Estoy casi seguro de que este vídeo va a traer polémica porque The Last of Us 2 siempre trae polémica así que lo voy a dejar muy claro: los argumentos en contra del juego son más que bienvenidos en este vídeo, que alguien venga a insultar o a reírse de gente porque le ha gustado The Last of Us 2 (o al revés) no es bienvenido y tengo carta blanca para borrar los comentarios que sean así. Los memes o comentarios de broma no los incluyo aquí, está claro. Por cierto, Vegeta estás CANCELADO
@@SakuraDoll-C Lo fue, totalmente, pero, eso no quita que no tenga su cariño merecido por los fans jsjs, es la realidad. Yo entendí el juego y lo amo demasiado, me parece incluso mejor que el 1ro por lo cruel y salvaje que es este, pero, eso sí, que no me maten a Ellie porque ahí sí que me da algo...
@@lacasadegeminis5920 Es verdad, mira el modelo de NPC, aunque más que ser Afroamericano diría que es por que usaron el modelo base de un NPC de los enemigos que están sucios y con muchas manchas
Pero si es obvio, hasta el mismo neil lo dijo, el no pensaba hacer otro juego, lo dijo muchas veces, ya que habia sido un juego tan genial, que a veces era mejor dejarlo asi. Si despues cambio de idea y quizo hacerlo asi, era obvio que iban a haber diferencias, pero centrarse solo en eso y no ver el pedazo de juego que es tlou 2 es de puro orgullo
Con respecto al porque no nos cautivo tanto la relacion de Ellie y Dina en comparacion con la de Joel y Ellie en el primer juego, es pq pienso que no tiene esa intencion. En el primer juego lo principal que se busca mostrar es el crecimiento y desarrollo de Ellie y Joel, el como ver sanar a Joel despues de un trauma tan grande como la muerte de su hija. En el segundo no es la prioridad mostrar a Ellie y Dina, si no vengar a Joel.
Yo discrepo respetuosamente con Garrus, es que joder, no me podías matar al prota del TLOU1 tan rápido, fue un desperdicio... Podías aprovechar al máximo la relación de Joel y Ellie para no sé, matarlo al final del TLOU2 y no casi al principio de la trama, cuanto más humano, afectivo y cercano sean Joel y Ellie como para tener una linda relación padre e hija intentando sobrevivir al apocalípsis, arrebatarle la vida a Joel hubiera sido mucho mejor cerca del final como una consecuencia final de toda la trama para darle un final magistral y que se yó, un TLOU3 de Ellie estando sola intentando sobrevivir ahí quedaría mucho mejor. Joel se desperdició y es el pecado qeu no le perdono al desarrollo de este juego. Saluditos a Garrus, mal momento para dejar de copiar a Mutzka.
@@lucasmita3058 El problema es que TLOU2 no es una historia convencional, es algo cruda y (en cierta parte) realista. Lo que te intenta contar es que nadie es especial y no hay buenos ni malos en ese mundo. Sin contar que en la segunda entrega vemos a Joel de unos aproximadamente 50 años y practicamente desentrenado, como vivía en Jackson ya no se enfrentaba a infectados/humanos tan seguidos como en el primer juego. Ademas, terminaron repercutiendo las acciones de Joel en su pasado y por eso termino muriendo. El problema es el cariño que tiene la gente (incluyendome en un inicio) a Joel como personaje y esperaba una muerte mas "epica" o "digna" como si fuera una peli de acción.
Bueno la realidad es enseñarte que al final la venganza no te lleva a nada. Ni Abby ni Ellie se sintieron mejor con su venganza. De hecho solo les trajo más problemas. Ellie cierra el círculo dejando ir a Abby y así con sueete ambas podrán sanar y tener una vida decente
@@lucasmita3058 nah. El punto del TLOU 2 era que todos quisieramos vengarnos de Joel junto a Ellie y al final ver que la venganza no te lleva más que a un torbellino de emociones negativas. Matarlo al final solo sería darle dramatismo, pero no habría ese impacto de tener la muerte de Joel atormentándonos TODO el juego
Cuando lo termine seguro que sí, pero en mayo voy a tener complicado seguir avanzando, pero me encantaría sacar un vídeo largo de Red Dead Redemption 2
@@SrGarrus oh por dios,las leyendas eran ciertas Garrus ha respondido. PD: si bien lo decía como broma estaré contento de esperar el tiempo que sea por un vídeo de Rdr2,suerte con el canal,eres grande
Hay mucha gente que pierde a los padres de joven y de manera abrupta. Yo perdí a mi padre cuando el solo tenía 34 años, por líos con mafias y duele igual que si fuera una enfermedad porque yo solo tenía 6 años. Una prima perdió a su padre ahorcado y duele igual. Toda perdida duele y todos hemos perdido a alguien . Eso de que mucha gente no sabe cómo se siente.... No lo comparto. Todo el mundo sufre de una y mil formas, un saludo
Espera enserio!? Lo lamento muchísimo enserio, se que llego muy Muy Tarde, pero igual, te deseo lo mejor y te doy mis condolencias desde lo más profundo de mi corazón...
En lo personal, es el juego que más me ha calado... Ha sido el primero con el que me llegué a tapar la cara por los nervios de algunas escenas, jaja. No lloré con la muerte de Joel, como tal... Pero si me rompí cuando Ellie va a su casa y empieza a ver sus cosas. Quieran o no, si has perdido a un ser querido... Te hace volver a ese momento:'|
@@mariannl5664 no manches ese wey se lo había ganado. Es una situación hasta cierto modo realista. Nadie hace todo eso sin pagar las consecuencias. En realidad en el juego, todos los personajes pagan el precio de sus acciones.
@@JesusVazquez-hg2df Y eso que aporta? Que haya hecho cosas malas no quita que lo que diga mariann no sea verdad. Tu comentario pareciera que no te gusta que lloren por un personaje ficticio que es bastante querido solo porque ha hecho cosas malas.
Ellie: Lo siento si tan solo no hubieses sido un hombre blanco heterosexual Nora: Pero si soy mujer y..... Ellie: Calla no lo hagas más difícil jDJJDJGKGKF AMÉ
Te voy a decir una cosa, Garrus. No sé si es bueno o malo para el crecimiento de tu canal, pero, sin duda, prefiero vídeos largos como este, en los que le dedicas más tiempo a cada apartado de los juegos. Un abrazo!
Pues después de haber probado esta vertiente a nivel de RUclips es mitad/mitad en el sentido de que a RUclips le gustan los vídeos largos, pero también le gusta que subas muchos vídeos así que en mi caso es complicado. No obstante, me gusta hacer este tipo de contenidos más reflexivos y seguramente lo seguiré haciendo en juegos concretos que crea que tienen mayor profundidad porque hacer otros vídeos como críticas más ligeras o centradas en el humor es algo que llevo haciendo mucho y me sigue encantando.
@@SrGarrus Pues ya sabes, vídeos cortos normalmente y, si tienes algo de tiempo y quieres hacer algo especial, uno larguito. Hay juegos que, verdaderamente, lo merecen. Y mira, aunque tardes un poco más y ya no esté tan de actualidad, como The Last of Us II o Red Dead Redemption 2, yo creo que no pasa nada. Es más, puede ser hasta mejor, porque ya tienes una opinión más sopesada y completa de la experiencia. Bueno, enhorabuena por el vídeo y un abrazo Garrus!
Aprecio un chingo que desde el principio dá sus impresiones como lo que son, sin tratar de quedar bien con todos. Eso es algo muy valiente que cada día se ve menos en el medio.
Me agrada este tipo de video mas largo y explicando tus puntos sin perder tu toque de humor, a mi el juego me da igual teniendo en cuenta que nunca me termino de gustar el primero
@Valentino Acosta pues tienes razon mis juegos favoritos suelen ser de gameplay rapido y frenetico pero siempre puedo disfrutar juegos que te piden mas tiempo en su gameplay pero tlou1 simplemente no me gusto y supongo que es mi problema ya que no me gustan los juegos de naughty dog desde uncharted
Pido perdón por adelantado en este MUCHO TEXTO. Para el que lo lea entero, un minipunto y mi gratitud c: Llevaba tiempo con ganas de poder ver este vídeo pero por unas cosas o por otras, no he terminado el juego hasta hoy, y OH BOY! Menuda OBRA DE ARTE. Comienzo con un OLE TUS HUEVAZOS por este pedazo de vídeo, como viene siendo habitual. Y ahora mi necesidad de vomitar sobre el juego. He llegado tarde tanto al TLOU 1 como a este, pero me alegra haberlos jugado este año en PS5, y con el parche 60FPS del 2 activo. A nivel gráfico es una gozada y aunque a nivel narrativo en lo personal me hizo dejar el juego por un par de meses lo de la "segunda historia" del juego, me parece la mejor decisión que podrían haber hecho. El personaje de Abby es GENIAL, y sí, duele ver lo que le hace a Joel al principio del juego tras ser salvada por él, (y puede que me haya recreado tirándola por el rascacielos un par de veces en la misión de los puentes y que haya hecho una captura de pantalla de la cutscene donde recibe un escopetazo de Ellie en la cara si pierdes en la pelea del teatro), pero lo que vives con ella, su determinación su relación con el resto de personajes, el grupo en el que vive, etc, te hace comprender que la ira y la sed de venganza que guía los actos de Ellie, tienen de objetivo a una Abby con la que simpatizas; ves que no es una máquina de matar sin sentimientos sino otra persona con una vida tan jodida como la de Ellie porque así son las cosas en ese mundo tan despiadado en el que viven. No hay mucho más que decir al respecto, es un juego que explora mucho más la psicología de sus personajes que el primero que se centraba más en cómo se forja la relación padre-hija de Joel y Ellie y en su viaje y son experiencias complementarias. Pienso igual con respecto de Dina, ojalá tuviese algo más de impacto pero su "actuación" se me hace muy descafeinada en su mayoría. El personaje de Lev sin embargo es una maravilla. Tiene una reminiscencia a la Ellie del primer juego pero acaba haciendo de Abby su segunda hermana mayor más que una madre/padre. Y su conflicto interno con el rechazar las normas de los Serafitas por ser mujer es perfecto. En ningún momento se afirma con rotundidad que se trate de una persona trans sino que quiere hacer "cosas de hombre" y cómo su entorno, aún más rancio que el de Seth en la fiesta de Jacskon con Ellie y Dina le hace explotar. No sé, me parece que para lo poco que sale, consigue cautivar al jugador perfectamente. Y el final... QUÉ FINAL. No miento si digo que he roto a llorar cuando Joel solloza al ver que Ellie le quiere perdonar. Una maravilla narrativa y de construcción de personajes. Paro ya porque tendría que hacer un vídeo a este paso. Me alegro de haber jugado The Last of Us 2, una obra maestra del videojuego y me alegra poder haber visto ya este vídeo. Gracias Garrus por ayudarnos a disfrutar más del medio que con el mero hecho de jugar.
Estoy completamente de acuerdo contigo, te rompe ver Joel muerto, pero cuando lo ves sentado tranquilo con su guitarra es simplemente paz, por fin recordarlo como el era, en la pelea contra Abby estuve casi toda la pelea evitando golpearla, simplemente me sentía mal por qué sabía que ella tenía sus razones, en el momento que forzejeabamos para enterrarnos el cuchillo deje de apretar el botón ( me mato obviamente) pero yo no quería matarla me fui bien al saber que si la dejaba vivir pero mal por qué ellie dejó atrás a su familia y ya no podía tocar la canción que Joel le tocó a ella, fue una manera dolorosamente hermosa de terminar
Deje a los niños olvidados en el coche que deje aparcado al sol por ver este video. "Si Dios me diera una segunda oportunidad...Lo haría de nuevo." Pedazo review 👍 P.D: Tranqulos que lo de los niños me lo invente y estamos bien. Lo que me olvidé es a la abuela en la bañera. Ahora está en un lugar mejor... ¡Disneylandia!!!
Casi siempre se habla que los doctores de los luciérnaga iban a encontrar la cura, pero realmente es un volado, incluso puedo decir que también eran bajas las posibilidades de que pudiera funcionar como cura, entonces el sacrifico de Ellie hubiese sido en vano.
Creo que el problema que tiene el juego almenos para mí, es quizás que se esfuerza demasiado por hacerme simpatizar con Abby, sentí como que a Ellie la convirtieron en un monstruo para que pudiésemos simpatizar con Abby y a mi eso me dejo muy amargado al final, es un juegazo no lo niego, pero si comparamos con el primero, Joel tenia su pasado oscuro, el quería sobrevivir y lo de salvar a Ellie fue un acto de amor, muy egoísta pero fue de amor y el juego se preocupa mucho de mostrar ese acto como un acto horrible que realizo netamente por su vacío, cosa con la cual estoy en desacuerdo porque ese vacio por la muerte de Sara ya no existía, Ellie habia cerrado esa herida, a mí me costo mucho verlo como algo malo después de todo lo que paso en el primer juego
Desde mi punto de vista no se esfuerza mucho en que empatices como tal, sino en humanizarla. Ya que estamos a costumbrados a ver a los villanos de las pelis, juegos y demás como monstruos o seres humanos sin relaciones o sentimientos que realmente dan igual en todo sentido. Ya que te muestran hasta como a los Mel, que es una amiga de Abby, está molesta con ella por la forma en la que mató a Joel, y en cierta forma Abby trata de redimirse ayudando a Lev y su hermana. El juego se esfuerza en mostrarnos que Abby es solo una persona más con su vida, tratando de sobrevivir en un mundo donde todo se fue a la mierda, igual que Ellie o cualquier otro personaje dentro del mundo de The Last Of Us.
Joel también fue un monstruo en el final de TLOU 1, al final se muestran dos ángulos de ver la historia. La razón por la que no simpatizas mucho con Abby es por que te encariñaste mas con Joel (yo amo a Joel). Pero si lo vieras desde un punto objetivo, Joel le quitó su padre a una niña pequeña. Dime tu, crees que si Joel no hubiese tenido la oportunidad, ¿no hubiese torturado hasta matar al asesino de Sarah? Al final, el juego demuestra que no hay héroes, solo personas que buscan sobrevivir y harían lo que sea por sobrevivir con los suyos.
@@AttoUsagiAbby se acostó con el novio de su amiga Mel (Embarazada), mato a todos los conocidos de su grupo por salvar a dos jóvenes serafitas que recién conocía. Ni siquiera trata de conversar con los que eran sus amigos, solo los mata XD. Incluso recuerdo que uno le pregunta que le ocurre por actuar así. Y peor aún, estuvo apunto de matar a una embarazada, consiente de su condición, a diferencia de la situación de Ellie, donde está última se enteró muy tarde. Lo único que la hace algo humana, es el hecho de haber tratar de ayudar a esos hermanos, nada más.
Ahora que lo pienso al final del juego Abby aprendió más que Ellie ya que ella va ha California en busca de esperanza de encontrar a los luciérnagas y Ellie en vez de vivir una vida tranquila y feliz va en busca de una inútil y desesperada venganza...
si, porque es facil perdonar a la persona que destruyo, desfiguro y mato frente a tu cara a tu unica persona que podria considerar como un "padre", el problema con el juego es el final, porque en la vida no es facil perdonar, incluso hubiera sido mejor haber matado a abby y darse cuenta que por buscar la venganza no logro recuperar y quedo aun peor, se dio cuenta en carne propia que por mucho que se haya vengado eso no le solucionaria nada y se sentiria aun peor que antes porque eso no le dejo nada, no le sano ni mejoro
@@pakko4620 El ver como Abby estaba dispuesta a dejar todo atrás por Lev. Le recordó a Ellie sobre Joel. Todo el juego se basa en un sentimiento de "autoculpa" de Ellie por no haber podido perdonar a Joel, gracias a que Abby le quito la oportunidad. Es por eso que Ellie va en busca de Abby para poder CERRAR la herida y poder dejar de ver esas visiones de Joel herido, el juego en la primera parte se muestra como venganza pero poco a poco se va viendo la redención de Ellie. Hay que recordar que Ellie tenia Trastorno por estrés postraumatico. Te recomiendo que indagues en los síntomas de esta enfermedad mental para que entiendas el personaje de Ellie en esta entrega. Y en la escena final Ellie le dice a Abby, "No PUEDO dejarte ir" podía haber dicho no QUIERO dejarte ir. Esta más que claro que Ellie veía a Abby como un método para acabar con las visiones que la atormentaban y no como "la mujer que mató a Joel"
Hubiera sido genial que Ellie matara ha Abby, y que con la canción que le enseñó Joel sonará de fondo, mientras ella esta destrozanda y dándose cuenta que asesinarla no hará volver a sus amigos y que todo fue un sin sentido. Donde más queja vi fue en dos cosas: nadie quería jugar con Abby, que Ellie no la matara y que la muerte de Joel hubiera sido mejor llevada.
Creo que el problema es que la gente aún quiere ver tlou como un tipo de elie de hollywood, nadie tiene una vida comprada , la mitad de las veces ,las lecciones son sin épica. La situación es así y la vida igual .
A mi no me gusto como se ejecuto la muerte de joel. Me encanta el peso que tiene y que sea el motor de todo el juego practicamente, pero siento que joel se confio mucho y no contrasta mucho con el joel que a la minima que lo veias mal te agarraba a palos
@@pendejo3221 Joderrr, hermano el Joel del primer juego estaba TRAUMATIZADO por la muerte de su hija. El Joel de TLOU 2 es una persona que ha aprendido a sacar cosas buenas de confiar en desconocidos.
El juego, dejando de lado el apartado tecnico, ES basura, les recomiendo que si saben inglés vean el angry review de AngryJoeShow que va punto por punto criticando el juego. No me gusta usar la opinión de otro para darle peso a mi opinión, pero es que ese video es perfecto, y la segunda parte "Extended review discussion" complementa aún mas al primer video, recomiendo que vean ambos.
En lo personal siento que sí fue apresurada la muerte de Joel, sobre todo porque quisieron tener un punto de inflexión muy rápido para poder construir sobre ese hecho y a decir verdad en las primeras 2 horas del juego solo te hacen mención de Joel, no lo ves, no convives con él y tampoco implementan el jugar con él para recordar la conexión con el jugador, fue como algo que vino de golpe y no te dan tiempo de asimilarlo ni de "llorar" su muerte y siento que fallan al querer que juegues luego luego con la asesina de él, sin conocer su trasfondo ni nada, creo que se siente muy forzado para empezar a crear empatía con ella. Y entiendo el hecho de que conocemos a Joel del juego anterior, pero todo juego implementa la mecánica de recordar la conexión con el jugador por medio de alguna secuencia de historia, para recordar sensaciones, aparte de que el juego salió hace muchos años y si era necesario volver a sentirnos como en "casa", todo lo demás esta muy bien construido, incluso el final no es de mi agrado pero entiendo el punto.
@@AxelHernandez-nm5mp y eso que no mencioné que la piedra sobra la cual basan toda la historia del tlou2 es la muerte de un NPC que matas al final del primer juego (el doctor) de la cual se busca venganza, o sea menos habrá empatía porque es como matar un hongo del super mario bros y en su secuela te digan que en el mundo 2 stage 1 mataste a un honguito y su hijo se enteró y fue a buscar venganza para matarte jajajaja o sea tampoco me sirve al menos a mí para creerme toda esa trama rebuscada
Hace poco comence a jugarlo y me gusta, por las dudas y para evitar algún spoiler no vere el video, pero lo voy a dejar pendiente porq siempre me parecen interesantes las opiniones de Garrus.
Sí, el aspecto de emociones que te da en toda la historia es sorprendente, mas el apartado grafico que te hace pensar que no es realmente un videojuego.
Yo jugué el juego y me pareció muy rápida la muerte de Joel y el avance de la trama y además te obligan a familiarizarte con abby , también no le dan mucha importancia a otros personajes como Jesse que tenia un potencial pero lo matan muy rapido y no le dan importancia 5 minutos después, También tommy que si le dieron importancia pero deberían darle mas historia como que como se separo de Joel después de la infección o cual fue su camino hacia Seattle. Yo creo que deberían hacerle un dlc a tommy.
Es por lo que creo que a mucha gente no os ha gustado el juego, queréis que se cuente la historia como os gustaría que fuese, y no os dais cuenta que no es vuestra historia, que sois simples espectadores de algo con lo que no tenéis nada que ver. Si os limitaseis a entenderla tal y como es creo que os gustaría más.
@@diloc6490 Si haces la cosas pensando en el consumidor nunca crearas algo único, las grandes obras maestras en cualquier ámbito siempre se han creado cuando el autor crea la obra para enamorarse el mismo de su propio resultado, no pensando en el consumidor. Obras pensadas para el consumidor hay muchísimas, pero su nivel es siempre mediocre, por que el público medio es mediocre. Si quieres algo pensado para el consumidor vete a jugar Fortnite, Call of duty y Fifa, pero deja que existamos un nicho diferente de mercado.
