Hab xPlane sehr lange und viel gespielt, für mich reicht der MFS2020 aus, ich hab Spaß dran und spielen in deshalb, kann deine Punkte nachvollziehen aber ich habe nicht so starke Probleme. Auch wenn viele bei xPLane bleiben was ich verstehe finde ich den neuen Flight Sim gut :D Guten Rutsch ins neue Jahr !
Ladezeit bei mir für den MSFS: 28 Sekunden bis man was sieht, 1 Minute 49 Sekunden bis zum Hauptmenü. Ist also dramatisch schneller als bei Dir. PC ist nix besonderes (6700K), MSFS ist auf ner SATA-SSD installiert, Internet Connection ist 500 MBit down, 200 MBit up.
spielst du eig. den flightSim in Ultra-Einstellungen? Ich habe das mit den verpixelten Orthofotos kaum bzw. nur marginal? PS: Xplane hat nicht mal Stock Orthos meines Wissens!
Mich nervt, dass viele Tastenbelgungen unnötig kompliziert und unübersichtlich sind. Generell ist die gesamte Steuerung einfach unübersichtlich und nur schwierig einzustellen. Anders wie im x plane wo die Einstellungen deutlich übersichtlicher gestaltet wurden .
Das finde ich auch nervig .. an sich ist Flexibilität ja gut, aber hier übertrieben. Warum hat jede Kameraeinstellung eine andere Tastenbelegung und warum kann ich dann plötzlich die Maschine nicht mehr steuern wenn ich Aussenansicht habe. Dann sollte der Stick und Throttle trotzdem aktiv bleiben.
Grafisch gesehen stimme ich dir zu. Technisch gesehen bzw bezogen auf die Systeme muss ich dir klar widersprechen - hier besteht MASSIVER Nachholbedarf.
@@Moerderkaninchen Meine Hoffnung liegt derzeit auf dem A320NX MOD. Hier tut sich wirklich was und ich bin zuversichtlich, dass man hier zeitnah einen gut nutzbaren A320 haben wird. Nur Schade, dass dies ein Community Projekt ist. MS hätte sich besser nur auf einen Airliner konzentriert statt A320, 747 und 787 und diesen dann vernünftig gemacht.
@@Moerderkaninchen aber ehrlich, ich finde die VFR Flieger (Flugmodelle) besser als die im Xplane! Stimmt, die Airliner sind im Vergleich eher schwach, aber sooo toll sind die Stock in Xplane auch wieder nicht wie hier alle tun. Die meisten Fliegen doch teure PMDG/FlightFactor Modelle, wenn man ehrlich ist!
@@verte95 Die VFR-Flieger sind grafisch definitiv nicht schlecht und denen im XP diesbezüglich überlegen. Zum Rest fehlt mir eine Gurndlage, um das beurteilen zu können. Ich weiß aber, dass zb die Airliner im XP die Messlatte SEHR hoch setzen. Das Standard-FMC ist zwar bei vielen Leuten nicht besonders beliebt, man kann damit aber sehr viel sehr gut machen, wenn man es korrekt bedient. Holdings und VNAV sind damit ohne Probleme drin, das kann man von den Standardfliegern im MSFS nicht behaupten - bei weitem nicht. Wie genau die ganzen Funktionenen verglichen miteinander sind, kann ich nicht beurteilen, dazu müsste ich die im MSFS und XP detailliert miteinander vergleichen. Ich weiß aber sehr wohl, dass die Flieger im MSFS diverse Probleme haben (unruhiger Flug, sehr ungenaues Abfliegen der Route etc), das im XP so nicht vorkommt. Btw: Wenn solche Flieger vorhanden sind, die gegen Geld WESENTLICH mehr können und das dann auch noch besser, dann fliegt man eben damit - das wird im MSFS auch so sein, sollte es für diesen Sim irgendwann einmal addon-Flieger geben. MfG
Mehr oder weniger gut als Landscape Simulator zu gebrauchen. Für mich ist der SIM bis jetzt eine riesige Enttäuschung... sicher für alle die sich drauf gefreut haben. Ohne FbW und Co kann man das Produkt getrost beiseite legen. Ich habe mich dafür entschieden den SIM erst wieder anzuschauen wenn wirklich was dran getan wurde, PMDG und Co. zufrieden sind und man wirklich von einem Flugsimulator sprechen kann. Dafür muss für mein Empfinden die Qualität deutlich höher liegen als im X-Plane, im Moment ist da X-Plane sowas von weit vorn, dass man den MSFS2020 dagegen eher als Spielzeug bezeichnen muss
Moin Hooner, danke für das sachlich gehaltene Re-Review. Ich bin inzwischen viel im MSFS unterwegs (für VFR) und gebe dir in fast allen Punkten recht. Das Update Programm von ASOBO und MS scheint mir doch recht starr und am Feedback der Anwender vorbei. Eine Erängzung: Man kann die Frequenzen von NAV Aids im Vanilla MSFS abfragen. Auf der Weltkarte unten über „Filter“ Navigationshilfen EIN. Dann kann man die VOR und ILS anklicken und erhält die Frequenz. Muss also im Preflight gemacht werden. Wenig komfortabel wenn man im Flug mal die Navaid wechseln möchte oder gar das den ILS LOC was ja durchaus vorkommt. Sonst kommt man nur mit modden wirklich weiter. Dann werden die GA Flieger aber teilweise echt gut (z. B. die G36). Und dann stimmt: Bei dem Preis sollte das von MS kommen. Nicht von der Community. Guten Rutsch!
Wollte zum Jahresanfang dem MSFS nochmal ne Chance geben und wieder reinsehen. Danke für das Video, kann ich locker noch ein Jahr vor mir herschieben 👍. Frohes, gesundes neues Jahr und mach weiter so, klasse Videos.
Haha coole Zusammenfassung! Bei dem Transponder musste ich echt lachen😂 Ich habe den Sim persönlich seit drei Monaten nicht mehr angerührt...Das geht mir so auf die "Eier" mit den vielen Bugs, Problemen etc. Ich hoffe, dass in Zukunft noch einiges kommen wird. Was jedoch feststeht ist, dass mein X Plane mein treuer Weggefährte bleiben wird. Guten Rutsch bis nächstes Jahr !
Das ist bei mir auch so - ich fasse den MSFS nur für Videos noch an, weil sich einfach nichts an dem ändert, was ich kacke finde und weil ich das, was ich will, mit den anderen Sims VIEL einfacher, weniger umständlich und vor allen dingen besser erreichen kann...
Und vier Minuten bis es richtig los geht, weil man erst mal durch ein Gruselkabinett an Distanzierungshinweisen und Haftungsauschlüssen muß, in dem "besonders gut" darauf hingewiesen wird, daß es sich um ne eigene Meinung zu nem temporären Zustand eines *ComputerSPIELS* bei Sternzeit Ix Ypsilon Komma Sigma Pi handelt. Ich hab in den 90ern mal ein Praktikum im Finanzamt gemacht. Ich stelle fest: Die Beamten hatten damals weniger Holz im Hintern als RUclipsr 2020. Ich bin eh schon ein alter Sack, aber das bisschen Zukunft das mir noch bleibt macht mir grad Angst.
Du hast alles genau auf dem Punkt gebracht. Der MSFS hat potential, wird aber noch ein wenig brauchen. Ich bleibe lieber beim XP11. Der MSFS wäre eine Option, aber nicht zu den aktuellen Preis. Es ist eigentlich schade, die Vorfreude war groß. Aber vielleicht wird das ja noch was.
Das sehe ich auch so, Potential ist da - genutzt wird es allerdings nicht, da man sich aus meiner Sicht auf die falschen Dinge fokussiert (visuelles) aber den systemtechnischen Part mehr oder weniger vergisst - der ist aber eh schon wenig ausgeprägt, also hätte er es am Nötigstens... naja
die fps wurden bei mir auch leider wesentlich schlechter kurze frage kommt die news folge noch oder fällt sie diese Woche aus? (ist nicht böse gemeint das aktuelle Video ist auch sehr interessant aber reine Neugierde) Grüße
Und in einem Jahr ist es der beste Simlulator! Das Ding ist gerade erst draussen, was erwartet ihr? Am Anfang lief Xplane auch nicht rund und alles kam mit der Zeit. So wird es auch bei Msfs sein.
Dummerweise geht es hier nicht darum, was ich erwarte oder wie die anderen Sims damals waren. Der MSFS muss sich mit den Sims messen, wie sie JETZT sind und nichts anderes. Dass die Anderen kurz nach Release schlechter waren als jetzt, ist ebenfalls kein Grund, dem MSFS das auch zuzugestehen. Oder kaufst du ein Auto mit massiven Fehlern, nur aus Mitleid mit der Konkurrenz, weil die solche Fehler vor zwei Jahren auch mal hatten? Ich glaube kaum. Ich habe zugegeben hohe Ansprüche und Erwartungen an den MSFS und MS hat mit XP und dem P3D zwei sehr große Messlatten, die der MSFS derzeit nur in Puncto Grafik überspringen kann. Wenn es etwas zu kritisieren gibt an diesem Simulator, dann tue ich das auch, völlig egal, was ich wann erwarte. Das ist mein gutes Recht und der Sim hat es nötig.
Was die Performance angeht ist mein größtes Problem, dass es ständig kleine Nachlade Ruckler/Hänger gibt. An meiner Internetverbindung an sich kann es nicht liegen. 250 MBit, die auch anliegen (grundsätzlich). Ich hab mir die Tage den kompletten Ballungsraum Los Angeles manuell in den Cache geladen und konnte dann mit Ultra Settings bei 40 FPS (im Kleinflugzeug) komplett "smooth" einen Rundflug machen. Sobald ich aus dem Bereich raus fliege und Szenerie nachgeladen wird, bleibt es alle paar Sekunden für ein paar Frames hängen.
Wir fassen zusammen: Microsoft will nur Geld und denen ist die Community komplett egal . Das ist kaum ein Simulator es ist mehr ein Spiel wo die kleinen Kinder n bisschen durch die Welt gurken können. Alles um den Sim ist okay finde ich (Das Wetter, die Szenerie) aber das was einen guten Sim ausmacht nämlich die Systemtiefe der Flugzeuge ist grottig. Ich bin Ivao lotse und musste in den letzten 3 Wochen 2 mal nen Supervisor holen der mit den Leuten dann redet und sie meistens wegbannt und das waren ALLES Msfs ,,piloten" die dachten man könnte auf dem Runway starten und dann die Frequenz voll blöken und alle nerven. Ich habe überhaupt kein problem mit Anfängern ganz im Gegenteil, wenn ich Zeit habe helfe ich gerne, aber wenn so n paar kleine Msfs Kinder die keinen plan vom Fliegen haben und dann sagen,, ja ich gucken mir doch kein 1 Stunden langes tutorial an", habe ich auch keinen Bock. Und das liegt daran das das nicht wie gewollt ein komplizierter Sim ist sondern ein Spiel. Also ich bleibe bei Xplane11 und würde niemals wieder den msfs kaufen der Sim ist einfach unvollständig.
traurig aber war ich hab mir 12 Stunden(tutorial) angeschaut um alles zu lernen und ich trau mich noch immer nicht weil ich denke das ich was falsch sage und ich warte noch immer das ich in Mfs2020 ein Holding fliegen kann (a320 flybywire,kann mir leider nicht Xplane 11 leisten und den a320 usw) um Stress zu vermeiden weil sonst wäre es kompliziert, ich hoffe das endlich paar Menschen verstehen das man sich auf sowas vorbereiten soll um die Lotsen nicht zu ärgern.
Wenn du die lotsen anschreibst und denen sagst das du neu bost helfen die eigentlich immer gerne, jeder hat mal angefangen versuch aber gerade beim msfs erst mal VFR zu fliegen das lernt man recht schnell versuch es einfach mal. Jeder hat mal angefangen wenn du bock und Zeit hast ich lotse morgen Mittag in EDDF (Ivao) komm einfach mal vorbei dann kann ich dir evtl n bisschen helfen.
Habe dein angesprochenes Problem beim Rollen nur mit der Boeing 787, bei allen anderen Fliegern klappt das Rollen ohne Probleme. Stimme dir bei eigentlich allen Punkten zu, habe die gleichen Probleme. Jedoch sind bei mir die FPS eigentlich ziemlich in Ordnung. Habe nicht den neusten PC (GTX970 und I7 6700K), aber kriege in den VFR Fliegern eigentlich immer ca. 40FPS und bei den Airliner so um die 30FPS. Jedoch sinken bei mir die FPS extremst, sobald ich einen der Handcraftet Airports lade. Dann fallen bei mir die FPS komplett in den Keller (ca. 10FPS), was ich anhand der Qualität der Handcraftet Airports ziemlich mies finde.
Danke für das Update deiner Sichtweisen zum MSFS2020. Ich habe im August einen SIM gekauft, den ich für das, was ich mache, bisher nicht nutzen konnte. Und ich habe mich sehr über die ganzen Probleme bisher geärgert. Mehrere Wochen ging nichts aufgrund von Aufhängern bei den diversen Updates. IFR kann man immer noch komplett in die Tonne hauen, Hauptsache VR wurde generiert. Ware in meiner Prioritätenliste ganz unten gewesen. Aber generiert vielleicht mehr Umsatz?!?
Genau so habe ich das auch gedacht. Man braucht Frequenzen und sowas, aber MS setzt nur visuelles um bzw das, was keiner braucht. Wie die ihre Prioritäten setzen bzw wieso in denen nie etwas vorkommt, was eigentlich drin sein müsste, das ist mir absolut schleierhaft. Ob die überhaupt wissen, was die eigentlichen Simmer interessiert?
die grafik ist halt kacke und er wird über kurz oder lang sterben! Da alle Addon-Entwickler sich auf MFSM stürzen, da es dort viel viel mehr Kunden gibt! Schlussendlich werde nur noch wenige Liebhaber den Sim nutzen.
@@verte95 naja mit Orthos (Kostenlos) und XEurope (ebenfalls Kostenlos) kann man X-Plane schon sehr gut aussehen lassen und ab FL230 oder so, sieht man halt meistens eh nicht mehr viel vom Boden
@@hannahb.890 ja aber wenn man zwei FLusis vergleicht sollte man sie Stock/Stock vergleichen! Denn mit Addons ist es nicht fair, wenn es einen schon 5 Jahre gibt und den andren erst 6 Monate. In 5 Jahren wird es 1000x fach mehr AddonCONTENT für den Mfsm geben als XP dann kann man die auch nicht mehr vergleichen!
Ich finde dein Video sehr gelungen, da du wirklich sachlich und subjektiv mal deine Meinung sagst.. Ich stimme dir wirklich in allen Punkten zu, am meisten aber bei den wirklich grottenschlechten Standard Airliner Flugzeugen.. Das muss ich aber erstmal mein Cockpit entlüften 😅
Ich habe noch keine persönlichen Erfahrungen im MSFS2020 sammeln können, da ich mir das Spiel erst kaufen werde, wenn es soweit ausgereift ist, dass man das Game ohne Bedenken mit IFR Airlinern auf Ivao nutzen kann. Dafür muss erst einmal gute Free- bzw Payware her. Das von dir angesprochene FPS-Problem ist für mich weiterhin ein Kill-Kriterium. Erst wenn der MSFS seine Kinderkrankheiten beseitigt hat und mit vernünftigen FPS läuft (gerade bei guten Payware Fliegern ein muss), werde ich mir den Sim kaufen. Bis dahin bleibe ich X-Plane treu. Danke für die Arbeit, die du in solche analytischen Videos investierst. Ich werde deinen Kontent natürlich weiterhin verfolgen um auf dem laufenden zum bleiben, was den MSFS und seine Fortschritte angeht. Sorry, wenn ich dich diesbezüglich als Versuchs(Mörder-)kaninchen mißbrauche xD. PS.: Frohes neues und vorallem gesundes Jahr wünsche ich dir und allen, die das lesen
Fair muss man aber auch sein, dass X Plane und Co auch niemand ohne Mods/Addons spielt. Somit wie gut ist X Plane und Co ohne Mods/Addons im Vergleich zum MSFS ;)!? Und waren die anderen Sims 4 Monate nach ihren Release besser? Naja, gebe das nur mal so zu bedenken.
Vllt waren sie nicht besser - aber darum geht's hier ja nicht. Ich war damals nicht dabei, bin es heute aber - und nur, weil die Sims damals vllt nicht so toll gewesen sind, dem neuen Sim alles durchgehen zu lassen oder nicht zu kritisieren, ist aus meiner Sicht Unsinn und geht so nicht.
Naja, ist schon richtig, keiner war von Anfang an perfekt. Aber die Art und weise wie der/die Entwickler die Prioritäten festlegen, ist schon traurig! OK, man hat unfertig releast...kommt vor, dann gibt man zu dass es hier und da noch etwas zu machen gibt, dann kommen fast nur optische Erweiterungen. Keine tiefen Eingriffe in den Code... Und wenn dann kommt nix bei raus... Die Top Party Hersteller tun gut daran hierfür nix zu machen...weil es nunmal nicht geht. Eine Pmdg NGx hier in diesem MsFs zu sehen, erscheint mir mittlerweile sehr unrealistisch, zumindest in ihrer gewohnten Qualität...
Bei mir sind die FPS leider, leider immer noch sehr schlecht, obwohl ich schon einen I9-10900K habe und eine gute Grafikkarte. Finde ich sehr schade, da ja eigentlich die FPS sehr gut sein müssten, da alles online gestreamed wird.
Online gestreamt werden lediglich die orthophotos bzw alles was damit zusammenhängt um große Datenmengen auf der Festplatte zu vermeiden. Das hat keinerlei positiven Einfluss auf die Performance des Spiels sondern lediglich auf den Speicherplatz bedarf.
@@naffnafff Standard ist es nicht, habe ich nicht gesagt, aber der MSFS benötigt so viel, lass mal Rivatuner etc. laufen...nicht selten werden 22 GB Ram benutzt.
