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ほんでまぁー、「syamu王国:負けてない」の最終パートでね、コメントがあったんですけども。「国力弱すぎ」というコメントがありました。いやぁー、ほならね、自分で建国してみろっていう話でしよ?私はそう言いたいですけどね。
ほならね構文ほんと好き
えぇぇぇぇ……!(資源確認)えぇぇぇぇ⤴️……!(人的資源確認)(NF確認)ウリエル……ウリエル………(技術規模に絶句)えぇぇぇぇ……!(工場確認)……めちゃめちゃ弱いやん!
人的はインドか中国を喰ればなんとかなりそうだけど・・・・
オフ会(人的)0人!!
国土曲がってますよ
BOOSTさんがシャムをプレーしてくれて嬉しいのでシャムプレー時間3000時間の若輩者ですがシャムプレーのコツを少々・・・Q1:とにかく国家形成したい→講和会議出来てなくて良いのであればフランスがヴィシー化した後に宣戦布告、連合入り。余程戦勝点稼いでないと講和会議でカンボジアとラオス取れないので注意。 枢軸陣営として戦うならポーランド戦勃発と同時に正当化してまやかし戦争中に開戦、がら空きのインドシナに侵攻しつつ初期テンプレ師団で国境埋めてマレーは制圧、インド戦線はビルマで膠着状態形成しつつ、補給悪くて敵が弱るので都度攻勢かければインド制圧可能。インド獲得で主要国レベルの国力はあるのであとは日中戦争参戦でも対ソ戦参戦でも可。ちなみにヴィシーへの宣戦は稀に仏領が自由フランス領になってしまう事で正当化が無かったことにされる事がある為、運しだいです。運に左右されたくない場合はよりいばらの道とはなりますが対連合戦を選ぶ必要があります。Q2:全国境に貼り付ける兵力がない→初期の18幅でインド、マレー、10幅でインドシナなら全面間に合います。足りなければ国際市場でかき集める事も考えましょう。ただ、インドシナ全師団10幅だとラッタナ化に必要なVP取る事は出来てもベトナムまでは占領厳しいです。(地味に一時的に輸入が陸路無くなって海路に切り替わってるので中国と領土が陸続きになったら資源輸入をし直すのをお忘れなく。輸送船沈められまくって戦争協力度無駄に減るのは辛いのです)フランス降伏までにVP取れた州がヴィシー領にならずに自国占領扱いになるので敵は殲滅するより足止めしてVPと港占領を最優先する必要があります。18幅で足止めしつつ、10幅に塗り絵させる感じです。騎兵はテンプレ作る経験値が勿体ないので作りません。宣戦のタイミングを間違えなければ、歩兵でもベトナムVP確保は可能ですがサイゴンには仏軍増援来やすいので手動操作で歩兵5~6師団にプノンペン&プノンペン港取りつつ、サイゴンに向かわせるのが良いです。なけなしの海軍でフランス軍の輸送船を足止めする必要があるのでII型潜水艦くらいは数隻作っておくのが良いです。場合によってはサイゴンに意図して攻め込まずにヴィシー領として中立化してもらい、退路のないカンボジアに居る連合軍を包囲殲滅で妥協するのもありです。(ハノイも同様)マレー方面は18幅師団5個だと将軍弱いと沼ります(最低でもデバフのない将軍の配置必須)。出来れば6師団用意しましょう。また、クアラルンプールの敵がシンガポールに逃げ込むと要塞と東インドのプロビで指揮統制回復出来てしまい、沼る原因になるのでクアラルンプールの敵の包囲は必ず成功させる必要があります。Q3:連合の強襲上陸がエグイ→上陸地点は決まっていて、バンコク、北部マレー最も陸地の細いところにインド洋側から、クアラルンプール、シンガポール、コタバル、プノンペン(港)、ハノイ(港)、ラングーン辺りで、隣接プロビにも同時上陸してきますので重点的に守りましょう。いい意味で海軍が初期駆逐1隻しかないので、造船所NFを早めに取って訓練&修理を繰り返せばII型潜水艦+雷撃機でマラッカ海峡を敵艦の残骸で埋め尽くす事は可能です(制海権は取り切れませんが上陸は止みます)上記兼ね合いで実はIII型潜水艦の実戦配備が多分世界最速レベルで早い国なので、通商破壊で連合軍を干上がらせつつ、捕捉され難いIII型の数を着実に増やして枢軸陣営を勝利に導きましょう。(無論最速を目指すと他の研究が犠牲になるので研究枠3個になってから研究するくらいで良いです。抵抗が無ければ研究枠を2枠増やすMODを入れるくらいはした方が遊びやすいです)Q2で作っておいた10幅師団をそのまま沿岸防衛で港に貼り付ける感じがオススメです。マレー・北部マレーにはたまにエグイ上陸が来るので18幅師団を沿岸防衛に2~3個は入れておくのが良いです。10幅1~2師団では港を取られる事があります。Q4:初期拡張先がありません→史実AIがONならファシ化&入港権(スペイン、ポルトガル、イタリア)でオランダ強襲上陸からの東インド獲得がオススメ。史実AIがOFFならドイツも陣営入れてくれるので陣営入りしてドイツから強襲上陸でも可。でもいつかのバージョンアップで国土離れてたら同じファシでも陣営入れてくれなくなった気が・・・。(あと枢軸または大東亜入りしてないとNFの効果で東インド相手に日本が宣戦布告してくるのでそれを嫌うなら東インドは傀儡ではなく併合をオススメ)なれないうちはリセマラで特訓推奨。