Ich arbeite zur Zeit in nem Kindergarten und sehe immer wieder dort Kinder mit Poppy Playtime Merch herumlaufen. Ich frag mich echt ob die Eltern die das kaufen vollkommen uninformiert sind oder sich einfach denken "scheiß drauf". Ich finds echt unangenehm und fast schon n bissl traurig
Ich sehe draußen auch sehr oft Kleinkinder mit Poppy Playtime Kuscheltieren herumlaufen und ich verstehe es auch nicht ich meine die sehen ja noch nicht mal süß aus und es ist eine Figur aus einem Horrorspiel.
Auch wenn Poppy Playtime natürlich stark darauf setzt irgendwas zu verkaufen, muss man sagen das es dennoch ein Okeyes Game ist. Ich habe halt schon das Gefühl das man trotz der aggresiven Monetarisierung dennoch den Anspruch hat ein gutes Spiel zu entwickeln. Ich warte z.B. schon auf das nächste Chapter da ich wissen will wie die Story wietergeht. Sind die Spielzeuge echt bei Kindern angekommen? OK das ist bedenklich, jedenfalls wenn sie rausfinden wo die Figuren herkommen. Garten of Banban ist hingegen ein negativ Beispiel, vor allem ist es in dem was es versucht nicht mal gut, ich vergesse die meisten Charakter sobal ich wegklicke (ich schaue nur Videos und spiele nicht selbst).
Ich habe Garden of Ban Ban angefangen zu schauen, habe aber bei der hälfte des 2 Chapters abgebrechen, einfach weil es weder interessant noch richtig gruselig ist
"Sind die Spielzeuge echt bei Kindern angekommen?" Ja, sind sie. Ich arbeite im Kindergarten und wir mussten HuggyWuggy-Puppen verbieten, weil die Kinder das ganze auch nachgespielt haben und anderen Kindern dabei fürchterliche Angst gemacht haben. Altergruppe: 3-6 Jahre...
jo Shizo ich wollte nur darauf hinweisen das Scott selbst gesagt hatte das FNAF world nur als ,,Joke''' released hatte und einfach mal wieder lust hatte etwas zu entwickeln was seinen aller ersten spielen ähnelt. hinzukommt das Security breach das spiel ist an dem er am wenigsten mitgearbeitet hatte da er das frnachise eher vernachlässigt hat um sich auf seine Familie zu konzentrieren er hat also die ausarbeitung von fnaf security breach zum großteil größeren firmen überlassen. Die spiele die er davor noch alleine released hat (bsp. Fnaf 6) sind ja auch noch eher düster und man erkennt die alte Fnaf atmosphäre obwohl es 2017 released ist auf jeden fall noch.
Ich bin ehrlich fnaf 6 ist für mich das eigentliche Finale von fnaf. Es war einfach episch zu sehen wie jeder lebende animatronic in einem finalen feuer gestorben ist. Henrys monolog war einfach episch. Jetzt sind wir von kinder seelen die in animatronics gefangen sind und versuchen ihren mörder zu töten zu kinder die vielleicht roboter sind die gegen einen bösen virus kämpfen. Ich noch anmerken das die animatronics in sister location auch reden (ist meiner meinung nach der gruseligste teil)
Ich finde ab secruirity breach haben die wirklich alles verändert es war kaum mehr so wie die nachfolger es war ein komplett anderes prinzip man könnte garnicht das fnaf drinnen erkennen ohne die animatronics
@@amongus9029 wir können nur hoffen aber die leute von fnaf werden damit warscheinlich nicht aufhören weil die merken das das eine Money Maker Grube ist
Letztes jahr als wir in kroatien waren liefen auch überall kinder mit huggy wuggy plüsch figuren rum. Versteht mich nicht falsch ich habe selber einen aber das waren alles so 4-8 jährige kinder. da dachte ich mir auch so: kennen die das spiel überhaupt?
ich meine poppy playtime ist doch jetzt nicht so schlimm also die story ist ja noch ok und was dort abläuft ist aucht krass ich habe zwar poppy playtime chapter 1 und chapter 2 lange nicht mehr gespielt aber ich kann schon sagen das das spiel naja nd so gruselig ist aber es ist ok
Poppy Playtime besteht derzeit aus 2 Chapter. Während Chapter 1 wirklich nicht besonders innovativ ist und ich auch nicht verstehe wo dort (außerhalb der Flucht) so ein Hype entstand. Chapter 2 wiederum ist ein wirklich gutes kleines Spiel was seine Horror Elemente hat, aber auch einiges auf Rätsel/kleine Minispiele setzt. Auch wenn ich Outlast 1 und Resi 7 immer noch zu meinen Liebsten Horror Spielen zähle, war Poppy Playtime Chapter 2 eine Angenehme Abwechslung, weshalb ich mich auch schon sehr auf Chapter 3 freue. Finde es aber immer noch merkwürdig, wenn ich in Freizeitparks kleine Kinder sehe, welche einfach Huggy Wuggy, Mommy Longleg,... an einem Stand gewonnen haben. Wenn die Eltern wüssten...
Auch wenn Poppy Playtime scheinbar eine gute Geld Maschine ist, lassen sich die Entwickler zumindest hier trotzdem Ihre Zeit fürs Spiel. Es ist nun schon mehr als 1 Jahr Vergangen seit Chapter 2 rauskam und ich bin froh das sie sich diese Zeit lassen. Der Merch ist dahingehend eine gute Einnahme Quelle, das sie sich auch diese Zeit lassen können. Habe vor dem Video noch nie von Garten of BamBam gehört, aber von dem was ich gehört habe kann man die beiden Spiele nicht auf eine Position stellen.
Du kannst mittlerweile eine ganze Doku über die moderne Independent Horror-Szene machen. Hast du schonmal Itch gesehen. Da gibt es wirklich über allem ein Horrorgame. Tankstellen, Pizza, Teddybären. Und Mobile? Wenn du in der Suchleiste Horror eingibts, siehst du was das ist.
Yes deswegen bin ich so ein großer Indie Horror Fan. Ich finds jedes mal wieder faszinierend, wie man aus allen möglichen Szenarien eine gruselige Erfahrung machen kann. Ich seh fast jeden Tag neue durch RUclipsr wie Markiplier. Iron Lung ist ein gutes Beispiel. Sehr simples Gameplay, simple Prämisse (du bist in einem Uboot auf einem fremden Planeten), aber super unangenehme Atmosphäre und ne riesen Lore dahinter.
ich verstehe deine Meinung über Poppy Playtime sehr das mit dem Merch ist schon nicht das beste aber Chapter 1 ist mittlerweile Kostenlos und Chapter 2 ist auch nicht teuer und Chapter 3 wird viel mehr auf Horror setzen als die anderen Chapters. Chapter 3 ist jetzt auch schon über einem Jahr in entwicklung also schnell gemacht ist das auch nicht.
Mega starkes video bin selber noch schüler (10.) und seh jeden tag irgendwelche fünft klässler mit diesen huggy wuggys. Kennst du schon rainbow friends? Darüber reden die auch die ganze Zeit.
Noch einen Punkt, den du hättest vielleicht erwähnen sollen, wäre vielleicht wie sehr Poppy Playtime und Garten of Banban versuchen eine dunkle Story aufzubauen.... und das natürlich mit der Inspiration an (you guessed it) - Five Nights at Freddy's. Ob die beiden Spiele das schaffen? Nun ja, deren Theoriencommunity ist zwar meines Wissens nicht sonderlich groß, aber sie existiert.
