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鬼滅在我心中原本也是比較普通的作品 就是屬於不難看但是很普通但自從看了咒術236後 我發現那種能好好講完一部作品的作者比壓縮機還要稀少其實一般也沒有什麼不好
真的,咒術236話 氣死我了。
赞同。当我知道鬼灭好好完结的时候,立刻买了一套收藏。
真的,我以前都像你這樣想,現在發現普通也有普通的好
噬謊者 巴突克戰舞的作者真的神而且常用心裡獨白來欺騙作者 來個立場轉變但噬謊者門檻太高 3-5刷未必看得懂直到RUclips看到浪里白朴的解說才懂欣賞
比壓縮機還稀少~~笑死我了XDDDD
其實原因很簡單, 就是動畫製作實在非常精良, 我第一次用投影機睇, 以動畫來說真的是無可挑剔, 質素之高 基本上每一集都可以擺在電影院播放
也不只是動畫化的影響,而是集英社的出圈操作,讓知名歌手專門寫歌,並洗腦式傳銷,讓知名演藝圈主持人「主動」推荐等等這一套企圖出圈的操作也玩在鍊鋸人上,可惜這次複製成功的SOP,敗在導演那環
就當作者幸運吧,運氣也是實力的一種。她也急流勇退,收尾在人氣最高點,這一點比其它作者聰明。
個人感受鬼滅最大的優點一 . 該快的時候就快,不拖泥帶水。二 . 這是個殘酷的世界,有種無形的壓力,所有角色幾乎沒有無敵光環,由此體現鬼的"強"及"壓迫感"。上面這兩點,不需要畫功及完美分鏡。因此動畫化後加上精美的人物、打鬥、配音、音樂、合理且熱血的打鬥分鏡,自然就火了。
因为是短篇 没冲着长期连载去
@@zhencen4406 能出到23集怎樣也不算短篇了。鋼之鍊金術師也才27集啊。
@@lengwaguoFA是月刊作品也有十来年连载的
@@user-lh3wy3ee8r 月刊周刊影響的僅有出刊頻率,兩者每本單行本的收錄量差異並不大。如果用連載時間長度來判斷,那獵人就是超級大長篇了。
以上幾點很多作品都有,但大多都是圈內有名而已,鬼滅能紅出圈最大的原因還是因為劇情構造簡單王道,有熱血、有親情友情、有努力,闔家觀賞,像進巨、石頭門、EVA那種,雖然劇情和作畫也不錯,但平常沒在看動漫不習慣節奏的可能就沒耐心看完
我一直覺得,以鬼滅動畫的製作規格去重製一下幽遊白書,那帶起來的風潮可能比現在的鬼滅更恐怖,尤其是暗黑武術大會篇的劇情、戰鬥、角色塑造
要不去給幽浮社發個信息😂😂說不定他們會考慮
不如龙珠
說獵人可以 說幽遊白書太欠缺靈魂
@@moonight32不,幽遊先行...
沒吧,鬼滅會出圈是因為拐了一堆不看漫畫的老頭老太一起推波助瀾,又浮世繪又有古言韻味啥的元素很對老頭味口…幽遊屁孩味太重推廣年齡層上不去
動畫公司找的對,對方也覺得不錯,願意接。覺得因為UFO動畫真的做得太好。強烈的光影感還有大場景都做的浮誇精緻,還有各種神配樂,第一季19話,那時候看到真的扯,神配樂超編排,搭配聲優的演繹,真的震撼好久,超雞皮疙瘩。
鬼滅動畫開播後才爆紅這個確實沒錯,動畫做得很棒,其實從巨人第一季那時候就可以感受到,一部作品想要推上去,動畫也要一起推上去。作者早早收尾這個也是個正確的選擇,如果鬼滅繼續拖下去,銷量會越來越低,作者應該也是有發現這個問題,所以才會趕快結束,不然鬼滅藍色彼岸花這塊幾乎都沒講到,現在的人節奏很快,已經不想看很拖的作品,除非是忠實粉絲,不然最後都會懶的追下去
巨人其實是內核太複雜了,格局也大得多,劇情更不單純
好像反了我記得聽說其實本來是鱷魚怕自己故事說不完快快結束結果誰知道動畫大爆火但當時已經打到最後了總不能再打回去吧只好高鐵一路開到底了
@@user-fr9fn7ov5s 作者认为故事说不完是因为销量不行,作者担心的是故事没有表达完就被腰斩了,所以加快了整个故事的节奏,我想他当时的想法是“起码也画完一个完整的故事吧”。
@@vitaminb1217 是啊我意思就是這樣就是一個完全沒有任何人猜到動畫大爆火還順便把漫畫也拉了起來但車都開到半路了都在殺王了這時候連編輯說要多多拖延幾話賺錢也沒辦法
低情商說法:畫功不足 分鏡凌亂不畫光影讓場景沒有遠近辨別度高情商說法:這是浮世繪風格 具有個人特色!!!
鬼滅的支持者很多是年齡小的讀者(這點在國外也是,我同事的姪女就要求生日能有一套彌豆子的服裝),身為中年大叔一名,其實我還蠻喜歡鬼滅的劇情,它的故事進展很快,沒什麼拖沓,而且故事設定很現實,是一場不對稱的戰爭。炭治郎跟鬼殺隊員即便再有天份也不可能強過生命跟體力可以無限提升的鬼,不同於星矢或卡卡洛特都是以下犯上的挑戰,炭治郎跟柱們,受限於人鬼的差異,基本上是不可能獨自單挑上弦鬼的,所以只能群戰,也許作者並不想讓炭治郎做唯一的主角吧!所以裡面很多角色都有不算輕的劇情,特別它沒有把要拯救的妹妹設定成類似城戶沙織那樣的拖油瓶,也許是我看過的漫畫太少吧!但這樣的安排,對我這種厭倦個人英雄的讀者來說,算是很不錯的作品。
超級同感…我也覺得鬼滅就真的很反套路,跟大多少年漫畫根本不一樣,我實在是不懂怎麼會有人說老套😂
看到第一個不是為噴而噴的人~給個讚~鬼滅對不是宅圈的人來說很好入門對在宅圈之中的人來說也是很輕鬆的作品這是我覺得它成功的原因「之一」當然最大的原因還是因為動畫太出色了個人會喜歡這部作品主要是因為每個角色都有所打磨很少有一部作品能讓我對其中的角色見一個愛一個XD
終於有人敢用理性分析的角度來探討鬼滅是不是一部天花板級別的作品,柚子說的我完全都能認同,我唯一不認同的是鬼滅它不是給青少年看的漫畫,它更多時候是給成人看的作品,主角方每一個都是這次打不過就是死,管你是什麼級別的柱。像不像我們出了社會這次提案不過,整個組就要被裁撤了,工作一有閃失就是回家吃自己,每天過著沒有退路的生活。看著很殘忍卻非常反映著現實,這就是鬼滅之刃劇情上我認為不俗的地方。但是看著低幼齡的書包跟文具周邊,滿滿的碳治郎跟彌豆子,實在是啼笑皆非。
你沒聽過小孩子才看鬼滅這句話?
@@Agikmny0821 大人都看天竺鼠車車
這麼說最諷刺還是大家都討厭無慘還把他砍死這一段笑死 這麼一說我反而更有興趣了
@@Agikmny0821 每年好來屋電影票房前五大概都有動畫片 小孩子也是人 傻傻的XD
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
柚子++的眼光確實很好,我之前看小說時,曾經聽小說家聊起何謂文筆,文筆不像普通人想的,要用優美詞彙堆砌,而是通俗的一個詞,「言簡意賅」真的有很多創作圈以外的人,連「言簡意賅」這件事,本身就是成為高手的門票都意識不到
一直說鬼滅是靠動畫紅的其實也很不公平,與其說是動畫組的功勞,倒不如說動畫跟漫畫兩者之間的優點相輔相成,不得不承認的是,鬼滅的故事背景與風格元素其實比絕大多數的漫畫都來得紮實且有條有理,不會讓人覺得莫名其妙或是異想天開,穩定的劇情路線再加上日本本土的風格算是給了動畫組一個明確的設計方向,再加上著重描繪的文戲給了動畫組一個不必只靠戰鬥畫面來穩節奏的空間,只能說鬼滅還是有他的優點,我個人不覺得幽浮做其他動漫能夠超越鬼滅的獨特。
UFO的預算不是其他製作公司能相比的好嗎😂😂😂
憑的就是這個年代沒什麼人跟他打有句吐槽是老生常談如果鬼滅出在十幾年前那他腰斬的可能性就真的岌岌可危就說動畫化吧那年的動畫化是要排隊的你的前面可能排著誰的大作或者那路大神的作品要動畫化不想撞車漫畫來說他的程度大約與結界師同等不是說他不行但真的沒有高到神作的程度只能說時也命也
結界師我覺得比鬼滅好太多了
這時代的神只有進擊的巨人
確實,每個時代都需要小朋友會喜歡的簡單帥氣招式作品。
鬼滅光戰力從頭到尾都沒有崩過我覺得就很值得嘉獎了...jump系熱血漫最後都是戰力崩的亂七八糟,然後硬加一堆奇怪的設定自圓其說
我看了漫畫 覺得很無聊 大概看10話就不想看了!! 不過動畫還有動畫歌 確實不錯柚子覺得他銷量過高 我也覺得太高了 動畫是真的幫助漫畫 還有網路炒作 動漫歌曲 但是後來一想 會發生肯定有原因 我想動畫肯定是其中一個原因 再一個原因 我猜是他符合女生喜歡的觀點 也許是畫風 也許是劇情 也許是表達手法 或是人物的性格地球幾十億人口 一半是女生 所以你說他原本應該有5000萬銷量再乘2 加網路傳播加女生喜歡 所以男生陪著喜歡(陪喜歡的女生做喜歡的事 肯定要學起來) 這銷售數字 我想就是必然了!!
其實鬼滅的成功在於他的天時地利人和都很不錯 首先 跟他同期的作品不管是動漫或輕小說都是穿越或是喜劇為題材同類性質的作品太多了 再者 比他優秀的作品不是完結了就是走入低潮 最後是鬼滅所處的時期剛好是互聯網最發達的時代 人與人之間互相推薦作品和閱覽作品都十分方便 這才造就鬼滅的成功 但要說鬼滅是神作吧 我覺得不見得 畢竟99%好評的鋼鍊就是一座無法超越的巔峰 而魯路修 鋼彈00等作品的好評也比鬼滅多 鬼滅的缺點在於劇情太過俗套 角色缺乏特點導致鬼滅其實不是不想出長篇 而是出不了長篇 因為要出長篇 只能拖劇情 但要是拖劇情 鬼滅反而會流失掉大量讀者
熱潮過了就是過了😂😂
會走入低潮的作品算是優秀的作品嗎?
