Ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à penser que Magic devient une réplique de Fortnite Dans 10 ans, une interaction classique de Magic ça va être : Je bloques ton Gandalf avec mon Spiderman, en réponse je vais faire un Sword sur ton Sangoku (vous l'aurez vu ici en premier)
Malheureusement on le disait déjà avec le 1er secret lair The Walking Dead et personne ne nous croyait C'est ce qu'on appelle la stratégie du pied dans la porte
@@maximeasseloos7268 La question n'est pas dans les cartes jouées, mais dans la modification de l'identité d'un jeu de cartes aussi ancien et complet que MTG. Si tu veux des cartes avec tes personnages préférés d'une licence, tu peux les faire toi-même il y a quelques logiciels qui le permettent et puis avec tes amis tu fais un scellé à thème sur les cartes que tu as créé. Avoir des cartes d'autres licences dans les Secret Lair suffisaient amplement, pas besoin de remplacer progressivement l'univers MTG par des univers déjà existants qui dénaturent le jeu et qui pour certains ont leurs propres jeux de cartes (je pense à Marcel Champions pour la licence MCU)
Moi aussi ça commence vraiment à me saouler. De même pour les F.A. très sparkly (exemple : les versions des Suzerains et Nitescences les plus chères de Mornebrune).
Perso je suis revenu sur Magic à la sortie de l'extension LotR et j'adore voir des univers que je connais être transmis en cartes et les croiser autour de la table. Quel plaisir de jouer du LotR vs Warhammer vs Fallout ! À l'inverse, le lore de Magic ne me parle pas du tout, parce que je ne le connais pas (et je suis curieux de savoir comment les joueurs le découvrent de manière générale puisque jouer au jeu ne le permet pas). Pour moi, quand un Jayce arrive sur la table c'est juste "le planeswalker qui fait piocher" (j'abuse mais vous voyez l'idée), alors que jouer un Gollum ou un Canigou, ça a beaucoup plus de valeur émotionnelle. Je comprends tout à fait que l'essence du lore de magic se perde, et que beaucoup de joueurs le regrettent, mais à mes yeux ce n'est pas l'essence de magic qui se perd. Elle reste présente à travers les mécaniques de jeu, et c'est comme ça que je l'apprécie personnellement.
Perso si je me suis vraiment mis à Magic c'était surtout pour l'histoire qu'on me racontait et que je decouvrais au fur et à mesure des cartes que je récupérais (sans compter les plus petites histoires dans la grande histoire, comme celle de Darigaaz, ou encore de Tefeiri à l'époque de Visions). Si le jeu devient juste un powercreep sans unité de lore, je ne vois plus vraiment l'intérêt de m'y intéresser et je vais juste rester en casu. Et c'est dommage
100% d'accord. Le lore de phyrexia, les eldrazi, le gros block lore avec Nicol Bolas etc... Sont fun ! Voir au fur et à mesure des extensions pk ces plan sont importants qu'est-ce qui se passe là-bas, nos héros vont-ils survivre ? Pour moi ça rajoute un petit truc cool qui m'intéresse. Même des races comme les Slyvoïdes qui comprennent pas trop ce qui se passe mais qui sont là a travers plusieurs extension et font parti de l'histoire est cool. Donc avoir des extensions qui ne font pas parti de l'univers juste parce que ARGENT pk pas ? Mais tant que c'est 1/2 extension par an pas la moitié ! De plus c'est quoi toute ces extension ? Avant ct genre 5 extension durant l'année avec genre 2-3 mois d'écart entre 2 extensions et encore certains était spécifique modern/commander... PAS STANDARD ! C'était des bonus rien de plus. C'était quoi ça entre mai et septembre 2024 ? On a eu tellement de contenu en si peu de temps. Mornebrune et Bloomburrow sont sorti 2 mois d'affilé en plus de MH3 et AC ! Il y a tellement de carte qui sont sortie en moins de 6 mois que je redécouvre encore aujourd'hui des cartes qui sont sorti que j'ai jamais vu parce que j'avais pas le temps de les voir ou de les jouer avant que l'extension d'après sort.
Personnellement, même si je regrette beaucoup le format des block de 3 extension qui permet, du côté du lore, de vraiment s’immiscer pendant une année entière dans un nouveau plan encore jamais vu; je doit avouer que beaucoup des histoires récentes m'ont vraiment envouté. Le lore du mornebrune (duskmourn) a été une des meilleures experiences de lore que j'ai eu depuis les derniers 3 années. Ça faisant longtemps que je ne me suis senti aussi emporté par une vague de curiosité, d'extase en découvrant un nouveau plan. Je pense que c'est plus une preuve des compétences de l'écrivaine Mira Grant et la direction artistique et esthétique de l'équipe de visual design de WOTC, que de la bonne gestion générale de l'entreprise. Ça me fend le cœur de voir que malgré ceci, WOTC (ou plutôt Hasbro si on est honnête), ne croit toujours pas assez à sa formidable propriété intellectuelle pour rester compétitif dans l'ère d'émergence de nouveaux TCG, et la saturation du marché en conséquence, sans s'abaisser à diluer son identité au rythme des crossovers.
Comme d'habitude excellente vidéo. Ca été déja dit mais pour le moi le coté patchwork de l'univers existant est certes parfois un peu confus voir tiré par les cheveux, mais semble raconter tout de même une histoire et refleter une ambiance générale. Certes des fois les elfes sont des elfes classiques, d'autres fois des elfes de conte de fée, d'autre encore une fois des sorte d'elfe robot.. Mais au moins c'est pas SpiderMan qui attaque Ezio Auditore. Si encore elle gardait le coté exceptionnel, pourquoi pas, ca ferait comme les Secrets Lair, un truc à coté dans lequel WOTC pourrait tenter des trucs. Mais faire une game quelconque,avec un elfe de llanowar qui va permettre de lancer Cloud de FF7, non ca risque de me sortir un peu trop de l'univers. J'avais acheté Seigneur des Anneaux, qui restait encore dans le thème et avait un coté collection plaisant, mais c'était pour une expérience à part et l'avait toujours traité en temps que tel. Ca me saoulerait d'intégrer officiellement dans Magic des personnages comme Spiderman... A noter que pas mal de gens critique aussi que le Standard va devenir un format plus etendu, qui comprendra quasiment le double de cartes par rapport au Standard initial (ce qui va nécéssairement accélérer le format, qui etait pourtant par essence un des plus lents). Honnetement Magic se tire une balle dans le pieds à long terme. Je vois personne réussir à suivre le rythme des sorties avec autant de set en Standard, et beaucoup vont juste baisser les bras. Perso je suis joueur de limité / collectionneur, et la direction que prends Magic me plait plus du tout, et j'ai un peu laché du coup tout ce qui est nouvelle sortie pour me concentrer sur d'anciens sets.. Quand tu essaie de suivre l'actualité des sorties Magic, ca devient vraiment compliqué à suivre, sans parler d'avoir douze mille produits différents par set.
Dans quelques années, Magic be like : J'engage Rick Potter, le sorcier alcoolique, pour ajouter 5 manas incohérents à mon pool, puis je lance un Rituel de Fusion légendaire pour fusionner Bob l'Éponge, l'Immortel et Gandalf, le Sage. Ensuite, j’équipe Bob-l’Éponge-Gandalf avec un Sabre Laser légendaire et le Gogo-Gadgeto-Hélicoptère. Cette combinaison lui confère la capacité Créer un jeton de Pizza infinie à chaque phase de combat, qui, en s'accumulant, me soigne pour autant de points de vie que de tranches. Je déclare l’attaque avec Shrek, le Colossal de niveau 99, qui arrive en jeu avec la capacité Frappe héroïque quadruplée grâce à sa compétence "Héroïsme de Goku". Shrek est en position dans la DeLorean légendaire, et équipé de la Baguette de Sureau, il est désormais indestructible face à tous les effets de sort de type "Bol de Riz maudit" et immunisé contre la mort par excès de dégâts. Enfin, j'engage Godzilla, le Destructeur, et Marie Poppins, pour ramener Pac-Man, Dévoreur Affamé depuis mon cimetière. Grâce à l’Amulette de Mario, Pac-Man acquiert la compétence Imblocable et peut se ruer directement sur les points de vie de mon adversaire. Mouais, c'est peut être mieux de se cantonner à l'univers MTG en priorité. Sinon ça va dériver.
J'ai toujours haï du fond de mon cœur les Universes Beyond, précisément pour cette raison d'identité du jeu que j'aime. Le Multivers, les histoires des différents plans, les personnages iconiques, c'est ça qui m'a donné envie. Là, si c'est juste un simple agrégat de trucs qui marchent ou ont marché, c'est même pas la peine d'essayer, je me casse. J'ai pas adoré un jeu du fond de mon cœur pour le voir se faire détruire par des univers sans rapport avec lui et la communauté de joueurs qui ne seront là que parce que leur héros préféré a sa carte Magic attitrée. Ce que devient le jeu est immonde. A voir les extensions classiques en 2025, mais si ça reste en l'état, pour moi c'est ciao.
Moi j aime bien les universe beyond quand elles sont majoritairement un re skin de cartes existante avec quelques cartes original, la ça sent vraiment du foule univers beyond et donc va détruire l essence de carte Magic pour coller à l univers qu il va adapter et ça fait assez peur
Le premier argument tient peu selon moi. Oui, Magic est lui meme composé de plusieurs univers (ou plutot, de plusieurs plans, pour les rollistes, la nuances est importante, un plan implique une coexistence plus claire avec les autres plans que celle de multiple univers entre eux, interconnecté ou non) mais avec les univers infinis, les personnages emblématiques de magique ne peuvent etre récurrent. D'un plan a l'autre de magic, on peu voir des personnages/creatures emblématiques et originaux (j'entend par la originaire de l'univers magique) existé dans les autres plans. Avec univers infinis, cela est impossible, puisque respecté les différentes licences implique que jamais nous ne verrons un Jayce ou une Atraxa ou n'importe qu'elle autre creation issu de l'univers magique se ballader aux coté de peter parker ou de cloud de ff7. En cela, les univers infinis appauvrise naturellement et mécaniquement l'univers propres de magique, au profit de licence, et je pense qu'il est tout a fait légitime de trouver ca a chier, surtout qu'on sait assez bien pourquoi ces crossovers/collaboration sont faites (indice : le pognon)
Pour seigneur des anneaux je pense que ça n'a pas dérangé car comme pour donjons et dragons, on reste dans de la fantaisie classique dont mtg est probablement même déjà inspiré donc finalement la boucle est bouclée.
