina of Time. Weil ich es als Kind nie spielen konnte, und heute..als "Erwachsener..ihh" funktioniert leider nicht mehr für mich.
Obwohl es sich mit Skyward Sword immer ein Kopf an Kopf rennen bietet. OoT ...die Story ist super, aber durch viele blöde fails meinerseits und der Grafik gehts einfach nicht mehr. Skyward Sword, nimmt einen durchweg dermaßen an die Hand, das man sich durch Nintendo wie ein 6 jähriger fühlt und nicht wie 30 in meinem fall...
Die ganzen Handheld ableger, finde ich sehr süss und anders, vor allem Links Awakening und Minish Cap :)
Ganz ehrlich. Ich feiere TLoZ PH übel hart und ich persöhnlich finde es viel besser als Spirit Tracks ganz einfach weil du viel freier in deinen Bewegungen auf der "Overworld" warst ( und ich fand den Endboss in PH irgendwie sehr cool dargestellt mit diesem zeitanhalten und so).
Indomitable naja,man ist ja auch im bewegen von link selber freier
Indomitable Meine Meinung ^^
Keginus Es ist das 3 beste zelda wtf
Wirklich tolles Video Marcel! Hat sehr viel Spaß gemacht es zu schauen, und deine Mühe die du dir immer wieder gibst ist einfach genial! Alleine der Part am Ende mit dem Entwickler ist so super. xD
Es ist echt interessant wie unterschiedlich doch Meinungen sein können , ich meine hier hat man gleich drei , die von Nintendo selber ( also was verkaufszahlen angeht ) , die der "Profi" Tester und eben was auch eine persönliche Meinung aussagen kann .
Mein Lieblings Zelda wird wohl für immer Ocarina of Time sein , aber BotW ist ihm dicht auf den Versen xD
Ich liebe einfach die ganze Story in diesem Spiel , das Gameplay , die Charaktere
Lady_Elise bei mir ist es in botw so das ich alle 4 Tiere habe und auch Gannon besiegt habe und ich wollte eigentlich 100% in dem Spiel machen aber es wird einfach langweilig weil einfach keine Story mehr zu spielen ist. Trotzdem ist Ph mein am wenigsten gemochtes Zelda. Das sehe ich in oot anders, es ist auch mein Lieblingsspiel da finde ich einfach die Atmosphäre passend die Dungeons sind fast alle gut und der Masterquest mode kommt mir gerade recht. Einfach alles supi.
Schön am Ende die Let's Plays der gerade erwähnten "schlechtesten" Zelda-Spiele anzupreisen, Super Humor :D
Ich brings nicht über's Herz zusagen dass Phantom Hourglass das schlechteste Zelda ist... Es war mein erstes Zelda und hat meine Einstellung zum Zelda Franchise auch dem entsprechend geprägt..Ich würde sagen dass Zelda Skyward Sword das "schlechteste" ist. Auch wenn es das erste Zelda aus der Timeline ist finde ich, es schleift zu sehr von der Hauptstory ab.
Mega geiles Video. Endlich kam ich dazu es zu schauen. ^^ War echt super interessant und hat mich gefreut noch mal genau zu wissen wie die Statistiken dazu so ungefähr sind von deiner Seite und von Seitens Nintendo und Durschnitt. :) Ich habe kein Hass Zelda genau wie du. XD Allerdings weiss ich auch gar nich welches ich einstufen sollte in das was ich am wenigsten mögen würde bzw. was ich an letzte Stelle packen könnte. x-x' Ich bin zu gehypt von Zelda denke ich xD' Aber hey zumindest hab ich 4 Swords für den Game Cube durchaus gekauft gehabt als es rauskam und das obwohl ich sogar den Advance Teil besaß der nich so geil war, weil man ja da nicht alleine spielen konnte, aber wenigstens war da ja A Link to the Past noch mit bei. War übrigens auch eher Hauptgrund warum ichs überhaupt für Advance hatte. :)
PH mochte ich. allerdings fand ich Spirit Tracks sehr schlecht.
Triforce Heroes gefiel mir auch nicht da man es zu dritt spielen musste.
deswegen ist es für mich das schlechteste Zelda
Frischi mein Lieblingsteil ist PH
warum mochteste ST nicht? Deine Argumente fe
es war genau wie PH. von daher hätte ich mir das Geld dafür sparen können
spirit tracks ist phantom hourglass downgraded aber dafür besser ausgereift.das spiel ist halt vom design her ph noob edition.die steuerung dort war sehr schwierig zu erlernen,aber dafür kann man sich sobald man die raus hat frei und intuitiv bewegen und man wird für belohnt.hier wird man an ein antipp-system gebunden.dort hatte man dass man gegen ein zeitlimit den großen tempel machen musste,hier muss man den tempel einfach irgendwie machen und fertig,was für mich den sinn des tempels ansich komplett entfernt weil die einzige challenge ist durchzukommen(was ich nicht schaffte,btw).
Frischi Ich mag eigentlich beide DS Teile aber man muss zu ST sagen das viele nicht wissen wie krass die Nebenquests die Spielwelt erweitern. Neben neuen Schienen werden teilweise ganz neue Areale und Bahnhöfe freigeschaltet was ich auch erst durch ein Letsplay gesehen habe. Ich würde sagen das ST viele fehler von PH ausgeglichen hat aber PH dafür die bessere Spielwelt hat
Irgendwie wusste ich, dass bei dir Phantom Hourglass kommt. Kann deine Meinung durchaus nachvollziehen, obwohl es, wie bei einigen, auch mein erstes Zelda war. Mittlerweile, nachdem ich nun fast alle Zelda Teile gespielt habe, kann ich die Kritik durchaus verstehen und die Makel des Spiels fallen auch mir unschön auf doch irgendwie kann ich es auf meiner Top Liste nicht nach ganz unten stellen, dafür verbinde ich Zuviel mit dem Spiel.😅
Für mich gib es halt auch keinen schlechten Teil der Reihe 😉
Roségold Annie war von mir auch xD
Großes Dankeschön für diese tollen videos👍👍👍😁 finds immer wieder toll was du dir für Mühe gibst!
Danke!😄
Schlecht? Naja schwer zu sagen, den wie du ja sagst, ist keines wirklich schlecht. Was aber mir am wenigsten gefallen hatte war Skyward Swords. Nicht wegen der Story oder wegen Phai, sondern wegen des Boss Recyclings(speziell was der Verbannte und Girahim angeht mit ein paar Abwandlungen) und der viel zu wenigen Möglichkeiten sich zumzusehen. Langweilige fliegende Inseln die Teilweise noch flacher gar nicht sein konnten.
Dazu die "tolle" Idee eine komplette Ebene nochmal auf Zeit abzulaufen und Tropfen einzusammeln. Dagegen war das mit dem Tiegel bei TP noch gut(da auch kein Zeitdruck)
Gegen die Dungeons selbst hatte ich nichts, aber da kenne ich auch kaum Beispiele für schlechte Dungeons generell von Zelda Games (ja auch der Wassertempel aus OoT hat was)
Mein lieblingszelda das gleichzeitig einen hohen Nostalgiefaktor hat, ist OoT selbst. Warum? Weil es sich trotz vieler sagenden veralteten Grafik immer noch klasse spielt und das Kampfsystem zwar nicht erfunden(das lock on feature), aber sehr optimiert wurde, sodass es sogar in Games wie Dark Souls genutzt wurde (zwinker :P )
Selbst nachdem ich den 3DS Teil durchgespielt hatte(samt gespiegeltem Master Quest) kann man immer noch das N64 Original spielen, ohne sich an einer eventuell nervigen Steuerung zu stören(naja gut, bis auf das ständige wechseln der Schuhe über das Pausenmenü vllt, aber sowas sollte man ja schon zu SNES zeiten gewohnt sein^^)
Wenn es aber darum geht das für mich beste Zelda zu nennen, dann wäre das (ich habe BotW noch nicht gespielt also zählt das nicht^^) Zelda ALbW auf dem 3DS. Das Game macht imo einfach nichts falsch. Es hat einen SNES Style Bonus, man kann sich (in den meisten Fällen) die Dungeons und Items aussuchen, die 100% sind nicht nervig und macht sogar Spaß die knuffigen Mai Mais zu suchen. Und die Dungeons sind mitsamt den Bossen einfach klasse gestaltet. Hinzu kommt, dass das Feature mit dem "an der wand und um die Ecke denken" einfach auf den 3DS zugeschnitten ist, weil es dadurch neue Rätselmöglichkeiten gab.(ich hatte den Titel mit dauerhaft 3D Effekt ON gespielt^^)
Ich muss dir da vollkommen zustimmen. Wäre ich nicht mit OoT aufgewachsen, was dieses Spiel für mich unschlagbar macht, wäre ALbW mein absoluter Lieblingsteil, weil es einfach kaum etwas gibt, was ich daran auszusetzen hätte.
UndeadCollector ich finde skyward sword sehr toll und ist in meinen top 3. Dagegen mag ich nicht so Oot. Es ist zwar toll, ich finde es aber irgendwie nicht besonders ihm vergleich zu botw oder Skyward sword. Immerhin sind wir uns einig, das albw unser favorit ist.
UndeadCollector ich bin auch kein ss fan... was oot angeht stimm ich dir zu 😍 es is genial ich liebe es
Ich mag Breath of the Wild als Open World Aventure sehr gerne. Als Zelda weniger...
Die Schreine waren mir zu eintönig. Grade die ewigen, nervigen Kraftproben.
Dazu die ehr dünne Story. Die Titanen waren zu einfach und zu kurz. Ebenso die Bosse. Die Welt hat mich umgehauen sowie das Gameplay. BotW ist ein Note 1 Spiel aber kein Top Zelda.
Ich spiele alle Titel und sehr viele Titel regelmäßig. Mit botw ist das schwieriger. Ist eben was ganz anderes.
Blaine der Mono da stimme ich dir zu breath of the wild ist ein sehr gutes Spiel aber ich würde mich mehr auf ein Zelda freuen wie oot oder mm
So ne mega mäßige Story hatte Zelda leider noch nie...
Wenn du gute Storys und Open World magst, solltest du dir Witcher 3 anschauen falls du es noch nicht kennst.
Tolles Video, ich weis das sowas viel Arbeit ist, aber solche Videos von dir sind immer ein echtes Highlight und ich würde echt gerne mehr davon haben:D
Für mich gibt es eigentlich kein zelda was schlecht wäre. Spirit tracks mag ich sogar ganz gerne. Jedes zelda hat für mich schöne musik die immer wieder mir ein ohrwurm bringen. Ich hätte ehrlich gesagt zelda 2 relativ unten hin gesetzt weil ich das schon schwer finde aber die musik ist klasse. Skyward sword mag ich auch gerne. Bewegungssteuerung find ich richtig gut hab mich immer als link gefühlt. Mochte auch den schwertkampf in wii sports resort und wollte mehr schwert spiele mit remote. Phai hat aber am meisten genervt. Außerdem ist zelda aus SS meine liebste zelda vom design her :D
Schönes Review, wirklich gute Pubkte, alles super erklärt👍 Also am wenigsten mag ich leider Majoras Mask, was wahrscheinlich an dieser Zeitzurückstellung liegt. Ich sehe Natürlich warum du es zum Beispiel gut findest, aber jedem das seine. Ich hoffe es kommt bald mehr von solchen Videos, das liegt dir echt gut 👍
Hallo Marcel,
Ich habe mittlerweile relativ viele Zeldaspiele gespielt und mir ist dabei aufgefallen, dass ich von allen Spielen, die ich wirklich gespielt habe Phantom Hourglass am wenigsten zugesagt hat.