@@user-gp7ll1hk4n 基本上沒有不會落下的太陽會進入低潮是作者沒有把握住節奏 目前只有鋼鍊完美把握住節奏 讓劇情從頭至尾都是高潮
樓主忘記說,鬼滅其中一個非常重要的原素--「親情」🙂
跟玩命關頭一樣
其實在當初動畫爆紅的時候我就被同學塞了漫畫要推坑,我覺得看下來畫功倒是沒什麼太大問題,劇情安排也不拖沓、便當發得快狠準,角色人設營造得非常好,但漫畫我說實在真的看不下去,因為角色台詞廢話真的太、多、了!!!雖然有人會覺得這樣讓低齡的讀者看比較好理解,但作為多年宅宅來說真的覺得角色在說台詞的時候不用把讀者可以自己意會的劇情全都用台詞說出來,看了真的頭很痛,還好動畫組做得非常優秀,我覺得如果換了一間動畫公司做、效果沒有這麼好,這部應該沒辦法紅成這樣雖然我從入坑就一直在批評台詞,但我還是蠻喜歡這部作品的,但是之前看到有人拿它跟鋼鍊比我真的覺得它還不夠格
因為就確實很一般,作畫很一般,劇情很一般,真要說不錯的話個人認為是人設,特別是反派幾個上弦。所以主要的成功還是歸功於幽浮社的優良製作跟疫情期間的影響,再來就是故事背景簡單好理解,就是主角由於一家被滅,所以決定踏上拯救妹妹的旅程,同時一邊修練一邊尋找仇人,很典型的故事模板。PS:主角內心戲太多聽多了挺煩躁的,故事一直穿插回憶縱使知道是為了讓角色更豐滿但還是挺影響觀看體驗的
劇情很不錯了! 跟那些為拖而拖得不一樣很簡單扎實地把想講的故事講完這反而是很多現代漫畫沒辦法做到的事
受惠疫情+1 完全過譽的作品
确实,不能说是多么不好的作品,可以称得上是一部还不错的,但是绝对是过誉的作品。
@@ccdawu9522後半劇情草草了事,浪費了伏筆及鋪排的角色
没有错,尤其是浪费了大量的伏笔和铺垫,基本上该回收的伏笔都没有回收或者草草了事。以至于到了结尾仍然软绵绵的没有力量感。知乎上有人总结过几十个没回收的伏笔,作者完全就是没能力写好整个故事,明明已经这么短篇幅了,连基本的伏笔回收都做不到,以至于结局那么难看,是完完全全的过誉了。
辛苦惹,感恩。實在是喜歡聽你的分析
其實這部作品之所以好看,關鍵確實是動畫沒錯。但是很多人也忽略了一個重點,動畫要有辦法將它給抬高,也要它本身故事有趣味性。不然魔力小馬或來自魔界,也做出這樣規格的動畫,看會不會有相同的效果?作者漫畫技巧的呈現不夠成熟,讓很多意境跟場景沒有辦法充分的發揮,透過動畫將它更深層的昇華,把原本漫畫無法呈現的味道,徹底的展現出來,也不能否認這個故事本身的骨架就做得很好。還有故事也不一定就一定要像海賊王或者是進擊的巨人那樣,需要非常宏觀才會有趣味性,有時候像這種簡單扼要明瞭的劇情反而會讓人家可以放鬆,不用花那麼多心思專注去理解。還有鬼滅在人設上也更真實,情感上的處理也更加細膩,他確實是運氣大過於實力的作品,但也不能否認他就是一步很好的作品。
竟然提到海虎🤩希望柚子++有機會也做一下港漫相關的分析😃
港漫就經典的龍虎門,風雲,現代的百份百感覺和古惑仔🎉
我个人是很满意的,看了海贼王的无限跑步,鬼灭的干净俐落让我眼前一亮。我最喜欢是对每个角色,包括十柱的刻画。主角不是无限成长,打败魔王靠的是削减他的力量,这个逻辑我buy.
主角還有個特色 雖然宅心仁厚 但也沒有婦人之仁 或是像龍珠一樣 追求武者的風範 明明可以幹掉對手就沒事 偏偏要讓反派達到最強 這樣打敗他才算是個武者 鬼滅作者加了一個很特別的設定 主角鼻子靈敏到 可以從氣味了解對方是好人或壞人 連是否憤怒 感謝..等氣息都嗅到 所以從來不必為主角擔心 被誰出賣或是誰信不信得過 這個外掛永遠都不會身陷險境而不自知 還一點說得對 不像一般套路 除了上弦之三 所有鬼第一次遇上就要分勝負 不會留到第二回合再來打 現實本來就是這樣
所以這主角挺無聊的,沒掛也強不到哪去,身世背景對比其他角色也不算特別,比慘有人比他慘比努力他也不算突出而這樣的主角放在一堆怪物或奇葩主角的少年漫中就顯得很平凡,只有最後打boss那裡還算有主角範,但那還是撿人家的尾刀
@@MrQ486 這種角色很難做到不無聊啦.....
超討厭婦人之仁該狠不狠的主角設定
個人認為熱血漫畫的角色成長不一定體現在實力上,也能是心理成長。在主角從頭到尾實力上限不高偏寫實向的漫畫裡個人覺得鋼之鍊金術師的故事比鬼滅好多了,劇情也不拖泥帶水,還能看到主角在故事前後思想上明顯的改變,路人經歷的人性丑惡讓他接觸到世界的黑暗,也讓他的內心更堅強,主角一直只是個比較聰明的普通人。整體故事完整度和故事水平也是大眾一向認為是教科書級別的存在。就不服鋼鍊沒比鬼滅賣得好😢😢😢😢😢
20年前的1萬元跟10年前的1萬元,再看看現在的1萬元,請問哪個實際價值高?鬼滅的大成功除了動畫公司給予畫面新的詮釋,網路的病毒式巨大影響也絕對關鍵因素,未來會更多因為動畫的關係讓原作銷量短時間暴衝幾十倍甚至上百倍的案例,那麼這代表過去網路聲量不強甚至只靠電視、OVA、電影媒體加成原作銷量1000萬的作品就是差嗎? 更何況這種條件下還有總銷量破憶的存在,總歸一句,銷量數字是會隨時代通膨
當年剛練要被一個人喜歡多難啊,你得親自拿本書看進去,鬼滅只需要從網路上被動看到經費爆炸的瞬間
真好奇鋼鍊如果經費很多 那個「大哥哥…」會怎麼呈現
鬼滅這作品怎說呢不爛、但以現在來說完全稱不上好更別提神作了,鬼滅真的不配這劇情也不爛,但老套、非常老套1.主角開場死全家2.努力修煉、結識夥伴3.從嘍囉開始挑戰、菁英、小boss、中boss4.集合眾人之力打敗最終boss這種劇情走向設定根本就是三十年前的套路,有N部漫畫、遊戲都是這個劇情。現在這年代還搞這套根本搞笑,不是說這種劇情不好,而是看太多了⋯很無聊漫畫看過一次我就不會想看第二次,動畫我本來就不會去看,五分鐘能看完的劇情我不會浪費時間花三十分鐘去看。這種作品真的沒法跟幽遊白書、浪客劍心相提並論,等級實在差太多了
我自己是覺得鬼滅是老套裡創新,同樣的套路但就是不會搞什麼戰力無限膨脹、沒有死了又復活、主角也不是最強、沒有幕後還有幕後、沒有化敵為友吸收新戰力、沒有高層搞事、更沒有後期一堆新角色,最大Boss還是靠在其他作品裡很廢的毒幫忙解決的,我自己是覺得反而還挺創新。感覺有你四點的動漫通常都容易有少年漫畫通病,但鬼滅雖說老套但沒有病,挺難能可貴的。還是其實30年前有很多沒有通病的作品?我活得不夠久,不知道😮
鬼滅我看的是感情戲,很喜歡鱷魚描寫的各種親情友情的羈絆,作為一個孤單沒有朋友,甚至很防備人群的社恐,有時非常羨慕主角的那種直率善良動畫真的大大加分,尤其是原本不怎麼出彩的武戲而且動畫配樂bgm我非常喜歡,尤其是無限列車篇的音樂,是我畫畫時會輪播的曲子
我也是常年一個人孤單沒有朋友,但我卻對其過於刻意地煽情,幾乎每個角色都那麼多羈絆,那麼慘感到反感.我覺得太超過了,任何事件都是適可而止才是最好的.太多就會令人感覺太刻意,太庸俗甚至像我會對此每次都一樣套路感到厭煩.當然,每個人接受力不一樣,明顯是接受它的人不少.
我做你的朋友!
总结就是靠动画,看漫画时,还真没什么感觉
@@walkermak7616會反感是不是因為你孤單太久了?沒有惡意,是指你因為孤單導致感情麻痺了才會少了些敏銳度
鱷魚在角色塑造上真的非常厲害了,情感表達也剛好
貌似好久不见你更新油管了,这期的数据说明超给力
相較其他熱血青少年漫,鬼滅寫實很多啊,斷手 少腿 瞎眼這些都是不可逆的傷害甚至死了就是死了,哪有什麼尼卡果實 ,浦元喜助的高科技還有什麼柱間細胞的,作者一直有點出這部漫畫的主旨就是生命的可貴
這漫畫從始至終,我只覺得是半製成品,作者在很多方面也抄襲高橋留美子的套路,但功力差太遠(要一套漫畫拖得來好看,其實很難,看另一套租借女友就知道),幸好後來作者了解自己能力,發現此路不通,立即進入主線,以角色死亡等因素極速將故事收尾,要不是這樣,讀者便會發現,這故事內容同細節,其實很單調同乏味,主角是大路人設,正義愛家人,三人組也同樣問題,作者能力不足未能細膩描寫各人細緻的個人內容同經歷,搞笑的位也不到位,感覺就是不停捉鹿子但不會脫角一樣
更多是抄jojo,作者自己也說很喜歡荒木飛呂彥。基本上呼吸法、吸血鬼、劇情套路、角色特性....還有太多點都與jojo 相似。但不同的是什麼,小孩跟女生不容易喜歡jojo,但大家都愛彌豆子跟炭志郎XD
是UFO燒錢把動畫做的太厲害,今天換成別間預算不足的,馬上就變成腰斬之刃了。
我個人是覺得太過簡單純樸了,角色之間的感情刻畫大都跟主線綁在一起又一根筋往前跑了,刻畫最努力的地方還大都是人鬼決鬥的場合,。一口氣看完一整部印象上反而覺得那些"鬼"還比較像"人類"......
鬼的刻劃比人類方好是事實 上弦3和上弦6就寫得很好 反而人類方的柱還真沒記得幾個有特別記憶點的
我第一次看到鬼滅動畫時,它才出了個2~3集左右,就是還沒爆紅時期,那時我覺得這部動畫的畫面真是驚豔,於是我開始回頭去看它的漫畫,但看幾頁我就看不下去了,因為不論是作者的畫工,畫面線條,還是分鏡的處理,老實說真的不及動畫的水準,所以我個人也是偏向於它是一部(被動畫救起來的漫畫)...
其实我有一部漫画和这部表现风格很像....那就是〝甲贺忍法帖〞没有那种死不了人的感觉更多的是真实感,就像漫画中说的一样同样的忍术只能对同样的人使用一次当你的拿手忍术被对手知晓后,结局只有一个死漫画很短,也就五卷,但不管过多久,我对这部漫画都有很深的印象也挺喜欢的
甲贺忍法帖比這部好看很多...
