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蜻蛉とボルチェン両採用で絶対に手持ちに帰る意志を見せつけてくる初手壁サンダー
身代わり駆使してブラッドムーン防ごうとしたけど揃いに揃ってハイパーボイスが飛んできて泣いちゃった
ずっと役割論理に当たり強いリドルすき
急所当たって発狂する音量注意かと思ったら勝ち確煽りの音量注意で草
1戦目の急展開だいすき
グライオンの糞TOD環境でもっとも頼れる男ポケモン界の未来は頼んだ
12:29 ※音量注意 で急所発狂警戒したのに全然方向性違って草
こいつ環境変わる度にゴチルゼルでTODしてんな
やっぱ好きなんすねぇ
季節の変わり目に衣替えするようなもんだからねぇ
レギュE TOD会場、急所でぶっ壊されてて泣いちゃった……
ゴチルゼルTODで季節を届ける男
アカツキ相手と技構成見て急所ケアできるんか?と思ったらやっぱりケアできてなくて草
TODといえばリドルリドルといえばTODこれぞリドルの真骨頂
悩みの種か何か→脱出ボタンで風船ゴーストテラスゴチル出してはめれんかな?
2戦目、名のある役割論者で草
マジで知らんのやけど有名な人なん?
@@コゼット-h3fニコ動が主戦場の、活動歴5年くらいの論者ですなwww
ニコ動の人なんか、ありがと
12:16 急所当たって絶叫とか入るのかと思って身構えてしまった
スキスワとふういんとめいそうを全て持ってるヨノワールはどうでしょうか
影踏みがないからハメれない一応くろまなあるけどソレ入れると技スペ足りなくなる
役割論者に物申せる立場(戦法)じゃねぇだろw
急所対策で身代わりしてもハイボ急所で終わるのか…
まじで今の環境ガチグマを使う側に回るか対策する側に回るかレベルになってる気がした一日目だった
役割論理の最大の弱点は「ヤーティだとすぐにバレてしまうこと」だよな相手が役割論理という概念を知らなければ、割と上まで行ける戦術だと思うんだけどね
音量注意消えてるなんもないやんって油断させたところに来たからびびったw
役割論理のといもさんって確かニコニコ村の実況者では……?
ガチグマみんなどうするんだろ?って思ってたところにこういう方法もあるんだなって勉強になる
スカーフコケコでしか見たことないとんボルチェン両採用
レボルトも
いつか対ガチグマTODの正解待ってます
あゆみんが特性ガードで心眼ブラッドムーンを無効化できると思ってた
音量注意が急所当てられるシーンじゃないのかい
エアプですがうらみとかでPP削ればどうにかなんないんすかね
今作の影踏み枠ゴチム系統ははうらみないのでそれ以外で考えたとして、技が交代禁止技/回復技/突破技が必要で、あとひと枠は回復技のPP的にもこちらの耐久性をあげる技、且つ出来れば倒すタイミングを調整出来るように攻撃面にも影響する技(瞑想やボディプレなら鉄壁、くすぐる…など)を入れたいので枠的に難しいといった感じだと思います。特にガチグマの場合ブラッドムーン以外も火力は出ますし、瞑想採用の可能性も考えるとより厳しい気がします。
タイプ上はフワライドで完封なのに、特性がフワライドキラーすぎておもろい
ヒスイでライドにボコされて対策したんやろなぁ…
フワライドってスキルスワップ覚えるんすわ
ガサツクカミになる世界線
ガラルマタドガスがとうせんぼうを覚えたらゴテラでなんとかなりそうだったのに・・・
普通に大地で散っていきそう
通せんぼうを覚えて、胃液で相手の特性をなくせるワナイダーさん風船ゴーストテラス。決まる前に風船割られて終わり
とくせいガードが心眼にも有効なら、浮遊ゴーストタイプのムウマージで嵌めれるやんとか思ったが、普通に防げなかったなんで型破りは無理やのに心眼は貫通してくんねん…
自分の特性が無効化されたりするのを防ぐだけで、相手の特性を無効化するわけじゃないらしい
ゴーストがノーマルを無効化するのは特性関係なくタイプ相性だから、それは特性ガードの管轄外なんですよね…仮にガチグマが浮いてるポケモンに地面技当てられる特性だったら、一転してガード浮遊ムウマージで完封だったね
スカーフトリックいやしのはどうでいけないかな?ブラッドムーンのターンに守る決めれば行けそうな気もするけどチョッキとか無理だな
食べ残しみたいな回復ソースがなくなるからブラッドムーンのPPある限りはHP管理(トリック時のブラッドムーンの被弾考えると壁必須?)、PP無くなってからは癒しの波動のPP管理がかなり難易度高そう
@@かす玉ボンバー 成功するターンに守って失敗するターンに何かすればいいんじゃね?最初の1発さえ耐えればって感じかな?