Ich habe zwar einige nicht so gute Erfahrungen mit Spirit Tracks, weil das Spiel bei mir nicht funktioniert hat und ich deswegen sehr frustriert war aber im Allgemeinen finde ich die single Touch Steuerung vom Nintendo DS nicht so super. Wenn ich aber auf die Story gucke, dann finde ich Zelda 2 am wenigsten super, weil DIe Storyline und die Overworld in der sie präsentiert wird nicht so sehr zusagt. Ich bin aber auch der Meinung, dass die Zeldareihe absolut genial ist. Das liegt aber vermutlich unter anderem daran, dass mich die Reihe schon seit ich 4 bin begleitet(2005).
Ich muss aber bezüglich Metacritic sagen, dass ich die Zahlbewertungen komisch finde, weil da die Durchschnittsbewertung von vielen Durchschnittsbewertungen, die alle komplett verschieden entstanden sind genommen werden und weil ich Zahlenbewertungen nicht so sehr vertraue, finde ich da auch die Wertung des objektiv schlechtesten Zeldas nicht so gut, auch wenn die herangehensweise absolut okay ist. :)
Ich mochte dein Video ^^, danke dafür
Cooles Video. Interessant welches Zelda-Game das schlechteste ist laut der 3 verschiedenen Perspektiven, die du genannt hast. Ich selbst habe nur sehr wenige Zelda-Titel gespielt. "Skyward Sword", "Twilight Princess HD" und "Breath of the Wild". Alle 3 sind echt geniale Spiele und daher habe ich sie auch zu 100% durch gezockt. Dann habe ich noch "The Minish Cap" als Download für den 3DS und das hat mir nicht so gefallen. Habs noch nicht mal durchgespielt. ^^' Es sieht ganz nett aus aber.... keine Ahnung irgendwas fehlt, das mir die nötige Motivation gibt es weiter zu spielen. Aber das ist natürlich nur meine Meinung.
ich weiß nicht warum alle Tri Force Heroes hassen. Ich finde das Spiel ist eigentlich eine ganz coole Idee. Klar hätte der Singleplayer besser sein können, aber das Game ist für den Multiplayer. Deshalb verstehe ich nicht dass alle nur über den Singleplayer reden. Im Multiplayer sind zwar nicht die besten Spieler aber ich finde es ziemlich gelungen und es holt sehr viel aus dem 3DS raus!
Hihi, keiner sagt so süß wie du "Dö Letschn of Sselda". :)
Ich finde das Video sehr gut strukturiert und dadurch super nachvollziehbar.
Auch das Kriterium "Würde ich irgendein Spiel gerade lieber spielen wollen als [XY]..." finde ich sehr hilfreich - hat mich direkt auch zum Grübeln gebracht.
Moinsen,
also ich muss sagen, dass ich die wenigsten Spiele direkt gespielt habe, aber ich kenne sie zumindest alle durch dich.
Besonders positiv aufgefallen sind mir Spiele wie Twilight Princess, A Link between Worlds, Majoras Mask und Ocarina of Time, da sie alle eine tolle Welt und eine sehr interessante und fesselnde Geschichte erzählt haben und auch Gameplay technisch nichts falsch gemacht haben.
Ich muss allerdings sagen, dass ich auch meinen Spaß an Phantom Hourglass und Spirit Tracks hatte, was allerdings auch daran lag, dass dies mein erster Kontakt mit TLoZ war und ich es daher einfach nicht anders kannte und ich daher so etwas wie aufwendige Tempel oder Herzteile nicht vermisst habe.
Das einzige Zelda, von dem ich wirklich behaupten kann, dass es schlecht oder zumindest weniger gut ist, ist tatsächlich Skyward Sword. Ich rege mich sonst eher weniger auf, aber dieses Spiel war echt das Einzige, welches mich dazu gebracht hat direkt im ersten Tempel vor Wut abzubrechen. Dies war vor allem der ätzenden Steuerung, die trotz integriertem Motion Plus schlecht war, geschuldet, sowie der Tatsache, dass das Gameplay keinen Spaß gemacht hat, die Rätsel naja waren und Phi einfach null hilfreich und ätzend war. Da ich zum Zeitpunkt meines Abbrechens Ghirahim noch nicht kannte, habe ich leider einen zumindest etwas interessanten Charakter verpasst, aber was soll's. Danach habe ich es nie wieder angefasst und werde es auch nicht.
Das Video war sehr schön und sachlich, hat mir sehr gefallen. Schön, dass mal wieder ein Special kam, auch wenn so etwas ja immer sehr aufwändig ist.
Damit schöne Grüße aus Hamburg and keep up the awesome work! :D
Alveran was haben eigentlich alle gegen die Steuerung von SwS? Seid ihr zu dumm den Controller ein bisschen zu bewegen oder was? Bei mir hat das immer gut funktioniert also frag ich mich, warum bei euch nich? Am Spiel kanns ja nicht liegen.
tatsächlich kann es an der wiiverbindung liegen.hatte da auch sehr viele probleme bei diesen seilen wo man über schluchten balancieren muss.
Das erste Four Swords (2), Phantom Hourglass (3) und Triforce Heroes (1; das einzige welches ich nicht besitze!) sind für mich die Top 3 der schlechtesten Zelda-Teile. Sehr intressant, wie sich das mit dem Video hier vereint ;)
Es gibt echt kein schlechten Teil. Jeder Teil hat seinen eigenen Charm und überzeugt, wenn auch nur ein bisschen, auf seine eigene Art und Weise. Die einen machen es besser als die anderen, weswegen ich auch der Meinung bin, dass Phantom Hourglass einfach am wenigsten überzeugt hat. Dennoch können wir Zelda Fans uns glücklich schätzen, dass Nintendo es immer wieder schafft die Reihe neu zu erfinden und jeder Teil sein eigenen einzigartiges Abenteuer bietet.
Mein Lieblingsspiel der Zelda Reihe ist tatsächlich Phantom Hourglass. Aus einem einfachen Grund: es ist das erste Zelda Spiel, das ich mit 8 Jahren damals durchgespielt habe. Für mich war es perfekt. Nicht zu schwer aber angemessen. Die Möglichkeit mit dem Schiff zu reisen, die vielen Inseln, die Charaktere und die Story haben mich damals (und auch heute) in ihren Bann gezogen. Ich wusste mit zehn Jahren alles aus diesem Spiel aber verlor nie das Interesse daran. Das Geisterschiff war damals extrem spannend für mich und ich fühlte mich gut die bösen Geister zu besiegen. Oot war zu diesem Zeitpunkt zwar das erste Zelda was ich generell gespielt hatte, war aber noch viel zu schwer für mich.
Ich denke gern an Phantom Hourglass. Und auch wenn es viele nicht mögen aber bei mir Word es immer einen Platz im Herzen tragen :)
Jeder hat schließlich seinen persönlichen Geschmack und das sollte man akzeptieren ^^
Für mich ist bei jedem Zelda teil wichtig das es tolle große Dungeons gibt mit nem Tollen Item mit dem man dann nen epischen Boss bekämpft... daher finde ich persönlich A Link Between Worlds, Triforce Heroes und sogar auch Botw am schlechtesten. Bei diesen Games kam mir nicht mehr das alte Zelda feeling rüber. z.B. hab ich in Botw schon beim 2ten Dungeon gemerkt das die Bosse unkreativ sind und das hat mir dann einfach die Lust vom Spiel genommen. Habe dann nicht mal mehr das DLC gekauft. Meiner Meinung nach die Besten Games sind Skyward Sword, TP und OOT und auf dem Platz 4 dann Marjoras Mask. Weil diese Teile einfach genau meine Ansprüche entsprechen und auch die Story einfach besser ist.
Killer2245 gott sei dank hast du das dlc nicht gekauft. Es wurde ne neue story versprochen. Gab dann nur rückblenden die auch so in spiel hätten sein können.
Wow! Selten, dass jemand genauso über BotW denkt, wie ich... alle so GEILES SPIEL MAAAN!
Und ich so: äh... wo ist die Story? Wo die ausgereiften Tempel? Wo sind die NPCs?
Die Welt ist so schön gestaltet, aber leider ist das für mich das einzige, was dieses Spiel zu bieten hat, da die Welt eben leider auch enorm leer ist...
Mein Favorit ist und bleibt TP!
Also zuallererst möchte ich loswerden, dass ich dich nun schon seit 8 Jahren verfolge und deine Videos echt mega sind! Mach weiter so! Über die Frage, welches Zelda-Spiel ich am schlechtesten finde, ist mir sofort Tri Force Heroes eingefallen. Ich bin wenig überzeugt von dem Spiel und finde es total langweilig. Direkt nach 5 Minuten vergeht mir schon die Lust zum Spielen. Anders als zu Twilight Princess! Dieses Spiel ist atemberaubend schön von der Grafik her, macht extrem viel Spaß und ist total abwechslungsreich^^ Ich könnte es immer und immer wieder spielen, es ist echt genial! :D
Viele liebe Grüße übrigens an Lina und Nils! Mach weiter so, du bist der Beste!
Zuerst mal: Klasse Video, so was in der Art solltest du noch öfter machen. Ich bin wie du der Meinung,dass es keine schlechten Zelda Titel gibt. Der Titel, der mir am geringsten gefällt ist tatsächlich Breath of the Wild. Das liegt aber wie gesagt nicht daran, dass es schlecht wäre, sondern mehr daran, dass es mit zu vielen Traditionen gebrochen hat. Eine Open World, mit festen Waffen und Items, großen Dungeons, Mini Dungeons statt Schreinen etc. Ein A Link to the Past mit Open World Charakter vielleicht das wäre es doch.
Jemand, der einmal meiner Meinung ist :'D
Natürlich sollte man nicht auf einer Stelle bleiben und nicht nach vorne schauen, aber es gab einfach einige Probleme für mich. Zum Beispiel die Charaktere: die NPCs waren für mich immer wichtiger Bestandteil von TloZ, da man sie irgendwie lieben lernt - bei der riesigen Overworld gibt es kaum welche die herausstechen (außer die Recken, aber Mipha ist mir da auch auf den Zeiger gegangen).
Außerdem war so gut wie keine Schwierigkeit vorhanden, wenn man nicht nur durchrusht. 20 Herzen waren schon ziemlich viele, in BotW hat man einfach mal 30. Zusätzlich hat man fast unendlich Platz für Essen in seinen Taschen, während es sonst eine Begrenzung von vielleicht vier Flaschen gab.
Und, was mich auch stets ankotzt: das Hochgehype. BotW ist kein schlechtes Spiel und es gibt viele geniale Aspekte, aber als das neue OoT zu bezeichnen ist einfach extrem übertrieben. Es ist fast wie bei Pikachu: an sich nicht schlecht, aber irgendwie muss ich es hassen, weil jeder dieses Kackvieh kennt.
Dragonexe das mit den npcs ist mir auch aufgefallen, selbst in teilweise großen Orten wie angelstedt ist mir meistens niemand im Gedächtnis geblieben. Die recken sind eigentlich ganz cool (Mipha nervt durch das weinerliche getue aber ansonsten schöne story ), das Problem ist, dass die sehr magere Hauptstory (im Vergleich zur Größe des Spiels) komplett an der reckensache hochgezogen wird. Das gehype nervt tatsächlich und botw kommt niemals nie an oot ran, auf keinen fall (dieses Kunststück ist meiner Meinung nach nur odyssey mit sm 64 gelungen). Ich siedle beispielsweise a Link between worlds weit höher an, aber am Ende ist das natürlich geschmackssache.
Markus Aran
Ja... ich erinnere mich abgesehen von den Recken eigentlich nur an Sidon und der Orni mit der Harmonika (ich weiß nicht mehr, wie der hieß, normalerweise weiß ich es), sonst gab es einfach zu wenig interessante Backstorys, als das ich mich an sie erinnern könnte.
