Деградация жанра игр симуляторов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 40

  • @platonsafe
    @platonsafe 2 месяца назад +3

    Мне очень понравилось видео и то сколько усилий ушло на него. Весьма грустно, что такое видео вряд-ли получит много просмотров.

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      спасибо, очень приятно. Главное что бы было кому смотреть. А цифры рано или поздно вырастут

  • @Suryqat
    @Suryqat 2 месяца назад +3

    Видео ряд и звуковая дорожка какой то диссонанс создают. То что на экране не совпадает с тем что говорится.

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад +2

      Есть такое. Сорян, буду стараться лучше. Сделано это из-за того что предыдущий кадр важен весь. Надо придумать что-то с этим. Спасибо за замечание

  • @lovekidsverymuch8790
    @lovekidsverymuch8790 2 месяца назад +1

    Видео интересное, каналу желаю развития! Выскажу несколько мыслей:
    1. Когда говоришь про Maxis и Simcity - не нужно показывать кадры из симулятора грузовика. Совсем не в тему получается.
    2. Про уход от открытого мира в Sims 4. Я считаю это решением хорошим, вспоминая, как умирал мой компьютер, подгружая весь город в третьей части. Уход от по факту малополезного мира в режим перехода между локациями в игре ничего особо не поменял: как ходили в гости, так и ходим, как работали - так и работаем. Sims 4 зато, в отличие от Sims 3, очень бодро идет почти на любых машинах и нормально оптимизирован. Да и вообще, после слов "лишила игроков самого главного" нужно было сказать "заниматься ву-ху в любом месте")
    3. Всерьез считать Warthunder авиасимулятором - это сильно. Вартандер, как и ВоТ, это по сути Контр страйк с измененными пушками, смысл именно в этом, а не в симуляции. Fun > Reality.
    4. Думаю, что идеи иссякли потому, что в симуляторах особо идей-то нет. Студии как могут немного меняют геймплей, но его сильно-то и не изменишь. Симулятор машины - едешь на машине, симулятор строительства города - строишь город, дорожки проводишь... Чистая симуляция - абсолютно безыдейная сфера, в которой не может быть толкового развития. Поэтому все идеи и были исчерпаны - их просто больше не может быть. При этом игры-симуляторы имеют не самую большую фан-базу, если в них нет элемента увлекательности. Я, например, к симуляторам дышу ровно и не собираюсь тратить время на сбор пшеницы, поиск медведя, ожидание поклёва или поездку из города в город. Мне ближе псевдосимы вроде Stardew Valley, где результат достигается быстро.

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Ну вообще со всеми пунктами согласен.
      Но дополню касательно " ничего придумать нельзя".
      В этом и беда. Контент придумывают , но за платные DLC. При это тот же евро трак. Уже старая игра, которой вместо длс. Давно пора выпустить новую с нормальной графикой и добавить больше реалистичности

  • @CloudCypher
    @CloudCypher  2 месяца назад

    Дублирую Тайминги
    0:14 - Начало
    0:37 - Реклама
    1:01 - История жанра
    2:02 - ТОП студии 70х
    2:34 - Atari изменила мир игр
    3:55 - Microsoft и их симулятор
    4:27 - 80-90е
    5:11 - Взлет и падение SimsCity
    7:41 - Смерть жанра и современные игры
    9:36 - NFS и гоночные симуляторы
    10:49 - Почему так мало?
    11:27 - симуляторы погибают
    12:52 - Причина гибели жанра
    13:17 - Деградация и возврат к 60х годам.
    14:33 - Конец

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman 2 месяца назад +2

    Рекомендую ознакомиться с DCS World если мы о авиации, боевой в том числе. У автосимов тоже есть достойные экземпляры. Хз кто там где мер.

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Конечно есть хорошие игры. Проблема в крупных издателях, которые либо начинали с этих симуляторов. Либо как WarThunder позиционируют себя как "лучшие".
      То что где-то есть хорошая игра в этом жанре. Я даже не собираюсь спорить. Это абсолютная правда. Вот только новичкам сложно на рынке.
      А у старичков есть финансы, работники и мощности. Для создания шедевра. Вот только заняты они очередным платным дополнение. Который внесет в игру новые самолеты, типы ракет и камуфляж.
      Но уж точно не новую игру на новом движке, достойную 2к24 года.