差多了兄弟…鬼滅沒有動畫根本普作…整體又沒啥突破性…畫功也超普…唯一就是作者對感情的渲染真的還算有料,甲賀忍法帖是愛情悲劇,淒美太多,更別說甲賀忍法帖的漫畫風格極強,動畫也上乘,更多在幾個主要角色的內心戲與事與願違的無奈跟惆悵,而且甲賀最早好像是小說,改漫畫再成動畫的
@@mancheonghoho完全沒有不適合 親情 友情的重要跟對人命的珍惜 都很適合各年齡
@@zz3962 我看過知道有親情,是殺鬼,沒有色情,出版社定為18禁應該是血腥吧
動畫真的幫這部作品加分很多但是主角碳碳真的很得我心、很喜歡他那種堅毅溫柔又善良的感覺
啊 我觉得鬼灭人设非常出色 除了主角 剧情很老套 动画制作爆炸效果
鬼滅的漫畫早在它爆紅之前我就在追,他的作畫很像插畫,你是第一個說到他風格很像浮世繪的,推
分析的太好了。我感觉他有自身的特色,但是更多的是时势造就。有运气的成分,也有读者内心需求的成分。讲真 现在我不看日漫好多年,日本少年漫这几年形成的套路,太僵化了
鬼滅的三小強,最容易有爭議的是炭治郎,因為他聖母,但他是溫柔的勇者,不是聖母錶。該殺就殺,殺完會去體諒對手變鬼之前,不會隨便亂下決定
鬼滅不是真的很爛的作品 但是在它淺宅心中的地位對老宅們來說還是過譽了那麼一點
不對吧 他漫畫賣的好是因為出圈 你比的其他大哥是專打少年 你拿少年向去比當然比不上 就像七龍珠你拿去比感情戲你也會覺得七龍珠賣這樣根本德不配位啊
其實很簡單,作品一開始就是商業向,而且都很幸運,這部作品都太直線單一,甚至乎讀者連思考也用不上多少,造成會吸引那些讀者群就很明顯每次看到這種漫畫也能被舉薦上神座,我就覺得遺憾很多被腰斬的好作品老實說這作品以同類型的漫畫,如:我間亂,都比不上一半🥲🥲🥲🥲
的確,我當初看的時候對這幾點都是挺驚豔的。所以變相看得也算過癮。
我覺得動畫方面雖然給了很多加成但人物塑造跟整體劇情不拖這點還是鱷魚本身的能力一般看到炭治郎這種角色 很容易就被弄成聖母婊 但炭治郎一直都是 你不吃人不傷人 我不砍你 你吃人傷人 我就砍你 要同情你 等砍死你再說然後某些作品會一直把戰力無限膨脹崩壞 搞的劇情坑填不完也結束不了 最後只能腰斬草草了結這在某些原本是搞笑作品 卻轉職成少年熱血的漫畫特別明顯 真的沒幾個能把控好
我得認同你的話,但下次前面的比較就可以省了,你自己都說是兩個時代,就沒什麼比較性,新時代的畫家確實有網上的流量加持,但反過來想,網上也帶來了很多的缺點,例如讀者接觸到的漫畫類似較多,就是會更多的去比較,想題材就更困難了~就好像你是做YT的,老人家一直說以前的人工作辛苦,不像你在電腦桌前享著空調按幾下就能賺錢一樣沒意思,還是中後段的漫工,內容去看比較有意思得多~
鬼滅作者說自己很喜歡JoJo,而鬼滅這作品也集合了JoJo許多設定(尤其是第三部)包含這影片中說的許多特點,(影片還少說了一點,兩部作品都很喜歡回憶角色的成長背景)。而jojo就是比較特別的少年漫畫,而鬼滅在模仿之餘,還加上一個超受歡迎的彌豆子。
分析的很到位,優秀的講評。
還好見好就收,不然 裏·鬼殺隊 就要登場了 每個成員都有柱的實力,當中的 真·十柱 更是單人秒殺所有上弦的存在而無慘只是我們鬼族四天王最弱的一個,更早已被除名下放,沒想到居然在新手村玩伴家家酒自稱鬼王😂
好好笑😂如果真的這樣玩我可能就由粉轉黑 跟家教一樣😂😂😂
謝謝 這些分析說出了我的心聲
以第一部長篇連載來講鬼滅的水準不錯了。之所以被人放大來批評都是因為動漫做得太成功。放眼20年前動漫還屬於小群體時鬼滅不可能會賣出那麼多本。
幽浮桌的動畫製作越精良,漫畫給人的感覺就越普通,而實際上鬼滅的漫畫確實遠遠不到神作的等級,它很優秀但銷量本就無法證明作品的好壞(名作之壁I.S的累計銷量是36,872,但絕不會有人說它劇情比鋼鍊FA優秀吧?),可以說鬼滅是UFO成功救活,且鱷魚老師很明智的不受編輯部的阻攔,在斬殺無慘後就完結漫畫,遠離了狗尾續貂滿城風雨的噩運。鬼滅的好體現在鱷魚老師對角色心境的把控,比如說大家都討厭聖母婊角色,但為什麼不會討厭炭治郎?第一他有實力、第二他的共情都是在戰勝後才出現,這讓炭治郎的角色屬性變成正向的溫柔、聖母,而不是負面的聖母婊,作為讀者更能理解為何炭治郎最終會選擇原諒除了無慘之類天生邪惡之人以外的鬼;再比如為什麼實際上出場根本不到四十話的大哥最後能獲得所有人的敬重?因為鱷魚老師就是有本事靠著強大的情感描寫讓你以為杏壽郎已經是出場很久的老大哥,甚至讓你忘記當時第一次亮相的他是主張殺死彌豆子的,這就是鱷魚老師在作品上最強的地方,當然缺點就是過份著重於角色的心境與情感,就會讓劇情邏輯混亂,加上鱷魚老師有意的不停加快故事節奏,就導致觀感上會給人感覺「怎麼現在就打十二鬼月了」、「怎麼開始打上弦鬼了」的感覺。總的來說鬼滅就是一部沒什麼功過的作品,它並不是特別特別好看,但這年頭有一部作品能好好把故事從頭講到尾,好像也已經夠有功了。
鱷魚就是把所有熱血漫畫的元素都加進鬼滅裡,硬是要把正反派的淵源都多少連結一下,豬、睡刀、妹控、哥控、弟控,隨便拿哪一個出來都是不錯的故事,然後又把這些故事大鍋炒,重點是還炒得很合理,劇情設計雖然老套不過沒太大違和感又能讓觀看者被故事吸引進去是鱷魚的優點,畫風你說他不好,因為漫畫大多數是黑白,但是如果是給小朋友看動畫,反而五顏六色更吸引人,而且他的畫風也更適合彩色,所以一些彩色週邊才會賣得那麼好,再加上同一時期的同類型漫畫真的沒一個能打,而且有多少人是因為風向而去看甚至是因為風向所以覺得好看,所以才會造出令人意外的銷售量,進而影響更多人因為好奇去看作品,像井上之類的寫實派,給小朋友更多的感覺是接近素描的,只有老人才能體會那種畫風的意境😂
我反而海賊王看不下去,從以前到現在,就是覺得畫面太雜,劇情也普通,可能是現在真的沒什麼能看的漫畫,所以大家才看海賊王。
動畫畫得太好可是漫畫我沒注意到乾淨畫面這個重點(尾田這個就很不行我當時只覺得他人物畫得歪歪斜斜人骨架構跟堆積木一樣似的所以之前我也不是很喜歡漫畫(單純就是覺得他畫人沒那麼順不過柚子大大講得超好笑啊XD而且也讓我看到了另外一些優秀的面!
鬼滅漫畫優點 畫面較清爽 劇情不拖戯 邏輯漏洞少缺點 畫工一般 (綫條過硬 視角透視太隨便 偶爾會崩 ) 和式苦情味過重 臺詞和人物缺少設計感順便一説,咒術回戰也比較一般。
咒術是靠五條炒高人氣的 一堆人是因為五條才認識咒術迴戰 獨眼貓還把帶財的角色 死的這麼慘
鬼滅跟很多新一代的漫畫都是一樣,是靠動畫支撐住的。作為一套漫畫,鬼滅不算差,但是也不算出色。 這也是一種漫畫界倒退的原因之一。畫得好不好不要緊,只要能弄到動畫,你就能成功了
劇情上除了甩手跟珠世A夢之外沒有出甚麼大問題相較其他漫畫後期常常晚節不保像是巨人的我不知道死神的大招打替身還有最新的2.5條如果是家庭教師十二鬼月打完還有真十二鬼月五慘打完才發現前面還有四慘三慘
嘴其他動漫的部分我真的快笑死😂
現時代心靈的推波助瀾吧…現實、痛苦、殘酷只想活下去,到希望乍現傳承遺願,付出代價出曙光之類的加上組織不亞於恐怖份子的信念之熱吧?最後再加足火力對作品各種角度與平台的力推加成我猜。
鬼滅我也是先看動畫才去看漫畫,結果發現漫畫實在不出色.....不論是畫風還是故事性我覺得是動畫製作上,還有招式炫,加上又有不同元素的呼吸在,除了一般常見的炎、水、風、地(岩)、雷,另外的蟲、蛇、音、霞、戀,還有花柱是挺特殊,甚至嘴平的"獸",但作者並沒有交代這些呼吸是怎麼衍生出來的,是很可惜而且最後是莫名其妙的就進入大戰,大魔王無慘直接帶隊進攻,無慘身為"第一個鬼"?卻沒有交代他如何成為鬼,產屋敷說無慘是家族之恥,那無慘是產屋敷家的人嗎?
大家投訴鬼滅劇情簡單, 大家是否用錯了成年人的角度去看這漫畫呢, 說真的幽遊白書、龍珠、聖鬥士星矢、現在回看來咪一樣劇情刻板, 永遠就係打倒敵人,但我們童年是看卻看得津津有味, 鬼滅的劇情對於十多歲的小朋友來說可能很吸引呢 😂😂
不用感覺,漫畫是真的很普通中等。估計有第二部作品的話應該不容易火起來。
鬼滅我也是看了動畫才去看漫畫的,真的也是覺得鬼滅是因為幽浮社的關係才能有現在的知名度,心想要是能用這個模式去重製灌籃高手有多好😂鬼滅其實真的是個很一般,但放在很多漫畫都會有的套路之中又變得不一般的漫畫,從這一點去看,其實還是有點意思的
影片中裡面提到"你看過有哪個漫畫反派打不過就跑的"有阿...犬夜叉,奈洛烙幹幾次了,每次打不過就酸或是丟下部下...
分析得很好,我看了幾話就覺得這真的太幼幼,就是平平淡淡食之無味,後來爆紅又被朋友推去看,想說是不是後來變精彩了,結果還是那個味.去各論壇留言說這麼無聊的東西搞不懂怎麼紅的,只能被噴歪動不動就是拿銷量壓臉上.
銷量本來就是個參考值 如果不能拿來說嘴就不知道 某些人獵人迷說自己的230萬卷踩別人幹嘛了 大導演也是靠票房說話的 我沒有一開始就接觸鬼滅 開始看的時候發現怎麼上網哪裡都是鬼滅 再來銷量一整個大爆發 不知道為什麼有一種搞笑的感覺 三本柱賣得好被說銷量好不等於好作品 銷量掉了被嗆早死早超生(死神) 獵人多屌 卷均200多萬 出版社就靠它了 休刊好劇情 好劇情休刊 甚麼都獵人在賺 結果冒出個鬼滅卷均300萬 呼了除了海賊以外的漫畫一巴掌 那種不知道哪裡冒出來的開心就讓我笑了大概是因為一堆人覺得他普通 不會紅 動畫一出爆紅 在那邊崩潰 不過我就說 動畫大家都有出過 並沒有甚麼不公平 鬼滅動畫好 那也是事實 就命好你也不能說甚麼 獵人出了兩個動畫版也沒拉那麼高
@@mancheonghoho那你覺得呢?把18+放在圖書館絕對是招禍上身,家長會不滿之餘,還會犯法。看的學生不是自己買,不犯法,犯法的會是你
@@Fighting580 詢問是因為有些人說是,有些人說不是,漫畫上沒有顯示「兒童不宜」。日本是刊在少年雜志,即不是成人刊物,大陸那邊的讀者也說不是18禁。似乎不同地區會不同,其實在哪裡可以確定?在審裁處查得到麼?