Aber es stimmt, die Hauptstory war SEHR kurz und mager. Da ist man wahrscheinlich längere Zeit auf dem Weg zu den Titanen als in einen drinnen.
Und auch bei letzteren kann ich zustimmen - wobei ich nach wie vor dazu stehe, dass kein Zelda für mich auch nur ansatzweise so gut ist wie Majoras Mask, aber auch sonst finde ich TP, OoT, MC, WW und ALttP besser als BotW.
Ich persönlich stehe zu der ganzen Sache wie du Marcel: Für mich gibt es kein schlechtes Zelda-Spiel in der Hauptreihe. Selbst die DS-Teile stehen bei mir gar nicht am Ende, sondern irgendwo in der Mitte meiner Liste. Mit dem Tempel des Meereskönigs kam ich sogar ziemlich gut klar im Sinne von "Ich finde ihn gar nicht so schlecht", zumindest im Nachhinein, da er mir als Kind wirklich Angst und Schrecken bereitet hat. Das Zeitlimit und vor allem die Phantome haben mir den ein oder anderen Albtraum bereitet, wo ich dann glücklich war als ich diese als Jugendlicher endlich überwinden konnte und stattdessen dem Tempel selbst das Fürchten lehren konnte, lol. :D Spirit Tracks finde ich aber auch ein Stückchen ausgereifter als seinen Vorgänger.
Den einzigen Teil, den ich noch gar nicht kenne sind die Oracle Teile, allerdings finde ich alles, was ich bisher zu dem Spiel gesehen habe echt positiv, weshalb ich mir darunter auch keine Enttäuschung vorstellen kann. Höchstens Four Swords fande ich etwas mau (Ich hab die Anniversary Editon gespielt), aber zu viert macht das bestimmt auch jede Menge Spaß. Four Swords Adventures kenne ich dank deinem LP und muss sagen, dass gerade der A Link to the Past Flair mir daran besonders gut gefällt. Nur dass Vaati so links liegen gelassen wurde stört mich an dem Spiel. Tri Force Heroes mag ich auch von dem, was ich gesehen habe (sofern man zu dritt spielt).
Zelda II finde ich kann man ein wenig wegen der Schwierigkeit kritisieren, aber es ist trotzdem (gerade für die damalige Zeit) ein gelungenes Spiel. (wenn auch etwas zu komplex, wenn man mich fragt, Thema: Dungeons). Das Zelda, das mir tatsächlich am wenigsten Spaß bereitet hat ist (und das wird so manchen wundern!) Links Awakening. Warum? Das kann ich nicht mal so konkret sagen. Die Story ist äußerst ausgefallen und gefällt mir deswegen sehr. Die Oracle Teile finde ich auch gut von dem, was ich gesehen habe und Links Awakening geht ja doch in eine ähnliche Richtung, warum steht es also bei mir auf dem letzten Platz? Nun... ich weiß es nicht. Ich weiß nur, dass es mir beim Spielen am wenigsten Spaß bereitet hat, Punkt. Und das ist einfach meine persönliche Meinung und nix weiter. ;) Ich kann auch damit leben, dass die DS-Zeldas nicht gerade beliebt sind, obwohl ich sie eigentlich ziemlich mag. ^^
Du bist der beste RUclipsr für mich. 😙
Richtig gut. Wir das ein neues Format auf dem Kanal? Ich hoffe ja. Sowas wie Fakten videos o.ä. wäre super!!!! :)
Das, oder eher die schlechtesten spiele meiner Meinung nach sind die, die als Multiplayer ausgelegt sind. Story technisch und vom Gameplay her finde ich die nicht so gut.
Cool wäre wenn du ein Video von deinen Lieblings zelda Soundtracks machst :)
Sehr gut gelungenes Video !!
Ich finde jedoch das man Zelda Four Swords auf die Switch bringen sollte ( als Remake ) , weil die Joy-Cons eben genau für Multiplayer geeignet sind. Außerdem ist die 3ds Familie langsam aber sicher am aussterben ....... auch seitens Nintendo ( bis Ende 2018 , dann keine Unterstützung mehr + aktuelle Titel werden immer weniger )
Würde ich lieber eines der anderen Spiele der Hauptreihe erneut Spielen als Phantom Hourglass?
Ja, aber keinesfalls Spirit Tracks. Bei PH hatte ich wenigstens noch Lust am spielen. Den Meerestempel mochte ich gerade weil man immer wieder rein musste und immer was Neues gefunden. Bei Spirit Tracks verschwand die Freude des Spielens von Minute zu Minute fortlaufend. Ich empfand es als Qual es durchzuspielen. Im Vergleich zu PH Hat die Steuerung zu gut wie nie reagiert und das Geflöte hat auch nicht vernünftig hingehauen.
Triforce Heros... na ja. Es hat Spass gemacht, wenn anständige Spieler dabei waren, Zu oft waren aber auch Trolle dabei, weshalb man nicht spielen konnte. Ich hatte auch keine Freunde die eine Nintendo-Konsole besaßen. Soweit ich weiß ist es sogar alleine nicht durchzuspielen.
Four Swords Adventures werde ich vielleicht noch selber zocken. Konnte leider aus zeitlichen Gründen dein LP nicht zu Ende schauen. Vielleicht hole ich das noch nach.
Am besten finde ich Wind Waker und BotW.
Bei WW gefällt mir eigentlich fast alles, außer den Freiraum in der Welt. Erst nach 3 Dungeons konnte man das Meer vernünftig befahren und dann ist das Spiel schon fast vorbei.
Botw hingegen "sperrt" einen nicht ein. Man kann die verschiedenen Teile der Story beliebig angehen. Zwar fehlen mir ein paar Dungeons, die man bestimmt irgendwie hätte einbauen können, z.B. für besondere Items. Dennoch macht das Erkunden der Welt immer noch Spaß, selbst nach dem fünften Mal.
dass triforce heroes nicht alleine durchzuspielen ist ist kompletter humbug.zwar gibts ein paar stellen die ne qual darstellen im single player,aber es ist alles so designt dass es so spielbar ist(muss ja so sein,weil es gibt ja ne levelübersicht von allen geschafften leveln im singleplayer).und wenn du zu 100% meinst......hast recht xD also nicht dass es nicht unmöglich ist,es ist einfach viel zu knapp bemessen als dass man es ohne zigmaliges üben.
Dann ist es aber wirklich sehr knapp bemessen. Hatte oft Probleme, da ich in der Zeit, in der ich den Charakter gewechselt hab, bereits meine Aktion ausführen musste.
Ist mal ne nette Alternative zu den typischen TopX Videos, fand ich auf jeden Fall sehr interessant, auch dass du nicht nur deine Meinung eingebracht hast, sondern auch andere Quellen mit einbezogen hast.
Ohne groß zu überlegen, Skyward Sword ist wohl das Zelda was ich am wenigsten mag bzw. was mich am meisten enttäuscht hat. Ohne jetzt großartig ausschweifend zu werden. Das Spiel ist für ein Zelda verdammt gradlinig. Es gibt kaum Geheimnisse, die man Entdecken kann, man bekommt alles hinterher geschmissen. Man muss X-Mal in immer dieselben Gebiete, die man nach dem ersten Mal durch die Hauptquest schon komplett abgegrast hat (die Wüste ausgenommen). Diese Aquarell-Grafik wirkt auf mich eher matschig. Phai kaut einem gefühlt alle 5 Minuten ein Ohr darüber ab, was einem vor 5 Sekunden bereits gesagt wurde oder komplett offensichtlich ist. Zugegeben, es hat einen guten Soundtrack, es hat gute Cutscenes, mit den Motion Controls hab ich kein Problem, aber das eigentliche Gameplay finde ich einfach nur repetitiv und langweilig, was aus meiner Sicht kein Zelda zuvor geschafft hat.
Mein Favorit ist Majora's Mask, sry finde es halt blöd das man so gut wie immer wieder zurück reißen muss aber finde es auch gut das man die Zeit verlangsamen kann
Leininger Tim meiner auch
Solche Videos Feier ich übelst. Da bin ich bestimmt nicht alleine. Bitte mehr davon :D
Btw diese Frage habe ich mich schon immer gestellt. Dieses Video ist jetzt was Besonderes für mich xD
Am wenigsten mag ich Skyward Sword. Langweilige Story, total nervige Steuerung, keine große zusammenhängende Welt sondern der Himmel mit den drei Subgebieten, der Grafikstil hat mich überhaupt nicht angesprochen, 5000x den Verbannten besiegen müssen, die Minigames machen überhaupt keinen Spaß bis auf das Bogenschießen, völlig anspruchslose Himmelswelt mit zwei drei Hauptinseln und der Rest sind einfach nur Steinbrocken, unnötiges Backtracking, PHAI...
Gut fand ich nur den Schifftempel und den vierten Boss, war jetzt aber nicht Motivation genug das Spiel auf 100% zu machen
Papiergeld Eine Frage: wenn es dich störte 3 mal gegen den Verbannten zu kämpfen (übrigens warn alle 3 Kämpfe anders inziniert), hat es dich dann auch gestört 30 mal gegen den selben Robo in Schreinen von BotW zu kämpfen?
Nein, weil die Roboter brauchen eine Minute und sind optional.
Papiergeld So gesehen ist alles bis auf das Plateau und Ganon optional. Also etwa 1 Stunde Pflichtprogramm.
Oder die Bosse aus BotW, haben auch nicht mehr unterschied als die 3 Phasen des Verbannten
Skyward Sword...langweilige Story? AAALLES KLAR DIGGI. Manche Leute labern einen Mist 😂
Oha... also ich persönlich habe noch nicht alle Zelda Spiele gespielt. :X Daher fallen viele aus meiner Wertung raus.
Die da wären: A link to the past für den SNES. Ich bin zwar noch mit Yoshi's Island (SNES) und dem N64 aufgewachsen, aber Zelda ALTTP konnte ich bisher nie spielen.
Beide Four Swords Games - hatte sie einfach nie im Besitz.
Zelda 1 und 2 habe ich auch nie gezockt. Zelda 2 habe ich nur mal auf dem Emulator ausprobiert. :P
Zu diesen 3 Games explizit: Tri Force Heroes. Ich habe dieses Spiel dank meinem RUclips Netzwerk 2015 ausprobieren dürfen auf der Gamescom (Danke Allyance ihr seid super
Bei mir wäre das "schlechteste" TLOZ-Spiel "TLOZ: Spirit Tracks". Ich finde, dass es trotz der Verbesserungen gegenüber "Phantom Hourglass" ein paar Fehler gemacht, die es in PH nicht gab oder nur weniger Schlimm, was es für mich schlechter macht.
Das Reisen mit Zug hat gleich zwei Fehler, welche das Reisen und das Spiel unangenehmer machen. Zum einen ist man durch die Schienen eingeschränkter, was allerdings noch in Ordnung ist, weil man kann ja nicht auf dem Gras fahren. Allerdings sind die Reisen dadurch unangenehm lange, wo auch die Portale nicht viel helfen. Das schlimmste am Reisen und des gesamten Spiels sind die Dämonenlocks. Ein Treffer von ihnen und man kassiert gleich ein Game Over. Auch hier muss ich sagen, dass es zwar an sich logisch ist, aber dennoch hätte es nicht sein müssen. Man kann diese Gegner auch nicht besiegen. Dazu kommt auch, dass wegen diesen Gegnern, die Reisen noch länger werden, da man Umwege machen muss. Etwas was es in PH nicht gab.
Ein Problem, was vielleicht auch andere betraf, war die Flöte. Wegen der zog sich bei mir das Spiel etwas in die Länge. Bei mir war es allerdings auch so, dass ich ST erst auf dem 3DS (Original) spielte. An sich hat der 3DS (Original) ein gutes Mikro, was komischerweise nur bei DS-Spielen nicht gut funktioniert. Wenn ich das Spiel auf einem DS Lite/ DSi gespielt hätte oder auf meinem New 3DS erneut spielen würde, wäre die Flöte ein weniger großer Kritikpunkt.
