Вот почему такие видео другие блогеры не снимают. ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ.делай еще видео до тех пор пока ты не покажешь до последней информации про функции этой программы
Очень интересный и полезный урок. Мне нравится , что при изучении нового материала происходит легкое закрепление ранее полученных знаний. Пример с маятником получился красивым и запоминающимся. Спасибо Вам Большое)
Добрый день,благодарю за Вашу работу.Вселенский респект за качество подачи инфы.если можно проконсультируйте.проблема состоит в следующем.блендер3.6 в граф эдитор добавляеш модификатор серкл,то на стыке повторения линия искривляется вертикально 90 гр.на анимации выглялит как дерганина.пол дня воевал .че делать хз.продолжайте свой труд Вы лучший. 1:10:53 сам разобрался.внимательнее уроки смотреть надо.
У меня глупый вопрос к разработчикам Блендера =). А почему они не сделали команду Origin To Selected? Прямо в Edit Mode. Это ведь было бы удобно! А так получается, что сначала нужно переместить к выделенному 3d-курсор, потом выйти в Object Mode, а затем уже начало координат переместить к новой позиции курсора. Аж целых три действия!
@@soft.grinder я нашёл способ, оказывается необходимо выбирать в этом списке не кватернион, а определённую ось (она подчёркнута), тогда всё начинает работать.
Добрый день. у меня такой вопрос. в Graph Editor горизонтальная шкала это время. а что за вертикальная шкала, сбоку, слева? ( 0 2 4 6). То есть что такое эта компонента значения. Заранее спасибо,
@@multik_tj А какого рода анимацию делали? Нужно посмотреть какие каналы анимировали. Может вставляли "драйверы" в поля, а может "констрейнты" добавили. Вам нужно проанализировать созданную анимацию.
@@soft.grinder как буд то я на режим редактировании и один ребро забрал и по z изменится .а его оричин на место стоить и ребро который на он оричин на месте стоить а другой идёт куда командуещ
super!
Классный урок,кста,чтобы быстро поставить курсор в центр мира,можно нажать Shift+С
Отличнейшая подача материала! Спасибо огромное!
Вот почему такие видео другие блогеры не снимают.
ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ.делай еще видео до тех пор пока ты не покажешь до последней информации про функции этой программы
просто лучший гайд из всех, что когда-либо видел. о всех мелочах рассказано. ну просто гениально
Спасибо за информацию. С маятником красивый пример получился.
Прекрасная подача материалла Спасибо!!
Спасибо, ты лучший!😍
Спасибо за обучение! Надеемся на продолжение!
Круто обиснено спасибо за видео
Очень интересный и полезный урок. Мне нравится , что при изучении нового материала происходит легкое закрепление ранее полученных знаний. Пример с маятником получился красивым и запоминающимся. Спасибо Вам Большое)
Очень и очень хороший урок! спасибо большое за вашу работу!!!
Крутяааак! Только открыл для себя канал, доволен как удав)
класс)))
Спасибо. Отличная серия видео уроков!
Есть в планах уроки по геонодам в таком же формате?
Добрый день,благодарю за Вашу работу.Вселенский респект за качество подачи инфы.если можно проконсультируйте.проблема состоит в следующем.блендер3.6 в граф эдитор добавляеш модификатор серкл,то на стыке повторения линия искривляется вертикально 90 гр.на анимации выглялит как дерганина.пол дня воевал .че делать хз.продолжайте свой труд Вы лучший. 1:10:53 сам разобрался.внимательнее уроки смотреть надо.
Первый)
У меня глупый вопрос к разработчикам Блендера =). А почему они не сделали команду Origin To Selected? Прямо в Edit Mode. Это ведь было бы удобно! А так получается, что сначала нужно переместить к выделенному 3d-курсор, потом выйти в Object Mode, а затем уже начало координат переместить к новой позиции курсора. Аж целых три действия!
Очень хороший урок - большое спасибо!!!!!
Каким образом осуществить анимацию вращения по локальным осям? К примеру, как заставить вращаться глобус с наклонной осью?
Вращение по локальной и глобальной осям ruclips.net/video/8b3noYjsw3E/видео.htmlsi=pa7zn2NCv0JIkycH
@@soft.grinder максимум 180 градусов... это не земля вращается, а маятник)
@@soft.grinder я нашёл способ, оказывается необходимо выбирать в этом списке не кватернион, а определённую ось (она подчёркнута), тогда всё начинает работать.
Добрый день. у меня такой вопрос. в Graph Editor горизонтальная шкала это время. а что за вертикальная шкала, сбоку, слева? ( 0 2 4 6). То есть что такое эта компонента значения. Заранее спасибо,
Как вы покажите Мишку и команду на экран ? Этого я нигде не нашел можете видео делать думаю людям нравятся
Можно вопрос друг
Задавай.
@@soft.grinder когда я хочу переместит масштабируется обект не знаю что делать .ето после работа с граф эдитор
@@multik_tj А какого рода анимацию делали? Нужно посмотреть какие каналы анимировали. Может вставляли "драйверы" в поля, а может "констрейнты" добавили. Вам нужно проанализировать созданную анимацию.
@@soft.grinder как буд то я на режим редактировании и один ребро забрал и по z изменится .а его оричин на место стоить и ребро который на он оричин на месте стоить а другой идёт куда командуещ