    • @Павел2акк
      @Павел2акк 2 месяца назад +2

      Дкс топ

  • @АлексГелл
    @АлексГелл 2 месяца назад +1

    Лайк! Подписался для того, что бы автор заработал на хороший микрофон. Это единственный минус, еси шо)

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      аахахахха! спасибо))) ты бы знал как я с ним страдаю))

  • @CloudCypher
    @CloudCypher  2 месяца назад +2

    Предвкушаю горящие пятые точки.
    В жанре симуляторов, все еще есть достойные представители. Но большая часть , из себя ничего не представляют. Пару таких примеров и было приведено в ролике.
    Euro Truck Simulator, The Sims 4, SimCity и т.д.
    Это всего лишь тени того, кем они являлись на пороге зарождения жанра симуляторов.

  • @kaptof2714
    @kaptof2714 2 месяца назад +1

    Молодец, хороший ролик, грамотно разобрал. Печально кончено, что игр, которые мне действительно нравятся, почти уже не выходят

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Спасибо за комментарий.
      Мне кажется много хороших игр. Просто они в других жанрах. Много крутых игр в жанре новелл. Арпг типа Ведьмака. Киберпанк, даже Ассасин Валхалла, получился очень не плохим.
      Так что игры есть. Просто если ты привык к 1 жанру. Тогда сложно адаптироваться.

    • @kaptof2714
      @kaptof2714 2 месяца назад +1

      @@CloudCypher я эти все прошёл уже, некоторые не по одному разу(

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      @@kaptof2714 ого! даже так. Ну тогда не знаю))). У меня не на столько большой игровой опыт. Тебе бы в пору свой канал делать.
      Вообще моя любимая игра это Life Is Strange. Попробуй посмотреть в этом направление. Визуальные новеллы и адвенчуры, могут быть интересными и эмоциональными. И после викингов, богов и гоночек. Это прямо свежий воздух.

    • @kaptof2714
      @kaptof2714 2 месяца назад +1

      @@CloudCypher я больше фанат графонистых классных проектов с интересным сюжетом. В плане атмосферы могу выделить dying light первый, прямо мне лично очень зашло, хоть игра и не без багов бесячих. Помню очень злило то что прошёл все кроме одной миссии которая забагалась( но я потом все же разобрался, перерыл пол ютуба и нашёл решение моей проблемы на каком-то Индонезийском форуме 😁 в итоге всё-же на все 100 прошёл. Если меня игра затягивает, то я стараюсь выжать из этого максимум)

    • @kaptof2714
      @kaptof2714 2 месяца назад +1

      Даже если это переходит в однотипный гринд. Самое бесячее это сайд квэсты в хогвартс легаси. Чтобы пройти на все сто ушло больше двух месяцев. Хоть я и не играю более двух часов в день, это все равно было очень долго. Однотипные задания поднадоели почему-то больше всего в этой игре

  • @МихаилАнтясов
    @МихаилАнтясов 2 месяца назад

    Дружище, хочу выказать респект тебе за твою работу. Признаться вначале, глянув лайки и коменты, подумал что отстой какой то, но подумал а вдруг годнота... Кросавчик, и дикция и видео ряд очень не дурен, да есть куда двигаться, но сбор информации и подача очень хороша. Подписка!

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Спасибо большое. Но проблема в том что я получил желтую монету на стрим и ролик перестал ренжироваться)). Вот думаю удалять, репостить или забить. Но спасибо за теплые слова.

  • @ФедорнячкинШлык
    @ФедорнячкинШлык 2 месяца назад +1

    Для продвижения бро

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      спасибо большое

  • @13Chron
    @13Chron 2 месяца назад

    Не люблю Титомира (который Богдан) как певца, но его слова "Пипл хавает!", надо отлить в золоте!😁

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      ?? Выглядит как накрученный коммент...это к чему было сказано ???

    • @13Chron
      @13Chron 2 месяца назад +1

      @@CloudCypher Ну даже не знаю.... смысл выражения думаю понятен? А здесь оно к тому, что пользователь "голосует рублем" как говорится, т.е. если такое покупают, то зачем напрягаться и что-то придумывать? Это я о точке зрения производителя игр. Как в "картохе" в свое время было - все плевались-матерились, но продолжали играть.........

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      @@13Chron ааа! Вот оно что)) понял. В целом да..в этом проблема. Покупают ? зачем напрягаться. Не покупают? просто сделаем 80% скиндку.