Mein letzter Kritikpunkt ist der Turm der Götter. Es war zwar auf jeden Fall besser, dass man nicht wie im Tempel des Meereskönigs alles wieder von vorne machen musste. Aber war es wirklich nötig auf dieses System wieder zurückzugreifen? Auch hier ist der Zeitaufwand nicht gerade gering. Ich muss aber auch sagen, dass ich mich dort sehr oft einfach zu dumm angestellt habe, was ich nicht in meine Kritik miteinbeziehen kann, aber gute Freunde werden der Turm und ich nicht mehr. :D
Das wäre meine Meinung zu meinem "schlechtesten" TLOZ-Spiel. Ich denke, dass mir "Spirit Tracks" sehr wahrscheinlich besser gefallen würde, wenn ich es ein zweites Mal spielen würde. :-)
Denn das hat mir auch bei "The Wind Waker (HD)" geholfen. Das erste Mal war bei mir TWW durch die zahlreichen Abstürze meiner Wii U und eigener Dummheit vermiest worden. :D
ehh.. du kannst Dämonenlocks abballern. Also das sollte nun keine Kritik deinerseits sein weil dir eine Option durchgegangen ist x)
Evilriku13 Man kann sie zwar abschießen, aber man kann sie dadurch nicht besiegen, sondern nur kurzweilig stoppen. Das hilft natürlich oft, um vor ihnen zu fliehen. Doch das ändert nichts daran, dass sie mit ihren One-Hit-Kills unangebracht overpowert sind. Außerdem hilft auch das Betäuben manchmal nichts, da man von anderen Gegnern (oft andere Dämonenlocks) nicht verschont wird.
Die Heißen gepanzerte Züge. Dazu muss ich sagen, dass ich selber früher bzw immer noch Phantom züge dazu sage 😆
Ich meinte Bombenzug die Lilanen heißen gepanzerte
Das war ein wirklich tolles Video und sehr unterhaltsam :3
Schlecht fand ich bisher auch kein Zelda, aber wenn ich mich entscheiden müsste, wäre es wohl Skyward Sword. Da haben mir einfach die Welten und die Tempel am wenigsten gefallen und die gefühlten 3.000 Kämpfe gegen den Verbannten waren jetzt auch nicht so mein Ding.
Die Kämpfe gegen den Verbannten waren meine Lieblingskämpfe und ich finds besser als Twilight Princess von der Wii Generation.
alda hab ich zelda vermisst....
Ich warte immer noch auf ein richtiges Zelda game! Ne, breath of the wild unterscheidet sich von den anderen 3D zelda games. Ich will doch nur ein zelda game mit dangeons, Herzteile und sidequests wie immer haben...
Naruto Uzumaki ich bin genau deiner Meinung das wäre zu geil wenn wieder so ein Zelda wie oot oder mm auf der Switch kommt
aon ssio lass zusammen auf ein tolles zelda hoffen. n
Nach Iwatas tod geht alles in die falsche Richtung. Mario odyssey unterscheidet sich auch von den anderen 3D titeln. Iwata wir brauchen dich :'(
Bitte nicht haten! Es ist meine Meinung und daher Subjektiv 🙏
Für mich ist der Schlechteste Zelda Teil The Legend Of Zelda Twilight Princess, nicht weil mir die Story nicht gefällt oder die Charaktere nicht gefallen oder sonstiges.
Nein, weil mir das Design nicht gefällt.
Ich kann mit dem von GBA Zeldas, N64 Zeldas und den Gamecube warm werden, sogar DS und 3DS Zeldas sehen vom Look her schön aus.
Damit meine ich übrigens nicht die Grafik, ich meine nur den Look des Spiels
Also ich finde AM BESTEN Zelda Breath of the Wild😂
Interessanterweise finde ich Spirit Tracks sogar schlimmer als Phantom Hourglass. XD
Im Gegensatz zum Turm der Götter und den Phantom-Rätseln hat mich das Zeitlimit und das ständige Wiederholen vom Tempel des Meereskönigs nie gestört. Aufgrund der Routine und der immer neuen Rätsel (insbesondere mit dem Zeitlimit) hat mich das immer angespornt, schneller und schneller durch den Tempel zu kommen.
Was mich aber hauptsächlich gestört hat, war diese bescheidene Zug-Steuerung. In die hab ich mich nie reinfinden können. Vorallem, da diese Phantom-Züge so ziemlich die einzigen Instant-Kill-Gegner in Zelda sind... Ich fands irgendwie aufregender und gleichermaßen entspannter, wenn ich auf dem Meer rumgefahren bin als auf irgendwelchen Gleißen um mein Leben zu fahren. Vorallem, da diese Züge einen immer zu zweit eingekreist haben...
An Four Swords Adventures hab ich noch immer die schönsten Erinnerungen an den Multiplayer. Damals mit Freunden und Verwandten. Die Atmosphäre war auch irgendwie geil. Vorallem das Dorf der Trauermaid.
Bitte mehr von sowas! Ist wirklich interessant!
Ich wüsste gerne Welches Zelda du am besten findest ;D Also mein klarer Favorit ist Windwaker! Ich liebe die Grafik und alles daran! Was sagt ihr? Gleicher Meinung oder eher was anderes?
Die 3 schlechtesten Zeldaspiel
Platz 3: Skyward Sword, Wegen der Steuerung und zu nervige Aufgaben bzw. Boss-Recycling
Platz 2: Spirit Tracks, und schon wieder wegen der Steuerung und wegen den Zügen, das hin und her fahren nervte
Platz 1: Phantom Hourglass, Steuerung und den Tempel des Meereskönigs.
Tony_FrHost -es heißt Frost- Steuerung, okay, aber war haben alle mit dem Tempel des Meereskönigs? Als Gameplayelement war das alles sehr interessant und eine gute Abwechslung, vorallem zum klassischen Dungeon, die in sich selbst auch Abwechslung bot. Und es ist ja nicht so, dass es jedes mal 100%ig dasselbe war und keine Checkpoints hatte, oder dass man alle dreißog Minuten diesen zu durchforsten hatte.
Meiner Meinung nach ein sehr schwaches Argument.
Hab skyward sword zuerst auch nicht gut gefunden und erst gar nicht gespielt doch dann später einfach gespielt mit den gedanken ein extrem gutes spiel zu spielen es war echt lustig und ich sehe eigentlich nichts schlechtes mehr daran nur meine meinung 😅
Genau das habe ich auch gedacht, als ich das Video gesehen habe!
Felinkx Ich mag SS auch :)
Inazuma-Fulgur
Weil Schleichmissionen mit Zeitlimit eine verdammt beschissene Idee sind. Und das dann immer und immer wieder nervt einfach. Da mach ich lieber 100 Eskortmissionen als unter Zeitdruck zu schleichen.
Also ich finde persönlich auch das es keine schlechten Zelda Titel gibt, dafür eher schwächere und in meinem falle wäre das... wer hätte es gedacht ? Zelda II. Hab es zwar durchgezockt, finde das Spiel aber leider meiner Meinung nach viel zu schwer, selbst fürn nen eingefleischten Zelda Fan wie mich :D Generell es hebt sich von den anderen Zelda spielen eher ab was in The Legend of Zelda noch gut war, haben sie in Zelda II leider ein bisschen geschwächelt und habens dsnn wieder richtig gemacht in A Link to the Past (und weiter). Fand dein Video wie immer gut Marcel und freue mich wie immer auf zukünftige Theorie, Meinungsvideos etc. Bis dahin gibts ja Lets Plays :P
Jetzt frag ich mich grade was wohl deiner persönlichen meinung nach dein lieblingszelda ist :D meins ist wind waker und das schlechteste ist bei mir wohl auch phantom hour glas :D
Niklas Der Müllmann Sein Lieblingszelda ist Majoras Mask
Sein lieblings ist majoras mask aber ich glaube knapp dannach kommt botw oder tp
Ich finde Spirit Tracks schlimmer, wegen diesen dummen Flöten Mini spiel das man immer machen musste, um an einen neuen Dungeon zu kommen.
Wenn Phantom Hourglass nicht auf dieser Liste ist... spiel ich Phantom Hourglass weiter. Das ist Strafe genug lmao
EDIT: Dein Tonfall als du "Tempel des Meereskönigs" gesagt hast ist eine 100%ig akkurate Darstellung des Gefühls das man bekommt wenn man diesen Dreckstempel spielt.
puppet of a star lol
puppet of a star alle gegen den Tempel, ich langsam habe das Gefühl er wird nicht nur nicht gemocht, sondern prinzipiell gehated, ohne Argumente, oder zumindest haltbare.
Ich muss sagen: Ich habe bisher nur Spirit Tracks komplett durchgespielt.
Es ist echt nicht so gut.
Es hat seine schönen Seiten, zumindest was die Ideen angeht, aber an vielen Stellen mangelt es an der Umsetzung:
:Steuerung: Touchpen... anstrengend, aber möglich.
:Fortbewegung: Zug. Idee gut, aber man fährt fast immer die selbe Strecke (Von West nach Ost im Schneegebiet...) und brauch ewig dafür. In Windwaker hat man zumindest noch die Möglichkeit, ein wenig hin und her zu steuern, wenns langweilig wird...
:Story: Könnte schlimmer sein, auch wenn alles nicht so ganz zur Timeline passt
:Tempel:
-Wald: netter, erster Dungeon
-Schnee: sehr gut gelungen
-Meer: zieht sich
-Berg: gute ansätze, bringt aber häufig Frust
-Wüste: Wo zur Hölle muss ich hin?!
-Turm der Götter: Phantom-Zelda war eine gute Idee, die man in der Theory BELASSEN sollte. Hölle. Einfach nur Hölle.
Bosse: Meiner Meinung nach das Beste an dem Spiel.
Sidequests: finden kein ersichtliches Ende, ähnlich Skyward Sword.
-"Hauptsidequests":
:Stempel: ganz nett, kann aufgrund von Hin- und herfahrerei anstrengend werden.
:Hasenjagd: Hase. Hase. Hase. Grummel. Hase. Grummel. Grummel. Hase. Grummel. Grummel. Grummel. Hase. Aufschrei. Kotzen. DS-Gegen-Die-Wand-Donner
Ende: spannend gemacht, währe auch gut, WENN MAN NICHT NOCHMAL DIESE SC#EIß VERF1CKTE PANFLÖTE SPIELEN MÜSSTE!!! 😣
Meins lieblings zelda ist Twilight Princess und das schlechteste ist für mich zelda 2
SKYWARD SWORD: Ganz klar das für mich mit Abstand ödeste Zelda Game auf einer stationären Konsole. Die Handheld Games habe ich bis auf Links Awakening komplett ignoriert gehabt. Hab dazu selbst auch nen kleines Video gemacht.
seh ich genau so , Skyward sword ist einfach öde , die motion controls klappen fast nie etc
Sehr schön gemachtes Video, weiter so!
Ich muss aber anmerken, dass die Fullcaps im Titel extrem unseriös wirken. Da ist man von die echt ein höheres Niveau gewohnt...
Ist leider der Lauf der dinge bei YT. Nicht unbedingt die Abonnenten, sondern außenstehende klicken dann schonmal eher auf ein Video mit Caps. Gronkh macht das ja auch (und ich muss zugeben, ich auch hin und wieder, sofern es auch passt)
Das erkennt man übrigen auch daran, das dieses VIdeo jetzt schon mehr clicks hat, als die letzten 3 LPs Parts zusammen:
-Doom part 13: 1,4k
-Yooka Laylee part 9: 2,1k
-Mario Odyssey part 76: 2,2k
-Dieses Video: 7,3k
UndeadCollector
Ich verstehe einfach diesen Gedanken dahinter nicht... sind die Leute wirklich so kleingeistig, dass es heißt "Uhhhh große Buchstaben... muss klicken!"