Ich wollte vor ein paar Tagen das neue Tutorial für den Airbus machen. Ich bin aber kurz nach Tutorial Start wieder rückwärts raus gestolpert. Eine künstliche amerikanische Stimme liest einen deutschen Text ab. Da erkennt man dann einige Wortfetzen, aber der größte Teil ist völlig unverständlich. Warum kann das Tutorial nicht von einer deutschsprachigen Kunststimme vorgelesen werden? Das wäre auch noch ein Punkt, der wirklich schlecht umgesetzt ist. (Das dieses Problem oft auch bei der Flugsicherung auftaucht ist ja bekannt, aber ich habe das Gefühl, das ist teilweise nicht mehr so schlimm wie am Anfang).
Ich stimme Dir leider in allen Punkten zu. Komme vom XPlane und habe mittlerweile über 350h suf der MSFS Uhr. Ich hege noch immer die Hoffnung, dass die Sim im Laufe der komnenden Jahre richtig gut wird. Ich fliege allerdings sehr viel mit Bushfliegern und meine Sim ist aufwendig gemoddet. Da kommt leider XPlane nichtmal ansatzweise ran an die Bodengrafikqualität. Die Community macht da sehr viel. Ja, es wäre schöner wenn Asobo das regelt. Drei Monate und das zu Pandemiezeiten sind kein Maß der Dinge, die noch kommen werden.
Ich weiß, dass drei Monate nicht viel sind. Es geht ja aber auch nicht um eine Beurteilung, sondern lediglich darum, ob und wenn ja was sich in dieser Zeit getan hat. Irgendwie scheint gefühlt jeder das misszuverstehen....
@@Moerderkaninchen Dein "Job" als Tuber wäre sonst zu leicht. Schaue Deine Vids gerne. Du kannst es nie jedem recht machen. Ist halt schade, dass es derzeit das für mich schönste Flugzeugspiel ist. Der Weg bis es auch eine Flugsim wird ist immens weit. Ich bin der persönlichen Meinung, dies wird nur mit Hilfe von Drittanbietern passieren. Als Bushflieger gibts IMHO halt kaum eine Alternative. Was Asobo da leistet ist IMHO schon sehr beeindruckend. Derzeit fliege ich die Grumman Goose. Komisch, dass Du auf die sehr "verpixelten" Wolken eingegangen bist. Das ist auf vielen Grakas ein echtes Problem.
@@neplusimbli1550 im Nachhinein sind mit leider noch so einige Punkte aufgefallen, die ich in das Video hätte einfügen müssen. Schlechtes Beladungssystem, pixelige Wolken, miese Kantenglättung wären da nur drei von. Hab aber noch ein paar mehr. Im Moment ist der Sim für mich eh nicht zu gebrauchen, weil die FPS einfach viel zu unterirdisch schlecht sind.
@@Moerderkaninchen Ech kenne mich technisch damit nicht so gut aus aber es gibt einige, die hoffen das im Sommer mit Direct X12 noch was geht. Was die FPS angeht.. Die schwanken in der Tat. In Deinem Video sprichst Du nur eine generelle Reduktion an. Das machen nur Anfänger und Du bist definitiv keiner!! Ich habe recht viel auf mittel aber einiges auf hoch und die Sim läuft außerhalb von großen Städten mit gut 30FPS. Da es kein Kampfsim ist reicht mir das. Meine Hardware ist etwas schwächer als die Du verwendest. Das wird sich in Zukunft noch glätten. BTW Zukunft.. Wünsche Dir und Deiner Familie Gesundheit fürs neue Jahr und viel Spaß mit Deinem Kanal. Schaue immer wieder gern vorbei.
Könntest du vielleicht einmal ein "eine Stunde Tutorial" mit der Zibo 737 vom Top of Descent bis zum Gate machen?! Wäre super, denn dein aktueller Quick Start Guide zur 737 ist in manchen Teilen veraltet, und ich finde ab dem Top of Descent bist du für pura Anfänger etwas unverständlich :) Bitte mach weiter so du hilfst mir wirklich gut in XPLANE reinzukommen!
Moin, derartige Videos gibt es schon, sie werden deshalb auf absehbare Zeit nicht noch einmal erstellt. Schau bitte hier vorbei, falls dich das interessieren sollte: ruclips.net/p/PLQLzycRjfn60Na-yJbqKS5KoQ2KZgtl4E MFG
Ich finde die Länderupdates hättest du noch ansprechen können. Ich hatte das Glück / Pech, meine ersten Flüge im MSFS in Japan machen zu wollen. Und da fiehl mir gleich auf, wieviele Landmarks fehlten oder wo einfach Mashfehler oder auch falsche Gebäude waren. Um so mehr freute es mich, dass gleich das erste Update ein rework von Japan war. Nunja, sie haben einiges verbessert, z.B. ist der TokyTower nun endlich da und auch richtig aber eigentlich war es das damit auch schon. Ja sie haben einiges an der Plazierung der Gebäude geändert, so das die Gebäudetypen und höhen nun eher dem realen Vorbild entsprechen, aber grade wenn man aus Tokyo raus fliegt ist es noch grnauso schlimm. Da sind Orthos die aufgrund der Aufnahe vom Sateliten stark verzerrt sind und die wurden dann auf Berghänge geklatscht, die den Efekt noch versterken, so das eine Brücke am Berghang eher aussieht als eine Schlange die sich am Hang windet. Aber auch andere Regionen die für Japan weltweit bekannt sind, Z.B. der Mt Fuji haben immernoch mit versenkten oder föllig deplazierten Gebäden zu kämpfen. Ich kann zwar in allen Fällen verstehen wodurch die Fehler entstehen, die AI kann teilweise hald an den Satelitenaufnahmen nicht erkennen ob es Hochhäuser, Flachbauten, Türme, oder Brücken am Hang sind, aber wenn ich einen Sim machen will der die Welt representiert sollte ich diese Schwächen meiner Engine kennen und wenn ich dann auch noch bestimmte Regionen überarbeite, sollte ich vielleicht auf diese Schwächen achten - Wen es nur einen Ort gäbe wo alle Straßen, Brücken, Flughäfen, wichtige Landmarks aichtbar wären *hust* Ich meine all die Infos kann man ja sogar auf MS eigener Mapplatform Bing nachschauen, dann sollte man vielleicht diese Daten benutzen um die Schwächen der AI zu kompensieren. Wie du ja schon bei den Brücken und fehlenden Flughäfen kritisiert hast man könnte ja zumindest default Objekte einfügen, Bing maps weiß ja wo was davon ist. Aber vemutlich kostet all das imens viel Geld weil die Engin teilweise oder von Grundauf neu erstellt werden muß und da eh keiner mehr den MSFS spielt oder gar kauft, wird man es nicht machen. Schade, dabei zeigen Spiele wie z.B. No Mans Sky, was beim Releas ja wegen der fehlenden Feautures und gebrochenen Versprechen zerrissen wurde, dass sich dranbleiben lohnt und die Fans/Comunity es zu honorieren weiß, dass man sich nochmal auf den Arsch setzt und ein Jahr später alles nachreicht. Aber naja, dazu müsste man Ehre und Rückrad haben und damit kommt man in einer Aktiengeselschaft was die meisten Publischer inzwichen sind, nicht auf den Cheffposten. Nur Dividende zählt und die steigt nicht, wenn man sich hinsetzt und seinen Job durch Nachsitzen anständig macht.
120 Euro für nix, erstmal, ich denke der braucht noch Zeit, aber solange bleib ich bei xplane, der lauft momentan richtig gut, was mich noch stört in xplane sind die Wolken darstellung auf Entfernung. Kurz und bündig ich liebe xplane 🥰 und bleib erstmal da.
X-plane würde sogar noch viel schneller laden, weil du wahrscheinlich auch plugins installiert hast, die brauchen nämlich auch noch eine gewisse zeit zum Laden 22:30 wirklich tolle Fps
8:51 Stuttgart gibt es nicht (so begründet es Microsoft oder so) weil es dort Militaryoperations gibt. Bedeutet der Airport wird wahrscheinlich nie in den msfs kommen...
@@Daniel_214 Keine Ahnung hab den Sim nicht weil er aus meiner Sicht einfach nicht "Professionell" genug ist da ist der P3D und Xp11 einfach viel weiter... Klar der Sim ist noch nicht so lange aufm Markt aber allein schon die Physics sind einfach der letzte Dreck, Ich mein wenn du mit ner Cessna stallst kannst du einfach so lange weiter nach oben fliegen wie du willst anstatt zur Seite weg zu knicken...
@@flightsimde5183 ich hab den msfs schon seit dem release aber nach ein paar weniger erfolgreichen flügen im a320 hab ich den msfs auch erst mal ignoriert und meine Flüge wieder im XP11 gemacht... ich hoffe das an den problemen des msfs gearbeitet wird...
@@serhaaan1830 für Microsoft schon aber andererseits haben wir jetzt eine gute freeware die 100 mal besser wäre als wenn Microsofts AI den Flughafen generiert hätte.... also aus unserer sicht ist es besser...
Ich fasse auch mal "kurz und knapp" zusammen^^... Die Szenerie sieht klasse aus, dort hatte ich mir wirklich nicht mehr erwartet und bin auch absolut zufrieden. Bei den Flugzeugen ist meine Meinung allerdings gespalten. Abgesehen davon, dass ich aufgrund des "Hypes" um den MSFS nicht damit gerechnet habe, dass die Systemtiefe bei Airlinern kacke ist (was zugegebenermaßen dumm von mir war), bin ich mit den kleinen Props echt zufrieden. Bei der Updatepolitik bin ich nicht nur gespalten, sondern entsetzt. Es gibt mittlerweile so viele Szenerien für den MSFS, dass sich fast jeder einen Airport aus seiner Region kaufen könnte, dementsprechend ist es für mich unverständlich, wieso man erst ganze Länder überarbeitet/überarbeiten will (als erste Priorität!). Diese Ressourcen oder zumindest einen Teil der Ressourcen hätte man lieber in die Systemtiefe von Airlinern stecken können, indem man diesen ein Overhaul gibt und in einen Update verbessert. Online fliegen (mit Kumpeln) hatte in den ersten Wochen von MSFS nur so semi-gut funktioniert. Mittlerweile läuft es mit Freunden ganz rund, aber öffentlich, also mit allen Leuten, mache ich es nicht, weil wegen zu chaotisch und so. Auf IVAO/VatSim bin ich noch nicht geflogen, weil der 320er, den ich sonst immer online fliege (in X-Plane), einfach nicht gut genug ist, damit ich diesen Flieger online, mit Lotsen, fliegen könnte, ohne Anschiss zu bekommen. Insgesamt sehe ich immer noch ein großes Potential, selbst bei der Performance kann ich nämlich nicht meckern. Ich warte geduldig auf gescheide Flugzeuge aus der A320-/B737-Familie, damit ich auch im MSFS online (IVAO) fliegen kann. Bis dahin bleibe ich bei X-Plane, außer wenn ich offline ein bisschen Pattern fliege. Danke fürs Video & Schöne Grüße Tobias
Moin, betreffend der Szenerie kann ich dir fast zustimmen - es gibt aber Punkte, bei denen ich mich frage, was die da gemacht haben. Brücken gehören zb dazu. Generell aber hat die Szenerie ein SEHR hohes Niveau. Airliner rühre ich im MSFS nicht an, auch den Props mit diesem Fake G1000 stehe ich kritisch gegenüber. Dieses Ding läuft nicht smooth, funktioniert nicht richtig und ist allgemein merkwürdig. Die mit RUndinstrumenten, von denen leider kaum welche da sind, was ich GAR NICHT verstehe. Bei der Updatepolitik habe ich nichts hinzuzufügen, außer einem FETTEN Ausrufezeichen ;) Das Potential sehe ich auch, aber leider arbeitet MS konsequent dran vorbei und baut Sachen ein etc, die "die richtigen Simmer" nicht wollen. Ich zumindest sehe in World Updates und visuellen Verbesserungen keinerlei Sinn... Guten Rutsch dir!
Ich muss sagen, Szenerie bezüglich Airports, ist teilweise eine Verarsche. Man betrachte die angeblich "handgemachten" Airports, unterscheiden sich minimal vom Standarddesign und haben kaum etwas mit der Realität zu tun. Selbst die X-Plane 11 Standard Airports finde ich um eine ganze astronomische Einheit besser und authentischer. Z.B. stehen keine Bäume direkt neben den Rollwegen, wo in echt keine stehen (so viel zu Azure Cloud). Weltszenerie Ja, Airports Nein. Quasi FSX Airports mit HD Texturen und ein paar extra Kanten, damit sie 3D wirken. Ich bin sehr froh noch bei X-Plane 11 zu sein und das wird sich sicherlich in dem nächsten Jahr(en) nicht ändern.
@@Moerderkaninchen und @lampexxl Also, das diese "handmodeld" Szenerien ein Witz sind, da stimme ich euch absolut zu, komplett vergessen das meinerseits mit einzubringen. Was mir aber gerade einfällt (und was @Lampexxl auch schon angeschnitten hatte) ist, dass die "normalen" Airports komische Fehler aufweisen. Da stehen Taxilights mitten aufm Highspeedexit oder Funktürme mitten auf Grasbahnen oder (was wir schon hier im Video gesehen haben) gigantische Hügel auf Flughäfen. Das sind einfach no-go's, die man mit einen Fix der AI recht schnell beheben hätte können. Was die kleineren Flugzeuge angeht (die großen sind eh unten durch, da brauchen wir nicht drüber reden) muss ich sagen, dass ich ein bisschen einer anderen Meinung bin. Das liegt aber daran, dass meine ca. 70 Stunden Spielzeit zu 75% in der Cessna 152 verbracht habe. Und gegen diese habe ich zumindest wenig auszusetzen. Mit den anderen hauptsächlich VFR-Fliegern habe ich mich noch nicht auseinander - ein Fehler von mir, ich hätte mein Urteil nicht so allgemeingültig fällen sollen. Ich finde, dass @Die Mörderkaninchen es ganz gut zusammenfasst. Die Arbeiten straight an einen sehr guten Simulator vorbei. Uns fehlen immer noch Brücken, Kirchen, viele Bahnhöfe und und und. Ich kenne mich ein wenig mit AI's aus, das wäre nicht sooo ein großes Problem sowas anzupassen (bis auf Brücken, die sind meistens schwer. Bahnhöfe hätte man auch 3 verschiedene handmodellieren können und anschließend überall modular hinstellen, das wäre auch nicht viel Arbeit). Schade! Guten Rutsch euch beide :D
@@tobib1135 das stimmt. In meinem Scenery accuracy test hatte ich auch gesehen, dass auf Airports die Taxilighgs teilweise extrem weird stehen. Auch dass die Flugzeuge, taxilines etc auf den Bodentexturen anscheinend rausretuschiert wurden, man aber genau das SEHR deutlich erkennen kann, finde ich ebenfalls alles andere als schön. Stell dich einfach mal auf einen standard-Airport und geh ein wenig in die Luft. Dann pausiere und schau die Bodentexturen an - dann weißt du, was ich meine. Das ist wirklich hässlich! Und genau so wie eigentlich fast alles, was ich an diesem Sim bemängele, wäre es SO EINFACH zu beheben... Aber die Entwickler bringen ja immer nur neuen stuff, beheben aber alte Probleme nicht... Stell dir mal vor wie das werden soll, wenn mal so komplexe Flieger wie die von PMDG integriert werden sollen. Die kann man dann gar nicht richtig fliegen bzw sie unterliegen Einschränkungen... Dir einen guten Rutsch!
Würde man auf die Asobo und Blackshark Screens am Anfang verzichten, dann wäre MSFS etwas schneller. Ich habe die Scheisse hunderte male gesehen und ich kann es nicht mehr ertragen. Das ist ein Grund warum ich MSFS nur selten starte. Naja, dass ist eine der Gründe, von den vielen anderen. Das mit dem Lenken auf dem Boden ist ein sehr guter Punkt. Eine Achse fehlt. Es fehlt nicht nur eine Achse, es fehlen auch EventIDs für Batterien, Flight Director und viele andere Dinge. Damit ist diese Simulator für Leute wie mir mit Homecockpits eigentlich uninteressant. Ich habe das Gefühlt, dass man an diese Stelle das Kernsystem von FSX von damals übernommen hat. Die Liste die EventIDs ist nicht wesentlich anders wie von damals. Wie soll man auf diese Weise Systemtiefe simulieren? Deshalb ist der MSFS für mich auch kein Simulator sondern ein Spiel. Das nächste Thema Menüs und Menüführung, hier bin ich absolut bei dir. Hier erkennt man wo die Reise mit MSFS hingeht, nämlich XBOX Release. Klobige grosse Kacheln sind typisch für Endgeräte ohne eine Maus als Peripheriegerät. Damit wird es mir auch klar, warum MSFS kaum Systemtiefe bietet. Wie soll man ein komplexes Addon Flieger auf der XBOX mit Controllern steuern (Thema fehlende Achsen)? Ich schaue mir das Spiel immer wieder an und dann lande ich doch wieder bei XP11. Es wird noch sehr lange dauern bis MSFS für mich benutzbar wird, falls es jemals soweit kommt.