Je comprend l'idée d'inclure ça mais perso j'aurais fait ça différemment. Déjà on a un super produit d'appel et d'initiation pour les personnes qui se mettent à magic, c'est le Jumpstart. Ce format leur permet d'essayer plusieurs mécanique et donc de découvrir la richesse de ce jeu et ce qui plait ou ne plait pas en terme de mécaniques, de couleur, etc. Ces personnes ont en plus une structure de jeux en termes de créatures, sorts non-créatures, terrains suffisante pour tourner autour et l'améliorer au fur et à mesure. Ensuite via Unfinity on a eut des cartes qui étaient jouables dans les formats construit et d'autres non via un petit logo, on pourrait déjà se servir de ça. En mixant tout ça on fait des jumpstart Univers infinis avec des cartes réédités du standard avec un look propres à la licence et des nouvelles cartes avec un petit symbole signifiant que c'est cartes ne sont pas jouables en standard (et même modern pourquoi pas). Ainsi on a une porte d'entrée sympa pour le standard ainsi que pour le commander, l'identité de magic et de la trame narrative qui reste intacte. Ceux qui souhaitent pimper leurs jeux via des artworks alternatives s'y retrouvent aussi, idem pour les collectionneurs. Évidemment pour ne pas passer pour des vaches à laits, juste deux extensions Beyond Univers par année. Une a Noël et l'autre un peu avant l'été, histoire de faire un cadeau de Noël sympa et un autre parce que tu as bien bosser à l'école. En plus ça synthétise à chaque fois les extension du standard qui sont sortie à chaque fois entre deux Beyond Univers, histoire de permettre aux néophytes d'avoir une idéede ce que permettent les possibilité du standard. Et si jamais WotC me lit, je ne prend pas de royalties ou autres sur cette idée, c'est cadeau. Après au pire, on a déjà une carte Godzilla qui n'a eut sa version propre au lore de Magic que plus tard via Commander Master. Peut être qu'on aura le cas là aussi et donc Spider-man nous teasera le nom d'une créature qui aura sa carte bien plus tard, mais ça serait dommage je trouve...
Le soucis c'est aussi qu'en T2, il va falloir investir encore plus souvent. Pas mal de joueurs un peu plus casu trouvent qu'une extension tous les 3 mois pour se mettre à jour c'est beaucoup, ce qui est compréhensible, parfois, le temps de mettre son deck à jour, il y a de nouvelles choses qui sortent. Là, si on part sur du six extensions par an, ça commence à faire énorme. Pas le temps de respirer, faut être dedans tout le temps pour suivre les sorties, la méta ou autre. Je sais pas si ça va pas être contre-productif au final.
Bien content d'avoir lâché l'affaire. Merci Hasbro... Des collabs nulles, des modern horizon, une intensification des sorties. La reserved list a sauvé le jeu une fois, mais faut faire attention, quand on tire un peu trop sur la corde.
D'accord avec tout sauf l'intensification des sorties. Pour le coup c'est l'inverse, il y aura moins de set l'année prochaine et même un set qui aurait du sortir en 2025 sortira finalement en 2026 pour éviter la prolifération. Il ne faut pas dire n'importe quoi non plus et savoir reconnaitre aussi les choses qui vont dans le bon sens ^^
@palmoliv2000 on ne prend pas la même période en compte c'est pour ça. Quand j'ai commencé on était à 3 extensions par an et 1 édition de base. Là ils font juste un petit pas en arrière. Mais il restera les modern, les sorties commander, les mystery les boosters one shot (me souviens plus le nom tu prends 2 boosters pour faire un deck) les classiques+ les univers infinis sans parler des pimps (secret lair) qui eux je sont pas du tout indispensables pour jouer.
Bonsoir, je suis tombé sur votre vidéo il y a peu , j'ai depuis longtemps arrêté, je crois que c'était avec champion of Kamigawa en 2003/2004 donc ça remonte à 20 ans déjà (punaise) mais je jouais aussi à lr5 (jcc beaucoup plus aboutit que de faire tomber les pv de l'adversaire) et que Wotc empiète sur un univers japonais déjà existant comme l5r m'avait bien saoulé et avec le temps venir se greffer à d'autres univers sous licence au lieu de développer un multivers propre à magic ne m'a pas donné envie de revenir vers ce jeu....elle était loin l'époque de la saga d'Urza :p .certains diront que c'est plutôt sympa mais pour moi ça me donne l'impression que ça veut manger à tous les râteliers et pourtant mince quoi ils avaient de quoi faire. Alors soit par flemme ou par appâts de l'argent facile ils ont continué à adapter et adapter, alors en changeant les noms mais l'atmosphère des licences "copiées" étaient bien là. Donc pas nouveau que Magic "rémorate" des univers (oui j'invente des mots :p, le rémora est ce petit poisson parasite qui se colle sur de plus gros pour récupérer les miettes du repas) puis les rende canon dans les formats officiels :p Sur ce bonne continuation et bonne chance
J'approuve. J'ai adoré les universes beyond de 2024, parce que ces licences me parlaient et je trouve qu'elles ont bien été adaptées à magic avec des mécaniques vraiment sympa (couse libre, radiations entre autres), mais ces extensions n'ont rien à faire en standard.. Déjà que je trouvais les extensions de 2025 un peu décalées pour du magic (course auto-moto, space opéra, spiderman...😅 FF passe encore..), mais les intégrer au standard, ça va être vraiment bizarre. Pour moi ça devrait être légal qu'en Commander les universes beyond, un format où tout est permis, ça suffirait
Salut Yoons ! Pour avoir un peu suivi l'affaire, une des raisons possible et que j'ai pas du tout vu/lu, que ce soit sur reddit/twitter ou les différents créateurs YT et qui me semble plus que probable, c'est le succès du point de vue "industriel" de ces sets UB, càd qu'il y a fort à parier que chez WOTC, au vu des excellents ventes du bordel, les propositions de collaborations affluent et s'accumulent, et avec leur méthode actuelle, ils se retrouvent coincés à ne pouvoir sortir qu'un ou deux de ces sets (hors secret lairs) par an... IMO, il est donc probable qu'ils aient décidé de mettre les sets UB en standard (et d'augmenter le nombre de sets standard par an au passage) afin de s'en "débarasser" rapidement et de passer au suivants, car les projets et promessese de collab s'empilent quelque part sur un bureau et qu'ils se retrouvent avec 5 ans de futurs sets UB à réaliser... J'ai espoir que ce "nouveau système" ne devienne pas une norme, et que l'année soit simplement un période de "désengorgement" du pipeline de prod.
Faut pas rêver malheureusement. Si ça fait du chiffre Hasbro va pousser pour en faire plus et ça va se faire au détriment du reste. La seule façon pour eux d'arrêter les UB ça serait que les joueurs arrêtent d'acheter dès qu'on leur présente une licence qu'ils aiment. Autant dire que c'est pas gagné.
Le mutlivers de magic ça m'a jamais choqué. Les différents plans c'est différentes variantes de fantasy avec une dose plus ou moins prononcée de SF. Les histoires des plans s’entremêlent. Les tribus sont globalement les mêmes d'un plan à l'autre (gobelins, elfes, zombis...). Bref ça restait cohérent, et beaucoup de joueurs s'intéressaient au lore de près ou de loin. Là on se dirige de plus en plus vers des parties où spiderman qui pilote le tardis se bat contre mon petit poney... Voilà quoi. Pour moi c'est juste non. Surtout que là ils veulent sortir 3 éditions beyond par an donc leurs cartes vont finir par être jouées dans tous les decks de tous les formats.
Je me mets à Magic pour cette raison parce que l'avenir du JCE Marvel Champion de FFG est très incertain à cause de la sortie de Star Wars Unlimited de cette même société mais je pense aussi à cause de cette collaboration Marvel. Le format commandeur par ailleurs en plus est très proche de ce JCE à cela près que ce dernier était coopératif : trois joueurs doivent battre un ennemi commun. Bon, pour les purs et durs joueurs de Magic, sachez qu'il y a un univers cartoon de Marvel, au vue de certains, ça va faire mal au coeur qu'un "Spider-Cochon" avec son "coup de porc en balancier" ou qu'un "Bruce Bunny" (lapin vert géant) soit plus fort que certaines créatures phares de MTG. Après, à titre personnel, avoir un Docteur Strange ou une Scarlet Witch en "créature-légendaire" ne me dérange pas parce que ces personnages sont proches de l'univers de MTG : le problème restera pour moi les personnages "tech" comme Iron Man ou "Iron heart" pour ne parler que des plus connus. En attendant, suite à cette collaboration, à l'incertitude de ce JCE, je me suis mis à Magic et ferai mon premier format commandeur à play-in prochainement.
Contente de voir une vidéo sur notre sujet de débat ! Je n'étais pas au courant pour cette décision, mais je ne suis pas tellement étonnée étant donné que c'est la direction que Magic a l'air de vouloir prendre. Truc de fou d'ailleurs après le débat j'ai croisé un mec de ma fac dans la salle d'attente énorme hasard je savais pas qu'il jouait à Magic, sur un live de 100 personnes ça n'a aucun sens. P.S. : Yharnam Pandora une des membres est une amie à moi et c'est une très bonne joueuse. Mon commentaire commence à être long je vais m'arrêter là...
Sur ma quête de comprendre la proto société que forment les joueurs de Magic ; jour 87 J'apprends qu'il y a plusieurs communautés et que celle dans laquelle je me suis intégré dans un but scientifique se qualifie comme celle des "joueurs de Commander". Je ne sais pas encore quels us et coutumes les distinguent des autres mais mon enquête continue !
Sans oublier que le set universe beyond de fin d'année repousse le nouveau lorwyn pour debut 2026. Aussi que 6 set standard avec une rotation au 3 ans sa fait 18 set. Environ 280 carte pour le standard *18 pour un total de 5040 cartes en standard. Si les set universe beyond sont en quantité limiter genre 1 ou 2 print run le prix du standard risque de bien monter. Pour l'identité du jeu les omenpath sont aussi plus ou moin menacant car en mélangeant les mondes deja existant en semble chaque monde sera moins unique individuellement.
On a enchainé des sets avec des detectives, des shériffs, de l'horreur moderne et des animaux qui parlent donc l'incohérence de l'univers n'est pas vraiment un problème. Ce qui me dérange c'est que je soie en train de payer (argent, temps, ressources sur MTGA) pour être le sujet d'une publicité d'une autre entreprise, pour avoir le droit de jouer au format que je préfère. Si les cartes ont une version UI et une autre version adaptée au lore de Magic (comme ils l'ont fait avec certaines cartes Walking Dead il me semble), alors pas de problèmes : les fans ont des cartes officielles de crossover et les autres ne sont pas dérangés s'ils n'en veulents pas. Mais la probabilités qu'ils fassent ça sur un set entier est nulle.