Ok zur Verteidigung von Entwicklern im generellen. Stellt euch vor, man kann spiele entwickeln bevor man sie launcht also das "in 2 monaten steckt keine liebe drin" kann man nicht so genau sagen, da man ja auch schon seit 2 jahren dran arbeiten kännte. Gute Beispiele sind EA Games (SW und BF) und nintendo games.... manchmal gibts ein großes DLC, aber es wurde schon jahre lang entwickelt und sollte eig ins main game
Ja klar. Aber bei Garten of Banban bemerkt man die Entwicklungszeit schon sehr + Es ergibt für unbekannte Indie Entwickler keinen Sinn, direkt mehrere Teile im Vorraus zu entwickeln
Das erinnert mich damals als noch Sonic.Exe im bereich vom Creepypasta SO VIELE GAB. Es wurden oft vom Spielprinzip kopiert mit anderen charaktern und auch letzendlich gehts nur das die sterben und denn ein Jumpscare oder ein gruseliges bild erscheint. In späteren zeit wurde es denn wie ins vergessenheit geraten weils viele von dem Exe spiele kamm. Wie auch immer sei, ich finde Horror Genre muss ja nicht umbedingt nur für erwachsene gerichtet sein. Es muss ja nicht gewaltig oder drastisch sein müssen, es kann auch in eigene form haben. Selbst wenn die Genre halt aber leider viel sowie im Filmen genau denselben fehler machen, damit es alles brutal Blutig sein muss oder sehr gruselig sein muss. null mit der spannung oder sowie was denn alles passiert. Auch wenn nicht kein Horror typ bin aber ich finde es gibt auch verschiedene form vom Horror. Nur es werden teilweise viel aufs Prinzipien gesteckt und werden nur damit es richtig sein soll. Bei FNAF war es ja am anfang noch der sache gewesen aber später denn war mir den eindruck das es wie tod gefühlt wurde aber trotzdem nachher die erfolg gestiegen sind weil Merchandising. Sowie die anderen auch. Und das was an den fuzzigen blauen ding so viele im strassen haben hab ich nur weniger gesehen in meiner ansicht nach, liegt daran das die Eltern entweder zu genervt sind, faul oder null mit der IP wissen. Ist Schon iwie fraglich, ist halt sowie damals als Happy Tree Friends die sache waren als ich mit 10 angeschaut habe auf MTV lel. Aber naja, ich finde eim Genre muss nicht immer prinzipiell gemacht werden nur weil die Genre so bleiben soll wie es ist, es kann aber auch anders werden wenn man es zur Kunstmedium viel detail daran steckt als nur "Horror muss alles gewaltig und drastisch gruselig sein blablabla" oder sowie "Solche sachen sind für kinder gerichtet" Das wirkt für mich sehr zu gezwungen vor was mit der Genre so geworden sind. Deswegen wenns um ein Genre angeht, wird es immer nur prinzipiell so gemacht. Und da find ich es eben schade wie das zur solchen Genre geworden ist.
Mein erstes Horrorspiel war Little Nightmares. Dieses Spiel finde ich hat diese andere art von horror. wenn man durch die Maw läuft, fragt man sich immer was eigentlich genau abgeht. es ist nicht gruselig durch jumpscares etc. es ist einfach dieses gefühl, dass etwas nicht stimmt und man die story selbst durch Bilder, Umgebung, etc. herausfinden möchte. Es ist für mich das perfekte Spiel für Theorien über die Story, Charaktere, usw.
Nur wegen fnaf world ist fnaf ja nicht schlechter geworden fnaf sister Lokation oder der Pizzaria Simulator waren ja echt gut fnaf ucn ist nicht so creppy aber geht noch aber an sich auch fnaf VR ist nicht schlecht
Poppy Playtime ist zwar etwas freundlicher gehalten aber dafür ist die Story so gut und es gibt so viele Eastereggs und Theorien das ich sagen muss das es verdient war das sie so bekannt wurden.
Ein paar Infos die im Video fehlten: Fnaf: Sister Location, Pizzeria Simulator, und Help Wanted. Die letzten Fnafteile waren auch nur schlechter, der Hauptentwickler mehr Zeit für seine Familie wollte.
Garten of Banban: Diese Spielreihe ist für das was es ist gar nicht schlecht, außerdem werden sie von nur zwei Personen die noch zur Schule gehen entwickelt, welche sogar wegen ihren Spielen MORDDROHUNGEN bekommen haben. Übrigens: Die Spiele werden nur so schnell entwickelt, damit sie im Trend bleiben, die Leute nicht ungeduldig werden und man sie nicht vergisst.
Ich muss sagen FNaF security breach ist kaum gruselig es wurde zu viel herausgeschnitten z.b Vanessa/Vanny war ursprünglich der hauptgegner aber es ist traurig das die Animatronics mehr Screentime haben als sie selber (Ok William Afton/Purple Guy war genauso nur das es so gewollt war das er nur in Minigames auftaucht bis FNaF 3 dort wurde er ja zum einzigsten gefährlichen Animatronic daher musste man am meisten auf ihn achten)
Same früher hat man in fnaf 1 um sein leben gekämpft das kein jumpscare kommt mittlerweile wenn du weisst du kannst es nicht mehr schaffen versuchst du es garnicht da du weisst das die animatronics dir garkein richtigen jumpscare geben
wie kann man innerhalb von 2 monaten ein spiel erschaffen? machen wirs einfach wie bei jeden Ballerspiel. Copy and Paste. und dann packen wir noch nen shop rein damit wir auch viel mehr verdienen als mit den steam einnahmen
Naja es funktioniert halt. Ich habe auch schon ein paar Ideen gesammelt um etwas ähnliches zu machen und schwupps liegt die Kohle vor meinen Augen. Copy and Paste machen und Merchbutton klingt nicht schwer
Ich finde Poppy Playtime an sich schon ehr gut gut, ja am Anfang ist Huggy Wuggy noch sehr freundlich aber dann denke ich gerne am späteren spielverlauf gerne an die Stelle wo man von ihm in engen dunklem schächten durch die Anlage gejagt wird. Chapter 2 ist auch sehr gut gemacht, weil man von einer Verrückten zu spielen gezwungen fühlt (wo man sich teilweise wie bei SAW fühlt) und später durch noch dunklere und dreckigere Bereiche der Fabrik getrieben wird. Die Atmosphäre ist ebenfalls sehr gut gemacht und die Hintergrundgeschichte gibt dem spiel macht das ganze noch viel besser weil es ja hier darum geht das (ACHTUNG SPOILER!!!) die Seelen von Waisenkinder in Spielzeug übertragen wird und sie deshalb verrückt werden. Sowie das die Spielzeuge richtig Bluten und auch Sterben trägt das viel zur Gesamtstimmung bei.
Das erinnert mich gerade an Among Us! Weil die Figuren ansich im game sind zwar nicht gruselig, aber wenn ihr euch mal Danmades von sowas ansieht, denn wird es schnell horrormäßig!
Bezüglich Poppy Playtime muss ich sagen, dass der neue Trailer vom dritten Chapter so aussieht, als hätten sie sich die Kritik zu Herzen genommen und würden jetzt versuchen den richtigen Kurs anzusteuern. Ich bin auf jeden Fall bereit ihnen noch eine Chance zu geben.
Ich würd dir die Horror-Kurzspiele von Chillas Arts empfehlen. Die spielen öfters mit den Ängsten von Menschen. Wie Stalking bzw. Verfolgung aber auch viel Übernatürliches mit vielen japanischen Einflüssen.
Fnaf darf Merch machen aber die Spiele wo wenigstens horror drin ist dürfen nicht Merch machen. Garten of banban verstehe ich aber nicht poppy playtime.das Spiel poppy playtime hat sogar Blut da wird verdammt nochmal eine Kreatur mit Blut geschreddert
Der Typ hat nicht wirklich viel Ahnung man merkt das er zb das Ende von Security breach kennt und das diese Spiele alles was mit der Story zu tun hat aber man merkt hallt das er die Story / die spiele nicht so gut kennt
Ich möchte sagen , ja es wird viel zu viel spielzeug verkauft , aber mir ist das egal wenn es gute story sind . Bei Garten of Banban und Poppy Plaitime ist es so das ich die vor geschichte sehr interessant finde .
Bei Poppy Plaitime 2 ist es so das nicht wie in chapter 1 , es einfach so herraus gebracht wurde . Es gibt von den entwichklern ein video zwar zum 2 teil , aber sie hatten gesagt das man fersuchte es wie in einer normalen kinderfabrik wäre . Die ckaraktere sind nicht für Merch da .
Bin die gleiche Person nur auf nem anderen Tablet . Es tut mir leid auch dass dieses Video dass erste ist wass ich dislike . Es sind finde ich schlechte Gründe . Tut mir leid , aber ich finde dass das nicht wahr ist .
Zu den Animationen möchte ich sagen , diese finde ich auch komisch und ich ferstehe nicht warum dass so fiele mögen . Dass einzige wass ich mit Animationen gut finde sind Music Videos .