@@mancheonghoho 你覺得砍頭之類的小學生看沒問題就放阿,18+什麼終究是參考。也一堆不到18的人在看。個人是覺得看看漫畫裡一堆斷手斷腳的畫面,應該不難判斷。(然後他們通常是跟風動漫,但是漫畫可沒有那麼炫酷的特效,只有不怎樣的畫功)
我個人覺得就是那種「一個個小人物體認到自己能力的極限,依然不停拚死輪番上陣,與實力遠高於自己的對手對賭」的搏命感,才是真正的熱血像火影後期那種戰力飛速膨脹的高手打架,反而失去了奮不顧身的熱血,只是單純覺得戰鬥很帥而已
鬼滅的苦戰感真的是讓人欲罷不能呀~~~~我也討厭實力膨脹哈哈哈
剛好搭上疫情大家都躲在家裡看動漫的順風車 過譽普作
動畫品質真的很好,漫畫普普
精彩
漫畫本體真的畫工有待加強 原本開始看漫畫 以為是初期的畫工是那樣 哪知都快後期了還是一樣 人物沒有像動畫一樣變精緻 至於銷售量 就不能拿來跟獵人比 因為獵人是休刊休太大 不然如果有正常連載 應該單行本會跟同期的海賊王一樣多吧
鬼滅我漫畫也是到80-90話就變不看不行,當然動畫水準也是真的高,我覺得贏在其他漫畫的是信念及犧牲,換句話說如果鋼鍊的本質是[等價交換],鬼滅裡面不計代價的犧牲的信念,讓人著迷。當然反派的人設描述也比其他漫畫好很多。
补充一下,这个是日本本土的销量。世界范围内“哆啦A梦”的销量早过3亿本了,“七龙珠”2亿6000万本,“火影忍者”2亿5000万本。(资料来源wikipedia)
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。在日本不是18禁嗎?
精彩的解說
感谢动画组吧,动画确实制作的很出彩
在灌籃高手面前還是小弟
富堅筆下的主角天富都高得嚇人...常規修練就能到達很恐怖的強度。好死不死這種天資的主角體內又都藏著恐怖的外掛...浦飯那個就是了打仙水理論上他有贏過仙水的資質,但當時怎麼樣都贏不過對方,對方也天分不俗,且經驗豐富,又認真修練...普飯靠死一次就從差距很大瞬間追上他的腳後跟已經很鬼了沒想到後面還藏了 超s級大妖怪的血脈。這還怎麼玩xd
说实话我觉得鬼灭虽然有点过誉,但个人觉得比少年漫很多之前以及同期的台柱都更优秀,因为剧情干净利落,简单直接,不拖连载时间,毫不贪心地结局了。我个人很欣赏这种作者,知道自己不是谏山创这种大世界观类型的长篇创作者,所以把故事讲得小而精美,让人挑不出毛病。(最后拉踩一下😂不像芥见下下,连载长篇能感觉到他的贪心,但是心有余而力不足
我覺得主角是否強又高人一等並不是很重要,有些作品的主角也不是該作品中的高端戰力,但鬼滅主角真的不太討喜,該怎麼說呢...好像沒有靈魂?
其实我基本当犬夜叉2.0看的。反派真的太像奈落了。剧情、人物刻画有一些可圈可点的地方没错,某些方面也真的强过犬夜叉和up提到的那些一根筋主角的少年漫。我也是从小看圣斗士、北斗、龙珠、幽游白书长大的,这几部的经典情节我背的比教科书还熟,公平地讲,除了幽游白书以外,鬼灭在剧情成熟度上是胜过北斗、龙珠和圣斗士的。
覺得鬼滅情感處理不夠細膩,很多不影響劇情走向為前提可修改的部分顯得馬虎
分析精闢
雖然我也覺得一般 但光乾淨的畫面 不拖戲的劇情(打王有點小拖)就贏很多漫畫了
畫工不敢認同
鬼滅的第一個問題當然是畫技不行,了不起有一些不錯的概念跟想法,但技術是真的介於不行到一般般之間,但這其實不是什麼大問題,藤本樹早期的畫技穩定在不行上下徘徊,還不是每篇都被捧高高。鬼滅真正的大問題是無聊,小人物有小人物寫法、土鄉民有土鄉民的寫法,都不是沒有極高水準的例子,戰鬥有後果、有傷亡也一樣。但你看炭治郎除了跟頂級高手比算是比較菜之外,光看第一話的表現就好,你覺得作者想畫的是一個又土又弱的平庸之人嗎?
热血漫画看的都腻味了,鬼灭这样有现实感的漫画,非常好
女作家跟男作家的分別你留意一下女作家重點多在細節跟人物感情上,比方說鋼鍊等,都是重點在塑造人物上下了功夫而男作家重點在打架,熱血上,動不動就敵強我比你更強,你無敵我比你更無敵,比方說 龍珠,火影(2代),已經離開了人類的世界....鬼滅很多人都說是動畫救了,但是請大家想想,要是火影(2代)用了幽浮社,我也不會感動....因為垃圾就是垃圾,不會因為換了包裝就變了神作火影(1代)去了後期,基本上就是鳴人開掛,敵人由忍者>老不死(班)>再到神(輝夜)....我看了是一個尷尬...不是因為小時候一值看....勉強看了結局也是對自己一個"交代"結果我的媽....來一個2代....還把九喇嘛寫死....我的童年就被作者無情的在地下磨擦著
同感 大家都說鬼滅很老套 但…我自己真的覺得鬼滅真的很有創意啊0.0影片裡也說了其實很反套路 我就是超級喜歡鬼滅那種沒了那些其他少年漫畫通病的粉絲 火影真的是…經費砸下去我也看不了 火影後期根本是所有我看膩的少年漫畫通病大融合
難怪我以前曾經看過鬼滅之刃漫畫第一集時想說很一般後面就沒看了結果出動畫看了結果覺得還可以不錯原來是動畫厲害,包括我看過的殭屍百分百看漫畫時想說很一般,看看動畫如何結果看動畫想說怎麽動畫可以改的那麼厲害
當初一堆人在推鬼滅我也沒看,因為畫風就不是自己喜歡的類型和咒術回戰一樣是動畫把知名度推上高峰漫畫最後打無慘其實已經快追不下去,太老套的劇情但還好算結束的早,沒像鳥山明一樣被逼著拖下去
您居然还能记得回来更新!加油啊,还等着你开会员给你充值呢
可以说说进击的巨人吗?
強度沒有崩壞、壞人的卑劣真實、正派的技能很新穎,對我而言大概這些部分不錯,那畫工真的看得很痛苦,中段部分沒有半彩的話,我真的看不太懂他們在打什麼🤷
本來有一個位置可以變成神作,可惜作者沒敢這麼做,或者是怕想不到收尾的方法吧就是繼國緣一,變成上弦之一這個位置,結果不敢,硬變了個雙胞胎出來,立刻Low了不少
說句心底話現在的動漫已經是視覺至上的時代隨便拿出一些以前的老作品,都是在有限的資源下 細節拉滿 那些美術才是藝術品舊版獵人 劍心 星際牛仔 eva.鋼鍊 ....滿滿的手繪感、情感的襯托以前的火影忍者 可以因為佐助插上幾支千本的畫面動容現在看到斷手斷腳只覺得無感現在就是華麗 賣血 賣顏藝的時代說句心裡話 我推 鬼滅 咒術都是垃圾歡迎你來罵我 看過上百部新舊作品 心得就是如此
0:57其他不也是單部嗎?怎麼會只有九個人?
其實我覺得海賊王 火影 這些現在來講也算是德不配位了 這些作品前期是真的神 海賊前期收隊友 救羅賓 艾斯死 都很好看 但2年後觀看體驗急轉直下 各種拖 各種強行解釋而火影在我心中過完搶佐助那段就死了 前期每個下忍都各種秀 搶完佐助就都消失了 結局更是非常爛尾 這些作品我覺得都是因為長年連載的情懷加成才能就這麽高的地位
看套路反转太多的反而很累
憑良心說水準的確不怎麼高無論是犬夜叉還是植木的法則這種老且沒到TOP水準的作品在我看來也都比鬼滅強不過就跟一堆電子垃圾、cp值低的東西賣得好的道理一樣只要你夠突出(不一定是好而是有自己特色)、良好的宣傳,自然就賣得好鬼滅老實說就是動畫作得過好而讓平常不看動畫的跟風仔入坑任何商品只要有跟風仔就簡單了,一樣拿3C舉例你就看看有多少跟風仔只看品牌買cp值超低的東西某種程度上鬼滅動畫與漫畫就像舊版獵人動畫與原作之間的差距,動畫組加料過多,反而變成難以超越的經典不然只要至少看過老三本柱都會覺得鬼滅故事有夠一般、畫技也一般想當初他連載三話我就覺得這東西普通到可能要腰斬了...
喜歡每個人個性鮮明,也喜歡故事不藏太多懸念、伏筆,回憶殺也不會花十幾話去講….
漫畫我只看到打完雷系大師兄就退坑了,除了故事無聊外,分鏡看的蠻痛苦的
要不是有幽浮社 能多火?
雖然不知道是不是我看漏了,但感覺鬼滅好多背景的解釋好像都不太夠,總感覺還有好多伏筆還沒交代,而且雖然說故事內容還是會死人,但感覺還是不太合理,畢竟那些上玄鬼怎麼說也活過了千年,就是說即使有很多很多的天才,戰術拿來攻打他們,好像應該打不贏吧,留意是所有上玄而不是只有最強那幾個,所以理論上來說,如果沒有甚麼奇蹟,不應該怎樣都打不贏才正常嗎?