@@angelenko1 Joker y la trilogía de Batman y Spiderman fueron pensandos para el consumidor, El último juego de crash fue pensando para el consumidor, el juego de spiderman de PS4 fue pensando para el consumidor y son buenos productos, otra cosa que tlou2 se hizo el intento de ser adulta y termino siendo una telenovela dónde hay más escenas de amor que de otra cosa.
@@diloc6490 Yo tengo una visión completamente distinta a la tuya, pero no voy a perder el tiempo intentando convencer a un desconocido, si esa es tu conclusión final, genial tío, la mía va por otro camino. Pero es curioso que digas que hay más escenas de amor que otra cosa, cuando solo hay 2 en todo el juego, unos 5 o 6 minutos de las 25 horas que tardas en completar el juego. Eso directamente es autoengañarte.
Matas embarazadas gente inocente, perros a todo mundo, por matar a Abby y al final, pos no la matas por qué la venganza es mala, pues claro rey menos mal te diste cuenta que es mala cuando ya mataste a 200, pues como si nada hubiera pasado.
Me parece muy buen acierto la decisión de que nos metamos en el punto de vista de Abby, pero en ninguna parte del juego pude empatizar ni un poco con el personaje.
Me están fascinando estos vídeos largos analizando los vídeojuegos y tus opiniones al respecto. Con la pizca de comedia y la seriedad en tus comentarios se nota el respeto hacia la industria. Lo diré nuevamente: Gracias RUclips, por recomendarme este canal. 👏🏾👏🏾👏🏾
A mi abby nunca me cayo bien ni aunque quisieran hacer que me caiga bien, es un personaje que meten a la fuerza y quieren que nos encariñemos a la fuerza, yo en realidad si habria optado por lo que querian los fans, una puta historia que refuerze aún más la relación entre joel y ellie, quiero decir, podrian haberle sacado más jugo, por que con flashback te estan cambiando de abby a ellie, de ellie a abby, de abby al pasado de abby y dentro de eso otro flashback cuando lo realmente importante es el precente, el pasado no importa por que ya pasó solo haces perder el tiempo al jugador, basta con dos simples palabras para dejarte en claro quien es quien y quien es bueno o malo, listo, no hace falta tener que mostrar tanto
El pasado importa en una historia. ._. Es la contextualización narrativa, la historia no te "obliga" a nada. Esta contextualización es necesaria para justifica la acción dentro de la historia. Vaya, es el porque de las cosas en pocas palabras, y en cualquier narrativa es necesaria, precisamente es "narrativa" del porque de las cosas. Solo imagínate, Abby mata a Joel y no te dicen el porque en 25 horas de juego. Que no te cuenten el contexto de los Lobos y sus conflictos con otros grupos y todavía que te pongan a Lev, donde su participación en la historia de Abby tiene mucho que ver para perdonar e Ellie. Esto es compromiso a la narrativa, se tiene que hablar de ello para que al final tu como espectador entiendas los propósitos de los personajes.
@@mauramirez1221 Pero realmente acaso vos viste que en red dead redemption te estén poniendo flashbacks para contarte el pasado de arthur o de john? No, No es necesario, solo basta unos comentarios y ya para poder saber el por que pasa tal cosa o no, la unica justificación real para poner un flashback fue para saber que abby fue a ver a su padre muerto y ya no hace falta que quieran ponernos al padre con flashback con un nulo desarrollo ya que pasa muy rapido, podrian simplemente hacer por ejemplo un the last of us 2 pero sin ellie y joel, osea solo con abby y luego durante el juego entero conocer mejor a su padre para luego ver como lo asesinan casi al final y asi dando paso a una tercera entrega donde por fin sepamos como se siente abby pero no basta con flashbacks, se antoja insuficiente
@@wrenchproductions en primer lugar, comparas historias que tienen diferentes objetivos narrativos. "solo basta unos comentarios", esto es relativo, porque si haces eso te arriesgas a ser expositivo, (que en cuanto a la redacción de historias es lo mas flojo que puede llegarse a escribir en una historia). Los flashbacks pueden ser divagantes, pero no innecesarios. Esto nuevamente, depende en la perspectiva del personaje. ¿Por qué crees que con Ellie no usan tantos y paradójicamente no hay tantas quejas? Porque ellos tuvieron su historia, de hecho yo considero sus flashbacks los mas divagantes, porque era obvio que todos los actos de Joel iban a tener repercusiones en una secuela (tanto con Ellie y las Luciérnagas). Y vamos a lo mismo, "la unica justificación real para poner un flashback fue para saber que abby fue a ver a su padre muerto y ya". Aquí, tu estas haciendo menos todo el peso narrativo de Abby en cuanto las primeras horas del juego, le quitas impacto del porque de la muerte de Joel. Y si aquí le estas quitando la importancia, veo el porque le vas a quitar importancia a lo demás. No es tu culpa, simplemente no estas de acuerdo, pero la historia no esta aquí para complacerte, es para contarte perspectivas narrativas que están justificadas. Sin esos flashbacks hubiéramos perdido mucha contextualización de lo que iba a pasarle a Abby, vaya, su conflicto moral y la de su grupo y amigos, su interés amoroso con Owen, porque confió en Lev y porque traiciono a su grupo, porque perdono a Ellie dos veces a pesar de la muerte de sus amigos y el porque ella buscaba regresar con las Luciérnagas. ¿Ves? no todos pueden hacer diálogos definitorios con sus personajes, pero veo que es mas que justificable la contextualización de la historia de Abby, NO ES PARA EMPATIZAR, es para función de ÉL personaje, que sea congruente y se comprometa con SUS actos. "no hace falta que quieran ponernos al padre con flashback con un nulo desarrollo ya que pasa muy rapido", el padre de Abby mas allá de ser un personaje, es un elemento narrativo (incluso desde el primer juego), él era "la cura" junto con Ellie, buscaba ayudar al mundo. ¿Querías desarrollo de un personaje definitorio? No amigo, es un elemento narrativo en beneficio ¿para quien crees?
@@mauramirez1221eso se puede resumir en palabras mira a spec ops the line casi ni te dicen nada de la vida del protagonista y conforme avanza el juego sabes como es no necesitas ningun flash black a menos que simplemente quieran meter a un personaje en medio de una historia ya contada
@@diidac17 ¿Cuántos años tienes? Que parece que esta es la primer historia de "adultos" que ves y que te da "una montaña rusa de emociones y sensaciones inexplicables" xD y que por eso la tienes tan en la cima
@@zerot480 21 años, padres divorciados a los 5 años, tartamudo, víctima de bullying a los 7, inmigrante a los 10, padrastro muerto por Covid con hermanastro abortado a los 20 y soy estudiaste de ingeniería de telecomunicaciones. Sigo??
El mayor problema de la segunda parte es que no le llena los zapatos a su precuela, mientras que Joel puede agradar con sus grises Aby no me termina de convencer pero logro entender tus puntos Compartimos opinión con lo del crunch, es una mierda
@@franciscoavilaviudez4884 y luego de que te la ponen de la villana la intentan poner de la buena y a ellie de la mala, y esto lo hace de una manera muy pero que muy forzada
@@travyscaceres5405 a ellie nunca la ponen como la mala, a ambas protagonistas las hacen pasar por momentos que las hace malas, las 2 hacen cosas horribles.
Creo que tlou 2 tampoco es que sea tan realista, si lo fuera ya hubieran violado como 15 veces a Ellie, y a Abby cuando la tenian de esclava tambien, o las hubieran torturado, por lo menos a Abby, al final del juego le deberian faltar la lengua, los dedos, los dientes, etc Aunque si todo eso hubiera estado demasiado turbio y es entendible
Aún así Abby si fue esclavizada y ve tu a saber cuánto tiempo estuvo colgada de ese poste en playa, sin comer, sin ir al baño, llevando sol, a merced de la naturaleza no es suficiente?! Quedó vuelta nada
Tan solo ve la casa de Ellie y Dina, ¿crees que un refugio así tiene sentido considerando ambos juegos? Todas las ciudades vienen en poblaciones de cientos en un mismo lugar, por qué? sencillo, porque hay demasiados peligros. Grupos como los Lobos, serafitas, los infectados, caníbales, y lo único que hay para evitar que pasen es una cerca. Son solo dos personas con un bebé a merced de todo eso, es irreal siguiendo la misma lógica de Tlou. Digamos que están cerca de Jackson y que por eso están protegidas (por las guardias y eso), entonces, ¿por qué ellas tienen un terreno enorme y los demás viven dentro del pueblo? nada en ese oasis de paz tiene sentido.
El juego es brutal tiene momentos increíbles ,te hacen sentir muchas emociones por eso digo que uno siempre debe probar personalmente las cosas para dar una opinión
Yo no me lleve del hate que le tiraron sin haberlo jugado,lo compré de lanzamiento y disfrute casi 35 horas donde tuve muchos sentimientos encontrados. Pero me lo goze realmente
@@zengram Yo no sé tu pero cuando llegue al 50% del juego , la parte en la qué te toca jugar con Abby , me dio tal bajon qué deje de jugar y tarde 4 dias en retomarlo
Buenas Garrus, me ha parecido un pedazo de vídio, te hablo con bastantes conocimientos de ello, ya que después de pasarme el primer TLOU cinco veces y este TLOU (parte II) tres veces, sacarme el platino en los dos y de verme decenas de reseñas, criticas, resúmenes y explicaciones, puedo decir que tu vídio es de los mejores que he visto, junto al de "Plano de Juego" y al de "DaniboubeTV". Pero he de decir que (no es que te hayas equivocado en el final), pero creo que no lo has acabado de entender. Es verdad que Ellie perdona a Abby ya que no siente ese odio profundo, pero no es solo por eso, la verdadera razón por la que la perdona es por que se ve reflejada ella misma con Joel en Lev y Abby, Ellie se percata de que en el momento de la playa Abby está dispuesta ha hacer TODO por salvar a lev al igual que hizo Joel en su momento con Ellie. Espero que se haya entendido lo que acabo de escribir, un saludazo y muy buen vídio. Una cosa más (a nivel personal) no creo que haya dos the last of us, para mi y para el director solo hay uno solo que está dividido en dos partes como bien dice su nombre.
Me gusta mucho tu matiz del final de que solo hay un The Last of Us y no 2, por eso se llama parte y no tiene el número directamente. No me había percatado de ello. Respecto a lo que dices del final, no sé si hay una explicación oficial pero creo que mi visión tiene sentido ya que, justo antes de soltar a Abby, Ellie ve a Joel en el porche y se acuerda de esa última conversación. No ve a Lev, tiene ese recuerdo tan bonito de Joel, de hecho Lev no vuelve a aparecer en plano casi desde que le pone la cuchilla en la garganta. No obstante, son puntos de vista, y salvo que Druckmann de una versión oficial son todo especulaciones
Para mi TLOU2 en cuanto gráficos, escenarios y jugabilidad, es precioso, como dices al principio Garrus, es brutal, el color de la sangre, como se reflejan las heridas, los sonidos, la música, los movimientos del entorno al moverte y el mismo movimiento de los personajes tanto interactuando, como cuando no, con objetos que tienen en brazos, es magnífico todo eso y es de aplaudir lo que his o nauty dogs con eso. Pero hay acaban las muchísimas cosas buenas que tiene el juego, porque en cuánto historia flojea bastante, es revoltosa y te confundes demasiado en algunas partes, aparte la historia de Abby es bastante tediosa y aburrida
Lo que me encanta de esta segunda parte es el final, porque Ellie se vuelve Joel al final del juego mintiendole a Dina mirándola a los ojos así como Joel hizo en su momento con ella, tremendo paralelismo y como dicen de tal palo tal astilla :')
Garrus empecé a seguirte hoy y la verdad cuando dijiste lo del padre confirmé lo que entendí de Abby porque un problema cardíaco se llevó a mí viejito, lamento lo de tu madre, y excelente video
Personas en guerra dónde buscan matarse y cuando lo van a hacer se perdonan la vida por tres palabras: El juego (Que este justificado no hace que esté bien, el Joker está justificado pero pues está mal)
a mi lo unico que no me gusto de the last of us 2 fue su final ya que después de tanto desmadre y muerte que provocaron para al final perdonarle me pareció bastante forzado hubiera preferido que nos dirán una opción de matarla o no matarla y así obtener 2 finales ya que no todo el mundo le gusto Abby y a la gente que si logro empatizar con este personaje pues tuviera este final pero bueno al final disfrute mucho el juego y valio la pena pasar mi tiempo jugandolo
Abby se redimide en el teatro y ellie en la playa, ellie no busca venganza en si, busca el perdon de joel, y ella siente q se esta volviendo loca, asi que lo q hace es ir a su casa y dejar la guitarra en la casa pra llevarse a joel en su corazon y en su recuerdo
@@j.14_98 eso se entiende pero ese final fue como decir: la muerte de Jesse (creo que asi se llamaba el chinito), el dañó que sufrió Tommy y toda la gente que mataste sin que tuvieran una minima relación con la muerte de Joel fue en vano
@@SANTIAGO-ss8jr no fue en vano, fue lo q explique, matando a abby no iban a resucitar a joel, solo ibana incrementar el dolor y la locura de Ellie porq la venganza como dice arthur morgan es un juego de tontos. Porq no te cura las heridas y te hace sentir peor q tu rival amigo, un saludo
A veces pienso qué aquellas famosas filtraciones las origino el propio Neil Drukman, ni sus trabajadores explotados ni mierda, lo hizo el En el ultimo momento penso como la cago argumentalmente y decidio revelar parte del argumento a los consumidores para que se hicieran una idea de lo que les esperaba y no quedaran tan doloridos, fue ahi cuando ya empezamos a conocer de oidas a Abby y cuando supimos que Joel moriría
Lo Que Más Me Molesta De La Historia Es Que Joel A Pesar De Tener Décadas De Ser Un Superviviente Veterano Que De Hecho Debe Tener Una Sangre Fría Incalculable Desde Antes Del Cordyceps, (En La Introducción Del Primer The Last Of Us Dejo Una Familia A Suerte En La Carretera A Pesar De Tener Espacio Para Llevarlos Y Parecer Solo Gente Desesperada) Sabiendo Que Hasta Muy Seguramente Un Grupo Paramilitar Como Las Luciérnagas Que Sigue Activo Lo Querían Ver Muerto. Además Que Joel Mira Siempre Hacia Atrás Por Qué Piensa Que Su Sombra Lo Puede Apuñalar. Por Ende, Me Parece Una Estupidez Que Se Confíe Y Salve A Unos Totales Extraños Armados, Con Una Horda De Zombies A Punto De Matar A Un Par Para Luego Además Confiar Y Darles Su Nombre Que Añado Los Superaban En Número Y Armamento... Pero No Me Olvidó De Decir Que Fue Un Cazador Por Lo Que Si Quedaba Alguna Duda De Que Pudo Llegar A Tener Bondad O Una Posibilidad De Salvar A Alguien Es Ridícula A Menos Que Sea Alguien Importante Para Joel Como Ellie. (Se Da A Entender En El Juego Que Fue Un Cazador Y Que Conocía Trampas Para Atrapar A Civiles Inocentes Para Matarles O Robarles, Como En Pittsburg, También De Sus Métodos De Tortura Visto Más Al Final Del Juego En El Pueblo De Caníbales).
Pasó 3 años viviendo en una comunidad acostumbrandose a la vida normal y confiando otra vez en la gente, aparte como dices esos desconocidos los salvaron de una horda de zombies. Así que ridículo tiene muy poco..
@@JoseAlejandro-xc6fb ¡OH POR DIOS!, ¡Que Genialidad!, ¿Cómo No Se Me Había Ocurrido?... ¿Enserio Me Dices Que En 3 Años Post-Apocalipticos En Un Pueblo Cambiaron Su Forma De Ser? Además Los 20 Años En Los Que Hasta Aprendió A Torturar Gente, Fue Cazador Matando Inocentes Y También Se Le Vio Asesinar A Decenas De Personas Por Solo Un Cargamento De Armas. Seguramente Me Olvidó De Otras Muchas Cosas Pero Diría Que Una Persona Tan Despiadada Cómo Joel Nunca Confiara En Personas Armadas Aunque Le Salven La Vida.
@@demiurge6212 3 años que disfrutó como toda su vida con su hija ya que vivía con ellie, 3 años en los que ya era un viejo alcanzando ya los 60 años y cuyo propósito era ya vivir tranquilo. 3 años dónde después de tanta mierda pudo disfrutar su vida como antes. Si después de pasar más de 12 horas al día trabajando movilizandote y haciendo cosas que te cansan y te ofuscan y tú personalidad cambia, pero en el momento en que llegas a tu casa y pasas una hora y media en la que te acuestas y dejas que todo fluya y olvides los malos momentos, acaso no estarás también vulnerable y por ende esa hora y media no valdrá mucho más que las 12 horas de mierda que viviste en el día?
Pienso que es un buen juego pero tiene sus fallitos y si fuese por mi cambiaría la estructura. Al principio vendería las historias de Elli y Abby como historias separadas que ocurren en un mismo mundo y que estan relacionadas por un hilo tematico, haciéndo que al final hubiese un plot twist en el que las historias estaban enlazadas desde el principio. Also: Reemplazaría la granja por una zona de Jackson.
Nah mejor q hubiera sido un mundo abierto como era la 1era idea q tuvieron los de naughty dog y q fueran 3 personajes jugables q uno pueda elegir como en gta 5 siendo tommy el otro o quizas jesse o incluso ambos y q ademas no puedas avanzar la historia si no terminas cada dia con los 3
@@jaimerodriguez6744que bueno que desecharon esa idea, porque el mundo abierto solo le hubiera aumentado mucha más horas a una historia que se cuenta mejor de manera lineal, y para que? Para intentar imitar a un RDR2? (Juego supremo en el mundo abierto) para mi TLOU2 es magnífico como historial lineal y por eso es el mejor junto al primero en ese aspecto
Eso sería demasiado Hollywoodense, prefiero que haya sido como el cine clásico de mostrar detalles, acciones y sentimientos para contar una historia redonda y no necesariamente de revelación con un giro de trama, al final te quedarías más plasmado por el giro que por el desarrollo de Abby y Ellie y su culminación
Todos los juegos tienen fallos y este es un juego sobresaliente no tiene sentido pedir más porque ni tú y yo hacemos juegos ni somos críticos así que disfrutas el juego o no, todo depende de ti
Yo al leer el título: 0_0 Garrus: *¡¡Hoy es gran día para morir!!* Nah no te creas, si te gusta Garrus está bien, a mi si me lo preguntas, no me gusta la ejecución de historia y menosprecio todo lo que pasó detras de camaras. Pero de nuevo ese soy yo.
Friendly reminder: disfrutarás mucho màs un producto audiovisual si eres un espectador ACTIVO poniendo intencionalmente empatía y atención en los detalles. Siento que muchas de las críticas a la historia de TLOU 2 vienen de personas que quieren todo explicado con peras y manzanas. Esto es un juego 18+, se espera cierto nivel de interacción con el espectador y más siendo un videojuego.
@@HaroLd_491 se supone que esperas que alguien en cada estúpida respuesta que dejas te de la razón? Eres patético, nadie te va hacer caso, disfruta de esta pequeña atención que te doy...
Si, la forma en la que lo describiste, no tengo duda de que este es el sentimiento que Neil Druckmann quería darle a los Jugadores. El problema es que muchos vimos las inconsistencias de Abby, haciendo imposible empatizar con ella. Unos días después de matar a Joel conoce a Lev y su hermana, quienes la salvan. Por esto Abby siente una responsabilidad de ayudarlos, los lleva a su refugio, arriesga su vida por ellos y cuando es descubierta por los WLF los empieza a matar con tal de mantener a Lev a salvo. Los WLF eran su grupo, han luchado juntos, le han proporcionado seguridad, comida, un gimnasio para tener músculo en los músculos, y aun así pone a Lev por encima de ellos. El problema es que Joel también salvo su vida y aun así Abby no dudo ni por un segundo en lisiarlo, torturarlo y matarlo mientras su "hija" observaba, suplicando que Joel se levantara. Abby hizo lo que Joel hizo con su Padre, pero mucho, mucho peor, y no se da cuenta de ello. Es como si Abby fuese un Personaje distinto cuando conoce a Lev. La narrativa pone a Ellie como la mala, que buscar venganza la separa de sus seres queridos y acabara destruyéndola, pero Abby consiguió su venganza y con todos sus amigos apoyándola...
