Glaube "Merlin" hat einfach das Problem vieler Spiele heutzutage. Sie sind gut und dann kommt immer "ja, aber flasht mich jetzt nicht". Und hier frage ich mich ob nicht einfach die Ansprüche der Leute durch Sachen wie Pandemic Legacy, Gloomhaven etc. so hoch geworden sind, dass quasi auch die guten Spiele durchfallen. Im Endeffekt lässt sich doch alles auf einfache Mechanismen runterbrechen, sei es Bunny Kingdom, Rajas, Sagrada oder oder oder. Ich habe einfach das Gefühl es sind mittlerweile einfach zu viele Spiele.
Jup kann ich nur bestätigen, ich hab jetzt knapp 60 spiele in meiner sammlung, die ich alle regelmäßig spiele. Und ich muss zugeben, ich will (bis auf die ein oder andere neuheit) gar keine spiele mehr haben. Einfach aus dem Grund weil ich sonst den rest nicht mehr spiele :(
genau so geht es mir auch ^^ wir sind vor ca. 2 Jahren zu Vielspielern geworden und in dieser Zeit ist unser Spieleschrank auf ca. 65 Spiele angestiegen (so dass der Schrank langsam auch an seine Kapazitätsgrenze stößt) und in den letzten paar Monaten haben wir eigentlich nur noch Spiele ausgetauscht, die wir zuerst gern gespielt haben, aber die inzwischen durch das neue "Niveau" einfach nicht mehr SO gut sind, wie das jeweilig neue Spiel. Und inzwischen denke ich mir auch bei den allermeisten Rezensionen nur noch: "Ok, würdest du sicher mal spielen, muss aber nicht in die Sammlung." Auch bei Spielen, die mich vor 2 Jahren noch seeehr gejuckt hätten/haben. Aber an sich- als Konsument- finde ich das eigentlich ok. Bei der riesigen Auswahl kann man sich seine paar persönlichen Diamanten herauspicken und mit denen sehr glücklich werden. ;-)
Genau so sehe ich es auch. Dazu gehören für mich zb die ganzen Rosenberg Spiele oder aber TI und Civ. Aber ich käme auch nicht auf die Idee jetzt Gloomhaven oder Scythe zu holen. Vor 2 jahren auf jeden fall, aber jetzt denke ich mir, brauch ich nicht obwohl ich es mitspielen würde :) Der markt ist einfach übersättigt, sieht man ja auch bei den ganzen Kickstartern, mir sind das mitlerweile zu viele, und die machen auch alle nix besonderes mehr (SIerra Madre Games noch) aber sonst gefühlt nur noch Miniaturen spiele, kennt man eins kennt man alle
Normalerweise gib ich dir rest, aber ich hab schon genug gute DungeonCrawler und spiele der Art. Desweiteren schlafe ich bei dem Artwork ein, da machen viele Spiele der Art es deutlich besser, was letztendlich ein grund war es nicht zu holen :)
Trotz eurer Zurückhaltung mit Begeisterung hat diese Review mir eher mehr Lust auf das Spiel gemacht. Allerdings wird es auf Grund noch stärkerer Konkurrenz bei mir wahrscheinlich auch nicht im Regal landen. Der Mechanismus mit der Abwehr der Negativ-Marker, den ihr Stefan Feld zugeordnet habt, ist übrigens auch sehr typisch für Michael Rieneck. Der ist in "Tore der Welt" fast identisch enthalten.
Mich hat es auf der Messe überzeugt. Leider fehlt in meiner Version Material und Queen Games ist seit der Messe nicht in der Lage auf meine vielfältigen Kontaktversuche zu antworten. Werde keine Spiele dieses Verlags mehr ohne Zwischenhändler kaufen.
Ich fand das Spiel ganz ok. Nicht schlecht, aber auch nicht so das ich mich darum reißen würde es gleich wieder zu spielen. Aber es müssen bzw. können ja nicht immer alle Spiele Supermegahyperkrassgenial sein. Ist ja bei Filmen, Bücher ect. ja auch nicht anders ;-)
Naja aus dem Bauch spielen, kann man ja eig alles. Ich spiele tatsächlich fast alle spiele aus dem Bauch heraus :) Große Strategie Spiele mal ausgenommen, siehe TI oder Civilization etc. Ich brauche nicht jedes spiel komplett durchplanen was auch gut ist, erklärt auch warum ich immer in allen spielen schnell fertig bin
Nochmal zum Thema "review": DUDEN sagt: Review, die Wortart: Substantiv, feminin ( www.duden.de/rechtschreibung/Review_Zeitschrift_Rueckblick ) Also Cron, sag es einfach weiter so wie immer - war richtig! ;-)
DUDEN sagt auch: Review, das, der oder die ( www.duden.de/rechtschreibung/Review_Kritik_Besprechung trifft hier eher zu ) Also: jeder sagt es wie er möchte :)
Aktuell wird man einfach von einer Flut von Spielen überschwemmt. Merlin bietet einfach wenig Neues, sondern scheint eher Bekanntes neu zu arangieren... das ist mir zu wenig.