オススメは最南端のプロビに上陸して北2プロビ制圧&防衛→最南端のプロビに港建設してジリジリ領土占領。ドイツが連合戦始める前(ポーランド戦)までに勝ち切れなかったらリセット案件。オランダは空軍弱いので(というか史実でドイツにあっさり占領してもらう為か空軍増やさない)ので空港プロビを頑張って確保して空軍飛ばせる様になると一気に戦局が有利になります。共産、中道なら日本と共闘して日中戦争干渉かオマーン→サウジ→イラク→イランを主要国に喧嘩売られずに済むところまで。変則プレーなら中道でフィンランドに独立保障、フィンランドに兵を派遣しても勝手に講和するので放置して通商破壊戦で戦勝点稼ぎつつ、独ソ戦などの隙を見つつウラジオ占領して講和会議で分け前分けてもらうのもあり。(普通にソ連に宣戦布告でもOK。どうせ入港権貰えなくてシャム本土に強襲上陸してくることはないので)大して領土は取れませんが、大国相手なので戦争経済にして国内のインフラや工場建設などが捗りますし、戦時のディシジョン使って多少工場も増やせます。ついでに大東亜共栄圏入りつつ連合・対中戦に参加はしないまま対ソ戦でウラジオ占領してドイツ支援出来るので、ドイツAIが弱い時のドイツ延命手段になり得ます。ちなみに対連合戦してない中道であればアメリカからレンドリースを貰いながら対ソ戦も出来ますので師団テンプレは随時更新してレンドリース貰いまくるのがオススメです。大国と戦争したくないならポルトガルに宣戦布告して世界大戦をしり目にポルトガルと一騎討ちを楽しむのもあり。
まさかのシャム専門家…!細かくありがとうございます!
大変失礼ですが変態様でございますか?
(困惑)
おおっ、BOOSTさんのコメントが!ありがとうございます~♪次点でよく遊んでるのは公式チュートリアル(される)国家のエチオピアなので、まだまだ変態と名乗るには変態の皆様に失礼なレベルの初心者ですよ~wあ、ちなみにご存じない方の為に申し上げておくと、汎用NFのファシルートの人的資源がUPするNFの効果が今回のアプデで半減させられていて人的資源が大幅ナーフされています。汎用NF国家は元々人的資源の乏しい弱小国である事が多かった事もあり、現バージョンはかなり遊びづらくなってます。その救済措置ともいうべきNFこそ、ファシルートの「軍国主義」の徴兵可能人口5%(現在は2%)と「軍事的青少年団体」の2%(現在は1%)だったので、割と実装されたヘリコプター医療搬送中隊などで人的の損耗を抑える、大量突撃右のドクトリンで人的を増やす、傀儡国の人的を使った師団で数を補う、量より質重視の師団テンプレを心がけるなど人的資源の損耗を抑えるありとあらゆる術を国力に合わせてなる早でゲットしていく必要があるので、ご注意ください。んな研究を主要国に先駆けてやれたら弱小国名乗ってねぇよという話なので、楽しく弱小国プレーがしたいなら割と研究速度が上がるか研究枠が増えるMODは必須かなという感じにはなりますね・・・。
しつこくて恐縮ですが、コメント見てシャムやってみようと思った方への補足をもう少しだけ(すみません、ブーストさんのシャムプレーが嬉しすぎたものでw)参考情報(追記)①対英戦(インド)やるなら陸ドクは大規模作戦がオススメ・優勢火力や大量突撃右でもインドを制圧する事は可能だが、ビルマで補給が枯れ、野戦砲や人を無駄に消耗する・カルカッタ以西は45師団以上くらいいないと戦線に穴が開くので質より量・大規模作戦で行けるところまで行く→防戦→敵の充足が割れたら反転攻勢が消耗が一番少ない・大規模作戦は防御に優れる②建設速度&研究速度UPの為に造船所NFは早めに取得・駆逐1隻しか持って無い=1隻訓練するだけで海軍の全艦艇訓練してる扱い=海軍経験値大量ゲット可・潜水艦を建造開始する38~39年頃まではひたすら輸送船を国際市場で売って建設の遅さをカバーする→要するに訓練で損傷した駆逐艦を修理するのと輸送船を売りさばく為に造船所NFが早めに欲しいという事です③対蘭戦のコツ・シャム本土の1プロビだけインド洋に面したところに港を建設し、その港から強襲上陸する→バンコクの港から強襲上陸しようとするとマラッカ海峡の制海権が取れない為、迂回する必要があります。・野戦砲(支援中隊)は必要だが、上陸前に積むのはNG→港を作ったプロビの補給が悪くて指揮統制が落ち、強襲上陸の成功率が落ちる為。 野戦砲を入れるのは上陸成功後、攻勢限界に達し、膠着したタイミングでOK。・蘭領のどこを併合し、傀儡化するかはよく考えて行う必要あり①全土併合→レジスタンスに苦しみます②オランダ全土→ドイツのフランス侵攻ルートが頓挫③オランダ傀儡→ドイツが傀儡に宣戦布告④蘭領スリナムやキュラソーはアメリカに解放を要求される事がある(うちの裏庭から手を引け的なやつ)⑤東インド併合→海軍力の勝る相手との戦争では守り切れない⑥東インド傀儡は日本が宣戦布告→対蘭戦後、次はどの陣営と戦うかでオランダ、スリナム&キュラソー、東インドを傀儡・併合・一部割譲などどうするか決めると良いです。 ロッテルダムの州だけ併合して独軍の通り道は民主政府のまま解放する・・・なんてもの一考の余地ありです。
未だにsyamuさんがこんなに人気で嬉しい
(軍隊への)参加者は..誰一人いませんでした..