@@Moerderkaninchen Startet den MSFS mit der Option "-FastLaunch", dann werden die Videos übersprungen. Bsp hier bei mir (Steam Version) Sollte auch mit der StoreVersion möglich sein: G:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\MicrosoftFlightSimulator\FlightSimulator.exe "-FastLaunch"
Vornweg ich hab Dir und Deinen Tutorials unheimlich viel zu verdanken. Allerdings ist Deine Kritik seit Wochen zum MSFS polemisch und das ist noch freundlich ausgedrückt. Wollen wir alle mal X-Plane 11 von vor 3-4 Jahren auf unseren Rechner installieren ohne tausende Plugins und Mods bzw. Orthos? Es ist ärgerlich das noch kein Entwickler ein Jet im Game hat ja, die Kamerabedienung ist umständlich ja, das Replay nervt ja. Aber viele andere Sachen, die Du ansprichst, kann ich nicht bestätigen. Es ruckelt nicht bei mir und mein System ist 2-3 Jahre alt. Die Orthos sind von oben etwas matschig ja, aber so einen Pixelbrei habe ich noch nie gesehen wie bei Deinen Screens. Alternative Orthos selbst laden wie bei X-plane hat mich Tage meines Lebens gekostet, ist das wirklich besser? Wetter? Ich würde sagen 100-150 Euro habe ich bei X-Plane in Wetter investiert. Der MSFS steckt all diese Add-ons locker in die Tasche. Die ganze grafische Immersion ist X-Plane um Lichtjahre überlegen, worüber sprechen wir hier eigentlich? Die X-Plane Entwickler setzen nicht auf die Community? Bitte was? Out of Box ist der MSFS dem X-plane überlegen ohne Wenn und Aber. Dass es Profis wie Dir nicht reicht, liegt aber auch an Dir selbst(Erwartungen zum Start). Sorry will Dich und niemand von Deiner Community angreifen, aber das sind Diskussionen und Videos wie was ist besser Playstation oder X-Box, BMW oder Mercedes. Dann lass doch die MSFS Videos einfach weg. Nochmal du machst einen Riesen Job vor allem diese Tutorials sind teilweise das beste, was man im gesamten Netz finden kann. Aber das musste jetzt mal raus
Moin, Ich finde das ganz und gar nicht polemisch und muss dir in diesem Punkt aufs Schärfste widersprechen. Ich trage meine Sichtweise vor und begründe sie detailliert, sogar äußerst detailliert aus meiner Sicht. Das ist in keinster Weise polemisch, sondern sachlich. Und wo du das "seit Wochen" her hast, ist mit ebenfalls absolut schleierhaft. Das hier ist mein erstes Video zum MSFS seit Monaten. Und auch in den Streams, die wegen meinen Internetproblemen seit fast einem Monat nicht mehr stattfinden, halte ich mich zu diesem Thema zurück. Ich führe keine Diskussion über "was besser ist", da ich beim MSFS sowohl die positiven, als auch die negativen Seiten beleuchte. Das mache ich bei anderen Sims btw auch. Wie XP oder der P3D standardmäßig kurz nach dem Release waren ist mit ehrlich gesagt VÖLLIG egal. Darum geht es nicht, weil sich der MSFS an dem Stand messen muss, den diese Sims JETZT haben. Oder kaufst du dir ein Auto mit extrem vielen Fehlern, nur weil die Wagen der Konkurrenz am Anfang auch solche hatten? Ich wage das zu bezweifeln. Um es kurz zu machen: Derartige Kommentare wie Deiner, und das soll bitte nicht persönlich verstanden werden, kommen ausschließlich bei Videos von mir, die negativ zum MSFS eingestellt sind. Bei positiven Videos lese ich sowas (oder Kritik im Allgemeinen) ÄUßERST selten. Ich kann verstehen, wenn man einen Sim, den man mag, verteidigen will. Was ich aber weder verstehe, noch akzeptieren werde sind Aussagen wie "Lass diese Videos, sie sind polemisch" oder "Die Kritik ist völlig überzogen". Denn das ist sie (Detailliert Begründet) NICHT. Trotzdem danke ich dir für deine Zeit, die du dir zum Schreiben dieses Kommentars genommen hast. Hab einen guten Rutsch! MfG, Hooner/Jan
Denke und hoffe dasa der msfs 2020 die Zukunft ist. Das Potenzial ist gewaltig. War gestern in VR bei Sonnenuntergang unterwegs. Die fps im Keller, die visuals allerdings brutal.
Das sehe ich auch so, Potential ist da - genutzt wird es allerdings nicht, da man sich aus meiner Sicht auf die falschen Dinge fokussiert (visuelles) aber den systemtechnischen Part mehr oder weniger vergisst - der ist aber eh schon wenig ausgeprägt, also hätte er es am Nötigstens... naja
Welches Potenzial? Ich vergleiche das gern mit einem WLAN Signal. "Ein schlechtes Signal bleibt auch mit Repeater ein schlechtes Signal". Bezogen auf den MSFS, wenn die Basis (Faktor Simulation) schon kacke ist, was soll dann später werden? Weil es gut aussieht? Das passt ja zu unseren heutigen Zeiten. Hauptsache die Optik stimmt. Es sei Dir Deine Freude allerdings gegönnt. :)
@@Moerderkaninchenda bin ich bei dir! Denke der sim ist eine early beta. Und der Fokus auf die Systeme sollte bald kommen. Mit den Visuals kriegt man die Leute halt direkt, das haben sie erreicht. Jetzt muss da mehr Tiefe rein :) Finde Systeme wichtig, aber wenn man bei Regen durch die Wolkendecke schießt ist es echt was geiles in RL. Oder im Schneesturm landen, oder.... Und da ist der MSFS in der richtigen Richtung unterwegs. Bringt aber natürlich nicht viel wenn man dann nicht IFR unterwegs sein kann :)
@@tcd1103 kann ja auch sein, dass das Signal zwar gut ist, der Repeater aber noch nicht tut ;) Denke es ist eine early beta und viele Baustellen sind noch zu beackern.
@@horstypenner2075 Rein visuell kann der Sim was, da stimme ich dir zu. Schnee ist aus meiner Sicht aber kein Part davon - wenn es stark schneien soll, sieht das eher wie ein bisschen gegriesel aus - das muss noch deutlich besser werden.
Bin da in allen Punkten voll bei dir! Zusätzlich habe ich auch massive Schwierigkeiten mit dem Multiplay. Immer wieder Abbrüche (xyz hat die Gruppe verlassen...), oder man kann sich gegenseitig nicht sehen. An der Internet-Verbindung liegt es definitiv nicht (stabile 100 Mbit DL, 40 Mbit UL). Habe wirklich alles mögliche bis auf eine Neu-Installation von Win 10 probiert (und by the way - ich bin ITler - ich weiß also wo von ich spreche, wenn ich sage "alles" mögliche). Windows für ein Spiel neu aufzusetzen ist mir ehrlich gesagt zu blöd, wenn alles andere absolut rund läuft. Habe den MSFS erstmal an die Seite gelegt. Mal sehen wann MS das Teil gerade gebogen bekommt.
Also das mit den Ladezeiten der Sims ist bei mir genau andersrum...der Xplane lädt gefühlt ewig und beim MSFS geht's bedeutend schneller.Ebenso die Framerate: am Releasetag bei mir grottenschlecht und seit dem ersten Patch flüssig. Ich denke, das ist sehr Systemabhängig und auch eine Frage der Auflösung. Ich habe durchweg hohe Einstellungen und die Wolken, sowie Gebäude auf Ultra...für mich komplett ausreichend. Beim Rest kann ich zustimmen, vor allem der Pfusch bei Brücken, Verpixelung und schlampigem Terrain fällt extrem auf. Als Landscape Simulator akzeptabel, als Flight Simulator leider derzeit weitgehend unbrauchbar...Xplane 11 ist um Längen vorne...nach wie vor.
Das wegen den fps ärgert mich auch sehr, habe einen neuen pc gekauft mit 3080 und i910900k 32gb RAM. Habe in frankfurt auf ultra in 4 k nur um die 20 fps sehr ärgerlich! Das mit der Ladezeit ist bei mir anders, habe eine Samsung 970 evo plus und um die 2 Minuten bis ich im Spiel bin .... gute frage woran das liegt. Mfg
aus meiner sicht bist du mit den frames alleine ich bekomme mit ner 787 in der innenansicht im cockpit in frankfurt auf ultra komplettes maximum 25 bis 30 frames einfach mal neu installieren sollte das fixen
Bezüglich der FPS bin ich etwas verwundert... mein setup ist mittlerweile nicht mehr das aktuellste (16 gb RAM, 1060 von ASUS, i5 6500), aber trotzdem habe ich im a320 auch auf dem Boden in größeren Flughäfen wie Frankfurt (hab die Standart-Edition) oder Orly 25 - 30 FPS auf mittleren Einstellungen... (ich habe sehr viel Zeit mit Performance-Optimierung verbracht. ) bei großen, handgemachten Airports wie CDG oder LAX leiden die FPS natürlich auch bei mir.
Wodurch das verursacht wird, wüsste ich auch gerne, da ich diese Probleme vor zwei Monaten noch nicht hatte. Zugegeben habe ich den MSFS SEHR laneg nicht gestartet, aber wenn das zu derartig massiven problemen führt, läuft mit diesem Programm gehörig was falsch.
Mein PC war vor dem MSFS nicht so wahnsinnig schlecht (für die meisten Spiele spielbar), aber weil das Menü immer ewig geladen hat, habe ich die CPU und das RAM aufgerüstet und es hat nichts geholfen. Dann habe ich mit X-Plane gekauft und das läuft. Hat mich zwar gerärgert, weil ich noch zusätzliches Geld für X-Plane ausgeben musste, aber seit dem spiele ich den MSFS2020 gar nicht mehr, sondern nur noch X-Plane.
Gutes Video. Bei mir sind die Ladezeiten okay. Habe mir extra für VR eine 3090 zugelegt. Die FPS sind in VR okay mit der G2 z.B. London Southend im A320 nachts mit vielen Wolken (high) ca. 35_40 Fps Gate 10. Flat natürlich etwas mehr. Insgesamt geht es ganz gut. Auf meinem Mobo ist eine I9-9900K CPU@4,8 und ich habe 64 GB RAM drin. 64GB waren leider rausgeworfenes Geld. 32 hätten es definitiv auch getan. Ich glaube, da ist in der Optimierung der Ablaufgeschwindigkeit noch sehr viel Platz nach oben. Selbst mit meinem System habe ich in 2D längst nicht alles auf Ultra. In VR ist es wirklich sehr flüssig umgesetzt, selbst bei niedrigen FPS. Ich benutze keine Motionprojection, weil ich die Ghostings nicht abkann, wenn ich seitlich aus dem Fenster gucke. Also die Performance könnte besser sein, allerdings ist da XPLANE 11 mit hochauflösendem Mesh und Orthos auch nicht viel besser. Dort gibt es halt die besseren Flugzeuge. Wenn das Wettersystem nicht so mies wäre und ich nicht Millionen von Festplatten für die Orthos bräuchte, wäre für mich Xplane der Gewinner. Wer allerdings in VR beim Sonnenuntergang durch Wolken geflogen ist oder auch im Regen, der wird seine Liebe zum MsFs2020 immer wieder entdecken. Vergessen wir mal nicht, dass es diesen Simulator auch erst 5 Monate gibt. Und die Community, die ihn erweitert ist richtig aktiv. Da kommt selbst Xplane nicht mit. Wir brauchen die Systemtiefe der Flugzeuge aus Xplane und das Wettersystem sowie die Orthos von MsFs. Die Ablaufgeschwindigkeit von Aerofly Fs2, dann hätten wir ein Topprogramm. Die kompletteste Grundausstattung bietet trotz der Fehler allerdings der MsFs2020. Um das in Xplane 11 so hinzubekommen, bedarf es viel Geld für etliche Addons, viel Zeit für Ortho4XP und Monsterfestplattenplatz. Kann also insgesamt nur besser werden. Das mit den fehlenden Frequenzen ist im Flug ist nervend. Die Menüführung finde ich persönlich besser als im Xplane. Asobo hat daher noch viel zu tun. Wichtig wäre primär eine optimierte Ablaufgeschwindigkeit für MidrangePcs. Egal, es lässt sich trefflich darüber diskutieren. Ich wünsche euch allen vornehmlich erstmal einen guten Rutsch ins Jahr 2021.
Moin, Was die komplette Grundausstattung angeht, muss ich dir leider klar widersprechen. Ich persönlich finde immer noch, dass xplane dabei weit mehr bietet. Im msfs haben wir beispielsweise Standard-Airliner, die nur in Grundzügen funktionieren, im xplane können die hingegen sogar vertical Navigation, Holding, direct, und so weiter. Auch bei anderen Dingen erscheint xplane deutlich besser und sinnvoller durchdacht. Rein visuell ist der msfs natürlich um Welten besser, das ist klar. Was die technische oder logische Umsetzung angeht, muss ich aber sagen, dass ich xplane um Welten besser finde als den msfs. Guten Rutsch!
@@Moerderkaninchen stimmt die Basisausstattung in Bezug auf einige Standartflugzeuge ist besser. Deswegen schrieb ich ja, Flugzeuge aus Xplane, Grafik aus MsFs und Ablaufgeschwindigkeit aus Aerofly Fs2=Wunschsimulator😉. Asobo muss die Performance optimieren, sonst sehe ich schwarz für Paywareflieger. Bin echt gespannt auf die Aerosoft CRJ.
FPS vielen auch bei mir in den Keller....vor drei Monaten hatte ich mit dem A320 ca.35-38FPS nun liege ich bei 25-27.....Gestern kaufte ich mir LOWW als add on dazu und bei der Landung ruckelte ich mit 6 ! FPS zum Gate......Eigentlich suche ich bis heute nach einem einzigen Grund warum dieser MSFS "Flugsimulator" heißt????.......und ob ich noch eine Klage gegen MS einbringe.....
Die FPS waren bei mir vor zwei Monaten auch noch sehr gut, jetzt sind sie wie im Video zu sehen, reichlich mies. Was auch immer die da machen, es ist ziemlicher Mist.
@@Moerderkaninchen Hab ich weiter oben irgendwo schon mal geantwortet. Es ist Goldgräber-Stimmung. Man kann irre viel für denFS2020 verkaufen, viele unerfahrene neue Kunden. Ich habe einen Flughafen für den FS2020 gekauft um zu sehen, was andere so entwickeln. Ehrlich gesagt, ich glaube, die meisten exportieren ihre Gebäude nur erneut in das neue Format. Man kann sogar mit dem Airport Design-Editor das File was man für den P3D gemacht hat einfach als XML exportieren und es in den FS2020 einfügen. Die Entwickler haben Schatten und anderes in ihre bisherigen Texturen gebacken. Wenn sie wirklich alles für den FS2020 neu gemacht hätten, dann hätten sie Occlusion-Textures und die Albedo wären ohne Schatten. Ist aber alles nicht, ginge auch in der kurzen Zeit überhaupt nicht zu machen. Es wird einfach der gleiche Kram noch mal für den FS2020 verkauft und man nutzt dann die Vorteile, das man einfach die Lichteffekte vom FS2020 hinzufügt. Und am Ende stottert der Sim. Das ist bei X-Plane genauso. Mister X zum Beispiel hat seine Flughäfen exakt für den X-Plane gemacht. Sich an die sehr guten Beschreibungen gehalten und das Resultat sind Flughäfen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch keinen Einfluss auf die FPS haben. Anders die Flughäfen, die einfach noch mal neu für X-Plane kompiliert und verkauft wurden. Während bei Mister X dann einige 100 Vertices für ein Groundpolygon benötigt werden, sind es bei den neu kompilierten dann einige tausend. Aber es gibt eben genug Leute, die gerne ihr Geld los werden wollen und sich von Werbung wie 4K oder ähnlichem Quatsch blenden lassen. Man kann natürlich auch aus einem 50-Euro Schein ein Papierschiffchen falten und es im Rhein weg schwimmen lassen, sieht auch toll aus, und sogar 3D und real.
Hi, Ich kann bei den Punkten nur zustimmen, für So ein großes Studio ist das schon krass. ABER ich denke das MS das spiel zu einem schlechten Zeitpunkt Rausgehauen hatt, da ja dieses kleine Virus alles umgekrempelt hatt und das selbst bei MS Mitarbeitern nicht spurlos vorbei gegangen ist und darunter deren Produktivität leidet. Dazu kommt noch das das eine ganz neue Sache ist was MS da versucht(weltstreaming usw) , und man Xp11 und den MSFS nicht wirklich vergleichen kann da es zwei komplett verschiedene Spiele unter der haube sind. Da der XP11 ja schon Jahre drausen ist und die Kinderkrankheiten schon überstanden hatt und der MSFS erst ein paar Monate .Das ist wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Aber Trotzdem sehr intersantes Video Bleibt zu hoffen das sie die Probleme in den Griff bekommen. Mach weiter so und bleib gesund!
Dein Video ist klasse, denn du hast die gleiche Einstellung wie ich. Mann kommt sich einfach verarscht vor!! Bei dem Sim brennts an allen Ecken und Enden und man hofft beim nächsten Update kommt die Feuerwehr. Pustekuchen! Die Probleme müssten die Entwickler doch wissen, doch nichts passiert. Klar kann man sagen lass dem Sim seine Zeit, aber wenn man erst unwichtige Dinge patcht die einem nicht mal aufgefallen sind, und so kostbare Zeit verstreicht, entwickelt sich der Fs2020 nicht so schnell weiter. Warum verdammt nochmal reagiert Asobo nicht auf die Probleme? Vor allen Dingen hatten die Entwickler doch schon Vorbilder wie P3d oder Xplane und man hätte sich ja da schon einige Dinge abkucken können, doch statt dessen macht man einige Dinge noch komplizierter z.B Kameraführung, oder lässt es einfach ganz weg wie das Replay. Für mich nicht nachvollziehbar! 6 Dinge die mich am meisten ärgern: - FPS bei mir etwa gleich geblieben nur das Stottern des Bildes hat sich verstärkt vor allem in Kurven fühlt sich das an wie eine Ruckelorgie -Orthos aus Großer Höhe unterirdisch, und der blaugraue Dunst nervt heftig. Viel zu blau! - Trotz eigentlich gut gemachter Wetterengine fehlt immer noch das Salz in der Suppe, die Sichtweiteneinstellung! - Gefühlt unebener Boden auf Run und Taxiways - übertriebene Sonnenblendung - handgemachte Airports nicht wirklich gut gemacht, (keine Paywarequalität) aber man hat es mitbezahlt! Grüsse Didi
Apropo "Ladezeiten", es wäre echt super die Möglichkeit "Zurück zum Desktop" auch mitten im Flug anzubieten und nicht erst 3 minuten zu warten bis man im Hauptmenü ist.
X-Plane wird auch in Zukunft eine Hausnummer bleiben. Für kleine Sichtflüge, um sich die Landschaft anzuschauen, ist MSFS ganz ok. Aber wer wirklich simulieren will, der wird mit den Stock-Fliegern keine Freude haben. Zu schlecht simuliert, essenzielle Systeme funktionieren nicht (weil nicht simuliert), Autopilot und Autothrust buggen teilweise rum... Werde die 130 GB auf meiner Festplatte auch bald wieder freigeben, denke ich...