Ich bin da einer ähnlichen Meinung, überall laufen Kinder mit diesem merch rum, dabei wissen die wahrscheinlich nicht mal woher das stammt. Oder ich höre öfters kleine Kinder über solche Figuren aus Horror-Games reden..so als wäre das normal. Ich glaube das was viele auch verleitet so viel merch zu machen, ist die Maskottchen-Konzept Idee. (Habe ich mir gerade ausgedacht 😂) Heutzutage beinhalten viele Horror-Games Maskottchen, so wie in FNAF, Poppy playtime, Garten of banban bla bla bla. Das liegt ja auch daran das es so gut funktioniert, oder bzw. funktioniert hatte. Den es war schon echt funny, mal was neues als ein typisches Horror-Game auf den Tisch zu bekommen. Meistens wurden auch aus Kinder-Serien, Spielzeugen oder ähnlichem diese Spiele entworfen, was viele Leute brennend interessiert hat. Und der merch hat sich ja gut verkaufen lassen, aber jetzt wird nur noch Müll produziert, auf den Horror Faktor wird kein Wert mehr gelegt. Nur noch aufs Geld. Außerdem lockt dieser merch sehr viele Personen an, denen nicht mal bewusst ist das es sich um ein Horror-Game handelt und kaufen es. Am besten finde ich immer die Horror-Games, die eine neue, einzigartige und GUTE Ideen haben. (Aber das ist nur meine Meinun) Sorry wenn ich mich vielleicht oft wiederholt hab, aber das Thema interessiert mich sehr :) Ist schön zu wissen das andere Leute auch so denken. Schönen Tag noch! :D
hab Poppy Playtime 1 gespielt war kurz und Rastel null schwer aber ich fand das mit dem grap pack eine geniale Idee Wie auch Garten of Banban mit der Drohne
ist halt so und so ein Kommentar wie deiner kriegt UNVERDIENT keine Aufmerksamkeit und wird nicht geherzt,bloß weil du eine andere Meinung hast. Sorry,dass ich vielleicht ein bisschen überreagiert habe,aber ich musste mich halt auskotzen
wo du es erwähnst, Ich Hab mir den Umgang mit " C# " & " Unity " extra beigebracht, aus genau diesem grund, es Fällt halt schon auf, das die meisten Games kaum noch Liebe in sich tragen und nur wegen Profit Gecodet werden, um da was zu ändern, programmiere ich lieber selber games,... so aus Neugier, wenn du Lust hättest, was Für Eine Art Spiel Würdest du gerne erstellen bzw, hättest du Lust, ein Spiel Zusammen zu erstellen ? ich muss nur wissen, in welche Richtung es gehen soll, ... und sry für mein schlechtes Deutsch X/ der Schlafmangel macht sich gerade sehr bemerkbar ;(
Ich.allgemein kurzes Beispiel: Englische RUclipsr bei Z.B. Fnaf: Spiel durchspielen und die meisten oder sogar alle Secrets finden und alternativ zeug machen. Deutsche RUclipsr bei Z.B. Fnaf: Spielen Spiel für 10-20 Minuten machen dann aus weil es „zu gruselig sei“ und sagen wenn man liked kommt nächster Part. Wann kommt der nächste Part? 2 Jahre später
die fnaf reihe war ja schon ganz geil übrigens du hast fnaf sister location ,pizzeria simulator und help wanted vergessen aber poppy playtime und garden of banban ist kurz langweilig (meiner meinung nach) und nicht grußelig
Sieht ganz nett aus, hab das Basegame aber allgemein nie durchgespielt. Hatte das damals zur Releasezeit gespielt, wo das so mega verbuggt und laggy war & hatte deswegen keine Lust mehr 💀
ich mag nach wie vor den Trend kinder dinge zu nehmen und daraus sehr gruselige Horror Artige Geschichten zu erzählen aber die müssen dringend DRINGEND DRINGEND damit aufhören das Zeug an Kinder zu vermarkten ...Kinder sind nicht deren Zielgruppe Außerdem liegt da auch eine große Verantwortung der Eltern das die Ihren Kindern sowas nicht zeigen
FNAF security breach hätte der Hammer sein können aber was die mit Vanny gemacht haben und die ganzen gebrochenen Versprechen was die story angeht ....sind Unverzeihbar
Man kann das Rad nicht neu erfinden es wird in sämtlichen Themen immer etwas geben was einem anderen Projekt ähnelt als kleines Beispiel dein Videoaufbau ähnelt dem vom Ulti sehr (kein hate) aber das mein ich, alles ähnelt etwas anderem ich finde Poppy Playtime mit Garten of Banban auf eine Stufe zu setzen ist frech Die Macher von Poppy Playtime lassen sich Zeit und geben sich wirklich Mühe für das Spiel ich persönlich mag die Kulisse dahinter ja das Gameplay ist einfach gehalten aber die ganze Geschichte darum ist ziemlich interessant ich mag Spiele in denen man erst ganz harmlos anfängt und nach und nach immer tiefer in den Eisberg reinkommt in Indiegames steckt meistens viel Liebe zum Detail was man von AAA Games selten nur noch erwarten kann Und mal so eine Frage: Was daran ist jetzt genau so schlimm an Maskottchen? Ich verstehe den Punkt mit den Kindern aber daran sind die Eltern schuld die sich null informieren und nicht unbedingt die Entwickler selber und ehrlich gesagt jeder der etwas Entwickelt oder Produziert ist auf Profit aus wie Influncer auf Clicks und Likes Ich lasse mich lieber von einem vermeintlichen Knuddelfreund dem ich am Anfang noch "vertraut" habe jagen als von einem random Zombie oder Slasher die an sich ja auch langsam ausgeschlachtet wurden also was genau ist jetzt schlimm an einer neuen Entwicklung dieser Genre? Es werden ja nach wie vor Spiele entwickelt die der alten Genre immer noch ähneln man ist im übrigen auch nicht gezwungen alles was seiner lieblings Genre (in dem Fall Horrorgames) entspricht auch zu spielen Ich hab in irgendeinem Kommentar was über Kontroverse gelesen und das aufgrund so einer das Spiel liegen gelassen wurde obwohl das Spiel an sich einem offensichtlich gefallen hat Wenn man so durch die Welt laufen möchte sollte man alleinstehender Selbstversorger in einem verlassenen Wald werden da jeder Konzern Leichen im Keller hat egal in welchem Thema.... Ich finde die Entwicklung der Gesellschaft langsam lächerlich...
Versuch mal Escape the Backrooms. Ist jetzt von der Grafik nicht der Burner, da es ein 1 Mann Projekt ist, aber wir haben uns in den meisten Leveln ordentlich in die Hose gemacht xD
Ich finde Kinder sollten keine horror games zocken weil es ja verstörend sein kann und ich finde es echt net gut dann von den Entwicklern einfach spiele für kinder Design die trotzdem noch horror sind(ansich ja ne gute Masche wegen RUclips usw aber trotzdem fragwürdig )das is zumindest meine meinung welche meinung habt ihr dazu
Ich arbeite im Kindergarten und wir mussten inzwischen HuggyWuggy-Puppen verbieten, denn ja - es gibt durchaus Kinder, die auch das Spiel kennen und genau wissen wer HuggyWuggy ist und was der macht und das Problem ist, dass sie dies natürlich auch in ihrem Spiel an die anderen Kinder weiter tragen und einige dabei richtig schlimm Angst bekommen (wir reden hier immerhin von einer Altersgruppe von 3-6 Jahren (!)). Ich finde es extrem bedenklich, dass solche Horrospiele, die absolut keine Kindgerechten Themen behandeln, so aggressiev und mit voller Absicht an diese vermarktet werden, es zeigt aber auf der anderen Seite auch, dass sich viel zu viele Eltern nicht ausreichend damit beschäftigen, was ihr Kind den ganzen Tag im Internet konsumiert und ich weiß erhlichgesagt nicht, was davon mir mehr Sorgen bereitet...
Minecraft Monsterschool waren nur die ersten Folgen nice. Danach .... äh... "Weird" ist noch ein Kompliment? - Edit: - Danke für's Herz. Punkto Minecraft-MonsterSchool-Animationen: Ich habe den Channel mit den "guten Videos" wiedergefunden: www.youtube.com/@WillcraftAnimations Alterativ fand ich auch folgende "Encounter"-Videos sehr cool: ruclips.net/user/results?search_query=slamacow
Mein kleiner Cousin hat mal gesagt das er „keine Angst“ vor Horrorspielen hat weil er nur Huggy Wuggy und so nen scheiß kennt. Ich habe ihm daraufhin mal Outlast gezeigt und ja den Rest könnt ihr euch denken wenn ihr das spiel kennt lmao
Du kannst doch nicht deinen kleinen Cousin Outlast zeigen bist Geistig gestört wenn es ein Kind ist wird es lange verstört sein hättest lieber was anderes nehmen sollen wie ein Horror Film aber doch nicht Outlast
Scheinbar ist das ein wirkliches Nischen Ding denn ich hab weder jemand diese Spiele spielen sehen noch mehr als davon gehört (ich glaub sogar nur hier auf dem Kanal mal davon gehört) Ich hab aber auch noch nie ein Gruseliges Spiel gespielt. Natürlich erschreck ich mich bei einem Jumbscare aber aber ist ja kein Grusel. Sonst wär Auto fahren ein Horrorspiel.