こんな国が王様の政治力だけでなんかうまく立ち回ってなんとなくうまくいってるという史実ルートヤバい
将軍は、誰一人いませんでした……ガチャ誰一人いなかったです…
ラッタナコーシンニハッテンシテ…素敵なことやないですかぁ
ウィイイイイイッス!どうも〜シャムで〜すえ~かれこれ〜ま2時間くらい、えー待ったんですけども将軍は、誰一人…いませんでした…誰一人来ること無かったです。残念ながら…はい一人ぐらいくるやろなぁと思ってたんですけども。
(国力に)満足ぅ...はできないでしょうね(不満)
シャムさああああん!同盟0人じゃない!俺がいるぅ!(ビルマ)
これでも参戦してくれたsyamu王国はいい友人だと思うぜ
シャムは日本の友達だか、シャムに友達はいないージュムペ・ハムァサキー
ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。我が国はやっぱ。凄いなあと思うなあ。ゴムも採れるしさ
独立守れちゃうし、ほんで戦争もできるでしょ? ほんでー、さらには人口も工業力もあるって? ほんでー、外交・内政も一国でやってるって? なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。 そういう国のことを思うような人はアジアにもなっかなかいないと思うよ。
自分の国は..自分で..守る事は出来るはずです
(将軍が誰一人いない)頭おかしなるで
(アプデ要求は) いやいやそれはさ、それはキミの甘えじゃないかということや
将軍は…誰一人…いませんでした
5:18さらっと行われる反則紛いのプレチ。俺でなきゃ見逃しちゃうね。
大物RUclipsrのコメントばっかりで草
(王室に)敬語使うべきじゃん
シャム王国(工場数:7)将軍…なし技術…なし欲しい資源…なし固有国家方針…なし「美緒もうこの国プレイしたくないよお!」
タイは日本の唯一の仲間っていうポジションなのにどうしてこんなことに
5:51 ここほんと好き。悪名高いフライト(定期)
ウぃぃぃーす↑シャムでーす
オフ会レーニン
2:12 日本の国家形成で大東亜共栄圏の完成みたいなの欲しい
なんか最近の日本やたら弱い…弱くない?満州まで押し込まれてるのよく見る
初手から呑気に研究施設でも建ててんのかな
(シャム王国が弱いというのは)君らがそう思っているだけやで
補習帰りに見るビョンストは最高
ようこそわたくしの王国へ わーお
4:40それboostじゃなくてbeast
日本君師団数足りないのに中華に挑んで装備と人的溶かしまくるんよな...
逆に中華下せると43年頃にはアホみたいな師団数出てる
なんだ、ただの史実じゃん
コメ欄シャム語録だらけで頭おかしなるで
国別NFを追加で増やすのもいいけどDLC無しの汎用NFもテコ入れして欲しいですねぇ。何年前から変わらないんや
もうコメ欄中大物RUclipsrまみれや
将軍は誰一人居ませんでした、
兵士が増えても工場がねえええ!!! あれ、でも工場生産できるmodあったな・・・ あれ、やっぱあのmod無敵?
国力警告:0点…
まってくれこれもしかしてリクエストラッタなコーシンやってくれたのか?めっちゃ嬉しい!ありがとうビョンスト
人的資源、、0人です。。
初プレイなの驚きw全国家プレイしてるものかとw
義勇軍の帰還はKRみたいにできるようにしてほしい
0:05 石ころから小石に進化した
冬休み中に見るboostは最高
従軍ニチィ!
うぃぃぃぃぃぃす!