Dein Video finde ich richtig gut... du bleibst sachlich und gebe dir in allem recht. Für zurück zu X-Plane habe ich trotzdem keine Lust... sieht einfach zu Scheiße aus...obwohl es für Airliner definitiv die bessere Wahl wäre. Aber was soll es... für Sichtrundflüge zu machen ist der MSFS genial. Airliner fliege ich dann eben nicht bis es was vernünftiges gibt. Aber es sieht so aus, als wäre der A32NX bald recht gut zu gebrauchen zumindest für einen grundlegenden Flug.
Ich finde den MSFS einfach klasse. Aber natürlich sind alle Punkte im Video wahr. Aber als damals der FSX raus kam, gab es den Computer, auf dem der einigermaßen lief, noch gar nicht. Was war die Kritik riesig. Was erwartet man für ab. 60 €. Dass MS die ganze Welt sofort neu erschafft? Dafür war schon immer die Community da. Was mich aktuell am meisten stört ist, dass die Bing Maps Satellitenbilder steinalt sind. Mein Gartenhaus, was ich im August 2016 gebaut habe ist noch nicht vorhanden. Man fliegt eigentlich über die Vergangenheit. Aber noch zwei Jahre Entwicklung und aktuelle Satellitenkarten und alle anderen Sims können einpacken.
Ich sage ja auch nicht, dass man hier direkt von Anfang an alles 100% haben muss. Die Tatsache aber, dass es hier nicht nur ein paar, sondern direkt eine ganze Masse an teilweise massivsten Fehlern gibt, die dann aber extrem einfach zu beheben wären, ist die eine Sache. Die Andere besteht darin, dass man konsequent an den Problemen vorbeipatcht. Man hat Zeit für zwei große Welt-Updates, aber den ganzen Rest rührt man nicht an. Diese beiden Dinge kombiniert stellen für mich das massivste Problem dar und schlagen dem Fass den Boden aus. MfG
@@MoerderkaninchenAus der Warte des Anwenders hast du ja recht, aber wenn mann so eine feste Anzahl an Team-Mitarbeitern hat hat, Zeitpläne und ein festes Budget, dann ist es nicht so einfach mal eben die Fehler zu beseitigen. Ich arbeite in der IT. Auch ich habe extreme Ressourcenprobleme. Da bleiben sehr oft viele einfache Dinge liegen, weil selbst kleinste Dinge keine Zeit ist. Auch hat man es oft das die Beseitigung eines Problems, oft unerwartet an einer anderen Stelle ein Neues aufwirft. Die Standardflieger im Flusi waren noch nie besonders systemtief. Wenn man bedenkt, dass PMDG für einen Flieger im MSFS über ein Jahr braucht um etwas dafür zu bringen und die machen nichts anderes, dann sieht man wie aufwendig das ist. Interessant wäre vielleicht mal eine Video über die vealteten Satellitendaten. Ein Vergleich mit Goolge Maps. Das hat mich echt erschreckt. Da sind ganze Gegenden vor Jahre total verändert worden. In Google Map siehst du die Gegenwart und im MSFS die Vergangenheit. Die Kartendaten von BIng Maps sind aktuell. Die dahinterliegenden Satellitenbilder, die ja im MSFS erscheinen, über 5 Jahre alt. Das empfinde ich eigentlich skandalös. z.B. der Außenbereich von Harderwijk in NL wurde vor Jahren total verändert. Wenn man dann Google mit Bing vergleich ist das erschreckend.
@@BoateronTour moin, Ganz grob habe ich das mit den Satellitenbildern schonmal in dem Video "10 Punkte, die mir am MSFS derzeit nicht gefallen" thematisiert. Da gings um den neuen Istanbuler Flughafen. Bei dem ist auf den Orthos noch nicht mal die Baustelle zu sehen. Begonnen wurde die 2014. Soviel dazu. Ich weiß, dass es teilweise große Probleme gibt. Das Ding ist aber auch, dass hier anscheinend einfach irgendwas gemacht wird. Es wird absolut nichts kommuniziert (was generell schon tödlich ist), sich dann aber auf irgendwelchen anderen Kram konzentriert, den der Sim eh schon gut kann. Ich persönlich würde das als "ungenügende Priorisierung" bezeichnen. Wenn man denn wenigstens mal nachvollziehen könnte, weswegen das so wäre - aber nö, eine Kommunikation findet nicht statt. Das ist aus meiner Sicht absolut inakzeptabel.
Da kann ich nur absolut zustimmen "und ja, ich könnt ausrasten bei dem schlechten Menü", aber bitte nicht direkt die Entwickler ins Feuer nehmen, es ist leider typisch für viele Spiele dieser Zeit, da die Entwickler riesigen Druck vom Publisher erhalten wird das Ding geradeso für Release zusammengeklopft. Und da es überaus profitabel sein muss wird die Cashcow so richtig gemolken. 3 verschiedene Versionen die meiner Meinung nach nix bringen. Tonnenweise Payware perfekt präsentiert, im Hauptmenü. Trailer die falsches Videomaterial gezeigt haben, wie z.B. Küstenszenen die im Sim teilweise komplett anders aussehen usw. Und weil die Verkaufszahlen stimmen und der Shitstorm ausblieb wird einfach mal mit minimalstem Aufwand nach gepatcht. Die Entwickler nicht selten "No Name Studios" wollen etwas tolles schaffen das durch die enorme Profitgier der Publisher zu nichte gemacht wird. Denn dieser will dicke schwarze Zahlen sehen und das Budget der Entwicklerstudios ist das erste wo der Rotstift angesetzt wird. Das ist meine Meinung als einfacher Gelegenheitsspieler. Und als solcher bleibe ich bei X-Plane und meinen Helicoptern die übrigens im MSFS erst frühestens 2021-2022 kommen sollen und in FSX bei Release dabei waren.
Stimme dir in allen Punkten zu. Ich bereue es ihn direkt gekauft zu haben und nicht erst über den Game-Pass für 1€ zu testen. Das Geld hätte ich besser in den X-Plane stecken sollen. Da weiß man was man bekommt. Performance ist bei mir auch schlechter geworden. MSFS ist meiner Ansicht nach nur ein Optischer Leckerbissen (wenn man einen entsprechenden PC vorzuweisen hat) aber ein Sim ist es absolut nicht. Der A320 ist immerhin nur aufgrund des Fly-by-Wire Mod ansatzweiße im Simulationsbereich nutzbar. Wie oft habe ich Flüge schon gestartet aber nie beenden können weil vor der Landung der Sim abgeschmiert ist... Frustlevel auf einem ganz besonderem Level. Da bleibt erstmal nur abzuwarten was kommt und solange entsprechend wird weiter auf X-plane 11 geflogen. Schade ums Geld. Danke für deine Super Videos und ich verbleibe mit Besten Grüßen und wünsche einen Guten Rutsch ins neue Jahr.
Ich habe mir zum Glück über dem gamepass geholt, als ich den zum ersten Mal gestartet habe, habe ich direkt nach einer Woche aufgehört und bin zu xplane zurück gekehrt. Und jetzt nach dem Video habe ich noch mehr keinen Bock mehr auf den sim und finde xplane viel besser.
Also das mit den FPS kann ich bestätigen was Du hier sagst...ok es kommst sicher auch auf die Grafikkarte an und ich verwende der Zeit noch eine SAPPHIRE NITRO+ RX 5700 XT auf Einstellung Ultra und da komme ich in gewissen Gebieten natürlich an die Leistungsgrenze...da ich in einem Test die neue 6900 oder auch 3090 im MSFS gesehen habe, das die FPS dort stabil und flüssig laufen auf Ultra wird dies wohl bedeuten das ich im Laufe des Jahres auf eine neue Grafikkarte umsteigen werde..was die VFR Karte angeht, kann ich nur dringend empfehlen auf litttle Navmap umzusteigen...ist für mich persönlich mit die beste und dazu auch noch kostenlose VFR Map die es für Flugsimulatoren gibt ...vieles was Du angesprochen hast stimme ich definitiv zu ! Aber ich bin mir sicher das es im Laufe der Zeit (Monaten/Jahre) besser und besser wird und ich persönlich möchte auch nicht mehr zurück zu X-Plane...bin froh da weg zu sein, denn da gab es einiges was mich auch mehr als genervt hat...ich bleibe jetzt beim MSFS und er macht mir trotzdem Spaß auch wenn es noch an die von Dir angesprochenen Problemen fehlt ...das wird schon werden :-) Fazit: Bis hier her hast du aber vollkommen Recht mit den angesprochenen Kritikpunkten !
Moin, Littlenavmap benutze ich schon, das ist ein richtig geniales Tool! Im MSFS benutze ich das aber nicht, da ich den so gut wie nie fliege. Außerdem bin ich der Ansicht, dass ein Sim auch ohne solche Tools gut fliegbar sein muss - und das ist hier nicht der Fall, zumindest bei den größeren Fliegern nicht. MfG
Also ich komme als Gelegenheitspilot mit dem msfs ganz gut klar. Ist aus einem Guss, sieht gut aus und ich muss ersteinmal nicht Tonennweise dazuinstallieren um die Welt abzubilden. Und da der Sim für mehrere Jahre angelegt ist, meckere ich jetzt erstmal nicht über die akzeptablen Frameraten rum. Mann muss aber auch dazu sagen, dass ich schon ca. 5 Jahre FSX auf dem Buckel habe. Insofern bin ich Leiden ja gewöhnt :-). Und X-Plane sieht mir einfach zu "cartoonig" aus, obwohl das ja nicht alles im Sim-leben sein soll.
Ich Vergleiche ja aber auch nicht den MSFS mit xp+tausenden Addons, es sind beide Standard. Aber letztlich ist mir der MSFS einfach VIEL zu schwerfällig, umständlich und einfach zu schlecht und nachlässig gemacht. Es gibt so vieles, das so aussieht, als habe man das irgendwann einfach vergessen oder beendet und dass man sich in den Updates auf das konzentriert, was der Sim eh schon gut kann und den Rest daher fast schon vergammeln lässt, das verstärkt diesen Eindruck leider noch. Kann ja jeder sehen, wie er möchte, aber mir macht der MSFS keinen Spaß. Das Visuelle ist bei weitem nicht alles. MfG
Limited by RdrThread hab ich bei mir noch nie gesehen. Nur MainThread. Das betrifft einen Uralt PC von 2014 und einen ganz neuen mit Ryzen 3900X und RTX 3080.
Mich würde vor allem interessieren, was RDRthreat eigentlich ist - der war nämlich nie wirklich ein Problem. Ich hatte den Sim nach meinem Letzten Video fast zwei Monate nicht gestartet, kann also auch nicht sagen, welches Update diese extrem miesen FPS verursacht hat. Aber interessieren tut es mich doch.
Hab sehr gute FPS außer in den Airlinern. Bei den Airlinern außen auch gut aber im Cockpit so große ruckler das ich bildschirme abschalte welche ich nicht zu 100% brauche was echt traurig ist :D
Mesh Fehler behoben .. seit dem letzten Update hat Düsseldorf spitze Berge Das mit den Mengeneinheiten funktioniert auch nur teilweise, manche Dialoge scheinen immer umzurechnen und dabei rutscht das Ergebnis immer weiter von dem weg was man will, siehe load/balance in kg XP ist seit Vulkan beim ersten Start, bzw. bei Änderungen die einen neuen Shadercache benötigen sehr langsam, danach schneller. Das liegt daran, dass XP nun alle nötigen Shader beim ersten Start kompiliert Die Eisdarstellung sieht wie überdimensionaler Möwenschiss aus Ich sehe für MSFS noch einen sehr langen weg und meine erste Prognose 1 Jahr bis zur Produktreife ist wohl eher zu kurz gegriffen.
Ich sehe auch einen SEHR langen Weg, zumal MS sich anscheinend nur ums Visuelle kümmert und den ganzen Rest mehr oder weniger vergisst... Verstehe ich nicht sowas
GENAU das frage ich mich andauernd. WIESO übernimmt man nicht einfach die Funktionen aus den alten Sims? Da waren sie vorhanden und haben super funktioniert. Da ist so unglaublich vieles, was man einfach nur hätte kopieren müssen, aber stattdessen wurde es komplett weggelassen. Aus diesem Grund frage ich mich eben immer wieder, ob die eigentlich nachdenken....
Die FPS sind tatsächlich unterirdisch. Hab ne RTX3090 und einen i9 10900K mit 5GHz am werkeln. Dazu 64Gb RAM die auch nicht langsam sind. Wenn es gut läuft komme ich in der A320, je nach Szenerie, auf 20-25 FPS in 4K. Eine Full-HD Auflösung bringt nur marginal eine Besserung, irgendwas ist da kaputt programmiert worden.
Lop das Interessante ist, dass ich mit einem i7 8700K und einer 2080TI auf fast die selben FPS komme - also ja, da ist tatsächlich irgendwas nicht richtig.
Sehr schönes und kritisches Video, deine genannten Punkte Teile ich. Für mich ist der msfs aktuell nur für VfR Fliegerei geeignet, für sie andere nehme ich xplane
Danke für die schonungslose Analyse des MSFS 2020, der tatsächlich auch für mich eine große Enttäuschung ist. Ich kann alle von Dir angemerkten Punkte völlig nachvollziehen und bin deshalb auch enttäuscht von dem Produkt. Anscheinend ist man immer wieder bei dem MSFS der Meinung, dass die Gemeinde den FS als das Maß der Dinge anzusehen hat. Ich kann jedenfalls nicht nachvollziehen, wie täglich immer mehr neue Scenerien auf den Markt geworfen werden, das einem schon schwindlig wird, obwohl das Produkt für eine ernsthafte Simulation gar nicht geeignet ist. Ich habe zwar auch mir den MSFS 2020 geleistet, bin aber von Vielem sehr ernüchtert. 1. Menüführung Viel zu umständlich und immer Zeit raubend. Die Wartezeiten sind besonders total nervig, sobald ein Airport oder ein Flugzeug geändert werden soll. 2. Grafik Out of the Box natürlich schon beeindruckend. Aber mir sind die grafischen "Wischer" bei Blickwinkeländerungen zu heftig. Und der Aufbau von großen Städten (bei meinem Rechner) zu schleppend. Die Blendeffekte teilweise zu übertrieben (gerade in dem "Wattewolken"). Das Straßensystem ist in der gesamten Darstellung für mich schlecht eingebettet., da konnte ja der FSX mehr. Die XP11-Landschaft mit Ortho4XP und XEurope haben für mich optisch dagegen ein Plus und es ist Freeware. 3. Flugzeuge Die Standardflieger meine Premium Deluxe Version sind bis auf wenige 1-Mot kaum der Rede wert. Immer die gleiche Cockpitausstattung und teilweise lausig zu bedienen. Auch die Beleuchtung, die ansich sehr umfangreich einstellbar ist, hat oft den Nachteil, dass die Helligkeitsstufen mir zu grob sind. Die Airliner sind mehr Optik als alles Andere. 4. Wetter Viel gelobt und auch beeindruckend (gerade auch der Winter). Doch die dargestellten Wolken haben auch in der Grafikeinstellung "hoch" noch ihre optischen Einbußen, je näher man ihnen kommt. Dann ist der Eindruck m.E. schon ein wenig schlechter, als ursprünglich erwartet.
Microsoft hat ja zunächst 10 Jahre Support zugesagt, vielleicht schaffen sie es ja in dieser Zeit aus einem Landschafts-Simulator einen Flugsimulator zu machen;-)Trotzdem bin ich positiv gestimmt was die Entwicklung betrifft, wir bekommen regelmässig Updates, die sogar tatsächlich etwas verbessern. Also Leute...wie mit dem Impfen...Geduld, Geduld!
Was MS davon abhielt die Replay Funktion zu integrieren? Die Timeline, denn die Funktion ist nunmal erst für 2021 geplant... Die unscharfen LOD's in hohen FL kannst du beheben, indem du die künstlichen Grenzen, die Asobo gesetzt hat (damit jeder Gurkenrechner...) mit einer Änderung der Parameter in der USERCFG aufhebst. Das kannst du imo nicht ingame einstellen, weil viele die Regler per se auf max. value setzen... Viele Gamer haben nunmal nur ne 1660... und die beschweren sich sonst! Sind einfache Änderungen in einem Textfile und bringen die Qualität der Orthos aus der Alpha zurück. Happy NY!
Hey und danke für die Tips! Da kommt so'n Normalo-Kartoffeluser wie ich nicht drauf, magst du mir vllt erklären, wie genau ich das mit der CFG anstelle? :)
Die FPS sind bei mir zum Glück nicht sooo stark eingebrochen, trotz meiner relativ schwachen Grafikkarte läuft der Sim auf hohen Grafikeinstellungen meist recht stabil. Nur im Final über dicht bebautem Gebiet sind die Frames bei mir auch ziemlich schlecht. Trotzdem tolles Video, es kann nur besser werden.
Der MSFS ist, stand jetzt, ein hübsches Spiel, bei dem man unrealistisch von A nach B kommt. Alternativ könnte man hier auch zu GTA greifen, wo man neben der (unrealistischen) Fliegerei auch noch ein paar andere Dinge machen kann.
Hättest du länger gewartet, bräuchtest du keine ,,Abrechnung". Die Anliegen der Community stehen bei Microsoft/Asobo schon seit längerem ganz oben in der Prioritätenliste. LG
@@Moerderkaninchen absolut nichts? Da sind Millionen Nutzer ganz anderer Meinung. Klar gibt es noch nicht den Atatürk-Flughafen und die Ladezeiten sind viel länger als bei Xplain, aber es ist nicht Xplain und bei meinen 700 GB MSFS-Grösse darf er das. Aber es ist halt deine Meinung. LG
Ich bin nach wie vor einfach froh das ich MSFS nur mal mit dem 1€ Gamepass getestet habe, hat mir alles kein spaß gemacht und online fliegen würde ich mich mit denn Fliegern gar nicht erst trauen (Außer vielleicht VFR). Viele sprechen davon das der Simulator in paar Jahren alle anderen in denn Schatten stellen wird, daran glaube ich persönlich aber auch nicht da die anderen Entwickler einfach verdammt viel zeit haben ihren bereits funktionierenden Sim weiter zu entwickeln. Ich sehe mich persönlich nicht im MSFS.