Ich werde es wohl nie verstehen, die Zahlen sprechen aber für sich...
+JackOfen wie es aussieht ist es leider so. Es wäre ja ansonsten unnötig, wenn man es macht und dann nichts bringt.
Ich denke mal, das die Masse der Leute sich eben davon angezogen fühlen. Der eine wird leichter Aufmerksam, weil sich die einzelnen Wörter "lauter" im Kopf lesen und der andere stört sich dran und geht dann aufs Video um ein Kommentar zu schreiben. Man sieht ja, das so oder so es Aufmerksamkeit eregt das Video anzuklicken.
Hinzu kommt, das man NIE nur von sich ausgehen kann. Es schauen sowohl erwachsene als auch Kinder YT und je nach Persöhnlichkeit ist man eben anfälliger für solche Videotitel(oder auch Thumbnails)
YT funktioniert leider schon lange nicht mehr so, das man einfach nur ein Video mit einem normal geschriebenen Titel hochlädt und die Zuschauer dann von alleine kommen (das merke ich an meinem aktiven aber kleinen Kanal leider tagtäglich, da hat es dann fast nicht mehr damit zu tun, wie gut ein Video ist, sondern wie bekannt man es macht, sei es hervorheben durch den Titel/Thumbnail, oder einfach das "erwähnen" das es existiert. Im Grunde kann man diesen ganzen Kommentar von mir auch als dezente Werbung sehen, das ich auch Videos erstelle^^ ._.)
Und an sich finde ich Caps im Titel jetzt nicht so schlimm wie Clickbait, das mehr verspricht als das Video am ende zeigt.(solange man es nicht übertreibt und nur noch mit Caps gearbeitet wird)
Und wenn wir mal aktuell auf die klickzahl schauen, dann ist das für lookslikelink Verhältnisse sehr viel mit knapp 70k (im Vergleich zu seinen einzelnen LP Parts)
Wegen Phantom Hourglass wurde Spirit Tracks der "Ruhm geklaut"
Ich mag Twilight princess nicht es ist kein schlechtes Spiel aber ich mag es einfach nicht so gern ich habe aber noch nicht alle zelda Spiele gespielt
Helga Epe ich auch
Twilight Princess ist mein Favorit
bei denen Zeldas, die ich kenne, gibt es keine schlechten. Nur eben weniger gelungene. Manchmal hab ich das Gefühl, dass Breath of the Wild ein neues Phantom Hourglass ist, obwohl die Steuerung doch erste Sahne ist. Es war eben ein blinder Schuss in eine völlig neue Zelda Richtung, und ich muss gestehen, dass ich den Schuss... ziemlich gut fand! Zelda ist und bleibt meine Lieblingspieleserie und ich werde mir auf jeden Fall jeden weiteren Teil anschauen, der erscheint. Weil... ich bin jemand, der auch Spiele gerne mag, die andere (hust*Marcel*hust) nicht so mögen. Bestes Beispiel: FE Fates: Herrschaft ^^
ps: ich würde gerne mehr Videos dieser Art sehen! Klasse Video!
Das schlechteste Zelda Spiel (von den den ich gespiel hab, was sogut wie alle sind außer Zelda 2 und Triforce Hero) ist für mich BOTW, großartiges Spiel, grottiges Zelda
Minish Cap ist hingegen mein Lieblingsteil
Was BotW angeht, kann ich mich dir anschließen. Auch ich finde, es ist ein gutes Spiel aber für mich das schlechteste Zelda bisher. Es kam bei mir einfach nicht das Feeling auf, für das ich die Reihe so liebe.
Fairerweise muss man aber sagen, dass bei BotW ein ganz neuer Weg beschritten wurde. Man setzte sozusagen ein neues Kind in die Welt, welches erst noch laufen lernen muss aber Potenzial für Großes besitzt.
Same! Mein Lieblingszelda ist Zelda 2 The Adventure of Link, weil es eben so anders ist und geil.
BOTW ist für mich ein großartiges Spiel, aber als Zelda? Das schlechteste!
Mojaras Mask kann nichts schlagen, alle schwimmen mit dem Mainstream und sagen BOTW Top 1 Zelda usw. das finde ich nicht in Ordnung.
BoTW ist einfach eine ultraaktuelle inkarnation vom ersten Zelda und damit klasse
Naja "neuer Weg" gut und schön. Open World ist ja auch klasse. Aber Dungeons zu einfach. Bosse nen Witz (nach zwei Titanen ausgeschaltet weil nur mit Bogen machbar und einer einzigen Bombe...). Schreine? Naja irgenwas muss in der Open World ja zu sehen sein ansonsten sind die gut.
Dann die Logik mit den Waffen... 100 Jahre Krieg und nicht ein Waffenladen... aber PFEILE ohne Ende.
Und mein absolutes Overkill: Link wird gar nicht gebraucht. Die Titanen sind Optional, das Masterschwert ebenso. Der Shika Stein gehört eigentlich Zelda UND die Oma vom Institut hat auch einen... 100 Jahre warten auf jemanden der gar nicht gebraucht wird. Eigentlich schade. Spieltechnisch klasse. Loretechnisch einfach mal kompletter Griff daneben.
Für den neuen Weg hätten sie auch einfach nen neues Universum machen können. Den dies ist es. Nur die Namen wurden beibehalten :D
Yato absolut. Pure Zustimmung. Mich hat ehrlich gewundert, dass so wenig Gegenwind aus der Community kam.
Ein sehr gutes Video Marcel, vielen Dank dafür. Gerne mehr davon. Also, ganz ehrlich gesagt, ich mag all die Spiele aus der Windwaker-Timeline überhaupt nicht. Diese Spiele kenne ich zwar allesamt nur von dir und deinen LPs, aber ich würde mir keines der drei zulegen. In Windwaker stört mich einfach der Cell-Shading-Look, in PH ist es echt so, wie du angesprochen hast, von wegen mit der Steuerung (würde mich auch nerven) und ST hat einfach eine (Verzeihung) blöde Story und etwas sehr abstruse Charaktere. Skyward Sword wird definitiv auch nie mein Lieblingsspiel, das ist mir einfach viel zu sehr in die Länge gezogen und zwischen den einzelnen Dungeons schrecklich langweilig. Ja, ich weiss, BotW ist auch lang, aber hier ist es dem Spieler selbst überlassen was er tut und lässt und ist nicht auf die Handlung ansich angewiesen. Und last but not least - Ocarina of time. Dafür werden mich jetzt hier sicher einige steinigen wollen :), trotzdem ist es so, das ich mit diesem Spiel einfach nicht warm werde. Das Spiel mag ja gut sein, nur geht mir dieser dazugehörige Hype doch etwas auf die Nerven. Ich hab es damals nicht gespielt, das war ich schon eher nicht mehr in dem Alter dafür und hab es auch durch Marcel vor zwei Jahren überhaupt erst kennengelernt. Aus heutiger Sicht ist es ein für mich gutes Spiel, aber auch nicht mehr. Dennoch gefällt es mir allemal besser, als die schon oben erwähnten. Meine Favouriten sind 3. A Link to the Past, 2. A Link between Worlds und 1. Link's Awakening
Das sind aber auch diejenigen, die ich selbst gespielt habe. Von deinen LPs gefallen mir BotW, TP und MM mit Abstand am besten und ich schaue noch immer mal wieder gerne rein❤️
ich würde behaupten müssen das breath of the wild das zelda ist dass mir am wenigsten gefällt.
Klar es hat viele geilheiten wie die riesige offene welt, fast alles was man sieht kann man besteigen (das klingt falsch sorry) oder vielmehr erklimmen, die zerbrechlichen waffen zwingen einen ein wenig mit strategie an manche gegner ran zu gehen und und und...
Aber was mir nicht gefällt, ist die tatsache dass ich gezwungen wahr für die neuen dlc klamotten ein paar meiner bereits ausgemaxten klamotten zu verkaufen da nintendo nicht daran gedacht hat die klamotten tasche dafür zu vergrößern.
Sammlungs aufgaben sind in zelda spielen auch nichts neues und ich kann verstehen, dass bei einer so großen welt auch die sammel aufgabe expandiert, aber warum müssen es 900 koroks für ein goldenes stück nennen wir esw briefbeschwerer sein???
hätte man da nicht besser diese 900 kotschleudern auf keine ahnung sagen wir mal 15 unterschiedliche sammel aufgaben aufteilen können? Ganz ehrlich das hätte nicht nur ne bessere langzeit motivation gegeben, sondern hätte es auch noch etwas mehr variität ins spiel gebracht.
Hyrule stadt ist eine zimlich beeindruckend aussehende stadt in den erinnerungs cutscenes, währe es so schwer gewesen eine mission zu implermentieren in der man die ruine zurückerobert und ähnlich wie tabularasa wieder aufbaut oder bin ich der einzige der sich sowas gewünscht hat?
So viele herzen, aber warum müssen 3 bzw mit dem zweiten dlc 2 herzen fehlen? So oder so sobald man das maximum erreicht hat sind die nahrungsmittel die einen einen lebensbonus geben so zimlich überflüssig da man nicht über 30 herzenhinaus kommt aber die ausdauer kann trotz maximal wert noch weiter mit lebensmitteln gesteigert werden.
After game content: Klar es ist eine tradition in zelda das wenn ganon besiegt ist das der spielstand soweit zurück gesetzt wird dass alles so wie vor dem kampf gegen ganon ist. Währe das nicht besser gewesen wenn man sich schon an skyrim orientiert es auch richtig durch zu ziehen? Währe es nicht geil gewesen wenn man danach durch hyrule reisen könnte und überall als der held gelobt wird der man ist? Hätte es auf diese weise nicht mehr sinn gemacht dass auf einmal überall silberne monster varianten unterwegs sind?
Mir geht nicht ganz in den Schädel warum die meisten nicht verstehen (wollen), wieso es soviele Korok-Samen gibt und warum die Belohnung fürs einsammeln aller eher „scheiße“ ist. Sogar Marcel hat zumindest einmal den Grund dafür genannt! 🙄
Ist schon klar dass das ne art parodie ist und das verstehen auch die meisten, dennoch ist es absolut unnötig und ein wenig bescheuert dass alle zu sammeln eine anforderung für die 100% sind.
Nein, der Grund warum es so viele gibt, ist ganz einfach der, daß die Chance größer ist genug zu sammeln um seine Inventarslots zu erweitern. Was für die meisten wohl am wichtigsten sein wird.
SkyswordWart
Für mich ein großer Kritikpunkt ist, dass du keine Karte, wie bei Albw hast, wo du siehst wo es noch Maimais ungefähr gibt. Das macht es unglaublich schwer alle 900 "Samen" zu sammeln. Ich habe bisher immer alle 100 Maimais gesammelt(5mal durchgespielt), aber die 900 "Samen" sind einfach zu viele ohne eine wirkliche Karte. Mir hätte absolut gereicht wäre die normale Karte wieder mit so einem Raster ausgestattet.
Für mich bleibt es Spirit Tracks, da ich auf Grund der Flöte nie zu Ende spielen konnte und die Freude daran verloren habe es zu versuchen.