ウィーカーズ6トン戦車もトンブリ級海防戦艦もP-36もないの苦しすぎる
日中戦争勝てない日本軍初めて見た
もっと史実見て、どうぞ
hoi4ではいつも重慶までぶち抜いてたのに、、、
数日前の動画でラッタナコーシンが登場したのは伏線か
これでも初手フランスで最速ラッタナコーシン帝国復古できるらしいフランスくんさあ
6:33 世界一大きい帝国に、2師団だけで防衛するの草
KRシャムは東南アジアでかなり強いですよ、おすすめです
アジアリワークがあったらアイスランドくらいのNFは貰えそう
一応、1939年シナリオのシャムはプレーク・ピブンソンクラーム元帥が国家元首ですねあと共産主義と民主主義の指導者は退役将校の特性持ちで、共産主義の方はHoIでは珍しい無政府共産主義です。
緩衝地帯もそうだけどガチでなにもないからこそ独立を維持できたのかもしれない…
3:11 神よツァーリを護り給え?
気づいたらファシズムになってる国、シャム
(シャムプレイ)オモシレ…オモシレ…
自分のイタリアでプレイしてるデータだとイギリスに取られたエチオピアがシャム王国になってる。
初めて日中戦争勝利したときの操作国家がシャムだった(?)からうれしい
国家形成でラオスとカンボジア中核化できるけどどうせなら資源豊富なら南北ベトナムも中核化してくれよー
自分もプレイしててラオス・カンボジアだけなんも資源無いやん!ってなりました。
うぽつです
ウィイイイイイッス!
対人で機動部隊を作って暴れてたあの魔王が異常だったのか(トオイメ)
日本がドイツと同じようにリワークされる場合、シャム、蘭印、仏印、フィリピン、ミャンマー辺りをセットにアプデされそうな気がします
カイザーライヒだと妙に強い国、シャム
インフル中に見るBoostは最高
質問ですドイツをプレイしてたんですが突然戦闘能力のない師団(アイコンは歩兵)が300個近くベルリン周辺に湧いてきました。見てみたら"諜報の為の偽情報"と出てきたんですがこれってどういう状況で出現するんですか?あといつの間にか消えてましたが消えた理由も教え願います
諜報機関を進めてると解放される偽師団だったと思います!国境部にそれが貼り付けられていると、相手視点では実際に師団がそこにいるように見えるっていうやつですね。AI相手にどこまで意味があるかはちょっと分からないです。対人戦をやるなら使う機会あるかも?使った事ないんで消えた理由は分かりません。ごめんなさい。
消えるのは効果時間切れですね
hoi4の中国フツーに硬いから今の日本にはキツいけど気づいたら日本に降伏してたりよく分からん
見切りを付けられたら覚醒する日独(笑)
国家運営してる俺も主人公なんで。
日本で初手に攻めに行くゴム倉庫くんだよシャムは
久しぶりに下ネタ聞けて嬉しい
2:42 Google大先生によるとナンクラオ•スリヤウォンセさんらしいです。4:47どっかのモルヒネデブみたいなことを言ってるポーランドは草
(そりゃね、タイが伸びてくのが戦後から何十年後の話ですし……。)
国力0人
次はフランスでドイツ倒してくれますか?
そういう動画はもう何本か上げてるので過去動画漁ってみて下さい
カイザーライヒならそこそこの国力でそこそこのプレイができる
今回は何枚舌外交ですかね...
新dlc太陽が二つ天は一つ
オフ海0人
ファシの元首の人多分名前のランダム生成でしょうかねぇ…?(ちなみに読み方は ナンクラーオ・スリヤワォン(SURIYAWONG))
ローカルファイル見ると、あの名前で固定みたいですね実在するのか、或いは適当に名付けただけなのか
@@Matsuken-Samba マジか…(ちなみに自分はてっきりファシカしたらプレークさんが元首になるのかと思ってました)
@DEN-tg5fb 1939年シナリオのファシズム指導者はピブンソンクラームですけどねなお、汎用ポートレート
0師団
おい資源なし!!!
ウィィィィ"ス
人的0人
義勇軍帰宅のmodオススメ
ニュージーランドよりIC高いよ()
Road to 56の方が楽しいかも?
シャムはシンガポール方面に拡張出来るのがいいよね。後、工場少なすぎて、集中工業がおすすめ。
チャーチルはツンデレだから…うん
正直連合国入る意味ありゅ?インドシナが一部フランスに取られるし邪魔の方が大きいんじゃないっすかね
充足ごみすぎる
ファシストにした時の国家元首、韓国の奴の服装変えただけじゃねぇか
いわゆる汎用元首なのでポートレートはかなり雑で他の国と被ってる事も多いですね
冬休みに見るビョンスト最高
36秒前に上げられてたwたぶん1番最初に見たw
DHでならよくシャムでプレイするわ
シャム遊んでいなかったけ?