(TW:Meinung oder so) es kommt auch noch drauf an wie sich ein horror spiel spielt da ein Resident evil noch lange nicht so gruselig ist wie ein outlast oder ähnlich wie fnaf etc. Wo du dich NICHT wehren kannst
Kinderserien machen das schon von Anfang an. Solche Serien werden nur wegen Spielzeug produziert. Entweder das Spielzeug wird im Spielzeugladen entdeckt oder das Kind sieht sich die Serie an und erfährt, dass es davon auch Spielzeug gibt.
Die meisten spiele sind Schrott aber ich finde das ganze trotzdem zu einseitig betrachtet. Es gab auch wirklich gute Horrorspiele in den letzten Monaten, wenn man sich die Phasmophobia inspirierten Spiele anschaut.
Ich finde es ironisch das Indie Horror mittlerweile eine ähnliche Entwicklung durchmacht wie AAA Horror vor ein Jahrzehnt. AAA Horror Spiele haben Ende der 2000er und Anfang der 2010er immer mehr auf Action gesetzt um Massentauglicher zu werden und ehemals gute Horrorrreihen wurden mit mittelmäßigen oder Action Spielen wie bei Resident Evil oder Silent Hill an die Wand gefahren. Jedoch begann Indiehorror immer mehr Aufmerksamkeit zu generieren, da diese zu der Zeit meistens auch wirklich mehr Horror und innovativer waren als AAA Horror. Mit P.T. hatten wir sogar eine Art Mischung von AAA und Indie Horror bekommen, welches AAA Horror wieder rehabilitiert hat, was zu Resident Evil 7 und 8 etc. geführt hat. Zu wissen das mittlerweile Indie Horror tatsächlich seinen Horror Aspekt vernachlässigt, macht mich sehr traurig. Aber zumindest AAA Horror macht es momentan richtig
Muss sagen das manche spiele wie poppy Playtime paar coole Marketing tricks haben, sie laden tapes auf RUclips hoch, 8 denen paar Hinweise zur story versteckt sind. Habe aber sonst die gleiche Meinung
Ganz ehrlich. Ich hab diese Huggy Wuggy Puppe so oft irgendwo gesehen das ich mich erst durch sie für das Spiel interessiert habe. Weil ich habe mich gewundert zu was für einem Spiel man so oft Merch überall sieht. Gerade weil es bei den Bildern auf RUclips wie ein Horrorspiel auf mich wirkte. Und ich könnte mir vorstellen das der Grund warum Poppy playtime so beliebt ist weil es viele Fragen aufwirft die Theorien verursachen die das Spiel später beantwortet. Ich meine die selbe Formel benutzt Fnaf ja auch. Hello neighbor hat es ja auch so versucht aber das Spiel war halt so schlecht das das nicht Funktioniert hat.
Ich arbeite zur Zeit in nem Kindergarten und sehe immer wieder dort Kinder mit Poppy Playtime Merch herumlaufen. Ich frag mich echt ob die Eltern die das kaufen vollkommen uninformiert sind oder sich einfach denken "scheiß drauf". Ich finds echt unangenehm und fast schon n bissl traurig
Ich sehe draußen auch sehr oft Kleinkinder mit Poppy Playtime Kuscheltieren herumlaufen und ich verstehe es auch nicht ich meine die sehen ja noch nicht mal süß aus und es ist eine Figur aus einem Horrorspiel.
Ich denk mal eher das keiner der Eltern das weiß
oft?
@@timauto666ja letztens in der Pflanzenkölle hab ich ein Mädchen mit Kissy Missy plüsch gesehen...und die war maximal 3 Jahre alt😅
Ich noch nie.
Auch wenn Poppy Playtime natürlich stark darauf setzt irgendwas zu verkaufen, muss man sagen das es dennoch ein Okeyes Game ist. Ich habe halt schon das Gefühl das man trotz der aggresiven Monetarisierung dennoch den Anspruch hat ein gutes Spiel zu entwickeln. Ich warte z.B. schon auf das nächste Chapter da ich wissen will wie die Story wietergeht. Sind die Spielzeuge echt bei Kindern angekommen? OK das ist bedenklich, jedenfalls wenn sie rausfinden wo die Figuren herkommen. Garten of Banban ist hingegen ein negativ Beispiel, vor allem ist es in dem was es versucht nicht mal gut, ich vergesse die meisten Charakter sobal ich wegklicke (ich schaue nur Videos und spiele nicht selbst).
Vor allem chapter 2 ist der Hammer!
Edit: Von Poppy Playtime natürlich
Genau meine Rede. 😂
Ich habe Garden of Ban Ban angefangen zu schauen, habe aber bei der hälfte des 2 Chapters abgebrechen, einfach weil es weder interessant noch richtig gruselig ist
@@force_wizard War eher aus Treue zum RUclipsr und seiner Art anstatt echtem Interesse am Spiel?
"Sind die Spielzeuge echt bei Kindern angekommen?" Ja, sind sie. Ich arbeite im Kindergarten und wir mussten HuggyWuggy-Puppen verbieten, weil die Kinder das ganze auch nachgespielt haben und anderen Kindern dabei fürchterliche Angst gemacht haben. Altergruppe: 3-6 Jahre...
Nun.. unter anderem Namen meinerseits muss ich ihnen trotzdem zusprechen, dass sie eine gute Arbeit machen, mr. President
Hätte niemals gedacht jemanden mit dem gleichen Profilbild auf RUclips zu sehen .
Als ob haha
äääääh ne? zwischen ShizoJa und mit gibts nen insider ;D @@WeltimWeltim
jo Shizo ich wollte nur darauf hinweisen das Scott selbst gesagt hatte das FNAF world nur als ,,Joke''' released hatte und einfach mal wieder lust hatte etwas zu entwickeln was seinen aller ersten spielen ähnelt. hinzukommt das Security breach das spiel ist an dem er am wenigsten mitgearbeitet hatte da er das frnachise eher vernachlässigt hat um sich auf seine Familie zu konzentrieren er hat also die ausarbeitung von fnaf security breach zum großteil größeren firmen überlassen. Die spiele die er davor noch alleine released hat (bsp. Fnaf 6) sind ja auch noch eher düster und man erkennt die alte Fnaf atmosphäre obwohl es 2017 released ist auf jeden fall noch.
Security Breach ist der teil der viel zu hell und freundlich war
Ich bin ehrlich fnaf 6 ist für mich das eigentliche Finale von fnaf. Es war einfach episch zu sehen wie jeder lebende animatronic in einem finalen feuer gestorben ist. Henrys monolog war einfach episch. Jetzt sind wir von kinder seelen die in animatronics gefangen sind und versuchen ihren mörder zu töten zu kinder die vielleicht roboter sind die gegen einen bösen virus kämpfen.
Ich noch anmerken das die animatronics in sister location auch reden (ist meiner meinung nach der gruseligste teil)
Ich finde ab secruirity breach haben die wirklich alles verändert es war kaum mehr so wie die nachfolger es war ein komplett anderes prinzip man könnte garnicht das fnaf drinnen erkennen ohne die animatronics
@@filinofelino4261 jetzt ist william einfach ein Videospiel Virus...
@@filinofelino4261 Ich hoffe das sich das ändert
sister location?
@@amongus9029 wir können nur hoffen aber die leute von fnaf werden damit warscheinlich nicht aufhören weil die merken das das eine Money Maker Grube ist
Letztes jahr als wir in kroatien waren liefen auch überall kinder mit huggy wuggy plüsch figuren rum. Versteht mich nicht falsch ich habe selber einen aber das waren alles so 4-8 jährige kinder. da dachte ich mir auch so: kennen die das spiel überhaupt?
ich meine poppy playtime ist doch jetzt nicht so schlimm also die story ist ja noch ok und was dort abläuft ist aucht krass ich habe zwar poppy playtime chapter 1 und chapter 2 lange nicht mehr gespielt aber ich kann schon sagen das das spiel naja nd so gruselig ist aber es ist ok
Finde ich auch
"Also garten of banban ist schon schrot",finde poppy playtime aber eig. N echt cooles game
Poppy Playtime besteht derzeit aus 2 Chapter.