Ui, schlechtes Zelda... Naja, ich muss zugeben, dass ich noch nicht jeden Teil gespielt habe und somit die ersten Teile nicht bewerten kann. Wenn ich mich jetzt, von denen, die ich gespielt habe, entscheiden müsste, wäre das (bitte sei mir nicht böse Marcel) Majoras Mask. ACHTUNG ! Ich habe die N6Version nicht gespielt, sondern die 3DS Version. Auch die habe ich, naja, nicht viel gespielt. Versteht mich nicht falsch, ich liebe das Setting und vor allem das etwas düstere Zelda mit den drei Tagen finde ich super ! Ich muss nur leider sagen, dass ich mir das Spiel gekauft habe und es dann fast nie gespielt habe. Ich habe circa 3 Stunden Spielzeit. Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, sollte ich es mal wieder spielen, aber die anderen, die ich bisher gespielt habe wie z.B. BOTW oder A Link Between Worlds, fand ich einfach besser.Für mich war es ausschlaggebend, dass ich nicht motiviert genug war, es weiterzuspielen. Tut mir echt Leid für alle, die Majoras Mask mögen ! Zudem sage ich nicht, dass ich es schlecht finde, ich sage nur, dass es mir am wenigsten gefallen hat (zumindest das, was ich in den 3h gesehen habe). Wenn jetzt einer sagt: "Mit 3h Spielzeit kannst du nicht darüber urteilen !", dann stimme ich schon zu. Deswegen rede ich es nicht schlecht, sondern erzähle nur von meiner Erfahrung mit dem Spiel. Übrigens finde ich das Video sehr gut Marcel ! Ich liebe deine "Out of order" Projekte sowieso. Sie sind wahrscheinlich super anstrengend zu machen, aber ich liebe sie immer wieder. So hoffe ich, dass bald mal wieder ein Zelda-Theorie Video kommen würde. Oder vielleicht auch mal ein Fire Emblem Video ? Obwohl wir da ja schon wissen, was dein Spiel ist, das du da nicht so magst :D Naja, wie dem auch sei, wünsche ich euch allen noch einen schönen Tag :)
Ich hab sowohl N64 als auch 3DS gespielt. Ich würde eh eher zur N64 Version raten, weil das Remake einfach zu viel unnötig geändert und vereinfacht hat, was nicht hätte sein müssen.
TWDwonde Dafür muss man sich gar nicht entschuldigen. Es ist immerhin deine eigene Meinung und ich zum Beispiel finde Majora's Mask am besten
Der Tempel des meereskönig war der geilste den es überhaupt gab :D
Jedes spiel ist toll doch es gibt ja auch die Außenseiter von den zelda fans nie reden und die serie doch über die reden wir auch nicht OH GOTT ES IST WIEDER DA NEIIIIIN AHHHHHHH (WELL EXUUUUUSSE ME PRINCESS) AHHHHHHHHHHHHHHHHH
Was ein Geiler Kommentar XD
Sidon's_Bitch :3 Ahahahahahah
Also, was soll ich sagen. Ich habe nicht alle zelda teile gespielt, bei manchen habe ich das ehrlich gesagt auch nie vor, wie z.b. Zelda II (okay, ich gebe zu auf dem Mini NES habe ich es abgespielt und werde mich vielleicht irgendwann mal, weiter daran probieren) oder links awakaning. Bei manchen fehlen mir auch die möglichkeiten, wie z.b. bei Four Swords oder Four Swords adventures (wobei es bei letzterem einfach daran liegt, dass ich nirgends für einen guten preis finde). Aber ich habe zu allen, ausser FS, LPs gesehen. Und wenn es ein spiel gibt, das ich wirklich als schlecht, als tiefpunkt der serie bezeichnen würde, dann wäre das Spirit Tracks. Ich habe es vor jahren mal zu weihnachten bekommen, es aber bis heute nicht durchgespielt, u.a. weil der endboss zimlich scheiße ist und mir auch die motivation für alle herzcontainer fehlte. Nachdem ich es bekommen habe, hatte ich bis zum 5. dungeon gespielt und bei dem, erstmal eine lange zeit pausiert und erst wieder, ich meine es war, als oder kurz nachdem du es LPt hast, weitergespielt, aber eben bis heute nicht beendet. Aber was stört mich an dem spiel? Nun ja, fangen wir lieber damit an, was nicht schlecht ist, dauert nicht so lange und lässt sich leichter aufzählen ^^ : Der soundtrack. Wie bei so manchem schlechten spiel, konnte auch hier wenigstens der Soundtrack überzeugen, der ganz in ordnung ist, auch wenn der DS nun nicht gerade den besten Sound hatte, wie ich finde, aber es gibt auch deutlich bessere sounds, auf dem DS. Und dann kommen wir auch schon zum letzten punkt, der sicherlich viele überraschen wird: Die steuerung. Tatsächlich hatte ich mit der steuerung nie wirklich probleme. Ich weiß jetzt nicht mehr, wie viele zeldas ich schon dafür gespielt hatte, aber steuerungstechnisch konnte ich mir hier wirklich nicht beklagen.
So, nun die größten Mankos. Das Gameplay mit den zugfahrten. Die waren einfach langweilig. Man konnte sich nur auf den paar liegenden schienen bewegen (macht zwar sinn, gutheißen muss man es aber nicht), der zug war sehr langsam und dazu kamen auch noch diese dämlichen one-hit-KO bomben züge, die einen immer dazu gebracht haben, noch mal einen umweg zu fahren. Dazu kam auch noch so manche eskort missionen, wo man sich genau an die schilder halten musste, weswegen man teilweise noch langsamer fahren musste, als ohne hin schon.
Nächste Punkt, die Story. Die war einfach langweilig. Die story selbst, hatte zwar etwas abwechslung, aber das was man machen musste, war 5 mal das gleiche. Geh in den turm der götter (zu dem komme ich noch), gehe zu dem weisen und spiele das lied mit ihm (übrigens auch ein kritik punkt, die idee mit der panflöte, war zwar cool, aber das lied der erneuerung, war absoluter müll, der nie richtig funktioniert hat) gehe in den dungeon und hole etwas daraus (apropros, das ist noch so ein kleiner pluspunkt, für das spiel. Die dungeons und die bosse waren ganz cool). Mehr war es einfach nicht. Und selbst in der story, ist nicht viel passiert. Das einzige was da los war, war Deloks angriff und die zeremonie, wo Marardo erweckt wurde. Das wars. Und das ist einfach keine zelda würdige story (also, wenn wir dabei jetzt mal die ersten beiden ausklammern, wo es wegen technischen limitierung nicht so möglich war) Bei mario, sage ich ganz ehrlich, ist mir die story egal. Der braucht keine, aber bei zelda ist das halt schon was anderes. Selbst die zeldas, die eher weniger story hatten, wie z.b. FSA hatten eine bessere als ST.
Und nun zum größten kritikpunkt von allen: Der turm der götter. Es gibt wirklich keinen ort in zelda, den ich mehr verachte, als dieses turm förmige stück scheiße. Am anfang war er noch okay, aber schon bald hat der mich einfach nur noch abgefuckt. Ich weiß tatsächlich nicht, was mich so wirklich daran stört, aber ich hasse ihn einfach. Okay, einen punkt kann ich nennen: Die phantome. Die haben einfach nur genervt. V.a. wenn man sie übernehmen musste, einfach weil sie auch so schnarchlangsam waren. Und dann kommt man in einen raum, sieht dass man eigentlich ein anderes phantom braucht und muss erstmal wieder bis sonstewo zurück rennen. Diese übernahme mechanik ist zwar eine coole idee, aber die umsetzung einfach schlecht.
So, das waren meine größten kritikpunkte an ST. Ich muss dazu sagen, ich habe PH bislang nicht gespielt, hatte dies aber vor und werde es auch bald mal tun, da ich es zu weihnachten bekommen habe. Und von dem was ich gesehen habe, ist es definitiv besser als ST. Der tempel des meereskönigs wird zwar auch schlimm werden, aber ich denke kaum, dass er schlimmer wird, zum einen weil es diese dumme übernahme mechanik nicht gibt und ich dieses system mit der zeit eigentlich ganz interessant finde. Ich würde auch sagen, der tempel des meereskönigs ist eher nervig. Der Turm der götter, ist einfach nur scheiße.
Es gibt ein paar zeldas, die ich nicht wirklich mag, wie Zelda II, einfach weil ich es zu übertrieben finde, Links Awakaning, einfach weil es für mich mehr wie eine totale parodie von zelda aussieht oder Twilight Princess, wegen der großen, aber eher leeren welt, dem schlechten kampfsystem als wolf, dem strahlentau und den eher schlechten dungeons (gerade die zitadelle der zeit und kumula) aber alle haben zumindest noch ein paar mehr pluspunkte, als Spirit Tracks, dem Zelda indem meiner meinung nach, fast alles versaut hat.
Marcel Zwiener Wow was ein langer Text :o
Ich finde *Breath* *of* *the* *Wild* am "schlechtesten". (Ich find's dennoch ganz gut)
Die Open World ist zwar besser umgesetzt als so ziemlich
95% aller Open World Spiele; und das ist _echt_ _beeindruckend_ wenn man bedenkt, dass das Nintendo's
erstes richtiges Open World Spiel ist. Allerdings war sie *ZU* *groß* in meinen Augen.
Denn obwohl es sch*ße viel zu entdecken gibt ist die Welt rein prozentual gesehen dennoch unglaublich leer...
So nach dem Motto: Hauptsache groß, groß, groß!
Außerdem: Wenn ich einen random Screenshot von BotW sehe, weiß ich nicht unbedingt WO das jetzt ist.
Wenn ich einen random Screenshot von irgendeinen anderem Zelda sehe weiß ich sofort:
"Jepp, das ist da und da auf der Map".
BotW hat eher weniger dieser unverwechselbaren Orte. (Oder überspitzt gesagt: Alles sieht gleich aus.)
Außerdem vermisse ich, dass es keine Unterwasser und nicht mal Höhlenerkundung gibt!
Und das obwohl man sogar durch die Luft gleiten kann. Es gibt zwar ein paar kleine Höhlen,
aber in denen ist dann nur ein Schrein oder ein paar Kisten... Es gibt keine richtigen Höhlen.
Aber *sehr* viel schlimmer und mein Hauptproblem: Items & Dungeons.
Die Schreine sind zu 80% einfach nur Müll. Diesen Aspekt _hasse_ ich sogar am Spiel.
Und die Titanen sind auch nicht auf durchschnittlichem Zelda Niveau.
So wie die Welt groß, groß, groß sein musste, so brauchte Nintendo viele, viele, viele Schreine.
Von denen 20% Qualität sind und der Rest Blährgh... Und alle sehen sie gleich aus...
Ich meine Okay, alles die gleiche Shikah Technologie und so; dennoch ist es auf Dauer öde.
Warum ich die meisten Schreine langweilig finde hängt auch damit zusammen, dass mir Items fehlen.
Mit dem Shikah Stein löst man in den Shreinen die meiste Zeit nur irgendwelche Physik Rätzel.
"Wenn ich das in der Zeit anhalte und kinetische Energie anstaue, dass stößt das gegen diese Kugel und die rollt das durch dieses Tor, dass ich mit dem Magnet wärenddessen hochhalte" oder sowas ähnliches.
Das sind keine Rätzel, das ist einfach basisches logisches Denken.
Aber auf den Level von diesem Baby Spielzeug bei dem man die richtigen Formen in die
richtigen Löcher stecken muss. Naja, vielleicht _etwas_ komplexer.
Ich finde es gut, dass Nintendo etwas neues mit der Zelda-Reihe ausprobieren wollte.
Ich verstehe nur nicht, warum man dafür alte Konzepte zurücklässt; man kann doch beides haben...
Falls das nächste Zelda wieder Open World wird, und ich meine ich sähe das gerne, die Overworldmechaniken/ wie sie sich präsentiert und diese Freiheit, *DAS* hat BotW fantastisch hinbekommen, dann hätte ich aber gerne, dass alte Konzepte zurückkehren und wir ein MischMasch aus beiden bekommen.
