Гайд хороший, спасибо, узнал много нового, правда ветка земли является одной из самых слабых, как доп.класс милишникам. Маги чувствуют себя бодрее, чем милишники со школой земли, единственный скилл из-за которого стоит взять эту школу - это "щит от жара", было бы хорошо, если бы разрабы апнули эту школу, хотя бы для того, чтобы выровнять баланс среди школ
Дорогой Berserke09! Подскажи пожауйста как со статами работать у мага обычного огненного и боевого мага. Хочу определиться кем начать. Обзор очень интересный и информативный.
Играю пока что на норме и круг огня очень нравится, толпы врагов перестали быть угрозой а стали халявным опытом. И пассивку к окаменению хочется прокачать т к этот навык помогает на некоторых боссах. А огненная аура похоже бустит и базовый урон огненных посохов чем и хороша.
Зачем тебе круг огня ? Для мага он не нужен - ты не контактник. Для ближника лучше взять что то другое, более полезное. Такое качают в последнюю очередь, когда больше и брать нечего.
я ленивый лень лишний раз тыкать в слабых врагов - а так они и сами разлетаются в пыль едва подбежав ко мне - красиво и эффективно. Кроме того это единственный навык дамажащий пока я в окаменении.
Да не играл он никем. Видно же, что дно полное. Он даже Землю на полностью вкачать не додумался, чтобы хоть знать о чем говорить. Это у него говно, это у него не нужно, это только на 1 - полнейший долбоебизм. Ветка раскрывается только с полной прокачкой. Запомни это раз и навсегда.
Гайд поверхностный. Там куча нюансов. Некоторые умения друг-друга усиливают, другие не совместимы. Главное не сказано, что миксы магов и бойцов менее эффективны т.к. для усиления магического урона (в том числе от скилов) нужно качать интеллект, а для оружия силу и ловкость. Большая часть магических аур для бойцов просто доступна не будет т.к. расходует ману в секунду (без интеллекта мана в минус пойдет). Нафига просто рассказывать о том, что написано на экране под умениями?
Ты серьезно ? А ничего, что он лупит с руки неплохо и дамажит по группе пожаром ? Вот у меня он может некоторых боссов сам убивать. И это без буста и разгона от шмоток.
Доброй ночи, с мужем проходим титан квест, находимся на норме) он начал качать ратное+сила земли=боевой маг, и мы запутались как нужно распределять очки характеристик, Сила +Ловкость? Или Сила+Интеллект? И в какой пропорции? Подскажите, пожалуйста 🙏 у него получается слабый персонаж, т.к он сначала качал силу+ловкость, вещи надевает со сбережением энергии( каша получилась)
да это на самом деле фиговое дело, ратное+сила земли. Лучше сила земли + природа, там значительно выше потенциал . Ну а если так как ваш муж начал качать, то в силу+ ловкость ,интеллект тут не нужен,
Чувак, играю за мага (колдун, земля+природа), проблем особых не было при прохождении, пару раз умер (норма), дошёл до телхина в первом акте, дамажу совсем слабо, всю толпу призваных настраивает против меня, потом он самый призывает мобов, которые ему жизнь регенят. Что я запорол?
Если за колдуна, то толпа не нужна. Вкладываешься только в голема, всё что урон на огонь даёт и лечение для голема. А потом его вперёд и просто с автоатак всех срубаешь. Когда у меня была ещё дисковая версия игры, без проблем прошел до Аида на легенде и стабильно фармил его. Сейчас ремастер тоже им прохожу, дошел до середины эпоса - элем пока даже не нужен все и так разлетаются (6600 дпс). Может не так быстро им проходишь, но зато надёжно.
@@warnedvil хахаха на стриме автор канала сказал, что голем днище, мол, перекинь очки в пэтов и нимфу, ну и бомбочку качни. Так сделал, и проблем не было с телхином. Ну еще мб, просто надо с ним больше на себя урон принимать. Если ты от него бегаешь, он постоянно всю толпу на тебя агрит. А так на тебе сосредотачивается
@@КрысиныйКороль-р9у ну там на норме может и днище, хотя мне вроде хватило. Я просто сразу в голема пошел. Получается всё в одном флаконе - танк, хил и дэмэдж. На эпосе и на легенде нормально работает. На боссах особенно ноубрэйн - просто стоишь на месте и хреначишь, периодически големчика подлечивая.