Das Ding ist ja, dass die Entwickler vom msfs an sich ja auch die Zeit haben, ihren Sim weiterzuentwickeln, es aber nicht adäquat tun. In den fünf Monaten seit dem Release hat der Sim zwar mehrere große Welt-Updates erhalten, aber so gut wie nichts von dem was ich kritisiert habe ist angepackt worden. Man fokussiert sich also weiterhin starr auf irgendetwas Visuelles, das aber an sich eigentlich gar kein Update braucht. Die Sachen, die dann aber Updates brauchen, werden dadurch leider völlig vernachlässigt.
@@Moerderkaninchen aber fande ich schon krass, dass so ein relativ großer deutscher Airport einfach weggelassen wird. Auf meinen Heimatflughafen hätte ich nur ungerne verzichtet
kamerasteuerung hat mich schon als beta tester genervt. grundsätzlich hätte man noch ein jahr für die entwicklung benötigt benötigt somit bleibe ich bei prepar3d und mit fslabs habe ich auch eine vereisungssimulation bzw. auch eine optische
Kann ich voll bestätigen, FPS auch bei mir auch stark zurückgegangen, macht keinen wirklichen keinen Spaß mehr. werde mich deshalb in Zukunft auf den X Plane konzentrieren .
Alsooo Ich möchte zu den FPS und den Flughäfen auch mal meine Meinung abgeben. Vorab: Ich habe eine Rtx 2070 mit einem Ryzen 5 2600x. Meiner Meinung nach hat die geringe FPS Zahl mehr mit den Flughäfen zu tun als mit den Fliegern selber. Ich habe mich mal an ein Gate in Köln(Eddk) gestellt mit einem A320 neo(der a32nx Version). Da hatte ich ein wirklich ruckeliges Spielerlebnis auf hohen Einstellungen. Da EDDK einfach super super schlecht im Simulator aussieht und sogar FSX das besser gemacht hat(man kann die Gebäude absolut Null erkennen) habe ich mir ein Addon von Aerosoft gekauft und zack, lief das Spiel wie Butter. Hab außer den Airport auszutauschen nichts am Spiel gemacht, alle Einstellungen waren die selben wie vorher. Ich denke also, dass hier die Szenerie einfach unglaublich schlecht optimiert wurde.
Meine Meinung translatiert zu deiner Meinung trotz des aktivierten Rutschfesten Blendschutzes (oder so ähnlich). Alle Punkte sind reproduzierbar und absolut nervig. Bin voll deiner Meinung.
Ich stelle in letzter Zeit EXTREM unterschiedliche Ladezeiten fest. In den Tests für das Video waren es immer um die drei Minuten, aber heute zb für ein anderes Video immer knappe 2min30sec. Ich hatte auch schon über 4min bei miesem Internet, das ist allerdings sehr selten. Was das auslöst, weiß ich nicht, finde es aber sehr interessant und würde das unglaublich gerne wissen - letztendlich ist das ja nur die Ladezeit für das Hauptmenü 🤔 Abgesehen davon ist XP mit 44sec selbst bei 2min30sec immer noch wesentlich schneller. Meine generelle Meinung dazu und der Sachverhalt an sich haben sich also nicht geändert. MfG
Ihr geht sehr hart mit den Entwickler des MSFS ins Gericht. Aber unrecht habt ihr nicht, wir bezahlen für die Entwicklungsarbeit und haben viele Einschränkungen😬
Aus meiner Sicht ist das alles gerechtfertigt und die Entwickler müssen sich diese Kritik gefallen lassen. Immerhin konnten die vorherigen Sims das allesamt besser und viele Dinge, die hier falsch laufen, könnte man SO einfach besser machen...
sprichst mir aus der seele haha
Hab xPlane sehr lange und viel gespielt, für mich reicht der MFS2020 aus, ich hab Spaß dran und spielen in deshalb, kann deine Punkte nachvollziehen aber ich habe nicht so starke Probleme.
Auch wenn viele bei xPLane bleiben was ich verstehe finde ich den neuen Flight Sim gut :D Guten Rutsch ins neue Jahr !
Ladezeit bei mir für den MSFS: 28 Sekunden bis man was sieht, 1 Minute 49 Sekunden bis zum Hauptmenü. Ist also dramatisch schneller als bei Dir. PC ist nix besonderes (6700K), MSFS ist auf ner SATA-SSD installiert, Internet Connection ist 500 MBit down, 200 MBit up.
spielst du eig. den flightSim in Ultra-Einstellungen? Ich habe das mit den verpixelten Orthofotos kaum bzw. nur marginal? PS: Xplane hat nicht mal Stock Orthos meines Wissens!
Bei mir auch so
Mich nervt, dass viele Tastenbelgungen unnötig kompliziert und unübersichtlich sind. Generell ist die gesamte Steuerung einfach unübersichtlich und nur schwierig einzustellen. Anders wie im x plane wo die Einstellungen deutlich übersichtlicher gestaltet wurden .
Das finde ich auch nervig .. an sich ist Flexibilität ja gut, aber hier übertrieben. Warum hat jede Kameraeinstellung eine andere Tastenbelegung und warum kann ich dann plötzlich die Maschine nicht mehr steuern wenn ich Aussenansicht habe. Dann sollte der Stick und Throttle trotzdem aktiv bleiben.
Die hätten doch einfach nur XPlane verbessern können statt alles neu zu programmieren. Dann hätte man mit einem sehr guten Fundament anfangen können.
Ich finde den FS saugeil. Mit jedem Update wird er besser und ich bin froh, ihn bereits spielen zu können.
Grafisch gesehen stimme ich dir zu. Technisch gesehen bzw bezogen auf die Systeme muss ich dir klar widersprechen - hier besteht MASSIVER Nachholbedarf.
@@Moerderkaninchen Meine Hoffnung liegt derzeit auf dem A320NX MOD. Hier tut sich wirklich was und ich bin zuversichtlich, dass man hier zeitnah einen gut nutzbaren A320 haben wird. Nur Schade, dass dies ein Community Projekt ist.
MS hätte sich besser nur auf einen Airliner konzentriert statt A320, 747 und 787 und diesen dann vernünftig gemacht.
@@Moerderkaninchen aber ehrlich, ich finde die VFR Flieger (Flugmodelle) besser als die im Xplane! Stimmt, die Airliner sind im Vergleich eher schwach, aber sooo toll sind die Stock in Xplane auch wieder nicht wie hier alle tun. Die meisten Fliegen doch teure PMDG/FlightFactor Modelle, wenn man ehrlich ist!
@@verte95 Die VFR-Flieger sind grafisch definitiv nicht schlecht und denen im XP diesbezüglich überlegen. Zum Rest fehlt mir eine Gurndlage, um das beurteilen zu können.
Ich weiß aber, dass zb die Airliner im XP die Messlatte SEHR hoch setzen. Das Standard-FMC ist zwar bei vielen Leuten nicht besonders beliebt, man kann damit aber sehr viel sehr gut machen, wenn man es korrekt bedient. Holdings und VNAV sind damit ohne Probleme drin, das kann man von den Standardfliegern im MSFS nicht behaupten - bei weitem nicht. Wie genau die ganzen Funktionenen verglichen miteinander sind, kann ich nicht beurteilen, dazu müsste ich die im MSFS und XP detailliert miteinander vergleichen. Ich weiß aber sehr wohl, dass die Flieger im MSFS diverse Probleme haben (unruhiger Flug, sehr ungenaues Abfliegen der Route etc), das im XP so nicht vorkommt.
Btw: Wenn solche Flieger vorhanden sind, die gegen Geld WESENTLICH mehr können und das dann auch noch besser, dann fliegt man eben damit - das wird im MSFS auch so sein, sollte es für diesen Sim irgendwann einmal addon-Flieger geben.
MfG
Mehr oder weniger gut als Landscape Simulator zu gebrauchen. Für mich ist der SIM bis jetzt eine riesige Enttäuschung... sicher für alle die sich drauf gefreut haben. Ohne FbW und Co kann man das Produkt getrost beiseite legen. Ich habe mich dafür entschieden den SIM erst wieder anzuschauen wenn wirklich was dran getan wurde, PMDG und Co. zufrieden sind und man wirklich von einem Flugsimulator sprechen kann. Dafür muss für mein Empfinden die Qualität deutlich höher liegen als im X-Plane, im Moment ist da X-Plane sowas von weit vorn, dass man den MSFS2020 dagegen eher als Spielzeug bezeichnen muss
Einfach eine super arbeit bei dir und sehr hilflich und zeitsparend. Dange.
Moin Hooner, danke für das sachlich gehaltene Re-Review. Ich bin inzwischen viel im MSFS unterwegs (für VFR) und gebe dir in fast allen Punkten recht. Das Update Programm von ASOBO und MS scheint mir doch recht starr und am Feedback der Anwender vorbei. Eine Erängzung: Man kann die Frequenzen von NAV Aids im Vanilla MSFS abfragen. Auf der Weltkarte unten über „Filter“ Navigationshilfen EIN. Dann kann man die VOR und ILS anklicken und erhält die Frequenz. Muss also im Preflight gemacht werden. Wenig komfortabel wenn man im Flug mal die Navaid wechseln möchte oder gar das den ILS LOC was ja durchaus vorkommt. Sonst kommt man nur mit modden wirklich weiter. Dann werden die GA Flieger aber teilweise echt gut (z. B. die G36). Und dann stimmt: Bei dem Preis sollte das von MS kommen. Nicht von der Community. Guten Rutsch!
Wollte zum Jahresanfang dem MSFS nochmal ne Chance geben und wieder reinsehen. Danke für das Video, kann ich locker noch ein Jahr vor mir herschieben 👍. Frohes, gesundes neues Jahr und mach weiter so, klasse Videos.
Haha coole Zusammenfassung! Bei dem Transponder musste ich echt lachen😂 Ich habe den Sim persönlich seit drei Monaten nicht mehr angerührt...Das geht mir so auf die "Eier" mit den vielen Bugs, Problemen etc. Ich hoffe, dass in Zukunft noch einiges kommen wird. Was jedoch feststeht ist, dass mein X Plane mein treuer Weggefährte bleiben wird. Guten Rutsch bis nächstes Jahr !
Das ist bei mir auch so - ich fasse den MSFS nur für Videos noch an, weil sich einfach nichts an dem ändert, was ich kacke finde und weil ich das, was ich will, mit den anderen Sims VIEL einfacher, weniger umständlich und vor allen dingen besser erreichen kann...
Ich muss schon sagen das Video ist richtig lustig 🤣👌🏼
Ich fasse zusammen:
Wir bleiben mal lieber bei xplane
oder p3d ;)
Sehe ich auch so
1:07 ,,Also gehen wir die Punkte noch mal ,,KuRz UnD kNaPp” durch”... Video geht 45 Min ^^
Die Anfangspunkte waren kurz und knapp ^^
Und vier Minuten bis es richtig los geht, weil man erst mal durch ein Gruselkabinett an Distanzierungshinweisen und Haftungsauschlüssen muß, in dem "besonders gut" darauf hingewiesen wird, daß es sich um ne eigene Meinung zu nem temporären Zustand eines *ComputerSPIELS* bei Sternzeit Ix Ypsilon Komma Sigma Pi handelt. Ich hab in den 90ern mal ein Praktikum im Finanzamt gemacht. Ich stelle fest: Die Beamten hatten damals weniger Holz im Hintern als RUclipsr 2020. Ich bin eh schon ein alter Sack, aber das bisschen Zukunft das mir noch bleibt macht mir grad Angst.
Du hast alles genau auf dem Punkt gebracht. Der MSFS hat potential, wird aber noch ein wenig brauchen. Ich bleibe lieber beim XP11. Der MSFS wäre eine Option, aber nicht zu den aktuellen Preis. Es ist eigentlich schade, die Vorfreude war groß. Aber vielleicht wird das ja noch was.
Das sehe ich auch so, Potential ist da - genutzt wird es allerdings nicht, da man sich aus meiner Sicht auf die falschen Dinge fokussiert (visuelles) aber den systemtechnischen Part mehr oder weniger vergisst - der ist aber eh schon wenig ausgeprägt, also hätte er es am Nötigstens... naja
die fps wurden bei mir auch leider wesentlich schlechter
kurze frage kommt die news folge noch oder fällt sie diese Woche aus? (ist nicht böse gemeint das aktuelle Video ist auch sehr interessant aber reine Neugierde)
Grüße
Und in einem Jahr ist es der beste Simlulator! Das Ding ist gerade erst draussen, was erwartet ihr? Am Anfang lief Xplane auch nicht rund und alles kam mit der Zeit. So wird es auch bei Msfs sein.
Dummerweise geht es hier nicht darum, was ich erwarte oder wie die anderen Sims damals waren. Der MSFS muss sich mit den Sims messen, wie sie JETZT sind und nichts anderes.
Dass die Anderen kurz nach Release schlechter waren als jetzt, ist ebenfalls kein Grund, dem MSFS das auch zuzugestehen. Oder kaufst du ein Auto mit massiven Fehlern, nur aus Mitleid mit der Konkurrenz, weil die solche Fehler vor zwei Jahren auch mal hatten? Ich glaube kaum.
Ich habe zugegeben hohe Ansprüche und Erwartungen an den MSFS und MS hat mit XP und dem P3D zwei sehr große Messlatten, die der MSFS derzeit nur in Puncto Grafik überspringen kann.
Wenn es etwas zu kritisieren gibt an diesem Simulator, dann tue ich das auch, völlig egal, was ich wann erwarte. Das ist mein gutes Recht und der Sim hat es nötig.
Was die Performance angeht ist mein größtes Problem, dass es ständig kleine Nachlade Ruckler/Hänger gibt. An meiner Internetverbindung an sich kann es nicht liegen. 250 MBit, die auch anliegen (grundsätzlich). Ich hab mir die Tage den kompletten Ballungsraum Los Angeles manuell in den Cache geladen und konnte dann mit Ultra Settings bei 40 FPS (im Kleinflugzeug) komplett "smooth" einen Rundflug machen. Sobald ich aus dem Bereich raus fliege und Szenerie nachgeladen wird, bleibt es alle paar Sekunden für ein paar Frames hängen.
Wir fassen zusammen: Microsoft will nur Geld und denen ist die Community komplett egal . Das ist kaum ein Simulator es ist mehr ein Spiel wo die kleinen Kinder n bisschen durch die Welt gurken können. Alles um den Sim ist okay finde ich (Das Wetter, die Szenerie) aber das was einen guten Sim ausmacht nämlich die Systemtiefe der Flugzeuge ist grottig. Ich bin Ivao lotse und musste in den letzten 3 Wochen 2 mal nen Supervisor holen der mit den Leuten dann redet und sie meistens wegbannt und das waren ALLES Msfs ,,piloten" die dachten man könnte auf dem Runway starten und dann die Frequenz voll blöken und alle nerven. Ich habe überhaupt kein problem mit Anfängern ganz im Gegenteil, wenn ich Zeit habe helfe ich gerne, aber wenn so n paar kleine Msfs Kinder die keinen plan vom Fliegen haben und dann sagen,, ja ich gucken mir doch kein 1 Stunden langes tutorial an", habe ich auch keinen Bock. Und das liegt daran das das nicht wie gewollt ein komplizierter Sim ist sondern ein Spiel. Also ich bleibe bei Xplane11 und würde niemals wieder den msfs kaufen der Sim ist einfach unvollständig.
traurig aber war ich hab mir 12 Stunden(tutorial) angeschaut um alles zu lernen und ich trau mich noch immer nicht weil ich denke das ich was falsch sage und ich warte noch immer das ich in Mfs2020 ein Holding fliegen kann (a320 flybywire,kann mir leider nicht Xplane 11 leisten und den a320 usw) um Stress zu vermeiden weil sonst wäre es kompliziert, ich hoffe das endlich paar Menschen verstehen das man sich auf sowas vorbereiten soll um die Lotsen nicht zu ärgern.
Wenn du die lotsen anschreibst und denen sagst das du neu bost helfen die eigentlich immer gerne, jeder hat mal angefangen versuch aber gerade beim msfs erst mal VFR zu fliegen das lernt man recht schnell versuch es einfach mal. Jeder hat mal angefangen wenn du bock und Zeit hast ich lotse morgen Mittag in EDDF (Ivao) komm einfach mal vorbei dann kann ich dir evtl n bisschen helfen.
@@xplane11pilot59 oke danke ich werde es morgen versuchen (grnd,tower oder appr ?)
@@serhaaan1830 Tower
@@serhaaan1830 15 bis 16 Uhr
Habe dein angesprochenes Problem beim Rollen nur mit der Boeing 787, bei allen anderen Fliegern klappt das Rollen ohne Probleme.
Stimme dir bei eigentlich allen Punkten zu, habe die gleichen Probleme.
Jedoch sind bei mir die FPS eigentlich ziemlich in Ordnung. Habe nicht den neusten PC (GTX970 und I7 6700K), aber kriege in den VFR Fliegern eigentlich immer ca. 40FPS und bei den Airliner so um die 30FPS. Jedoch sinken bei mir die FPS extremst, sobald ich einen der Handcraftet Airports lade. Dann fallen bei mir die FPS komplett in den Keller (ca. 10FPS), was ich anhand der Qualität der Handcraftet Airports ziemlich mies finde.
Danke für das Update deiner Sichtweisen zum MSFS2020. Ich habe im August einen SIM gekauft, den ich für das, was ich mache, bisher nicht nutzen konnte. Und ich habe mich sehr über die ganzen Probleme bisher geärgert. Mehrere Wochen ging nichts aufgrund von Aufhängern bei den diversen Updates. IFR kann man immer noch komplett in die Tonne hauen, Hauptsache VR wurde generiert. Ware in meiner Prioritätenliste ganz unten gewesen. Aber generiert vielleicht mehr Umsatz?!?
Genau so habe ich das auch gedacht. Man braucht Frequenzen und sowas, aber MS setzt nur visuelles um bzw das, was keiner braucht. Wie die ihre Prioritäten setzen bzw wieso in denen nie etwas vorkommt, was eigentlich drin sein müsste, das ist mir absolut schleierhaft.
Ob die überhaupt wissen, was die eigentlichen Simmer interessiert?