Hat mir leider gar nicht gefallen und flog wieder aus der Sammlung. In meinen Augen zu sehr "Roll and Move". Man hat einfach zu wenig Möglichkeiten die Würfel zu beeinflussen, daher ist es mir zu glückslastig. Ich fühlte mich vom Spiel gespielt. Beim ersten und vielleicht zweiten Würfel kann man ja noch gut überlegen was man macht, wobei da die Aktionen auch sehr begrenzt sind und dann macht man halt das was noch übrig bleibt. Schade. Hab mich sehr darauf gefreut aber für mich die größte Enttäuschung 2017, das muss ich leider so sagen.
Zu wenig Möglichkeiten, die Würfel zu beeinflussen? Ich kann mit Äpfeln und lila Flaggen Würfel beeinflussen, kann falschherum laufen, einmal quer über das Brett springen und auch die Aktion der anderen Figuren nutzen! Wenn man da alle Möglichkeiten durchrechnen will, braucht man Stift und Papier. Von "gespielt werden" kann hier ehrlich nicht die Rede sein, wenn man das Spiel durchdrungen hat.
Wirkt für mich trotzdem alles zu glückslastig welche Aktionen ich gerade machen kann. Ist ja schön und gut, dass man mit Äpfel z.B. Würfel beeinflussen kann aber da brauch ich dann z.B. auch erst mal wieder den passenden Würfel um genau auf das Feld zu ziehen wo ich einen Apfel bekomme und brauche dafür auch noch ne ganze Aktion. Hunter bringt es mit dem Satz genau auf den Punkt: Man würfelt und versucht einfach das Beste daraus zu machen. Ich hatte ständig das Gefühl, dass ich zwar vielleicht das Optimum rausgeholt habe aus der Aktion aber war dennoch nie richtig glücklich damit weil mir trotzdem irgendwie vorgegeben war was ich mache. Es ging nur darum lange genug zu grübeln um die Aktionen in der richtigen, optimalen Reihenfolge auszuführen. Insgesamt bot mir das Spiel einfach zu wenig, sorry, meine Meinung und bei der steh ich ja bei weitem nicht alleine da. Sieh dir z.B. die Rezis von anderen Kanälen an. Geschmäcker sind nun mal verschieden und es schön, dass dir das Spiel gefällt. Mich hat es wie viele andere nicht überzeugt.
Ich mag ja auch gern mal zwei Stunden am Stück MÄDN spielen, daher erkennt man, dass ich auch gern mal Glücksfaktoren durch zB. Würfel in den Spielen habe. Da kann mich sich irgendwie so schön treiben lassen, weil man nur auf die aktuelle Situation reagieren muss und sich nicht nach einer Planung/Strategie allein richtet. Wäre in meinem Fall, dann ein Spiel wie Merlin etwas für mich? Ich finde leider recht wenige würfel-/glückslastige Spiele in Hunter & Cron Videos.
Kann ich dir nur zustimmen, aber es stimmt, so was ist oft einfach Geschmackssache :) Wobei, ich mag Uwe und Stefan, Aquasphere und Trajan zum beispiel sind genial. Und Uwe ist sowieso unbestreitbar einer der besten Autoren in Deutschland, für mich der beste, aber das liegt ja im auge des Betrachters :)
Weiß garnicht, wann der Eindruck entstanden ist, man müsste sich da zwischen Autoren entscheiden. Find das Brett eigentlich ganz schön. Das Spiel selber aber nur geht so. Burgen von Burgund und Jorvik halte ich aber über jeden Zweifel erhaben.
Glaube "Merlin" hat einfach das Problem vieler Spiele heutzutage. Sie sind gut und dann kommt immer "ja, aber flasht mich jetzt nicht".
Und hier frage ich mich ob nicht einfach die Ansprüche der Leute durch Sachen wie Pandemic Legacy, Gloomhaven etc. so hoch geworden sind, dass quasi auch die guten Spiele durchfallen.
Im Endeffekt lässt sich doch alles auf einfache Mechanismen runterbrechen, sei es Bunny Kingdom, Rajas, Sagrada oder oder oder.
Ich habe einfach das Gefühl es sind mittlerweile einfach zu viele Spiele.
