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範囲攻撃時の多重バリアの消費について、献身ダメージ>イリアへのダメージと言ってますが実際には、イリアへのダメージ>献身ダメージです。なので、2回目の全体攻撃のとき、バリアが効かないのは、献身ダメージの方です。ダメージ量的には、どっこいどっこいですね。あわせて、復活後に生じるダメージは献身ダメージです。すなわち、回数攻撃時のものも複合すると、イリアへのダメージ>献身ダメージ>味方へのダメージというわけですね。結論的にはさほど変わらないし、動画を修正するの面倒なので、文章で残しておきます。
だらっと喋る回最高でした。頭の良さと人の良さが伝わって幸せでした。
というか、主普通に頭良いな
いつもいつもわかりやすい
いつもありがとうございます。参考にしております。
もうメメントモリ 課金は引退かな...
Xのイリアギルドレイド見ました。強いですね。1点質問なのですが、イリアのS2ってデバフ入ってると倍率上がると思いますが、ルークのパッシブの被ダメupはデバフ入ってる扱いになってるんですかね?もし入ってない場合にはアーティのs1は1.5.9ターンで4ターン持続なのでアムスト→アーティで変化どんなもんか一回試して欲しいです😊
被ダメージ増加はデバフ扱いのはずです(ゲーム内ヘルプより)
そうなんですね。回答ありがとうございます。参考迄にnoteのワーズさんイリアワンアタッカー編成(lv475)でも1200億でした。アタッカー1or2でそこまで差は出なそうですね。😊
Serさんの生声デビュー🎉
どんまい?です。LR狙いで数万課金しちゃいましたが(まだUR)ここで撤退します😢
生声だー👍👍分かりやすくてありがたいです
とりまレベルやアルカナのためにlrにしたけども、もう引かないかな。冥属性で固めてもあんま強くないからね……。
まさにレベルリンク370のものです。メインアタッカーはフルメタ310で、他4人はメタ240とサタン370です。今後の育成方針として、メイン1キャラのメタトロンのレベルを上げていくか、キャラガチャを引いてレベルリンクを上げていくか悩んでおります。よろしければアドバイス頂けないでしょうか。
最終的にはどっちもやらないといけないんですが、レベルリンクを上げていく方が色々良いように思います。アルカナが充実する、サタンの基礎値が低レベルメタトロンに匹敵するようになる、キャラの基礎ステータスが伸びるなど、PT全体に寄与するメリットが大きいです。
@@ser-mememori お返事ありがとうございました。確かにパーティ全体を強化できるレベルリンクの方が影響大きそうですね。ありがとうございました。今後も動画楽しみにしております!
さよなら3回言うのは年齢バレますよwww
今度から英語の方でも確認しなきゃwキャラのスキル説明の修正が多すぎて酷いもんですね
26-28は全員天ですよ
いつも大変参考になっております。イリアの範囲攻撃に対する2つのダメージが両方1発目判定なのは、最初読んだときに「はあ”?」となりました笑読み上げの使用理由にそのような理由があったとは驚きです(なんも考えてない)これからも動画楽しみにしております(~ ̄▽ ̄)~PS.可愛さと初見の強そう感から勢いでLRまでしてしまった90代鯖勢なのですが、レベルリンク300ほど、フルミカで同格相手ならうまくはまれば活躍できるって印象でした。(格上だとフロにすらボコされる悲しみです..)ただバトリでフィアー使えてる人がバトリでも上位数名レベルのため、アーティやフィアーが追加されるとまた一気に変わりそうかなと思っています。。
もうRUclipsに参考に出来るような深い考察をしてるメメモリユーザーがほぼ居なかった為、serさんの動画は全て見ている位ファンでしたが、前回の動画は珍しく「らしくないな」って思ってました。イリアに関してはユーザー全体で見ると殆どの方におすすめ出来る性能ではないと個人的には思ってます。tierで言えば2位でしょうか。もっと凸するべき使いやすいキャラは沢山居ると思うので。いつもの鋭い考察やExcelシートを使った動画も大好きですが、こう言う動画も良いですね😊これからも動画作成頑張って下さい。
冥属性でここまで弱いのはあり得ない😢 修正入れて強くなってくれないと引かないかもしれないもう10万位入れてしまった😂
運命1000回((((;゚Д゚)))))))
私も勘違いしてましたね。ベクトル的に攻撃してきた側を対象とは普通読まんのよ。勘違いする側の方が多くて当たり前。これに全員配布するあたりさらに油注いでるのがこの先心配になる・・
serさんが敵を作らない話し方をしているのに。
範囲攻撃時の多重バリアの消費について、
献身ダメージ>イリアへのダメージと言ってますが
実際には、イリアへのダメージ>献身ダメージです。
なので、2回目の全体攻撃のとき、バリアが効かないのは、献身ダメージの方です。
ダメージ量的には、どっこいどっこいですね。
あわせて、復活後に生じるダメージは献身ダメージです。
すなわち、回数攻撃時のものも複合すると、
イリアへのダメージ>献身ダメージ>味方へのダメージというわけですね。
結論的にはさほど変わらないし、動画を修正するの面倒なので、文章で残しておきます。
だらっと喋る回最高でした。頭の良さと人の良さが伝わって幸せでした。
というか、主普通に頭良いな
いつもいつもわかりやすい
いつもありがとうございます。参考にしております。
もうメメントモリ 課金は引退かな...