Kurz gesagt: für mich ist und bleibt XP11 der deutlich bessere Simulator und wird von mir nie durch den MSFS abgelöst werden.
die grafik ist halt kacke und er wird über kurz oder lang sterben! Da alle Addon-Entwickler sich auf MFSM stürzen, da es dort viel viel mehr Kunden gibt! Schlussendlich werde nur noch wenige Liebhaber den Sim nutzen.
@@verte95 naja mit Orthos (Kostenlos) und XEurope (ebenfalls Kostenlos) kann man X-Plane schon sehr gut aussehen lassen und ab FL230 oder so, sieht man halt meistens eh nicht mehr viel vom Boden
@@hannahb.890 ja aber man sollte schon Stock mit Stock vergleichen!
@@verte95 Naja kein Flusi lebt wirklich vom Stock. Jeder Flusi auch der MSFS wird mit Addons erweitert.
@@hannahb.890 ja aber wenn man zwei FLusis vergleicht sollte man sie Stock/Stock vergleichen! Denn mit Addons ist es nicht fair, wenn es einen schon 5 Jahre gibt und den andren erst 6 Monate. In 5 Jahren wird es 1000x fach mehr AddonCONTENT für den Mfsm geben als XP dann kann man die auch nicht mehr vergleichen!
Ich finde dein Video sehr gelungen, da du wirklich sachlich und subjektiv mal deine Meinung sagst.. Ich stimme dir wirklich in allen Punkten zu, am meisten aber bei den wirklich grottenschlechten Standard Airliner Flugzeugen.. Das muss ich aber erstmal mein Cockpit entlüften 😅
Ich habe noch keine persönlichen Erfahrungen im MSFS2020 sammeln können, da ich mir das Spiel erst kaufen werde, wenn es soweit ausgereift ist, dass man das Game ohne Bedenken mit IFR Airlinern auf Ivao nutzen kann. Dafür muss erst einmal gute Free- bzw Payware her. Das von dir angesprochene FPS-Problem ist für mich weiterhin ein Kill-Kriterium. Erst wenn der MSFS seine Kinderkrankheiten beseitigt hat und mit vernünftigen FPS läuft (gerade bei guten Payware Fliegern ein muss), werde ich mir den Sim kaufen. Bis dahin bleibe ich X-Plane treu. Danke für die Arbeit, die du in solche analytischen Videos investierst. Ich werde deinen Kontent natürlich weiterhin verfolgen um auf dem laufenden zum bleiben, was den MSFS und seine Fortschritte angeht. Sorry, wenn ich dich diesbezüglich als Versuchs(Mörder-)kaninchen mißbrauche xD.
PS.: Frohes neues und vorallem gesundes Jahr wünsche ich dir und allen, die das lesen
Moin und vielen Dank für diesen ausführlichen Kommentar!
Dir auch ein frohes neues!
Fair muss man aber auch sein, dass X Plane und Co auch niemand ohne Mods/Addons spielt. Somit wie gut ist X Plane und Co ohne Mods/Addons im Vergleich zum MSFS ;)!? Und waren die anderen Sims 4 Monate nach ihren Release besser? Naja, gebe das nur mal so zu bedenken.
Vllt waren sie nicht besser - aber darum geht's hier ja nicht. Ich war damals nicht dabei, bin es heute aber - und nur, weil die Sims damals vllt nicht so toll gewesen sind, dem neuen Sim alles durchgehen zu lassen oder nicht zu kritisieren, ist aus meiner Sicht Unsinn und geht so nicht.
Naja, ist schon richtig, keiner war von Anfang an perfekt. Aber die Art und weise wie der/die Entwickler die Prioritäten festlegen, ist schon traurig! OK, man hat unfertig releast...kommt vor, dann gibt man zu dass es hier und da noch etwas zu machen gibt, dann kommen fast nur optische Erweiterungen. Keine tiefen Eingriffe in den Code... Und wenn dann kommt nix bei raus... Die Top Party Hersteller tun gut daran hierfür nix zu machen...weil es nunmal nicht geht. Eine Pmdg NGx hier in diesem MsFs zu sehen, erscheint mir mittlerweile sehr unrealistisch, zumindest in ihrer gewohnten Qualität...
Bei mir sind die FPS leider, leider immer noch sehr schlecht, obwohl ich schon einen I9-10900K habe und eine gute Grafikkarte. Finde ich sehr schade, da ja eigentlich die FPS sehr gut sein müssten, da alles online gestreamed wird.
Online gestreamt werden lediglich die orthophotos bzw alles was damit zusammenhängt um große Datenmengen auf der Festplatte zu vermeiden. Das hat keinerlei positiven Einfluss auf die Performance des Spiels sondern lediglich auf den Speicherplatz bedarf.
Hast du auch 32GB Ram?Ist enorm wichtig.
@@petemichel8011 Wer sagt das? 32GB RAM ist heutzutage mit nichten Standard.
@@naffnafff Standard ist es nicht, habe ich nicht gesagt, aber der MSFS benötigt so viel, lass mal Rivatuner etc. laufen...nicht selten werden 22 GB Ram benutzt.
@@petemichel8011 ja hab sogar 64 GB Ran das sollte klappen
Ich wollte vor ein paar Tagen das neue Tutorial für den Airbus machen. Ich bin aber kurz nach Tutorial Start wieder rückwärts raus gestolpert. Eine künstliche amerikanische Stimme liest einen deutschen Text ab. Da erkennt man dann einige Wortfetzen, aber der größte Teil ist völlig unverständlich. Warum kann das Tutorial nicht von einer deutschsprachigen Kunststimme vorgelesen werden? Das wäre auch noch ein Punkt, der wirklich schlecht umgesetzt ist. (Das dieses Problem oft auch bei der Flugsicherung auftaucht ist ja bekannt, aber ich habe das Gefühl, das ist teilweise nicht mehr so schlimm wie am Anfang).
Ich kann mich ja mal als Sprecher da bewerben 😂
Aber so spart man auch Kosten ^^
Ich stimme Dir leider in allen Punkten zu. Komme vom XPlane und habe mittlerweile über 350h suf der MSFS Uhr. Ich hege noch immer die Hoffnung, dass die Sim im Laufe der komnenden Jahre richtig gut wird. Ich fliege allerdings sehr viel mit Bushfliegern und meine Sim ist aufwendig gemoddet. Da kommt leider XPlane nichtmal ansatzweise ran an die Bodengrafikqualität. Die Community macht da sehr viel. Ja, es wäre schöner wenn Asobo das regelt. Drei Monate und das zu Pandemiezeiten sind kein Maß der Dinge, die noch kommen werden.
Ich weiß, dass drei Monate nicht viel sind.
Es geht ja aber auch nicht um eine Beurteilung, sondern lediglich darum, ob und wenn ja was sich in dieser Zeit getan hat.
Irgendwie scheint gefühlt jeder das misszuverstehen....
@@Moerderkaninchen
Dein "Job" als Tuber wäre sonst zu leicht. Schaue Deine Vids gerne. Du kannst es nie jedem recht machen. Ist halt schade, dass es derzeit das für mich schönste Flugzeugspiel ist. Der Weg bis es auch eine Flugsim wird ist immens weit. Ich bin der persönlichen Meinung, dies wird nur mit Hilfe von Drittanbietern passieren. Als Bushflieger gibts IMHO halt kaum eine Alternative. Was Asobo da leistet ist IMHO schon sehr beeindruckend. Derzeit fliege ich die Grumman Goose. Komisch, dass Du auf die sehr "verpixelten" Wolken eingegangen bist. Das ist auf vielen Grakas ein echtes Problem.
@@neplusimbli1550 im Nachhinein sind mit leider noch so einige Punkte aufgefallen, die ich in das Video hätte einfügen müssen. Schlechtes Beladungssystem, pixelige Wolken, miese Kantenglättung wären da nur drei von. Hab aber noch ein paar mehr.
Im Moment ist der Sim für mich eh nicht zu gebrauchen, weil die FPS einfach viel zu unterirdisch schlecht sind.
@@Moerderkaninchen
Ech kenne mich technisch damit nicht so gut aus aber es gibt einige, die hoffen das im Sommer mit Direct X12 noch was geht.
Was die FPS angeht.. Die schwanken in der Tat. In Deinem Video sprichst Du nur eine generelle Reduktion an. Das machen nur Anfänger und Du bist definitiv keiner!! Ich habe recht viel auf mittel aber einiges auf hoch und die Sim läuft außerhalb von großen Städten mit gut 30FPS. Da es kein Kampfsim ist reicht mir das. Meine Hardware ist etwas schwächer als die Du verwendest.
Das wird sich in Zukunft noch glätten. BTW Zukunft..
Wünsche Dir und Deiner Familie Gesundheit fürs neue Jahr und viel Spaß mit Deinem Kanal. Schaue immer wieder gern vorbei.
Ich weiß nicht was es an deinen Kritik-Videos genau ist, aber ich finde das sehr unterhaltsam und hat auch eine gewisse Komik. Weiter so!
Danke dir!
Dicker, unser gemeinsamer Polenflug. 0:32
Das waren noch Zeiten ....
Warte mal ich habe eine GTX 1660 und ein Ryzen 3 3200G und habe auf mittleren - hohen Einstellungen bis zu 40 FPS am Boden in Frankfurt mit nem a32NX
Mach die VFR karte mal aus dann sind die FPS besser! Glaub mir
Könntest du vielleicht einmal ein "eine Stunde Tutorial" mit der Zibo 737 vom Top of Descent bis zum Gate machen?!
Wäre super, denn dein aktueller Quick Start Guide zur 737 ist in manchen Teilen veraltet, und ich finde ab dem Top of Descent bist du für pura Anfänger etwas unverständlich :)
Bitte mach weiter so du hilfst mir wirklich gut in XPLANE reinzukommen!
Moin,
derartige Videos gibt es schon, sie werden deshalb auf absehbare Zeit nicht noch einmal erstellt. Schau bitte hier vorbei, falls dich das interessieren sollte: ruclips.net/p/PLQLzycRjfn60Na-yJbqKS5KoQ2KZgtl4E
MFG
@@Moerderkaninchen ich danke dir!
Ich finde die Länderupdates hättest du noch ansprechen können. Ich hatte das Glück / Pech, meine ersten Flüge im MSFS in Japan machen zu wollen. Und da fiehl mir gleich auf, wieviele Landmarks fehlten oder wo einfach Mashfehler oder auch falsche Gebäude waren. Um so mehr freute es mich, dass gleich das erste Update ein rework von Japan war. Nunja, sie haben einiges verbessert, z.B. ist der TokyTower nun endlich da und auch richtig aber eigentlich war es das damit auch schon. Ja sie haben einiges an der Plazierung der Gebäude geändert, so das die Gebäudetypen und höhen nun eher dem realen Vorbild entsprechen, aber grade wenn man aus Tokyo raus fliegt ist es noch grnauso schlimm. Da sind Orthos die aufgrund der Aufnahe vom Sateliten stark verzerrt sind und die wurden dann auf Berghänge geklatscht, die den Efekt noch versterken, so das eine Brücke am Berghang eher aussieht als eine Schlange die sich am Hang windet. Aber auch andere Regionen die für Japan weltweit bekannt sind, Z.B. der Mt Fuji haben immernoch mit versenkten oder föllig deplazierten Gebäden zu kämpfen. Ich kann zwar in allen Fällen verstehen wodurch die Fehler entstehen, die AI kann teilweise hald an den Satelitenaufnahmen nicht erkennen ob es Hochhäuser, Flachbauten, Türme, oder Brücken am Hang sind, aber wenn ich einen Sim machen will der die Welt representiert sollte ich diese Schwächen meiner Engine kennen und wenn ich dann auch noch bestimmte Regionen überarbeite, sollte ich vielleicht auf diese Schwächen achten - Wen es nur einen Ort gäbe wo alle Straßen, Brücken, Flughäfen, wichtige Landmarks aichtbar wären *hust* Ich meine all die Infos kann man ja sogar auf MS eigener Mapplatform Bing nachschauen, dann sollte man vielleicht diese Daten benutzen um die Schwächen der AI zu kompensieren. Wie du ja schon bei den Brücken und fehlenden Flughäfen kritisiert hast man könnte ja zumindest default Objekte einfügen, Bing maps weiß ja wo was davon ist.
Aber vemutlich kostet all das imens viel Geld weil die Engin teilweise oder von Grundauf neu erstellt werden muß und da eh keiner mehr den MSFS spielt oder gar kauft, wird man es nicht machen. Schade, dabei zeigen Spiele wie z.B. No Mans Sky, was beim Releas ja wegen der fehlenden Feautures und gebrochenen Versprechen zerrissen wurde, dass sich dranbleiben lohnt und die Fans/Comunity es zu honorieren weiß, dass man sich nochmal auf den Arsch setzt und ein Jahr später alles nachreicht. Aber naja, dazu müsste man Ehre und Rückrad haben und damit kommt man in einer Aktiengeselschaft was die meisten Publischer inzwichen sind, nicht auf den Cheffposten. Nur Dividende zählt und die steigt nicht, wenn man sich hinsetzt und seinen Job durch Nachsitzen anständig macht.
120 Euro für nix, erstmal, ich denke der braucht noch Zeit, aber solange bleib ich bei xplane, der lauft momentan richtig gut, was mich noch stört in xplane sind die Wolken darstellung auf Entfernung. Kurz und bündig ich liebe xplane 🥰 und bleib erstmal da.
X-plane würde sogar noch viel schneller laden, weil du wahrscheinlich auch plugins installiert hast, die brauchen nämlich auch noch eine gewisse zeit zum Laden
22:30 wirklich tolle Fps
Hallo Hooner, ich weiß es passt nicht zum Video aber könntest du mir bitte den Link zu deinem Discord schicken? LG Robert
Moin,
hier ist er: discord.gg/rsADFqcE
MfG
@@Moerderkaninchen Danke
8:51 Stuttgart gibt es nicht (so begründet es Microsoft oder so) weil es dort Militaryoperations gibt. Bedeutet der Airport wird wahrscheinlich nie in den msfs kommen...
aber es gibt eine ziemlich gute freeware...
@@Daniel_214 Keine Ahnung hab den Sim nicht weil er aus meiner Sicht einfach nicht "Professionell" genug ist da ist der P3D und Xp11 einfach viel weiter... Klar der Sim ist noch nicht so lange aufm Markt aber allein schon die Physics sind einfach der letzte Dreck, Ich mein wenn du mit ner Cessna stallst kannst du einfach so lange weiter nach oben fliegen wie du willst anstatt zur Seite weg zu knicken...
@@flightsimde5183 ich hab den msfs schon seit dem release aber nach ein paar weniger erfolgreichen flügen im a320 hab ich den msfs auch erst mal ignoriert und meine Flüge wieder im XP11 gemacht...
ich hoffe das an den problemen des msfs gearbeitet wird...
Gibts als Addon (Freeware) aber trotzdem ist das peinlich
@@serhaaan1830 für Microsoft schon aber andererseits haben wir jetzt eine gute freeware die 100 mal besser wäre als wenn Microsofts AI den Flughafen generiert hätte.... also aus unserer sicht ist es besser...
Ich liebe deine Aufzählung der Übersetzungen. :D Schau dir mal die Übersetzungen des ATC an: Lufthansa 3994 Empfangsberiet 😂😂😂😂
Ich fasse auch mal "kurz und knapp" zusammen^^...
Die Szenerie sieht klasse aus, dort hatte ich mir wirklich nicht mehr erwartet und bin auch absolut zufrieden.
Bei den Flugzeugen ist meine Meinung allerdings gespalten. Abgesehen davon, dass ich aufgrund des "Hypes" um den MSFS nicht damit gerechnet habe, dass die Systemtiefe bei Airlinern kacke ist (was zugegebenermaßen dumm von mir war), bin ich mit den kleinen Props echt zufrieden.
Bei der Updatepolitik bin ich nicht nur gespalten, sondern entsetzt. Es gibt mittlerweile so viele Szenerien für den MSFS, dass sich fast jeder einen Airport aus seiner Region kaufen könnte, dementsprechend ist es für mich unverständlich, wieso man erst ganze Länder überarbeitet/überarbeiten will (als erste Priorität!). Diese Ressourcen oder zumindest einen Teil der Ressourcen hätte man lieber in die Systemtiefe von Airlinern stecken können, indem man diesen ein Overhaul gibt und in einen Update verbessert.
Online fliegen (mit Kumpeln) hatte in den ersten Wochen von MSFS nur so semi-gut funktioniert. Mittlerweile läuft es mit Freunden ganz rund, aber öffentlich, also mit allen Leuten, mache ich es nicht, weil wegen zu chaotisch und so. Auf IVAO/VatSim bin ich noch nicht geflogen, weil der 320er, den ich sonst immer online fliege (in X-Plane), einfach nicht gut genug ist, damit ich diesen Flieger online, mit Lotsen, fliegen könnte, ohne Anschiss zu bekommen.
Insgesamt sehe ich immer noch ein großes Potential, selbst bei der Performance kann ich nämlich nicht meckern. Ich warte geduldig auf gescheide Flugzeuge aus der A320-/B737-Familie, damit ich auch im MSFS online (IVAO) fliegen kann. Bis dahin bleibe ich bei X-Plane, außer wenn ich offline ein bisschen Pattern fliege.
Danke fürs Video & Schöne Grüße
Tobias
Moin,
betreffend der Szenerie kann ich dir fast zustimmen - es gibt aber Punkte, bei denen ich mich frage, was die da gemacht haben. Brücken gehören zb dazu. Generell aber hat die Szenerie ein SEHR hohes Niveau.
Airliner rühre ich im MSFS nicht an, auch den Props mit diesem Fake G1000 stehe ich kritisch gegenüber. Dieses Ding läuft nicht smooth, funktioniert nicht richtig und ist allgemein merkwürdig. Die mit RUndinstrumenten, von denen leider kaum welche da sind, was ich GAR NICHT verstehe.
Bei der Updatepolitik habe ich nichts hinzuzufügen, außer einem FETTEN Ausrufezeichen ;)
Das Potential sehe ich auch, aber leider arbeitet MS konsequent dran vorbei und baut Sachen ein etc, die "die richtigen Simmer" nicht wollen. Ich zumindest sehe in World Updates und visuellen Verbesserungen keinerlei Sinn...