Jup kann ich nur bestätigen, ich hab jetzt knapp 60 spiele in meiner sammlung, die ich alle regelmäßig spiele. Und ich muss zugeben, ich will (bis auf die ein oder andere neuheit) gar keine spiele mehr haben. Einfach aus dem Grund weil ich sonst den rest nicht mehr spiele :(
genau so geht es mir auch ^^ wir sind vor ca. 2 Jahren zu Vielspielern geworden und in dieser Zeit ist unser Spieleschrank auf ca. 65 Spiele angestiegen (so dass der Schrank langsam auch an seine Kapazitätsgrenze stößt) und in den letzten paar Monaten haben wir eigentlich nur noch Spiele ausgetauscht, die wir zuerst gern gespielt haben, aber die inzwischen durch das neue "Niveau" einfach nicht mehr SO gut sind, wie das jeweilig neue Spiel. Und inzwischen denke ich mir auch bei den allermeisten Rezensionen nur noch: "Ok, würdest du sicher mal spielen, muss aber nicht in die Sammlung." Auch bei Spielen, die mich vor 2 Jahren noch seeehr gejuckt hätten/haben.
Aber an sich- als Konsument- finde ich das eigentlich ok. Bei der riesigen Auswahl kann man sich seine paar persönlichen Diamanten herauspicken und mit denen sehr glücklich werden. ;-)
Genau so sehe ich es auch. Dazu gehören für mich zb die ganzen Rosenberg Spiele oder aber TI und Civ. Aber ich käme auch nicht auf die Idee jetzt Gloomhaven oder Scythe zu holen. Vor 2 jahren auf jeden fall, aber jetzt denke ich mir, brauch ich nicht obwohl ich es mitspielen würde :) Der markt ist einfach übersättigt, sieht man ja auch bei den ganzen Kickstartern, mir sind das mitlerweile zu viele, und die machen auch alle nix besonderes mehr (SIerra Madre Games noch) aber sonst gefühlt nur noch Miniaturen spiele, kennt man eins kennt man alle
Gloomhaven sollte man nicht auslassen. ;)
Normalerweise gib ich dir rest, aber ich hab schon genug gute DungeonCrawler und spiele der Art. Desweiteren schlafe ich bei dem Artwork ein, da machen viele Spiele der Art es deutlich besser, was letztendlich ein grund war es nicht zu holen :)
Trotz eurer Zurückhaltung mit Begeisterung hat diese Review mir eher mehr Lust auf das Spiel gemacht. Allerdings wird es auf Grund noch stärkerer Konkurrenz bei mir wahrscheinlich auch nicht im Regal landen.
Der Mechanismus mit der Abwehr der Negativ-Marker, den ihr Stefan Feld zugeordnet habt, ist übrigens auch sehr typisch für Michael Rieneck. Der ist in "Tore der Welt" fast identisch enthalten.
Mich hat es auf der Messe überzeugt. Leider fehlt in meiner Version Material und Queen Games ist seit der Messe nicht in der Lage auf meine vielfältigen Kontaktversuche zu antworten. Werde keine Spiele dieses Verlags mehr ohne Zwischenhändler kaufen.
Über diesem Video lag die Werbung für das Buch "Darm mit Charme". Hmmm....😂
Hey ihr zwei😄 Danke für die coole Review. Aber macht ihr mal wieder Time Stories ?😄
Ich fand das Spiel ganz ok.
Nicht schlecht, aber auch nicht so das ich mich darum reißen würde es gleich wieder zu spielen.
Aber es müssen bzw. können ja nicht immer alle Spiele Supermegahyperkrassgenial sein. Ist ja bei Filmen, Bücher ect.
ja auch nicht anders ;-)
Naja aus dem Bauch spielen, kann man ja eig alles. Ich spiele tatsächlich fast alle spiele aus dem Bauch heraus :) Große Strategie Spiele mal ausgenommen, siehe TI oder Civilization etc. Ich brauche nicht jedes spiel komplett durchplanen was auch gut ist, erklärt auch warum ich immer in allen spielen schnell fertig bin
Hunter und cron macht ihr noch mit zombicide weiter weil es da jetzt ja neue sachen gibt wie z.B. Wolfsburg oder die special gest
duden sagt: der, die, das review! kannste also sagen, wie du willst, cron! ich finde auch „die“ passender! ;)
Erstaunlich das ein Anglizismus im Duden steht, wo doch Rezension das einfache deutsche Wort wäre. ^^
Coole Zelda-Cap 😄👍🏼
Könntet ihr die nächsten carcassonne Erweiterungen mal vorstellen? Oder die 2 Mysterium Erweiterungen, fänd ich toll! Danke schon mal im voraus.