Le premier Universe Beyond c'etait Arabian Nights. Sinon je pense vraiment que ca se fera par vague, rien ne nous dit que ce sera toujours du 50% les prochaines années.
Du moment que le jeu compétitif reste de qualité y a que cela qui m'importe même si la qualité à déjà bien régressé de puis 10 ans sous prétexte que le jeu était trop compliqué 🤣 L'univers de magic à foiré de cela 20 ans en arrières quand aucun joueurs ou presque était intéressé par l'histoire.
Hm le soucis viens de la quantité d'UB qui sont proposées, parceque sinon à y réfléchir une carte pourrait s'appeller "Verazol" ou "Hulk" ce qui compte aussi ça reste les effets, le texte, les couleurs etc etc. Une carte restes une carte mais la trop d'extension comme ça... 1 par an c'était déjà suffisant oui.
Je vais sûrement faire mon vieux c. Rabat joie.... mais spider-man qui defonce un ange de serra pour moi il y a comme qqch qui cloche. Même si j'avoue que je trouve l'idée excellent de pouvoir jouer nos univers favoris dans magic . Dark souls ce serai fun mais voilà il ne faut pas mélanger les torchons et les serviettes.
Le problème millénaire de Magic c'est que ces seuls réels concurrents (car les jeu "Lord of 6 rings",'flesh and blood" ou "aether"... C'est pas des concurrents) c'est c'est des TCG popularisé via des anime ou autres et que TOUT LE MONDE connaît le dragon blanc aux yeux bleus, Mickey, Pikachu ou Jaina (dans la sphère geek) de ygo, lorcana, pokémon ou Hearthstone, comparé à un tefeiri qui sera connu uniquement dans Magic. Ce qui fait que personne ne se lance dans Magic (ou presque) par amour des personnages.
Voilà comment l’expérience de plusieurs décénies dans la conceptions de sets Magic va flinguer Magic 😂😂 moi j’aimerai une collab, robocop, beetlejuice, top gun & retour vers le futur (avec une Olivia Vodaren, version cowboy comme dans CT, et Marty McFly en duo). 😊😊
il y avait une histoire commune aux differents monde de magic, les planeswalkers et les personnages qui gravite autour. magic c'est jayce chez les pirates, jaces contre les phyrexian etc mtn c'est jayce et iron man, jace contre sephiroth etc. c'est un peu ambiance fanfiction dison mdr
Bien sûr qu'il y a un rapport entre Kaladesh, Tarkir, Dominaria et autres, ce sont des univers originaux qui, au delà de leurs identités ont quand même ce quelque chose qui les réuni. Ce qui n'est absolument pas le cas pour les Univers Beyond même si certains s'intègrent plus facilement que d'autres c'est sûr.
J ai arreté les magic en 2002 environ , je m y sont is remis grace a doctor who, sans cette license je n aurai pas repris, et vendu toute mes cartes aufur a mesure.... Les universes beyond ont surtout vocation de ramener des nouveaux joueurs, dans un jeu qui se fait de plus en plus viellissant.
A mon avis il devrais reprint les carte universe and beyond dans d'autre cet avec des art lore friendly pour que les joueurs puisse jouer avec des bonnes nouvellecarte de façon immersive
le probleme ces sois qu'il reprint a l'identique et doivent payer des royalties meme si l'art est different si le nom est présent il peuvent etre obliger de payer et l'autre possibilité existe déja et sa a causé du problème au début ces celle de reprint avec un autre nom et autre art mais sa veux dire que tu aurais techniquement le droit de 2 a 8 copie selon le format
Il me semble que le nom est noté en dessous et que du coup on considère qu'elle à le même non? (A moins qu'il y a des exemples où ils l'ont pas fait dont je ne suis pas au courant)@@darknebulas1167
@@gaetcore les secrets lair de stranger thing, the walking dead et street fighter on eu un reskin et un nouveau nom, ceux que tu fait référence ces les carte style godzilla, vampire, les carte qui existent déjà
News Spoilers!!! 2026 les 6 extensions de l'année seront : Le hobbit une aventure attendue, Inspecteur gadget (une extension sur les équipements), Barbie sirenetopia vs les dents de la mer (mère?), WWE smackdown avec un nouveau planeswalker samoan (une extension avec des gros bras sur capenna), Buffy vs Liliana (en innistrad reremasterd) et enfin une extension avec le nom de code WTF pour la fin de l'année (Wolverine Thor et Franklin?), sans oublier l'extension de courses de voitures sur le plan de Kaladesh (an non ça c'est début 2025)...
Quand les Universes Beyond se limitent à des commanders préconstruits, c'est acceptable (40K, WHO) mais effectivement ça commence à prendre de l'ampleur et que ça s'apprête à inonder le standard de franchises backable. ça sent le filon à pognon, au détriment de l'âme de Magic. Je suis un super-fan de Tolkien mais l'ampleur qu'a pris la sortie de LTR m'a un peu blasé. On a l'impression que la R&D de Wizards ne veut plus se prendre la tête dans l'écriture d'un background. Ils vont se contenter de créer des cartes et adieu la storyline ?
Ils ont complètement pris le virage il suffit de regarder le design de Aether Drift on dirait du Fortnite dans la DA. Ça m'attriste vraiment parce que l'univers de Magic était quelque chose auquel j'étais vraiment attaché et que j'ai trouvé comme ayant une force visuelle incroyable. après maintenant ça n'attire pas les gens pour faire des opening a la pokemon contrairement à des universe Beyond j'imagine.
Pour moi l'argument des nouveaux joueurs ca tient qu'a moitié. Jai pas eu besoin de my little poney, marvel ou Bob l'éponge pour m'intéresser au jeu quand j'avais 8 ans et qui ma donné envie d'y rejouer a 25. A ce titre je recommande chaudement la vidéo de 2h de Spice8rack: "Magic the Gathering and the death of the future" qui parle justement de ce problème des licences intégrées dans magic (et qui prend encore plus de sens 4 mois plus tard avec les annonces)
Je suis joueur de stantard, en soit les éditions collab comme ça me gène pas si ça reste anecdotique. La ça devient gavant, je regrette l'ère des blocs avec 3 extensions de façon général de toute façon Avant, la sortie d'un nouveau bloc c'était limite un évènement, maintenant ça rush les extensions à longueur d'année j'ai pas le temps d'apprécié un plan qu'on passe déjà sur le suivant
en vrai c'est plus logique de développer le lore de magic sur des sets modern et de l'universe beyond sur des sets de standard et de baisser le niveau des ub. Et le standard est très clairement le meilleur endroit pour les nouveaux joueurs... si ils baissent le prix des cartes
À titre personnel, la collab avec FF en Juin sera ma porte d'entrée pour cet univers, ce jeu de carte. Le PEL va flamber sa mère. Et après, j'ajouterai d'autres cartes que je trouve classe je suppose
Je n'ai encore jamais joué à MTG (je suis avant tout un immense fan, et donc collectionneur), mais même en tant que non-joueur je commence à en avoir marre de ces Univers Beyond à gogo.
En vrai tu dit que cela change rien pour les joueurs commander mais les cartes les plus "fortes" vont coûter encore plus chère et indirectement j'ai peur d'un nerf de puissance et des mechaniques des universe beyond pour coller avec le standard.
Les Universes Beyond, pour moi ça rentre dans la même catégorie que les Unglued.. je dis pas ça pour bannir les Universes Beyond, mais plutôt pour rendre légaux les sets Unglued :))
tout ce qui est plus ou moins héroic fantasy, comme le seigneur des anneaux, warhammer, pourquoi pas l'univers des dark souls-bloodborne ect ca me dérange pas, par contre spiderman... Mouaiiiiis
perso je suis contre cette multiplication et la standardisation des univers beyond perso j'ai jamais acheter de box univers beyond (j'ai acheter des booster ici est la et quand je trouvais un bon deal) j'ai rien eu contre lotr car ces un univers qui aurait pus etre de base dans l'univers mtg. j'espere vraiment que wizard va revenir sur la décision et créer un format univers beyond uniquement + reskin. une de mes connaissance etant fan de lotr avait penser commencé avec la sortie mais quand il a vue les prix, il a juste fait le full set des art carte
je parle en nombre de cartes, par rapport à Modern Horizons par exemple. Ce serait très simple de faire des sets UB qui ont moins d'impact que ça (ils ont fait assassin's creed)
Si on est honnête deux secondes, le standard est globalement abandonné par les joueurs (hors Arena), le fait d'ajouter les UB dedans permettra potentiellement de le relancer et d'attirer pleins de joueurs de tout type dessus pour y rejouer en papier. En ce qui concerne le lore Magic, ça fait des années qu'il n'y a rien eu de vraiment inspiré, ça part dans tous les sens. Il y a évidemment plusieurs éditions très sympas mais plus vraiment de liens entre elles (en tout cas c'est mon ressenti), c'est juste devenu un gros theme park à chaque fois, et ce n'est même plus de la dark fantasy...
Mais par contre les UB seront pas légaux en Standard je crois non? C'est planque dans l'article et ils se sont mal exprime en disant que ca allait etre legal dans tout les formats mais je crois que c'est ça
Déjà avant ça me rendait triste de voir autant de sorties UB mais là... Fut un temps où t'avait un narratif qui liait les extensions, bolas préparant un plan sur plusieurs plans pour finir en apothéose dans une extension climax. Maintenant c'est tout décousu, c'est dommage ça perd les joueurs comme moi qui s'intéressent autant a l'histoire qu'aux mecaniques.
Le seul truc qui m attriste c est que le set final fantasy aura un power level de standard. Du coup beaucoup de chance de ne pas avoir de carte jouable en duel commander ou moderne. Après seigneur des anneaux à changer le format modern regard le nombre de jeux qui n'existerai pas sans l anneaux et orchis
@ oui, mais tout ses decks existaient avant, et existeront après le ring. L’anneau remonte tout les pack, mais si il est plus là ça ne tueras aucun deck
ces pas parce que un set est standar qu'il y'aura pas de carte pour le modern ou le commander, avant 2018 le commander etait moins populaire et pourtant sa pas empêcher de faire des carte comme smothering tithe , cyclonic rift, les eldrazi, les sliver, cavern of soul, etc..
Personnellement, j’ai l’impression que même les extensions "Lore" perdent leur âme. Quand on voit Karlov, ou loutlaw (je ne dis pas, c’était très cool), j’ai l’impression qu’on se retrouve plutôt avec cinq sets aléatoires et, peut-être, un seul set "normal". Quant à Aetherdrift et le space opera (je suis fan de space opera), je trouve cela vraiment pas terrible pour l’instant j'ai plus l'impression de voir pour l'un une extension troll et l'autre un universe beyond non assumé. J’attends de voir comment cela va être intégré à Magic, mais j’y crois moyennement.