Während Chapter 1 wirklich nicht besonders innovativ ist und ich auch nicht verstehe wo dort (außerhalb der Flucht) so ein Hype entstand.
Chapter 2 wiederum ist ein wirklich gutes kleines Spiel was seine Horror Elemente hat, aber auch einiges auf Rätsel/kleine Minispiele setzt.
Auch wenn ich Outlast 1 und Resi 7 immer noch zu meinen Liebsten Horror Spielen zähle, war Poppy Playtime Chapter 2 eine Angenehme Abwechslung, weshalb ich mich auch schon sehr auf Chapter 3 freue.
Finde es aber immer noch merkwürdig, wenn ich in Freizeitparks kleine Kinder sehe, welche einfach Huggy Wuggy, Mommy Longleg,... an einem Stand gewonnen haben.
Wenn die Eltern wüssten...
Auch wenn Poppy Playtime scheinbar eine gute Geld Maschine ist, lassen sich die Entwickler zumindest hier trotzdem Ihre Zeit fürs Spiel.
Es ist nun schon mehr als 1 Jahr Vergangen seit Chapter 2 rauskam und ich bin froh das sie sich diese Zeit lassen.
Der Merch ist dahingehend eine gute Einnahme Quelle, das sie sich auch diese Zeit lassen können.
Habe vor dem Video noch nie von Garten of BamBam gehört, aber von dem was ich gehört habe kann man die beiden Spiele nicht auf eine Position stellen.
@@christophcpg7789 wärend garten of banban 1 Monat lang programmiert wird und da sieht man wer hier mehr auf Qualität achtet als auf Quantität
Ich hasse diesen komischen Huggy Wuggy so sehr
Ja ich auch
Ich nicht
Du kannst mittlerweile eine ganze Doku über die moderne Independent Horror-Szene machen. Hast du schonmal Itch gesehen. Da gibt es wirklich über allem ein Horrorgame. Tankstellen, Pizza, Teddybären. Und Mobile? Wenn du in der Suchleiste Horror eingibts, siehst du was das ist.
Yes deswegen bin ich so ein großer Indie Horror Fan. Ich finds jedes mal wieder faszinierend, wie man aus allen möglichen Szenarien eine gruselige Erfahrung machen kann. Ich seh fast jeden Tag neue durch RUclipsr wie Markiplier.
Iron Lung ist ein gutes Beispiel. Sehr simples Gameplay, simple Prämisse (du bist in einem Uboot auf einem fremden Planeten), aber super unangenehme Atmosphäre und ne riesen Lore dahinter.
@@YanntastischGERRiesen Lore? Naja, drei sätze bei spielbeginn und ein paar gebäude unterwasser(unterblut?)
Die unlizensierten fake Huggy wuggys machen mir mehr Angst also das Game…
Poppy Playtime ist aber rein vom game sehr geil vor allem das 2. Chapter.
Garten of Banban ist halt einfach NUR Geldmacherrei und Schmutzt.
ich verstehe deine Meinung über Poppy Playtime sehr das mit dem Merch ist schon nicht das beste aber Chapter 1 ist mittlerweile Kostenlos und Chapter 2 ist auch nicht teuer und Chapter 3 wird viel mehr auf Horror setzen als die anderen Chapters. Chapter 3 ist jetzt auch schon über einem Jahr in entwicklung also schnell gemacht ist das auch nicht.
Same
Poppy playtime chapter 3 kommt bald raus und es sieht echt besser aus als die teile da vor
Mega starkes video bin selber noch schüler (10.) und seh jeden tag irgendwelche fünft klässler mit diesen huggy wuggys.
Kennst du schon rainbow friends?
Darüber reden die auch die ganze Zeit.
Ne, kannte ich bisher noch nicht. Aber ich sehe da auf jeden Fall ein Muster 💀
Noch einen Punkt, den du hättest vielleicht erwähnen sollen, wäre vielleicht wie sehr Poppy Playtime und Garten of Banban versuchen eine dunkle Story aufzubauen.... und das natürlich mit der Inspiration an (you guessed it) - Five Nights at Freddy's. Ob die beiden Spiele das schaffen? Nun ja, deren Theoriencommunity ist zwar meines Wissens nicht sonderlich groß, aber sie existiert.
Genau so wie das mit Bendy damals war Bendy ist geil aber versucht auch zu sehr wie FNAF zu sein obwohl es das nicht müsste ... das ende war scheisse
Ok zur Verteidigung von Entwicklern im generellen. Stellt euch vor, man kann spiele entwickeln bevor man sie launcht also das "in 2 monaten steckt keine liebe drin" kann man nicht so genau sagen, da man ja auch schon seit 2 jahren dran arbeiten kännte.
Gute Beispiele sind EA Games (SW und BF) und nintendo games.... manchmal gibts ein großes DLC, aber es wurde schon jahre lang entwickelt und sollte eig ins main game
Ja klar. Aber bei Garten of Banban bemerkt man die Entwicklungszeit schon sehr + Es ergibt für unbekannte Indie Entwickler keinen Sinn, direkt mehrere Teile im Vorraus zu entwickeln
@@SHIZOja Die waren schon bekannt.
@@SHIZOjaStell dir mal vor du dein Bruder müssten in 2 Monaten ein Spiel produzieren.
Was ich mich frage warum finden Kinder Huggy Wuggy nicht gruselig. Ich finde den super gruselig.
Die Welt ist halt so schlimm das Kinder so was als normal betrachten
Jzt wo ich weiß das er ein Mund im Mund hat 💀
Das erinnert mich damals als noch Sonic.Exe im bereich vom Creepypasta SO VIELE GAB. Es wurden oft vom Spielprinzip kopiert mit anderen charaktern und auch letzendlich gehts nur das die sterben und denn ein Jumpscare oder ein gruseliges bild erscheint. In späteren zeit wurde es denn wie ins vergessenheit geraten weils viele von dem Exe spiele kamm.
Wie auch immer sei, ich finde Horror Genre muss ja nicht umbedingt nur für erwachsene gerichtet sein. Es muss ja nicht gewaltig oder drastisch sein müssen, es kann auch in eigene form haben. Selbst wenn die Genre halt aber leider viel sowie im Filmen genau denselben fehler machen, damit es alles brutal Blutig sein muss oder sehr gruselig sein muss. null mit der spannung oder sowie was denn alles passiert. Auch wenn nicht kein Horror typ bin aber ich finde es gibt auch verschiedene form vom Horror. Nur es werden teilweise viel aufs Prinzipien gesteckt und werden nur damit es richtig sein soll. Bei FNAF war es ja am anfang noch der sache gewesen aber später denn war mir den eindruck das es wie tod gefühlt wurde aber trotzdem nachher die erfolg gestiegen sind weil Merchandising. Sowie die anderen auch. Und das was an den fuzzigen blauen ding so viele im strassen haben hab ich nur weniger gesehen in meiner ansicht nach, liegt daran das die Eltern entweder zu genervt sind, faul oder null mit der IP wissen. Ist Schon iwie fraglich, ist halt sowie damals als Happy Tree Friends die sache waren als ich mit 10 angeschaut habe auf MTV lel.
Aber naja, ich finde eim Genre muss nicht immer prinzipiell gemacht werden nur weil die Genre so bleiben soll wie es ist, es kann aber auch anders werden wenn man es zur Kunstmedium viel detail daran steckt als nur "Horror muss alles gewaltig und drastisch gruselig sein blablabla" oder sowie "Solche sachen sind für kinder gerichtet" Das wirkt für mich sehr zu gezwungen vor was mit der Genre so geworden sind. Deswegen wenns um ein Genre angeht, wird es immer nur prinzipiell so gemacht. Und da find ich es eben schade wie das zur solchen Genre geworden ist.
Mein erstes Horrorspiel war Little Nightmares. Dieses Spiel finde ich hat diese andere art von horror. wenn man durch die Maw läuft, fragt man sich immer was eigentlich genau abgeht. es ist nicht gruselig durch jumpscares etc. es ist einfach dieses gefühl, dass etwas nicht stimmt und man die story selbst durch Bilder, Umgebung, etc. herausfinden möchte. Es ist für mich das perfekte Spiel für Theorien über die Story, Charaktere, usw.