Любой, который дает + к конкретному навыку или сразу всей школе. В идеале носить шмот, дающий сразу + к обоим школам и всем умениям сразу. Максимальный уровень 20. Сколько бы шмоток с + не надел, больше +4 сверх максимальной(16) прокачки он не даст.
Огненное оружие, обращение в камень, обитатель недр и извержение в первую очередь. Остальное в довесок. Я к 35 уровню выкачал все умения в обеих школах на максимум+ прибавка от вещей, итого раскачка скиллов не до 16, а до 20, что является потолком.
На эпосе ещё, может, и держишься, а на легенде уже начинается морока, он рассказывает так, как надо качаться, чтобы более менее комфортно чувствовать себя на легенде
Гайды в духе: "я вот это вам советую, но как будет на самом деле при полной прокачке хуй знает". Нахрена ему качать бомбу ? От нее толку нет, пустая трата очков. Нужно качать извержение, которое хватает на любой замес. Зачем щит от жара вкачивать на 1 ? От него толку не будет - 1-2 удара и он сразу слетает. Его нужно вкачивать на максимум, либо не качать вовсе.
@@Медведица-г6т От Разлома тоже идет оглушение. По сути это улучшенная бомба. Но круче. В разы. Если ты на легенде бегаешь только с бомбой, то можешь дальше не играть. Это идиотизм. Либо меняй прокачку, либо класс. Не разбираешься ты в нем абсолютно. Либо же играешь по указкам. Такой бред только в чужих гайдах можно найти.
Ну какой это гайд ? Это просто лютое калище. Как ты смерти избежишь ? Если ты про камень, то он и правда блочит 100% урона. Но у него есть один большой минус. Герой не может двигаться. Если тебя поймает босс на уберскилл или массуху, а время действия камня закончится не вовремя, ты сольешься моментально. Для милишников есть более полезные школы. Земля это больше для магов, которые и берут данную школу первой за счет голема. Расплавленный камень это не чушь. На максимальном уровне он дамажит достаточно, а в купе с остальными пассивками и активками на огненный урон, так вообще отлично. Враги умирают очень быстро даже на последней сложности. Пожар у тебя тоже почему то на 1 только. Для танка, врывающегося в толпу врагов это полезный и нужный скилл. Даже без помощи мага он сам может всех убить. особенно это актуально на ранних этапах игры. Мой голем может соло убивать некоторых боссов. И почему ты не сказал, что на последней сложности даже полностью прокаченынй голем в большинстве локаций очень быстро дохнет ?
100 лайков = новая серия!
Что выбрать огненные струи или аналог в грезах для посоха?
Класс, спасибо за информацию.Шикарно рассказываешь.Помог.
Главное не отрывать от ботвы!!! и тогда вы овладеете силой земли в полном объеме!!!
Супер!Наконец то я нашел то самое видео
Спасибо большое за видео, теперь будет полегче играть)
Супер. Предельно четко и понятно.
Гайд хороший, спасибо, узнал много нового, правда ветка земли является одной из самых слабых, как доп.класс милишникам. Маги чувствуют себя бодрее, чем милишники со школой земли, единственный скилл из-за которого стоит взять эту школу - это "щит от жара", было бы хорошо, если бы разрабы апнули эту школу, хотя бы для того, чтобы выровнять баланс среди школ
Mnbnnmnbbnbbnmnnmmnbmmnnmbbnnbnbbn
Классно! Спасибо. Очень полезно
Спасибо за отличный обзор.
Опять отлично!
Уже же есть эксперт в этой области. Надо смочить и вставить не отрываю от ботвы.
Какой эксперт?
@@Jormungand47 Если ты шутку не понял это не для тебя
Давай так же только с Духом, пожалуйста!
Спасибо за видео!)
Процент к огненному урону от навыка Сила земли работает только на автоатаки или на Бомбу с Извержением тоже?
Один из самих лучших компаньонов в игре ето лич
Кажется автор любит огурец и силу земли )))
Отлично объясняешь
>маги не отличаются особой живучестью
паладины вышли из чата
Спасибо за видео! Как поставить такие же шрифты как у тебя?
Дорогой Berserke09! Подскажи пожауйста как со статами работать у мага обычного огненного и боевого мага. Хочу определиться кем начать. Обзор очень интересный и информативный.
Спасибо за видео , давай обзор природы
Гайд просто супер
Гайд просто калл. Да это и гайдом то назвать трудно.