  • @Павел2акк
    @Павел2акк 2 месяца назад

    Что за симулятор на 5:43?

  • @Ruslan_Editz
    @Ruslan_Editz 2 месяца назад

    Пон.

    • @platonsafe
      @platonsafe 2 месяца назад

      Самый ужасный комментарий из возможных. Что за "Пон."?

  • @truekera
    @truekera 2 месяца назад

    Полный гон
    есть iRacing, за которым все тянутся и который развивается уже почти 20 лет
    и это ТОПОВЫЙ сим
    с виаром и авиасимы тоже очень наура, весьма небюджетные типа x-plane
    ролик, конечно же не смотрел ибо говно и байт на оно, и смотреть, конечно же не буду

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Ну понятно. Когда клоун который не умеет читать. В закрепленном комменте, ответ на твоё горение.

  • @revolver_fc
    @revolver_fc 2 месяца назад +1

    В чем-то согласен, в чем-то нет. Поэтому вставлю свои 5 копеек (да и актив каналу не помешает)
    1. Касательно ЕТС. Игре не нужна след. часть, которая повторяла бы путь Симс (у тебя есть Симс 3 со всеми допами, а потом выходит Симс 4, где ты потом ждешь те же самые допы, как и в тройке). ДЛС добавляют лишь новые карты, что, по сути, наиболее удачный вариант монетизации и добавления нового контента. Различные же фичи по типу нового круиз контроля, сглаживания, перехода на новые версии движка идут бесплатно в виде обычных обнов. Наваливать же в игру кучу механик, как в некоторых др. симах про дальнобоев -- сомнительно, тк, например, возможность "выходить из грузовика за покупками", что есть в другой игре, довольно себе душненько. Ну и опять же, игра в рамках своего жанра отличная и не эксплуатирует это для клепания бесконечных новых частей, как с нфс. Что бы ты сам придумал НОВОГО для симулятора дальнобоя, но чтобы это не стало душной хуетой для затягивания геймплея, о чем ты сам и говорил?
    1.1 Вставлять в ролик кадры с очень старыми версиями ЕТС2 -- это, конечно, грязный прием. В игре уже несколько раз менялась версия движка и графика там вполне себе, особенно для тех сис. требований.
    2. Касательно автосимов в целом. Зачем в ролике была упомянута НФС я хуй знает. С автосимами то как раз всё в порядке. Ассетто Корса живее всех живых, а ее "спинофф" Компетизионе и вовсе популярнее всех аркад. Про АйРейсинг и говорить не приходится. Игра, где максимально дотошно восозданы все трассы, максимально приближенная к реализму физическая модель поведения ТС на любых поверхностях, где, в зависимости от времени суток (а соответственно и расположения Солнца), у отдельных участков трассы разная температура, отчего и сцепление разное. Да о чем речь, если в нее Ферста́ппен катает, в свободное время в качестве тренировок.
    2.1 Про ГТ7 в целом, конечно, бред сказан. Да, там есть платные паки с ТС, но они никак не помогут тебе приехать даже 4-ым. Чтобы приехать 4-ым -- тебе надо потратить далеко не одну сотню (тысячю) часов на изучение трасс, освоения гоночного этикета, миллиард неудачных траев, но тебя всё равно обгонит чемпион на идентичной же машине.
    3. Насчет Симс. Не скажу, что я прям фанат. Но доёб касательно галереи с готовыми пресетами откровенно странный. Это никак не относится к казульности (о какой казуальности речь вообще?), есть и есть как бы. Это то же самое, что докопаться до ABS в автосимах. Любая часть Симс всегда была казуальной, что не есть плохо, сама игра и подразумевает "чиловый" геймплей.
    Есть, безусловно, правильные тезисы, примеры, озвученные в ролике, но есть и немало того, что было озвучено просто для хронометража, даже не разбираясь в вопросе. Да, среди массового и высокобюджетного есть определенная проблема упрощения всего (в котором не меньше виноват и сам игрок). Но, опять же, проблема того же Симс не в каком-то там призрачном "оказуаливании", а в эксплуатации одной и той же схемы. Симс вполне можно было бы сделать игрой сервисом, без выпуска новых номерных частей, а с клепанием дальше ДЛС и постепенными обновлениями движка. Это как пример. А те же автосимы (именно автосимы, а не хуйня аля нфс, которая причислена, почему-то, к их лику) наоборот стараются привнести новое. Просто легче обвинить НФС, чем копнуть глубже. Ты же буквально сам повинен в этом "оказуаливании".