ほんでまぁー、「syamu王国:負けてない」の最終パートでね、コメントがあったんですけども。「国力弱すぎ」というコメントがありました。いやぁー、ほならね、自分で建国してみろっていう話でしよ?私はそう言いたいですけどね。
ほならね構文ほんと好き
えぇぇぇぇ……!(資源確認)
えぇぇぇぇ⤴️……!(人的資源確認)
(NF確認)
ウリエル……ウリエル………(技術規模に絶句)
えぇぇぇぇ……!(工場確認)
……めちゃめちゃ弱いやん!
人的はインドか中国を喰ればなんとかなりそうだけど・・・・
オフ会(人的)0人!!
国土曲がってますよ
BOOSTさんがシャムをプレーしてくれて嬉しいのでシャムプレー時間3000時間の若輩者ですがシャムプレーのコツを少々・・・
Q1:とにかく国家形成したい
→講和会議出来てなくて良いのであればフランスがヴィシー化した後に宣戦布告、連合入り。余程戦勝点稼いでないと講和会議でカンボジアとラオス取れないので注意。
枢軸陣営として戦うならポーランド戦勃発と同時に正当化してまやかし戦争中に開戦、がら空きのインドシナに侵攻しつつ初期テンプレ師団で国境埋めてマレーは制圧、インド戦線はビルマで膠着状態形成しつつ、補給悪くて敵が弱るので都度攻勢かければインド制圧可能。インド獲得で主要国レベルの国力はあるのであとは日中戦争参戦でも対ソ戦参戦でも可。
ちなみにヴィシーへの宣戦は稀に仏領が自由フランス領になってしまう事で正当化が無かったことにされる事がある為、運しだいです。
運に左右されたくない場合はよりいばらの道とはなりますが対連合戦を選ぶ必要があります。
Q2:全国境に貼り付ける兵力がない
→初期の18幅でインド、マレー、10幅でインドシナなら全面間に合います。足りなければ国際市場でかき集める事も考えましょう。
ただ、インドシナ全師団10幅だとラッタナ化に必要なVP取る事は出来てもベトナムまでは占領厳しいです。
(地味に一時的に輸入が陸路無くなって海路に切り替わってるので中国と領土が陸続きになったら資源輸入をし直すのをお忘れなく。輸送船沈められまくって戦争協力度無駄に減るのは辛いのです)
フランス降伏までにVP取れた州がヴィシー領にならずに自国占領扱いになるので敵は殲滅するより足止めしてVPと港占領を最優先する必要があります。
18幅で足止めしつつ、10幅に塗り絵させる感じです。騎兵はテンプレ作る経験値が勿体ないので作りません。宣戦のタイミングを間違えなければ、歩兵でもベトナムVP確保は可能ですがサイゴンには仏軍増援来やすいので手動操作で歩兵5~6師団にプノンペン&プノンペン港取りつつ、サイゴンに向かわせるのが良いです。
なけなしの海軍でフランス軍の輸送船を足止めする必要があるのでII型潜水艦くらいは数隻作っておくのが良いです。
場合によってはサイゴンに意図して攻め込まずにヴィシー領として中立化してもらい、退路のないカンボジアに居る連合軍を包囲殲滅で妥協するのもありです。(ハノイも同様)
マレー方面は18幅師団5個だと将軍弱いと沼ります(最低でもデバフのない将軍の配置必須)。出来れば6師団用意しましょう。
また、クアラルンプールの敵がシンガポールに逃げ込むと要塞と東インドのプロビで指揮統制回復出来てしまい、沼る原因になるのでクアラルンプールの敵の包囲は必ず成功させる必要があります。
Q3:連合の強襲上陸がエグイ
→上陸地点は決まっていて、バンコク、北部マレー最も陸地の細いところにインド洋側から、クアラルンプール、シンガポール、コタバル、プノンペン(港)、ハノイ(港)、ラングーン辺りで、隣接プロビにも同時上陸してきますので重点的に守りましょう。
いい意味で海軍が初期駆逐1隻しかないので、造船所NFを早めに取って訓練&修理を繰り返せばII型潜水艦+雷撃機でマラッカ海峡を敵艦の残骸で埋め尽くす事は可能です(制海権は取り切れませんが上陸は止みます)
上記兼ね合いで実はIII型潜水艦の実戦配備が多分世界最速レベルで早い国なので、通商破壊で連合軍を干上がらせつつ、捕捉され難いIII型の数を着実に増やして枢軸陣営を勝利に導きましょう。
(無論最速を目指すと他の研究が犠牲になるので研究枠3個になってから研究するくらいで良いです。抵抗が無ければ研究枠を2枠増やすMODを入れるくらいはした方が遊びやすいです)
Q2で作っておいた10幅師団をそのまま沿岸防衛で港に貼り付ける感じがオススメです。
マレー・北部マレーにはたまにエグイ上陸が来るので18幅師団を沿岸防衛に2~3個は入れておくのが良いです。
10幅1~2師団では港を取られる事があります。
Q4:初期拡張先がありません
→史実AIがONならファシ化&入港権(スペイン、ポルトガル、イタリア)でオランダ強襲上陸からの東インド獲得がオススメ。史実AIがOFFならドイツも陣営入れてくれるので陣営入りしてドイツから強襲上陸でも可。でもいつかのバージョンアップで国土離れてたら同じファシでも陣営入れてくれなくなった気が・・・。
(あと枢軸または大東亜入りしてないとNFの効果で東インド相手に日本が宣戦布告してくるのでそれを嫌うなら東インドは傀儡ではなく併合をオススメ)