@@kot-q4гений
Гайд пожалуйста на совместимость ратного дела и всех других классов!☑️👌
Можно пожалуста обзор на силы земли в титан квест более новая версия 40 уровен в цепочки 2 новых атак (хателос бы пошлушать твои советы и мнение)
А что скажешь о Волшебнике(Земля+Тень) через интеллект и ловкость (2 инт, 1 лвк). Я думаю есть потенциал
Сам качаю такую крысу в мили. Прячемся за големом и лупим тех, кто выжил после бомбы.
Берсян, подскажи, скил Сила земли (аура) усилит Огненный круг? А также Неустойчивость будет усилять его?
Аура - да
Играю пока что на норме и круг огня очень нравится, толпы врагов перестали быть угрозой а стали халявным опытом. И пассивку к окаменению хочется прокачать т к этот навык помогает на некоторых боссах. А огненная аура похоже бустит и базовый урон огненных посохов чем и хороша.
Зачем тебе круг огня ? Для мага он не нужен - ты не контактник. Для ближника лучше взять что то другое, более полезное. Такое качают в последнюю очередь, когда больше и брать нечего.
я ленивый лень лишний раз тыкать в слабых врагов - а так они и сами разлетаются в пыль едва подбежав ко мне - красиво и эффективно. Кроме того это единственный навык дамажащий пока я в окаменении.
Ага, ты сам то играл силой земли и волками? Волки убегают и аура до них не достаёт, а будешь бегать за волками-будешь дохнуть
Да не играл он никем. Видно же, что дно полное. Он даже Землю на полностью вкачать не додумался, чтобы хоть знать о чем говорить. Это у него говно, это у него не нужно, это только на 1 - полнейший долбоебизм. Ветка раскрывается только с полной прокачкой. Запомни это раз и навсегда.
Гайд поверхностный. Там куча нюансов. Некоторые умения друг-друга усиливают, другие не совместимы. Главное не сказано, что миксы магов и бойцов менее эффективны т.к. для усиления магического урона (в том числе от скилов) нужно качать интеллект, а для оружия силу и ловкость. Большая часть магических аур для бойцов просто доступна не будет т.к. расходует ману в секунду (без интеллекта мана в минус пойдет).
Нафига просто рассказывать о том, что написано на экране под умениями?
Спасибо за гайд, по поводу голема - он бесполезен, если ты играешь в пати с другом, который танчит)) Голем поможет только в соло игре.
Ты серьезно ? А ничего, что он лупит с руки неплохо и дамажит по группе пожаром ? Вот у меня он может некоторых боссов сам убивать. И это без буста и разгона от шмоток.
Спасибо!!! Очень хороший разбор!!!!!
Бывали и лучше. В любом случае по данному недогайду я играть не советую.
Сделай обзор на хантера
В иге тайтон квест🤭
отлично,продолжай по другим. пожалуйста!
Отлично ? А по моему полный обсер.
Доброй ночи, с мужем проходим титан квест, находимся на норме) он начал качать ратное+сила земли=боевой маг, и мы запутались как нужно распределять очки характеристик, Сила +Ловкость? Или Сила+Интеллект? И в какой пропорции? Подскажите, пожалуйста 🙏 у него получается слабый персонаж, т.к он сначала качал силу+ловкость, вещи надевает со сбережением энергии( каша получилась)
да это на самом деле фиговое дело, ратное+сила земли. Лучше сила земли + природа, там значительно выше потенциал . Ну а если так как ваш муж начал качать, то в силу+ ловкость ,интеллект тут не нужен,
Сила земли - здесь всё до бАНАЛЬНОГО просто...
Пасхалка ?
Ахаха, не я одна так подумала)
все грамотно ...лайк и подписка=)
Чувак, играю за мага (колдун, земля+природа), проблем особых не было при прохождении, пару раз умер (норма), дошёл до телхина в первом акте, дамажу совсем слабо, всю толпу призваных настраивает против меня, потом он самый призывает мобов, которые ему жизнь регенят. Что я запорол?
Если за колдуна, то толпа не нужна. Вкладываешься только в голема, всё что урон на огонь даёт и лечение для голема. А потом его вперёд и просто с автоатак всех срубаешь. Когда у меня была ещё дисковая версия игры, без проблем прошел до Аида на легенде и стабильно фармил его. Сейчас ремастер тоже им прохожу, дошел до середины эпоса - элем пока даже не нужен все и так разлетаются (6600 дпс). Может не так быстро им проходишь, но зато надёжно.
