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ペーパーマリオオリガミキングは初見殺し多かったな
ゼノブレイド2のあのボスは鬼畜…バルバロッサも含めて
クイーンチャッピーが子を沢山産む目的って、子孫を残す為では無く飢えを凌ぐ為(つまり共食い)と言うとんでもない設定だったと覚えてる
アエーシュマ・コアは同感できる。でも、即死という意味では 縄張りバルバロッサかな。最序盤の第2話で出会うことが できる。パーティーが二人(レックス、ニア)or(レックス、トラ)の時が多く人数不足でどう考えても負け、かつイベントやレベル上げでよく訪れ何より察知(相手)しやすく、お祈りタイムになる。自分もこいつのパンチでゲームオーバーになったことか...
初見殺しでマリオRPG系統といえばもっと相応しいのがいるだろ・・・ほら、紙の天敵のあいつだよ・・・
✂️
雷カースは風を切る音でジャスト回避のタイミング取れることに気がついたらヌルヌルになるんだよなぁそこに至るまで何回死んだことか
マッド・ジャックとその次のステージ『ガリオンとうだい』と『ひるよるウッド』のボスもわりと面倒だった
2回目に戦うドガドンも制限時間があるから厄介だよね。てか、ラスボスも強いけどラスボスと戦うためまでの過程も割と面倒くさい
産んだベビーチャッピーを踏み潰すクイーンチャッピーは知能が低い生物の不気味さがあってすごく気持ち悪くて好きだった
マッドジャックは無視してもラストステージ手前までは進めるから意図的に強くしてると思う。
ゼノブレイド2は記憶消してももう1回やりたい
クイーンは初戦は特に苦戦しなかったけどベビー混みの時は意味わからないくらい苦戦した
クイーンチャッピーのお陰でピクミンは少数がいいとわかった笑昔は怖くて親にやってもらってたけど
ゼノブレイド2のパワーラインは早い段階で気づけたおかげで一発クリアしました。残念だったなwなお続く2,3戦目は計10コンテニュー
百戦錬磨の穴のクイーンチャッピーが一番難しい
スーパードンキーコングシリーズはクルール以外のボスは大体弱いイメージあるけど、時々やたら強いボスがいるよな。
カースガノンってタテパリィと金属以外の装備を回避を高次元に使いこなさなければ倒せなかったから苦戦した思い出当時ラスボスより強くねって思った
マッドジャックは1.2面がだいぶ余裕だったからなめ腐ってボロクソに負けまくった覚えがある
アエーシュマ・コア戦のパイプラインは1戦目でチェインで仕掛ればいけると気づいて苦戦は回避できたからゼノブレイド2のボス戦の中ではあまり印象に残ってないな
あの時点でバトルシステムを理解していると、比較的倒しやすいですよね。私も2回目でクリア出来ました。
クイーンチャッピーとダマグモキャノンは…
アメボウズ
カースガノンって体力少なくなると全員ビーム撃たなかったっけ
それラスボス戦の話じゃない?カースドラゴンとかを倒して神獣を解放したあとに、ガノン城に乗り込んだ時にビームが見られる
いやラスボスじゃなくても撃つよまずラスボスは最初にビームうつし
10:20
撃ってきますね
マッドジャック、小学生低学年の時まじで倒し方わからんかったそうやって倒すのか
3面のボスが強いのは、カービィの参上ドロッチェ団の、3面のメカクラッコと一緒だw
パルテナの鏡の混沌の使いパルテナは本当パルテナに攻撃当ててはいけないのはきつかったっす…
星の夢Seoulos がトラウマだな
ハートレス・ティアーズか・・
うっ…頭が
何度死んだことか...
ゼノブレイド2のチェインアタックマジで難しかった記憶ある。解説聞いて久しぶりにやりたくなってきた。
なるほど
自分2週目やってアエーシェマ・コア倒せるかっていうバカなことやってたなぁ。
2周目になると弱いパワーライン
マッド・ジャックはマジ初見殺しだけど、なんだかんだボス戦の中で1番好き久しぶりにやりたいな〜
レミー、イギー、モートンは初見で行けたからクッソ弱いと思ってた。
実際レミーが若干難しいのとモートンの投げるワンワンが思ったより速いのでちょっとタイミングズラされるの除けばそこまで難しい相手じゃないよね
アレサンズガイナイゾ?
まりおブラザーズ2:ラスボス前のクッパ長いコースやって、クッパが現れて、そっからクッパ戦ってwマリオワールド:バニラドームのしろ、これまた、ギミック満載の城からやっと抜け出せたと思ったらボス戦で負けるって言う...
ゼノブレ2のボスは力技チュートリアルすぎて最初わからなかった…。でも理解すると今後の戦いが楽しくなるし良いボスだった〜!