A ver, el tema de los lobos y las inconsistencias de The Last of Us 2, Abby ya había hablado varias veces con Owen sobre marcharse y cambiar de vida. Hay un punto de inflexión, creo yo, cuando está en el campamento con Isaac y ve a los prisioneros de los lobos y cómo se les trata. Aparte, Abby no carga contra todos los lobos carga contra su jefe (el cual entiendo que no valora como a Owen, Manny etc) y tiene una implicación emocional con Yara y Lev muy grande, sino no habría vuelto a por ellos. Respecto a la muerte de Joel, es lo que digo en el vídeo: Abby muestra tener límites al dejar escapar a Tommy y Ellie, no lo hace porque sea imbécil y sabe que es un peligro dejarles sueltos, lo hace porque incluso en un mundo tan corrompido sigue teniendo integridad. Abby acaba el juego sin amigos y huyendo con Lev después de haberlo perdido todo, Ellie no me parece la mala, ni mucho menos: igual que entiendo la reacción de Abby con Joel, entiendo que Ellie sin saber la historia de Abby quiera descuartizarla (porque no conoce los motivos de ella. The Last of Us 2 me parece que es un juego que requiere de empatía para comprender a cada personaje en su contexto y momento determinado
Sobre Abby y los prisioneros... No vi ningún punto de inflexión, más bien lo contrario. Abby estaba de acuerdo con Isaac. Cuando Abby pasa al lado de los prisioneros ella menciona que no le molestaría estar unos minutos con algún prisionero tras la emboscada que sufrió esta mañana (implicando que quiere torturarlos). Es cuando hablan de Owen que podría decirse que ella quiere irse, pero no es así. Cuando ella llega con Owen intenta convencerlo de que vuelva con los WLF, pues fue Danny quien lo ataco a el. A lo largo de la historia Abby quiere quedarse, es solo cuando es descubierta por los WLF en la isla y la muerte de Isaac que decide irse, pero es por necesidad y no por "quererlo". Respecto a la muerte de Joel, Abby no dejo ir a Ellie y Tommy por su "integridad". Abby estaba enfocada en el cadáver de Joel, fueron algunos de sus compañeros quienes interceden por Ellie y Tommy, lo que causa una discusión y Abby la termina (habiendo un corte de escena). Asumimos que Abby estuvo de acuerdo en dejarlos ir, pero su reacción no muestra que sea por "integridad", sino porque ya completo su misión y no le interesa seguir en las cercanías de Jackson (el pueblo). Diría que Abby no tiene integridad, pues ella solo ayuda y protege a quienes ella quiere (sus amigos cercanos, Lev y su hermana), sino eres de esos entonces a Abby no le importa lo que te suceda. Sin mencionar que si te metes en su camino te matara sin duda alguna; como los WLF tras la muerte de Isaac.
En realidad, la historia como tal no es mala, pero la forma de contarla (osease, la narrativa) es una PUTA MIERDA. por ejemplo: cuando ellie sueña que está bajando las escaleras para ayudar a Joel antes de que muera, yo no lo vi como un “no pude perdonar a mi padre antes de que muriera”, sino que lo vi como un “no pude salvar a mi padre”,con lo cual me parece peor que dejara irse a Abby
Hace una semana Por fin pude comprarme una ps4 y con el el The last of Us, y la verdad me encanto, se que tiene fallos, y algún que otra conveniencia de guión, más sin embargo me gusto todo lo demas . No es perfecto , pero tampoco una mierda como muchos dicen.
La mayoría de los que critican este título son haters de Playstation, ridículos que se hacen llamar antiprogres y otros que no tienen la consola para jugarlo.
@@maubeni e visto mamadas luego está esto o me vas a decir que lo del mapa y el acuario no es conveniencia ? Todavía su hubiera una mecánica que se te calleran los objetos si te derriban etc Pero bueno se nos escapó ese detalle crucial para que la trama avance no?
@@ALAN-BEVER lo de el mapa se te explica facilito, obvio no jugaste a la entrega o no prestaste atención, pero es muy obvio que si bien Ellie es muy badass a su modo, ella sigue siendo una niña asustada, intenta copiar las mismas características que hacen a Joel pero aun así tiene errores, como cuando intenta interrogar a Mel y a Owen, seguido de eso mata a Owen y a Mel, claro tiene en su poder el objeto más Importante de todos pero teniendo encima un ataque de ansiedad y culpa pues literal se olvida de todo y casi mata a Tommy pensando que era un enemigo, en Tlou los personajes tienen emociones tmbn bro y sus acciones se ven reflejadas
Que buena reflexión, y pensar que recuerdo que cuando Joel es atravesado por una barra de hierro crei que moririra ahi, dije "este chato ya no se levanta" y Elie logro salvarlo. Maldita Abby por que no murio :( xD
Yo comprendí la historia en su totalidad y comprendí los motivos de Abby, pero no por eso empatice con ella, yo quería matarla de todos modos a pesar de sentir pena por ella al final…. Pero no puedo olvidar lo que le hizo a Joel, lo siento pero yo la quería matar a pesar de todo esto que acabo de mencionar, al fin y al cabo es cuestión de visiones
@@dylanrobles5899No es eso, yo sabia que Joel iba a morir mas que seguro en este juego y yo lo iba a entender, es mas todos sabiamos que iba a ser asi, pero la mala ejecucion de su muerte y la floja narrativa me hizo odiar a Abby, y no me vengas con que no soy lo suficientemente empatico con ese argumento tan mediocre para defender lo indefendible, porque quien conto mal la historia fue ND, si vos empatizaste con Abby bien por ti, te aseguro que no fue logro de ND, porque mas de la otra mitad de jugadores no lo logro, no es que somos la excepcion a la regla, somos mas de la mitad, y con esto no estoy diciendo que sea un mal juego, es mas me parecio un juegazo en todo sentido y el final sinceramente no me molesta a pesar de que si queria matarla, pero no es la obra maestra que muchos dicen porque las obras maestras no tienen errores y huecos argumentales tan grandes, obviamente tampoco es la basura que dicen los haters que le pusieron un 1 solo por la muerte de Joel, yo no soy de esos te lo aseguro
@@mateoguzman2547 te juro que es el primer juego que dejó los créditos por respeto, el final me hizo llorar y mientras miraba los créditos recordaba las aventuras del primero tlou con ellie y Joel cantando de fondo hizo que llore por segunda vez, simplemente un juegazo.
@@SrGarrus Haré una critica a algunos puntos de tu video 0:22 no la polemica no fue que dos mujeres se besen, la polemica fue que esto ahora va a ser un foco del juego, como un desesperado cartel desde Naughty Dog diciendo "Miren, miren! Somos inclusivos". Esto es algo que en el juego se demuestra constantemente, porque al escribir personajes inclusivos no los escriben como personas reales, los escriben como personajes para mostrar las cosas que los hacen distintos. Esto era algo que a Naughty Dog no le pasaba en el The Last of Us - Left Behind, ahí Ellie se besa con su amiga y fue bien dirijido, escrito, etc 1:28 a 1:45 el juego comete asesinato de personajes (no que literalmente los maten, sino que maten al comportamiento y actitudes previas del personaje, es que lo traduje del ingles "Character Assassination") muchas veces: Joel y Tommy a pesar de aun ser personas que tienen que trabajar protegiendo al pueblo ahora confian en cualquiera que se les aproxima (recurdas en el primero cuando Joel pudo preveer una emboscada solo con ver a un tipo haciendose el lastimado? O cuando Tommy y su gente los vieron caminando fuera de su base y les apuntaron sin dudar? Bueno, esos personajes no estan en este juego), Ellie pasa de ser un personaje femenino fuerte a ser una sombra de su versión anterior (como cuando escucha gritos en la habitación donde torturan a Joel y decide entrar lentamente, cuando la vieja Ellie habria sido mas inteligente en ese caso). La estructura es también muy mala, porque pretende que mantengas atención en las motivaciones de Ellie en ir a matar a Abby y sus compañeros, y luego justo al llegar al climax te tira para atras y tienes que pasar 10hs con Abby haciendo una quest que es completamente inutil. Y si bien llegas a comprender porque Abby hace lo que hace ya es muy tarde, mataron a Joel al principio del juego con cantidades kilometricas huecos en la trama, disonacia ludonarrativa y plot poison para Joel (nombre inventado que sugiere lo opuesto a plot armor) En serio te gusta una narrativa que recae tanto en la suerte (tanto mala como buena)? Analizemos la muerte de Joel: Joel sale con Tommy a asegurar el perimetro del campamento en el que estan, JUSTO el dia en el que Abby llega a Jackson, cuando JUSTO Abby decide irse por su cuenta, cuando JUSTO los alcanza una avalancha de zombies, cuando JUSTO se topan con ella, cuando JUSTO Joel y Tommy deciden dar sus nombres (algo que no hacen en el primer juego) y también JUSTO se olvidan que pueden usar el caballo para dirigirse a otra parte en lugar de seguir las instrucciones de la desconocida que acaban de conocer que les dice que vayan a su campamento. Para toques finales, Joel y Tommy deciden dar sus nombres a todo el grupo de desconocidos y Joel decide pararse en el medio de la habitación. Ese no es Joel, el sabia que siempre habia que estar alerta, el sabia que siempre habia que cuidarse la espalda, pero aqui no hacen eso. Todo para que? Para que Joel pueda morir y deje un impacto en el jugador y quiera vengarse de Abby, pero cuando te pones a analizar la estructura de como paso todo te das cuenta de lo mal armado que está, lo mucho que recae en la suerte y cuando querian los desarrolladores manipular los sentimientos de los jugadores. Esto no es enojo por "ay mataron a mi personaje favorito!", porque hay miles de ejemplos de matar a un personaje de la manera correcta: Arthur Morgan de Red Dead 2, Logan de X-Men, Riley, Tess, Sam y Henry del primer TLOU, Tia May de Spiderman, Severus Snape y Dumbledore de Harry Potter, Darth Vader de Star Wars y muchos más. Esto enoja por lo mal ejecutado que está. 5:23 no tiene sentido que no maten a Ellie o a Tommy, porque ya que ellos se animaron a ir hasta Jackson para matar a Joel luego de 4 años, que les hace pensar que no los van a ir a matar a ellos? Por dios la chica que casi era la hija de Joel les grito "Los voy a matar!", pero la dejan viva? Se que lo hacen por "no, sino seriamos iguales a el" pero eso tiene aun menos sentido porque Joel no mataba por venganza, mataba para proteger. Por ejemplo, matan a Tess y no ves a Joel matandolos a todos ahi porque la mataron, pero si ves a Joel matar a los que requiera para llegar a Ellie en la sala de operaciones. 6:38 a 7:07 nadie que tenga media neurona dice eso, la muerte de Joel molesta por lo mal ejecutada que está y solo para manipular al jugador, y la no muerte de Tommy es estupida porque literalmente le disparan en la cabeza y no muere, pero también molesta que Ellie podria haberle disparado a Abby en cualquier momento pero no lo hace (supongo que el guion no queria que la maten) 9:38 a 11:23 la estructura en un desastre por las motivaciones de los personajes: tenemos a Ellie con quien conectamos en el primer juego y por su puesto queremos ver en el segundo para ver como sigue su historia, y luego tenemos a Abby que mató a Joel y la odiamos por ello, pero no conectamos con su arco de "redencion" porque nosotros no estuvimos con Abby al matar a Joel, nosotros estabamos en contra porque nos sacaron la mejor parte del universo de The Last of Us. Entonces no se conecta bien con los personajes nuevos que tienen motivaciones opuestas. Que tal si en lugar de matar a Joel de manera tan repentina nosotros jugaramos con Abby por un rato, comprendieramos mejor su motivación por matar a un objetivo desconocido y luego cuando al final se lo embosca (de una manera que tenga mas sentido que como pasó en el juego) te das cuenta que es Joel, y tienes que apretar el gatillo (parecido a Big Boss vs The Boss en MGS3). Ah y por cierto, no se puede crear una vacuna para curar un hongo que crece en el cerebro. También esta la cosa que Marleen ni siquiera esperó a que Ellie se despertara, la recibió e inmediatamente llamó al cirujano para que le extraiga el cordiceps (si fuera un cirujano real sabria que no se cura a un hongo con vacunas). Marleen sabia que Ellie queria sentirse importante y haberle dicho lo que iba a pasar le habria dado un alivio, pero ni siquiera iso eso. Sin contar con que a demas no le dieron a Joel las armas que le prometieron, lo iban a dejar ir sin su mochila y ni siquiera le iban a dejar despedirse de Ellie o algo. Pero no, en este juego se plantea que las Fireflies eran santos en la busqueda de una cura, cuando en el primero eran mas un grupo de gente fanatica haciendo atentados 16:00 Abby es una psicopata en ese momento, si bien se está dejando llevar ni siquiera Ellie dijo algo como "Genial" al matar a una embarazada. Aun así seria comprensible que la mate, porque al fin haria bien su plan y no dejaria cabos sueltos al matarla a ella, a Ellie y a Tommy. Pero tampoco pasa, porque los personajes del juego no tienen cerebro. También me lleva a decír (otra vez) que Ellie es muy estupida en comparación con el primer juego, si le hubiera dado un tiro a Owen en las rodillas y le apuntara para que Mel le de la información probablemente lo hubiera hecho, y de paso incapacitaria a alguien que probablemente busque venganza. Otra cosa es que se le olvida el mapa, porque si no no habria forma para Abby de encontrar a Ellie antes de que llegue a Jackson y el juego aun no termina con la manipulacion descarada del guion 17:29 a 19:17 no molesta porque da gusto ver a Joel con Ellie otra vez, rompe el tono sombio del juego de buena manera durante la sección de Ellie ya que, si el juego estando estructurado como está hubiera terminado con la sección de Ellie tal y como está, y hubiera sabido dar mejor su mensaje sobre venganza, arrepentimiento y perdon entonces seria un juego mucho mas solido. La parte de Abby la querian meter si o si (esta clarisimo eso), pero con la parte de Abby termina siendo un juego muy pesado de jugar (a demás de que Abby también tiene flashbacks que te tenes que comer para tener la historia que el juego te quiere contar) Pensamientos extras El gameplay esta bastante normalito para lo que es, pero este juego podria bien ser una pelicula y seria lo mismo, nada de lo que hagas en el gameplay influencia a las acciones de las protagonistas. A demas no añade ningun elemento que lo haga super interesante, como ya decia NakeyJakey, podrian haber añadido trampas letales y no-letales para enemigos como las mostradas en el primer y segundo juego, podrian haber añadido escenas en las que mostraran como las acciones violentas del jugador tienen consecuencias, pero nada de eso pasa. El juego tiene su propia historia para contar y el jugador no la puede influenciar de ninguna manera, y ni siquiera es una historia que haga sentir "bien" al jugador como el primer juego (que al menos la historia es mas solida, mas corta y te motiva a seguir a pesar de su gameplay que también esta muy normalito). Los graficos por otra parte son indiscutiblemente top tier del mercado, no hay graficos tan impresionantes como los que este juego muestra y que una consola del 2014 pueda renderizar. Realmente me quito el sombrero en este apartado ya que la parte que mas disfruté del juego es ver como los enemigos vuelan en pedazos al disparales con una escopeta. La accesibilidad tambien se aprecia, nada mas que apoyo porque mas juegos tengan las opciones de customización de este juego
@Mirage Si alguien tiene tiempo para escribir un guion, grabar el audio y video y luego editar dicho video no veo porque no pueda tener tiempo para criticar el contenido de dicho video
@@sengiko buena argumentación. Pero a este sojas le va a dar igual. Cualquier mierda inclusiva la va a apoyar. No dejen que estos tontubers influyan en su manera de pensar.
Excelente video ! Concuerdo con todo lo que dices el juego es una maravilla (para mi) y la edición de tu video 10/10 me gustaría que sigas trayendo vídeos de este estilo Pd:Espero que tu madre donde sea que esté,esté bien ,que en paz descanse
Y no sólo no es basura sino que, contrario a lo que repitió la prensa, el juego es una carta de amor a Joel como padre. Momento a momento, flashback a flashback. Todo eso de que "oh, era peor que todos los demás en su mundo" era no escuchar a la obra. Darte una vuelta por la casa de Joel. Notar aquel libro de astronomía junto a sus anteojos te resume quién fue y quién quiso ser esos últimos años. Quizá sea momento de invitarnos a una reflexión. ¿Por qué tanta gente imaginó que tantas cosas malas? ¿Qué conflicto tendrán sin resolver con sus padres?
Garrus dos semanas antes en el video Cyberpunk 2077 me gusta y me da pena: Recordarme que no vuelva a hacer un vídeo de 20 minutos nunca Also Garrus: Nuevo video de The Last of Us 2 mas de 20 minutos
10:00 "Dejarte llevar por la ira es lo que el juego te invita a hacer", te invita dándote un puto arco como arma principal, y una gran cantidad de objetos orientados al sigilo y a jugar táctico como armas más a distancia y bombas trampa , esta más que claro el enfoque táctico y sigiloso 10:13 "un disparo en la cabeza es muerte para todos los enemigos del juego" como el 90% de los shooters y hasta el mismo tlou 1 10:43 "Abby es una persona normal dentro del mundo de tlou tiene amigos ,amores y des amores" Si es una persona muy normal , me encanta lo normal que es cuando mata de manera cruel y horrible a los miembros de su propia facción y amigos sin remordimiento alguno apesar de que estos la recuerden y se sorprendan al verla , definitivamente es muy normal para nada una psicópata 15:15 La parte del clímax es horrible no brillante , te cortan en la parte más emocionante del juego para mostrarte el principio de una historia , y queda confuso , quieres que los jugadores se encariñen con abby metiéndote con un tubo su historia en el clímax, ahora no solo vas a generar intolerancia a su historia porque mato a joel , si no que también lo vas a hacer porque te dejaron con las ganas de ver algo más interesante pero a ahora te tienes que fumar su historia , dejándote con ganas de que acabe luego para saber que putas paso , el juego te escupe en la cara y hay que aplaudirle por eso ? , anti climático a más no poder 15:27 "Trata de humanizar a abby" Esto podría ser un punto a medias , es cierto que muy a la larga terminas empetizando con ella , pero siento que al inicio fallan al intentar hacer que ella se vea muy buena de forma muy desesperada, es como un "como no va a ser buena si juega con su perro , hace la fila con los demás y todos la quieren, solo mira como salvan a un animal que potencialmente puede ser comida solo por altruismo" (igual esto es muy personal y este punto no es tan válido) 21:04 No sabría decirte si es un paralelismo , en la parte de abby , Dina deverdad estaba apunto de morir , abby le estaba dando sus buenos golpes , mientras que Ellie le pone un cuchillo de mierda en el cuello , más que nada para picar a abby , apesar de todo se entiende tu punto , el problema es que lef a diferencia de dina participo de manera menos activa, talvez si hubiera sido un 2 vs 1 de Ellie vs lef y abby quedaria mejor , abby deverdad iba a matar a dina pero con Ellie no se queda claro. Mi propia conclusión es que el juego tiene un ritmo irregular, se siento que se dejaron cosas en el tintero y a la vez le sobra mucho , la historia de lef ,su transexualidad y los serafita se queda hay , y si la muerte de joel es apresurada, tu lo dijiste le tenemos cariño de hace años pero no quita el hecho de que se sienta tibia porque no as pasado suficiente tiempo con el en esta entrega, también hay un notoria desbalance en términos de calidad de historia entre abby y Ellie, la historia de Ellie es muy buena (por cosas que tu mismo explicas en tu video así que no las voy a mencionar )pero la de abby tiene un relleno impresionante y unos personajes secundarios que no les importa nadie , del grupo de amigos de abby solo te importa owen (una vez más ni puta idea de como se escribía) , pero los demás en teoría deberían causarte algo pero como sabes que Ellie los termina matando sumando a que son bastante aburridos te hace no sentir nada por ellos , más relleno con el padre de abby se supone que sus interacciones deberían ser emotivas pero no lo logran , es un personaje que a duras penas conoces y el juego te lo pinta como la mejor persona del mundo. En resumidas ,es un juego bueno ? Si , es ese juego de 10 que te pinta la prensa , no , mi recomendación es no ir con las espectativas muy altas , porque o si no acabaras como a todos los que nos decepciono el juego, estábamos esperando la segunda llegada de Cristo y al ver que el producto final ni de broma superaba nuestras ridículas expectativas nos hizo decepcionar
Está mal lo que dices de el sigilo, es opcional, tambien puedes matar sin sigilo, y el arco no lo obtienes como hasta mitad del juego, el realismo del juego es increíble y Abby mata a los de su misma facción hasta el final para poder escapar con lev y ponerle a salvó en medio de esa guerra entre los lobos y los serafitas esa escena es brutal, la parte de el climax al principio si te decepcionas porque al inicio te chupa 3 pingos pero cada vez te vas a olvidando del climax y te dan más ganas de seguir viendo la historia de abby, no me gusta escribir mucho y pues en conclusión el juego y todas sus muertes son muy realistas y la narrativa está muy buena como dijo en el vídeo, no por algo tlou2 ganó juego del año en casi todos los eventos de premiaciones, no solo en los Game awards, y jamás en mi vida había visto un gameplay tan brutal en un juego, también ganó mejor narrativa en casi todos los eventos de premiaciones, aunque no te haya gustado la historia tienes que admitir que el juego está brutal al menos para el jugador promedio de videojuegos, y las historia no es mala puede que no te haya gustado pero mala mala no es
Los jeimers: Losvideojuegos se estan volviendo todos iguales, las empresas deberian arriesgar mas. Tambien los jeimers: Como que mataron a joel? QUE BASURA DE JUEGO.