Spiel Little nightmares 2, und wenn du das schon durch hast: handy raus und VERY LITTLE NIGHTMARES zocken
Was hältst du eigentlich von den Backrooms oder den SCP?
Nur wegen fnaf world ist fnaf ja nicht schlechter geworden fnaf sister Lokation oder der Pizzaria Simulator waren ja echt gut fnaf ucn ist nicht so creppy aber geht noch aber an sich auch fnaf VR ist nicht schlecht
Ist so,aber nein,das wär ja auch zu schön,lass einfach sagen fnaf 1-4 war nur geil der rest nur müll. So auf Boomer angelegt.
Poppy Playtime ist zwar etwas freundlicher gehalten aber dafür ist die Story so gut und es gibt so viele Eastereggs und Theorien das ich sagen muss das es verdient war das sie so bekannt wurden.
Du nimmst mir das Wort aus dem Mund
Ein paar Infos die im Video fehlten:
Fnaf: Sister Location, Pizzeria Simulator, und Help Wanted. Die letzten Fnafteile waren auch nur schlechter, der Hauptentwickler mehr Zeit für seine Familie wollte.
Popper Playtime: Der zweite Teil, der keinen Merchbutton hatte und viel besser und länger war. Auf den dritten Teil warten wir schon seit einem Jahr.
Garten of Banban: Diese Spielreihe ist für das was es ist gar nicht schlecht, außerdem werden sie von nur zwei Personen die noch zur Schule gehen entwickelt, welche sogar wegen ihren Spielen MORDDROHUNGEN bekommen haben.
Übrigens: Die Spiele werden nur so schnell entwickelt, damit sie im Trend bleiben, die Leute nicht ungeduldig werden und man sie nicht vergisst.
Und die ganzen Plushies,die man überall sieht sind eh meist nur Fake Sachen
Ich muss sagen FNaF security breach ist kaum gruselig es wurde zu viel herausgeschnitten z.b Vanessa/Vanny war ursprünglich der hauptgegner aber es ist traurig das die Animatronics mehr Screentime haben als sie selber (Ok William Afton/Purple Guy war genauso nur das es so gewollt war das er nur in Minigames auftaucht bis FNaF 3 dort wurde er ja zum einzigsten gefährlichen Animatronic daher musste man am meisten auf ihn achten)
Same früher hat man in fnaf 1 um sein leben gekämpft das kein jumpscare kommt mittlerweile wenn du weisst du kannst es nicht mehr schaffen versuchst du es garnicht da du weisst das die animatronics dir garkein richtigen jumpscare geben
@@filinofelino4261 Ich hoffe das der nächste Fnaf Teil besser wird
Bei Poppy playtime zeiten hatte auch bei mir in der Schule jeder dritte schüler irgendeine sache mit huggy wuggy
wie kann man innerhalb von 2 monaten ein spiel erschaffen? machen wirs einfach wie bei jeden Ballerspiel. Copy and Paste. und dann packen wir noch nen shop rein damit wir auch viel mehr verdienen als mit den steam einnahmen
Naja es funktioniert halt. Ich habe auch schon ein paar Ideen gesammelt um etwas ähnliches zu machen und schwupps liegt die Kohle vor meinen Augen. Copy and Paste machen und Merchbutton klingt nicht schwer
Ich finde Poppy Playtime an sich schon ehr gut gut, ja am Anfang ist Huggy Wuggy noch sehr freundlich aber dann denke ich gerne am späteren spielverlauf gerne an die Stelle wo man von ihm in engen dunklem schächten durch die Anlage gejagt wird. Chapter 2 ist auch sehr gut gemacht, weil man von einer Verrückten zu spielen gezwungen fühlt (wo man sich teilweise wie bei SAW fühlt) und später durch noch dunklere und dreckigere Bereiche der Fabrik getrieben wird. Die Atmosphäre ist ebenfalls sehr gut gemacht und die Hintergrundgeschichte gibt dem spiel macht das ganze noch viel besser weil es ja hier darum geht das (ACHTUNG SPOILER!!!) die Seelen von Waisenkinder in Spielzeug übertragen wird und sie deshalb verrückt werden. Sowie das die Spielzeuge richtig Bluten und auch Sterben trägt das viel zur Gesamtstimmung bei.
Wollte nur noch sagen das nen paar RUclipsr (deutsch) von poppy p und garden ob cringe sind
Beste Horror Games ist einfach Resident Evil und früher The Evil Within
Was ist deine meinung zu Roblox doors?
Was Mit freddy security breach dlc ist düster wollte ich nur mal sagen
Das erinnert mich gerade an Among Us! Weil die Figuren ansich im game sind zwar nicht gruselig, aber wenn ihr euch mal Danmades von sowas ansieht, denn wird es schnell horrormäßig!
Bezüglich Poppy Playtime muss ich sagen, dass der neue Trailer vom dritten Chapter so aussieht, als hätten sie sich die Kritik zu Herzen genommen und würden jetzt versuchen den richtigen Kurs anzusteuern. Ich bin auf jeden Fall bereit ihnen noch eine Chance zu geben.
Endlich mal jemand der nicht nur hatet. Danke dafür
Visage war ein Top-Horrorspiel 👌
Poppyplaytime best
Kann es sein, dass du Ulti Fan bist?
Ich würd dir die Horror-Kurzspiele von Chillas Arts empfehlen. Die spielen öfters mit den Ängsten von Menschen. Wie Stalking bzw. Verfolgung aber auch viel Übernatürliches mit vielen japanischen Einflüssen.
Ein gutes Horror game: Escape the Backrooms. Hat viele Level, ist Gruselig und es wird ständig geupdatet. kostet ein wenig auf Steam. Viel spaß
Fnaf darf Merch machen aber die Spiele wo wenigstens horror drin ist dürfen nicht Merch machen. Garten of banban verstehe ich aber nicht poppy playtime.das Spiel poppy playtime hat sogar Blut da wird verdammt nochmal eine Kreatur mit Blut geschreddert
Bei banban auch naja wenn man es als Blut betiteln kann
Gute Horror games aller Zeiten afraid of monsters cry of fear und spooky's House of jumpscares
Ebenfalls würde ich outlast und resident evil hinzufügen wenn ich deinen kommentar richtig verstanden habe :)
@@klaus.sfc01official30 jo die sind auch nice
I disagree with your aspect about FnaF a lot.
Same bro
Der Typ hat nicht wirklich viel Ahnung man merkt das er zb das Ende von Security breach kennt und das diese Spiele alles was mit der Story zu tun hat aber man merkt hallt das er die Story / die spiele nicht so gut kennt
Danke das wir die gleiche Meinung haben
Aber komm FNAF ist goil ^^
Ich möchte sagen , ja es wird viel zu viel spielzeug verkauft , aber mir ist das egal wenn es gute story sind . Bei Garten of Banban und Poppy Plaitime ist es so das ich die vor geschichte sehr interessant finde .
Bei Poppy Plaitime 2 ist es so das nicht wie in chapter 1 , es einfach so herraus gebracht wurde . Es gibt von den entwichklern ein video zwar zum 2 teil , aber sie hatten gesagt das man fersuchte es wie in einer normalen kinderfabrik wäre . Die ckaraktere sind nicht für Merch da .
Bin die gleiche Person nur auf nem anderen Tablet . Es tut mir leid auch dass dieses Video dass erste ist wass ich dislike . Es sind finde ich schlechte Gründe . Tut mir leid , aber ich finde dass das nicht wahr ist .
Zu den Animationen möchte ich sagen , diese finde ich auch komisch und ich ferstehe nicht warum dass so fiele mögen . Dass einzige wass ich mit Animationen gut finde sind Music Videos .
Aber wenn du PP und GoB nich magst , wie findest du Roblox Rainbow Friends . Das ist dass gleiche System wie PP und GoB .
Danke, Karlesser6655 dass du so denkst wie ich .
Ich finde poppy plaitime ist sehr gruselig ich habe ein Albtraum gehabt da hat huggy wuggy meine Eltern gefressen
😂
Das erste Chapter von Poppy's Playtime hatte ich damals auch gespielt. Fand es damals ganz nett, aber Interesse mehr zu spielen hatte ich dann nicht.