Sérieusement, j'en ai vraiment plein le cul de tous les univers d'autres licenses, une de temps en temps c'est sympa mais en 2-3 ans y'a eu doctor who, lotr, fallout, assassins creed,, warhammer, marvel, Final fantasy et j'en oubli sûrement d'autres
Surtout que y'en a que certains qui fite vraiment à magic, lotr et final fantasy c'est de la fantaisie alors que marvel faut vraiment aller se faire mettre
En fait si cest relou car si de bonne carte apparaissent dans ces univers etendues, leur prix pourrait etre élevé vu que les joueur de standard les joueront aussi
encore faudrait que le standart reviennent populaire car pour le moment le fait de passer le standart de 2 a 3 ans a un peu aidé mais ces pas suffisent, si wotc voudrais vraiment faire revivre le standart, il devrait lacher leur focus sur le commander
C'est le côté dénature du format en standard qui me dérange ! Que ca sois légal en commander et autre aucun problème mais là ..... ! On dirais que Wizard savent tellement plus quoi faire qu'ils se tourne vers les licences externes existantes. Ils veulent tellement vendre ... Pour moi c'est un gros red flag à surveiller !
Je suis pas contre les UB sur le papier mais faut que ça reste un minimum cohérent avec l'univers. Certes il y a pleins d'univers dans Magic mais xa reste globalement de la fantasy. Même les cartes Kaladesh qui sont plus ou moins de la SF, quand tu les met à cote d'une carte d'Ixalan, c'est pas choquant. Tu sais et tu sens que c'est lz meme jeu. Donc quand c'est le seigneur des anneaux et qu'ils redessinent toutes les cartes selon leur style ça passe sans soucis. Mais vraiment voir captain america ou les mecs de Walking dead qui debarquent et les poser à coté d'autres cartes "normales" ça me donne autant la gerbe qu'un joueur de Vayne top. J'ai juste l'impression que c'est le meme jeu.
Juste un avis à donné Le commander est infâme pour les nouveaux joueurs Car même si les autres joueurs prennent des decks adaptés (ou même des préco) il y a tellement de carte différente, de mécanique différente, de texte à ralonge, de devoir surveiller 3 joueurs au lieu de 1, la politique et la négociation à savoir gérer, la surcharge cognitive est très rapidement atteint. On le voit, wotc avait voulu faire du commander le format d'appel avec warhammer et docteur who et jurassique park et transformer. Et maintenant ils essayent de rendre cette place au standard. Au final je trouve que c'est super pour pour la communauté car sa va juste l'agrandir. Et pour l'identité du jeu c'est chiant mais bon la plupart des derniers set on des tropes tellement trop assumé (far west, space opera putain, course, cyberpunk même si c'était incroyable, avenger) que l'identité heroic fantaisy qui reliait tout les set semble se perdre peu à peu.
J'ai commencé à jouer à mtg il y a 6 mois et en commander. En TCG j'ai joué un peu à hearthstone et classique yugioh quand j'étais petit. Si tu t'investis un minimum tu peux rattraper ton retard en matière de connaissance. J'ai commencé avec des précons et maintenant je build mes propres decks. Il y a largement assez de ressources (sites, database, vidéos youtube) pour devenir à l'aise avec le jeu.
"Les gens qui viennent d'un autre univers..." On s'en fout de ces gens là au bout d'un moment la licence pèse plus d'un milliard, ya 2 milliards de produits que wizards a arrêté qui devaient intéresser les débutants, si un mec qui joue a assassins creed ne connait pas magic au bout d'un moment c'est lui le problème. Et l'argument comme quoi "les gens aiment pas les cartes qui font des remous on va tout rendre légal" ça veut simplement dire "on en a plus rien a foutre les licences coutent cher powercreep let's go"
Je suis écœuré par les UB. Magic n’a plus d’identité. Il y a bien plusieurs univers qui coexistent mais ça restait des inventions Magic. Là, on a l’apport de licences externes qui dénaturent le jeu. Je songe sincèrement à faire un feu de camp avec mes cartes et à arrêter définitivement ce jeu. Après sondage dans mon entourage, il y a énormément de personnes qui se barrent et ne veulent plus rien savoir du jeu. Ça vient de quelqu’un qui était passionné par ce jeu.
frr quand tu vas entendre "j'engage bob l'éponge et je cible ton capitaine america avec mon enchantement morsure de spiderman" tu vas te rendre compte que ça n'a plus aucun sens. Wotc ou hasbro n'en a rien a foutre de son jeu et de ses joueurs tout ce qu'ils voient c'est si la courbe de benef est montée depuis l'année passée et pour ça ils vendront leur jeu leur cul et leur ame sans problème
Déjà je trouve que les sorties d'extensions sont trop rapprochés. Avant c'était 3 à 4 mois c'était suffisant. Maintenant il y a plus d'avant première que de fnm ... Pour ce qui concerne les Univers beyond. C'est bien mais il y en a trop par an. Une extension comme lotr l'été avec un groupe de pack commander en hiver ça suffit largement. Selon moi ca donnerais chaque année : 3 extensions normales 1 extension univers beyond 1 groupe de pack commander : univers beyond ou pas. 1 extension de rééditions Et c'est tout pas plus ça suffit largement ...
perso je preferait 4 standart 1 le summer set une fois de temps en temps un 6eme set pour un truc special + un planning pour les summer set (1 master tout les 5ans pour celebrer les tranche d'age, modern set, mystery booster qui reprend tout du master set mais moins chere car plus de carte, un remaster/conspiracy/autre, commander set
Enfaite si tu n'apprécie pas tu ne les achètes pas.. Genre les gens sont hype pour l'extension ff mais 5 cartes fortnite c'est trop dur pour vous ?? Ce sont des rééditions pour la plupart, perso je me suis mis à Magic avec l'extension fu seigneur des anneaux. Donc je ne vois pas le mal 🤷 Ca t'intéresse tu achètes sinon passe ton chemin..
Bof j'suis pas fan de cette nouveauté même comme joueuse commander, j'ai la crainte que ça fragilise le lore de magic... (Parce qu'on sait que les autres licences rapporteront plus de pognons et donc seront plus au centre de l'attention)
Que UUB soit legal en standard ça me dérange pas, mais qu'il y ait autant d'extensions UUB ça commence à me faire chier oui. D'autant plus des univers qui sont vraiment loin de MTG, autant Baldur's Gate et LOTR c'était plutôt cohérent et assez cool de les voir adapté dans magic, autant Spiderman je trouve ça vraiment antithétique. Enfin bref j'ai pas grand chose à ajouter à la vidéo à part que je suis d'accord quoi
Baldur n’était pas univers beyond, D&D est édité par WOC, c’est un pur produit de la maison, c’est logique que l’univers des royaumes oubliés soient intégrés au lore de Magic. Parcontre, tout ce qui est sortit en Univers Beyond par la suite n’était pas mauvais. Mais l’intégré à Magic comme c’est prévu, je ne suis pas certain que ce soit la meilleure chose à faire. Pourquoi ne pas créer un nouveau format juste pour y foutre toute leur pagaille dedans? Les nouveaux pourraient y plonger, alors que les anciens garderaient leurs habitudes du format?
Je me suis mis a magic juste avant l’annonce de l’extension Fallout et personnellement je trouve ça exceptionnel toutes ces collab universe beyond, ça attire plein de nouveau joueur qui ensuite s’intéresseront a l’univers de base et y’a encore beaucoup d’extension propre a l’univers MTG Pour moi c’est gagnant gagnant, j’ai tellement hâte de l’extension FF et Spiderman !
Pour moi c'est juste la pire décision qui soit : Tu viens de trahir l'identité de ton jeu en la vendant aux plus offrant. Tu n'as plus de Respect pour ton propre jeu ça indique un redflague direct. Moi c'était le lore et l'ambiance qui me plaisait donc vu cette décision je revends toute ma collection et j'arrête si il peuvent pas créer des sets attractifs sans des collabs qui gâche le jeu (pour moi hein de mon point de vue)'
Ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à penser que Magic devient une réplique de Fortnite
Dans 10 ans, une interaction classique de Magic ça va être : Je bloques ton Gandalf avec mon Spiderman, en réponse je vais faire un Sword sur ton Sangoku (vous l'aurez vu ici en premier)
Malheureusement on le disait déjà avec le 1er secret lair The Walking Dead et personne ne nous croyait C'est ce qu'on appelle la stratégie du pied dans la porte
On en est loin, arrête de faire ton puriste..
Genre vous jouez avec vos cartes que vous appréciez et les autres vont se faire foutre?
@@maximeasseloos7268 La question n'est pas dans les cartes jouées, mais dans la modification de l'identité d'un jeu de cartes aussi ancien et complet que MTG. Si tu veux des cartes avec tes personnages préférés d'une licence, tu peux les faire toi-même il y a quelques logiciels qui le permettent et puis avec tes amis tu fais un scellé à thème sur les cartes que tu as créé.
Avoir des cartes d'autres licences dans les Secret Lair suffisaient amplement, pas besoin de remplacer progressivement l'univers MTG par des univers déjà existants qui dénaturent le jeu et qui pour certains ont leurs propres jeux de cartes (je pense à Marcel Champions pour la licence MCU)
Moi aussi ça commence vraiment à me saouler. De même pour les F.A. très sparkly (exemple : les versions des Suzerains et Nitescences les plus chères de Mornebrune).
Perso je suis revenu sur Magic à la sortie de l'extension LotR et j'adore voir des univers que je connais être transmis en cartes et les croiser autour de la table. Quel plaisir de jouer du LotR vs Warhammer vs Fallout ! À l'inverse, le lore de Magic ne me parle pas du tout, parce que je ne le connais pas (et je suis curieux de savoir comment les joueurs le découvrent de manière générale puisque jouer au jeu ne le permet pas).
Pour moi, quand un Jayce arrive sur la table c'est juste "le planeswalker qui fait piocher" (j'abuse mais vous voyez l'idée), alors que jouer un Gollum ou un Canigou, ça a beaucoup plus de valeur émotionnelle.
Je comprends tout à fait que l'essence du lore de magic se perde, et que beaucoup de joueurs le regrettent, mais à mes yeux ce n'est pas l'essence de magic qui se perd. Elle reste présente à travers les mécaniques de jeu, et c'est comme ça que je l'apprécie personnellement.