@@tilingocprepypastin5798 Pues mucha gente que demanda originalidad en el medio, luego les dan algo distinto y masacran el juego, véase este TLOU2 o Death Stranding
The last of us 2 y spec ops the line son de mis juegos favoritos y cuando jugué al Tlou 2 el primer día que salio 0 spoilers, te juro que me flipo muchísimo. Las interpretaciones, guion, animaciones, mecánicas.... Pocas veces se ha visto juego tan perfecto en tantos apartados. Y bueno que me lo pase en eso de 3 días, brutal para mi. Y con el tiempo lo que mas quería es que la gente diese su opinión y análisis de cada punto de la trama por que era una obra de arte y había que valorarla... Eso no paso, o no como el primero. Me dio mucha pena y en base a ver análisis y todo, me dio la sensación de que ya se me hacia amargo el juego y ya no lo sentía tan especial. Horas he perdido en foros y videos de RUclips comentando a gente que despreciaba de sobre manera al juego y después de todo el escandalo, pocos meses después de pasármelo lo hice otra vez, y aun con tanta critica negativa y desprecio al guion, trama y dirección. Me siguió pareciendo obra de arte.... Gracias por tu análisis creía que era el único que le molo tanto y lo sintió así, Gracias... Todo mi apoyo y respeto. PD: gracias si lees este tochaco ^_____^
La estructura narrativa pienso que es mejorable, y el arco de California contradice todo el mensaje del juego planteando un grupo de personas "malas" que secuestran y explotan gente porque sí
Si dudan de este juego mejor aprovechen ahora ya que esta a 30$. Porfa no se dejen llevar por el calvo de sasel vean un gameplay y analicen por si mismo . Solo voy a decir que por el precio el juego vale pena incluso por 60$ vale la pena imagínate por 30$
Lo compre a 40$ y 50/50 jugabilidad 10/10 y historia 5/10 la de Ellie es genial pero la de Abby cae mucho y más con esa trama qué gira en la orientación sexual de una niña trans, el personaje de Abby me gusta pero lo manejaron tan mal solo para dar un mensaje de tolerancia qué por cierto no es para nada sutil XD
Buen análisis,lo que dolió fue que no dejaron jugar como joel que fue de los personajes favoritos otro fue con Abby El manejarla contra Ellie eso también hizo enojar,pero de que es bueno el juego no lo dudó,es muy realista este juego de lo que en realidad pasaria a cualquier personaje,en cualquier situación
Pues si evidentemente, es basura y hay que jugar el primero para que se entienda. Porque hay tan poco en que hay una diferencia real, que sinceramente, es una basura que se vee bonita. Pero como un sabio dijo una vez "Una mierda cubierta en oro, sigue siendo una mierda" Alguien-
@@marvelfuture2057 del mundo? Apenas mejora en cuanto al primer juego,unicamente agregando un factor minimo de exploracion que se vuelve obligatorio con Abby si quieres que el personaje valga algo menos de verga. Ya no hablemos de que la mayoria de escenarios se van a cerrar por obvias limitaciones de consola. Que es basura? Como se lleva acabo la muerte de Joel, la descaracterizacion de Joel, la descaracterizacion de Ellie, el poco valor de personajes secundarios, el mal uso de Dyna como un simple reclamo lbgt en lugar de ser tan relevante como deberia ser la pareja del personaje protagonico, el uso deshonesto de Joel en los trailers, el mal desarrollo de la trama interrumpiendose constantemente y usando flashbacks de manera constante para explicar elementos que debieron tener un juego aparte, el mal desarrollo del personaje de Abby haciendo de este màs una excusa de "personaje suvercivo" más que un verdadero personaje, la mala construccion del personaje de Abby al buscar artificialmente que se le vea como personaje "bueno" al mismo tiempo que toma decisiones inmorales sin justificacion, la traicion de Abby a los wolfs que tambien es injustificada y directamente un hecho irrealista. Y podria seguir diciendote que fue basura del juego. Ambos, los personajes estan mal utilizados, mal desarrollados y mal escritos. Por no hablar de que practicamente reescribieron a los personajes.
@@jhonthemaster1716 jajaja esos que criticaban eran puros fanboys de bungie que querian que todo fuera como halo reach, menos mal que halo 5 hizo cambios pero siguio manteniendo calidad
Y además como abby encontró a Joel si Joel es uno de los nombres más comunes en Estados Unidos y como lo encuentro estando en un país tan grande como Estados Unidos? Bull shit
@@DavidRivera-qb1un me pasa algo raro con este juego, escuche muchisimas razones por la cual abby no es mala y solo hace lo que hace por que es lo que harian la mayoria. Pero al final simplemente no me gusto y cada que juego abandono el juego a la mitad
Siento que si en vez de hacernos odiar a Abby de primera, nos hubieran hecho empatizar con ella, el resultado hubiera sido diferente. La primera impresión es lo más importante y aquí nos hicieron odiarla de primera. Si nos hubieran puesto su historia en las primeras hrs del juego, del como era su vida y de como ellie era la mala al asesinar a su padre, hubiéramos empatizato con ella más fácilmente.
Es que esa era la idea que te sintieras igual que ellie, con sed de venganza, para luego te muestren la razón de sus hechos y empatizar, el juego esta hecho para hacerte sentir esas sensaciones, pero claro no todos pensamos, ni hemos vivido las misma experiencias para comprender a la primera este juego.
@@muxoxixo3801 mucha gente no estuvo de acuerdo con eso. Sinceramente yo si logré empatizar con ella. Y la verdad el gameplay de Abby me gustó más que el de eli. PD: mejor tarde que nunca xd
Que buen análisis, voy a ser los más conciso que pueda. - En lo técnico, pues el juego raya la perfección, es lo mejor que he jugado, me refiero al gameplay. El nivel de detalle me asusta, incluso al final hay una parte que Ellie deja una huella den la arena de su zapato y la huella es de un converse, por poco se le ve la talla, romper vidrios es tan satisfactorio, parece real. RDR 2 Y TLOU 2, son los juegos con más detalles que me asustan. - En cuanto a la historia, por suerte yo no me trague ningún spoiler, con la muerte de Joel haría 2 cambios, sería más interesante jugar con Joel en vez de Ellie, porque jugar con tu propio asesino es impactante, a mi me cogió de sorpresa, no lo veía venir y me gustó la idea, pero como digo hubiera sido mejor jugar con Joel. Y otra cosa que cambiaría sería un poco la historia, es decir, Joel y Tommy son 2 viejos lobos de mar y caen engañados como niños frente a Abby. Y otro cambio que haría, sería no mutilarle los dedos a Ellie, debe tener su simbolismo, no lo he encontrado jeje, pero Ellie es como mi hija y no me gusto verle sin dedos, se les fue la mano. Una reflexión: Los pros: jugar con tu asesino, me parece una genialidad, ver las dos caras de la moneda me gustó, hicieron algo nuevo y se agradece. Contras: La mayoría de gente quería jugar con Ellie no con Abby, talvez en una ip nueva llevar ese modelo hubiera sido perfecto. También la mayoría de gente hubiera querido que se repita la formula del 1 y hubiera funcionado y la muerte de Joel que sea al final y salvando a Ellie. El juego es una obra maestra, lástima tanto hater que ni ha entendido el juego y el juego es todo lo contrario a progre y ya lo digo porque en otro comentario.
Que curioso justo vengo de ver un vídeo que prácticamente es una contra tesis de este y me gusta bastante ya que no eh podido jugar este juego y siempre viene bien tener puntos de vista de una sola cosa, aunque la verdad si se me da la oportunidad de jugarlo creo que la rechazaría ya que prácticamente es lanzar una moneda al aire para ver si me encanta o lo detesto, la diferencia es que el precio de lanzar esa moneda es de 60 dólares PD. Gracias si llegaste hasta aquí
The Last of Us 2 merece la pena, sin duda, pero si has llegado hasta el final la historia ya la conoces casi por completo, así que puedes enfocarlo de una forma diferente. De todas maneras, a nivel de gameplay también es una locura de bueno
Por fin un video de alguien q no tiene un sesgo con el juego. Son tremenda obra de arte , el uno y el dos. De esos juegos que no quieres q acaben nunca y al terminarlos te quedas mirando la pantalla hasta la última letra que sale. Juegazo.
@@diciendoverdades9956 Yo puedo decir que no tienes ni idea de lo que hablas y decir que tienes la comprensión de un niño, y diré que es una verdad, aunque duela. Ves como es una opinión?
La estructura narrativa te deja fuera del juego 25% del tiempo de juego, osea kk, pero como decis, respeto tu opinion, posdata no se como llegue a este video...
Lo jugué 4 veces hasta llegar a dificultad grounded o encallado y ahora en muerte permanente. Es una obra maestra. La jugabilidad es brutal y la trama es tan retorcida que causa muchos sentimientos que obsesionan y uno no quiere dejarlo. Increíble el poco descanso que uno tiene al jugarlo, la adrenalina no para y cómo hacen de la venganza combustible que provoca que uno sienta y quiera lo mismo que los personajes. El juego de roles es algo difícil con Abby al inicio de la cara B de la historia, pero terminas sin saber al lado de quien estás. Es simplemente impresionante y una genialidad. Sobre todo es una muestra de que nadie es especial, en un mundo post apocalíptico cualquiera puede morir en un abrir y cerrar de ojos y no hay buenos, ni malos. Simplemente brillante.
Ellie: No lo mates, está embarazada Todos los demás: Entendible, vine hasta aquí de paseo por diversión, sé que son mis enemigos y que estoy entrenada para la guerra, pero mis estrógenos me dicen que no la mate así que adiós, nos vemos en 5 horas de gameplay.
La perdono por lev, el le pidió que parara y ella que ya queria a lev le hizo caso para que no la viera como un monstruo asesinando a una mujer embarazada haciendo lo mismo que hizo su enemiga. Además dejo a tommy tuerto, las destrozo a las 2 y a ellie le rompió hasta el brazo. Cumplió lo que fue a hacer...
@@Deimos1008-z5g ella fue a por el enemigo, además por dejarla vivir podían morir más de sus colegas, pero la dejó vivir por piedad? WTF, así no es la guerra, con esa lógica para que matar a todos, o que matara a ellie y dejara vivir a la embarazada. Por eso puse en el comentario que se dejó llevar por los estrógenos cuál novela romántica
@@jhonthemaster1716 matar mas de sus colegas? Pero si traiciono a la W.L.F lo único que le quedaba en su vida era lev y no la iba a perder por una tonta venganza, ya ambas se hicieron mucho daño y mataron a muchos seres queridos, ella intento parar primero pero a allie le tomo las tiempo.
también la estructura ya que comete el error de matar personajes que no es hasta la mitad del juego que sabes quienes son, o que corta la parte mas importante de la nada para reiniciar la historia cuando fácilmente se pudieron contar al tiempo, y en general ese es su error no contar las dos historias al tiempo
Pues que no lo disfruten ellos, no quita que nosotros sí lo hagamos, no son importantes si solo tienen en la cabeza la muerte de Joel y a hablar a lo bobo 🤷🏻♂️🥴
A mí me ha encantado el juego, pero yo lo de los flashbacks...uff, me rompen el ritmo Aún así me ha encantado, prefiero el primero, quizá porque me sorprendió más Por cierto, lo de la muerte de Joel, me dolió mucho y me enfado, pero es eso lo que buscaban los guionistas, seguramente, muy bueno en general, aún así, el primero me gustó más porque simplemente me sorprendió más
Siempre he sido de play station pero la pésima narrativa del juego me entristeció me la pase enojado todo el juego y nunca estuve realmente feliz como en doom donde rebosaba felicidad
Pero es que el objetivo del juego no es hacerte feliz. Buscar felicidad en juegos postapocalípticos es un error, que es el género más depresivo que hay...
@@juanche978 es lo más tonto que he escuchado jugué al original y me divertí como nunca y no importa si trata de un mundo postapocalipto si no todos los resident evil serial malos , y toooooodos los de zombies
A mi la verdad no me gustó, no por hater, no por hmofobia, no por pipero. Simplemente no me logró captar como el primero, ocupa un parche de mejora en ps5 y que desbloquee los fps, más bien hicieron una maravilla que corra en ps4. Pero como todo hay RUclipsr neutrales que les gustó y otros que no. Pero yo creo que todos coincidimos en la mala que la ejecución de la muerte de Joel, me suena falsa, aunque crueldad no falta.
Estoy casi seguro de que este vídeo va a traer polémica porque The Last of Us 2 siempre trae polémica así que lo voy a dejar muy claro: los argumentos en contra del juego son más que bienvenidos en este vídeo, que alguien venga a insultar o a reírse de gente porque le ha gustado The Last of Us 2 (o al revés) no es bienvenido y tengo carta blanca para borrar los comentarios que sean así. Los memes o comentarios de broma no los incluyo aquí, está claro. Por cierto, Vegeta estás CANCELADO
Ya 5 dislikes en un video que dura 25 min y se estrenó hace 3 min.
@@Alejandro-qn7zc van 9
Me gusto mucho el Metal Gear solid.
@@KiryuKazuma55 ahora 17
Ok pero eso no quita que sea una puta mierda.
Naughty Dog: ¿Le tienen cariño a Ellie?
Entonces en la tercera parte va a Morir también
*Neil druckman
@@rob_gz4734 NO
El pone la idea pero los que hacen el juego se llaman Naughty Dogeanos y sus fans Naughty Dogers
No bromees con eso o te destruyo 😭, suficiente a sido perder a Yoel... pero Yoel era un hijo de... que te calles xd.
@@SakuraDoll-C XD
@@SakuraDoll-C Lo fue, totalmente, pero, eso no quita que no tenga su cariño merecido por los fans jsjs, es la realidad. Yo entendí el juego y lo amo demasiado, me parece incluso mejor que el 1ro por lo cruel y salvaje que es este, pero, eso sí, que no me maten a Ellie porque ahí sí que me da algo...
Un dato curioso es que el miedo de Ellie de cierta forma de cumplió, se quedó sola sin amigos, su pareja y claro Joel también.
Porque le consumió el odio
La muerte del papá de Abby fue tan brutal que pasó de afroamericano en el TLOU a caucásico en TLOU2 xddd
Eres daltónico o que tranza??? 🤣🤣😂😂🤣
@@lacasadegeminis5920 Es verdad, mira el modelo de NPC, aunque más que ser Afroamericano diría que es por que usaron el modelo base de un NPC de los enemigos que están sucios y con muchas manchas
@@lacasadegeminis5920 pero es real cambio de tono de piel jajajajajajajajajjajajajajajajajajajajja XD
Pero si es obvio, hasta el mismo neil lo dijo, el no pensaba hacer otro juego, lo dijo muchas veces, ya que habia sido un juego tan genial, que a veces era mejor dejarlo asi. Si despues cambio de idea y quizo hacerlo asi, era obvio que iban a haber diferencias, pero centrarse solo en eso y no ver el pedazo de juego que es tlou 2 es de puro orgullo
@@samuelnaranjoperez9714 Che Man el tipo solo dice un chiste, no te lo tomes como una crítica al juego XD
Con respecto al porque no nos cautivo tanto la relacion de Ellie y Dina en comparacion con la de Joel y Ellie en el primer juego, es pq pienso que no tiene esa intencion. En el primer juego lo principal que se busca mostrar es el crecimiento y desarrollo de Ellie y Joel, el como ver sanar a Joel despues de un trauma tan grande como la muerte de su hija. En el segundo no es la prioridad mostrar a Ellie y Dina, si no vengar a Joel.
Yo discrepo respetuosamente con Garrus, es que joder, no me podías matar al prota del TLOU1 tan rápido, fue un desperdicio... Podías aprovechar al máximo la relación de Joel y Ellie para no sé, matarlo al final del TLOU2 y no casi al principio de la trama, cuanto más humano, afectivo y cercano sean Joel y Ellie como para tener una linda relación padre e hija intentando sobrevivir al apocalípsis, arrebatarle la vida a Joel hubiera sido mucho mejor cerca del final como una consecuencia final de toda la trama para darle un final magistral y que se yó, un TLOU3 de Ellie estando sola intentando sobrevivir ahí quedaría mucho mejor. Joel se desperdició y es el pecado qeu no le perdono al desarrollo de este juego. Saluditos a Garrus, mal momento para dejar de copiar a Mutzka.
@@lucasmita3058 El problema es que TLOU2 no es una historia convencional, es algo cruda y (en cierta parte) realista. Lo que te intenta contar es que nadie es especial y no hay buenos ni malos en ese mundo. Sin contar que en la segunda entrega vemos a Joel de unos aproximadamente 50 años y practicamente desentrenado, como vivía en Jackson ya no se enfrentaba a infectados/humanos tan seguidos como en el primer juego. Ademas, terminaron repercutiendo las acciones de Joel en su pasado y por eso termino muriendo. El problema es el cariño que tiene la gente (incluyendome en un inicio) a Joel como personaje y esperaba una muerte mas "epica" o "digna" como si fuera una peli de acción.
Bueno la realidad es enseñarte que al final la venganza no te lleva a nada. Ni Abby ni Ellie se sintieron mejor con su venganza. De hecho solo les trajo más problemas. Ellie cierra el círculo dejando ir a Abby y así con sueete ambas podrán sanar y tener una vida decente
@@lucasmita3058 nah. El punto del TLOU 2 era que todos quisieramos vengarnos de Joel junto a Ellie y al final ver que la venganza no te lleva más que a un torbellino de emociones negativas. Matarlo al final solo sería darle dramatismo, pero no habría ese impacto de tener la muerte de Joel atormentándonos TODO el juego
@@gabrielcastaneda4830 toda la razón
Joder, oremos para que Santaolalla siga vivo para la tercera parte.
@ A
@ A
@ No.
@ buena broma bro, borra el comentario para que nadie te lo robe
@ ja, ja, ja!!
Bueno,tengo entendido que este sera el último vídeo largo en bastante tiempo........ Habrá vídeo largo de Red Dead Redemption 2 para el próximo mes¿?
Cuando lo termine seguro que sí, pero en mayo voy a tener complicado seguir avanzando, pero me encantaría sacar un vídeo largo de Red Dead Redemption 2
@@SrGarrus yo crei que sería del red dead 1...
La baja😭
@@SrGarrus oh por dios,las leyendas eran ciertas Garrus ha respondido.
PD: si bien lo decía como broma estaré contento de esperar el tiempo que sea por un vídeo de Rdr2,suerte con el canal,eres grande
Nos vemos en diciembre
@@SrGarrus Todavía no as terminado Red dead redemption 2??? Que estas haciendo loco!!!!!!
Es gracioso que justo cuando estoy viendo este video ya han sacado el parche de PS5 a 60FPS jajaja
XD
@@ivanzete07 xD
Lo siento mucho por tú madre Garrus :(
:(
Que paso?
@@marcelobarria4620 mírate el video entero
Que triste
F
joder, mi madre también falleció por cancer hace casi 10 años, por suerte mucha gente no sabe como se siente
Por suerte o por desgracia es algo que solo lo sabe el que lo ha vivido. Un abrazo fuerte
@@SrGarrus joer no me esperaba que contestases
@Shakira Animada es difícil vivir con ello pero hay que seguir adelante
Hay mucha gente que pierde a los padres de joven y de manera abrupta. Yo perdí a mi padre cuando el solo tenía 34 años, por líos con mafias y duele igual que si fuera una enfermedad porque yo solo tenía 6 años. Una prima perdió a su padre ahorcado y duele igual. Toda perdida duele y todos hemos perdido a alguien . Eso de que mucha gente no sabe cómo se siente.... No lo comparto. Todo el mundo sufre de una y mil formas, un saludo
Espera enserio!?
Lo lamento muchísimo enserio, se que llego muy Muy Tarde, pero igual, te deseo lo mejor y te doy mis condolencias desde lo más profundo de mi corazón...
Los videos de garrus son una combinación perfecta entre risas y seriedad, mas risas que seriedad pero ME ENCANTA.
Seeeee
Muzsk-digo Garrus está muy bien.
Si
🌭
En lo personal, es el juego que más me ha calado... Ha sido el primero con el que me llegué a tapar la cara por los nervios de algunas escenas, jaja.
No lloré con la muerte de Joel, como tal... Pero si me rompí cuando Ellie va a su casa y empieza a ver sus cosas. Quieran o no, si has perdido a un ser querido... Te hace volver a ese momento:'|
Yo al menos aparte la vista cuando golpean a Joel, no podía mirar
juega rdr2
Yo no dejaba de llorar, me dolió mucho ver a un personaje tan querido ser asesinado de una manera tan cruel.
@@mariannl5664 no manches ese wey se lo había ganado. Es una situación hasta cierto modo realista. Nadie hace todo eso sin pagar las consecuencias. En realidad en el juego, todos los personajes pagan el precio de sus acciones.