最後面的話看起來像千年血戰篇了
裡面其實有很多「正是因為活了千年所以輕敵」的部分😂鬼各種輕敵,沒想到角色們會覺醒斑紋、赫刀、通透世界、四段毒、日呼,這些都是後來發生的奇蹟,是鬼千年裡都沒遇上的奇蹟。所以個人覺得鬼滅的看點就是在於角色們拼死拼活把握住千年一遇的奇蹟,真的有夠拼命…不過上帝視角的人肯定覺得斷幾隻手死幾個人也沒什麼哈哈哈😂
我是一個只看動畫不看漫畫的人,最近終於決定開始接觸鬼滅之刃這部紅透半邊天的動畫(朋友一直推一直推),但是意外的看到第六集的時候就感覺到這是一部意外的只有"勉強好看"的作品,劇情的力道跟引人入勝的程度完全不如我剛剛看完的迷宮飯跟怪獸8號。該怎麼說呢,總覺得這部作品的表達力太平淡,就像是一個上台報告時說話音調沒有抑揚頓挫的人一樣,但是不知道為什麼卻意外的越看越有魅力,總覺得這是一個很"勾以"(台語)的故事,而因為這樣反而讓人莫名奇妙的想多認識它。
鬼滅在我心中原本也是比較普通的作品 就是屬於不難看但是很普通
但自從看了咒術236後 我發現那種能好好講完一部作品的作者比壓縮機還要稀少
其實一般也沒有什麼不好
真的,咒術236話 氣死我了。
赞同。当我知道鬼灭好好完结的时候,立刻买了一套收藏。
真的,我以前都像你這樣想,現在發現普通也有普通的好
噬謊者 巴突克戰舞的作者真的神
而且常用心裡獨白來欺騙作者 來個立場轉變
但噬謊者門檻太高 3-5刷未必看得懂
直到RUclips看到浪里白朴的解說才懂欣賞
比壓縮機還稀少~~笑死我了XDDDD
其實原因很簡單, 就是動畫製作實在非常精良, 我第一次用投影機睇, 以動畫來說真的是無可挑剔, 質素之高 基本上每一集都可以擺在電影院播放
也不只是動畫化的影響,而是集英社的出圈操作,讓知名歌手專門寫歌,並洗腦式傳銷,讓知名演藝圈主持人「主動」推荐等等
這一套企圖出圈的操作也玩在鍊鋸人上,可惜這次複製成功的SOP,敗在導演那環
就當作者幸運吧,運氣也是實力的一種。她也急流勇退,收尾在人氣最高點,這一點比其它作者聰明。
個人感受鬼滅最大的優點
一 . 該快的時候就快,不拖泥帶水。
二 . 這是個殘酷的世界,有種無形的壓力,所有角色幾乎沒有無敵光環,由此體現鬼的"強"及"壓迫感"。
上面這兩點,不需要畫功及完美分鏡。因此動畫化後加上精美的人物、打鬥、配音、音樂、合理且熱血的打鬥分鏡,自然就火了。
因为是短篇 没冲着长期连载去
@@zhencen4406 能出到23集怎樣也不算短篇了。鋼之鍊金術師也才27集啊。
@@lengwaguoFA是月刊作品也有十来年连载的
@@user-lh3wy3ee8r 月刊周刊影響的僅有出刊頻率,兩者每本單行本的收錄量差異並不大。如果用連載時間長度來判斷,那獵人就是超級大長篇了。
以上幾點很多作品都有,但大多都是圈內有名而已,鬼滅能紅出圈最大的原因還是因為劇情構造簡單王道,有熱血、有親情友情、有努力,闔家觀賞,像進巨、石頭門、EVA那種,雖然劇情和作畫也不錯,但平常沒在看動漫不習慣節奏的可能就沒耐心看完
我一直覺得,以鬼滅動畫的製作規格去重製一下幽遊白書,那帶起來的風潮可能比現在的鬼滅更恐怖,尤其是暗黑武術大會篇的劇情、戰鬥、角色塑造
要不去給幽浮社發個信息😂😂說不定他們會考慮
不如龙珠
說獵人可以 說幽遊白書太欠缺靈魂
@@moonight32不,幽遊先行...
沒吧,鬼滅會出圈是因為拐了一堆不看漫畫的老頭老太一起推波助瀾,又浮世繪又有古言韻味啥的元素很對老頭味口…幽遊屁孩味太重推廣年齡層上不去
動畫公司找的對,對方也覺得不錯,願意接。覺得因為UFO動畫真的做得太好。
強烈的光影感還有大場景都做的浮誇精緻,還有各種神配樂,第一季19話,那時候看到真的扯,神配樂超編排,搭配聲優的演繹,真的震撼好久,超雞皮疙瘩。
鬼滅動畫開播後才爆紅這個確實沒錯,動畫做得很棒,其實從巨人第一季那時候就可以感受到,一部作品想要推上去,動畫也要一起推上去。
作者早早收尾這個也是個正確的選擇,如果鬼滅繼續拖下去,銷量會越來越低,作者應該也是有發現這個問題,所以才會趕快結束,不然鬼滅藍色彼岸花這塊幾乎都沒講到,現在的人節奏很快,已經不想看很拖的作品,除非是忠實粉絲,不然最後都會懶的追下去
巨人其實是內核太複雜了,格局也大得多,劇情更不單純
好像反了
我記得聽說其實本來是
鱷魚怕自己故事說不完快快結束
結果誰知道動畫大爆火
但當時已經打到最後了
總不能再打回去吧
只好高鐵一路開到底了
@@user-fr9fn7ov5s 作者认为故事说不完是因为销量不行,作者担心的是故事没有表达完就被腰斩了,所以加快了整个故事的节奏,我想他当时的想法是“起码也画完一个完整的故事吧”。
@@vitaminb1217 是啊
我意思就是這樣
就是一個完全沒有任何人猜到動畫大爆火還順便把漫畫也拉了起來
但車都開到半路了
都在殺王了
這時候連編輯說要多多拖延幾話賺錢也沒辦法
低情商說法:畫功不足 分鏡凌亂
不畫光影讓場景沒有遠近辨別度
高情商說法:這是浮世繪風格 具有個人特色!!!
鬼滅的支持者很多是年齡小的讀者(這點在國外也是,我同事的姪女就要求生日能有一套彌豆子的服裝),身為中年大叔一名,其實我還蠻喜歡鬼滅的劇情,它的故事進展很快,沒什麼拖沓,而且故事設定很現實,是一場不對稱的戰爭。炭治郎跟鬼殺隊員即便再有天份也不可能強過生命跟體力可以無限提升的鬼,不同於星矢或卡卡洛特都是以下犯上的挑戰,炭治郎跟柱們,受限於人鬼的差異,基本上是不可能獨自單挑上弦鬼的,所以只能群戰,也許作者並不想讓炭治郎做唯一的主角吧!所以裡面很多角色都有不算輕的劇情,特別它沒有把要拯救的妹妹設定成類似城戶沙織那樣的拖油瓶,也許是我看過的漫畫太少吧!但這樣的安排,對我這種厭倦個人英雄的讀者來說,算是很不錯的作品。
超級同感…我也覺得鬼滅就真的很反套路,跟大多少年漫畫根本不一樣,我實在是不懂怎麼會有人說老套😂
看到第一個不是為噴而噴的人~給個讚~
鬼滅對不是宅圈的人來說很好入門
對在宅圈之中的人來說也是很輕鬆的作品
這是我覺得它成功的原因「之一」
當然最大的原因還是因為動畫太出色了
個人會喜歡這部作品主要是因為每個角色都有所打磨
很少有一部作品能讓我對其中的角色見一個愛一個XD
終於有人敢用理性分析的角度來探討鬼滅是不是一部天花板級別的作品,柚子說的我完全都能認同,
我唯一不認同的是鬼滅它不是給青少年看的漫畫,它更多時候是給成人看的作品,主角方每一個都是這次打不過就是死,管你是什麼級別的柱。
像不像我們出了社會這次提案不過,整個組就要被裁撤了,工作一有閃失就是回家吃自己,每天過著沒有退路的生活。看著很殘忍卻非常反映著現實,
這就是鬼滅之刃劇情上我認為不俗的地方。
但是看著低幼齡的書包跟文具周邊,滿滿的碳治郎跟彌豆子,實在是啼笑皆非。
你沒聽過小孩子才看鬼滅這句話?
@@Agikmny0821 大人都看天竺鼠車車
這麼說最諷刺還是大家都討厭無慘還把他砍死這一段
笑死 這麼一說我反而更有興趣了
@@Agikmny0821 每年好來屋電影票房前五大概都有動畫片 小孩子也是人 傻傻的XD
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
柚子++的眼光確實很好,我之前看小說時,曾經聽小說家聊起何謂文筆,文筆不像普通人想的,要用優美詞彙堆砌,而是通俗的一個詞,「言簡意賅」
真的有很多創作圈以外的人,連「言簡意賅」這件事,本身就是成為高手的門票都意識不到
一直說鬼滅是靠動畫紅的其實也很不公平,與其說是動畫組的功勞,倒不如說動畫跟漫畫兩者之間的優點相輔相成,不得不承認的是,鬼滅的故事背景與風格元素其實比絕大多數的漫畫都來得紮實且有條有理,不會讓人覺得莫名其妙或是異想天開,穩定的劇情路線再加上日本本土的風格算是給了動畫組一個明確的設計方向,再加上著重描繪的文戲給了動畫組一個不必只靠戰鬥畫面來穩節奏的空間,只能說鬼滅還是有他的優點,我個人不覺得幽浮做其他動漫能夠超越鬼滅的獨特。
UFO的預算不是其他製作公司能相比的好嗎😂😂😂
憑的就是這個年代沒什麼人跟他打
有句吐槽是老生常談
如果鬼滅出在十幾年前
那他腰斬的可能性就真的岌岌可危
就說動畫化吧
那年的動畫化是要排隊的
你的前面可能排著誰的大作
或者那路大神的作品要動畫化不想撞車
漫畫來說他的程度大約與結界師同等
不是說他不行
但真的沒有高到神作的程度
只能說
時也命也
結界師我覺得比鬼滅好太多了
這時代的神只有進擊的巨人
確實,每個時代都需要小朋友會喜歡的簡單帥氣招式作品。
鬼滅光戰力從頭到尾都沒有崩過我覺得就很值得嘉獎了...jump系熱血漫最後都是戰力崩的亂七八糟,然後硬加一堆奇怪的設定自圓其說
我看了漫畫 覺得很無聊 大概看10話就不想看了!! 不過動畫還有動畫歌 確實不錯
柚子覺得他銷量過高 我也覺得太高了 動畫是真的幫助漫畫 還有網路炒作 動漫歌曲
但是後來一想 會發生肯定有原因 我想動畫肯定是其中一個原因 再一個原因
我猜是他符合女生喜歡的觀點 也許是畫風 也許是劇情 也許是表達手法 或是人物的性格
地球幾十億人口 一半是女生 所以你說他原本應該有5000萬銷量再乘2 加網路傳播
加女生喜歡 所以男生陪著喜歡(陪喜歡的女生做喜歡的事 肯定要學起來) 這銷售數字 我想就是必然了!!
其實鬼滅的成功在於他的天時地利人和都很不錯 首先 跟他同期的作品不管是動漫或輕小說都是穿越或是喜劇為題材同類性質的作品太多了 再者 比他優秀的作品不是完結了就是走入低潮 最後是鬼滅所處的時期剛好是互聯網最發達的時代 人與人之間互相推薦作品和閱覽作品都十分方便 這才造就鬼滅的成功 但要說鬼滅是神作吧 我覺得不見得 畢竟99%好評的鋼鍊就是一座無法超越的巔峰 而魯路修 鋼彈00等作品的好評也比鬼滅多 鬼滅的缺點在於劇情太過俗套 角色缺乏特點導致鬼滅其實不是不想出長篇 而是出不了長篇 因為要出長篇 只能拖劇情 但要是拖劇情 鬼滅反而會流失掉大量讀者
熱潮過了就是過了
😂😂
會走入低潮的作品算是優秀的作品嗎?
@@user-gp7ll1hk4n 基本上沒有不會落下的太陽會進入低潮是作者沒有把握住節奏 目前只有鋼鍊完美把握住節奏 讓劇情從頭至尾都是高潮
樓主忘記說,鬼滅其中一個非常重要的原素--「親情」🙂
跟玩命關頭一樣
其實在當初動畫爆紅的時候我就被同學塞了漫畫要推坑,我覺得看下來畫功倒是沒什麼太大問題,劇情安排也不拖沓、便當發得快狠準,角色人設營造得非常好,但漫畫我說實在真的看不下去,因為角色台詞廢話真的太、多、了!!!