なれないうちはリセマラで特訓推奨。オススメは最南端のプロビに上陸して北2プロビ制圧&防衛→最南端のプロビに港建設してジリジリ領土占領。ドイツが連合戦始める前(ポーランド戦)までに勝ち切れなかったらリセット案件。
オランダは空軍弱いので(というか史実でドイツにあっさり占領してもらう為か空軍増やさない)ので空港プロビを頑張って確保して空軍飛ばせる様になると一気に戦局が有利になります。
共産、中道なら日本と共闘して日中戦争干渉かオマーン→サウジ→イラク→イランを主要国に喧嘩売られずに済むところまで。
変則プレーなら中道でフィンランドに独立保障、フィンランドに兵を派遣しても勝手に講和するので放置して通商破壊戦で戦勝点稼ぎつつ、独ソ戦などの隙を見つつウラジオ占領して講和会議で分け前分けてもらうのもあり。(普通にソ連に宣戦布告でもOK。どうせ入港権貰えなくてシャム本土に強襲上陸してくることはないので)
大して領土は取れませんが、大国相手なので戦争経済にして国内のインフラや工場建設などが捗りますし、戦時のディシジョン使って多少工場も増やせます。
ついでに大東亜共栄圏入りつつ連合・対中戦に参加はしないまま対ソ戦でウラジオ占領してドイツ支援出来るので、ドイツAIが弱い時のドイツ延命手段になり得ます。
ちなみに対連合戦してない中道であればアメリカからレンドリースを貰いながら対ソ戦も出来ますので師団テンプレは随時更新してレンドリース貰いまくるのがオススメです。
大国と戦争したくないならポルトガルに宣戦布告して世界大戦をしり目にポルトガルと一騎討ちを楽しむのもあり。
まさかのシャム専門家…!細かくありがとうございます!
大変失礼ですが変態様でございますか?
(困惑)
おおっ、BOOSTさんのコメントが!ありがとうございます~♪
次点でよく遊んでるのは公式チュートリアル(される)国家のエチオピアなので、まだまだ変態と名乗るには変態の皆様に失礼なレベルの初心者ですよ~w
あ、ちなみにご存じない方の為に申し上げておくと、汎用NFのファシルートの人的資源がUPするNFの効果が今回のアプデで半減させられていて人的資源が大幅ナーフされています。
汎用NF国家は元々人的資源の乏しい弱小国である事が多かった事もあり、現バージョンはかなり遊びづらくなってます。
その救済措置ともいうべきNFこそ、ファシルートの「軍国主義」の徴兵可能人口5%(現在は2%)と「軍事的青少年団体」の2%(現在は1%)だったので、割と実装されたヘリコプター医療搬送中隊などで人的の損耗を抑える、大量突撃右のドクトリンで人的を増やす、傀儡国の人的を使った師団で数を補う、量より質重視の師団テンプレを心がけるなど人的資源の損耗を抑えるありとあらゆる術を国力に合わせてなる早でゲットしていく必要があるので、ご注意ください。
んな研究を主要国に先駆けてやれたら弱小国名乗ってねぇよという話なので、楽しく弱小国プレーがしたいなら割と研究速度が上がるか研究枠が増えるMODは必須かなという感じにはなりますね・・・。
しつこくて恐縮ですが、コメント見てシャムやってみようと思った方への補足をもう少しだけ(すみません、ブーストさんのシャムプレーが嬉しすぎたものでw)
参考情報(追記)
①対英戦(インド)やるなら陸ドクは大規模作戦がオススメ
・優勢火力や大量突撃右でもインドを制圧する事は可能だが、ビルマで補給が枯れ、野戦砲や人を無駄に消耗する
・カルカッタ以西は45師団以上くらいいないと戦線に穴が開くので質より量
・大規模作戦で行けるところまで行く→防戦→敵の充足が割れたら反転攻勢が消耗が一番少ない
・大規模作戦は防御に優れる
②建設速度&研究速度UPの為に造船所NFは早めに取得
・駆逐1隻しか持って無い=1隻訓練するだけで海軍の全艦艇訓練してる扱い=海軍経験値大量ゲット可
・潜水艦を建造開始する38~39年頃まではひたすら輸送船を国際市場で売って建設の遅さをカバーする
→要するに訓練で損傷した駆逐艦を修理するのと輸送船を売りさばく為に造船所NFが早めに欲しいという事です
③対蘭戦のコツ
・シャム本土の1プロビだけインド洋に面したところに港を建設し、その港から強襲上陸する
→バンコクの港から強襲上陸しようとするとマラッカ海峡の制海権が取れない為、迂回する必要があります。
・野戦砲(支援中隊)は必要だが、上陸前に積むのはNG
→港を作ったプロビの補給が悪くて指揮統制が落ち、強襲上陸の成功率が落ちる為。
野戦砲を入れるのは上陸成功後、攻勢限界に達し、膠着したタイミングでOK。
・蘭領のどこを併合し、傀儡化するかはよく考えて行う必要あり
①全土併合→レジスタンスに苦しみます
②オランダ全土→ドイツのフランス侵攻ルートが頓挫
③オランダ傀儡→ドイツが傀儡に宣戦布告
④蘭領スリナムやキュラソーはアメリカに解放を要求される事がある(うちの裏庭から手を引け的なやつ)
⑤東インド併合→海軍力の勝る相手との戦争では守り切れない
⑥東インド傀儡は日本が宣戦布告
→対蘭戦後、次はどの陣営と戦うかでオランダ、スリナム&キュラソー、東インドを傀儡・併合・一部割譲などどうするか決めると良いです。
ロッテルダムの州だけ併合して独軍の通り道は民主政府のまま解放する・・・なんてもの一考の余地ありです。
未だにsyamuさんがこんなに人気で嬉しい
(軍隊への)参加者は..誰一人いませんでした..