Ich bin da einer ähnlichen Meinung, überall laufen Kinder mit diesem merch rum, dabei wissen die wahrscheinlich nicht mal woher das stammt. Oder ich höre öfters kleine Kinder über solche Figuren aus Horror-Games reden..so als wäre das normal. Ich glaube das was viele auch verleitet so viel merch zu machen, ist die Maskottchen-Konzept Idee. (Habe ich mir gerade ausgedacht 😂) Heutzutage beinhalten viele Horror-Games Maskottchen, so wie in FNAF, Poppy playtime, Garten of banban bla bla bla. Das liegt ja auch daran das es so gut funktioniert, oder bzw. funktioniert hatte. Den es war schon echt funny, mal was neues als ein typisches Horror-Game auf den Tisch zu bekommen. Meistens wurden auch aus Kinder-Serien, Spielzeugen oder ähnlichem diese Spiele entworfen, was viele Leute brennend interessiert hat. Und der merch hat sich ja gut verkaufen lassen, aber jetzt wird nur noch Müll produziert, auf den Horror Faktor wird kein Wert mehr gelegt. Nur noch aufs Geld. Außerdem lockt dieser merch sehr viele Personen an, denen nicht mal bewusst ist das es sich um ein Horror-Game handelt und kaufen es. Am besten finde ich immer die Horror-Games, die eine neue, einzigartige und GUTE Ideen haben. (Aber das ist nur meine Meinun) Sorry wenn ich mich vielleicht oft wiederholt hab, aber das Thema interessiert mich sehr :) Ist schön zu wissen das andere Leute auch so denken.
Schönen Tag noch! :D
hab Poppy Playtime 1 gespielt war kurz und Rastel null schwer aber ich fand das mit dem grap pack eine geniale Idee Wie auch Garten of Banban mit der Drohne
Endlich jemand der denkt wie ich
fraf darf das mit dem merch aber die anderen fr nur geldmacherei
ist halt so und so ein Kommentar wie deiner kriegt UNVERDIENT keine Aufmerksamkeit und wird nicht geherzt,bloß weil du eine andere Meinung hast.
Sorry,dass ich vielleicht ein bisschen überreagiert habe,aber ich musste mich halt auskotzen
wo du es erwähnst, Ich Hab mir den Umgang mit " C# " & " Unity " extra beigebracht, aus genau diesem grund, es Fällt halt schon auf, das die meisten Games kaum noch Liebe in sich tragen und nur wegen Profit Gecodet werden, um da was zu ändern, programmiere ich lieber selber games,...
so aus Neugier, wenn du Lust hättest, was Für Eine Art Spiel Würdest du gerne erstellen bzw, hättest du Lust, ein Spiel Zusammen zu erstellen ?
ich muss nur wissen, in welche Richtung es gehen soll, ... und sry für mein schlechtes Deutsch X/ der Schlafmangel macht sich gerade sehr bemerkbar ;(
Wer hat auch MP lets plays zu fnaf 5 mal gesehen
Ich.allgemein kurzes Beispiel:
Englische RUclipsr bei Z.B. Fnaf: Spiel durchspielen und die meisten oder sogar alle Secrets finden und alternativ zeug machen.
Deutsche RUclipsr bei Z.B. Fnaf: Spielen Spiel für 10-20 Minuten machen dann aus weil es „zu gruselig sei“ und sagen wenn man liked kommt nächster Part. Wann kommt der nächste Part? 2 Jahre später
die fnaf reihe war ja schon ganz geil übrigens du hast fnaf sister location ,pizzeria simulator und help wanted vergessen
aber poppy playtime und garden of banban ist kurz langweilig (meiner meinung nach) und nicht grußelig
Heut zu Tage will einfach jeder mit Spielen Geld machen, oder habt ihr schon mal ein Game gesehen was nicht Werbung hatte oder Geld gekostet hat?
Bruh
So dumm du sagst du magst es nicht oder so, das pp so viel Merge raus bringt aber dann sagst du das fnaf angefangen hat
Und? Ändert ja nichts an der Aussage, ja fnaf hat angefangen. Aber heißt ja nicht das es gut ist
@@Deathveloper aber er nervt damit
Gutes Video aber sag nichts schlechtes über fnaf world. Es zeigt nur die art von Games die der Entwickler eigentlich entwickeln wollte,.
Jetzt bin ich irgendwie deprimiert.
Zum Glück bleibt die "dark pictures anthology" Reihe immer noch in ihrer Qualität beständig. Wirklich weiter zu empfehlen.
Ja ich liebe die Reihe
Naja. Habe die ersten zwei gespielt und war beim dritten gelangweilt...🙈
ich fand die Spiele nur unterhaltsam, weil sie so unfassbar schlecht sind von der Story und dem Acting her.
Stimmt, wo keine Qualität ist muss man diese auch nicht halten
Was sagst du eigentlich zum neuen fnaf ruin DLC ?
Sieht ganz nett aus, hab das Basegame aber allgemein nie durchgespielt. Hatte das damals zur Releasezeit gespielt, wo das so mega verbuggt und laggy war & hatte deswegen keine Lust mehr 💀
@@SHIZOjaSchon ein bisschen peinlich
Warum benutzt du in jedem Satz englische Wörter? Das ist so nervig. Ansich voll gute Videos aber ❤
ich mag nach wie vor den Trend kinder dinge zu nehmen und daraus sehr gruselige Horror Artige Geschichten zu erzählen aber die müssen dringend DRINGEND DRINGEND damit aufhören das Zeug an Kinder zu vermarkten ...Kinder sind nicht deren Zielgruppe Außerdem liegt da auch eine große Verantwortung der Eltern das die Ihren Kindern sowas nicht zeigen
FNAF security breach hätte der Hammer sein können aber was die mit Vanny gemacht haben und die ganzen gebrochenen Versprechen was die story angeht ....sind Unverzeihbar
Also meiner Meinung nach hat poppy playtime mehr mit Horror zu tun ans outlast trails
Man kann das Rad nicht neu erfinden es wird in sämtlichen Themen immer etwas geben was einem anderen Projekt ähnelt als kleines Beispiel dein Videoaufbau ähnelt dem vom Ulti sehr (kein hate) aber das mein ich, alles ähnelt etwas anderem
ich finde Poppy Playtime mit Garten of Banban auf eine Stufe zu setzen ist frech
Die Macher von Poppy Playtime lassen sich Zeit und geben sich wirklich Mühe für das Spiel ich persönlich mag die Kulisse dahinter ja das Gameplay ist einfach gehalten aber die ganze Geschichte darum ist ziemlich interessant ich mag Spiele in denen man erst ganz harmlos anfängt und nach und nach immer tiefer in den Eisberg reinkommt in Indiegames steckt meistens viel Liebe zum Detail was man von AAA Games selten nur noch erwarten kann
Und mal so eine Frage:
Was daran ist jetzt genau so schlimm an Maskottchen? Ich verstehe den Punkt mit den Kindern aber daran sind die Eltern schuld die sich null informieren und nicht unbedingt die Entwickler selber und ehrlich gesagt jeder der etwas Entwickelt oder Produziert ist auf Profit aus wie Influncer auf Clicks und Likes Ich lasse mich lieber von einem vermeintlichen Knuddelfreund dem ich am Anfang noch "vertraut" habe jagen als von einem random Zombie oder Slasher die an sich ja auch langsam ausgeschlachtet wurden also was genau ist jetzt schlimm an einer neuen Entwicklung dieser Genre? Es werden ja nach wie vor Spiele entwickelt die der alten Genre immer noch ähneln man ist im übrigen auch nicht gezwungen alles was seiner lieblings Genre (in dem Fall Horrorgames) entspricht auch zu spielen
Ich hab in irgendeinem Kommentar was über Kontroverse gelesen und das aufgrund so einer das Spiel liegen gelassen wurde obwohl das Spiel an sich einem offensichtlich gefallen hat
Wenn man so durch die Welt laufen möchte sollte man alleinstehender Selbstversorger in einem verlassenen Wald werden da jeder Konzern Leichen im Keller hat egal in welchem Thema.... Ich finde die Entwicklung der Gesellschaft langsam lächerlich...
Versuch mal Escape the Backrooms. Ist jetzt von der Grafik nicht der Burner, da es ein 1 Mann Projekt ist, aber wir haben uns in den meisten Leveln ordentlich in die Hose gemacht xD
Ich finde Kinder sollten keine horror games zocken weil es ja verstörend sein kann und ich finde es echt net gut dann von den Entwicklern einfach spiele für kinder Design die trotzdem noch horror sind(ansich ja ne gute Masche wegen RUclips usw aber trotzdem fragwürdig )das is zumindest meine meinung welche meinung habt ihr dazu
Poppy Playtime 3 ist da, jetzt ist poppy playtime glaub ich nicht mehr so doll für kinder 💀
Ich bin gespannt auf subliminal was noch dieses Jahr erscheinen soll, ich hoffe das wird nicht auch wieder sowas.