やっぱりワンワンはトラウマ枠なんやな
ニンテンドゥーのゲームだと星のカービーの真格闘王のラスボス達はマジで強すぎると思うマホロアソウルをスピアの艦長攻撃で倒した時はほんと感動したなぁ
レミー強すぎあとあいつら罠仕込みすぎあれって本編の仕様と同じだね
ペーパーマリオオリガミキングは初見殺し多かったな
ゼノブレイド2のあのボスは鬼畜…バルバロッサも含めて
クイーンチャッピーが子を沢山産む目的って、子孫を残す為では無く飢えを凌ぐ為(つまり共食い)と言うとんでもない設定だったと覚えてる
アエーシュマ・コアは同感できる。
でも、即死という意味では 縄張りバルバロッサかな。
最序盤の第2話で出会うことが
できる。
パーティーが二人(レックス、ニア)or(レックス、トラ)の時が多く
人数不足でどう考えても負け、かつイベントやレベル上げでよく訪れ何より察知(相手)しやすく、お祈りタイムになる。
自分もこいつのパンチでゲームオーバーになったことか...
初見殺しでマリオRPG系統といえばもっと相応しいのがいるだろ・・・
ほら、紙の天敵のあいつだよ・・・
✂️
雷カースは風を切る音でジャスト回避のタイミング取れることに気がついたらヌルヌルになるんだよなぁ
そこに至るまで何回死んだことか
マッド・ジャックとその次のステージ『ガリオンとうだい』と『ひるよるウッド』のボスもわりと面倒だった
2回目に戦うドガドンも制限時間があるから厄介だよね。てか、ラスボスも強いけどラスボスと戦うためまでの過程も割と面倒くさい
産んだベビーチャッピーを踏み潰すクイーンチャッピーは知能が低い生物の不気味さがあってすごく気持ち悪くて好きだった
マッドジャックは無視してもラストステージ手前までは進めるから意図的に強くしてると思う。
ゼノブレイド2は記憶消してももう1回やりたい
クイーンは初戦は特に苦戦しなかったけどベビー混みの時は意味わからないくらい苦戦した
クイーンチャッピーのお陰でピクミンは少数がいいとわかった笑
昔は怖くて親にやってもらってたけど
ゼノブレイド2のパワーラインは早い段階で気づけたおかげで一発クリアしました。残念だったなw
なお続く2,3戦目は計10コンテニュー
百戦錬磨の穴のクイーンチャッピーが一番難しい
スーパードンキーコングシリーズはクルール以外のボスは大体弱いイメージあるけど、時々やたら強いボスがいるよな。
カースガノンってタテパリィと金属以外の装備を回避を高次元に使いこなさなければ倒せなかったから苦戦した思い出
当時ラスボスより強くねって思った
マッドジャックは1.2面がだいぶ余裕だったからなめ腐ってボロクソに負けまくった覚えがある
アエーシュマ・コア戦のパイプラインは1戦目でチェインで仕掛ればいけると気づいて苦戦は回避できたからゼノブレイド2のボス戦の中ではあまり印象に残ってないな
あの時点でバトルシステムを理解していると、比較的倒しやすいですよね。私も2回目でクリア出来ました。
クイーンチャッピーとダマグモキャノンは…
アメボウズ
カースガノンって体力少なくなると全員ビーム撃たなかったっけ
それラスボス戦の話じゃない?
カースドラゴンとかを倒して神獣を解放したあとに、ガノン城に乗り込んだ時にビームが見られる
いやラスボスじゃなくても撃つよ
まずラスボスは最初にビームうつし
10:20
撃ってきますね
マッドジャック、小学生低学年の時まじで倒し方わからんかった
そうやって倒すのか
3面のボスが強いのは、カービィの参上ドロッチェ団の、3面のメカクラッコと一緒だw
パルテナの鏡の混沌の使いパルテナは本当パルテナに攻撃当ててはいけないのはきつかったっす…
星の夢Seoulos がトラウマだな
ハートレス・ティアーズか・・
うっ…頭が
何度死んだことか...
ゼノブレイド2のチェインアタックマジで難しかった記憶ある。解説聞いて久しぶりにやりたくなってきた。
なるほど
自分2週目やってアエーシェマ・コア倒せるかっていうバカなことやってたなぁ。
2周目になると弱いパワーライン
マッド・ジャックはマジ初見殺しだけど、なんだかんだボス戦の中で1番好き
久しぶりにやりたいな〜
レミー、イギー、モートンは初見で行けたからクッソ弱いと思ってた。
実際レミーが若干難しいのとモートンの投げるワンワンが
思ったより速いのでちょっとタイミングズラされるの除けば
そこまで難しい相手じゃないよね
アレサンズガイナイゾ?
まりおブラザーズ2:ラスボス前のクッパ
長いコースやって、クッパが現れて、そっからクッパ戦ってw
マリオワールド:バニラドームのしろ、
これまた、ギミック満載の城からやっと抜け出せたと思ったらボス戦で負けるって言う...
ゼノブレ2のボスは力技チュートリアルすぎて最初わからなかった…。でも理解すると今後の戦いが楽しくなるし良いボスだった〜!
やっぱりワンワンはトラウマ枠なんやな
ニンテンドゥーのゲームだと星のカービーの真格闘王のラスボス達はマジで強すぎると思う
マホロアソウルをスピアの艦長攻撃で倒した時はほんと感動したなぁ
レミー強すぎあとあいつら罠仕込みすぎ
あれって本編の仕様と同じだね