Perso si je me suis vraiment mis à Magic c'était surtout pour l'histoire qu'on me racontait et que je decouvrais au fur et à mesure des cartes que je récupérais (sans compter les plus petites histoires dans la grande histoire, comme celle de Darigaaz, ou encore de Tefeiri à l'époque de Visions). Si le jeu devient juste un powercreep sans unité de lore, je ne vois plus vraiment l'intérêt de m'y intéresser et je vais juste rester en casu. Et c'est dommage
100% d'accord. Le lore de phyrexia, les eldrazi, le gros block lore avec Nicol Bolas etc... Sont fun !
Voir au fur et à mesure des extensions pk ces plan sont importants qu'est-ce qui se passe là-bas, nos héros vont-ils survivre ? Pour moi ça rajoute un petit truc cool qui m'intéresse. Même des races comme les Slyvoïdes qui comprennent pas trop ce qui se passe mais qui sont là a travers plusieurs extension et font parti de l'histoire est cool.
Donc avoir des extensions qui ne font pas parti de l'univers juste parce que ARGENT pk pas ? Mais tant que c'est 1/2 extension par an pas la moitié ! De plus c'est quoi toute ces extension ? Avant ct genre 5 extension durant l'année avec genre 2-3 mois d'écart entre 2 extensions et encore certains était spécifique modern/commander... PAS STANDARD ! C'était des bonus rien de plus.
C'était quoi ça entre mai et septembre 2024 ? On a eu tellement de contenu en si peu de temps. Mornebrune et Bloomburrow sont sorti 2 mois d'affilé en plus de MH3 et AC ! Il y a tellement de carte qui sont sortie en moins de 6 mois que je redécouvre encore aujourd'hui des cartes qui sont sorti que j'ai jamais vu parce que j'avais pas le temps de les voir ou de les jouer avant que l'extension d'après sort.
Personnellement, même si je regrette beaucoup le format des block de 3 extension qui permet, du côté du lore, de vraiment s’immiscer pendant une année entière dans un nouveau plan encore jamais vu; je doit avouer que beaucoup des histoires récentes m'ont vraiment envouté.
Le lore du mornebrune (duskmourn) a été une des meilleures experiences de lore que j'ai eu depuis les derniers 3 années. Ça faisant longtemps que je ne me suis senti aussi emporté par une vague de curiosité, d'extase en découvrant un nouveau plan. Je pense que c'est plus une preuve des compétences de l'écrivaine Mira Grant et la direction artistique et esthétique de l'équipe de visual design de WOTC, que de la bonne gestion générale de l'entreprise.
Ça me fend le cœur de voir que malgré ceci, WOTC (ou plutôt Hasbro si on est honnête), ne croit toujours pas assez à sa formidable propriété intellectuelle pour rester compétitif dans l'ère d'émergence de nouveaux TCG, et la saturation du marché en conséquence, sans s'abaisser à diluer son identité au rythme des crossovers.
Comme d'habitude excellente vidéo. Ca été déja dit mais pour le moi le coté patchwork de l'univers existant est certes parfois un peu confus voir tiré par les cheveux, mais semble raconter tout de même une histoire et refleter une ambiance générale. Certes des fois les elfes sont des elfes classiques, d'autres fois des elfes de conte de fée, d'autre encore une fois des sorte d'elfe robot.. Mais au moins c'est pas SpiderMan qui attaque Ezio Auditore. Si encore elle gardait le coté exceptionnel, pourquoi pas, ca ferait comme les Secrets Lair, un truc à coté dans lequel WOTC pourrait tenter des trucs.
Mais faire une game quelconque,avec un elfe de llanowar qui va permettre de lancer Cloud de FF7, non ca risque de me sortir un peu trop de l'univers.
J'avais acheté Seigneur des Anneaux, qui restait encore dans le thème et avait un coté collection plaisant, mais c'était pour une expérience à part et l'avait toujours traité en temps que tel. Ca me saoulerait d'intégrer officiellement dans Magic des personnages comme Spiderman...
A noter que pas mal de gens critique aussi que le Standard va devenir un format plus etendu, qui comprendra quasiment le double de cartes par rapport au Standard initial (ce qui va nécéssairement accélérer le format, qui etait pourtant par essence un des plus lents).
Honnetement Magic se tire une balle dans le pieds à long terme. Je vois personne réussir à suivre le rythme des sorties avec autant de set en Standard, et beaucoup vont juste baisser les bras. Perso je suis joueur de limité / collectionneur, et la direction que prends Magic me plait plus du tout, et j'ai un peu laché du coup tout ce qui est nouvelle sortie pour me concentrer sur d'anciens sets.. Quand tu essaie de suivre l'actualité des sorties Magic, ca devient vraiment compliqué à suivre, sans parler d'avoir douze mille produits différents par set.
Dans quelques années, Magic be like :
J'engage Rick Potter, le sorcier alcoolique, pour ajouter 5 manas incohérents à mon pool, puis je lance un Rituel de Fusion légendaire pour fusionner Bob l'Éponge, l'Immortel et Gandalf, le Sage. Ensuite, j’équipe Bob-l’Éponge-Gandalf avec un Sabre Laser légendaire et le Gogo-Gadgeto-Hélicoptère. Cette combinaison lui confère la capacité Créer un jeton de Pizza infinie à chaque phase de combat, qui, en s'accumulant, me soigne pour autant de points de vie que de tranches.
Je déclare l’attaque avec Shrek, le Colossal de niveau 99, qui arrive en jeu avec la capacité Frappe héroïque quadruplée grâce à sa compétence "Héroïsme de Goku". Shrek est en position dans la DeLorean légendaire, et équipé de la Baguette de Sureau, il est désormais indestructible face à tous les effets de sort de type "Bol de Riz maudit" et immunisé contre la mort par excès de dégâts.
Enfin, j'engage Godzilla, le Destructeur, et Marie Poppins, pour ramener Pac-Man, Dévoreur Affamé depuis mon cimetière. Grâce à l’Amulette de Mario, Pac-Man acquiert la compétence Imblocable et peut se ruer directement sur les points de vie de mon adversaire.
Mouais, c'est peut être mieux de se cantonner à l'univers MTG en priorité. Sinon ça va dériver.
Magnifique moove ! Mais je contre Shrek par contre
mdrrr
Merci pour le fou rire 😂
J'ai toujours haï du fond de mon cœur les Universes Beyond, précisément pour cette raison d'identité du jeu que j'aime. Le Multivers, les histoires des différents plans, les personnages iconiques, c'est ça qui m'a donné envie. Là, si c'est juste un simple agrégat de trucs qui marchent ou ont marché, c'est même pas la peine d'essayer, je me casse. J'ai pas adoré un jeu du fond de mon cœur pour le voir se faire détruire par des univers sans rapport avec lui et la communauté de joueurs qui ne seront là que parce que leur héros préféré a sa carte Magic attitrée. Ce que devient le jeu est immonde. A voir les extensions classiques en 2025, mais si ça reste en l'état, pour moi c'est ciao.
Moi j aime bien les universe beyond quand elles sont majoritairement un re skin de cartes existante avec quelques cartes original, la ça sent vraiment du foule univers beyond et donc va détruire l essence de carte Magic pour coller à l univers qu il va adapter et ça fait assez peur
J'attend le filtre cardmarket pour ne pas acheter de cartes universe beyond
Le premier argument tient peu selon moi. Oui, Magic est lui meme composé de plusieurs univers (ou plutot, de plusieurs plans, pour les rollistes, la nuances est importante, un plan implique une coexistence plus claire avec les autres plans que celle de multiple univers entre eux, interconnecté ou non) mais avec les univers infinis, les personnages emblématiques de magique ne peuvent etre récurrent. D'un plan a l'autre de magic, on peu voir des personnages/creatures emblématiques et originaux (j'entend par la originaire de l'univers magique) existé dans les autres plans. Avec univers infinis, cela est impossible, puisque respecté les différentes licences implique que jamais nous ne verrons un Jayce ou une Atraxa ou n'importe qu'elle autre creation issu de l'univers magique se ballader aux coté de peter parker ou de cloud de ff7. En cela, les univers infinis appauvrise naturellement et mécaniquement l'univers propres de magique, au profit de licence, et je pense qu'il est tout a fait légitime de trouver ca a chier, surtout qu'on sait assez bien pourquoi ces crossovers/collaboration sont faites (indice : le pognon)
Pour seigneur des anneaux je pense que ça n'a pas dérangé car comme pour donjons et dragons, on reste dans de la fantaisie classique dont mtg est probablement même déjà inspiré donc finalement la boucle est bouclée.
Je comprend l'idée d'inclure ça mais perso j'aurais fait ça différemment.
Déjà on a un super produit d'appel et d'initiation pour les personnes qui se mettent à magic, c'est le Jumpstart. Ce format leur permet d'essayer plusieurs mécanique et donc de découvrir la richesse de ce jeu et ce qui plait ou ne plait pas en terme de mécaniques, de couleur, etc. Ces personnes ont en plus une structure de jeux en termes de créatures, sorts non-créatures, terrains suffisante pour tourner autour et l'améliorer au fur et à mesure.
Ensuite via Unfinity on a eut des cartes qui étaient jouables dans les formats construit et d'autres non via un petit logo, on pourrait déjà se servir de ça.
En mixant tout ça on fait des jumpstart Univers infinis avec des cartes réédités du standard avec un look propres à la licence et des nouvelles cartes avec un petit symbole signifiant que c'est cartes ne sont pas jouables en standard (et même modern pourquoi pas).
Ainsi on a une porte d'entrée sympa pour le standard ainsi que pour le commander, l'identité de magic et de la trame narrative qui reste intacte. Ceux qui souhaitent pimper leurs jeux via des artworks alternatives s'y retrouvent aussi, idem pour les collectionneurs.
Évidemment pour ne pas passer pour des vaches à laits, juste deux extensions Beyond Univers par année. Une a Noël et l'autre un peu avant l'été, histoire de faire un cadeau de Noël sympa et un autre parce que tu as bien bosser à l'école. En plus ça synthétise à chaque fois les extension du standard qui sont sortie à chaque fois entre deux Beyond Univers, histoire de permettre aux néophytes d'avoir une idéede ce que permettent les possibilité du standard.
Et si jamais WotC me lit, je ne prend pas de royalties ou autres sur cette idée, c'est cadeau.
Après au pire, on a déjà une carte Godzilla qui n'a eut sa version propre au lore de Magic que plus tard via Commander Master. Peut être qu'on aura le cas là aussi et donc Spider-man nous teasera le nom d'une créature qui aura sa carte bien plus tard, mais ça serait dommage je trouve...