@@warnedvil хахаха на стриме автор канала сказал, что голем днище, мол, перекинь очки в пэтов и нимфу, ну и бомбочку качни. Так сделал, и проблем не было с телхином. Ну еще мб, просто надо с ним больше на себя урон принимать. Если ты от него бегаешь, он постоянно всю толпу на тебя агрит. А так на тебе сосредотачивается
@@КрысиныйКороль-р9у ну там на норме может и днище, хотя мне вроде хватило. Я просто сразу в голема пошел. Получается всё в одном флаконе - танк, хил и дэмэдж. На эпосе и на легенде нормально работает. На боссах особенно ноубрэйн - просто стоишь на месте и хреначишь, периодически големчика подлечивая.
@@warnedvil в смысле голем Хилять умеет?
@@КрысиныйКороль-р9у голем нет, конечно. А в природе хилка есть, причем при прокачке - цепная. И тебя и голема полечит.
А что за шмот что добавляет уровень прокачки скиллов
Любой, который дает + к конкретному навыку или сразу всей школе. В идеале носить шмот, дающий сразу + к обоим школам и всем умениям сразу. Максимальный уровень 20. Сколько бы шмоток с + не надел, больше +4 сверх максимальной(16) прокачки он не даст.
А где метеоритный дождь? Я на телефоне играю в легендарное издание. Видимо его позже добавили!
Ага, бесполезный скилл как по мне
@@anevermind хз, я до него так и не дошёл, надоел этот бесконечный гринд и беганье по локациям! Но в целом игра неплоха.
Огненное оружие, обращение в камень, обитатель недр и извержение в первую очередь. Остальное в довесок. Я к 35 уровню выкачал все умения в обеих школах на максимум+ прибавка от вещей, итого раскачка скиллов не до 16, а до 20, что является потолком.
Берс по мк икс проводишь гайды?
только по заказу
ты лучший.почти как Невский
Невский недосягаем)
Невский это высшая ступень эволюции
абсолютли
Невский Аида все 3 формы одним ударом выносит
не,он его взглядом одним ваншотает!
Не контактники,а милишники
Милишник от английского слова происходит, которое примерно и означает "контактник"
Блин как ты нудно рассказываешь... Я вот качаю всегда силу земли и силу грёз и меня устраивает всё. И на эпосе нормально держусь.
На эпосе ещё, может, и держишься, а на легенде уже начинается морока, он рассказывает так, как надо качаться, чтобы более менее комфортно чувствовать себя на легенде
первый
Гайды в духе: "я вот это вам советую, но как будет на самом деле при полной прокачке хуй знает". Нахрена ему качать бомбу ? От нее толку нет, пустая трата очков. Нужно качать извержение, которое хватает на любой замес. Зачем щит от жара вкачивать на 1 ? От него толку не будет - 1-2 удара и он сразу слетает. Его нужно вкачивать на максимум, либо не качать вовсе.
Бомба оглушает.
@@Медведица-г6т От Разлома тоже идет оглушение. По сути это улучшенная бомба. Но круче. В разы. Если ты на легенде бегаешь только с бомбой, то можешь дальше не играть. Это идиотизм. Либо меняй прокачку, либо класс. Не разбираешься ты в нем абсолютно. Либо же играешь по указкам. Такой бред только в чужих гайдах можно найти.
Ну какой это гайд ? Это просто лютое калище. Как ты смерти избежишь ? Если ты про камень, то он и правда блочит 100% урона. Но у него есть один большой минус. Герой не может двигаться. Если тебя поймает босс на уберскилл или массуху, а время действия камня закончится не вовремя, ты сольешься моментально. Для милишников есть более полезные школы. Земля это больше для магов, которые и берут данную школу первой за счет голема. Расплавленный камень это не чушь. На максимальном уровне он дамажит достаточно, а в купе с остальными пассивками и активками на огненный урон, так вообще отлично. Враги умирают очень быстро даже на последней сложности. Пожар у тебя тоже почему то на 1 только. Для танка, врывающегося в толпу врагов это полезный и нужный скилл. Даже без помощи мага он сам может всех убить. особенно это актуально на ранних этапах игры. Мой голем может соло убивать некоторых боссов. И почему ты не сказал, что на последней сложности даже полностью прокаченынй голем в большинстве локаций очень быстро дохнет ?
че нос трешь и глаза отводишь-??? НАРКОМАН чтоли-???