Xのイリアギルドレイド見ました。強いですね。
1点質問なのですが、イリアのS2ってデバフ入ってると倍率上がると思いますが、ルークのパッシブの被ダメupはデバフ入ってる扱いになってるんですかね?
もし入ってない場合にはアーティのs1は1.5.9ターンで4ターン持続なのでアムスト→アーティで変化どんなもんか一回試して欲しいです😊
被ダメージ増加はデバフ扱いのはずです(ゲーム内ヘルプより)
そうなんですね。回答ありがとうございます。
参考迄にnoteのワーズさんイリアワンアタッカー編成(lv475)でも1200億でした。
アタッカー1or2でそこまで差は出なそうですね。😊
Serさんの生声デビュー🎉
どんまい?です。LR狙いで数万課金しちゃいましたが(まだUR)ここで撤退します😢
生声だー👍👍分かりやすくてありがたいです
とりまレベルやアルカナのためにlrにしたけども、もう引かないかな。冥属性で固めてもあんま強くないからね……。
まさにレベルリンク370のものです。メインアタッカーはフルメタ310で、他4人はメタ240とサタン370です。今後の育成方針として、メイン1キャラのメタトロンのレベルを上げていくか、キャラガチャを引いてレベルリンクを上げていくか悩んでおります。よろしければアドバイス頂けないでしょうか。
最終的にはどっちもやらないといけないんですが、レベルリンクを上げていく方が色々良いように思います。アルカナが充実する、サタンの基礎値が低レベルメタトロンに匹敵するようになる、キャラの基礎ステータスが伸びるなど、PT全体に寄与するメリットが大きいです。
@@ser-mememori お返事ありがとうございました。確かにパーティ全体を強化できるレベルリンクの方が影響大きそうですね。ありがとうございました。今後も動画楽しみにしております!
さよなら3回言うのは年齢バレますよwww
今度から英語の方でも確認しなきゃw
キャラのスキル説明の修正が多すぎて酷いもんですね
26-28は全員天ですよ
いつも大変参考になっております。
イリアの範囲攻撃に対する2つのダメージが両方1発目判定なのは、最初読んだときに「はあ”?」となりました笑
読み上げの使用理由にそのような理由があったとは驚きです(なんも考えてない)
これからも動画楽しみにしております(~ ̄▽ ̄)~
PS.
可愛さと初見の強そう感から勢いでLRまでしてしまった90代鯖勢なのですが、
レベルリンク300ほど、フルミカで同格相手ならうまくはまれば活躍できるって印象でした。
(格上だとフロにすらボコされる悲しみです..)
ただバトリでフィアー使えてる人がバトリでも上位数名レベルのため、
アーティやフィアーが追加されるとまた一気に変わりそうかなと思っています。。
もうRUclipsに参考に出来るような深い考察をしてるメメモリユーザーがほぼ居なかった為、
serさんの動画は全て見ている位ファンでしたが、前回の動画は珍しく「らしくないな」って思ってました。
イリアに関してはユーザー全体で見ると殆どの方におすすめ出来る性能ではないと個人的には思ってます。
tierで言えば2位でしょうか。もっと凸するべき使いやすいキャラは沢山居ると思うので。
いつもの鋭い考察やExcelシートを使った動画も大好きですが、こう言う動画も良いですね😊
これからも動画作成頑張って下さい。
冥属性でここまで弱いのはあり得ない😢 修正入れて強くなってくれないと引かないかもしれないもう10万位入れてしまった😂
運命1000回((((;゚Д゚)))))))
私も勘違いしてましたね。ベクトル的に攻撃してきた側を対象とは普通読まんのよ。勘違いする側の方が多くて当たり前。これに全員配布するあたりさらに油注いでるのがこの先心配になる・・
serさんが敵を作らない話し方をしているのに。