Le soucis c'est aussi qu'en T2, il va falloir investir encore plus souvent. Pas mal de joueurs un peu plus casu trouvent qu'une extension tous les 3 mois pour se mettre à jour c'est beaucoup, ce qui est compréhensible, parfois, le temps de mettre son deck à jour, il y a de nouvelles choses qui sortent. Là, si on part sur du six extensions par an, ça commence à faire énorme. Pas le temps de respirer, faut être dedans tout le temps pour suivre les sorties, la méta ou autre. Je sais pas si ça va pas être contre-productif au final.
On nous dit dans l'oreillette que la troisième est un universe Beyond Magic the gathering 😅
Mdr
Bien content d'avoir lâché l'affaire.
Merci Hasbro...
Des collabs nulles, des modern horizon, une intensification des sorties.
La reserved list a sauvé le jeu une fois, mais faut faire attention, quand on tire un peu trop sur la corde.
D'accord avec tout sauf l'intensification des sorties. Pour le coup c'est l'inverse, il y aura moins de set l'année prochaine et même un set qui aurait du sortir en 2025 sortira finalement en 2026 pour éviter la prolifération. Il ne faut pas dire n'importe quoi non plus et savoir reconnaitre aussi les choses qui vont dans le bon sens ^^
@palmoliv2000 on ne prend pas la même période en compte c'est pour ça.
Quand j'ai commencé on était à 3 extensions par an et 1 édition de base.
Là ils font juste un petit pas en arrière.
Mais il restera les modern, les sorties commander, les mystery les boosters one shot (me souviens plus le nom tu prends 2 boosters pour faire un deck) les classiques+ les univers infinis sans parler des pimps (secret lair) qui eux je sont pas du tout indispensables pour jouer.
Bonsoir, je suis tombé sur votre vidéo il y a peu , j'ai depuis longtemps arrêté, je crois que c'était avec champion of Kamigawa en 2003/2004 donc ça remonte à 20 ans déjà (punaise) mais je jouais aussi à lr5 (jcc beaucoup plus aboutit que de faire tomber les pv de l'adversaire) et que Wotc empiète sur un univers japonais déjà existant comme l5r m'avait bien saoulé et avec le temps venir se greffer à d'autres univers sous licence au lieu de développer un multivers propre à magic ne m'a pas donné envie de revenir vers ce jeu....elle était loin l'époque de la saga d'Urza :p .certains diront que c'est plutôt sympa mais pour moi ça me donne l'impression que ça veut manger à tous les râteliers et pourtant mince quoi ils avaient de quoi faire. Alors soit par flemme ou par appâts de l'argent facile ils ont continué à adapter et adapter, alors en changeant les noms mais l'atmosphère des licences "copiées" étaient bien là. Donc pas nouveau que Magic "rémorate" des univers (oui j'invente des mots :p, le rémora est ce petit poisson parasite qui se colle sur de plus gros pour récupérer les miettes du repas) puis les rende canon dans les formats officiels :p Sur ce bonne continuation et bonne chance
J'approuve. J'ai adoré les universes beyond de 2024, parce que ces licences me parlaient et je trouve qu'elles ont bien été adaptées à magic avec des mécaniques vraiment sympa (couse libre, radiations entre autres), mais ces extensions n'ont rien à faire en standard.. Déjà que je trouvais les extensions de 2025 un peu décalées pour du magic (course auto-moto, space opéra, spiderman...😅 FF passe encore..), mais les intégrer au standard, ça va être vraiment bizarre. Pour moi ça devrait être légal qu'en Commander les universes beyond, un format où tout est permis, ça suffirait
Salut Yoons !
Pour avoir un peu suivi l'affaire, une des raisons possible et que j'ai pas du tout vu/lu, que ce soit sur reddit/twitter ou les différents créateurs YT et qui me semble plus que probable, c'est le succès du point de vue "industriel" de ces sets UB, càd qu'il y a fort à parier que chez WOTC, au vu des excellents ventes du bordel, les propositions de collaborations affluent et s'accumulent, et avec leur méthode actuelle, ils se retrouvent coincés à ne pouvoir sortir qu'un ou deux de ces sets (hors secret lairs) par an... IMO, il est donc probable qu'ils aient décidé de mettre les sets UB en standard (et d'augmenter le nombre de sets standard par an au passage) afin de s'en "débarasser" rapidement et de passer au suivants, car les projets et promessese de collab s'empilent quelque part sur un bureau et qu'ils se retrouvent avec 5 ans de futurs sets UB à réaliser...
J'ai espoir que ce "nouveau système" ne devienne pas une norme, et que l'année soit simplement un période de "désengorgement" du pipeline de prod.
Faut pas rêver malheureusement.
Si ça fait du chiffre Hasbro va pousser pour en faire plus et ça va se faire au détriment du reste.
La seule façon pour eux d'arrêter les UB ça serait que les joueurs arrêtent d'acheter dès qu'on leur présente une licence qu'ils aiment. Autant dire que c'est pas gagné.
Le mutlivers de magic ça m'a jamais choqué. Les différents plans c'est différentes variantes de fantasy avec une dose plus ou moins prononcée de SF. Les histoires des plans s’entremêlent. Les tribus sont globalement les mêmes d'un plan à l'autre (gobelins, elfes, zombis...). Bref ça restait cohérent, et beaucoup de joueurs s'intéressaient au lore de près ou de loin. Là on se dirige de plus en plus vers des parties où spiderman qui pilote le tardis se bat contre mon petit poney... Voilà quoi. Pour moi c'est juste non. Surtout que là ils veulent sortir 3 éditions beyond par an donc leurs cartes vont finir par être jouées dans tous les decks de tous les formats.
Je me mets à Magic pour cette raison parce que l'avenir du JCE Marvel Champion de FFG est très incertain à cause de la sortie de Star Wars Unlimited de cette même société mais je pense aussi à cause de cette collaboration Marvel. Le format commandeur par ailleurs en plus est très proche de ce JCE à cela près que ce dernier était coopératif : trois joueurs doivent battre un ennemi commun.
Bon, pour les purs et durs joueurs de Magic, sachez qu'il y a un univers cartoon de Marvel, au vue de certains, ça va faire mal au coeur qu'un "Spider-Cochon" avec son "coup de porc en balancier" ou qu'un "Bruce Bunny" (lapin vert géant) soit plus fort que certaines créatures phares de MTG. Après, à titre personnel, avoir un Docteur Strange ou une Scarlet Witch en "créature-légendaire" ne me dérange pas parce que ces personnages sont proches de l'univers de MTG : le problème restera pour moi les personnages "tech" comme Iron Man ou "Iron heart" pour ne parler que des plus connus. En attendant, suite à cette collaboration, à l'incertitude de ce JCE, je me suis mis à Magic et ferai mon premier format commandeur à play-in prochainement.
Merci pour ton avis honnête, reste comme ça !
Je comprends pas. Pourquoi faire un Univers Beyond Spider-Man ?! Ils devaient pas faire un U.B. Marvel tout court ?!?
Contente de voir une vidéo sur notre sujet de débat ! Je n'étais pas au courant pour cette décision, mais je ne suis pas tellement étonnée étant donné que c'est la direction que Magic a l'air de vouloir prendre.
Truc de fou d'ailleurs après le débat j'ai croisé un mec de ma fac dans la salle d'attente énorme hasard je savais pas qu'il jouait à Magic, sur un live de 100 personnes ça n'a aucun sens.
P.S. : Yharnam Pandora une des membres est une amie à moi et c'est une très bonne joueuse.
Mon commentaire commence à être long je vais m'arrêter là...
Oe de fou complètement d’accord 😢
Sur ma quête de comprendre la proto société que forment les joueurs de Magic ; jour 87
J'apprends qu'il y a plusieurs communautés et que celle dans laquelle je me suis intégré dans un but scientifique se qualifie comme celle des "joueurs de Commander". Je ne sais pas encore quels us et coutumes les distinguent des autres mais mon enquête continue !
Sans oublier que le set universe beyond de fin d'année repousse le nouveau lorwyn pour debut 2026. Aussi que 6 set standard avec une rotation au 3 ans sa fait 18 set. Environ 280 carte pour le standard *18 pour un total de 5040 cartes en standard. Si les set universe beyond sont en quantité limiter genre 1 ou 2 print run le prix du standard risque de bien monter. Pour l'identité du jeu les omenpath sont aussi plus ou moin menacant car en mélangeant les mondes deja existant en semble chaque monde sera moins unique individuellement.
On a enchainé des sets avec des detectives, des shériffs, de l'horreur moderne et des animaux qui parlent donc l'incohérence de l'univers n'est pas vraiment un problème. Ce qui me dérange c'est que je soie en train de payer (argent, temps, ressources sur MTGA) pour être le sujet d'une publicité d'une autre entreprise, pour avoir le droit de jouer au format que je préfère.
Si les cartes ont une version UI et une autre version adaptée au lore de Magic (comme ils l'ont fait avec certaines cartes Walking Dead il me semble), alors pas de problèmes : les fans ont des cartes officielles de crossover et les autres ne sont pas dérangés s'ils n'en veulents pas. Mais la probabilités qu'ils fassent ça sur un set entier est nulle.
Le premier Universe Beyond c'etait Arabian Nights. Sinon je pense vraiment que ca se fera par vague, rien ne nous dit que ce sera toujours du 50% les prochaines années.
Du moment que le jeu compétitif reste de qualité y a que cela qui m'importe même si la qualité à déjà bien régressé de puis 10 ans sous prétexte que le jeu était trop compliqué 🤣
L'univers de magic à foiré de cela 20 ans en arrières quand aucun joueurs ou presque était intéressé par l'histoire.
Le seul point positif c’est si t’es pas fan d’un certain univers beyond t’ira pas acheter. D’une certaine manière ça fait ralentir le rythme
Hm le soucis viens de la quantité d'UB qui sont proposées, parceque sinon à y réfléchir une carte pourrait s'appeller "Verazol" ou "Hulk" ce qui compte aussi ça reste les effets, le texte, les couleurs etc etc. Une carte restes une carte mais la trop d'extension comme ça... 1 par an c'était déjà suffisant oui.
J'aime bien l'univers de magic, la moitié des extensions c'est BEAUCOUP
Je vais sûrement faire mon vieux c. Rabat joie.... mais spider-man qui defonce un ange de serra pour moi il y a comme qqch qui cloche.
Même si j'avoue que je trouve l'idée excellent de pouvoir jouer nos univers favoris dans magic . Dark souls ce serai fun mais voilà il ne faut pas mélanger les torchons et les serviettes.
Au moins ça me fera économiser de l'argent. Zapper les univers beyond et acheter uniquement les extensions pure lore.