@@JesusVazquez-hg2df Y eso que aporta? Que haya hecho cosas malas no quita que lo que diga mariann no sea verdad. Tu comentario pareciera que no te gusta que lloren por un personaje ficticio que es bastante querido solo porque ha hecho cosas malas.
Ellie: Lo siento si tan solo no hubieses sido un hombre blanco heterosexual
Nora: Pero si soy mujer y.....
Ellie: Calla no lo hagas más difícil
jDJJDJGKGKF AMÉ
🤦
Soy una mujer negra y doctora 😭🙏
Jajaja estuvo bueno xd
Te voy a decir una cosa, Garrus. No sé si es bueno o malo para el crecimiento de tu canal, pero, sin duda, prefiero vídeos largos como este, en los que le dedicas más tiempo a cada apartado de los juegos.
Un abrazo!
Pues después de haber probado esta vertiente a nivel de RUclips es mitad/mitad en el sentido de que a RUclips le gustan los vídeos largos, pero también le gusta que subas muchos vídeos así que en mi caso es complicado. No obstante, me gusta hacer este tipo de contenidos más reflexivos y seguramente lo seguiré haciendo en juegos concretos que crea que tienen mayor profundidad porque hacer otros vídeos como críticas más ligeras o centradas en el humor es algo que llevo haciendo mucho y me sigue encantando.
@@SrGarrus Pues ya sabes, vídeos cortos normalmente y, si tienes algo de tiempo y quieres hacer algo especial, uno larguito. Hay juegos que, verdaderamente, lo merecen. Y mira, aunque tardes un poco más y ya no esté tan de actualidad, como The Last of Us II o Red Dead Redemption 2, yo creo que no pasa nada. Es más, puede ser hasta mejor, porque ya tienes una opinión más sopesada y completa de la experiencia.
Bueno, enhorabuena por el vídeo y un abrazo Garrus!
Aprecio un chingo que desde el principio dá sus impresiones como lo que son, sin tratar de quedar bien con todos. Eso es algo muy valiente que cada día se ve menos en el medio.
Me agrada este tipo de video mas largo y explicando tus puntos sin perder tu toque de humor, a mi el juego me da igual teniendo en cuenta que nunca me termino de gustar el primero
Disculpa las Molestias Karnal... Pero a que te refieres con ¿el primero?, te refieres ¿a la Primera parte de The Last Of Us?
@Valentino Acosta JAJAJAJAJA... Es que no me puedo imaginar que haya personas que no les termina de convencer The Last Of Us...
@Valentino Acosta correcto mi Estimado Caballero... Pero como aprendimos todos, para gustos y disgusto hay colores y tamaños.
@Valentino Acosta pues tienes razon mis juegos favoritos suelen ser de gameplay rapido y frenetico pero siempre puedo disfrutar juegos que te piden mas tiempo en su gameplay pero tlou1 simplemente no me gusto y supongo que es mi problema ya que no me gustan los juegos de naughty dog desde uncharted
A mi tlou no me gustó.
La parte 2 me encanta
Pido perdón por adelantado en este MUCHO TEXTO. Para el que lo lea entero, un minipunto y mi gratitud c:
Llevaba tiempo con ganas de poder ver este vídeo pero por unas cosas o por otras, no he terminado el juego hasta hoy, y OH BOY! Menuda OBRA DE ARTE.
Comienzo con un OLE TUS HUEVAZOS por este pedazo de vídeo, como viene siendo habitual. Y ahora mi necesidad de vomitar sobre el juego.
He llegado tarde tanto al TLOU 1 como a este, pero me alegra haberlos jugado este año en PS5, y con el parche 60FPS del 2 activo. A nivel gráfico es una gozada y aunque a nivel narrativo en lo personal me hizo dejar el juego por un par de meses lo de la "segunda historia" del juego, me parece la mejor decisión que podrían haber hecho.
El personaje de Abby es GENIAL, y sí, duele ver lo que le hace a Joel al principio del juego tras ser salvada por él, (y puede que me haya recreado tirándola por el rascacielos un par de veces en la misión de los puentes y que haya hecho una captura de pantalla de la cutscene donde recibe un escopetazo de Ellie en la cara si pierdes en la pelea del teatro), pero lo que vives con ella, su determinación su relación con el resto de personajes, el grupo en el que vive, etc, te hace comprender que la ira y la sed de venganza que guía los actos de Ellie, tienen de objetivo a una Abby con la que simpatizas; ves que no es una máquina de matar sin sentimientos sino otra persona con una vida tan jodida como la de Ellie porque así son las cosas en ese mundo tan despiadado en el que viven.
No hay mucho más que decir al respecto, es un juego que explora mucho más la psicología de sus personajes que el primero que se centraba más en cómo se forja la relación padre-hija de Joel y Ellie y en su viaje y son experiencias complementarias.
Pienso igual con respecto de Dina, ojalá tuviese algo más de impacto pero su "actuación" se me hace muy descafeinada en su mayoría.
El personaje de Lev sin embargo es una maravilla. Tiene una reminiscencia a la Ellie del primer juego pero acaba haciendo de Abby su segunda hermana mayor más que una madre/padre. Y su conflicto interno con el rechazar las normas de los Serafitas por ser mujer es perfecto. En ningún momento se afirma con rotundidad que se trate de una persona trans sino que quiere hacer "cosas de hombre" y cómo su entorno, aún más rancio que el de Seth en la fiesta de Jacskon con Ellie y Dina le hace explotar. No sé, me parece que para lo poco que sale, consigue cautivar al jugador perfectamente.
Y el final... QUÉ FINAL. No miento si digo que he roto a llorar cuando Joel solloza al ver que Ellie le quiere perdonar. Una maravilla narrativa y de construcción de personajes.
Paro ya porque tendría que hacer un vídeo a este paso. Me alegro de haber jugado The Last of Us 2, una obra maestra del videojuego y me alegra poder haber visto ya este vídeo.
Gracias Garrus por ayudarnos a disfrutar más del medio que con el mero hecho de jugar.
Estoy completamente de acuerdo contigo, te rompe ver Joel muerto, pero cuando lo ves sentado tranquilo con su guitarra es simplemente paz, por fin recordarlo como el era, en la pelea contra Abby estuve casi toda la pelea evitando golpearla, simplemente me sentía mal por qué sabía que ella tenía sus razones, en el momento que forzejeabamos para enterrarnos el cuchillo deje de apretar el botón ( me mato obviamente) pero yo no quería matarla me fui bien al saber que si la dejaba vivir pero mal por qué ellie dejó atrás a su familia y ya no podía tocar la canción que Joel le tocó a ella, fue una manera dolorosamente hermosa de terminar
Me volviste a abrir una herida que pensé que se había cerrado... 💔
ruclips.net/video/llhYYovRBtk/видео.html
@@josueg.a_6981 XD
@@facundorico273 jajajajjajaa
Deje a los niños olvidados en el coche que deje aparcado al sol por ver este video.
"Si Dios me diera una segunda oportunidad...Lo haría de nuevo."
Pedazo review 👍
P.D: Tranqulos que lo de los niños me lo invente y estamos bien.
Lo que me olvidé es a la abuela en la bañera. Ahora está en un lugar mejor...
¡Disneylandia!!!
Que tonto eres, hubieras llevado a los niños tambien a disneylandia * emoji enojado *
@@chettah_xd xd
Sadico 😕
Por lo menos frío no pasarán 🙄
Dos videos de 20 minutos seguidos? Esa es una oferta que no voy a desaprovechar
Casi siempre se habla que los doctores de los luciérnaga iban a encontrar la cura, pero realmente es un volado, incluso puedo decir que también eran bajas las posibilidades de que pudiera funcionar como cura, entonces el sacrifico de Ellie hubiese sido en vano.
Y en todo caso nada asegura que hubieran usado la cura para la humanidad y no para ellos mismos, las luciérnagas ya habían demostrado no ser de fiar.
Creo que el problema que tiene el juego almenos para mí, es quizás que se esfuerza demasiado por hacerme simpatizar con Abby, sentí como que a Ellie la convirtieron en un monstruo para que pudiésemos simpatizar con Abby y a mi eso me dejo muy amargado al final, es un juegazo no lo niego, pero si comparamos con el primero, Joel tenia su pasado oscuro, el quería sobrevivir y lo de salvar a Ellie fue un acto de amor, muy egoísta pero fue de amor y el juego se preocupa mucho de mostrar ese acto como un acto horrible que realizo netamente por su vacío, cosa con la cual estoy en desacuerdo porque ese vacio por la muerte de Sara ya no existía, Ellie habia cerrado esa herida, a mí me costo mucho verlo como algo malo después de todo lo que paso en el primer juego
Desde mi punto de vista no se esfuerza mucho en que empatices como tal, sino en humanizarla. Ya que estamos a costumbrados a ver a los villanos de las pelis, juegos y demás como monstruos o seres humanos sin relaciones o sentimientos que realmente dan igual en todo sentido. Ya que te muestran hasta como a los Mel, que es una amiga de Abby, está molesta con ella por la forma en la que mató a Joel, y en cierta forma Abby trata de redimirse ayudando a Lev y su hermana. El juego se esfuerza en mostrarnos que Abby es solo una persona más con su vida, tratando de sobrevivir en un mundo donde todo se fue a la mierda, igual que Ellie o cualquier otro personaje dentro del mundo de The Last Of Us.
ellie es un monstruo, yiaa
Ellie desde el TLoU1 era un monstruo, Joel es quien la mantenía a raya
Joel también fue un monstruo en el final de TLOU 1, al final se muestran dos ángulos de ver la historia. La razón por la que no simpatizas mucho con Abby es por que te encariñaste mas con Joel (yo amo a Joel). Pero si lo vieras desde un punto objetivo, Joel le quitó su padre a una niña pequeña. Dime tu, crees que si Joel no hubiese tenido la oportunidad, ¿no hubiese torturado hasta matar al asesino de Sarah?
Al final, el juego demuestra que no hay héroes, solo personas que buscan sobrevivir y harían lo que sea por sobrevivir con los suyos.
@@AttoUsagiAbby se acostó con el novio de su amiga Mel (Embarazada), mato a todos los conocidos de su grupo por salvar a dos jóvenes serafitas que recién conocía. Ni siquiera trata de conversar con los que eran sus amigos, solo los mata XD. Incluso recuerdo que uno le pregunta que le ocurre por actuar así. Y peor aún, estuvo apunto de matar a una embarazada, consiente de su condición, a diferencia de la situación de Ellie, donde está última se enteró muy tarde. Lo único que la hace algo humana, es el hecho de haber tratar de ayudar a esos hermanos, nada más.
Ahora que lo pienso al final del juego Abby aprendió más que Ellie ya que ella va ha California en busca de esperanza de encontrar a los luciérnagas y Ellie en vez de vivir una vida tranquila y feliz va en busca de una inútil y desesperada venganza...
si, porque es facil perdonar a la persona que destruyo, desfiguro y mato frente a tu cara a tu unica persona que podria considerar como un "padre", el problema con el juego es el final, porque en la vida no es facil perdonar, incluso hubiera sido mejor haber matado a abby y darse cuenta que por buscar la venganza no logro recuperar y quedo aun peor, se dio cuenta en carne propia que por mucho que se haya vengado eso no le solucionaria nada y se sentiria aun peor que antes porque eso no le dejo nada, no le sano ni mejoro
@@pakko4620 El ver como Abby estaba dispuesta a dejar todo atrás por Lev. Le recordó a Ellie sobre Joel. Todo el juego se basa en un sentimiento de "autoculpa" de Ellie por no haber podido perdonar a Joel, gracias a que Abby le quito la oportunidad. Es por eso que Ellie va en busca de Abby para poder CERRAR la herida y poder dejar de ver esas visiones de Joel herido, el juego en la primera parte se muestra como venganza pero poco a poco se va viendo la redención de Ellie. Hay que recordar que Ellie tenia Trastorno por estrés postraumatico. Te recomiendo que indagues en los síntomas de esta enfermedad mental para que entiendas el personaje de Ellie en esta entrega.
Y en la escena final Ellie le dice a Abby, "No PUEDO dejarte ir" podía haber dicho no QUIERO dejarte ir. Esta más que claro que Ellie veía a Abby como un método para acabar con las visiones que la atormentaban y no como "la mujer que mató a Joel"
A quien mierda le importa abby
@@AndreAndre-ix3jy Jajajajj el mejor comentario
@@AndreAndre-ix3jy "nO ENTenDYztE eL mEnZaJe 😭😭😭" nadie le importa abby
Hubiera sido genial que Ellie matara ha Abby, y que con la canción que le enseñó Joel sonará de fondo, mientras ella esta destrozanda y dándose cuenta que asesinarla no hará volver a sus amigos y que todo fue un sin sentido.
Donde más queja vi fue en dos cosas: nadie quería jugar con Abby, que Ellie no la matara y que la muerte de Joel hubiera sido mejor llevada.
Que dices? La parte de Abby fue lo que más me gustó
Creo que el problema es que la gente aún quiere ver tlou como un tipo de elie de hollywood, nadie tiene una vida comprada , la mitad de las veces ,las lecciones son sin épica.
La situación es así y la vida igual .
A mi no me gusto como se ejecuto la muerte de joel. Me encanta el peso que tiene y que sea el motor de todo el juego practicamente, pero siento que joel se confio mucho y no contrasta mucho con el joel que a la minima que lo veias mal te agarraba a palos
@@pendejo3221 Joderrr, hermano el Joel del primer juego estaba TRAUMATIZADO por la muerte de su hija.
El Joel de TLOU 2 es una persona que ha aprendido a sacar cosas buenas de confiar en desconocidos.
@@JotaDeNiro Si pero de pasar a ver un Joel que te mataba porque si a uno amigable se siente raro, aunque no diga que su muerte fue un error
El juego, dejando de lado el apartado tecnico, ES basura, les recomiendo que si saben inglés vean el angry review de AngryJoeShow que va punto por punto criticando el juego.
No me gusta usar la opinión de otro para darle peso a mi opinión, pero es que ese video es perfecto, y la segunda parte "Extended review discussion" complementa aún mas al primer video, recomiendo que vean ambos.
Tiene pinta
En lo personal siento que sí fue apresurada la muerte de Joel, sobre todo porque quisieron tener un punto de inflexión muy rápido para poder construir sobre ese hecho y a decir verdad en las primeras 2 horas del juego solo te hacen mención de Joel, no lo ves, no convives con él y tampoco implementan el jugar con él para recordar la conexión con el jugador, fue como algo que vino de golpe y no te dan tiempo de asimilarlo ni de "llorar" su muerte y siento que fallan al querer que juegues luego luego con la asesina de él, sin conocer su trasfondo ni nada, creo que se siente muy forzado para empezar a crear empatía con ella.
Y entiendo el hecho de que conocemos a Joel del juego anterior, pero todo juego implementa la mecánica de recordar la conexión con el jugador por medio de alguna secuencia de historia, para recordar sensaciones, aparte de que el juego salió hace muchos años y si era necesario volver a sentirnos como en "casa", todo lo demás esta muy bien construido, incluso el final no es de mi agrado pero entiendo el punto.
Este carnal si me comprende, la gente que dice que abby les cayó bien es pura hipocresía XD
@@AxelHernandez-nm5mp y eso que no mencioné que la piedra sobra la cual basan toda la historia del tlou2 es la muerte de un NPC que matas al final del primer juego (el doctor) de la cual se busca venganza, o sea menos habrá empatía porque es como matar un hongo del super mario bros y en su secuela te digan que en el mundo 2 stage 1 mataste a un honguito y su hijo se enteró y fue a buscar venganza para matarte jajajaja o sea tampoco me sirve al menos a mí para creerme toda esa trama rebuscada
Hace poco comence a jugarlo y me gusta, por las dudas y para evitar algún spoiler no vere el video, pero lo voy a dejar pendiente porq siempre me parecen interesantes las opiniones de Garrus.
Totalmente comprensible, yo haría lo mismo! Espero que disfrutes de The Last of Us 2
Entonces desactiva las notificaciones del mensaje o empezarán a destriparte el juego
Joel muere
No me creo que no te hayan hecho spoiler de TLOU 2. Yo el juego me lo sé de memoria y eso que no lo he jugado, ni he visto ningún gameplay
@@carlosadames9564 esque te parece divertido fastidiar o que?
The last of us part 2 fue un viaje de emociones...
La verdad que si ;(
Emociones si , totalmente
Ahora
Positivas o negativas ya depende de cada persona segun lo experimentase
Sí, el aspecto de emociones que te da en toda la historia es sorprendente, mas el apartado grafico que te hace pensar que no es realmente un videojuego.
@@biisu9913 Si
Me sorprendio lo mediocre qué fue
Es un puto chiste mal contado
Ahora me doy cuenta que cambiaron al científico que fue asesinado por Joel en la primera entrega.
Antes era oscuro y ahora es blanco.
No es que era negro, usaron el modelo base de un NPC De tes blanca que estaba manchado por suciedad
F in the chat por el palo de golf del chino que se rompió antes de montarlo casi.
Poco se habla de la mezcla entre vergüenza ajena y el hecho de saber que tenía un bonito clip para la posteridad
@@SrGarrus Solo por el clip merece la pena, es oro puro.
Yo jugué el juego y me pareció muy rápida la muerte de Joel y el avance de la trama y además te obligan a familiarizarte con abby , también no le dan mucha importancia a otros personajes como Jesse que tenia un potencial pero lo matan muy rapido y no le dan importancia 5 minutos después, También tommy que si le dieron importancia pero deberían darle mas historia como que como se separo de Joel después de la infección o cual fue su camino hacia Seattle. Yo creo que deberían hacerle un dlc a tommy.
Es por lo que creo que a mucha gente no os ha gustado el juego, queréis que se cuente la historia como os gustaría que fuese, y no os dais cuenta que no es vuestra historia, que sois simples espectadores de algo con lo que no tenéis nada que ver. Si os limitaseis a entenderla tal y como es creo que os gustaría más.
@@angelenko1 En resumen paga 60 dólares por un juego/ telenovela que si no te gusta es tu problema porque la historia no se pensó para el consumidor.
@@diloc6490 Si haces la cosas pensando en el consumidor nunca crearas algo único, las grandes obras maestras en cualquier ámbito siempre se han creado cuando el autor crea la obra para enamorarse el mismo de su propio resultado, no pensando en el consumidor. Obras pensadas para el consumidor hay muchísimas, pero su nivel es siempre mediocre, por que el público medio es mediocre. Si quieres algo pensado para el consumidor vete a jugar Fortnite, Call of duty y Fifa, pero deja que existamos un nicho diferente de mercado.
@@angelenko1 Joker y la trilogía de Batman y Spiderman fueron pensandos para el consumidor, El último juego de crash fue pensando para el consumidor, el juego de spiderman de PS4 fue pensando para el consumidor y son buenos productos, otra cosa que tlou2 se hizo el intento de ser adulta y termino siendo una telenovela dónde hay más escenas de amor que de otra cosa.
@@diloc6490 Yo tengo una visión completamente distinta a la tuya, pero no voy a perder el tiempo intentando convencer a un desconocido, si esa es tu conclusión final, genial tío, la mía va por otro camino. Pero es curioso que digas que hay más escenas de amor que otra cosa, cuando solo hay 2 en todo el juego, unos 5 o 6 minutos de las 25 horas que tardas en completar el juego. Eso directamente es autoengañarte.
Matas embarazadas gente inocente, perros a todo mundo, por matar a Abby y al final, pos no la matas por qué la venganza es mala, pues claro rey menos mal te diste cuenta que es mala cuando ya mataste a 200, pues como si nada hubiera pasado.
Me parece muy buen acierto la decisión de que nos metamos en el punto de vista de Abby, pero en ninguna parte del juego pude empatizar ni un poco con el personaje.
O sea que al final esas partes terminaron en relleno
Me están fascinando estos vídeos largos analizando los vídeojuegos y tus opiniones al respecto. Con la pizca de comedia y la seriedad en tus comentarios se nota el respeto hacia la industria.
Lo diré nuevamente: Gracias RUclips, por recomendarme este canal. 👏🏾👏🏾👏🏾
A mi abby nunca me cayo bien ni aunque quisieran hacer que me caiga bien, es un personaje que meten a la fuerza y quieren que nos encariñemos a la fuerza, yo en realidad si habria optado por lo que querian los fans, una puta historia que refuerze aún más la relación entre joel y ellie, quiero decir, podrian haberle sacado más jugo, por que con flashback te estan cambiando de abby a ellie, de ellie a abby, de abby al pasado de abby y dentro de eso otro flashback cuando lo realmente importante es el precente, el pasado no importa por que ya pasó solo haces perder el tiempo al jugador, basta con dos simples palabras para dejarte en claro quien es quien y quien es bueno o malo, listo, no hace falta tener que mostrar tanto
El pasado importa en una historia. ._.