@@ky_hitoriboch 失敗するターンは恐らくデカハンマー等と同様に悪あがきになるはずなので、ダメージは少しづつですが蓄積されていきますよ。ガチグマがC特化、ゴチルゼルがHDだとブラッドムーン(トリック時)+悪あがき7回で全部最低乱数でも倒れる計算です(間違えてる可能性あり)。なので、自分は悪あがきで倒されないように、相手は反動で倒れないようにお互いのHP管理が必要になります。考え方が間違えてなければ、壁無しだとPP削り切る過程でどちらかのHPが0になる気がします。PP切れてからは全部悪あがきになるので基本相手のHP管理だけで済みますが、普通にしてると2倍のスピードで反動ダメージを受けていくので、ここでも守るを挟みつつ癒しの波動のPP管理をすることが大事になってきます。
@@かす玉ボンバー なるほど悪あがきになることを失念してました
風船なやみのたねゴーストテラスとかで拘束技あればはめれんかな
交代禁止技→特性そのまま🎈パンッ特性変更技→ガチグマ「有効打ねぇやん、ホナサイナラ」
オタクくん急に興奮すんなよ
ガチグマTOD講座①まず、特殊方面に強いハピナスを使いましょう②ゴーストテラスでメインのノーマル技を透かしつつ、ゆびをふるでとおせんぼう、電磁浮遊の順で出しましょう。③電磁浮遊が切れたら都度ゆびをふるで電磁浮遊を出しましょう。④ラストターン前にゆびをふるでハサミギロチンを当てればTOD完了となります。※PPはヒメリの実を持ってればあとはゆびをふるでリサイクルを出すだけなので特に問題ないでしょう👍 ̖́-ムウマージ、チリーン、ドータクン、カジリガメ、ゴースト辺りが惜しい
シンガンあるからゴーストにしてもくらいますよ
@@yakeinu7089 ホントですね、忘れてました。ゆびをふるで悩みの種でも仲間づくりでもシンプルビームでもスキルスワップでも出せば解決なので大きな問題ではなさそうですね。思いつく限りでも挙げた4つあるんで絶対に出ますね。
机上論の極地を見た気がする………
ゴチルやっぱ強いなすぃかもグライオンハメてたし
なんだかんだ地面技切ってる赤熊結構いるイメージだからシェルアーマーで急所防げる特防特化カジリガメとかで何とか出来ないかな。出来ないかな…
地面技が補完として最適なのにわざわざ切ってる人おるんか?
ハイボ真空波肝っ玉だけでも壊れてるのに瞑想はあかん
エンペルト嵌めてね、リドルは最後の希望なんだ
新人歓迎TODお疲れ様です!
2戦目といもさんで草
このサンダーおもろすぎだろ
フワライドスキルスワップでグァチグマはめる未来が見たい🤔
くろまな、スキスワ、めいそう、ねむるのゴーストブラッキーではめれますね(エアプ)
最終的に判定勝ちしたいので攻撃技ないのはちょっと
初日からハメどりは助かる😊
新人虐めTOD助かる
赫月ガチグマは、ゴーストテラスのガラルマタドガスまとわりつくで嵌めちゃおうぜ!
まとわりつく剣盾で没収されとります…
@@ゆつき-f8u エアプバレたやん
トリック、まもる、いやしのはどう、ねむる穏やかHD特化@スカーフなんていかがですか⁉️
相手ガチグマがチョッキ持ってたら悪あがきしかできなくなっちゃう()
@@おはぎ-y8z ほんまやん()
新人歓迎系実況者
急所まで考えると単純にキャッチするのすら安定しないの怖い
ドータクン特性と面白い技覚えるからどうだろ。でもガチグマ視点有効打ないからとうせんぼうする前に逃げられるかな
こいつ見る度にハゲてる気がして泣ける😢
とくせいガード持ったムウマージじゃあかんのか
そのムウマージでガチグマをハメようとして恥かいた実況者がいるらしい
トイモ!
論理的にメガネブラムンは有り得ないんじゃ…
音量注意 3:26
ムウマージに特性ガード持たせれば色々と安定すると思います
あゆみん2世生まれてて草
ホントコレで飯食えるよリドルは。
ゴーストテラス特製ガードかと思った
クマをハメるなんて、、ゴールデンカムイかな?