Nur Fnaf Merch ist Guter Merch. Damals au h n Plush bonnie und Plush Foxy gekauft
WAS ISD MID FIVE NIHGS AD CANDY😢
Ich arbeite im Kindergarten und wir mussten inzwischen HuggyWuggy-Puppen verbieten, denn ja - es gibt durchaus Kinder, die auch das Spiel kennen und genau wissen wer HuggyWuggy ist und was der macht und das Problem ist, dass sie dies natürlich auch in ihrem Spiel an die anderen Kinder weiter tragen und einige dabei richtig schlimm Angst bekommen (wir reden hier immerhin von einer Altersgruppe von 3-6 Jahren (!)). Ich finde es extrem bedenklich, dass solche Horrospiele, die absolut keine Kindgerechten Themen behandeln, so aggressiev und mit voller Absicht an diese vermarktet werden, es zeigt aber auf der anderen Seite auch, dass sich viel zu viele Eltern nicht ausreichend damit beschäftigen, was ihr Kind den ganzen Tag im Internet konsumiert und ich weiß erhlichgesagt nicht, was davon mir mehr Sorgen bereitet...
Oh Gott, das klingt ehrlich nicht gut
Tut schon weh ehrlich
Ja ist so 😢
Hast voll recht
FNaF und Bendy sind meine Lieblings Indie Horror Games
Bendy ist sogut das einzige game was noch was mit horror zutun hat heutzutage
@@filinofelino4261 Fnaf noch etwas(also falls sie es richtig machen werden)
Fnaf Igneided weint in der letzten Ecke
2018 war die Zeit zu leben 🗿☕
Vergiss nicht doors.
SHIZOja = RUclipsr of the year
War nie so wirklich im Horror Genre drinnen aber mir tuts irgendwie für die community leid
naja viele Horror Games die im Hype sind werden Koppiert oder es werden einfach nur beschissene Zeichnungen oder Animationen da zu gemacht
ist schon scheiße
@@WeltimWeltim Wieder einer der klugscheißern muss
@@vsvp_manga Ich versuche nur denen die nicht all so viel wissen haben es zu erklären. Tut mir leid wenn du damit ein Problem hast.
@@vsvp_manga Vor allem: Du machst Manga Content und ich glaube nicht dass Manga viel mit Indie Horrorspielen zutun hat.
Minecraft Monsterschool waren nur die ersten Folgen nice.
Danach .... äh... "Weird" ist noch ein Kompliment?
- Edit: -
Danke für's Herz. Punkto Minecraft-MonsterSchool-Animationen:
Ich habe den Channel mit den "guten Videos" wiedergefunden:
www.youtube.com/@WillcraftAnimations
Alterativ fand ich auch folgende "Encounter"-Videos sehr cool:
ruclips.net/user/results?search_query=slamacow
Danke dir. Ich habe dir mal was rausgesucht ^^
😮
das ding is (der sohn meine bruder kp wie das grad heißt) is 4 und hat so n huggy wuggy ding und schaut so ne animationen dazu auch fnaf usw. like wtf
Neffe, Sohn deines Bruder heißt Neffe heißt du bist der Onkel
glaub mir ich kenne das es ist ja auch auf meiner schule so das die kinder aus der ersten klasse mit merch rennen
ich nicht
Garten of Banban ist eher ein Joke und kein richtiges horror game kein horror fan nimmt dieses spiel ernst
Joa, das macht es nicht unbedingt besser
Mein kleiner Cousin hat mal gesagt das er „keine Angst“ vor Horrorspielen hat weil er nur Huggy Wuggy und so nen scheiß kennt. Ich habe ihm daraufhin mal Outlast gezeigt und ja den Rest könnt ihr euch denken wenn ihr das spiel kennt lmao
Du kannst doch nicht deinen kleinen Cousin Outlast zeigen bist Geistig gestört wenn es ein Kind ist wird es lange verstört sein hättest lieber was anderes nehmen sollen wie ein Horror Film aber doch nicht Outlast
Ich empfehle das neue Outlast Trails das beste so ein geiles Horror spiel wenn man mit freunden spielt
Scheinbar ist das ein wirkliches Nischen Ding denn ich hab weder jemand diese Spiele spielen sehen noch mehr als davon gehört (ich glaub sogar nur hier auf dem Kanal mal davon gehört)
Ich hab aber auch noch nie ein Gruseliges Spiel gespielt.
Natürlich erschreck ich mich bei einem Jumbscare aber aber ist ja kein Grusel. Sonst wär Auto fahren ein Horrorspiel.
Ich halte mich von horrorgames fern, weil schisser, ABER ich werde AGGRESIV, wenn ich u6 kids mit huggyplüschi sehe… (bin erzieherin) xD
(TW:Meinung oder so) es kommt auch noch drauf an wie sich ein horror spiel spielt da ein Resident evil noch lange nicht so gruselig ist wie ein outlast oder ähnlich wie fnaf etc. Wo du dich NICHT wehren kannst
Kinderserien machen das schon von Anfang an. Solche Serien werden nur wegen Spielzeug produziert. Entweder das Spielzeug wird im Spielzeugladen entdeckt oder das Kind sieht sich die Serie an und erfährt, dass es davon auch Spielzeug gibt.
Die meisten spiele sind Schrott aber ich finde das ganze trotzdem zu einseitig betrachtet. Es gab auch wirklich gute Horrorspiele in den letzten Monaten, wenn man sich die Phasmophobia inspirierten Spiele anschaut.
Lieber shizoja Sie haben Fnaf sister lockation und fnaf 6 vergessen und secruitic breach kommt ja noch ein Update das das Spiel gruselig wird
Allein schon wegen den coolen neuen Animationen richtig schönes Video!
Sehr schön, dass das auffällt! Ich lieb' die 🤝
Ich finde es ironisch das Indie Horror mittlerweile eine ähnliche Entwicklung durchmacht wie AAA Horror vor ein Jahrzehnt.
AAA Horror Spiele haben Ende der 2000er und Anfang der 2010er immer mehr auf Action gesetzt um Massentauglicher zu werden und ehemals gute Horrorrreihen wurden mit mittelmäßigen oder Action Spielen wie bei Resident Evil oder Silent Hill an die Wand gefahren.
Jedoch begann Indiehorror immer mehr Aufmerksamkeit zu generieren, da diese zu der Zeit meistens auch wirklich mehr Horror und innovativer waren als AAA Horror.
Mit P.T. hatten wir sogar eine Art Mischung von AAA und Indie Horror bekommen, welches AAA Horror wieder rehabilitiert hat, was zu Resident Evil 7 und 8 etc. geführt hat.
Zu wissen das mittlerweile Indie Horror tatsächlich seinen Horror Aspekt vernachlässigt, macht mich sehr traurig.
Aber zumindest AAA Horror macht es momentan richtig
Um vieleicht den Spieß umzudrehen und zu zeigen dass es ausnahmen gibt, Bendy and the dark revivel ist definitiv besser als Bendy and the Ink Machine.
Muss sagen das manche spiele wie poppy Playtime paar coole Marketing tricks haben, sie laden tapes auf RUclips hoch, 8 denen paar Hinweise zur story versteckt sind. Habe aber sonst die gleiche Meinung
Das lässt einen ja games wie Cry of fear viel mehr schätzen.
Games wie Cry of fear sind einfach absolute gems was die Indie Horror Szene angeht.
Ganz ehrlich. Ich hab diese Huggy Wuggy Puppe so oft irgendwo gesehen das ich mich erst durch sie für das Spiel interessiert habe. Weil ich habe mich gewundert zu was für einem Spiel man so oft Merch überall sieht. Gerade weil es bei den Bildern auf RUclips wie ein Horrorspiel auf mich wirkte. Und ich könnte mir vorstellen das der Grund warum Poppy playtime so beliebt ist weil es viele Fragen aufwirft die Theorien verursachen die das Spiel später beantwortet. Ich meine die selbe Formel benutzt Fnaf ja auch. Hello neighbor hat es ja auch so versucht aber das Spiel war halt so schlecht das das nicht Funktioniert hat.
kannst du mal ein video über Dead BY Daylight machen?, mein Liebling Multi Player Horror game
poppy playtime besser junge was kom 1vs1 fnaf scheissse digger poppy playtime chapter 2 sehr einfach oder ah ja komm
ok
???