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      Привет. УХ)) как много писать. Постараюсь коротко. Спасибо за коммент.
      1. Если честно. Лично я не особо вижу разницу между первыми и последними частями ЕТС. Ни графически, ни как либо еще. Но возможно у меня замылнный глаз. Я вполне это допускаю.
      Касательно дополнений. Это симулятор дальнобойщика. Ну какие блин платные города)) ну серьезно.
      2. Есть куда двигаться. К примеру Snowrunner. Графически, это просто шедевр в данном сигменте. Тем более мир увидела ПС5. А игры до сих пор делают с графоном и уровнем погружения как на старых поколениях консолей. Просто куда выгоднее патчить старую игру. Натягивать сову на глобус. Нежели рисковать и делать новый продукт в новой оболочке.
      3. НФС - не просто так. Это симулятор уличных гонок. Который по сути провалился из-за такой вот политики. Штампуем много. Качество не имеет значения.
      4. ГТ7 паки не помогут тебе приехать 4м. Однако паки помогут купить или улучшить машину. А это прямой пай ту вин. Как не крути.
      5. Казуальность - это все что упрощает игровой процесс. В данном случае донат и галлерия. Которая делает за тебя всю работу. А ты просто чилишь и наблюдаешь как симы что-то делают.
      PS Я понимаю что могу где-то ошибаться. Я не претендую на правоту. Я говорю то что вижу и то как кажется мне. Возможно я не прав. Проблема в том, что всем я занимаюсь один. Поэтому обсудить ролик, до его выхода. Либо собрать фитбэек. Просто не откуда. А видосы из ютуба, опять таки построены на личном мнение авторов. Просмотрев их не факт что что-то поменяется.
      К тому же скажу честно. Сейчас для канала, важнее выпускать 2 ролика в неделю. Нежели месяцами копаться в вопросе. Просто из-за того что надо набрать аудиторию. Уже потом можно уделять на 1 ролик по 2-3 недели и улучшать качество.
      Я стараюсь как могу. Я монтажор, я сценарист, я сборщик информации, еще я пытаюсь стримить)). Так что сори, постараюсь детальнее разбираться в вопросах.

    • @revolver_fc
      @revolver_fc 2 месяца назад +1

      @@CloudCypher
      1. Забавно, как раз, что ты привел в пример Сноураннер, которая как раз таки и оказуалилась. Да, в ней стало больше контента, графики и всего такого, но в то же время в ней напрочь поломан баланс. И почему продавать ДЛС со странами в ЕТС2 плохо (давай откровенно, отдавать их бесплатно тоже так себе затея), а ДЛС в Сноураннере -- да норм? Че там по откровенно имбалансному Форду Ф750, который едет там, где не едут некоторые грузовики?
      2. Патчить старую игру, вместо новой -- это нормально. Да, иногда на костяк старой игры лепят что-то новое, как ты говоришь, натягивают сову на глобус, без необходимого апгрейда движка самой игры -- вот в таком случае да, лучше уж новую игру. Но в большинстве случаев игру вполне возможно перенести на новый движок без надобности продавать ее по новой с другой циферкой. (Речь про долгоживущие игры с постоянными апдейтами)
      3. Опять же, насчет НФС. Да кому на нее не похер? Среди аркад есть Форза, а хочешь чего-то более серьезного -- идешь в автосимы. Просто тебе самому не кажется немного странным, когда ты говоришь про симуляторы, про оказуаливание, но вместо названных мной примеров в виде Ассетто Корсы или АйРейсинга, ты называешь НФС? Я сколько себя помню, она всегда была лайтовенькой аркадой, и не сказал бы, что она сильно проще стала.
      3.1 Твоя же аналогия про деградацию работает и, например, опенворлдами, мол, они деградируют из-за таких игр, как у Юбисофт. Вроде бы да, но это только в том случае, если ты сам склонен видеть эту самую деградацию во всем, а не видеть наоборот хорошие примеры, как тот же РДР. (кривовато я как-то сформулировал тейк, но чет иначе не получается)
      4. С ГТ7 твоя мысль да, верна. Но только если говорить о карьере и ботах. В онлайне ситуация так не работает. Я открыт к дискуссии, можем поговорить.
      5. Отдельный пункт-совет, считай как хочешь. Насчет сбора информации. Очень важно понимать, от кого ты подчерпываешь инфу. А то тут один очень... "компетентный" называл Dirt Rally 2.0 дубовой аркадой для клавомыши, а другие, КСТАТИ, жаловались, что в ГТ7 надо чуть ли не по 50 часов фармить на 1 машину. Ничего плохого, что ты где-то "подрежешь" себе тезисы, но брать их нужно от тех, кто варится непосредственно этой тематике. А не "мимопроходилы" с iXBT)
      Не подумай, что я как-то агрессирую, никакого негатива в твою сторону. Как тут отмечали в комментах, видно, что стараешься, правда. Просто нужно побольше опыта и всё будет