くろいまなざしをしてからスキルスワップすれば特性は消せますよ。(かげふみの交代できる効果はかげふみに対してのみ有効)
動画内で言及してる
ガチさん普通にトップ6くらいにいる気がする
初日からTODの動画出すのあんただけだよ
初手の炭酸コメント965にパクられてて草
蜻蛉とボルチェン両採用で絶対に手持ちに帰る意志を見せつけてくる初手壁サンダー
身代わり駆使してブラッドムーン防ごうとしたけど揃いに揃ってハイパーボイスが飛んできて泣いちゃった
ずっと役割論理に当たり強いリドルすき
急所当たって発狂する音量注意かと思ったら勝ち確煽りの音量注意で草
1戦目の急展開だいすき
グライオンの糞TOD環境でもっとも頼れる男
ポケモン界の未来は頼んだ
12:29 ※音量注意 で急所発狂警戒したのに全然方向性違って草
こいつ環境変わる度にゴチルゼルでTODしてんな
やっぱ好きなんすねぇ
季節の変わり目に衣替えするようなもんだからねぇ
レギュE TOD会場、急所でぶっ壊されてて泣いちゃった……
ゴチルゼルTODで季節を届ける男
アカツキ相手と技構成見て急所ケアできるんか?と思ったらやっぱりケアできてなくて草
TODといえばリドル
リドルといえばTOD
これぞリドルの真骨頂
悩みの種か何か→脱出ボタンで風船ゴーストテラスゴチル出してはめれんかな?
2戦目、名のある役割論者で草
マジで知らんのやけど有名な人なん?
@@コゼット-h3fニコ動が主戦場の、活動歴5年くらいの論者ですなwww
ニコ動の人なんか、ありがと
12:16 急所当たって絶叫とか入るのかと思って身構えてしまった
スキスワとふういんとめいそうを全て持ってるヨノワールはどうでしょうか
影踏みがないからハメれない
一応くろまなあるけどソレ入れると技スペ足りなくなる
役割論者に物申せる立場(戦法)じゃねぇだろw
急所対策で身代わりしてもハイボ急所で終わるのか…
まじで今の環境ガチグマを使う側に回るか対策する側に回るかレベルになってる気がした一日目だった
役割論理の最大の弱点は「ヤーティだとすぐにバレてしまうこと」だよな
相手が役割論理という概念を知らなければ、割と上まで行ける戦術だと思うんだけどね
音量注意消えてるなんもないやんって油断させたところに来たからびびったw
役割論理のといもさんって確かニコニコ村の実況者では……?
ガチグマみんなどうするんだろ?って思ってたところにこういう方法もあるんだなって勉強になる
スカーフコケコでしか見たことないとんボルチェン両採用
レボルトも
いつか対ガチグマTODの正解待ってます
あゆみんが特性ガードで心眼ブラッドムーンを無効化できると思ってた
音量注意が急所当てられるシーンじゃないのかい
エアプですがうらみとかでPP削ればどうにかなんないんすかね
今作の影踏み枠ゴチム系統ははうらみないのでそれ以外で考えたとして、技が交代禁止技/回復技/突破技が必要で、あとひと枠は回復技のPP的にもこちらの耐久性をあげる技、且つ出来れば倒すタイミングを調整出来るように攻撃面にも影響する技(瞑想やボディプレなら鉄壁、くすぐる…など)を入れたいので枠的に難しいといった感じだと思います。特にガチグマの場合ブラッドムーン以外も火力は出ますし、瞑想採用の可能性も考えるとより厳しい気がします。
タイプ上はフワライドで完封なのに、特性がフワライドキラーすぎておもろい
ヒスイでライドにボコされて対策したんやろなぁ…
フワライドってスキルスワップ覚えるんすわ
ガサツクカミになる世界線
ガラルマタドガスがとうせんぼうを覚えたらゴテラでなんとかなりそうだったのに・・・
普通に大地で散っていきそう
通せんぼうを覚えて、胃液で相手の特性をなくせるワナイダーさん風船ゴーストテラス。決まる前に風船割られて終わり
とくせいガードが心眼にも有効なら、浮遊ゴーストタイプのムウマージで嵌めれるやんとか思ったが、普通に防げなかった
なんで型破りは無理やのに心眼は貫通してくんねん…
自分の特性が無効化されたりするのを防ぐだけで、相手の特性を無効化するわけじゃないらしい
ゴーストがノーマルを無効化するのは特性関係なくタイプ相性だから、それは特性ガードの管轄外なんですよね…
仮にガチグマが浮いてるポケモンに地面技当てられる特性だったら、一転してガード浮遊ムウマージで完封だったね
スカーフトリックいやしのはどうでいけないかな?
ブラッドムーンのターンに守る決めれば行けそうな気もするけどチョッキとか無理だな
食べ残しみたいな回復ソースがなくなるからブラッドムーンのPPある限りはHP管理(トリック時のブラッドムーンの被弾考えると壁必須?)、PP無くなってからは癒しの波動のPP管理がかなり難易度高そう
@@かす玉ボンバー 成功するターンに守って失敗するターンに何かすればいいんじゃね?最初の1発さえ耐えればって感じかな?
