【ゼンゼロ】万能キャラ「シーザー」完全育成解説!火力支援、シールド、ブレイク、全てが高次元!モチーフと1凸どっちが強い?オススメのディスク編成などを紹介

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 43

  • @asagi-games
    @asagi-games  10 дней назад +7

    ご視聴ありがとうございます。
    間違いがあればこちらに記載します。
    感想などあればお気軽にどうぞ!

  • @terutatsumi309
    @terutatsumi309 10 дней назад +36

    原神の鍾離 スタレのアベンチュリン ゼンゼロのシーザー

  • @gggggami
    @gggggami 10 дней назад +20

    快適すぎてもう中断耐性なしでは生きられない体になってしまいました

  • @TRAPTRIX_MYRMELEO
    @TRAPTRIX_MYRMELEO 10 дней назад +13

    盾がある事のゴリ押しも魅力だけど単純に攻撃1000アップ持続60秒として見ても魅力的

  • @guscoin6329
    @guscoin6329 10 дней назад +3

    限定支援はリナさんがそうであるように貫通率や撃破効率、エネルギー獲得効率とかのサブステでカバーできない部分のサポートなんじゃないかなと予想

  • @pokemoner.
    @pokemoner. 10 дней назад +5

    ゼンゼロやってて思うが特殊スキル⚪と強化特殊スキル🟣の呼び方をもっと分かりやすく分けられなかったんだろうか

  • @隆盛芥
    @隆盛芥 9 дней назад +1

    シーザーの中断耐性で零号の回避デバフ侵蝕踏み倒せそうで楽しみ。ようやく「回避押したのに避けらんねぇ…!」が無くなる。

  • @rahirahi3463
    @rahirahi3463 9 дней назад

    本体性能が高すぎるため無凸無餅で十分なのと、追加能力の条件が緩いため汎用性の塊すぎる
    高難易度コンテンツで2PT要求されるときに、手持ちが少なくても編成バリエーションが一気に増やせるのが嬉しい

  • @花咲薊
    @花咲薊 10 дней назад

    もはや異様といわざるを得ない汎用性の鬼でびっくり.......いっそどんな運用するかでビルドやツリー(系統)に
    さまざまな流派ができそうで今後の研究に期待。

  • @teon524
    @teon524 9 дней назад

    複数敵時のシュエンがめっちゃ楽になった

  • @ろんころ
    @ろんころ 9 дней назад +1

    プロトパンクの4セット効果の与ダメバフって、
    スイングの4セット効果の与ダメバフと
    重ね掛け出来ますか?

  • @破壊神夜神ほいぺた
    @破壊神夜神ほいぺた 9 дней назад +1

    今ってジャスガ成功してもシールドゲージ反映されないバグありませんか?
    中断耐性とシールド自体はもらってるけどセスみたいなゲージが見えないバグです

  • @ハックン-t5c
    @ハックン-t5c 9 дней назад +1

    パイパールーシーシーザーのカリュドーンでずっとパイパーぐるぐるしてるの楽しい笑

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 10 дней назад +4

    陣営内は勿論、陣営変わっても一つ前のキャラとシナジーしつつしかもパワーが上がってるっていう商売上手。
    邪兎屋のみんなもそう思うだろ?

  • @バヌケットフルーツ
    @バヌケットフルーツ 9 дней назад +1

    キャラ確保だけでもした方が良いのかな?
    もう2PT結構しっかりとしたの出来てはいるが……

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 9 дней назад +1

      攻略に支障がないなら好きなの引けばええねん

    • @バヌケットフルーツ
      @バヌケットフルーツ 9 дней назад +1

      @@絹豆腐-p9h
      まぁそうなりますよねえ…。
      欲しいけど引いたら、ライトとかの組み合わせ最強!とか出てライトも引かなきゃならなくなりそうだし、雅含めた六課まで我慢します。

  • @kou-xx1ws
    @kou-xx1ws 9 дней назад

    パリィ後の強化特殊2段目って相手の攻撃にジャストガードするのは不要なんですか?