Ohhh. dommage. Merci pour tes vidéos. C'est très intéressant. Je suis nouveau ici !
bienvenue alors !
@YoonnsMTG merci !
Merci pour ta réaction !
Je suis d'accord globalement 😢
Le problème millénaire de Magic c'est que ces seuls réels concurrents (car les jeu "Lord of 6 rings",'flesh and blood" ou "aether"... C'est pas des concurrents) c'est c'est des TCG popularisé via des anime ou autres et que TOUT LE MONDE connaît le dragon blanc aux yeux bleus, Mickey, Pikachu ou Jaina (dans la sphère geek) de ygo, lorcana, pokémon ou Hearthstone, comparé à un tefeiri qui sera connu uniquement dans Magic. Ce qui fait que personne ne se lance dans Magic (ou presque) par amour des personnages.
Voilà comment l’expérience de plusieurs décénies dans la conceptions de sets Magic va flinguer Magic 😂😂 moi j’aimerai une collab, robocop, beetlejuice, top gun & retour vers le futur (avec une Olivia Vodaren, version cowboy comme dans CT, et Marty McFly en duo). 😊😊
il y avait une histoire commune aux differents monde de magic, les planeswalkers et les personnages qui gravite autour. magic c'est jayce chez les pirates, jaces contre les phyrexian etc mtn c'est jayce et iron man, jace contre sephiroth etc. c'est un peu ambiance fanfiction dison mdr
Bien sûr qu'il y a un rapport entre Kaladesh, Tarkir, Dominaria et autres, ce sont des univers originaux qui, au delà de leurs identités ont quand même ce quelque chose qui les réuni.
Ce qui n'est absolument pas le cas pour les Univers Beyond même si certains s'intègrent plus facilement que d'autres c'est sûr.
Voir des cartes Marvel ça me fait vraiment pas rêver.
J ai arreté les magic en 2002 environ , je m y sont is remis grace a doctor who, sans cette license je n aurai pas repris, et vendu toute mes cartes aufur a mesure.... Les universes beyond ont surtout vocation de ramener des nouveaux joueurs, dans un jeu qui se fait de plus en plus viellissant.
A mon avis il devrais reprint les carte universe and beyond dans d'autre cet avec des art lore friendly pour que les joueurs puisse jouer avec des bonnes nouvellecarte de façon immersive
le probleme ces sois qu'il reprint a l'identique et doivent payer des royalties meme si l'art est different si le nom est présent il peuvent etre obliger de payer et l'autre possibilité existe déja et sa a causé du problème au début ces celle de reprint avec un autre nom et autre art mais sa veux dire que tu aurais techniquement le droit de 2 a 8 copie selon le format
Il me semble que le nom est noté en dessous et que du coup on considère qu'elle à le même non? (A moins qu'il y a des exemples où ils l'ont pas fait dont je ne suis pas au courant)@@darknebulas1167
@@gaetcore les secrets lair de stranger thing, the walking dead et street fighter on eu un reskin et un nouveau nom, ceux que tu fait référence ces les carte style godzilla, vampire, les carte qui existent déjà
@@darknebulas1167 ok merci je ne savais pas qu'ils avaient pas de nom en dessous merci pour les exemples ^^
C’est pratique ils vont faire des économies en renvoyant les équipes qui écrivent le lore qui auront moins de boulot d’écriture.
L'infâmie de cette décision...
News Spoilers!!! 2026 les 6 extensions de l'année seront : Le hobbit une aventure attendue, Inspecteur gadget (une extension sur les équipements), Barbie sirenetopia vs les dents de la mer (mère?), WWE smackdown avec un nouveau planeswalker samoan (une extension avec des gros bras sur capenna), Buffy vs Liliana (en innistrad reremasterd) et enfin une extension avec le nom de code WTF pour la fin de l'année (Wolverine Thor et Franklin?), sans oublier l'extension de courses de voitures sur le plan de Kaladesh (an non ça c'est début 2025)...
Quand les Universes Beyond se limitent à des commanders préconstruits, c'est acceptable (40K, WHO) mais effectivement ça commence à prendre de l'ampleur et que ça s'apprête à inonder le standard de franchises backable. ça sent le filon à pognon, au détriment de l'âme de Magic.
Je suis un super-fan de Tolkien mais l'ampleur qu'a pris la sortie de LTR m'a un peu blasé.
On a l'impression que la R&D de Wizards ne veut plus se prendre la tête dans l'écriture d'un background. Ils vont se contenter de créer des cartes et adieu la storyline ?
Ils ont complètement pris le virage il suffit de regarder le design de Aether Drift on dirait du Fortnite dans la DA. Ça m'attriste vraiment parce que l'univers de Magic était quelque chose auquel j'étais vraiment attaché et que j'ai trouvé comme ayant une force visuelle incroyable. après maintenant ça n'attire pas les gens pour faire des opening a la pokemon contrairement à des universe Beyond j'imagine.
Pour moi l'argument des nouveaux joueurs ca tient qu'a moitié. Jai pas eu besoin de my little poney, marvel ou Bob l'éponge pour m'intéresser au jeu quand j'avais 8 ans et qui ma donné envie d'y rejouer a 25.
A ce titre je recommande chaudement la vidéo de 2h de Spice8rack: "Magic the Gathering and the death of the future" qui parle justement de ce problème des licences intégrées dans magic (et qui prend encore plus de sens 4 mois plus tard avec les annonces)
Je suis joueur de stantard, en soit les éditions collab comme ça me gène pas si ça reste anecdotique. La ça devient gavant, je regrette l'ère des blocs avec 3 extensions de façon général de toute façon
Avant, la sortie d'un nouveau bloc c'était limite un évènement, maintenant ça rush les extensions à longueur d'année j'ai pas le temps d'apprécié un plan qu'on passe déjà sur le suivant
Ça ne me dérangais pas jusqu'à présent mais là, je trouve que c'est too mutch, j'espère que les carte collab garderons la patte graphique de Magic
en vrai c'est plus logique de développer le lore de magic sur des sets modern et de l'universe beyond sur des sets de standard et de baisser le niveau des ub. Et le standard est très clairement le meilleur endroit pour les nouveaux joueurs... si ils baissent le prix des cartes
Perso j'y joue pas j'aime juste bien regarder les jolis cartes, et pour le coup Blumborrow m'a régalé
À titre personnel, la collab avec FF en Juin sera ma porte d'entrée pour cet univers, ce jeu de carte. Le PEL va flamber sa mère.
Et après, j'ajouterai d'autres cartes que je trouve classe je suppose
c'est pas une question de nombre mais d'influence sur la meta et donc LoR avait bien fait un gros changement
Je n'ai encore jamais joué à MTG (je suis avant tout un immense fan, et donc collectionneur), mais même en tant que non-joueur je commence à en avoir marre de ces Univers Beyond à gogo.
En vrai tu dit que cela change rien pour les joueurs commander mais les cartes les plus "fortes" vont coûter encore plus chère et indirectement j'ai peur d'un nerf de puissance et des mechaniques des universe beyond pour coller avec le standard.
Les Universes Beyond, pour moi ça rentre dans la même catégorie que les Unglued.. je dis pas ça pour bannir les Universes Beyond, mais plutôt pour rendre légaux les sets Unglued :))
tout ce qui est plus ou moins héroic fantasy, comme le seigneur des anneaux, warhammer, pourquoi pas l'univers des dark souls-bloodborne ect ca me dérange pas, par contre spiderman... Mouaiiiiis
Alors quelle votre hypothèse pour l'Univers Beyond?
Je suis un grand fan de dragon age...soyons encore heureux que magic ne soit pas "éveillé"
perso je suis contre cette multiplication et la standardisation des univers beyond perso j'ai jamais acheter de box univers beyond (j'ai acheter des booster ici est la et quand je trouvais un bon deal) j'ai rien eu contre lotr car ces un univers qui aurait pus etre de base dans l'univers mtg. j'espere vraiment que wizard va revenir sur la décision et créer un format univers beyond uniquement + reskin. une de mes connaissance etant fan de lotr avait penser commencé avec la sortie mais quand il a vue les prix, il a juste fait le full set des art carte
marrante ta musique
Dire que LOTR n'a pas impacté le modern alors que Orcish et Ring sont partout, c'est fort ^^
je parle en nombre de cartes, par rapport à Modern Horizons par exemple. Ce serait très simple de faire des sets UB qui ont moins d'impact que ça (ils ont fait assassin's creed)
preums
On veut pas d'univers beyond !
Si on est honnête deux secondes, le standard est globalement abandonné par les joueurs (hors Arena), le fait d'ajouter les UB dedans permettra potentiellement de le relancer et d'attirer pleins de joueurs de tout type dessus pour y rejouer en papier.
En ce qui concerne le lore Magic, ça fait des années qu'il n'y a rien eu de vraiment inspiré, ça part dans tous les sens. Il y a évidemment plusieurs éditions très sympas mais plus vraiment de liens entre elles (en tout cas c'est mon ressenti), c'est juste devenu un gros theme park à chaque fois, et ce n'est même plus de la dark fantasy...
Mais par contre les UB seront pas légaux en Standard je crois non? C'est planque dans l'article et ils se sont mal exprime en disant que ca allait etre legal dans tout les formats mais je crois que c'est ça
C'est pas une information qu'ils planqueraient...
@@YoonnsMTG Je viens de rechecker et effectivement ca confirme ce qui se dit, c'est assez catastrophique si meme le standard est impacté
Il suffit de pas acheter d'univers beyond
Je suis vraiment pas fan des UB j'ai l'impression que Magic vas finir par etre le fornite des tcg ....
Déjà avant ça me rendait triste de voir autant de sorties UB mais là... Fut un temps où t'avait un narratif qui liait les extensions, bolas préparant un plan sur plusieurs plans pour finir en apothéose dans une extension climax. Maintenant c'est tout décousu, c'est dommage ça perd les joueurs comme moi qui s'intéressent autant a l'histoire qu'aux mecaniques.
Le seul truc qui m attriste c est que le set final fantasy aura un power level de standard. Du coup beaucoup de chance de ne pas avoir de carte jouable en duel commander ou moderne.
Après seigneur des anneaux à changer le format modern regard le nombre de jeux qui n'existerai pas sans l anneaux et orchis
Ah ? Quel deck n’existerait pas sans le ring ? Pareil pour Orcish ?
@shakab626 jeskai contrôle, tron etc. L anneaux est la cartes la plus jouer en modern
@ oui, mais tout ses decks existaient avant, et existeront après le ring.