Und, wow, ich habe gar nicht so viel geschrieben, dennoch eine *Stunde* damit verbracht diesen Kommentar zu vormulieren.
Und dabei kratze ich meine Gedanken nur so oberflächlich an. Ich kann einfach nicht in Textform kommunizieren oder so...
Wubzod Die nächstem Zelda-Spiele sollten/werden weiterhin Open-World-Spiele werden!
Deine Formulierung passt super zu dem was ich darüber denke. In meinen Augen sieht es nach einem Zelda aus , fühlt sich aber nicht so wirklich wie eines an! ( jedenfalls wie ich es kenne)
Habe mich so lange auf ein neues gefreut und hatte dann eher Enttäuschung im Bauch Gefühl und das blieb das ganze Spiel über auch so .
Da würde ich mir lieber ein paar super 2D Ableger wünschen oder im Charme von Majora oder TP
Wubzod Kann ich dir nur zustimmen das Open world ist zwar extrem Geil aber sie haben besondere Dinge welche man in jedem Zelda spiel findet weggelassen :( Außerdem finde ich es auch sehr schade das die Hymne fehlt also die Typische Zelda Musik halt
Anime senpai die hymne fehlt nicht, sie wird in einer verlangsamten version im Schloss hyrule abgespielt
Orcarina of Time ist auch open world
Puuh, das schlechteste Zelda? Hmm wahrscheinlich Phantom Hourglass. Ich hatte einfach überhaupt keine Lust den Tempel des Meereskönigs wieder und wieder und wieder zu machen -.- Der zweite DS-Ableger ist auf meiner Liste jedoch ganz weit oben, da ich einfach unglaublich viel Spaß mit dem Spiel hatte :3
Außerdem gefällt mir (Sorry Marcel ^^) Majoras Mask nicht so gut. Die Geschichte und Atmosphäre des Spiels sind super cool, jedoch gefällt mir das Gameplay nicht sehr. Die nervigste Stelle war für mich das Piratenversteck. Da ich sehr langsam spiele, musste ich sehr oft die Zeit zurückdrehen und alle Eier von vorne sammeln -.-
Bin da bis heute leider nicht weitergekommen, was daran liegt, dass ich einfach keine Lust auf dieses Piratenversteck habe xD
Dat schlechteste is' botw, hat nix mehr mit der timeline zu tun und alle glauben's nur, weil aounuma dat sacht
+Peter ohne Nachname Was ist das für ein schlechtes Argument ? Wieso sollte genau das Spiel nicht zu Timeline passen ?
Die Timeline machte schon viel früher keinen Sinn. Weißt du warum ? Es war nie auf eine zusammengesetzte Handlung ausgelegt und war nur da um Skyward Sword zu pushen.
Halt dein Maul
Beileidigen anstatt zu argumentieren ?
Dann brauche ich deine Meinung wohl auch nicht ernst nehmen.
Ich hab keine Meinung du Idiot, ich sag die Wahrheit die du versuchst zu dementieren, weil du denkst du liegst richtig was falsch ist, ich kenn die Wahrheit und ich seh schon an deinem schwulen schreib Verhalten dass jegliche Diskussion mit dir unnötig ist.
Mein schwules Schreibverhalten ? Du meinst Deutsch ? Hab schon bemerkt, dass du das nicht wirklich kannst. Das als Ausrede zu benutzen um nicht diskutieren zu müssen, ist auch nicht wirklich originell.
Oke, dann ist es halt die Wahrheit. Dann brauchst du aber Beweise, dass es ein Fakt bzw. die Wahrheit ist. Bei einer Meinung hättest du subjektiv bleiben können, aber da es angeblich die Wahrheit ist, brauchst du jetzt objektive Beweise. Gute gemacht ;)
Also ich warte ? Keine Ausreden mehr.
Ich mochte Skyward Sword am wenigsten, weil mir da viel zu viele Dinge tierisch auf die Nerven gingen - Phai, die Fuchtelsteuerung, die winzigen Welten, sich dauernd wiederholende Aufgaben und die Tatsache, dass man ständig irgendetwas suchen musste.
Auch Phantom Hourglass mag ich gar nicht, wegen genau der Sachen, die du im Video aufgeführt hast.
Oracle of Seasons hat mir auch keinen Spaß gemacht, wegen der nervigen Jump and Run-Einlagen und der schrecklichen Dungeonmusik. Oracle of Ages habe ich deshalb noch gar nicht angerührt, das wird ja wohl dasselbe in Grün sein.
Das oft geschmähte Zelda 2 hingegen mag ich sehr. Von diesem Spiel hätte ich sehr gern ein Remake, weil es natürlich schon arg in die Jahre gekommen ist. Es darf auch gerne genauso schwer sein wie das Original, aber natürlich ohne die begrenzte Anzahl an Leben.
Zelda ist das beste game ever! Ich liebe es😂
Zelda ist aber kein Spiel...
ich finde solche Zeldavideos immer richtig gut von dir! Weil du dich einfach so gut mit dr Zelda-Reihe auskenmst. Macht doch mal so ein Video mit den Nintendo Spielen allgemein. Welche du am besten findest welche die allgemeinheit am besten findet und eben Nintendo selbst. würde das unnormal feiern :)
Ich bin ja mit Ocarina of Time nie warm geworden. Ich bin zwar alt genug (19), dass ich es als Kind hätte spielen können, wir hatten aber keinen N64 und mein erstes 3D Zelda war dann Twilight Princess später. Und OOT hab ich echt erst mit 13 oder so nach vielen anderen Zeldas mal gespielt und wenn man anderes gewohnt ist, beeindruckt einen das halt überhaupt nicht mehr. Ich kann mir schon vorstellen, dass OOT für ein Kind zu der Zeit ein ziemliches Abenteuer war, aber wenn mans im Nachhinein spielt, merkt man halt schon, dass das Spiel recht kahl ist und sich dazu noch unglaublich träge spielt (Was natürlich nicht für das Remake gilt). Majora's Mask ist nur 2 Jahre jünger und hat allein das Movement schon wesentlich besser gemacht. Allgemein finde ich dieses Spiel im Gegensatz zu OOT auch aus heutiger Sicht noch ziemlich beeindruckend. Man hat es geschafft, die Welt wirklich lebendig und glaubwürdig wirken zu lassen. Also klar, ich mag OOT an sich, aber ich finde bei weitem nicht, dass es seinen Bewertungen gerecht wird. Das Zelda, was ich aber wirklich am wenigsten mag, ist Zelda II, einfach, weil es schlicht keinen Spaß macht. Zelda I geht noch, das hat seinen Charme. Ich finde auch BotW jetzt so nach der Hypephase nicht mehr so toll. Das hat aber eher subjektive Gründe, es hat mir eben nicht das geboten, was ich persönlich an einem Zelda Spiel geil finde. Meine liebsten Ableger sind Wind Waker, weil ich die ganze Atmosphäre da so mag, Twilight Princess, da spielt viel Nostalgie mit rein, denn es hat seine Schwächen, A Link Between Worlds, weil es sich so unnormal geschmeidig und schnell spielt und einfach Spaß macht und Minish Cap. Minish Cap ist in allen Aspekten einfach lit, guter Soundtrack, tolle Dungeons und gerade für ein GBA Spiel sehr imposante Bosse. Also ich mag so wie du alle Zelda Spiele, manche halt mehr, manche weniger. PH mag ich auch eher weniger, aber nicht wegen der Steuerung, da seh ich kein Problem, keine Ahnung, was ihr da alle habt (Genau wie bei SS), aber ich stimme dir mit dem Tempel des Meereskönigs zu. Da wüsst ich mal gern, was man sich dabei gedacht hat. Dafür muss man beiden DS Teilen mal zugute halten, dass das Finale jeweils Weltklasse umgesetzt wurde, da kann sich BotW echt mal ne Scheibe abschneiden, denn da war das Finale für mich mega enttäuschend. Das haben selbst die unbeliebten DS Teile besser gemacht. Aber gut, bin abgeschweift. Über Zelda kann man ewig viel rumnerden. Das war meine Meinung. Ciao
Ich würde dich mal bitten eine sehr ausführliche gegenüberstellung der 3DZeldas zu machen ( also keine handheld ) - von OoT bis BotW mit augenmerk auf die herangehensweise von nintendo damals und heute - was für elemente wurden wann verändert, welche veränderungen waren fraglich/schlecht, welche waren wirklich gut, welche hätte es nicht unbedingt gebraucht; auch auf das geänderte gameplay bezogen, wobei ich da schon anmerken möchte, dass man da auch wie bei BotW reinnehmen könnte, dass einfach viel zu wenig gegner auf großem raum sind - es sind deutlich zu wenig kämpfe
quasi alles in allem ein vorher-nachher bild von den zeldas, was sich verändert hat ( auch dass die spiele immer kinderfreundlicher werden, sag ich jtz ma so sinnübergreifend)
Wäre auch bereit weitestgehend mitzuwirken, wenn du dir dazu mehrere meinungen einholen willst ;)
Wenn du dich dem ganzen annimmst, wäre es nett, wenn du es hier als antwort anheftest, damit ich das dann sofort auf dem handy sehe
MfG DominikS
Hey Marcel! Was hälst du von dem Gerücht, das ein 3d Renake/Remaster in Arbeit sein könnte?
Ich kann deine Meinung sehr gut verstehen. Diese Touchpensteuerung war wirklich nervend, aber vor allem der Tempel des Meereskönigs. Jedoch war es mein erstes Zelda weshalb ich viel damit verbinde. Ich habe als recht kleiner Junge ewig daran gesessen und nach dem Besiegen des Endbosses war einfach so stolz 😉💕
Von allen, die ich je gespielt habe? Botw. Ich habe mich schon oft darüber geäußert, aber kurz gesagt:
Ich finde das Erkunden sehr enttäuschend und umständlich, die Gegner repetetiv und stumpf, das Kämpfen resourcenaufwändig und frustrierend (ich erinnere mich an den Turm, der von Wasser umgeben und von Blitzmagiern belagert war), die Story und die Charaktere leer und irrelevant und die Dungeons, Bosse und Schreine charakterlos. Außerdem ist die Karte innerhalb von Dungeons ziemlich nutzlos, wenn es darum geht, wege zu erkennen. Die quests haben mich nie interessiert, da ich damals einfach nur auf die story gespannt war, die mich dann extrem enttäuscht hat, und dann auch erfahren wie diese quests aussehen, was meine Enttäuschung vergrößerte. Und das System, das Inventar (das in diesem Spiel relativ wichtig ist) zu begrenzen und dessen Erweiterung mit einer so langweiligen Art der Sammelquest zu verbinden und sowas ähnliches mit den Herzcontainern zu machen, ist echt assozial. Man hätte das normale Spiel "anspruchsvoll" machen und dann noch größere Bonusdungeons einbauen können, die dann eben nochmal schwerer sind, aber stattdessen muss ich, wenn ich gegen den Dungeonboss nicht ankomme, wandern gehen um Samen und Schreine zu finden, was sich nicht gerade wie etwas anhört, das man in so einer Situation tun würde. Ich brauchte keine Sammelquest, keine 150 Minidungeons, sondern ich wünschte mir vom Spiel einzigartige überwältigende Dungeons und Bosse, Dungeonitems, die neu UND nützlich sind (HUSTKopierstabHUST) und eine Story, die sentlimental und spannend ist und zumindest den Zelda-typischen Midgame-Plottwist aufweist. Wenn ich Lust auf Erkundung, Kämpfe und Sammelei habe, spiele ich ESO statt irgendein Singleplayerspiel. In Mariomaker gibt es etliche Levelerbauer, die mir ein besseres Zelda basteln könnten als es Botw für mich ist.