Guten Rutsch dir!
Ich muss sagen, Szenerie bezüglich Airports, ist teilweise eine Verarsche. Man betrachte die angeblich "handgemachten" Airports, unterscheiden sich minimal vom Standarddesign und haben kaum etwas mit der Realität zu tun. Selbst die X-Plane 11 Standard Airports finde ich um eine ganze astronomische Einheit besser und authentischer. Z.B. stehen keine Bäume direkt neben den Rollwegen, wo in echt keine stehen (so viel zu Azure Cloud). Weltszenerie Ja, Airports Nein. Quasi FSX Airports mit HD Texturen und ein paar extra Kanten, damit sie 3D wirken. Ich bin sehr froh noch bei X-Plane 11 zu sein und das wird sich sicherlich in dem nächsten Jahr(en) nicht ändern.
@@Moerderkaninchen und @lampexxl
Also, das diese "handmodeld" Szenerien ein Witz sind, da stimme ich euch absolut zu, komplett vergessen das meinerseits mit einzubringen.
Was mir aber gerade einfällt (und was @Lampexxl auch schon angeschnitten hatte) ist, dass die "normalen" Airports komische Fehler aufweisen. Da stehen Taxilights mitten aufm Highspeedexit oder Funktürme mitten auf Grasbahnen oder (was wir schon hier im Video gesehen haben) gigantische Hügel auf Flughäfen. Das sind einfach no-go's, die man mit einen Fix der AI recht schnell beheben hätte können.
Was die kleineren Flugzeuge angeht (die großen sind eh unten durch, da brauchen wir nicht drüber reden) muss ich sagen, dass ich ein bisschen einer anderen Meinung bin. Das liegt aber daran, dass meine ca. 70 Stunden Spielzeit zu 75% in der Cessna 152 verbracht habe. Und gegen diese habe ich zumindest wenig auszusetzen. Mit den anderen hauptsächlich VFR-Fliegern habe ich mich noch nicht auseinander - ein Fehler von mir, ich hätte mein Urteil nicht so allgemeingültig fällen sollen.
Ich finde, dass @Die Mörderkaninchen es ganz gut zusammenfasst. Die Arbeiten straight an einen sehr guten Simulator vorbei. Uns fehlen immer noch Brücken, Kirchen, viele Bahnhöfe und und und. Ich kenne mich ein wenig mit AI's aus, das wäre nicht sooo ein großes Problem sowas anzupassen (bis auf Brücken, die sind meistens schwer. Bahnhöfe hätte man auch 3 verschiedene handmodellieren können und anschließend überall modular hinstellen, das wäre auch nicht viel Arbeit). Schade!
Guten Rutsch euch beide :D
@@tobib1135 das stimmt. In meinem Scenery accuracy test hatte ich auch gesehen, dass auf Airports die Taxilighgs teilweise extrem weird stehen. Auch dass die Flugzeuge, taxilines etc auf den Bodentexturen anscheinend rausretuschiert wurden, man aber genau das SEHR deutlich erkennen kann, finde ich ebenfalls alles andere als schön. Stell dich einfach mal auf einen standard-Airport und geh ein wenig in die Luft. Dann pausiere und schau die Bodentexturen an - dann weißt du, was ich meine.
Das ist wirklich hässlich!
Und genau so wie eigentlich fast alles, was ich an diesem Sim bemängele, wäre es SO EINFACH zu beheben...
Aber die Entwickler bringen ja immer nur neuen stuff, beheben aber alte Probleme nicht...
Stell dir mal vor wie das werden soll, wenn mal so komplexe Flieger wie die von PMDG integriert werden sollen. Die kann man dann gar nicht richtig fliegen bzw sie unterliegen Einschränkungen...
Dir einen guten Rutsch!
@@tobib1135 Yup, agree, ebenso guten Rutsch. :)
Würde man auf die Asobo und Blackshark Screens am Anfang verzichten, dann wäre MSFS etwas schneller. Ich habe die Scheisse hunderte male gesehen und ich kann es nicht mehr ertragen. Das ist ein Grund warum ich MSFS nur selten starte. Naja, dass ist eine der Gründe, von den vielen anderen.
Das mit dem Lenken auf dem Boden ist ein sehr guter Punkt. Eine Achse fehlt. Es fehlt nicht nur eine Achse, es fehlen auch EventIDs für Batterien, Flight Director und viele andere Dinge. Damit ist diese Simulator für Leute wie mir mit Homecockpits eigentlich uninteressant. Ich habe das Gefühlt, dass man an diese Stelle das Kernsystem von FSX von damals übernommen hat. Die Liste die EventIDs ist nicht wesentlich anders wie von damals. Wie soll man auf diese Weise Systemtiefe simulieren? Deshalb ist der MSFS für mich auch kein Simulator sondern ein Spiel.
Das nächste Thema Menüs und Menüführung, hier bin ich absolut bei dir. Hier erkennt man wo die Reise mit MSFS hingeht, nämlich XBOX Release. Klobige grosse Kacheln sind typisch für Endgeräte ohne eine Maus als Peripheriegerät. Damit wird es mir auch klar, warum MSFS kaum Systemtiefe bietet. Wie soll man ein komplexes Addon Flieger auf der XBOX mit Controllern steuern (Thema fehlende Achsen)?
Ich schaue mir das Spiel immer wieder an und dann lande ich doch wieder bei XP11. Es wird noch sehr lange dauern bis MSFS für mich benutzbar wird, falls es jemals soweit kommt.
Ja, das nervt mich auch. Dass man das nicht überspringen kann, nervt allerdings noch viel mehr.
Das Menü sagt schon das es ein Spiel ist
@@Moerderkaninchen Startet den MSFS mit der Option "-FastLaunch", dann werden die Videos übersprungen. Bsp hier bei mir (Steam Version) Sollte auch mit der StoreVersion möglich sein: G:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\MicrosoftFlightSimulator\FlightSimulator.exe "-FastLaunch"
@@tcd1103 Danke für den hilfreichen Tipp!
Vornweg ich hab Dir und Deinen Tutorials unheimlich viel zu verdanken. Allerdings ist Deine Kritik seit Wochen zum MSFS polemisch und das ist noch freundlich ausgedrückt. Wollen wir alle mal X-Plane 11 von vor 3-4 Jahren auf unseren Rechner installieren ohne tausende Plugins und Mods bzw. Orthos? Es ist ärgerlich das noch kein Entwickler ein Jet im Game hat ja, die Kamerabedienung ist umständlich ja, das Replay nervt ja. Aber viele andere Sachen, die Du ansprichst, kann ich nicht bestätigen. Es ruckelt nicht bei mir und mein System ist 2-3 Jahre alt. Die Orthos sind von oben etwas matschig ja, aber so einen Pixelbrei habe ich noch nie gesehen wie bei Deinen Screens. Alternative Orthos selbst laden wie bei X-plane hat mich Tage meines Lebens gekostet, ist das wirklich besser? Wetter? Ich würde sagen 100-150 Euro habe ich bei X-Plane in Wetter investiert. Der MSFS steckt all diese Add-ons locker in die Tasche. Die ganze grafische Immersion ist X-Plane um Lichtjahre überlegen, worüber sprechen wir hier eigentlich?
Die X-Plane Entwickler setzen nicht auf die Community? Bitte was? Out of Box ist der MSFS dem X-plane überlegen ohne Wenn und Aber. Dass es Profis wie Dir nicht reicht, liegt aber auch an Dir selbst(Erwartungen zum Start).
Sorry will Dich und niemand von Deiner Community angreifen, aber das sind Diskussionen und Videos wie was ist besser Playstation oder X-Box, BMW oder Mercedes.
Dann lass doch die MSFS Videos einfach weg.
Nochmal du machst einen Riesen Job vor allem diese Tutorials sind teilweise das beste, was man im gesamten Netz finden kann.
Aber das musste jetzt mal raus
Moin,
Ich finde das ganz und gar nicht polemisch und muss dir in diesem Punkt aufs Schärfste widersprechen.
Ich trage meine Sichtweise vor und begründe sie detailliert, sogar äußerst detailliert aus meiner Sicht. Das ist in keinster Weise polemisch, sondern sachlich.
Und wo du das "seit Wochen" her hast, ist mit ebenfalls absolut schleierhaft. Das hier ist mein erstes Video zum MSFS seit Monaten. Und auch in den Streams, die wegen meinen Internetproblemen seit fast einem Monat nicht mehr stattfinden, halte ich mich zu diesem Thema zurück.
Ich führe keine Diskussion über "was besser ist", da ich beim MSFS sowohl die positiven, als auch die negativen Seiten beleuchte. Das mache ich bei anderen Sims btw auch.
Wie XP oder der P3D standardmäßig kurz nach dem Release waren ist mit ehrlich gesagt VÖLLIG egal. Darum geht es nicht, weil sich der MSFS an dem Stand messen muss, den diese Sims JETZT haben.
Oder kaufst du dir ein Auto mit extrem vielen Fehlern, nur weil die Wagen der Konkurrenz am Anfang auch solche hatten? Ich wage das zu bezweifeln.
Um es kurz zu machen: Derartige Kommentare wie Deiner, und das soll bitte nicht persönlich verstanden werden, kommen ausschließlich bei Videos von mir, die negativ zum MSFS eingestellt sind. Bei positiven Videos lese ich sowas (oder Kritik im Allgemeinen) ÄUßERST selten.
Ich kann verstehen, wenn man einen Sim, den man mag, verteidigen will. Was ich aber weder verstehe, noch akzeptieren werde sind Aussagen wie "Lass diese Videos, sie sind polemisch" oder "Die Kritik ist völlig überzogen". Denn das ist sie (Detailliert Begründet) NICHT.
Trotzdem danke ich dir für deine Zeit, die du dir zum Schreiben dieses Kommentars genommen hast. Hab einen guten Rutsch!
MfG,
Hooner/Jan
Denke und hoffe dasa der msfs 2020 die Zukunft ist. Das Potenzial ist gewaltig. War gestern in VR bei Sonnenuntergang unterwegs. Die fps im Keller, die visuals allerdings brutal.
Das sehe ich auch so, Potential ist da - genutzt wird es allerdings nicht, da man sich aus meiner Sicht auf die falschen Dinge fokussiert (visuelles) aber den systemtechnischen Part mehr oder weniger vergisst - der ist aber eh schon wenig ausgeprägt, also hätte er es am Nötigstens... naja
Welches Potenzial? Ich vergleiche das gern mit einem WLAN Signal. "Ein schlechtes Signal bleibt auch mit Repeater ein schlechtes Signal". Bezogen auf den MSFS, wenn die Basis (Faktor Simulation) schon kacke ist, was soll dann später werden? Weil es gut aussieht? Das passt ja zu unseren heutigen Zeiten. Hauptsache die Optik stimmt. Es sei Dir Deine Freude allerdings gegönnt. :)
@@Moerderkaninchenda bin ich bei dir! Denke der sim ist eine early beta. Und der Fokus auf die Systeme sollte bald kommen. Mit den Visuals kriegt man die Leute halt direkt, das haben sie erreicht. Jetzt muss da mehr Tiefe rein :) Finde Systeme wichtig, aber wenn man bei Regen durch die Wolkendecke schießt ist es echt was geiles in RL. Oder im Schneesturm landen, oder.... Und da ist der MSFS in der richtigen Richtung unterwegs. Bringt aber natürlich nicht viel wenn man dann nicht IFR unterwegs sein kann :)
@@tcd1103 kann ja auch sein, dass das Signal zwar gut ist, der Repeater aber noch nicht tut ;) Denke es ist eine early beta und viele Baustellen sind noch zu beackern.
@@horstypenner2075 Rein visuell kann der Sim was, da stimme ich dir zu. Schnee ist aus meiner Sicht aber kein Part davon - wenn es stark schneien soll, sieht das eher wie ein bisschen gegriesel aus - das muss noch deutlich besser werden.
Bin da in allen Punkten voll bei dir! Zusätzlich habe ich auch massive Schwierigkeiten mit dem Multiplay. Immer wieder Abbrüche (xyz hat die Gruppe verlassen...), oder man kann sich gegenseitig nicht sehen. An der Internet-Verbindung liegt es definitiv nicht (stabile 100 Mbit DL, 40 Mbit UL). Habe wirklich alles mögliche bis auf eine Neu-Installation von Win 10 probiert (und by the way - ich bin ITler - ich weiß also wo von ich spreche, wenn ich sage "alles" mögliche). Windows für ein Spiel neu aufzusetzen ist mir ehrlich gesagt zu blöd, wenn alles andere absolut rund läuft. Habe den MSFS erstmal an die Seite gelegt. Mal sehen wann MS das Teil gerade gebogen bekommt.
Also das mit den Ladezeiten der Sims ist bei mir genau andersrum...der Xplane lädt gefühlt ewig und beim MSFS geht's bedeutend schneller.Ebenso die Framerate: am Releasetag bei mir grottenschlecht und seit dem ersten Patch flüssig. Ich denke, das ist sehr Systemabhängig und auch eine Frage der Auflösung. Ich habe durchweg hohe Einstellungen und die Wolken, sowie Gebäude auf Ultra...für mich komplett ausreichend. Beim Rest kann ich zustimmen, vor allem der Pfusch bei Brücken, Verpixelung und schlampigem Terrain fällt extrem auf. Als Landscape Simulator akzeptabel, als Flight Simulator leider derzeit weitgehend unbrauchbar...Xplane 11 ist um Längen vorne...nach wie vor.
Deswegen sage ich ja auch, dass das hier eine Meinungsäußerung ist und dass nur mir das alles so passiert ist ;)
Das wegen den fps ärgert mich auch sehr, habe einen neuen pc gekauft mit 3080 und i910900k 32gb RAM. Habe in frankfurt auf ultra in 4 k nur um die 20 fps sehr ärgerlich! Das mit der Ladezeit ist bei mir anders, habe eine Samsung 970 evo plus und um die 2 Minuten bis ich im Spiel bin .... gute frage woran das liegt. Mfg
aus meiner sicht bist du mit den frames alleine ich bekomme mit ner 787 in der innenansicht im cockpit in frankfurt auf ultra komplettes maximum 25 bis 30 frames einfach mal neu installieren sollte das fixen
Bei mir sind die FPS auch zum kotzen, aber der sim ansich läuft so flüssig wie 40fps.. Sehr komisch...
Bezüglich der FPS bin ich etwas verwundert... mein setup ist mittlerweile nicht mehr das aktuellste (16 gb RAM, 1060 von ASUS, i5 6500), aber trotzdem habe ich im a320 auch auf dem Boden in größeren Flughäfen wie Frankfurt (hab die Standart-Edition) oder Orly 25 - 30 FPS auf mittleren Einstellungen... (ich habe sehr viel Zeit mit Performance-Optimierung verbracht. ) bei großen, handgemachten Airports wie CDG oder LAX leiden die FPS natürlich auch bei mir.
Wodurch das verursacht wird, wüsste ich auch gerne, da ich diese Probleme vor zwei Monaten noch nicht hatte. Zugegeben habe ich den MSFS SEHR laneg nicht gestartet, aber wenn das zu derartig massiven problemen führt, läuft mit diesem Programm gehörig was falsch.
Mein PC war vor dem MSFS nicht so wahnsinnig schlecht (für die meisten Spiele spielbar), aber weil das Menü immer ewig geladen hat, habe ich die CPU und das RAM aufgerüstet und es hat nichts geholfen. Dann habe ich mit X-Plane gekauft und das läuft. Hat mich zwar gerärgert, weil ich noch zusätzliches Geld für X-Plane ausgeben musste, aber seit dem spiele ich den MSFS2020 gar nicht mehr, sondern nur noch X-Plane.
Gutes Video. Bei mir sind die Ladezeiten okay. Habe mir extra für VR eine 3090 zugelegt. Die FPS sind in VR okay mit der G2 z.B. London Southend im A320 nachts mit vielen Wolken (high) ca. 35_40 Fps Gate 10. Flat natürlich etwas mehr. Insgesamt geht es ganz gut. Auf meinem Mobo ist eine I9-9900K CPU@4,8 und ich habe 64 GB RAM drin. 64GB waren leider rausgeworfenes Geld. 32 hätten es definitiv auch getan. Ich glaube, da ist in der Optimierung der Ablaufgeschwindigkeit noch sehr viel Platz nach oben. Selbst mit meinem System habe ich in 2D längst nicht alles auf Ultra. In VR ist es wirklich sehr flüssig umgesetzt, selbst bei niedrigen FPS. Ich benutze keine Motionprojection, weil ich die Ghostings nicht abkann, wenn ich seitlich aus dem Fenster gucke. Also die Performance könnte besser sein, allerdings ist da XPLANE 11 mit hochauflösendem Mesh und Orthos auch nicht viel besser. Dort gibt es halt die besseren Flugzeuge. Wenn das Wettersystem nicht so mies wäre und ich nicht Millionen von Festplatten für die Orthos bräuchte, wäre für mich Xplane der Gewinner. Wer allerdings in VR beim Sonnenuntergang durch Wolken geflogen ist oder auch im Regen, der wird seine Liebe zum MsFs2020 immer wieder entdecken. Vergessen wir mal nicht, dass es diesen Simulator auch erst 5 Monate gibt. Und die Community, die ihn erweitert ist richtig aktiv. Da kommt selbst Xplane nicht mit. Wir brauchen die Systemtiefe der Flugzeuge aus Xplane und das Wettersystem sowie die Orthos von MsFs. Die Ablaufgeschwindigkeit von Aerofly Fs2, dann hätten wir ein Topprogramm. Die kompletteste Grundausstattung bietet trotz der Fehler allerdings der MsFs2020. Um das in Xplane 11 so hinzubekommen, bedarf es viel Geld für etliche Addons, viel Zeit für Ortho4XP und Monsterfestplattenplatz. Kann also insgesamt nur besser werden. Das mit den fehlenden Frequenzen ist im Flug ist nervend. Die Menüführung finde ich persönlich besser als im Xplane. Asobo hat daher noch viel zu tun. Wichtig wäre primär eine optimierte Ablaufgeschwindigkeit für MidrangePcs. Egal, es lässt sich trefflich darüber diskutieren. Ich wünsche euch allen vornehmlich erstmal einen guten Rutsch ins Jahr 2021.