Es la contextualización narrativa, la historia no te "obliga" a nada. Esta contextualización es necesaria para justifica la acción dentro de la historia. Vaya, es el porque de las cosas en pocas palabras, y en cualquier narrativa es necesaria, precisamente es "narrativa" del porque de las cosas. Solo imagínate, Abby mata a Joel y no te dicen el porque en 25 horas de juego. Que no te cuenten el contexto de los Lobos y sus conflictos con otros grupos y todavía que te pongan a Lev, donde su participación en la historia de Abby tiene mucho que ver para perdonar e Ellie. Esto es compromiso a la narrativa, se tiene que hablar de ello para que al final tu como espectador entiendas los propósitos de los personajes.
@@mauramirez1221 Pero realmente acaso vos viste que en red dead redemption te estén poniendo flashbacks para contarte el pasado de arthur o de john? No, No es necesario, solo basta unos comentarios y ya para poder saber el por que pasa tal cosa o no, la unica justificación real para poner un flashback fue para saber que abby fue a ver a su padre muerto y ya no hace falta que quieran ponernos al padre con flashback con un nulo desarrollo ya que pasa muy rapido, podrian simplemente hacer por ejemplo un the last of us 2 pero sin ellie y joel, osea solo con abby y luego durante el juego entero conocer mejor a su padre para luego ver como lo asesinan casi al final y asi dando paso a una tercera entrega donde por fin sepamos como se siente abby pero no basta con flashbacks, se antoja insuficiente
@@wrenchproductions en primer lugar, comparas historias que tienen diferentes objetivos narrativos. "solo basta unos comentarios", esto es relativo, porque si haces eso te arriesgas a ser expositivo, (que en cuanto a la redacción de historias es lo mas flojo que puede llegarse a escribir en una historia). Los flashbacks pueden ser divagantes, pero no innecesarios. Esto nuevamente, depende en la perspectiva del personaje. ¿Por qué crees que con Ellie no usan tantos y paradójicamente no hay tantas quejas? Porque ellos tuvieron su historia, de hecho yo considero sus flashbacks los mas divagantes, porque era obvio que todos los actos de Joel iban a tener repercusiones en una secuela (tanto con Ellie y las Luciérnagas).
Y vamos a lo mismo, "la unica justificación real para poner un flashback fue para saber que abby fue a ver a su padre muerto y ya". Aquí, tu estas haciendo menos todo el peso narrativo de Abby en cuanto las primeras horas del juego, le quitas impacto del porque de la muerte de Joel. Y si aquí le estas quitando la importancia, veo el porque le vas a quitar importancia a lo demás. No es tu culpa, simplemente no estas de acuerdo, pero la historia no esta aquí para complacerte, es para contarte perspectivas narrativas que están justificadas. Sin esos flashbacks hubiéramos perdido mucha contextualización de lo que iba a pasarle a Abby, vaya, su conflicto moral y la de su grupo y amigos, su interés amoroso con Owen, porque confió en Lev y porque traiciono a su grupo, porque perdono a Ellie dos veces a pesar de la muerte de sus amigos y el porque ella buscaba regresar con las Luciérnagas. ¿Ves? no todos pueden hacer diálogos definitorios con sus personajes, pero veo que es mas que justificable la contextualización de la historia de Abby, NO ES PARA EMPATIZAR, es para función de ÉL personaje, que sea congruente y se comprometa con SUS actos.
"no hace falta que quieran ponernos al padre con flashback con un nulo desarrollo ya que pasa muy rapido", el padre de Abby mas allá de ser un personaje, es un elemento narrativo (incluso desde el primer juego), él era "la cura" junto con Ellie, buscaba ayudar al mundo. ¿Querías desarrollo de un personaje definitorio? No amigo, es un elemento narrativo en beneficio ¿para quien crees?
@@mauramirez1221eso se puede resumir en palabras mira a spec ops the line casi ni te dicen nada de la vida del protagonista y conforme avanza el juego sabes como es no necesitas ningun flash black a menos que simplemente quieran meter a un personaje en medio de una historia ya contada
El momento que describe las peleas entre Ellie y Abby es tal cual como lo sentí
Decir que el Padre de Abby era de los buenos es una estupidez por que hubieran planeado hacer una cura sin sacrificar a Ellie, así que no mamar.
si en el mismo juego dicen que era imposible hacer la vacuna sin que ellie muera xd
@@fandelpan7223 Por eso son investigadores, por que pueden investigar una manera...
Que estupidez acabo de leer dios mio
Dos años después y sigo pensando que es basura
Mira mira me estas diciendo que si no perdi a mis padres no entendere la historia?¿
No, pero que comprendas a Abby
@@patatajugador4662 yo no perdone ni a Trevor por matar a johnny y voy a perdonar a Abby xd pero ta bien
Lo que quiere decir Garrus es que ES UNA TRAMA PARA ADULTOS
@@diidac17 ¿Cuántos años tienes? Que parece que esta es la primer historia de "adultos" que ves y que te da "una montaña rusa de emociones y sensaciones inexplicables" xD y que por eso la tienes tan en la cima
@@zerot480 21 años, padres divorciados a los 5 años, tartamudo, víctima de bullying a los 7, inmigrante a los 10, padrastro muerto por Covid con hermanastro abortado a los 20 y soy estudiaste de ingeniería de telecomunicaciones. Sigo??
El mayor problema de la segunda parte es que no le llena los zapatos a su precuela, mientras que Joel puede agradar con sus grises Aby no me termina de convencer pero logro entender tus puntos
Compartimos opinión con lo del crunch, es una mierda
El problema de abby es que el juego te la presenta como una villana y a joel como a un padre que pierde a su hija
@@franciscoavilaviudez4884 y luego de que te la ponen de la villana la intentan poner de la buena y a ellie de la mala, y esto lo hace de una manera muy pero que muy forzada
@@franciscoavilaviudez4884 pero al final eso se invierte
@@franciscoavilaviudez4884 estaría bueno que sacaran un juego con tommy joel y tess, en el que eran unos hdp que intentaban sobrevivir
@@travyscaceres5405 a ellie nunca la ponen como la mala, a ambas protagonistas las hacen pasar por momentos que las hace malas, las 2 hacen cosas horribles.
Creo que tlou 2 tampoco es que sea tan realista, si lo fuera ya hubieran violado como 15 veces a Ellie, y a Abby cuando la tenian de esclava tambien, o las hubieran torturado, por lo menos a Abby, al final del juego le deberian faltar la lengua, los dedos, los dientes, etc
Aunque si todo eso hubiera estado demasiado turbio y es entendible
Aún así Abby si fue esclavizada y ve tu a saber cuánto tiempo estuvo colgada de ese poste en playa, sin comer, sin ir al baño, llevando sol, a merced de la naturaleza no es suficiente?! Quedó vuelta nada
Ellie con Estrés post-traumatico y un sin fin de heridas por buscar a Abby
Tan solo ve la casa de Ellie y Dina, ¿crees que un refugio así tiene sentido considerando ambos juegos? Todas las ciudades vienen en poblaciones de cientos en un mismo lugar, por qué? sencillo, porque hay demasiados peligros. Grupos como los Lobos, serafitas, los infectados, caníbales, y lo único que hay para evitar que pasen es una cerca. Son solo dos personas con un bebé a merced de todo eso, es irreal siguiendo la misma lógica de Tlou. Digamos que están cerca de Jackson y que por eso están protegidas (por las guardias y eso), entonces, ¿por qué ellas tienen un terreno enorme y los demás viven dentro del pueblo? nada en ese oasis de paz tiene sentido.
El juego es brutal tiene momentos increíbles ,te hacen sentir muchas emociones por eso digo que uno siempre debe probar personalmente las cosas para dar una opinión
Yo no me lleve del hate que le tiraron sin haberlo jugado,lo compré de lanzamiento y disfrute casi 35 horas donde tuve muchos sentimientos encontrados.
Pero me lo goze realmente
Pues yo lo pille y jugue de salida y fue una decepción brutal, la historia quiero decir
Todo lo demas espectacular
@@boryo5001 exacto.
El gameplay y todo lo demás está excelente,la historia muy mal contada
@@zengram Yo no sé tu pero cuando llegue al 50% del juego , la parte en la qué te toca jugar con Abby , me dio tal bajon qué deje de jugar y tarde 4 dias en retomarlo
@@boryo5001 yo no le pare bola.
En 35 años jugando he hecho cosas peores.
Pero no al nivel de lo que me pasó jugando tales of graces.
Buenas Garrus, me ha parecido un pedazo de vídio, te hablo con bastantes conocimientos de ello, ya que después de pasarme el primer TLOU cinco veces y este TLOU (parte II) tres veces, sacarme el platino en los dos y de verme decenas de reseñas, criticas, resúmenes y explicaciones, puedo decir que tu vídio es de los mejores que he visto, junto al de "Plano de Juego" y al de "DaniboubeTV". Pero he de decir que (no es que te hayas equivocado en el final), pero creo que no lo has acabado de entender. Es verdad que Ellie perdona a Abby ya que no siente ese odio profundo, pero no es solo por eso, la verdadera razón por la que la perdona es por que se ve reflejada ella misma con Joel en Lev y Abby, Ellie se percata de que en el momento de la playa Abby está dispuesta ha hacer TODO por salvar a lev al igual que hizo Joel en su momento con Ellie. Espero que se haya entendido lo que acabo de escribir, un saludazo y muy buen vídio.
Una cosa más (a nivel personal) no creo que haya dos the last of us, para mi y para el director solo hay uno solo que está dividido en dos partes como bien dice su nombre.
Me gusta mucho tu matiz del final de que solo hay un The Last of Us y no 2, por eso se llama parte y no tiene el número directamente. No me había percatado de ello. Respecto a lo que dices del final, no sé si hay una explicación oficial pero creo que mi visión tiene sentido ya que, justo antes de soltar a Abby, Ellie ve a Joel en el porche y se acuerda de esa última conversación. No ve a Lev, tiene ese recuerdo tan bonito de Joel, de hecho Lev no vuelve a aparecer en plano casi desde que le pone la cuchilla en la garganta. No obstante, son puntos de vista, y salvo que Druckmann de una versión oficial son todo especulaciones
@@SrGarrus totalmente de acuerdo contigo
Para mi TLOU2 en cuanto gráficos, escenarios y jugabilidad, es precioso, como dices al principio Garrus, es brutal, el color de la sangre, como se reflejan las heridas, los sonidos, la música, los movimientos del entorno al moverte y el mismo movimiento de los personajes tanto interactuando, como cuando no, con objetos que tienen en brazos, es magnífico todo eso y es de aplaudir lo que his o nauty dogs con eso.
Pero hay acaban las muchísimas cosas buenas que tiene el juego, porque en cuánto historia flojea bastante, es revoltosa y te confundes demasiado en algunas partes, aparte la historia de Abby es bastante tediosa y aburrida
The last of us tiene uno de los mejores guiones que he visto en mis 12 años como guionista de ficción. Pero esa esa solo mi opinión.
Lo que me encanta de esta segunda parte es el final, porque Ellie se vuelve Joel al final del juego mintiendole a Dina mirándola a los ojos así como Joel hizo en su momento con ella, tremendo paralelismo y como dicen de tal palo tal astilla :')
En que momento le miente?
Garrus empecé a seguirte hoy y la verdad cuando dijiste lo del padre confirmé lo que entendí de Abby porque un problema cardíaco se llevó a mí viejito, lamento lo de tu madre, y excelente video
Un abrazo para ti también tío
No hay otro juego salvo red dead redemotion 2 me haya podido emocionar tanto como este, es una puta obra maestra
Me siento muy identificado con tu comentario
@ID CLICK el que se cree superior por jugar otros videojuegos
Confirmo que TLOU2 y RDR2 tienen la mejor IA que cualquier juego que haya salido
Millón de veces mejor metal gear 3
Juega más juegos entonces
Personas en guerra dónde buscan matarse y cuando lo van a hacer se perdonan la vida por tres palabras:
El juego
(Que este justificado no hace que esté bien, el Joker está justificado pero pues está mal)
Argumento imbatible, me has convencido. The Last of Us 2 es basura
@@SrGarrus XD
@@SrGarrus que bien que te haya gustado, te envidio, sólo hice una broma de la trama inicial del juego
Qué edad tienes??? Veo que no entendiste el final y el por qué acabó así.
Es un chiste aweonao y la venganza mata el alma y la envenena
Ellie:2020
a mi lo unico que no me gusto de the last of us 2 fue su final ya que después de tanto desmadre y muerte que provocaron para al final perdonarle me pareció bastante forzado hubiera preferido que nos dirán una opción de matarla o no matarla y así obtener 2 finales ya que no todo el mundo le gusto Abby y a la gente que si logro empatizar con este personaje pues tuviera este final pero bueno al final disfrute mucho el juego y valio la pena pasar mi tiempo jugandolo
Abby se redimide en el teatro y ellie en la playa, ellie no busca venganza en si, busca el perdon de joel, y ella siente q se esta volviendo loca, asi que lo q hace es ir a su casa y dejar la guitarra en la casa pra llevarse a joel en su corazon y en su recuerdo
@@j.14_98 eso se entiende pero ese final fue como decir: la muerte de Jesse (creo que asi se llamaba el chinito), el dañó que sufrió Tommy y toda la gente que mataste sin que tuvieran una minima relación con la muerte de Joel fue en vano
@@SANTIAGO-ss8jr no fue en vano, fue lo q explique, matando a abby no iban a resucitar a joel, solo ibana incrementar el dolor y la locura de Ellie porq la venganza como dice arthur morgan es un juego de tontos. Porq no te cura las heridas y te hace sentir peor q tu rival amigo, un saludo
@@j.14_98 El caso es justificarlo
Esta bien hecho si o si
Punto😔
A veces pienso qué aquellas famosas filtraciones las origino el propio Neil Drukman, ni sus trabajadores explotados ni mierda, lo hizo el
En el ultimo momento penso como la cago argumentalmente y decidio revelar parte del argumento a los consumidores para que se hicieran una idea de lo que les esperaba y no quedaran tan doloridos, fue ahi cuando ya empezamos a conocer de oidas a Abby y cuando supimos que Joel moriría
Lo Que Más Me Molesta De La Historia Es Que Joel A Pesar De Tener Décadas De Ser Un Superviviente Veterano Que De Hecho Debe Tener Una Sangre Fría Incalculable Desde Antes Del Cordyceps, (En La Introducción Del Primer The Last Of Us Dejo Una Familia A Suerte En La Carretera A Pesar De Tener Espacio Para Llevarlos Y Parecer Solo Gente Desesperada) Sabiendo Que Hasta Muy Seguramente Un Grupo Paramilitar Como Las Luciérnagas Que Sigue Activo Lo Querían Ver Muerto. Además Que Joel Mira Siempre Hacia Atrás Por Qué Piensa Que Su Sombra Lo Puede Apuñalar. Por Ende, Me Parece Una Estupidez Que Se Confíe Y Salve A Unos Totales Extraños Armados, Con Una Horda De Zombies A Punto De Matar A Un Par Para Luego Además Confiar Y Darles Su Nombre Que Añado Los Superaban En Número Y Armamento... Pero No Me Olvidó De Decir Que Fue Un Cazador Por Lo Que Si Quedaba Alguna Duda De Que Pudo Llegar A Tener Bondad O Una Posibilidad De Salvar A Alguien Es Ridícula A Menos Que Sea Alguien Importante Para Joel Como Ellie. (Se Da A Entender En El Juego Que Fue Un Cazador Y Que Conocía Trampas Para Atrapar A Civiles Inocentes Para Matarles O Robarles, Como En Pittsburg, También De Sus Métodos De Tortura Visto Más Al Final Del Juego En El Pueblo De Caníbales).
Pasó 3 años viviendo en una comunidad acostumbrandose a la vida normal y confiando otra vez en la gente, aparte como dices esos desconocidos los salvaron de una horda de zombies. Así que ridículo tiene muy poco..
@@JoseAlejandro-xc6fb ¡OH POR DIOS!, ¡Que Genialidad!, ¿Cómo No Se Me Había Ocurrido?...
¿Enserio Me Dices Que En 3 Años Post-Apocalipticos En Un Pueblo Cambiaron Su Forma De Ser? Además Los 20 Años En Los Que Hasta Aprendió A Torturar Gente, Fue Cazador Matando Inocentes Y También Se Le Vio Asesinar A Decenas De Personas Por Solo Un Cargamento De Armas. Seguramente Me Olvidó De Otras Muchas Cosas Pero Diría Que Una Persona Tan Despiadada Cómo Joel Nunca Confiara En Personas Armadas Aunque Le Salven La Vida.
@@demiurge6212 3 años que disfrutó como toda su vida con su hija ya que vivía con ellie, 3 años en los que ya era un viejo alcanzando ya los 60 años y cuyo propósito era ya vivir tranquilo. 3 años dónde después de tanta mierda pudo disfrutar su vida como antes. Si después de pasar más de 12 horas al día trabajando movilizandote y haciendo cosas que te cansan y te ofuscan y tú personalidad cambia, pero en el momento en que llegas a tu casa y pasas una hora y media en la que te acuestas y dejas que todo fluya y olvides los malos momentos, acaso no estarás también vulnerable y por ende esa hora y media no valdrá mucho más que las 12 horas de mierda que viviste en el día?
Eso, o que eres un desquiciado psicópata que le encanta matar y por ende nunca bajarás la guardia. Tu punto de vista ser como
Yo al leer el titulo: "Insertando meme de nicolas cage" - NO ME DIGAS xD
0:36
Lloré otra vez. Me encantó the last of us pt II pero no he podido volverlo a jugar porque es un mar de emociones. No estoy preparado.
Más trol0 no había?
@@joaco1661 pues sólo tu cara.
@@joaco1661 hablas de ti?
@@diegoval7240 otro llorón?
Buena broma casi me la creo
Pienso que es un buen juego pero tiene sus fallitos y si fuese por mi cambiaría la estructura. Al principio vendería las historias de Elli y Abby como historias separadas que ocurren en un mismo mundo y que estan relacionadas por un hilo tematico, haciéndo que al final hubiese un plot twist en el que las historias estaban enlazadas desde el principio.
Also: Reemplazaría la granja por una zona de Jackson.
Nah mejor q hubiera sido un mundo abierto como era la 1era idea q tuvieron los de naughty dog y q fueran 3 personajes jugables q uno pueda elegir como en gta 5 siendo tommy el otro o quizas jesse o incluso ambos y q ademas no puedas avanzar la historia si no terminas cada dia con los 3
Lo veo algo enrevesado pero bueno para otro videojuego si que suena muy interesante
@@jaimerodriguez6744que bueno que desecharon esa idea, porque el mundo abierto solo le hubiera aumentado mucha más horas a una historia que se cuenta mejor de manera lineal, y para que? Para intentar imitar a un RDR2? (Juego supremo en el mundo abierto) para mi TLOU2 es magnífico como historial lineal y por eso es el mejor junto al primero en ese aspecto
Eso sería demasiado Hollywoodense, prefiero que haya sido como el cine clásico de mostrar detalles, acciones y sentimientos para contar una historia redonda y no necesariamente de revelación con un giro de trama, al final te quedarías más plasmado por el giro que por el desarrollo de Abby y Ellie y su culminación
Todos los juegos tienen fallos y este es un juego sobresaliente no tiene sentido pedir más porque ni tú y yo hacemos juegos ni somos críticos así que disfrutas el juego o no, todo depende de ti
Yo al leer el título: 0_0
Garrus: *¡¡Hoy es gran día para morir!!*
Nah no te creas, si te gusta Garrus está bien, a mi si me lo preguntas, no me gusta la ejecución de historia y menosprecio todo lo que pasó detras de camaras. Pero de nuevo ese soy yo.
se respeta :)
Más haters así plis 🛐🙏
Hace unos meses me lo terminé y esto que se comenta a lo largo del video fue lo que sentí en la totalidad del juego, excelente video.
Me alegra no ser el único al que The Last of Us 2 le ha gustado tanto
@@SrGarrus Wow, gracias Garrus por responder♡
@@SrGarrus A mí también me gustó
Me encantaron las cinemáticas porque de verdad sientes que son personas. Me quede igual que Garrus en la escena de Abby cuando casi mata a dina xD
Friendly reminder: disfrutarás mucho màs un producto audiovisual si eres un espectador ACTIVO poniendo intencionalmente empatía y atención en los detalles. Siento que muchas de las críticas a la historia de TLOU 2 vienen de personas que quieren todo explicado con peras y manzanas. Esto es un juego 18+, se espera cierto nivel de interacción con el espectador y más siendo un videojuego.
Puta mierda, eso es lo que es.
@@HaroLd_491 se supone que esperas que alguien en cada estúpida respuesta que dejas te de la razón? Eres patético, nadie te va hacer caso, disfruta de esta pequeña atención que te doy...
Ya he acabado el juego, y me ha gustado más que el primero (sobretodo por las cosas que me hizo sentir).