雖然有人會覺得這樣讓低齡的讀者看比較好理解,但作為多年宅宅來說真的覺得角色在說台詞的時候不用把讀者可以自己意會的劇情全都用台詞說出來,看了真的頭很痛,還好動畫組做得非常優秀,我覺得如果換了一間動畫公司做、效果沒有這麼好,這部應該沒辦法紅成這樣
雖然我從入坑就一直在批評台詞,但我還是蠻喜歡這部作品的,但是之前看到有人拿它跟鋼鍊比我真的覺得它還不夠格
因為就確實很一般,作畫很一般,劇情很一般,真要說不錯的話個人認為是人設,特別是反派幾個上弦。所以主要的成功還是歸功於幽浮社的優良製作跟疫情期間的影響,再來就是故事背景簡單好理解,就是主角由於一家被滅,所以決定踏上拯救妹妹的旅程,同時一邊修練一邊尋找仇人,很典型的故事模板。PS:主角內心戲太多聽多了挺煩躁的,故事一直穿插回憶縱使知道是為了讓角色更豐滿但還是挺影響觀看體驗的
劇情很不錯了! 跟那些為拖而拖得不一樣
很簡單扎實地把想講的故事講完
這反而是很多現代漫畫沒辦法做到的事
受惠疫情+1 完全過譽的作品
确实,不能说是多么不好的作品,可以称得上是一部还不错的,但是绝对是过誉的作品。
@@ccdawu9522後半劇情草草了事,浪費了伏筆及鋪排的角色
没有错,尤其是浪费了大量的伏笔和铺垫,基本上该回收的伏笔都没有回收或者草草了事。以至于到了结尾仍然软绵绵的没有力量感。知乎上有人总结过几十个没回收的伏笔,作者完全就是没能力写好整个故事,明明已经这么短篇幅了,连基本的伏笔回收都做不到,以至于结局那么难看,是完完全全的过誉了。
辛苦惹,感恩。實在是喜歡聽你的分析
其實這部作品之所以好看,關鍵確實是動畫沒錯。但是很多人也忽略了一個重點,動畫要有辦法將它給抬高,也要它本身故事有趣味性。不然魔力小馬或來自魔界,也做出這樣規格的動畫,看會不會有相同的效果?作者漫畫技巧的呈現不夠成熟,讓很多意境跟場景沒有辦法充分的發揮,透過動畫將它更深層的昇華,把原本漫畫無法呈現的味道,徹底的展現出來,也不能否認這個故事本身的骨架就做得很好。還有故事也不一定就一定要像海賊王或者是進擊的巨人那樣,需要非常宏觀才會有趣味性,有時候像這種簡單扼要明瞭的劇情反而會讓人家可以放鬆,不用花那麼多心思專注去理解。還有鬼滅在人設上也更真實,情感上的處理也更加細膩,他確實是運氣大過於實力的作品,但也不能否認他就是一步很好的作品。
竟然提到海虎🤩
希望柚子++有機會也做一下港漫相關的分析😃
港漫就經典的龍虎門,風雲,現代的百份百感覺和古惑仔🎉
我个人是很满意的,看了海贼王的无限跑步,鬼灭的干净俐落让我眼前一亮。我最喜欢是对每个角色,包括十柱的刻画。主角不是无限成长,打败魔王靠的是削减他的力量,这个逻辑我buy.
主角還有個特色 雖然宅心仁厚 但也沒有婦人之仁 或是像龍珠一樣 追求武者的風範 明明可以幹掉對手就沒事 偏偏要讓反派達到最強 這樣打敗他才算是個武者 鬼滅作者加了一個很特別的設定 主角鼻子靈敏到 可以從氣味了解對方是好人或壞人 連是否憤怒 感謝..等氣息都嗅到 所以從來不必為主角擔心 被誰出賣或是誰信不信得過 這個外掛永遠都不會身陷險境而不自知 還一點說得對 不像一般套路 除了上弦之三 所有鬼第一次遇上就要分勝負 不會留到第二回合再來打 現實本來就是這樣
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
所以這主角挺無聊的,沒掛也強不到哪去,身世背景對比其他角色也不算特別,比慘有人比他慘比努力他也不算突出
而這樣的主角放在一堆怪物或奇葩主角的少年漫中就顯得很平凡,只有最後打boss那裡還算有主角範,但那還是撿人家的尾刀
@@MrQ486 這種角色很難做到不無聊啦.....
超討厭婦人之仁該狠不狠的主角設定
個人認為熱血漫畫的角色成長不一定體現在實力上,也能是心理成長。在主角從頭到尾實力上限不高偏寫實向的漫畫裡個人覺得鋼之鍊金術師的故事比鬼滅好多了,劇情也不拖泥帶水,還能看到主角在故事前後思想上明顯的改變,路人經歷的人性丑惡讓他接觸到世界的黑暗,也讓他的內心更堅強,主角一直只是個比較聰明的普通人。整體故事完整度和故事水平也是大眾一向認為是教科書級別的存在。就不服鋼鍊沒比鬼滅賣得好😢😢😢😢😢
20年前的1萬元跟10年前的1萬元,再看看現在的1萬元,請問哪個實際價值高?
鬼滅的大成功除了動畫公司給予畫面新的詮釋,網路的病毒式巨大影響也絕對關鍵因素,未來會更多因為動畫的關係讓原作銷量短時間暴衝幾十倍甚至上百倍的案例,那麼這代表過去網路聲量不強甚至只靠電視、OVA、電影媒體加成原作銷量1000萬的作品就是差嗎? 更何況這種條件下還有總銷量破憶的存在,總歸一句,銷量數字是會隨時代通膨
當年剛練要被一個人喜歡多難啊,你得親自拿本書看進去,鬼滅只需要從網路上被動看到經費爆炸的瞬間
真好奇鋼鍊如果經費很多 那個「大哥哥…」會怎麼呈現
鬼滅這作品怎說呢
不爛、但以現在來說完全稱不上好
更別提神作了,鬼滅真的不配
這劇情也不爛,但老套、非常老套
1.主角開場死全家
2.努力修煉、結識夥伴
3.從嘍囉開始挑戰、菁英、小boss、中boss
4.集合眾人之力打敗最終boss
這種劇情走向設定根本就是三十年前的套路,有N部漫畫、遊戲都是這個劇情。現在這年代還搞這套根本搞笑,不是說這種劇情不好,而是看太多了⋯很無聊
漫畫看過一次我就不會想看第二次,動畫我本來就不會去看,五分鐘能看完的劇情我不會浪費時間花三十分鐘去看。
這種作品真的沒法跟幽遊白書、浪客劍心相提並論,等級實在差太多了
我自己是覺得鬼滅是老套裡創新,同樣的套路但就是不會搞什麼戰力無限膨脹、沒有死了又復活、主角也不是最強、沒有幕後還有幕後、沒有化敵為友吸收新戰力、沒有高層搞事、更沒有後期一堆新角色,最大Boss還是靠在其他作品裡很廢的毒幫忙解決的,我自己是覺得反而還挺創新。感覺有你四點的動漫通常都容易有少年漫畫通病,但鬼滅雖說老套但沒有病,挺難能可貴的。還是其實30年前有很多沒有通病的作品?我活得不夠久,不知道😮
鬼滅我看的是感情戲,很喜歡鱷魚描寫的各種親情友情的羈絆,作為一個孤單沒有朋友,甚至很防備人群的社恐,有時非常羨慕主角的那種直率善良
動畫真的大大加分,尤其是原本不怎麼出彩的武戲
而且動畫配樂bgm我非常喜歡,尤其是無限列車篇的音樂,是我畫畫時會輪播的曲子
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
我也是常年一個人孤單沒有朋友,但我卻對其過於刻意地煽情,幾乎每個角色都那麼多羈絆,那麼慘感到反感.
我覺得太超過了,任何事件都是適可而止才是最好的.
太多就會令人感覺太刻意,太庸俗甚至像我會對此每次都一樣套路感到厭煩.
當然,每個人接受力不一樣,明顯是接受它的人不少.
我做你的朋友!
总结就是靠动画,看漫画时,还真没什么感觉
@@walkermak7616會反感是不是因為你孤單太久了?沒有惡意,是指你因為孤單導致感情麻痺了才會少了些敏銳度
鱷魚在角色塑造上真的非常厲害了,情感表達也剛好
貌似好久不见你更新油管了,这期的数据说明超给力
相較其他熱血青少年漫,鬼滅寫實很多啊,斷手 少腿 瞎眼這些都是不可逆的傷害甚至死了就是死了,哪有什麼尼卡果實 ,浦元喜助的高科技還有什麼柱間細胞的,作者一直有點出這部漫畫的主旨就是生命的可貴
這漫畫從始至終,我只覺得是半製成品,作者在很多方面也抄襲高橋留美子的套路,但功力差太遠(要一套漫畫拖得來好看,其實很難,看另一套租借女友就知道),幸好後來作者了解自己能力,發現此路不通,立即進入主線,以角色死亡等因素極速將故事收尾,要不是這樣,讀者便會發現,這故事內容同細節,其實很單調同乏味,主角是大路人設,正義愛家人,三人組也同樣問題,作者能力不足未能細膩描寫各人細緻的個人內容同經歷,搞笑的位也不到位,感覺就是不停捉鹿子但不會脫角一樣
更多是抄jojo,作者自己也說很喜歡荒木飛呂彥。基本上呼吸法、吸血鬼、劇情套路、角色特性....還有太多點都與jojo 相似。但不同的是什麼,小孩跟女生不容易喜歡jojo,但大家都愛彌豆子跟炭志郎XD
是UFO燒錢把動畫做的太厲害,今天換成別間預算不足的,馬上就變成腰斬之刃了。
我個人是覺得太過簡單純樸了,角色之間的感情刻畫大都跟主線綁在一起又一根筋往前跑了,刻畫最努力的地方還大都是人鬼決鬥的場合,。一口氣看完一整部印象上反而覺得那些"鬼"還比較像"人類"......
鬼的刻劃比人類方好是事實 上弦3和上弦6就寫得很好 反而人類方的柱還真沒記得幾個有特別記憶點的
我第一次看到鬼滅動畫時,它才出了個2~3集左右,就是還沒爆紅時期,那時我覺得這部動畫的畫面真是驚豔,於是我開始回頭去看它的漫畫,但看幾頁我就看不下去了,因為不論是作者的畫工,畫面線條,還是分鏡的處理,老實說真的不及動畫的水準,所以我個人也是偏向於它是一部(被動畫救起來的漫畫)...
其实我有一部漫画和这部表现风格很像....
那就是〝甲贺忍法帖〞
没有那种死不了人的感觉
更多的是真实感,就像漫画中说的一样
同样的忍术只能对同样的人使用一次
当你的拿手忍术被对手知晓后,结局只有一个死
漫画很短,也就五卷,但不管过多久,我对这部漫画都有很深的印象
也挺喜欢的
甲贺忍法帖比這部好看很多...