Nochmal zum Thema "review":
DUDEN sagt:
Review, die
Wortart: Substantiv, feminin
( www.duden.de/rechtschreibung/Review_Zeitschrift_Rueckblick )
Also Cron, sag es einfach weiter so wie immer - war richtig!
;-)
DUDEN sagt auch:
Review, das, der oder die
( www.duden.de/rechtschreibung/Review_Kritik_Besprechung trifft hier eher zu )
Also: jeder sagt es wie er möchte :)
Also mir gefällt es besser als das viel gepriesene Aquasphere.... 😉.... Und wenn man dann noch die Erweiterungen und Queenies dazu nimmt erst recht 😁
Aktuell wird man einfach von einer Flut von Spielen überschwemmt. Merlin bietet einfach wenig Neues, sondern scheint eher Bekanntes neu zu arangieren... das ist mir zu wenig.
Hat mir leider gar nicht gefallen und flog wieder aus der Sammlung. In meinen Augen zu sehr "Roll and Move". Man hat einfach zu wenig Möglichkeiten die Würfel zu beeinflussen, daher ist es mir zu glückslastig. Ich fühlte mich vom Spiel gespielt. Beim ersten und vielleicht zweiten Würfel kann man ja noch gut überlegen was man macht, wobei da die Aktionen auch sehr begrenzt sind und dann macht man halt das was noch übrig bleibt. Schade. Hab mich sehr darauf gefreut aber für mich die größte Enttäuschung 2017, das muss ich leider so sagen.
Zu wenig Möglichkeiten, die Würfel zu beeinflussen? Ich kann mit Äpfeln und lila Flaggen Würfel beeinflussen, kann falschherum laufen, einmal quer über das Brett springen und auch die Aktion der anderen Figuren nutzen! Wenn man da alle Möglichkeiten durchrechnen will, braucht man Stift und Papier. Von "gespielt werden" kann hier ehrlich nicht die Rede sein, wenn man das Spiel durchdrungen hat.
Wirkt für mich trotzdem alles zu glückslastig welche Aktionen ich gerade machen kann. Ist ja schön und gut, dass man mit Äpfel z.B. Würfel beeinflussen kann aber da brauch ich dann z.B. auch erst mal wieder den passenden Würfel um genau auf das Feld zu ziehen wo ich einen Apfel bekomme und brauche dafür auch noch ne ganze Aktion. Hunter bringt es mit dem Satz genau auf den Punkt: Man würfelt und versucht einfach das Beste daraus zu machen. Ich hatte ständig das Gefühl, dass ich zwar vielleicht das Optimum rausgeholt habe aus der Aktion aber war dennoch nie richtig glücklich damit weil mir trotzdem irgendwie vorgegeben war was ich mache. Es ging nur darum lange genug zu grübeln um die Aktionen in der richtigen, optimalen Reihenfolge auszuführen. Insgesamt bot mir das Spiel einfach zu wenig, sorry, meine Meinung und bei der steh ich ja bei weitem nicht alleine da. Sieh dir z.B. die Rezis von anderen Kanälen an. Geschmäcker sind nun mal verschieden und es schön, dass dir das Spiel gefällt. Mich hat es wie viele andere nicht überzeugt.
Ich mag ja auch gern mal zwei Stunden am Stück MÄDN spielen, daher erkennt man, dass ich auch gern mal Glücksfaktoren durch zB. Würfel in den Spielen habe. Da kann mich sich irgendwie so schön treiben lassen, weil man nur auf die aktuelle Situation reagieren muss und sich nicht nach einer Planung/Strategie allein richtet. Wäre in meinem Fall, dann ein Spiel wie Merlin etwas für mich? Ich finde leider recht wenige würfel-/glückslastige Spiele in Hunter & Cron Videos.
Das Brett ist so überladen und hässlich. Naja, die Feld-Spiele sind nicht so meins! (UWE FOREVER!) ✌🏻☕️
Henriette Grey Das ist dann wohl Geschmacksache. Ich finde das Brett Recht gelungen und eigentlich auch ziemlich übersichtlich.
Kann ich dir nur zustimmen, aber es stimmt, so was ist oft einfach Geschmackssache :) Wobei, ich mag Uwe und Stefan, Aquasphere und Trajan zum beispiel sind genial. Und Uwe ist sowieso unbestreitbar einer der besten Autoren in Deutschland, für mich der beste, aber das liegt ja im auge des Betrachters :)
Weiß garnicht, wann der Eindruck entstanden ist, man müsste sich da zwischen Autoren entscheiden. Find das Brett eigentlich ganz schön. Das Spiel selber aber nur geht so. Burgen von Burgund und Jorvik halte ich aber über jeden Zweifel erhaben.
Bla-bla-bla-blaaaaaa.......