こんな国が王様の政治力だけでなんかうまく立ち回ってなんとなくうまくいってるという史実ルートヤバい
将軍は、誰一人いませんでした……ガチャ
誰一人いなかったです…
ラッタナコーシンニハッテンシテ…素敵なことやないですかぁ
ウィイイイイイッス!どうも〜シャムで〜す
え~かれこれ〜ま2時間くらい、えー待ったんですけども将軍は、誰一人…いませんでした…誰一人来ること無かったです。残念ながら…はい
一人ぐらいくるやろなぁと思ってたんですけども。
(国力に)満足ぅ...はできないでしょうね(不満)
シャムさああああん!同盟0人じゃない!俺がいるぅ!(ビルマ)
これでも参戦してくれたsyamu王国はいい友人だと思うぜ
シャムは日本の友達だか、
シャムに友達はいない
ージュムペ・ハムァサキー
ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。我が国はやっぱ。凄いなあと思うなあ。ゴムも採れるしさ
独立守れちゃうし、ほんで戦争もできるでしょ?
ほんでー、さらには人口も工業力もあるって?
ほんでー、外交・内政も一国でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういう国のことを思うような人はアジアにもなっかなかいないと思うよ。
自分の国は..自分で..守る事は出来るはずです
(将軍が誰一人いない)頭おかしなるで
(アプデ要求は) いやいやそれはさ、それはキミの甘えじゃないかということや
将軍は…誰一人…いませんでした
5:18さらっと行われる反則紛いのプレチ。俺でなきゃ見逃しちゃうね。
大物RUclipsrのコメントばっかりで草
(王室に)敬語使うべきじゃん
シャム王国(工場数:7)
将軍…なし
技術…なし
欲しい資源…なし
固有国家方針…なし
「美緒もうこの国プレイしたくないよお!」
タイは日本の唯一の仲間っていうポジションなのにどうしてこんなことに
5:51 ここほんと好き。悪名高いフライト(定期)
ウぃぃぃーす↑シャムでーす
オフ会レーニン
2:12 日本の国家形成で大東亜共栄圏の完成みたいなの欲しい
なんか最近の日本やたら弱い…弱くない?
満州まで押し込まれてるのよく見る
初手から呑気に研究施設でも建ててんのかな
(シャム王国が弱いというのは)君らがそう思っているだけやで
補習帰りに見るビョンストは最高
ようこそわたくしの王国へ わーお
4:40
それboostじゃなくてbeast
日本君師団数足りないのに中華に挑んで装備と人的溶かしまくるんよな...
逆に中華下せると43年頃にはアホみたいな師団数出てる
なんだ、ただの史実じゃん
コメ欄シャム語録だらけで頭おかしなるで
国別NFを追加で増やすのもいいけどDLC無しの汎用NFもテコ入れして欲しいですねぇ。何年前から変わらないんや
もうコメ欄中大物RUclipsrまみれや
将軍は誰一人居ませんでした、
兵士が増えても工場がねえええ!!! あれ、でも工場生産できるmodあったな・・・ あれ、やっぱあのmod無敵?
国力
警告:0点…
まってくれ
これもしかしてリクエストラッタなコーシンやってくれたのか?
めっちゃ嬉しい!
ありがとうビョンスト
人的資源、、0人です。。
初プレイなの驚きw全国家プレイしてるものかとw
義勇軍の帰還はKRみたいにできるようにしてほしい
0:05 石ころから小石に進化した
冬休み中に見るboostは最高
従軍ニチィ!