@@ky_hitoriboch 失敗するターンは恐らくデカハンマー等と同様に悪あがきになるはずなので、ダメージは少しづつですが蓄積されていきますよ。ガチグマがC特化、ゴチルゼルがHDだとブラッドムーン(トリック時)+悪あがき7回で全部最低乱数でも倒れる計算です(間違えてる可能性あり)。なので、自分は悪あがきで倒されないように、相手は反動で倒れないようにお互いのHP管理が必要になります。考え方が間違えてなければ、壁無しだとPP削り切る過程でどちらかのHPが0になる気がします。
PP切れてからは全部悪あがきになるので基本相手のHP管理だけで済みますが、普通にしてると2倍のスピードで反動ダメージを受けていくので、ここでも守るを挟みつつ癒しの波動のPP管理をすることが大事になってきます。
@@かす玉ボンバー なるほど悪あがきになることを失念してました
風船なやみのたねゴーストテラスとかで拘束技あればはめれんかな
交代禁止技→特性そのまま🎈パンッ
特性変更技→ガチグマ「有効打ねぇやん、ホナサイナラ」
オタクくん急に興奮すんなよ
ガチグマTOD講座
①まず、特殊方面に強いハピナスを使いましょう
②ゴーストテラスでメインのノーマル技を透かしつつ、ゆびをふるでとおせんぼう、電磁浮遊の順で出しましょう。
③電磁浮遊が切れたら都度ゆびをふるで電磁浮遊を出しましょう。
④ラストターン前にゆびをふるでハサミギロチンを当てればTOD完了となります。
※PPはヒメリの実を持ってればあとはゆびをふるでリサイクルを出すだけなので特に問題ないでしょう👍 ̖́-
ムウマージ、チリーン、ドータクン、カジリガメ、ゴースト辺りが惜しい
シンガンあるからゴーストにしてもくらいますよ
@@yakeinu7089 ホントですね、忘れてました。ゆびをふるで悩みの種でも仲間づくりでもシンプルビームでもスキルスワップでも出せば解決なので大きな問題ではなさそうですね。思いつく限りでも挙げた4つあるんで絶対に出ますね。
机上論の極地を見た気がする………
ゴチルやっぱ強いな
すぃかもグライオンハメてたし
なんだかんだ地面技切ってる赤熊結構いるイメージだからシェルアーマーで急所防げる特防特化カジリガメとかで何とか出来ないかな。出来ないかな…
地面技が補完として最適なのにわざわざ切ってる人おるんか?
ハイボ真空波肝っ玉だけでも壊れてるのに瞑想はあかん
エンペルト嵌めてね、リドルは最後の希望なんだ
新人歓迎TODお疲れ様です!
2戦目といもさんで草
このサンダーおもろすぎだろ
フワライドスキルスワップでグァチグマはめる未来が見たい🤔
くろまな、スキスワ、めいそう、ねむる
のゴーストブラッキーではめれますね(エアプ)
最終的に判定勝ちしたいので攻撃技ないのはちょっと
初日からハメどりは助かる😊
新人虐めTOD助かる
赫月ガチグマは、ゴーストテラスのガラルマタドガスまとわりつくで嵌めちゃおうぜ!
まとわりつく剣盾で没収されとります…
@@ゆつき-f8u エアプバレたやん
トリック、まもる、いやしのはどう、ねむる
穏やかHD特化@スカーフ
なんていかがですか⁉️
相手ガチグマがチョッキ持ってたら悪あがきしかできなくなっちゃう()
@@おはぎ-y8z
ほんまやん()
新人歓迎系実況者
急所まで考えると単純にキャッチするのすら安定しないの怖い
ドータクン特性と面白い技覚えるからどうだろ。でもガチグマ視点有効打ないからとうせんぼうする前に逃げられるかな
こいつ見る度にハゲてる気がして泣ける😢
とくせいガード持ったムウマージじゃあかんのか
そのムウマージでガチグマをハメようとして恥かいた実況者がいるらしい
トイモ!
論理的にメガネブラムンは有り得ないんじゃ…
音量注意 3:26
ムウマージに特性ガード持たせれば色々と安定すると思います
あゆみん2世生まれてて草
ホントコレで飯食えるよリドルは。
ゴーストテラス特製ガードかと思った
クマをハメるなんて、、ゴールデンカムイかな?
くろいまなざしをしてからスキルスワップすれば特性は消せますよ。(かげふみの交代できる効果はかげふみに対してのみ有効)
動画内で言及してる
ガチさん普通にトップ6くらいにいる気がする
初日からTODの動画出すのあんただけだよ
初手の炭酸コメント965にパクられてて草