JA, DAS WAR KURZ! Ich hasse das Spiel viel zu sehr dafür, dass ich jetzt wieder Jahre auf das nächste große Zelda warten muss, als dass ich es einfach als schlecht bezeichnen könnte, ohne mich ausführlich darüber auszulassen. Na toll, jetzt bin ich schon wieder von Botw genervt. :D Ich schreibe mich da echt jedes mal in Rage.
Übrigens mag ich PH sehr und würde es fast mit Minish Cap gleichstellen. Link to the past kann ich nicht ganz leiden, aber das liegt eher an der schwierigkeit. Entweder habe ich etwas nicht verstanden, oder ich muss wirklich jedes mal, wenn ich mit meinen 3 Herzen sterbe (was mir oft passiert ist) wieder von der Kirche bis zum Dungeon rennen. Habe nicht mal den ersten geschafft gehabt als ich die Rom gelöscht habe. An Zelda SS stören mich die Sairen sehr, aber sonst ist es echt gut (wenngleich es auch echt lame ist, wie es neben Link und dem andren KEINEN juckt, was unter den Wolken ist. Wäre cool, hätte man sich da etwas einfallen lassen.) Naja, und gegen Zelda LA und Zelda TP kann ich sowieso nichts sagen. La hab ich schon mit 5 oder so gespielt und finde es heute noch echt gut und TP ist mein Lieblingszelda.
Bei Phantom Hourglass muss ich dir zustimmen. Es hat zwar irgendwo Spaß gemacht, aber wenn man zum dritten Mal die immer gleichen Abschnitte im Tempel des Meereskönigs machen muss, geht der Spaß auch sehr schnell flöten. Das hat Nintendo in Spirit Tracks deutlich besser gemacht. Aber die beiden DS-Ableger haben mich längst nicht so gepackt wie z.B. mein persönliches Lieblingsspiel Wind Waker. Das fühlte sich... abenteuerlicher, heldenhafter, epischer, einfach besser an. Und so empfinde ich das auch für beispielsweise Twilight Princess, Ocarina of Time oder Majoras Mask.
Und bitte lyncht mich nicht: Ich habe Breath of the Wild noch nicht selbst gespielt, habe es mir aber fest vorgenommen. Aber ich nehme mal an, dass BotW auch in meiner persönlichen Bestenliste sehr weit oben stehen wird.
Bei mir ist das extrem subjektiv. Ich hab damals mit A Link to the Past auf dem SNES angefangen und habe dann zu Weihnachten 1998 Ocarina of Time bekommen, welches für mich bis heute das perfekte Zelda Spiel ist. Entsprechend habe ich auch Majoras Mask und die Gameboy Teile hart gefeiert. Ich konnte mich damals, als Kind, immer ein Stück weit in Link hineinversetzen. Habe mich dann natürlich wie ein Ei auf die Gamecube Fassung gefreut und bin davon ausgegangen, dass es in etwa so aussehen wird wie auf der Spaceworld Tech Demo. Als ich dann in einer Zeitschrift das erste mal den Cartoon Look sah, ist mir diese spontan aus der Hand gefallen. In diesem Augenblick ist etwas zerbrochen und ich habe mich immer mehr von der Serie und Nintendo als Firma selbst entfremdet. Natürlich habe ich The Wind Waker gespielt und es war, objektiv gesehen, ein sehr gutes Spiel aber für mich hat es etwas kaputt gemacht und ich konnte nie wieder die Begeisterung für die Serie aufbringen die ich hatte. Selbst Twilight Princess, welches wieder mehr auf Spieler wie mich zugeschnitten war, brachte dieses spezielle Zelda Gefühl nicht zurück: Ich konnte mich nicht mehr in Link hineinversetzen. Ob das auch mit anderer Grafik passiert wäre? Schwer zu sagen, man wird halt älter und die Interessen verlagern sich. Mittlerweile habe ich mich Nintendo wieder etwas angenähert und besitze zumindest wieder einen 3DS. :)
Erst mal: Ganz cooles Video und gut gemacht!! Ich habe ja eig. kein Hass-Zelda, aber wenn ich mich entscheiden würde, dann wäre es Zelda: Skyword Sword... 1. Phai nervt die ganze Zeit mit der Batterie-Leistung und 2. Der Verbannte..... mehr muss man dazu eig. nichts mehr sagen😏
Das erinnert mich daran wie oft ich Four Swords Advendtures im Saturn anschaute und dachte "Cool, aber kann man es allein spielen?" Das war der Grund warum ich es nie gekauft habe, da ich nie freunde hatte die einen GBA oder ein generelles Interesse and The Legend of Zelda besaßen.
Bitte mehr von diesen Videos. Oder besser mal wieder ein Video über einen Zelda Boss wie damals mit Bongo Bongo.
Ich liebe deine Ausnahmevideos :3 von mir aus können öfter solche sachen kommen :D
Aber mit deiner persönlichen Meinung stimme ich überein. Ich denke eine Zeitlang war auch Wind Waker äußerst unbeliebt aufgrund dem cel-shading look auf dem Nintendo Gamecube, glücklicherweise hat das spiel ja doch noch fans gefunden sowie mich zb. :3
schönes video, und vor allem nicht nur mit deiner eigenen meinung vollgestopft sondern auch noch darüber hinaus informativ c:
zu meiner eigenen meinung: mir persönlich gefällt links awakening nicht wirklich, ich kann es nichtmal wirklich erklären, aber selbst nachdem ich beide deiner LPs davon gesehen habe, war meine begeisterung dafür nicht wirklich vorhanden. da würde ich jeden anderen teil vorziehen.
ich muss allerdings auch sagen, dass mir majoras mask auch nicht extrem gut gefällt, allerdings vor allem wegen der tatsache, dass man quasi seinen fortschritt durch die hymne der zeit resetet, und sowas find ich iwie ziemlich uncool. rein auf ner psychologischen ebene, dass ich am ende nicht durch alle gebiete laufen kann und alles geschafft habe, weil bestimmte dinge eben wieder auf 0 gesetzt werden.
Ich bin eine der anscheinend wenigen Personen, die Majora's Mask (3DS) nicht mögen. Ich habe es mir aufgezwungen, versucht es zu mögen und komplett durchzuspielen, weil es bei den meisten als Top-Titel gilt. Ich finde die Musik mega und die Story an sich ist auch ganz interessant, aber die Umsetzung und das Gameplay... finde ich irgendwie schrecklich. Manche Elemente des Spiels sind absolut klasse (eine Verfilmung wäre mega krass) und andere wiederum sind einfach nur nervig.
Dein Video ist übrigens schön sachlich und vor allem von vielen Seiten beleuchtet. Finde deine Meinung auch sehr interessant zu PH. Ich habe das Spiel damals geliebt, obwohl der Tempel zum Beispiel verdammt nervig war :D Nach 10 Jahren reflektiere ich die Sache jedoch auch ein wenig anders. Ich habe es trotzdem um die 5 mal durchgespielt haha. Sowas hängt aber oftmals mit Nostalgie zusammen. ST fand ich im Gegensatz zu PH sehr schwach.
Die Frage, welches das Zelda-Game ist, das mir am wenigsten gefällt, ist für mich sehr schwer zu beantworten, zumal ich zu vielen Spielen eine emotionale Bindung entwickelt habe. Zum Beispiel bei Spirit Tracks, mein Vater hat es sehr viel gespielt, bevor er gestorben ist. Außerdem war es eines meiner ersten Zelda-Spiele, und damit verbinde ich sehr viel meiner Kindheit, weil es mich viel begleitet hat.
Dann wäre da noch Twilight Princess, definitiv eines meiner Lieblings-Teile. Auch ein Spiel, das mein Vater viel gespielt habt. Nach drei Jahren habe ich es endlich auch hinter mich gebracht, den Spielstand meines Vaters anzurühren und zu vervollständigen. Twilight Princess war auch das Spiel, das mich dazu gebracht hat, Zelda zu lieben, und mein Vater hat mir die Wii-Fernbedienung und den Nunchukin die damals noch kleinen Hände gedrückt und mir die Steuerung beigebracht. Ich war vielleicht 6 bis 8 Jahre alt. Dann habe ich meinen eigenen Spielstand erstellt, und mich Hals über Kopf in Twilight Princess verliebt.
Und dann ist da noch mein absolutes Lieblings-Zelda. An diesem sieht man auch, wie Meinungen außeinander gehen können, da es doch ein recht unbeliebtes Spiel ist. Skyward Sword war und ist immer ein besonderes Spiel für mich. Mit diesem habe ich meine beste Freundin dazu gebracht, Zelda zu lieben (Sie ist jetzt auch ein großer Fan der Zelda-Reihe). Außerdem ist durch dieses Spiel der Band zwischen meiner besten Freundin und mir deutlich fester geworden (Obwohl ich neulich erst einen lustigen Traum hatte, in dem meine beste Freundin Link war, ihr Crush Zelda und ich Ganondorf - ein netter, weiblicher Ganon xD). Ich kann mich in dieses Spiel so gut reinfühlen, meine beste Freundin und ich finden Ghirahim einfach urkomisch, und ich liebe die Story, den Artstyle und einfach alles an dem Spiel, sogar das fliegen und die Bewegungskontrolle (obwohl der Himmel schon ziemlich leer ist, haha). Natürlich ist es manchmal nervig, aber ich liebe das Spiel wirklich, und ich kann nicht genau sagen, wieso.
Jetzt bin ich irgendwie ein wenig vom Thema abgewichen, aber was ich sagen wollte ist, dass ich so viele Spiele einfach total liebe und es mir nicht möglich ist, zu sagen, welches ich am wenigsten mag.
Ich mochte Phantom Hourglass GERADE WEGEN dem Tempel des Meereskönigs. Nur Stück für Stück voranzukommen war immer eine neue Herausforderung, (zuerst nicht) besiegbare Wachen haben den Schwierigkeitsgrad auch ab und an angezogen. Ich kann echt nicht sagen dass der Tempel dem Titel schlecht getan hat
Schade: Phantom Hourglass und Spirit Tracks waren die einzigen Zelda Spiele, die ich bis jetzt noch nie gespielt habe (und das obwohl ich mit einem DS fast aufgewachsen wär'...warum fast? Lange Geschichte) und sogar die CDi games habe ich gezockt (und es war eine Qual, aber ich hatte mir vorgenommen jedes einzelne Zelda durchzuspielen). Ich hatte mir vorgenommen mir zum Geburtstag Phantom Hourglass oder Spirit Tracks zu kaufen, aber wenn ich mir das Video und die Kommentare dessen so anschaue, dann fällt mir die Entscheidung mehr als schwer! Btw.: Nice Video und wieso ich nicht einfach beides kaufe? Weil meine Eltern immer zu sagen pflegen: "Immer nur ein Geschenk", aber wie dem auch sei! Mein absolutes Hasszelda ist (außer die CDi games) 'The legend of Zelda: Skyward Sword' und der Grund ist einfach, dass die Steuerung in meinen Augen zu grottig war und mir die Grafik wie Erdnussbutter und Thunfisch gemischt geschmeckt hat (nun hab' ich Hunger :P) und außerdem hat mich die Story nicht richtig angesprochen, aber ich habe es trotzdem durchgespielt weil mein Schwur es so will! Nun ja...meine Frage ist nun: Soll ich mir Phantom Hourglass oder Spirit Tracks holen und warum?
P.S. an alle Zelda BotW Hater: Ich kann euch alle nachvollziehen, das Feeling der alten Zeldas fehlt mir auch sehr und das liegt an dem Open World, aber je länger ihr euch mit dem Spiel auseinandersetzt, desto mehr Gewohnheit habt ihr zu dem Spiel gefunden! :P
wie heißt das lied am anfang?
Also ich finde auch PH am schlechtesten. Die Gründe währen so ziemlich die gleichen wie im Video.