АНОНС! РАЗРАБОТКА МОЕЙ ИГРЫ НА Unreal Engine 5
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Всем привет! Наконец-то я рад вам представить анонс разработки моей игры на Unreal Engine 5!
Я очень давно думал о том чтобы разработать какой-либо свой проект и пришел к тому, что все таки я займусь разработкой именно своей игры. Все оперативные подробности вы узнаете в телеграмм канале:
Ссылка на канал Телеграм: t.me/model3ddd
Ссылка на мой Artstation: www.artstation...
Ссылка на ВК: aleks_b...
#Разработка #Геймдев #3D
Наш телеграм t.me/model3ddd
Круто, удачи в разработке)
Спасибо)
Да, с програмированием блюпринтами будет сложно, но к счастью на ютубе куча туториалов что облегчает обучение.
Что то смотрю все свою игру начали разрабатывать, один я тупо сижу модели делаю) Тоже что ли начать.
😂😂😂 это просто тайминги бро) на одного натянешься и понеслась
Вот какое видео от тебя не включу - так расслабляет, приятно слушать)
А со своим проектом желаю успехов)
П.с. и ты б подумал о команде (хотя б ещё одного человека), чтоб работа была продуктивнее... во всех аспектах)
Спасибо) подумаю)
Ого! это очень серьезный шаг вперёд! Вдохновляешь своим трудолюбием, друг. Я верю, что у тебя всё получится!
Спасибо) постараюсь сделать хороший продукт 👍🏻
не смотрел ролик, но сразу ебашу лайк! хочу игру про завод. чтоб прийти после завода и открыть симулятор завода.
после BG3 тоже появилось идея запелить свою игру, хоть не моделер, но как нам сказали на первом курсе обучения на архитектора можете стать водителем трамвая либо музыкантами как Depeche Mode или же режиссером фильма Обливион. Почему появилась желание просто хочется играть в свою игру, кривую но свою, а потом оточить скилл и релизнуть ААААА++++ 100500 реализм хахах Удачи всем! 2:40 все понял это симулятор кризисов с 2005 года вам предоставляется возможность управлять экономикой, шучу. ЭПИКИ молодцы развили движок что одни могут создавать игры и делится с миром, очень круто надеюсь они все не прогнуться перед ЕА
Надеюсь это будет симулятор 3D моделирования?)))
вроде как бакланишь, а на самом деле саморазвиваешься
На самом деле большой шаг. Удачи в реализации! Потом буду всем говорить, что играл в самый первый проект BigStalker, а теперь он ААА делает) * дал виртуальную пятюню *👊
😁👍🏻 а идея отличная)
Удачи тебе, верю в тебя !
Спасибо)
За саунд из Скайрима отдельный лайк ❤
❤️
Успехов!👏
Это будет великая игра.
Надеюсь)
Ну удачи, с блунпринтами легче =)
Это интересно.
Симулятор менеджмента в реалистичном сеттинге... нашел себе задачу, конечно. Могу только пожелать удачи найти всю инфу чтобы играть вообще получилось, где экономика не загнется уже на первом часу. Если действительно нужен релевантный опыт, я бы с твоим опытом выбрал что-то по проще в плане механик и что-то что можно было бы хотя бы реально реализовать на пол года-год, а не забросить проект через пару месяцев от того что сам уже не понимаешь что за игру ты делаешь и куда дальше двигаться. Интересно про какие "механики", которые "уже заложены" в движок ты говоришь, надеюсь не про дефолтные пресеты "третье лицо", "гонки" и прочие демки, которые разве что для демонстрации локации годятся?) Блюпринты это еще одна проблема когда один и тот же скрипт может активироваться за 1.2 мс на С++, а на БП доходит до сотни мс. Ну и за 200 рублей можно купить нереальные игры с десятком часов геймплея, реиграбельностью, и в целом крайне положительными отзывами, над которой трудились десятки человек на протяжении нескольких лет. Еще раз, чисто мое имхо - я бы на твоем месте занялся по-серьезнее препродакшеном, чем пытаться казаться приятелем на тусовке, у которого спросили рассказать "человеческим" (юзверским) языком чем ты занимаешься ибо то что я услышал это точно не уровень взрослого человека, который рационально взвесил свои возможности и поставил предельно реалистичные цели.
Какой жанр, сеттинг, механики ты бы посоветовал начинающему? У тебя есть опыт в разработке?