  • @toms805
    @toms805 10 дней назад +2

    支援能力がマジでおかしい。

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 10 дней назад

    蒼角でなんも考えずにブンブンするの気持ち良すぎる
    その後のエレンもずっと俺のターンできるし
    ジェーンセスと言い、防護ゲーになるとは思わなんだ

  • @メライベント
    @メライベント 9 дней назад +1

    今のシーザー人権キャラっぽいけど、ゼンゼロ始めてみようかな?広告でも気になってはいたけどw

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen 10 дней назад

    ジェーンとシナジーがあれば引くけど、次の娘かなぁ

  • @あいうえお-d4z8l
    @あいうえお-d4z8l 10 дней назад

    シーザーって凸も餅もそんな重要じゃなさそう。エレンならライカンで属性耐性下げれるし尚更。
    ディスクの厳選難易度も低いし、ありとあらゆるところでコスパ良くないかこのキャラ?

  • @コング
    @コング 10 дней назад +3

    シャボン玉のように華麗ではかなき女を引いたのですが、なぜか小学生が出てしまいました

    • @金網-v9n
      @金網-v9n 9 дней назад

      コング総帥…タバコ逆さだぜ……

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 10 дней назад

    性能云々よりも操作が楽しい一点だけでも価値が大きい

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j 9 дней назад

    撃破だっけ?って思う時がある

  • @io9328
    @io9328 9 дней назад

    青衣とどっちが強いですか?

    • @3dsmdk
      @3dsmdk 9 дней назад +3

      バフ量や火力の上がり幅はシーザーの方が多いけどチンイはブレイク速度、ブレイク弱体倍率と言う唯一無二の性能してるからどっちが強いとかはない

    • @ふっとばし動物
      @ふっとばし動物 9 дней назад +1

      まぁ役割も属性も違う時点で比べるのはどうかと思うけど中断耐性付きシールドっていう唯一無二の特性とバフ、ブレイクを十分こなせる力を持ってるシーザーの方が持ってて損なさそうとは思うかな
      結局青衣とかライカンみたいな居座り性能高い撃破って朱鳶とかの瞬間火力型とは相性いいけどエレンとかの常時火力型との相性があんま良くなくて通常振るよりパリィと強化特殊だけ撃ってあとはアタッカーに殴らせた方がいい場合もあるから雑に強いってわけでもないんだよね
      その点シーザーの中断耐性、シールド、バフ、ブレイクはどのパーティでも活かせるから息は長そうだと思うな

  • @ロックボトム
    @ロックボトム 10 дней назад +1

    シーザー自体を動かす楽しさはあまりないが、シールド+中段耐性は快適過ぎるわ 表で使うキャラが楽しくなった

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 9 дней назад +2

      11号が有り得んほど快適になったな

  • @バルフレア-g9o
    @バルフレア-g9o 10 дней назад

    汎用性は高いけど、現状はエレンパと強攻パで困ってないから推し待ちかな

  • @jddt-m7m
    @jddt-m7m 10 дней назад +3

    このゲームインフレやばいね

  • @MrYutorist
    @MrYutorist 10 дней назад

    インフレ早いなぁ

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f 9 дней назад

    クッソ強いんだけど餅武器ほぼ必須なのがなぁ…

    • @3dsmdk
      @3dsmdk 9 дней назад +8

      全然必須じゃないよ、多分限定キャラの中で一番必要ないと思う、与ダメ18は正直誤差だし他の効果もサポート能力だからこれ引くんだったらアタッカー持ち武器引いた方がマシだよ

    • @ふっとばし動物
      @ふっとばし動物 9 дней назад +2

      必須って何をもって必須って言ってるの?シーザーとか火力出る必要ないしシールドも衝撃力依存だから最悪音動機なしでも役割果たせると思うんだけど。持たせるにしてもシールド生成量増やすために撃破音動機の衝撃力あがるやつ持たせればよくない?
      どうして必須なのか理由があれば教えてくれ

    • @すずはる-d4h
      @すずはる-d4h 9 дней назад +1

      持ち武器持ってない人が釣れたね🎣

    • @poptart44
      @poptart44 9 дней назад +3

      どうせ、(餅武器ないと弱い)とかの「引かない理由」を探してるだけ定期

    • @satounoomochi
      @satounoomochi 9 дней назад

      今のところ全限定キャラ餅武器無しでエンドコンテンツ余裕でクリアできるから、タイムアタックでもしてない限りなくてもいいと思うよ。