Es que es un juegazo
Si, la forma en la que lo describiste, no tengo duda de que este es el sentimiento que Neil Druckmann quería darle a los Jugadores. El problema es que muchos vimos las inconsistencias de Abby, haciendo imposible empatizar con ella.
Unos días después de matar a Joel conoce a Lev y su hermana, quienes la salvan. Por esto Abby siente una responsabilidad de ayudarlos, los lleva a su refugio, arriesga su vida por ellos y cuando es descubierta por los WLF los empieza a matar con tal de mantener a Lev a salvo. Los WLF eran su grupo, han luchado juntos, le han proporcionado seguridad, comida, un gimnasio para tener músculo en los músculos, y aun así pone a Lev por encima de ellos.
El problema es que Joel también salvo su vida y aun así Abby no dudo ni por un segundo en lisiarlo, torturarlo y matarlo mientras su "hija" observaba, suplicando que Joel se levantara. Abby hizo lo que Joel hizo con su Padre, pero mucho, mucho peor, y no se da cuenta de ello. Es como si Abby fuese un Personaje distinto cuando conoce a Lev. La narrativa pone a Ellie como la mala, que buscar venganza la separa de sus seres queridos y acabara destruyéndola, pero Abby consiguió su venganza y con todos sus amigos apoyándola...
A ver, el tema de los lobos y las inconsistencias de The Last of Us 2, Abby ya había hablado varias veces con Owen sobre marcharse y cambiar de vida. Hay un punto de inflexión, creo yo, cuando está en el campamento con Isaac y ve a los prisioneros de los lobos y cómo se les trata. Aparte, Abby no carga contra todos los lobos carga contra su jefe (el cual entiendo que no valora como a Owen, Manny etc) y tiene una implicación emocional con Yara y Lev muy grande, sino no habría vuelto a por ellos.
Respecto a la muerte de Joel, es lo que digo en el vídeo: Abby muestra tener límites al dejar escapar a Tommy y Ellie, no lo hace porque sea imbécil y sabe que es un peligro dejarles sueltos, lo hace porque incluso en un mundo tan corrompido sigue teniendo integridad. Abby acaba el juego sin amigos y huyendo con Lev después de haberlo perdido todo, Ellie no me parece la mala, ni mucho menos: igual que entiendo la reacción de Abby con Joel, entiendo que Ellie sin saber la historia de Abby quiera descuartizarla (porque no conoce los motivos de ella. The Last of Us 2 me parece que es un juego que requiere de empatía para comprender a cada personaje en su contexto y momento determinado
Sobre Abby y los prisioneros... No vi ningún punto de inflexión, más bien lo contrario. Abby estaba de acuerdo con Isaac. Cuando Abby pasa al lado de los prisioneros ella menciona que no le molestaría estar unos minutos con algún prisionero tras la emboscada que sufrió esta mañana (implicando que quiere torturarlos).
Es cuando hablan de Owen que podría decirse que ella quiere irse, pero no es así. Cuando ella llega con Owen intenta convencerlo de que vuelva con los WLF, pues fue Danny quien lo ataco a el. A lo largo de la historia Abby quiere quedarse, es solo cuando es descubierta por los WLF en la isla y la muerte de Isaac que decide irse, pero es por necesidad y no por "quererlo".
Respecto a la muerte de Joel, Abby no dejo ir a Ellie y Tommy por su "integridad". Abby estaba enfocada en el cadáver de Joel, fueron algunos de sus compañeros quienes interceden por Ellie y Tommy, lo que causa una discusión y Abby la termina (habiendo un corte de escena). Asumimos que Abby estuvo de acuerdo en dejarlos ir, pero su reacción no muestra que sea por "integridad", sino porque ya completo su misión y no le interesa seguir en las cercanías de Jackson (el pueblo).
Diría que Abby no tiene integridad, pues ella solo ayuda y protege a quienes ella quiere (sus amigos cercanos, Lev y su hermana), sino eres de esos entonces a Abby no le importa lo que te suceda. Sin mencionar que si te metes en su camino te matara sin duda alguna; como los WLF tras la muerte de Isaac.
En realidad, la historia como tal no es mala, pero la forma de contarla (osease, la narrativa) es una PUTA MIERDA. por ejemplo: cuando ellie sueña que está bajando las escaleras para ayudar a Joel antes de que muera, yo no lo vi como un “no pude perdonar a mi padre antes de que muriera”, sino que lo vi como un “no pude salvar a mi padre”,con lo cual me parece peor que dejara irse a Abby
Buena interpretación, yo la vi como tortura sicologica sinceramente.
Hace una semana Por fin pude comprarme una ps4 y con el el The last of Us, y la verdad me encanto, se que tiene fallos, y algún que otra conveniencia de guión, más sin embargo me gusto todo lo demas .
No es perfecto , pero tampoco una mierda como muchos dicen.
La mayoría de los que critican este título son haters de Playstation, ridículos que se hacen llamar antiprogres y otros que no tienen la consola para jugarlo.
No tiene conveniencias de Guion “Todas las conveniencias de Guion” sin detalles que los jugadores no entendieron
@@maubeni e visto mamadas luego está esto o me vas a decir que lo del mapa y el acuario no es conveniencia ?
Todavía su hubiera una mecánica que se te calleran los objetos si te derriban etc
Pero bueno se nos escapó ese detalle crucial para que la trama avance no?
@@ALAN-BEVER lo de el mapa se te explica facilito, obvio no jugaste a la entrega o no prestaste atención, pero es muy obvio que si bien Ellie es muy badass a su modo, ella sigue siendo una niña asustada, intenta copiar las mismas características que hacen a Joel pero aun así tiene errores, como cuando intenta interrogar a Mel y a Owen, seguido de eso mata a Owen y a Mel, claro tiene en su poder el objeto más
Importante de todos pero teniendo encima un ataque de ansiedad y culpa pues literal se olvida de todo y casi mata a Tommy pensando que era un enemigo, en Tlou los personajes tienen emociones tmbn bro y sus acciones se ven reflejadas
HUMILLAO XDDDDD
Que buena reflexión, y pensar que recuerdo que cuando Joel es atravesado por una barra de hierro crei que moririra ahi, dije "este chato ya no se levanta" y Elie logro salvarlo. Maldita Abby por que no murio :( xD
Pues al final cuando juegas el juego no quieres que la maten , se entiende bien la razon de Abby y el lo explica en el video
Si comprendes la historia no vas a querer matar a Abby.
Yo comprendí la historia en su totalidad y comprendí los motivos de Abby, pero no por eso empatice con ella, yo quería matarla de todos modos a pesar de sentir pena por ella al final…. Pero no puedo olvidar lo que le hizo a Joel, lo siento pero yo la quería matar a pesar de todo esto que acabo de mencionar, al fin y al cabo es cuestión de visiones
@@LA-ev9tq Estas muy cegad@ por Joel
@@dylanrobles5899No es eso, yo sabia que Joel iba a morir mas que seguro en este juego y yo lo iba a entender, es mas todos sabiamos que iba a ser asi, pero la mala ejecucion de su muerte y la floja narrativa me hizo odiar a Abby, y no me vengas con que no soy lo suficientemente empatico con ese argumento tan mediocre para defender lo indefendible, porque quien conto mal la historia fue ND, si vos empatizaste con Abby bien por ti, te aseguro que no fue logro de ND, porque mas de la otra mitad de jugadores no lo logro, no es que somos la excepcion a la regla, somos mas de la mitad, y con esto no estoy diciendo que sea un mal juego, es mas me parecio un juegazo en todo sentido y el final sinceramente no me molesta a pesar de que si queria matarla, pero no es la obra maestra que muchos dicen porque las obras maestras no tienen errores y huecos argumentales tan grandes, obviamente tampoco es la basura que dicen los haters que le pusieron un 1 solo por la muerte de Joel, yo no soy de esos te lo aseguro
6:13 Epic moment del anime
Uno de mis youtubers favoritos saca vídeo de TLOU III justo un día después de yo haberme pasado toda la historia... y vaya historia.
Yo horita literal me lo acabo de pasar el juego, buenisimo
@@Bryanhopkins56 el soundtrack final es una caricia al alma después de vivir toda esa aventura, Dios, ahora lo voy a pasar de nuevo :')
@@mateoguzman2547 te juro que es el primer juego que dejó los créditos por respeto, el final me hizo llorar y mientras miraba los créditos recordaba las aventuras del primero tlou con ellie y Joel cantando de fondo hizo que llore por segunda vez, simplemente un juegazo.
@@Bryanhopkins56 es que ha sido de lo mejor. La jugabilidad impecable y la historia una montaña rusa de emociones. El Goty lo tiene más que merecido.
@@mateoguzman2547 te digo que me dejo el alma vacia
no es que sea malo el juego es ufff men buenísimo los gráficos brutal pero la historia no me gusto eso si mas el final
ostras mira que tiene que ser impactante para que sasel cierre la boca y observe tremendo
Jajajajs sasel es un hater natural de sony, no se tiene que tomar mucho en cuenta para esto.
Repito, sigue siendo mi juego favorito
repito que no comparto tu opinion pero la respeto y es valida, que tengas un buen dia
Bien por ti, Si en verdad te gusta no dejes que la gente cambie tu opinión.
@@stalkerzero6642 😊
@@overchato8681 igualmente, me alegro de que seas una persona respetuosa
No es mi juego favorito, pero en cuanto jugabilidad y graficos es el tercer mejor juego que jugue xd, el 2 es rdr2 y el primero the witcher 3
18:55
¿Yo fui el único que sacó de contexto eso? xd
Tienes razón, no es basura, es el basurero entero
The Last of Us 2 es la hostia
@@SrGarrus
Haré una critica a algunos puntos de tu video
0:22 no la polemica no fue que dos mujeres se besen, la polemica fue que esto ahora va a ser un foco del juego, como un desesperado cartel desde Naughty Dog diciendo "Miren, miren! Somos inclusivos". Esto es algo que en el juego se demuestra constantemente, porque al escribir personajes inclusivos no los escriben como personas reales, los escriben como personajes para mostrar las cosas que los hacen distintos.
Esto era algo que a Naughty Dog no le pasaba en el The Last of Us - Left Behind, ahí Ellie se besa con su amiga y fue bien dirijido, escrito, etc
1:28 a 1:45 el juego comete asesinato de personajes (no que literalmente los maten, sino que maten al comportamiento y actitudes previas del personaje, es que lo traduje del ingles "Character Assassination") muchas veces: Joel y Tommy a pesar de aun ser personas que tienen que trabajar protegiendo al pueblo ahora confian en cualquiera que se les aproxima (recurdas en el primero cuando Joel pudo preveer una emboscada solo con ver a un tipo haciendose el lastimado? O cuando Tommy y su gente los vieron caminando fuera de su base y les apuntaron sin dudar? Bueno, esos personajes no estan en este juego), Ellie pasa de ser un personaje femenino fuerte a ser una sombra de su versión anterior (como cuando escucha gritos en la habitación donde torturan a Joel y decide entrar lentamente, cuando la vieja Ellie habria sido mas inteligente en ese caso).
La estructura es también muy mala, porque pretende que mantengas atención en las motivaciones de Ellie en ir a matar a Abby y sus compañeros, y luego justo al llegar al climax te tira para atras y tienes que pasar 10hs con Abby haciendo una quest que es completamente inutil. Y si bien llegas a comprender porque Abby hace lo que hace ya es muy tarde, mataron a Joel al principio del juego con cantidades kilometricas huecos en la trama, disonacia ludonarrativa y plot poison para Joel (nombre inventado que sugiere lo opuesto a plot armor)
En serio te gusta una narrativa que recae tanto en la suerte (tanto mala como buena)? Analizemos la muerte de Joel: Joel sale con Tommy a asegurar el perimetro del campamento en el que estan, JUSTO el dia en el que Abby llega a Jackson, cuando JUSTO Abby decide irse por su cuenta, cuando JUSTO los alcanza una avalancha de zombies, cuando JUSTO se topan con ella, cuando JUSTO Joel y Tommy deciden dar sus nombres (algo que no hacen en el primer juego) y también JUSTO se olvidan que pueden usar el caballo para dirigirse a otra parte en lugar de seguir las instrucciones de la desconocida que acaban de conocer que les dice que vayan a su campamento. Para toques finales, Joel y Tommy deciden dar sus nombres a todo el grupo de desconocidos y Joel decide pararse en el medio de la habitación. Ese no es Joel, el sabia que siempre habia que estar alerta, el sabia que siempre habia que cuidarse la espalda, pero aqui no hacen eso. Todo para que? Para que Joel pueda morir y deje un impacto en el jugador y quiera vengarse de Abby, pero cuando te pones a analizar la estructura de como paso todo te das cuenta de lo mal armado que está, lo mucho que recae en la suerte y cuando querian los desarrolladores manipular los sentimientos de los jugadores.
Esto no es enojo por "ay mataron a mi personaje favorito!", porque hay miles de ejemplos de matar a un personaje de la manera correcta: Arthur Morgan de Red Dead 2, Logan de X-Men, Riley, Tess, Sam y Henry del primer TLOU, Tia May de Spiderman, Severus Snape y Dumbledore de Harry Potter, Darth Vader de Star Wars y muchos más. Esto enoja por lo mal ejecutado que está.
5:23 no tiene sentido que no maten a Ellie o a Tommy, porque ya que ellos se animaron a ir hasta Jackson para matar a Joel luego de 4 años, que les hace pensar que no los van a ir a matar a ellos? Por dios la chica que casi era la hija de Joel les grito "Los voy a matar!", pero la dejan viva? Se que lo hacen por "no, sino seriamos iguales a el" pero eso tiene aun menos sentido porque Joel no mataba por venganza, mataba para proteger. Por ejemplo, matan a Tess y no ves a Joel matandolos a todos ahi porque la mataron, pero si ves a Joel matar a los que requiera para llegar a Ellie en la sala de operaciones.
6:38 a 7:07 nadie que tenga media neurona dice eso, la muerte de Joel molesta por lo mal ejecutada que está y solo para manipular al jugador, y la no muerte de Tommy es estupida porque literalmente le disparan en la cabeza y no muere, pero también molesta que Ellie podria haberle disparado a Abby en cualquier momento pero no lo hace (supongo que el guion no queria que la maten)
9:38 a 11:23 la estructura en un desastre por las motivaciones de los personajes: tenemos a Ellie con quien conectamos en el primer juego y por su puesto queremos ver en el segundo para ver como sigue su historia, y luego tenemos a Abby que mató a Joel y la odiamos por ello, pero no conectamos con su arco de "redencion" porque nosotros no estuvimos con Abby al matar a Joel, nosotros estabamos en contra porque nos sacaron la mejor parte del universo de The Last of Us. Entonces no se conecta bien con los personajes nuevos que tienen motivaciones opuestas. Que tal si en lugar de matar a Joel de manera tan repentina nosotros jugaramos con Abby por un rato, comprendieramos mejor su motivación por matar a un objetivo desconocido y luego cuando al final se lo embosca (de una manera que tenga mas sentido que como pasó en el juego) te das cuenta que es Joel, y tienes que apretar el gatillo (parecido a Big Boss vs The Boss en MGS3).
Ah y por cierto, no se puede crear una vacuna para curar un hongo que crece en el cerebro. También esta la cosa que Marleen ni siquiera esperó a que Ellie se despertara, la recibió e inmediatamente llamó al cirujano para que le extraiga el cordiceps (si fuera un cirujano real sabria que no se cura a un hongo con vacunas). Marleen sabia que Ellie queria sentirse importante y haberle dicho lo que iba a pasar le habria dado un alivio, pero ni siquiera iso eso. Sin contar con que a demas no le dieron a Joel las armas que le prometieron, lo iban a dejar ir sin su mochila y ni siquiera le iban a dejar despedirse de Ellie o algo. Pero no, en este juego se plantea que las Fireflies eran santos en la busqueda de una cura, cuando en el primero eran mas un grupo de gente fanatica haciendo atentados
16:00 Abby es una psicopata en ese momento, si bien se está dejando llevar ni siquiera Ellie dijo algo como "Genial" al matar a una embarazada. Aun así seria comprensible que la mate, porque al fin haria bien su plan y no dejaria cabos sueltos al matarla a ella, a Ellie y a Tommy. Pero tampoco pasa, porque los personajes del juego no tienen cerebro. También me lleva a decír (otra vez) que Ellie es muy estupida en comparación con el primer juego, si le hubiera dado un tiro a Owen en las rodillas y le apuntara para que Mel le de la información probablemente lo hubiera hecho, y de paso incapacitaria a alguien que probablemente busque venganza. Otra cosa es que se le olvida el mapa, porque si no no habria forma para Abby de encontrar a Ellie antes de que llegue a Jackson y el juego aun no termina con la manipulacion descarada del guion
17:29 a 19:17 no molesta porque da gusto ver a Joel con Ellie otra vez, rompe el tono sombio del juego de buena manera durante la sección de Ellie ya que, si el juego estando estructurado como está hubiera terminado con la sección de Ellie tal y como está, y hubiera sabido dar mejor su mensaje sobre venganza, arrepentimiento y perdon entonces seria un juego mucho mas solido. La parte de Abby la querian meter si o si (esta clarisimo eso), pero con la parte de Abby termina siendo un juego muy pesado de jugar (a demás de que Abby también tiene flashbacks que te tenes que comer para tener la historia que el juego te quiere contar)
Pensamientos extras
El gameplay esta bastante normalito para lo que es, pero este juego podria bien ser una pelicula y seria lo mismo, nada de lo que hagas en el gameplay influencia a las acciones de las protagonistas. A demas no añade ningun elemento que lo haga super interesante, como ya decia NakeyJakey, podrian haber añadido trampas letales y no-letales para enemigos como las mostradas en el primer y segundo juego, podrian haber añadido escenas en las que mostraran como las acciones violentas del jugador tienen consecuencias, pero nada de eso pasa. El juego tiene su propia historia para contar y el jugador no la puede influenciar de ninguna manera, y ni siquiera es una historia que haga sentir "bien" al jugador como el primer juego (que al menos la historia es mas solida, mas corta y te motiva a seguir a pesar de su gameplay que también esta muy normalito).
Los graficos por otra parte son indiscutiblemente top tier del mercado, no hay graficos tan impresionantes como los que este juego muestra y que una consola del 2014 pueda renderizar. Realmente me quito el sombrero en este apartado ya que la parte que mas disfruté del juego es ver como los enemigos vuelan en pedazos al disparales con una escopeta.
La accesibilidad tambien se aprecia, nada mas que apoyo porque mas juegos tengan las opciones de customización de este juego
@@sengiko XD
@Mirage Si alguien tiene tiempo para escribir un guion, grabar el audio y video y luego editar dicho video no veo porque no pueda tener tiempo para criticar el contenido de dicho video
@@sengiko buena argumentación. Pero a este sojas le va a dar igual. Cualquier mierda inclusiva la va a apoyar. No dejen que estos tontubers influyan en su manera de pensar.
Excelente video ! Concuerdo con todo lo que dices el juego es una maravilla (para mi) y la edición de tu video 10/10 me gustaría que sigas trayendo vídeos de este estilo
Pd:Espero que tu madre donde sea que esté,esté bien ,que en paz descanse
Muchas gracias por tu comentario, tío. Y por apoyar el canal. La verdad es que The Last of Us 2 es una maravilla absoluta
Invincible...
@@carpe9296 mejor serie animada y mejor serie 2021
@@rochavmartin4349 justo hoy terminé el último capítulo de la primera temporada, vaya final, ojalá lancen la 2da pronto.
Y no sólo no es basura sino que, contrario a lo que repitió la prensa, el juego es una carta de amor a Joel como padre. Momento a momento, flashback a flashback. Todo eso de que "oh, era peor que todos los demás en su mundo" era no escuchar a la obra.
Darte una vuelta por la casa de Joel. Notar aquel libro de astronomía junto a sus anteojos te resume quién fue y quién quiso ser esos últimos años.
Quizá sea momento de invitarnos a una reflexión. ¿Por qué tanta gente imaginó que tantas cosas malas? ¿Qué conflicto tendrán sin resolver con sus padres?