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
差多了兄弟…鬼滅沒有動畫根本普作…整體又沒啥突破性…畫功也超普…唯一就是作者對感情的渲染真的還算有料,甲賀忍法帖是愛情悲劇,淒美太多,更別說甲賀忍法帖的漫畫風格極強,動畫也上乘,更多在幾個主要角色的內心戲與事與願違的無奈跟惆悵,而且甲賀最早好像是小說,改漫畫再成動畫的
@@mancheonghoho完全沒有不適合 親情 友情的重要跟對人命的珍惜 都很適合各年齡
@@zz3962 我看過知道有親情,是殺鬼,沒有色情,出版社定為18禁應該是血腥吧
動畫真的幫這部作品加分很多但是主角碳碳真的很得我心、很喜歡他那種堅毅溫柔又善良的感覺
啊 我觉得鬼灭人设非常出色 除了主角 剧情很老套 动画制作爆炸效果
鬼滅的漫畫早在它爆紅之前我就在追,他的作畫很像插畫,你是第一個說到他風格很像浮世繪的,推
分析的太好了。我感觉他有自身的特色,但是更多的是时势造就。有运气的成分,也有读者内心需求的成分。讲真 现在我不看日漫好多年,日本少年漫这几年形成的套路,太僵化了
鬼滅的三小強,最容易有爭議的是炭治郎,因為他聖母,但他是溫柔的勇者,不是聖母錶。該殺就殺,殺完會去體諒對手變鬼之前,不會隨便亂下決定
鬼滅不是真的很爛的作品 但是在它淺宅心中的地位對老宅們來說還是過譽了那麼一點
不對吧 他漫畫賣的好是因為出圈 你比的其他大哥是專打少年 你拿少年向去比當然比不上 就像七龍珠你拿去比感情戲你也會覺得七龍珠賣這樣根本德不配位啊
其實很簡單,作品一開始就是商業向,而且都很幸運,這部作品都太直線單一,甚至乎讀者連思考也用不上多少,造成會吸引那些讀者群就很明顯
每次看到這種漫畫也能被舉薦上神座,我就覺得遺憾很多被腰斬的好作品
老實說這作品以同類型的漫畫,如:我間亂,都比不上一半🥲🥲🥲🥲
的確,我當初看的時候對這幾點都是挺驚豔的。
所以變相看得也算過癮。
我覺得動畫方面雖然給了很多加成
但人物塑造跟整體劇情不拖這點還是鱷魚本身的能力
一般看到炭治郎這種角色 很容易就被弄成聖母婊
但炭治郎一直都是 你不吃人不傷人 我不砍你 你吃人傷人 我就砍你 要同情你 等砍死你再說
然後某些作品會一直把戰力無限膨脹崩壞 搞的劇情坑填不完也結束不了 最後只能腰斬草草了結
這在某些原本是搞笑作品 卻轉職成少年熱血的漫畫特別明顯 真的沒幾個能把控好
我得認同你的話,但下次前面的比較就可以省了,你自己都說是兩個時代,就沒什麼比較性,新時代的畫家確實有網上的流量加持,但反過來想,網上也帶來了很多的缺點,例如讀者接觸到的漫畫類似較多,就是會更多的去比較,想題材就更困難了~就好像你是做YT的,老人家一直說以前的人工作辛苦,不像你在電腦桌前享著空調按幾下就能賺錢一樣沒意思,還是中後段的漫工,內容去看比較有意思得多~
鬼滅作者說自己很喜歡JoJo,而鬼滅這作品也集合了JoJo許多設定(尤其是第三部)包含這影片中說的許多特點,(影片還少說了一點,兩部作品都很喜歡回憶角色的成長背景)。而jojo就是比較特別的少年漫畫,而鬼滅在模仿之餘,還加上一個超受歡迎的彌豆子。
分析的很到位,優秀的講評。
還好見好就收,不然 裏·鬼殺隊 就要登場了 每個成員都有柱的實力,當中的 真·十柱 更是單人秒殺所有上弦的存在
而無慘只是我們鬼族四天王最弱的一個,更早已被除名下放,沒想到居然在新手村玩伴家家酒自稱鬼王😂
好好笑😂如果真的這樣玩我可能就由粉轉黑 跟家教一樣😂😂😂
謝謝 這些分析說出了我的心聲
以第一部長篇連載來講鬼滅的水準不錯了。之所以被人放大來批評都是因為動漫做得太成功。放眼20年前動漫還屬於小群體時鬼滅不可能會賣出那麼多本。
幽浮桌的動畫製作越精良,漫畫給人的感覺就越普通,而實際上鬼滅的漫畫確實遠遠不到神作的等級,它很優秀但銷量本就無法證明作品的好壞(名作之壁I.S的累計銷量是36,872,但絕不會有人說它劇情比鋼鍊FA優秀吧?),可以說鬼滅是UFO成功救活,且鱷魚老師很明智的不受編輯部的阻攔,在斬殺無慘後就完結漫畫,遠離了狗尾續貂滿城風雨的噩運。
鬼滅的好體現在鱷魚老師對角色心境的把控,比如說大家都討厭聖母婊角色,但為什麼不會討厭炭治郎?第一他有實力、第二他的共情都是在戰勝後才出現,這讓炭治郎的角色屬性變成正向的溫柔、聖母,而不是負面的聖母婊,作為讀者更能理解為何炭治郎最終會選擇原諒除了無慘之類天生邪惡之人以外的鬼;再比如為什麼實際上出場根本不到四十話的大哥最後能獲得所有人的敬重?因為鱷魚老師就是有本事靠著強大的情感描寫讓你以為杏壽郎已經是出場很久的老大哥,甚至讓你忘記當時第一次亮相的他是主張殺死彌豆子的,這就是鱷魚老師在作品上最強的地方,當然缺點就是過份著重於角色的心境與情感,就會讓劇情邏輯混亂,加上鱷魚老師有意的不停加快故事節奏,就導致觀感上會給人感覺「怎麼現在就打十二鬼月了」、「怎麼開始打上弦鬼了」的感覺。
總的來說鬼滅就是一部沒什麼功過的作品,它並不是特別特別好看,但這年頭有一部作品能好好把故事從頭講到尾,好像也已經夠有功了。
鱷魚就是把所有熱血漫畫的元素都加進鬼滅裡,硬是要把正反派的淵源都多少連結一下,豬、睡刀、妹控、哥控、弟控,隨便拿哪一個出來都是不錯的故事,然後又把這些故事大鍋炒,重點是還炒得很合理,劇情設計雖然老套不過沒太大違和感又能讓觀看者被故事吸引進去是鱷魚的優點,畫風你說他不好,因為漫畫大多數是黑白,但是如果是給小朋友看動畫,反而五顏六色更吸引人,而且他的畫風也更適合彩色,所以一些彩色週邊才會賣得那麼好,再加上同一時期的同類型漫畫真的沒一個能打,而且有多少人是因為風向而去看甚至是因為風向所以覺得好看,所以才會造出令人意外的銷售量,進而影響更多人因為好奇去看作品,像井上之類的寫實派,給小朋友更多的感覺是接近素描的,只有老人才能體會那種畫風的意境😂
我反而海賊王看不下去,從以前到現在,就是覺得畫面太雜,劇情也普通,可能是現在真的沒什麼能看的漫畫,所以大家才看海賊王。
動畫畫得太好
可是漫畫
我沒注意到乾淨畫面這個重點(尾田這個就很不行
我當時只覺得他人物畫得歪歪斜斜
人骨架構跟堆積木一樣似的
所以之前我也不是很喜歡漫畫(單純就是覺得他畫人沒那麼順
不過柚子大大講得超好笑啊XD
而且也讓我看到了另外一些優秀的面!
鬼滅漫畫
優點 畫面較清爽 劇情不拖戯 邏輯漏洞少
缺點 畫工一般 (綫條過硬 視角透視太隨便 偶爾會崩 ) 和式苦情味過重 臺詞和人物缺少設計感
順便一説,咒術回戰也比較一般。
咒術是靠五條炒高人氣的 一堆人是因為五條才認識咒術迴戰 獨眼貓還把帶財的角色 死的這麼慘
鬼滅跟很多新一代的漫畫都是一樣,是靠動畫支撐住的。作為一套漫畫,鬼滅不算差,但是也不算出色。
這也是一種漫畫界倒退的原因之一。畫得好不好不要緊,只要能弄到動畫,你就能成功了
劇情上除了甩手跟珠世A夢之外沒有出甚麼大問題
相較其他漫畫後期常常晚節不保
像是
巨人的我不知道
死神的大招打替身
還有最新的2.5條
如果是家庭教師
十二鬼月打完還有真十二鬼月
五慘打完才發現前面還有四慘三慘
嘴其他動漫的部分我真的快笑死😂
現時代心靈的推波助瀾吧…現實、痛苦、殘酷只想活下去,到希望乍現傳承遺願,付出代價出曙光之類的
加上組織不亞於恐怖份子的
信念之熱吧?
最後再加足火力對作品
各種角度與平台的力推加成
我猜。
鬼滅我也是先看動畫才去看漫畫,結果發現漫畫實在不出色.....不論是畫風還是故事性
我覺得是動畫製作上,還有招式炫,加上又有不同元素的呼吸在,除了一般常見的炎、水、風、地(岩)、雷,另外的蟲、蛇、音、霞、戀,還有花柱是挺特殊,甚至嘴平的"獸",但作者並沒有交代這些呼吸是怎麼衍生出來的,是很可惜
而且最後是莫名其妙的就進入大戰,大魔王無慘直接帶隊進攻,無慘身為"第一個鬼"?卻沒有交代他如何成為鬼,產屋敷說無慘是家族之恥,那無慘是產屋敷家的人嗎?
大家投訴鬼滅劇情簡單, 大家是否用錯了成年人的角度去看這漫畫呢, 說真的幽遊白書、龍珠、聖鬥士星矢、現在回看來咪一樣劇情刻板, 永遠就係打倒敵人,但我們童年是看卻看得津津有味, 鬼滅的劇情對於十多歲的小朋友來說可能很吸引呢 😂😂
不用感覺,漫畫是真的很普通中等。估計有第二部作品的話應該不容易火起來。
鬼滅我也是看了動畫才去看漫畫的,真的也是覺得鬼滅是因為幽浮社的關係才能有現在的知名度,心想要是能用這個模式去重製灌籃高手有多好😂
鬼滅其實真的是個很一般,但放在很多漫畫都會有的套路之中又變得不一般的漫畫,從這一點去看,其實還是有點意思的
影片中裡面提到"你看過有哪個漫畫反派打不過就跑的"
有阿...犬夜叉,奈洛烙幹幾次了,每次打不過就酸或是丟下部下...
分析得很好,我看了幾話就覺得這真的太幼幼,就是平平淡淡食之無味,後來爆紅又被朋友推去看,想說是不是後來變精彩了,結果還是那個味.去各論壇留言說這麼無聊的東西搞不懂怎麼紅的,只能被噴歪動不動就是拿銷量壓臉上.
銷量本來就是個參考值 如果不能拿來說嘴就不知道 某些人獵人迷說自己的230萬卷踩別人幹嘛了 大導演也是靠票房說話的 我沒有一開始就接觸鬼滅 開始看的時候發現怎麼上網哪裡都是鬼滅 再來銷量一整個大爆發 不知道為什麼有一種搞笑的感覺 三本柱賣得好被說銷量好不等於好作品 銷量掉了被嗆早死早超生(死神) 獵人多屌 卷均200多萬 出版社就靠它了 休刊好劇情 好劇情休刊 甚麼都獵人在賺 結果冒出個鬼滅卷均300萬 呼了除了海賊以外的漫畫一巴掌 那種不知道哪裡冒出來的開心就讓我笑了
大概是因為一堆人覺得他普通 不會紅 動畫一出爆紅 在那邊崩潰 不過我就說 動畫大家都有出過 並沒有甚麼不公平 鬼滅動畫好 那也是事實 就命好你也不能說甚麼 獵人出了兩個動畫版也沒拉那麼高
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。
@@mancheonghoho那你覺得呢?把18+放在圖書館絕對是招禍上身,家長會不滿之餘,還會犯法。看的學生不是自己買,不犯法,犯法的會是你
@@Fighting580 詢問是因為有些人說是,有些人說不是,漫畫上沒有顯示「兒童不宜」。日本是刊在少年雜志,即不是成人刊物,大陸那邊的讀者也說不是18禁。似乎不同地區會不同,其實在哪裡可以確定?在審裁處查得到麼?