うぃぃぃぃぃぃす!
ウィーカーズ6トン戦車もトンブリ級海防戦艦もP-36もないの苦しすぎる
日中戦争勝てない日本軍初めて見た
もっと史実見て、どうぞ
hoi4ではいつも重慶までぶち抜いてたのに、、、
数日前の動画でラッタナコーシンが登場したのは伏線か
これでも初手フランスで最速ラッタナコーシン帝国復古できるらしい
フランスくんさあ
6:33 世界一大きい帝国に、2師団だけで防衛するの草
KRシャムは東南アジアでかなり強いですよ、おすすめです
アジアリワークがあったらアイスランドくらいのNFは貰えそう
一応、1939年シナリオのシャムはプレーク・ピブンソンクラーム元帥が国家元首ですね
あと共産主義と民主主義の指導者は退役将校の特性持ちで、共産主義の方はHoIでは珍しい無政府共産主義です。
緩衝地帯もそうだけどガチでなにもないからこそ独立を維持できたのかもしれない…
3:11 神よツァーリを護り給え?
気づいたらファシズムになってる国、シャム
(シャムプレイ)オモシレ…オモシレ…
自分のイタリアでプレイしてるデータだとイギリスに取られたエチオピアがシャム王国になってる。
初めて日中戦争勝利したときの操作国家がシャムだった(?)からうれしい
国家形成でラオスとカンボジア中核化できるけどどうせなら資源豊富なら南北ベトナムも中核化してくれよー
自分もプレイしててラオス・カンボジアだけなんも資源無いやん!ってなりました。
うぽつです
ウィイイイイイッス!
対人で機動部隊を作って暴れてたあの魔王が異常だったのか(トオイメ)
日本がドイツと同じようにリワークされる場合、
シャム、蘭印、仏印、フィリピン、ミャンマー辺りをセットにアプデされそうな気がします
カイザーライヒだと妙に強い国、シャム
インフル中に見るBoostは最高
質問です
ドイツをプレイしてたんですが突然戦闘能力のない師団(アイコンは歩兵)が300個近くベルリン周辺に湧いてきました。見てみたら"諜報の為の偽情報"と出てきたんですがこれってどういう状況で出現するんですか?あといつの間にか消えてましたが消えた理由も教え願います
諜報機関を進めてると解放される偽師団だったと思います!国境部にそれが貼り付けられていると、相手視点では実際に師団がそこにいるように見えるっていうやつですね。
AI相手にどこまで意味があるかはちょっと分からないです。対人戦をやるなら使う機会あるかも?
使った事ないんで消えた理由は分かりません。ごめんなさい。
消えるのは効果時間切れですね
hoi4の中国フツーに硬いから今の日本にはキツいけど気づいたら日本に降伏してたりよく分からん
見切りを付けられたら覚醒する日独(笑)
国家運営してる俺も主人公なんで。
日本で初手に攻めに行くゴム倉庫くんだよシャムは
久しぶりに下ネタ聞けて嬉しい
2:42
Google大先生によるとナンクラオ•スリヤウォンセさんらしいです。
4:47
どっかのモルヒネデブみたいなことを言ってるポーランドは草
(そりゃね、タイが伸びてくのが戦後から何十年後の話ですし……。)
国力0人
次はフランスでドイツ倒してくれますか?
そういう動画はもう何本か上げてるので過去動画漁ってみて下さい
カイザーライヒならそこそこの国力でそこそこのプレイができる
今回は何枚舌外交ですかね...
新dlc太陽が二つ天は一つ
オフ海0人
ファシの元首の人多分名前のランダム生成でしょうかねぇ…?(ちなみに読み方は ナンクラーオ・スリヤワォン(SURIYAWONG))
ローカルファイル見ると、あの名前で固定みたいですね
実在するのか、或いは適当に名付けただけなのか
@@Matsuken-Samba マジか…(ちなみに自分はてっきりファシカしたらプレークさんが元首になるのかと思ってました)
@DEN-tg5fb 1939年シナリオのファシズム指導者はピブンソンクラームですけどね
なお、汎用ポートレート
0師団
おい資源なし!!!
ウィィィィ"ス
人的0人
義勇軍帰宅のmodオススメ
ニュージーランドよりIC高いよ()
Road to 56の方が楽しいかも?
シャムはシンガポール方面に拡張出来るのがいいよね。
後、工場少なすぎて、集中工業がおすすめ。
チャーチルはツンデレだから…うん
正直連合国入る意味ありゅ?
インドシナが一部フランスに取られるし邪魔の方が大きいんじゃないっすかね
充足ごみすぎる
ファシストにした時の国家元首、韓国の奴の服装変えただけじゃねぇか
いわゆる汎用元首なのでポートレートはかなり雑で他の国と被ってる事も多いですね
冬休みに見るビョンスト最高
36秒前に上げられてたw
たぶん1番最初に見たw
DHでならよくシャムでプレイするわ
シャム遊んでいなかったけ?