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад +1

      ​@@revolver_fc 1. Ну сноуранер я привел лишь из-за визуальной составляющей. В целом когда ты сидишь от лица водителя. Виды сноуранера, просто бомбические. Возможность провозить товар, по опасным маршрутам. Это тоже выглядит на много интереснее, нежели постоянная рутина в ЕТС. Где если ты хочешь уникальный контент. Купи пожалуйста ДЛС и вози грузы по новой дороге. А ты купишь ДЛС, потому что устал от Германии и её однообразным дорогам.
      2. Насколько мне известно. Дешевле создать игру на новом движке. Нежели уже готовую перенести. Вроде бы что-то подобное я слышал из интервью Blizzard или Riot. Когда они в очередной раз, отвечали на вопрос почему не меняют движок. А патчить можно. Ну год, два, три. ЕТС вышло в 2012 году. Пора какие-то телодвижения начинать делать и думать почему твоя игра. Ровестник ПС4. Которая к слову, уже получила апгрейд до 5 версии.
      А половина актуальных игр. Того времени, перешли уже на новый движок или создали новую игру.
      3. Мне не похер. Я НФС люблю с детства. Это была одна из моих первых игр. К тому же это была одна из первых игр, где я играл на руле.
      Отзывчивость управления, всегда была на высоте. (в ранних версиях). Хоть и были свои баги.
      Однако в поздних версиях игры. Начали добавлять скрытые скрипты. По типу спавняшихся за углом копов.
      Всегда увеличенной скорости у их машин и т.д и т.д. Все для затягивания процесса игры.
      И НФС была одной из первых онлайн гонок.
      Но при этом полностью убитая микротранзакциями.
      3.1 Не совсем понял. В любом правиле, есть исключения. Понятно что на 20 ужасных игр жанра. Найдется 1 золотая.
      И РДР к примеру. Уникальная игра в своем роде.
      В целом Rock Star умеют делать интерактивные игры.
      4. Касательно форзы. Я не знал что в онлайне, это не работает. У меня была другая информация. Поэтому если то что ты говоришь правда. То мой косяк на все 100%
      5. Мне показалось что ты о DeadP47 говоришь. А потом увидел iXBT и как понял)). Стараюсь их не смотреть. Они ребята очень умные и талантливые. Я много интервью с ними смотрел. И по этим интервью я понял что все что они говорят. Это сугубо ради просмотров. Они вроде сами от себя кринжуют. Как мне показалось.
      Я понял что ты без негатива. Наоборот я даже рад фитбэку. Хотя бы становится понятно в чем я был не прав и что надо корректировать.
      Проблема лишь во времени.
      Думаю позже если канал будет развиваться. Надо будет создать ТГ или дискорд. Где можно будет вкидывать информацию и собирать проверенные отзывы. А потом уже на их основе и своем опыте. Как-то строить диалог со зрителем.
      Так что спасибо большое.

    • @truekera
      @truekera 2 месяца назад

      @@CloudCypher НФС не симулятор, а симкада, и то, максимально ближе всех был первый шифт, но даже до уровня АС он очень далёк
      Автор хайпового вброса просто вообще не владеет вопросом, и очевидно, даже в АС не играл
      тем более в АСС и ирку, где порог входа высок, но народ десятками тысяч катает и онлайн живее всех живых

    • @CloudCypher
      @CloudCypher  2 месяца назад

      @@truekera ммм а кинешь статистику? или свечку держишь и считаешь каждого человека.