@@mancheonghoho 你覺得砍頭之類的小學生看沒問題就放阿,18+什麼終究是參考。也一堆不到18的人在看。個人是覺得看看漫畫裡一堆斷手斷腳的畫面,應該不難判斷。(然後他們通常是跟風動漫,但是漫畫可沒有那麼炫酷的特效,只有不怎樣的畫功)
我個人覺得就是那種「一個個小人物體認到自己能力的極限,依然不停拚死輪番上陣,與實力遠高於自己的對手對賭」的搏命感,才是真正的熱血
像火影後期那種戰力飛速膨脹的高手打架,反而失去了奮不顧身的熱血,只是單純覺得戰鬥很帥而已
鬼滅的苦戰感真的是讓人欲罷不能呀~~~~我也討厭實力膨脹哈哈哈
剛好搭上疫情大家都躲在家裡看動漫的順風車 過譽普作
動畫品質真的很好,漫畫普普
精彩
漫畫本體真的畫工有待加強 原本開始看漫畫 以為是初期的畫工是那樣 哪知都快後期了還是一樣 人物沒有像動畫一樣變精緻 至於銷售量 就不能拿來跟獵人比 因為獵人是休刊休太大 不然如果有正常連載 應該單行本會跟同期的海賊王一樣多吧
鬼滅我漫畫也是到80-90話就變不看不行,當然動畫水準也是真的高,我覺得贏在其他漫畫的是信念及犧牲,換句話說如果鋼鍊的本質是[等價交換],鬼滅裡面不計代價的犧牲的信念,讓人著迷。當然反派的人設描述也比其他漫畫好很多。
补充一下,这个是日本本土的销量。世界范围内“哆啦A梦”的销量早过3亿本了,“七龙珠”2亿6000万本,“火影忍者”2亿5000万本。(资料来源wikipedia)
我負責小學圖書館,上年很多學生要求看,今年有老師說是18禁,請問鬼滅之刃是否不適合
18歲以下看。我今日問過三聯書店,說出版社是定為18禁的。在日本不是18禁嗎?
精彩的解說
感谢动画组吧,动画确实制作的很出彩
在灌籃高手面前還是小弟
富堅筆下的主角天富都高得嚇人...常規修練就能到達很恐怖的強度。
好死不死這種天資的主角體內又都藏著恐怖的外掛...浦飯那個就是了
打仙水理論上他有贏過仙水的資質,但當時怎麼樣都贏不過對方,對方也天分不俗,且經驗豐富,又認真修練...普飯靠死一次就從差距很大瞬間追上他的腳後跟已經很鬼了
沒想到後面還藏了 超s級大妖怪的血脈。這還怎麼玩xd
说实话我觉得鬼灭虽然有点过誉,但个人觉得比少年漫很多之前以及同期的台柱都更优秀,因为剧情干净利落,简单直接,不拖连载时间,毫不贪心地结局了。我个人很欣赏这种作者,知道自己不是谏山创这种大世界观类型的长篇创作者,所以把故事讲得小而精美,让人挑不出毛病。(最后拉踩一下😂不像芥见下下,连载长篇能感觉到他的贪心,但是心有余而力不足
我覺得主角是否強又高人一等並不是很重要,有些作品的主角也不是該作品中的高端戰力,但鬼滅主角真的不太討喜,該怎麼說呢...好像沒有靈魂?
其实我基本当犬夜叉2.0看的。反派真的太像奈落了。剧情、人物刻画有一些可圈可点的地方没错,某些方面也真的强过犬夜叉和up提到的那些一根筋主角的少年漫。我也是从小看圣斗士、北斗、龙珠、幽游白书长大的,这几部的经典情节我背的比教科书还熟,公平地讲,除了幽游白书以外,鬼灭在剧情成熟度上是胜过北斗、龙珠和圣斗士的。
覺得鬼滅情感處理不夠細膩,很多不影響劇情走向為前提可修改的部分顯得馬虎
分析精闢
雖然我也覺得一般 但光乾淨的畫面 不拖戲的劇情(打王有點小拖)就贏很多漫畫了
畫工不敢認同
鬼滅的第一個問題當然是畫技不行,了不起有一些不錯的概念跟想法,但技術是真的介於不行到一般般之間,但這其實不是什麼大問題,藤本樹早期的畫技穩定在不行上下徘徊,還不是每篇都被捧高高。
鬼滅真正的大問題是無聊,小人物有小人物寫法、土鄉民有土鄉民的寫法,都不是沒有極高水準的例子,戰鬥有後果、有傷亡也一樣。但你看炭治郎除了跟頂級高手比算是比較菜之外,光看第一話的表現就好,你覺得作者想畫的是一個又土又弱的平庸之人嗎?
热血漫画看的都腻味了,鬼灭这样有现实感的漫画,非常好
女作家跟男作家的分別
你留意一下女作家重點多在細節跟人物感情上,比方說鋼鍊等,都是重點在塑造人物上下了功夫
而男作家重點在打架,熱血上,動不動就敵強我比你更強,你無敵我比你更無敵,比方說 龍珠,火影(2代),已經離開了人類的世界....
鬼滅很多人都說是動畫救了,但是請大家想想,要是火影(2代)用了幽浮社,我也不會感動....
因為垃圾就是垃圾,不會因為換了包裝就變了神作
火影(1代)去了後期,基本上就是鳴人開掛,敵人由忍者>老不死(班)>再到神(輝夜)....我看了是一個尷尬...
不是因為小時候一值看....勉強看了結局也是對自己一個"交代"
結果我的媽....來一個2代....還把九喇嘛寫死....我的童年就被作者無情的在地下磨擦著
同感 大家都說鬼滅很老套 但…我自己真的覺得鬼滅真的很有創意啊0.0影片裡也說了其實很反套路 我就是超級喜歡鬼滅那種沒了那些其他少年漫畫通病的粉絲 火影真的是…經費砸下去我也看不了 火影後期根本是所有我看膩的少年漫畫通病大融合
難怪我以前曾經看過鬼滅之刃漫畫第一集時想說很一般
後面就沒看了
結果出動畫看了結果覺得還可以不錯
原來是動畫厲害,包括我看過的殭屍百分百看漫畫時想說很一般,看看動畫如何結果看動畫想說怎麽動畫可以改的那麼厲害
當初一堆人在推鬼滅我也沒看,因為畫風就不是自己喜歡的類型
和咒術回戰一樣是動畫把知名度推上高峰
漫畫最後打無慘其實已經快追不下去,太老套的劇情
但還好算結束的早,沒像鳥山明一樣被逼著拖下去
您居然还能记得回来更新!
加油啊,还等着你开会员给你充值呢
可以说说进击的巨人吗?
強度沒有崩壞、壞人的卑劣真實、正派的技能很新穎,對我而言大概這些部分不錯,那畫工真的看得很痛苦,中段部分沒有半彩的話,我真的看不太懂他們在打什麼🤷
本來有一個位置可以變成神作,可惜作者沒敢這麼做,或者是怕想不到收尾的方法吧
就是繼國緣一,變成上弦之一這個位置,結果不敢,硬變了個雙胞胎出來,立刻Low了不少
說句心底話
現在的動漫已經是視覺至上的時代
隨便拿出一些以前的老作品,都是在有限的資源下 細節拉滿 那些美術才是藝術品
舊版獵人 劍心 星際牛仔 eva.鋼鍊 ....
滿滿的手繪感、情感的襯托
以前的火影忍者 可以因為佐助插上幾支千本的畫面動容
現在看到斷手斷腳只覺得無感
現在就是華麗 賣血 賣顏藝的時代
說句心裡話 我推 鬼滅 咒術
都是垃圾
歡迎你來罵我 看過上百部新舊作品 心得就是如此
0:57其他不也是單部嗎?怎麼會只有九個人?
其實我覺得海賊王 火影 這些現在來講也算是德不配位了 這些作品前期是真的神
海賊前期收隊友 救羅賓 艾斯死 都很好看 但2年後觀看體驗急轉直下 各種拖 各種強行解釋
而火影在我心中過完搶佐助那段就死了 前期每個下忍都各種秀 搶完佐助就都消失了 結局更是非常爛尾 這些作品我覺得都是因為長年連載的情懷加成才能就這麽高的地位
看套路反转太多的反而很累
憑良心說水準的確不怎麼高
無論是犬夜叉還是植木的法則這種老且沒到TOP水準的作品在我看來也都比鬼滅強
不過就跟一堆電子垃圾、cp值低的東西賣得好的道理一樣
只要你夠突出(不一定是好而是有自己特色)、良好的宣傳,自然就賣得好
鬼滅老實說就是動畫作得過好而讓平常不看動畫的跟風仔入坑
任何商品只要有跟風仔就簡單了,一樣拿3C舉例你就看看有多少跟風仔只看品牌買cp值超低的東西
某種程度上鬼滅動畫與漫畫就像舊版獵人動畫與原作之間的差距,動畫組加料過多,反而變成難以超越的經典
不然只要至少看過老三本柱都會覺得鬼滅故事有夠一般、畫技也一般
想當初他連載三話我就覺得這東西普通到可能要腰斬了...
喜歡每個人個性鮮明,也喜歡故事不藏太多懸念、伏筆,回憶殺也不會花十幾話去講….
漫畫我只看到打完雷系大師兄就退坑了,除了故事無聊外,分鏡看的蠻痛苦的
要不是有幽浮社 能多火?
雖然不知道是不是我看漏了,但感覺鬼滅好多背景的解釋好像都不太夠,總感覺還有好多伏筆還沒交代,而且雖然說故事內容還是會死人,但感覺還是不太合理,畢竟那些上玄鬼怎麼說也活過了千年,就是說即使有很多很多的天才,戰術拿來攻打他們,好像應該打不贏吧,留意是所有上玄而不是只有最強那幾個,所以理論上來說,如果沒有甚麼奇蹟,不應該怎樣都打不贏才正常嗎?
最後面的話看起來像千年血戰篇了
裡面其實有很多「正是因為活了千年所以輕敵」的部分😂鬼各種輕敵,沒想到角色們會覺醒斑紋、赫刀、通透世界、四段毒、日呼,這些都是後來發生的奇蹟,是鬼千年裡都沒遇上的奇蹟。所以個人覺得鬼滅的看點就是在於角色們拼死拼活把握住千年一遇的奇蹟,真的有夠拼命…不過上帝視角的人肯定覺得斷幾隻手死幾個人也沒什麼哈哈哈😂
我是一個只看動畫不看漫畫的人,最近終於決定開始接觸鬼滅之刃這部紅透半邊天的動畫(朋友一直推一直推),但是意外的看到第六集的時候就感覺到這是一部意外的只有"勉強好看"的作品,劇情的力道跟引人入勝的程度完全不如我剛剛看完的迷宮飯跟怪獸8號。該怎麼說呢,總覺得這部作品的表達力太平淡,就像是一個上台報告時說話音調沒有抑揚頓挫的人一樣,但是不知道為什麼卻意外的越看越有魅力,總覺得這是一個很"勾以"(台語)的故事,而因為這樣反而讓人莫名奇妙的想多認識它。