@@QuickBalls есть опыт в прототипировании, знаю плюс минус пайплайн, диплом получал не по своему профилю (научрук позволил, поэтому никакой помощи, только свои руки и знания) в сфере геймдизайна на оценку 5, когда как учился на программного инженера, делал 3д раннер на юнити. В бородатых 18-х делал шутер на UE 4, там же делал простенькую адвенчуру с интерактивными предметами. Что-то типа фан-ремейка 3d spacewar с минимальным функционалом и багами (тоже юнити). Пруфы кроме слов помимо spacewar уже, к сожалению, предоставить вряд ли смогу ибо все кануло еще после первой переустановки шиндовс, так что ток тебе решать воспринимать меня как очередняру мимокрокодила-комментатора либо прислушаться =)
Однако тут не обязательно быть условным Фаресом или Ваврой чтобы определить для себя что ты действительно потянешь, держать себя в производственных рукавицах чтобы не нагородить гиммиков и не забить в итоге на проект. Если ты уверен в визуальной части своих навыков, то я бы порекомендовал пусть хоть и с пресетом от урины 5.2 начать с повествовательной бродилки с редкими интерактивными предметами и точно без открытых миров и всего прочего, только пж без nanite и lumen, у нас тут не у всех 4090 чтобы все эти прелести тянуть, тем более что сейчас тот же Immortalis от EA или Remnant 2 не дает стабильные 60 кадров на ней.. Для самого старта я бы для начала прошел вводные курсы (бесплатные) по геймдизайну и менеджменту, где по порядку расскажут от чего куда и почему. Из книг рекомендую с самого начала, разумеется, две книги Шраера про подводные камни чтобы снять розовые очки, а потом приступить к чуть более прикладному: "Игродром" Ветушинского и "Геймдизайн" Сильвестра. Дальше только пробовать и пробовать, не объявляя про свою первую попытку как что-то что ты сделаешь второй андертейл или стардью валлей, ибо один человек-оркестр и полноценная, хоть и короткая и простая игра это история про Давида и Галиафа, в которой трудностей и ошибок будет х100 чем в 3д визуализации, ландскейп дизайне или в анимации.
Да да, либо закон подлости или просто совпадение, тоже была итдея сделать игру, а недавно узнала что подобное уже делают. Не в первый раз такое.
То ли в матрице живем)
@@bigstalker3D видимо))
Прочитал большой комментарий снизу, но благо люди умеют ставить фильтр "имхо"
От себя искренне желаю удачи в разработке, не получается?! - похер, делаем пока не получим то, что хотим видеть, обнял приподнял ✊
От души!)
База
Успехов
Спасибо
Релакс видео 🎉
❤
Отличная идея, ждем симулятор завода!)
Раскрыл сюжет раньше меня)
Молодец! Успехов в разработке.
У меня есть мечта, переделать одну старую игру 2003г. Игра называется Величайший побег, игра создана по фильму. В ней интересный сюжет, атмосферная музыка и игры в подобном жанре довольно редкие. Интересно на сколько сложно проделать такую работу? 🤔
Чую я много багов) сначала надо сделать хоть шутер простой свой.Как раз на этом этапе научишься. Только потом делать пробовать.А в шутере можно и экономику и прокачку че угодно запихать , а с полученными знаниями уже можно пробовать.
Спасибо, приму к сведению)
@@bigstalker3D да будет с тобой терпение)
Дружище, а как ты учился работать в Unreal? Курсы? Или сам по ютубу? Оно как-то все разрозненно везде, не системно что ли, ну это то что я вижу. Вроде и вакансии есть по всяким там синематикам, где требуется анрил, но каковы критерии того что нужно знать, уметь и т.д.?
Привет, я учился посмотрев один ролик, называется: Основы Unreal Engine для CGI художников, ну а дальше выучив базу как-то руку сам набивал)
@@bigstalker3D Спасибо за ответ. Слушай, а вот по моделированию ты, насколько помню, курс по роботу от кайно же проходил? Сейчас, с высоты своего прогресса и опыта что можешь о нем сказать - хороший, годный курс?
@@Nablyudatel_Hollis да я прошел 3 курса, базовый, самолет и робот. После больше ничего кроме фишек с ютуба не учил, и да курс годный и по сей день)
успехов)
Скажи. А если нечего не знаешь о программировании можно попробовать свою игры сделать?
Я не знаю ничего о программировании) так что думаю да, можно. Просто попутно смотреть гайды и обучаться
Класс!
Ты на превью? Красавчик
Разумеется)
Реалистичный стимулятор устройства на вакансию 3д художника?
Интересная идея 💡
Ну все, симулятор завода ждет нас.
Я думал какой то апокалипсис запилишь
Не это сложно пока что для меня)
Скажите пожалуйста, правильно понимаю, одного движка анриал 5 не хватит для разработки своей игры, ножно так и так знание программирования?
Да, можно конечно на блюпринтах собрать все механики, но в любом случае основы и не только знать надо
@@bigstalker3D благодарю)
Лучше же будет коды писать за место блюпринтов для лучшей оптимизации разве нет?
Не кажется ли тебе, что логика, которая будет написана на блюпринтах, слишком громоздкая? Касаемо разработки, на мой взгляд, лучше сразу найти единомышленников, чтобы было проще и понятнее.
Не могу сказать к сожалению, так как ранее не сталкивался
@@bigstalker3D советую найти разработчика С++, поможет избежать множества проблем.
На голых блюпринтах, будет очень громоздкий вариант. Не скажу, что это не реально. Просто хочу сберечь тебе много времени и нервов. Надеюсь, что все получится.
прив из брн . как дела? смог вывезти деньги со стоков без пай пал?
Здарова, да 👍🏻
@@bigstalker3D подскажи а то жена татушки рисует и не знает как выводить.