L’anneau remonte tout les pack, mais si il est plus là ça ne tueras aucun deck
@@shakab626 tu enleve l anneau jeskai et tron n existe plus avec le power creep qu il y a eu en mh3
ces pas parce que un set est standar qu'il y'aura pas de carte pour le modern ou le commander, avant 2018 le commander etait moins populaire et pourtant sa pas empêcher de faire des carte comme smothering tithe , cyclonic rift, les eldrazi, les sliver, cavern of soul, etc..
Personnellement, j’ai l’impression que même les extensions "Lore" perdent leur âme. Quand on voit Karlov, ou loutlaw (je ne dis pas, c’était très cool), j’ai l’impression qu’on se retrouve plutôt avec cinq sets aléatoires et, peut-être, un seul set "normal". Quant à Aetherdrift et le space opera (je suis fan de space opera), je trouve cela vraiment pas terrible pour l’instant j'ai plus l'impression de voir pour l'un une extension troll et l'autre un universe beyond non assumé. J’attends de voir comment cela va être intégré à Magic, mais j’y crois moyennement.
Sérieusement, j'en ai vraiment plein le cul de tous les univers d'autres licenses, une de temps en temps c'est sympa mais en 2-3 ans y'a eu doctor who, lotr, fallout, assassins creed,, warhammer, marvel, Final fantasy et j'en oubli sûrement d'autres
Surtout que y'en a que certains qui fite vraiment à magic, lotr et final fantasy c'est de la fantaisie alors que marvel faut vraiment aller se faire mettre
En fait si cest relou car si de bonne carte apparaissent dans ces univers etendues, leur prix pourrait etre élevé vu que les joueur de standard les joueront aussi
encore faudrait que le standart reviennent populaire car pour le moment le fait de passer le standart de 2 a 3 ans a un peu aidé mais ces pas suffisent, si wotc voudrais vraiment faire revivre le standart, il devrait lacher leur focus sur le commander
1 extension pour le standard tous les 2 mois. Il n'y a que moi qui y voit un problème ?
ça c'est un autre sujet mais c'est vrai...
Mais est ce que le standard a encore un intérêt ?
Go inventer le format lore friendly 😆
Je crois qu'ils font un erreur fatal.
C'est le côté dénature du format en standard qui me dérange ! Que ca sois légal en commander et autre aucun problème mais là ..... ! On dirais que Wizard savent tellement plus quoi faire qu'ils se tourne vers les licences externes existantes. Ils veulent tellement vendre ... Pour moi c'est un gros red flag à surveiller !
Je suis pas contre les UB sur le papier mais faut que ça reste un minimum cohérent avec l'univers.
Certes il y a pleins d'univers dans Magic mais xa reste globalement de la fantasy. Même les cartes Kaladesh qui sont plus ou moins de la SF, quand tu les met à cote d'une carte d'Ixalan, c'est pas choquant.
Tu sais et tu sens que c'est lz meme jeu.
Donc quand c'est le seigneur des anneaux et qu'ils redessinent toutes les cartes selon leur style ça passe sans soucis.
Mais vraiment voir captain america ou les mecs de Walking dead qui debarquent et les poser à coté d'autres cartes "normales" ça me donne autant la gerbe qu'un joueur de Vayne top.
J'ai juste l'impression que c'est le meme jeu.
tout a fait d'accord avec toi sauf sur vayne top apprends a jouer autre chose que des bully tank noob
Mouais, dire que c'est une mauvaise nouvelle serait un poil exagéré... mais de la à dire que c'est une bonne nouvelle ^^
Et bonne chance aux joueurs de standard avec 6 extension par an et un an d'extension en plus dans la rota ^^
Spiderman c est pas pour les 6/9 ans ?
A cet âge c est compliqué les règles de Magic !
ya des fans de spiderman de tout âge comme batman !
Juste un avis à donné
Le commander est infâme pour les nouveaux joueurs
Car même si les autres joueurs prennent des decks adaptés (ou même des préco) il y a tellement de carte différente, de mécanique différente, de texte à ralonge, de devoir surveiller 3 joueurs au lieu de 1, la politique et la négociation à savoir gérer, la surcharge cognitive est très rapidement atteint.
On le voit, wotc avait voulu faire du commander le format d'appel avec warhammer et docteur who et jurassique park et transformer.
Et maintenant ils essayent de rendre cette place au standard.
Au final je trouve que c'est super pour pour la communauté car sa va juste l'agrandir.
Et pour l'identité du jeu c'est chiant mais bon la plupart des derniers set on des tropes tellement trop assumé (far west, space opera putain, course, cyberpunk même si c'était incroyable, avenger) que l'identité heroic fantaisy qui reliait tout les set semble se perdre peu à peu.
J'ai commencé à jouer à mtg il y a 6 mois et en commander. En TCG j'ai joué un peu à hearthstone et classique yugioh quand j'étais petit. Si tu t'investis un minimum tu peux rattraper ton retard en matière de connaissance. J'ai commencé avec des précons et maintenant je build mes propres decks. Il y a largement assez de ressources (sites, database, vidéos youtube) pour devenir à l'aise avec le jeu.
Le commander est vraiment LE FORMAT le plus agréable pour commencer magic maos bons
le heroic fantasy sa fait assez longtemps que sa a disparue de magic le premier mirrodin, le premier ravnica, le block de ice age
Et voilà, la droite identitaire de magic (je rigole)
"Les gens qui viennent d'un autre univers..." On s'en fout de ces gens là au bout d'un moment la licence pèse plus d'un milliard, ya 2 milliards de produits que wizards a arrêté qui devaient intéresser les débutants, si un mec qui joue a assassins creed ne connait pas magic au bout d'un moment c'est lui le problème. Et l'argument comme quoi "les gens aiment pas les cartes qui font des remous on va tout rendre légal" ça veut simplement dire "on en a plus rien a foutre les licences coutent cher powercreep let's go"
Je suis écœuré par les UB. Magic n’a plus d’identité. Il y a bien plusieurs univers qui coexistent mais ça restait des inventions Magic. Là, on a l’apport de licences externes qui dénaturent le jeu.
Je songe sincèrement à faire un feu de camp avec mes cartes et à arrêter définitivement ce jeu. Après sondage dans mon entourage, il y a énormément de personnes qui se barrent et ne veulent plus rien savoir du jeu.
Ça vient de quelqu’un qui était passionné par ce jeu.
Ne fait pas les erreurs des joueurs de warhammer battle qui ont brulés
leurs armées. A la limite vend les cartes ça sera plus utile
frr quand tu vas entendre "j'engage bob l'éponge et je cible ton capitaine america avec mon enchantement morsure de spiderman" tu vas te rendre compte que ça n'a plus aucun sens.
Wotc ou hasbro n'en a rien a foutre de son jeu et de ses joueurs tout ce qu'ils voient c'est si la courbe de benef est montée depuis l'année passée et pour ça ils vendront leur jeu leur cul et leur ame sans problème
Perso je trouve la décision légitime, cependant c'est vraiment que 50% des extensions en universe beyond c'est un peu trop :/
Joueur de commander qui déteste les universe beyond... Je suis au bout de ma vie depuis l'annonce...
Déjà je trouve que les sorties d'extensions sont trop rapprochés.
Avant c'était 3 à 4 mois c'était suffisant. Maintenant il y a plus d'avant première que de fnm ...
Pour ce qui concerne les Univers beyond. C'est bien mais il y en a trop par an. Une extension comme lotr l'été avec un groupe de pack commander en hiver ça suffit largement.
Selon moi ca donnerais chaque année :
3 extensions normales
1 extension univers beyond
1 groupe de pack commander : univers beyond ou pas.
1 extension de rééditions
Et c'est tout pas plus ça suffit largement ...
perso je preferait
4 standart
1 le summer set
une fois de temps en temps un 6eme set pour un truc special
+ un planning pour les summer set (1 master tout les 5ans pour celebrer les tranche d'age, modern set, mystery booster qui reprend tout du master set mais moins chere car plus de carte, un remaster/conspiracy/autre, commander set
Enfaite si tu n'apprécie pas tu ne les achètes pas..
Genre les gens sont hype pour l'extension ff mais 5 cartes fortnite c'est trop dur pour vous ??
Ce sont des rééditions pour la plupart, perso je me suis mis à Magic avec l'extension fu seigneur des anneaux.
Donc je ne vois pas le mal 🤷
Ca t'intéresse tu achètes sinon passe ton chemin..
Mais c'est le fortnite du jeu de carte.
A la différence que les joueurs sont obligé d'acheter tout les skins, évidement.
Bonne journée.
Bof j'suis pas fan de cette nouveauté même comme joueuse commander, j'ai la crainte que ça fragilise le lore de magic... (Parce qu'on sait que les autres licences rapporteront plus de pognons et donc seront plus au centre de l'attention)
Que UUB soit legal en standard ça me dérange pas, mais qu'il y ait autant d'extensions UUB ça commence à me faire chier oui.
D'autant plus des univers qui sont vraiment loin de MTG, autant Baldur's Gate et LOTR c'était plutôt cohérent et assez cool de les voir adapté dans magic, autant Spiderman je trouve ça vraiment antithétique.
Enfin bref j'ai pas grand chose à ajouter à la vidéo à part que je suis d'accord quoi
Baldur n’était pas univers beyond, D&D est édité par WOC, c’est un pur produit de la maison, c’est logique que l’univers des royaumes oubliés soient intégrés au lore de Magic. Parcontre, tout ce qui est sortit en Univers Beyond par la suite n’était pas mauvais. Mais l’intégré à Magic comme c’est prévu, je ne suis pas certain que ce soit la meilleure chose à faire. Pourquoi ne pas créer un nouveau format juste pour y foutre toute leur pagaille dedans? Les nouveaux pourraient y plonger, alors que les anciens garderaient leurs habitudes du format?
Je me suis mis a magic juste avant l’annonce de l’extension Fallout et personnellement je trouve ça exceptionnel toutes ces collab universe beyond, ça attire plein de nouveau joueur qui ensuite s’intéresseront a l’univers de base et y’a encore beaucoup d’extension propre a l’univers MTG
Pour moi c’est gagnant gagnant, j’ai tellement hâte de l’extension FF et Spiderman !
J’ai la flemme.
Pour moi c'est juste la pire décision qui soit : Tu viens de trahir l'identité de ton jeu en la vendant aux plus offrant. Tu n'as plus de Respect pour ton propre jeu ça indique un redflague direct. Moi c'était le lore et l'ambiance qui me plaisait donc vu cette décision je revends toute ma collection et j'arrête si il peuvent pas créer des sets attractifs sans des collabs qui gâche le jeu (pour moi hein de mon point de vue)'
La musique est trop forte, il faudrait la baisser ou la supprimer, j'ai pas pu regarder jusqu'au bout