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どのキャラでもそうだけど ランクマだからとりあえず「ぼったくれるか?」から始めるもんな
生打ちODスパイアをまずパリィで咎めておくところからスタート!という感じですねこれは別キャラでもめっちゃ参考になる!ありがと〜ハイタニさんちなみさん!
突進技、コマ投げ、弾といった具合に、まず技の大別ごとに自分の引き出しを応用するのは大事ですね応用力は攻めの時にも自分のやれることを増やす時に活きてくる大事な要素
リリー使いは特に体力に余裕がある初期にギロチンウインドやスパイアへの対策を絶対見てます。ODスパイアにDリバは有名な対策なのでリーサルある時はなんなら釣りに使いますw風タメにラッシュで突っ込んでくるのを躊躇させる為に強ウインド長押しでぶん殴って2個タメを見せたりも割とするのでガチで一点読みしたらジャンプからフルコン叩き込むのも手です。相手が弱タメなら対空されるけどトマホークで風消費するし再度風タメるなら無償で起きられるのでね。
モダンリリーが主流になると、弾抜けできる距離がより近くまでになりそうだね。てかちなみさん声綺麗だな
ちなみさんの声かわいい
ちゃんと言語化して教えられるの先生みたい
相手目線で考えられると、相当面白いなキャラ対策として色々なキャラを使うってアリかも
ちなみさん視点で全部ジャスパしろとか言われないよね?(電流マッチのジーニアス)って話が事前に出てたのを知ると、動画の面白いポイントがあがます
8:29SAをパリィボタンは目から鱗だわ・・・調べてもそんな豆知識全然出てこないけど上級者はこういう攻略いつからやってるんだろう
イウサールもパリィボタンでやってるらしい
JPもsa2パリィでやると入力ミスってもコマ投げ出て強い
14:03 これが、“弾撃ちの上手さ”とかって漠然と表現される内のひとつなんですよね。撃たないことも弾撃ちの技術。
1835、、凄いなぁ。
クワガタが固有名詞になってる…😂
odスパイギア
MR1835だと??マジ強いやん😅
初心者帯とかガチで突っ込んで2択するだけの胸糞キャラ
どんな時間にあげてんねんwしかしハイタニさんの知識、どっからきてるんだろ……。こういう細かいキャラ対までやってるような時間ないようにみえるんだけどな
才能と格ゲー経験値だろねーどのキャラ、技も過去のゲームで似たようなものはあるからすでに対応策は何個か持ってる。
ストVプロ時代はこんな感じの技相性をひたすら調べものする配信とかもやっていました。日常生活で常に考え事をまとめていて極端な話プレイ時間は確認するだけみたいなこともおっしゃっていたような気がします。
格ゲーはそういうゲーム性だったりするので習慣化してる部分はあると思います攻略能力が結構なウェイトを占めるからこそベテランでも輝ける部分もあって
どのキャラでもそうだけど ランクマだからとりあえず「ぼったくれるか?」から始めるもんな
生打ちODスパイアをまずパリィで咎めておくところからスタート!という感じですね
これは別キャラでもめっちゃ参考になる!
ありがと〜ハイタニさんちなみさん!
突進技、コマ投げ、弾といった具合に、まず技の大別ごとに自分の引き出しを応用するのは大事ですね
応用力は攻めの時にも自分のやれることを増やす時に活きてくる大事な要素
リリー使いは特に体力に余裕がある初期にギロチンウインドやスパイアへの対策を絶対見てます。ODスパイアにDリバは有名な対策なのでリーサルある時はなんなら釣りに使いますw
風タメにラッシュで突っ込んでくるのを躊躇させる為に強ウインド長押しでぶん殴って2個タメを見せたりも割とするのでガチで一点読みしたらジャンプからフルコン叩き込むのも手です。相手が弱タメなら対空されるけどトマホークで風消費するし再度風タメるなら無償で起きられるのでね。
モダンリリーが主流になると、弾抜けできる距離がより近くまでになりそうだね。
てかちなみさん声綺麗だな
ちなみさんの声かわいい
ちゃんと言語化して教えられるの先生みたい
相手目線で考えられると、相当面白いな
キャラ対策として色々なキャラを使うってアリかも
ちなみさん視点で全部ジャスパしろとか言われないよね?(電流マッチのジーニアス)って話が事前に出てたのを知ると、動画の面白いポイントがあがます
8:29
SAをパリィボタンは目から鱗だわ・・・
調べてもそんな豆知識全然出てこないけど
上級者はこういう攻略いつからやってるんだろう
イウサールもパリィボタンでやってるらしい
JPもsa2パリィでやると入力ミスってもコマ投げ出て強い
14:03 これが、“弾撃ちの上手さ”とかって漠然と表現される内のひとつなんですよね。
撃たないことも弾撃ちの技術。
1835、、凄いなぁ。
クワガタが固有名詞になってる…😂
odスパイギア
MR1835だと??マジ強いやん😅
初心者帯とかガチで突っ込んで2択するだけの胸糞キャラ
どんな時間にあげてんねんw
しかしハイタニさんの知識、どっからきてるんだろ……。こういう細かいキャラ対までやってるような時間ないようにみえるんだけどな
才能と格ゲー経験値だろねー
どのキャラ、技も過去のゲームで似たようなものはあるからすでに対応策は何個か持ってる。
ストVプロ時代はこんな感じの技相性をひたすら調べものする配信とかもやっていました。
日常生活で常に考え事をまとめていて極端な話プレイ時間は確認するだけみたいなこともおっしゃっていたような気がします。
格ゲーはそういうゲーム性だったりするので習慣化してる部分はあると思います
攻略能力が結構なウェイトを占めるからこそベテランでも輝ける部分もあって