@@Thailand-zf5ig тут вопрос где именно вы их продаете? Не все стоки работают в РФ, я с unreal marketplace вывожу на кредит Европа банк, открыть счет можно только в Новосибе (ближайший)
@@bigstalker3D я посмотрел. тебе пришлось заплатить 200долларов? это минимальный платеж. дороговато выходит
@@Thailand-zf5ig 200 бачей?? За что? Я просто съездил открыл карту дебетовую, а уже в приложении открыл счет. Это бесплатно, но если открывать просто счет то да вроде 5к надо платить, про 200$ не слышал
на каком проге моделинг делаешь ?
Блендер
Привет, какие параметры ПК у тебя? И хватает ли?
Привет,
Ryzen 7
Rtx 3050
32 gb ram
Пока хватает)
привет. интересные видео. жена решила занятся интерьерами в 3д. ну и дочь решила развиваться как художник . вот я и стал изучать эту тему. ранее сам возился в блендере как хобби. Тоже из сибири. барнаул. Спасибо за информативность и правдивость. Дай совет моей дочери 15 летней художнице. учится в художке. есть спослбности. Вот на кого учится в универе если ей нравится рисовать. Вопрос сложней чем я сперва думал. Ведь важна доходность и перспективность
Привет) я тоже с брн, к сожалению на счет учебы не могу дать совет, но многие говорят что вышка в художке не очень помогает для 3д художника, для 2д возможно)
@@bigstalker3D первый блогер из барнаула. да еще и единомышленник. порадовал.думал у нас сздесь только рыбаки да охотники.ты можно скачазть реализовал мою мечту. я увлекался 3д еще когда у нас в городе был активыен сайт креатифф где все фото и графику постили. ну а потом в торговлю ушел. но фотать не забываю в поездках и снимать видео
@@Thailand-zf5ig про рыбаков и охотников в точку 😄
@@bigstalker3D ты уж извини но я теперь буду с общением приставать. У меня знакомые все рыбаки да охотники. Интересы мои никто не разделает. Кстати для полноты исполнения моей мечты тебе надо еще за бугор уехать. эээх мне бы самому как нибудь удаленку организовать. Вроде и депозиты и бизнес свой но привязан к нему. Скажи ты и в правду можешь себе например сейчас позволить в тай уехать. Там вроде 100тыс в месяц за глаза хватит
@@Thailand-zf5ig я только рад пообщаться) да в целом конечно могу позволить такую поездку
На блюпринтах все будет дико лагать, чел, уж поверь моему опыту
Поверю
язык программирования с 0 будет сложно изучать
Верно, с нуля вообще сложно что-либо изучать, но ничего)
Привет! Смотрю тебя не первый день. Сам занимаюсь в 3д. Очень интересно.
Слушай, мб тебе нужна помощь? Может я пару моделек тебе сделаю бесплатно? И я руку набью больше, работа в портфолио и тебе плюс? А?))
И это все в свободное от работы время? Любой может позавидовать такой целеустремленности
Всё верно)
@@bigstalker3D Успехов! Очень вдохновляет твой канал, с удовольствием подписался какое-то время назад
@@bezishodnostt6201 Спасибо 💪🏻
😂
мдаааа.... назначь модели акторами что бы не делать бесконечные уникальные модели
Алёшку Савельева пересмотрел?))
Кто это?
@@bigstalker3D 3д монстр) Все его знают, не гони
@@combat_multi-mover а ну да смотрел как-то его, но какого то энтузиазма мне этот «персонаж» не доставляет, больше нытья
@@bigstalker3D Он тож игрульку начал пилить, только он типа директор, а делать будут фанаты забесплатно. Ну как, вписываемся?)
@@combat_multi-mover куда к нему?) не за что 😂 к сведению я его видео смотрел пару лет назад)
скооперируйся с бесом
Это кто?)
@@bigstalker3D тоже пилит игру
ruclips.net/video/azq4h0POzeU/видео.htmlsi=82Z9GLx0gOT9mFKy
Привет! Подскажите где лучше скачать бесплатно Substance Painter?
Привет, да на любом +- популярном сайте с подобным софтом
Хах, тоже пару дней назад начал делать свою иру , только хоррор) будет реализм , интересненько
Желаю успехов)
Привет , может знаешь курсы по гейм дев окружению, прост одно дело моделить одну вещь/деталь/ и текстурить другое целый замок с кучей пропсов, интересен пайплайн как это делается, или все по отдельности моделится и потом куча моделей импортируютсяя в один,
Пс буду очень благодарен если ответишь что да как устроено в окружении пример лп-хп- развертка лп- запекание - тестуринг- ну и рендер но блин это 1 пропс с несколькими материалами
Есть довольно хороший курс от XYZ по окружению, там все с нуля до результата и как раз замок
спасибо, то что нужно@@bigstalker3D
Удачи в разработке! И хочу посоветовать подкаст "Как делают игры". Там довольно подробно обсуждают все связанное с инди геймдевом. В том числе самые популярные заблуждения вроде той же боязни воровства идей. Чего чего а уж этого точно боятся не стоит.