Muy buena lírica
Garrus dos semanas antes en el video Cyberpunk 2077 me gusta y me da pena: Recordarme que no vuelva a hacer un vídeo de 20 minutos nunca
Also Garrus: Nuevo video de The Last of Us 2 mas de 20 minutos
10:00
"Dejarte llevar por la ira es lo que el juego te invita a hacer", te invita dándote un puto arco como arma principal, y una gran cantidad de objetos orientados al sigilo y a jugar táctico como armas más a distancia y bombas trampa , esta más que claro el enfoque táctico y sigiloso
10:13
"un disparo en la cabeza es muerte para todos los enemigos del juego" como el 90% de los shooters y hasta el mismo tlou 1
10:43
"Abby es una persona normal dentro del mundo de tlou tiene amigos ,amores y des amores"
Si es una persona muy normal , me encanta lo normal que es cuando mata de manera cruel y horrible a los miembros de su propia facción y amigos sin remordimiento alguno apesar de que estos la recuerden y se sorprendan al verla , definitivamente es muy normal para nada una psicópata
15:15
La parte del clímax es horrible no brillante , te cortan en la parte más emocionante del juego para mostrarte el principio de una historia , y queda confuso , quieres que los jugadores se encariñen con abby metiéndote con un tubo su historia en el clímax, ahora no solo vas a generar intolerancia a su historia porque mato a joel , si no que también lo vas a hacer porque te dejaron con las ganas de ver algo más interesante pero a ahora te tienes que fumar su historia , dejándote con ganas de que acabe luego para saber que putas paso , el juego te escupe en la cara y hay que aplaudirle por eso ? , anti climático a más no poder
15:27
"Trata de humanizar a abby"
Esto podría ser un punto a medias , es cierto que muy a la larga terminas empetizando con ella , pero siento que al inicio fallan al intentar hacer que ella se vea muy buena de forma muy desesperada, es como un "como no va a ser buena si juega con su perro , hace la fila con los demás y todos la quieren, solo mira como salvan a un animal que potencialmente puede ser comida solo por altruismo" (igual esto es muy personal y este punto no es tan válido)
21:04
No sabría decirte si es un paralelismo , en la parte de abby , Dina deverdad estaba apunto de morir , abby le estaba dando sus buenos golpes , mientras que Ellie le pone un cuchillo de mierda en el cuello , más que nada para picar a abby , apesar de todo se entiende tu punto , el problema es que lef a diferencia de dina participo de manera menos activa, talvez si hubiera sido un 2 vs 1 de Ellie vs lef y abby quedaria mejor , abby deverdad iba a matar a dina pero con Ellie no se queda claro.
Mi propia conclusión es que el juego tiene un ritmo irregular, se siento que se dejaron cosas en el tintero y a la vez le sobra mucho , la historia de lef ,su transexualidad y los serafita se queda hay , y si la muerte de joel es apresurada, tu lo dijiste le tenemos cariño de hace años pero no quita el hecho de que se sienta tibia porque no as pasado suficiente tiempo con el en esta entrega, también hay un notoria desbalance en términos de calidad de historia entre abby y Ellie, la historia de Ellie es muy buena (por cosas que tu mismo explicas en tu video así que no las voy a mencionar )pero la de abby tiene un relleno impresionante y unos personajes secundarios que no les importa nadie , del grupo de amigos de abby solo te importa owen (una vez más ni puta idea de como se escribía) , pero los demás en teoría deberían causarte algo pero como sabes que Ellie los termina matando sumando a que son bastante aburridos te hace no sentir nada por ellos , más relleno con el padre de abby se supone que sus interacciones deberían ser emotivas pero no lo logran , es un personaje que a duras penas conoces y el juego te lo pinta como la mejor persona del mundo. En resumidas ,es un juego bueno ? Si , es ese juego de 10 que te pinta la prensa , no , mi recomendación es no ir con las espectativas muy altas , porque o si no acabaras como a todos los que nos decepciono el juego, estábamos esperando la segunda llegada de Cristo y al ver que el producto final ni de broma superaba nuestras ridículas expectativas nos hizo decepcionar
Está mal lo que dices de el sigilo, es opcional, tambien puedes matar sin sigilo, y el arco no lo obtienes como hasta mitad del juego, el realismo del juego es increíble y Abby mata a los de su misma facción hasta el final para poder escapar con lev y ponerle a salvó en medio de esa guerra entre los lobos y los serafitas esa escena es brutal, la parte de el climax al principio si te decepcionas porque al inicio te chupa 3 pingos pero cada vez te vas a olvidando del climax y te dan más ganas de seguir viendo la historia de abby, no me gusta escribir mucho y pues en conclusión el juego y todas sus muertes son muy realistas y la narrativa está muy buena como dijo en el vídeo, no por algo tlou2 ganó juego del año en casi todos los eventos de premiaciones, no solo en los Game awards, y jamás en mi vida había visto un gameplay tan brutal en un juego, también ganó mejor narrativa en casi todos los eventos de premiaciones, aunque no te haya gustado la historia tienes que admitir que el juego está brutal al menos para el jugador promedio de videojuegos, y las historia no es mala puede que no te haya gustado pero mala mala no es
Parece que te la has currado más en este comentario que en los trabajos de colegio Xd
Los jeimers: Losvideojuegos se estan volviendo todos iguales, las empresas deberian arriesgar mas.
Tambien los jeimers: Como que mataron a joel? QUE BASURA DE JUEGO.
Literalmente ese es el argumento de la mitad de los haters
wtf quien usa ese argumento
Joel es un buen detonante para que inicie el juego, una gran desicion que a mí me gusta, lastima que lo apendejaron y quedó tan mal estructurado xd
El problema no es la muerte de joel si no lo mal estructurado de su arco narrativo y desenlace.
@@tilingocprepypastin5798 Pues mucha gente que demanda originalidad en el medio, luego les dan algo distinto y masacran el juego, véase este TLOU2 o Death Stranding
Decir que EL JUEGO es basura es errado, creo que lo mas correcto es decir que la NARRATIVA es una basura
Para mí la narrativa de The Last of Us 2 es la hostia también
The last of us 2 y spec ops the line son de mis juegos favoritos y cuando jugué al Tlou 2 el primer día que salio 0 spoilers, te juro que me flipo muchísimo. Las interpretaciones, guion, animaciones, mecánicas.... Pocas veces se ha visto juego tan perfecto en tantos apartados. Y bueno que me lo pase en eso de 3 días, brutal para mi. Y con el tiempo lo que mas quería es que la gente diese su opinión y análisis de cada punto de la trama por que era una obra de arte y había que valorarla... Eso no paso, o no como el primero. Me dio mucha pena y en base a ver análisis y todo, me dio la sensación de que ya se me hacia amargo el juego y ya no lo sentía tan especial. Horas he perdido en foros y videos de RUclips comentando a gente que despreciaba de sobre manera al juego y después de todo el escandalo, pocos meses después de pasármelo lo hice otra vez, y aun con tanta critica negativa y desprecio al guion, trama y dirección. Me siguió pareciendo obra de arte.... Gracias por tu análisis creía que era el único que le molo tanto y lo sintió así, Gracias... Todo mi apoyo y respeto.
PD: gracias si lees este tochaco ^_____^
Es una puta obra de arte y es perfecto. 😁👍 No estás solo en cuanto a tu opinión!
Si amigo el juego y la historia son super geniales y brutales lo único que odie fue el final
La estructura narrativa pienso que es mejorable, y el arco de California contradice todo el mensaje del juego planteando un grupo de personas "malas" que secuestran y explotan gente porque sí
Claro, no como el grupo de los serafitas o los lobos, o los otros grupos de The Last of Us
Pues, felicidades.
Me hiciste cambiar totalmente mi perspectiva de un juego que odié la primera vez que lo jugué.
la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena *¨procede a matar a una embarazada*
* La que le hizo un torniquete a Joel para que sufriera más *
Te mamaste con el título la que te va a caer xd
Si dudan de este juego mejor aprovechen ahora ya que esta a 30$. Porfa no se dejen llevar por el calvo de sasel vean un gameplay y analicen por si mismo . Solo voy a decir que por el precio el juego vale pena incluso por 60$ vale la pena imagínate por 30$
Lo compre a 40$ y 50/50 jugabilidad 10/10 y historia 5/10 la de Ellie es genial pero la de Abby cae mucho y más con esa trama qué gira en la orientación sexual de una niña trans, el personaje de Abby me gusta pero lo manejaron tan mal solo para dar un mensaje de tolerancia qué por cierto no es para nada sutil XD
@@helksinx4281 a mi me dio igual las sexualidad de los personajes lo que me molesto es lo tan rápido y tan estúpido que mataron a Joel
Buen análisis,lo que dolió fue que no dejaron jugar como joel que fue de los personajes favoritos otro fue con Abby El manejarla contra Ellie eso también hizo enojar,pero de que es bueno el juego no lo dudó,es muy realista este juego de lo que en realidad pasaria a cualquier personaje,en cualquier situación
Pues si evidentemente, es basura y hay que jugar el primero para que se entienda.
Porque hay tan poco en que hay una diferencia real, que sinceramente, es una basura que se vee bonita. Pero como un sabio dijo una vez
"Una mierda cubierta en oro, sigue siendo una mierda"
Alguien-
Tengo que anotar esto
El comentario más sin sentido 😂 del mundo que es mierda? Que es basura? El personaje oh el juego ? Argumentate bien mijo
@@marvelfuture2057 del mundo? Apenas mejora en cuanto al primer juego,unicamente agregando un factor minimo de exploracion que se vuelve obligatorio con Abby si quieres que el personaje valga algo menos de verga. Ya no hablemos de que la mayoria de escenarios se van a cerrar por obvias limitaciones de consola. Que es basura? Como se lleva acabo la muerte de Joel, la descaracterizacion de Joel, la descaracterizacion de Ellie, el poco valor de personajes secundarios, el mal uso de Dyna como un simple reclamo lbgt en lugar de ser tan relevante como deberia ser la pareja del personaje protagonico, el uso deshonesto de Joel en los trailers, el mal desarrollo de la trama interrumpiendose constantemente y usando flashbacks de manera constante para explicar elementos que debieron tener un juego aparte, el mal desarrollo del personaje de Abby haciendo de este màs una excusa de "personaje suvercivo" más que un verdadero personaje, la mala construccion del personaje de Abby al buscar artificialmente que se le vea como personaje "bueno" al mismo tiempo que toma decisiones inmorales sin justificacion, la traicion de Abby a los wolfs que tambien es injustificada y directamente un hecho irrealista. Y podria seguir diciendote que fue basura del juego. Ambos, los personajes estan mal utilizados, mal desarrollados y mal escritos. Por no hablar de que practicamente reescribieron a los personajes.
@@otroweonllamadoseba bueno haberlo dicho desde el principio más claro pero bueno cada uno sus gustos
@@marvelfuture2057 gustos las pelotas. Si hablaramos por subjetividad me faltarian insultos.
Ya que estamos hablando de gustos culposos, me gustó el multijugador de halo 5😎👍
Jajaja culposo porque? El multijugador fue lo unico que casi no recibió críticas y sigue muy activo a pesar de los años
@@KAISERWAVE. muchos funaron el multijugador porque "perdió la escencia de halo"
@@jhonthemaster1716 jajaja esos que criticaban eran puros fanboys de bungie que querian que todo fuera como halo reach, menos mal que halo 5 hizo cambios pero siguio manteniendo calidad
Halo 5 tiene el mejor multijugador de la saga (actualmente), eso hasta que salga Halo Infinite, que va por muy buen camino.
Y además como abby encontró a Joel si Joel es uno de los nombres más comunes en Estados Unidos y como lo encuentro estando en un país tan grande como Estados Unidos? Bull shit
Yo al leer el titulo: Como que no avr? v:
Yo estoy de acuerdo. Odio el puto juego, pero me parece bueno.
@@DavidRivera-qb1un me pasa algo raro con este juego, escuche muchisimas razones por la cual abby no es mala y solo hace lo que hace por que es lo que harian la mayoria. Pero al final simplemente no me gusto y cada que juego abandono el juego a la mitad
xd
@@estebanxdd8266 es un buen punto, y estoy maaass o menos de acuerdo. Total, tengo que limpiar mi casa xD, que tengas un buen día
@@DavidRivera-qb1un me pasa lo mismo
Siento que si en vez de hacernos odiar a Abby de primera, nos hubieran hecho empatizar con ella, el resultado hubiera sido diferente. La primera impresión es lo más importante y aquí nos hicieron odiarla de primera. Si nos hubieran puesto su historia en las primeras hrs del juego, del como era su vida y de como ellie era la mala al asesinar a su padre, hubiéramos empatizato con ella más fácilmente.
Es que esa era la idea que te sintieras igual que ellie, con sed de venganza, para luego te muestren la razón de sus hechos y empatizar, el juego esta hecho para hacerte sentir esas sensaciones, pero claro no todos pensamos, ni hemos vivido las misma experiencias para comprender a la primera este juego.
Si, respondi 1 año despues soy un genio
@@muxoxixo3801 mucha gente no estuvo de acuerdo con eso.
Sinceramente yo si logré empatizar con ella.
Y la verdad el gameplay de Abby me gustó más que el de eli.
PD: mejor tarde que nunca xd
Que buen análisis, voy a ser los más conciso que pueda.
- En lo técnico, pues el juego raya la perfección, es lo mejor que he jugado, me refiero al gameplay. El nivel de detalle me asusta, incluso al final hay una parte que Ellie deja una huella den la arena de su zapato y la huella es de un converse, por poco se le ve la talla, romper vidrios es tan satisfactorio, parece real. RDR 2 Y TLOU 2, son los juegos con más detalles que me asustan.
- En cuanto a la historia, por suerte yo no me trague ningún spoiler, con la muerte de Joel haría 2 cambios, sería más interesante jugar con Joel en vez de Ellie, porque jugar con tu propio asesino es impactante, a mi me cogió de sorpresa, no lo veía venir y me gustó la idea, pero como digo hubiera sido mejor jugar con Joel. Y otra cosa que cambiaría sería un poco la historia, es decir, Joel y Tommy son 2 viejos lobos de mar y caen engañados como niños frente a Abby. Y otro cambio que haría, sería no mutilarle los dedos a Ellie, debe tener su simbolismo, no lo he encontrado jeje, pero Ellie es como mi hija y no me gusto verle sin dedos, se les fue la mano.
Una reflexión: Los pros: jugar con tu asesino, me parece una genialidad, ver las dos caras de la moneda me gustó, hicieron algo nuevo y se agradece.
Contras: La mayoría de gente quería jugar con Ellie no con Abby, talvez en una ip nueva llevar ese modelo hubiera sido perfecto. También la mayoría de gente hubiera querido que se repita la formula del 1 y hubiera funcionado y la muerte de Joel que sea al final y salvando a Ellie.
El juego es una obra maestra, lástima tanto hater que ni ha entendido el juego y el juego es todo lo contrario a progre y ya lo digo porque en otro comentario.
"La estructura narrativa es perfecta" dice garrus
*Proceden a meterte a un flashback dentro de otro flashback...* Un súper flashback!!!!
Vaya, no será que los flashback son un recurso narrativo super común
Que curioso justo vengo de ver un vídeo que prácticamente es una contra tesis de este y me gusta bastante ya que no eh podido jugar este juego y siempre viene bien tener puntos de vista de una sola cosa, aunque la verdad si se me da la oportunidad de jugarlo creo que la rechazaría ya que prácticamente es lanzar una moneda al aire para ver si me encanta o lo detesto, la diferencia es que el precio de lanzar esa moneda es de 60 dólares
PD. Gracias si llegaste hasta aquí
The Last of Us 2 merece la pena, sin duda, pero si has llegado hasta el final la historia ya la conoces casi por completo, así que puedes enfocarlo de una forma diferente. De todas maneras, a nivel de gameplay también es una locura de bueno
Yo lo conseguí por 10 dólares la gente enojada lo vende barato
Por fin un video de alguien q no tiene un sesgo con el juego. Son tremenda obra de arte , el uno y el dos. De esos juegos que no quieres q acaben nunca y al terminarlos te quedas mirando la pantalla hasta la última letra que sale.
Juegazo.
Lo jugué hace un año y me puso tan sentimental que aún no lo he vuelto a jugar por miedo a que vuelva a afectarme así jajajajajajaja
1. o no entendiste la historia
2.sos tan fanboy de sony que no queres admitir que es un mal juego
3.no lo jugaste
@@diciendoverdades9956 1. Poner tu opinión como si fueran hechos no implica que lo sean
2. Bueno en realidad eso es todo, un saludo.
@@carlosdiazsanchez19 solo dije una realidad aunque duela
@@diciendoverdades9956 Yo puedo decir que no tienes ni idea de lo que hablas y decir que tienes la comprensión de un niño, y diré que es una verdad, aunque duela. Ves como es una opinión?
La estructura narrativa te deja fuera del juego 25% del tiempo de juego, osea kk, pero como decis, respeto tu opinion, posdata no se como llegue a este video...
Lo jugué 4 veces hasta llegar a dificultad grounded o encallado y ahora en muerte permanente. Es una obra maestra. La jugabilidad es brutal y la trama es tan retorcida que causa muchos sentimientos que obsesionan y uno no quiere dejarlo. Increíble el poco descanso que uno tiene al jugarlo, la adrenalina no para y cómo hacen de la venganza combustible que provoca que uno sienta y quiera lo mismo que los personajes. El juego de roles es algo difícil con Abby al inicio de la cara B de la historia, pero terminas sin saber al lado de quien estás. Es simplemente impresionante y una genialidad. Sobre todo es una muestra de que nadie es especial, en un mundo post apocalíptico cualquiera puede morir en un abrir y cerrar de ojos y no hay buenos, ni malos. Simplemente brillante.
Ellie: No lo mates, está embarazada
Todos los demás: Entendible, vine hasta aquí de paseo por diversión, sé que son mis enemigos y que estoy entrenada para la guerra, pero mis estrógenos me dicen que no la mate así que adiós, nos vemos en 5 horas de gameplay.
La perdono por lev, el le pidió que parara y ella que ya queria a lev le hizo caso para que no la viera como un monstruo asesinando a una mujer embarazada haciendo lo mismo que hizo su enemiga. Además dejo a tommy tuerto, las destrozo a las 2 y a ellie le rompió hasta el brazo. Cumplió lo que fue a hacer...
@@Deimos1008-z5g ella fue a por el enemigo, además por dejarla vivir podían morir más de sus colegas, pero la dejó vivir por piedad? WTF, así no es la guerra, con esa lógica para que matar a todos, o que matara a ellie y dejara vivir a la embarazada. Por eso puse en el comentario que se dejó llevar por los estrógenos cuál novela romántica
@@Deimos1008-z5g sabes, es curioso el cariño que se agarraron en solo 3 días.
En un año como Joel y Ellie pero 3 días no me convence.
@@jhonthemaster1716 matar mas de sus colegas? Pero si traiciono a la W.L.F lo único que le quedaba en su vida era lev y no la iba a perder por una tonta venganza, ya ambas se hicieron mucho daño y mataron a muchos seres queridos, ella intento parar primero pero a allie le tomo las tiempo.
@@jjonathanjason8448 Después de lo que pasa en su historia solo se tienen el uno al otro así que no me extraña nada esa relación
jugabilidad bastante buena, historia que pudo ser narrada de mejor forma si hubieran usado las manos y no el culo
también la estructura ya que comete el error de matar personajes que no es hasta la mitad del juego que sabes quienes son, o que corta la parte mas importante de la nada para reiniciar la historia cuando fácilmente se pudieron contar al tiempo, y en general ese es su error no contar las dos historias al tiempo
NAH , la historia esta bien narrada
@@cyrus5946 por eso me refiero a la narrativa, la forma de contar una historia, aunque lo de la estructura tambien es un buen agregado
@@diegoval7240 nope no lo esta
@@diegoval7240 Para nada, juega 13 sentinels eso sí es buena narrativa
16:55 mi Fondo de pantalla de la play, es precioso la verdad
Pues que no lo disfruten ellos, no quita que nosotros sí lo hagamos, no son importantes si solo tienen en la cabeza la muerte de Joel y a hablar a lo bobo 🤷🏻♂️🥴
Jaja si
A mí me ha encantado el juego, pero yo lo de los flashbacks...uff, me rompen el ritmo
Aún así me ha encantado, prefiero el primero, quizá porque me sorprendió más
Por cierto, lo de la muerte de Joel, me dolió mucho y me enfado, pero es eso lo que buscaban los guionistas, seguramente, muy bueno en general, aún así, el primero me gustó más porque simplemente me sorprendió más
Esto va a atraer muchos ardidos va ser la RISA XD
XD
Siempre he sido de play station pero la pésima narrativa del juego me entristeció me la pase enojado todo el juego y nunca estuve realmente feliz como en doom donde rebosaba felicidad
Prueba a volver a jugarlo una década después
Pero es que el objetivo del juego no es hacerte feliz. Buscar felicidad en juegos postapocalípticos es un error, que es el género más depresivo que hay...
@@juanche978 es lo más tonto que he escuchado jugué al original y me divertí como nunca y no importa si trata de un mundo postapocalipto si no todos los resident evil serial malos , y toooooodos los de zombies
@@juanche978 disculpame pero entonces porque en juegos como deadrising o left dead me la paso de puta madre en un mundo post apocalíptico
A mi la verdad no me gustó, no por hater, no por hmofobia, no por pipero. Simplemente no me logró captar como el primero, ocupa un parche de mejora en ps5 y que desbloquee los fps, más bien hicieron una maravilla que corra en ps4. Pero como todo hay RUclipsr neutrales que les gustó y otros que no.
Pero yo creo que todos coincidimos en la mala que la ejecución de la muerte de Joel, me suena falsa, aunque crueldad no falta.