Moin,
Was die komplette Grundausstattung angeht, muss ich dir leider klar widersprechen. Ich persönlich finde immer noch, dass xplane dabei weit mehr bietet. Im msfs haben wir beispielsweise Standard-Airliner, die nur in Grundzügen funktionieren, im xplane können die hingegen sogar vertical Navigation, Holding, direct, und so weiter.
Auch bei anderen Dingen erscheint xplane deutlich besser und sinnvoller durchdacht. Rein visuell ist der msfs natürlich um Welten besser, das ist klar. Was die technische oder logische Umsetzung angeht, muss ich aber sagen, dass ich xplane um Welten besser finde als den msfs.
Guten Rutsch!
@@Moerderkaninchen stimmt die Basisausstattung in Bezug auf einige Standartflugzeuge ist besser. Deswegen schrieb ich ja, Flugzeuge aus Xplane, Grafik aus MsFs und Ablaufgeschwindigkeit aus Aerofly Fs2=Wunschsimulator😉. Asobo muss die Performance optimieren, sonst sehe ich schwarz für Paywareflieger. Bin echt gespannt auf die Aerosoft CRJ.
Ich habe mit meiner schlechteren Hardware nicht diese Probleme
Ich habe ein GTX 970... Das is das einzige was schlecht an meinem Pc ist und das Game läuft absolut geil
FPS vielen auch bei mir in den Keller....vor drei Monaten hatte ich mit dem A320 ca.35-38FPS nun liege ich bei 25-27.....Gestern kaufte ich mir LOWW als add on dazu und bei der Landung ruckelte ich mit 6 ! FPS zum Gate......Eigentlich suche ich bis heute nach einem einzigen Grund warum dieser MSFS "Flugsimulator" heißt????.......und ob ich noch eine Klage gegen MS einbringe.....
Die FPS waren bei mir vor zwei Monaten auch noch sehr gut, jetzt sind sie wie im Video zu sehen, reichlich mies. Was auch immer die da machen, es ist ziemlicher Mist.
@@Moerderkaninchen Hab ich weiter oben irgendwo schon mal geantwortet. Es ist Goldgräber-Stimmung. Man kann irre viel für denFS2020 verkaufen, viele unerfahrene neue Kunden. Ich habe einen Flughafen für den FS2020 gekauft um zu sehen, was andere so entwickeln. Ehrlich gesagt, ich glaube, die meisten exportieren ihre Gebäude nur erneut in das neue Format. Man kann sogar mit dem Airport Design-Editor das File was man für den P3D gemacht hat einfach als XML exportieren und es in den FS2020 einfügen. Die Entwickler haben Schatten und anderes in ihre bisherigen Texturen gebacken. Wenn sie wirklich alles für den FS2020 neu gemacht hätten, dann hätten sie Occlusion-Textures und die Albedo wären ohne Schatten. Ist aber alles nicht, ginge auch in der kurzen Zeit überhaupt nicht zu machen. Es wird einfach der gleiche Kram noch mal für den FS2020 verkauft und man nutzt dann die Vorteile, das man einfach die Lichteffekte vom FS2020 hinzufügt. Und am Ende stottert der Sim.
Das ist bei X-Plane genauso. Mister X zum Beispiel hat seine Flughäfen exakt für den X-Plane gemacht. Sich an die sehr guten Beschreibungen gehalten und das Resultat sind Flughäfen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch keinen Einfluss auf die FPS haben. Anders die Flughäfen, die einfach noch mal neu für X-Plane kompiliert und verkauft wurden. Während bei Mister X dann einige 100 Vertices für ein Groundpolygon benötigt werden, sind es bei den neu kompilierten dann einige tausend.
Aber es gibt eben genug Leute, die gerne ihr Geld los werden wollen und sich von Werbung wie 4K oder ähnlichem Quatsch blenden lassen. Man kann natürlich auch aus einem 50-Euro Schein ein Papierschiffchen falten und es im Rhein weg schwimmen lassen, sieht auch toll aus, und sogar 3D und real.
Hi,
Ich kann bei den Punkten nur zustimmen, für So ein großes Studio ist das schon krass.
ABER
ich denke das MS das spiel zu einem schlechten Zeitpunkt Rausgehauen hatt, da ja dieses kleine Virus alles umgekrempelt hatt und das selbst bei MS Mitarbeitern nicht spurlos vorbei gegangen ist und darunter deren Produktivität leidet.
Dazu kommt noch das das eine ganz neue Sache ist was MS da versucht(weltstreaming usw) , und man Xp11 und den MSFS nicht wirklich vergleichen kann da es zwei komplett verschiedene Spiele unter der haube sind. Da der XP11 ja schon Jahre drausen ist und die Kinderkrankheiten schon überstanden hatt und der MSFS erst ein paar Monate .Das ist wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen.
Aber Trotzdem sehr intersantes Video
Bleibt zu hoffen das sie die Probleme in den Griff bekommen.
Mach weiter so und bleib gesund!
Hab MSFS erst letzte Woche wieder deinstalliert. Hab mich leider durch die Marketing Masche täuschen lassen. Welcome back xPlane. 🙂
vermutlich die ladezeiten vom MSFS lädt die daten übers internet runter, vielleicht dauert deswegen so lange
Dein Video ist klasse, denn du hast die gleiche Einstellung wie ich.
Mann kommt sich einfach verarscht vor!! Bei dem Sim brennts an allen Ecken und Enden und man hofft beim nächsten Update kommt die Feuerwehr. Pustekuchen!
Die Probleme müssten die Entwickler doch wissen, doch nichts passiert.
Klar kann man sagen lass dem Sim seine Zeit, aber wenn man erst unwichtige Dinge patcht die einem nicht mal aufgefallen sind, und so kostbare Zeit verstreicht, entwickelt sich der Fs2020 nicht so schnell weiter.
Warum verdammt nochmal reagiert Asobo nicht auf die Probleme?
Vor allen Dingen hatten die Entwickler doch schon Vorbilder wie P3d oder Xplane und man hätte sich ja da schon einige Dinge abkucken können, doch statt dessen macht man einige Dinge noch komplizierter z.B
Kameraführung, oder lässt es einfach ganz weg wie das Replay.
Für mich nicht nachvollziehbar!
6 Dinge die mich am meisten ärgern:
- FPS bei mir etwa gleich geblieben nur das Stottern des Bildes hat sich verstärkt vor allem in Kurven fühlt sich das an wie eine Ruckelorgie
-Orthos aus Großer Höhe unterirdisch, und der blaugraue Dunst nervt heftig. Viel zu blau!
- Trotz eigentlich gut gemachter Wetterengine fehlt immer noch das Salz in der Suppe, die Sichtweiteneinstellung!
- Gefühlt unebener Boden auf Run und Taxiways
- übertriebene Sonnenblendung
- handgemachte Airports nicht wirklich gut gemacht, (keine Paywarequalität) aber man hat es mitbezahlt!
Grüsse Didi
Mich nerven die Farben so extrem alles ist so hell und argh ich kann es nicht beschreiben wie grotten schlecht das ist und bin ganz deiner Meinung
Apropo "Ladezeiten", es wäre echt super die Möglichkeit "Zurück zum Desktop" auch mitten im Flug anzubieten und nicht erst 3 minuten zu warten bis man im Hauptmenü ist.
Stimmt - genau so wie Flugzeug wechseln und Ort wechseln während man im Flug ist ;)
X-Plane wird auch in Zukunft eine Hausnummer bleiben. Für kleine Sichtflüge, um sich die Landschaft anzuschauen, ist MSFS ganz ok. Aber wer wirklich simulieren will, der wird mit den Stock-Fliegern keine Freude haben. Zu schlecht simuliert, essenzielle Systeme funktionieren nicht (weil nicht simuliert), Autopilot und Autothrust buggen teilweise rum... Werde die 130 GB auf meiner Festplatte auch bald wieder freigeben, denke ich...
Dein Video finde ich richtig gut... du bleibst sachlich und gebe dir in allem recht. Für zurück zu X-Plane habe ich trotzdem keine Lust... sieht einfach zu Scheiße aus...obwohl es für Airliner definitiv die bessere Wahl wäre. Aber was soll es... für Sichtrundflüge zu machen ist der MSFS genial. Airliner fliege ich dann eben nicht bis es was vernünftiges gibt. Aber es sieht so aus, als wäre der A32NX bald recht gut zu gebrauchen zumindest für einen grundlegenden Flug.
Es gibt jetzt nen replay Addon
Und wo gibts das?
Das ist das Addon, was ich mit "läuft sehr instabil" meinte ;)
Der Entwickler empfiehlt selbst, das nicht zu benutzen.
@@Moerderkaninchen ahhh okay 😅
Der Sim ist Spielzeug und es wird auch durch die Updates einfach nicht besser. Ich bleibe bei X-Plane "DAS IST FLIEGEN".
FPS Probleme schalte VSYNC aus und es wird sich bessern , ansonsten bin ich voll bei Dir . PS: bleibe schön Gesund !
Moin,
Das muss ich leider verneinen. Ob VSYNC an oder aus macht bei mir keinen Unterschied.
@@Moerderkaninchen schade hat bei mir geholfen
Ich finde den MSFS einfach klasse. Aber natürlich sind alle Punkte im Video wahr. Aber als damals der FSX raus kam, gab es den Computer, auf dem der einigermaßen lief, noch gar nicht. Was war die Kritik riesig. Was erwartet man für ab. 60 €. Dass MS die ganze Welt sofort neu erschafft? Dafür war schon immer die Community da. Was mich aktuell am meisten stört ist, dass die Bing Maps Satellitenbilder steinalt sind. Mein Gartenhaus, was ich im August 2016 gebaut habe ist noch nicht vorhanden. Man fliegt eigentlich über die Vergangenheit. Aber noch zwei Jahre Entwicklung und aktuelle Satellitenkarten und alle anderen Sims können einpacken.
Ich sage ja auch nicht, dass man hier direkt von Anfang an alles 100% haben muss.
Die Tatsache aber, dass es hier nicht nur ein paar, sondern direkt eine ganze Masse an teilweise massivsten Fehlern gibt, die dann aber extrem einfach zu beheben wären, ist die eine Sache. Die Andere besteht darin, dass man konsequent an den Problemen vorbeipatcht. Man hat Zeit für zwei große Welt-Updates, aber den ganzen Rest rührt man nicht an.
Diese beiden Dinge kombiniert stellen für mich das massivste Problem dar und schlagen dem Fass den Boden aus.
MfG
@@MoerderkaninchenAus der Warte des Anwenders hast du ja recht, aber wenn mann so eine feste Anzahl an Team-Mitarbeitern hat hat, Zeitpläne und ein festes Budget, dann ist es nicht so einfach mal eben die Fehler zu beseitigen. Ich arbeite in der IT. Auch ich habe extreme Ressourcenprobleme. Da bleiben sehr oft viele einfache Dinge liegen, weil selbst kleinste Dinge keine Zeit ist. Auch hat man es oft das die Beseitigung eines Problems, oft unerwartet an einer anderen Stelle ein Neues aufwirft. Die Standardflieger im Flusi waren noch nie besonders systemtief. Wenn man bedenkt, dass PMDG für einen Flieger im MSFS über ein Jahr braucht um etwas dafür zu bringen und die machen nichts anderes, dann sieht man wie aufwendig das ist.
Interessant wäre vielleicht mal eine Video über die vealteten Satellitendaten. Ein Vergleich mit Goolge Maps. Das hat mich echt erschreckt. Da sind ganze Gegenden vor Jahre total verändert worden. In Google Map siehst du die Gegenwart und im MSFS die Vergangenheit. Die Kartendaten von BIng Maps sind aktuell. Die dahinterliegenden Satellitenbilder, die ja im MSFS erscheinen, über 5 Jahre alt. Das empfinde ich eigentlich skandalös. z.B. der Außenbereich von Harderwijk in NL wurde vor Jahren total verändert. Wenn man dann Google mit Bing vergleich ist das erschreckend.
@@BoateronTour moin,
Ganz grob habe ich das mit den Satellitenbildern schonmal in dem Video "10 Punkte, die mir am MSFS derzeit nicht gefallen" thematisiert. Da gings um den neuen Istanbuler Flughafen. Bei dem ist auf den Orthos noch nicht mal die Baustelle zu sehen. Begonnen wurde die 2014. Soviel dazu.
Ich weiß, dass es teilweise große Probleme gibt. Das Ding ist aber auch, dass hier anscheinend einfach irgendwas gemacht wird. Es wird absolut nichts kommuniziert (was generell schon tödlich ist), sich dann aber auf irgendwelchen anderen Kram konzentriert, den der Sim eh schon gut kann. Ich persönlich würde das als "ungenügende Priorisierung" bezeichnen.
Wenn man denn wenigstens mal nachvollziehen könnte, weswegen das so wäre - aber nö, eine Kommunikation findet nicht statt. Das ist aus meiner Sicht absolut inakzeptabel.
Da kann ich nur absolut zustimmen "und ja, ich könnt ausrasten bei dem schlechten Menü", aber bitte nicht direkt die Entwickler ins Feuer nehmen, es ist leider typisch für viele Spiele dieser Zeit, da die Entwickler riesigen Druck vom Publisher erhalten wird das Ding geradeso für Release zusammengeklopft. Und da es überaus profitabel sein muss wird die Cashcow so richtig gemolken. 3 verschiedene Versionen die meiner Meinung nach nix bringen. Tonnenweise Payware perfekt präsentiert, im Hauptmenü. Trailer die falsches Videomaterial gezeigt haben, wie z.B. Küstenszenen die im Sim teilweise komplett anders aussehen usw. Und weil die Verkaufszahlen stimmen und der Shitstorm ausblieb wird einfach mal mit minimalstem Aufwand nach gepatcht. Die Entwickler nicht selten "No Name Studios" wollen etwas tolles schaffen das durch die enorme Profitgier der Publisher zu nichte gemacht wird. Denn dieser will dicke schwarze Zahlen sehen und das Budget der Entwicklerstudios ist das erste wo der Rotstift angesetzt wird. Das ist meine Meinung als einfacher Gelegenheitsspieler. Und als solcher bleibe ich bei X-Plane und meinen Helicoptern die übrigens im MSFS erst frühestens 2021-2022 kommen sollen und in FSX bei Release dabei waren.
Könntest du das nächste mal deine Einstellung zeigen
Stimme dir in allen Punkten zu. Ich bereue es ihn direkt gekauft zu haben und nicht erst über den Game-Pass für 1€ zu testen. Das Geld hätte ich besser in den X-Plane stecken sollen. Da weiß man was man bekommt. Performance ist bei mir auch schlechter geworden. MSFS ist meiner Ansicht nach nur ein Optischer Leckerbissen (wenn man einen entsprechenden PC vorzuweisen hat) aber ein Sim ist es absolut nicht. Der A320 ist immerhin nur aufgrund des Fly-by-Wire Mod ansatzweiße im Simulationsbereich nutzbar. Wie oft habe ich Flüge schon gestartet aber nie beenden können weil vor der Landung der Sim abgeschmiert ist... Frustlevel auf einem ganz besonderem Level. Da bleibt erstmal nur abzuwarten was kommt und solange entsprechend wird weiter auf X-plane 11 geflogen. Schade ums Geld. Danke für deine Super Videos und ich verbleibe mit Besten Grüßen und wünsche einen Guten Rutsch ins neue Jahr.
Ich habe mir zum Glück über dem gamepass geholt, als ich den zum ersten Mal gestartet habe, habe ich direkt nach einer Woche aufgehört und bin zu xplane zurück gekehrt.
Und jetzt nach dem Video habe ich noch mehr keinen Bock mehr auf den sim und finde xplane viel besser.
Aber der SIM wird immer besser! Vllt Ende 2021 wird er super sein
Er wird leicht besser, aber leider weder in der Geschwindigkeit, noch in dem Ausmaß, das aus meiner Sicht angemessen wäre.
Also das mit den FPS kann ich bestätigen was Du hier sagst...ok es kommst sicher auch auf die Grafikkarte an und ich verwende der Zeit noch eine SAPPHIRE NITRO+ RX 5700 XT auf Einstellung Ultra und da komme ich in gewissen Gebieten natürlich an die Leistungsgrenze...da ich in einem Test die neue 6900 oder auch 3090 im MSFS gesehen habe, das die FPS dort stabil und flüssig laufen auf Ultra wird dies wohl bedeuten das ich im Laufe des Jahres auf eine neue Grafikkarte umsteigen werde..was die VFR Karte angeht, kann ich nur dringend empfehlen auf litttle Navmap umzusteigen...ist für mich persönlich mit die beste und dazu auch noch kostenlose VFR Map die es für Flugsimulatoren gibt ...vieles was Du angesprochen hast stimme ich definitiv zu ! Aber ich bin mir sicher das es im Laufe der Zeit (Monaten/Jahre) besser und besser wird und ich persönlich möchte auch nicht mehr zurück zu X-Plane...bin froh da weg zu sein, denn da gab es einiges was mich auch mehr als genervt hat...ich bleibe jetzt beim MSFS und er macht mir trotzdem Spaß auch wenn es noch an die von Dir angesprochenen Problemen fehlt ...das wird schon werden :-) Fazit: Bis hier her hast du aber vollkommen Recht mit den angesprochenen Kritikpunkten !
Moin,
Littlenavmap benutze ich schon, das ist ein richtig geniales Tool! Im MSFS benutze ich das aber nicht, da ich den so gut wie nie fliege. Außerdem bin ich der Ansicht, dass ein Sim auch ohne solche Tools gut fliegbar sein muss - und das ist hier nicht der Fall, zumindest bei den größeren Fliegern nicht.
MfG
Stuttgart hat nen Flughafen????
Also ich komme als Gelegenheitspilot mit dem msfs ganz gut klar. Ist aus einem Guss, sieht gut aus und ich muss ersteinmal nicht Tonennweise dazuinstallieren um die Welt abzubilden. Und da der Sim für mehrere Jahre angelegt ist, meckere ich jetzt erstmal nicht über die akzeptablen Frameraten rum.
Mann muss aber auch dazu sagen, dass ich schon ca. 5 Jahre FSX auf dem Buckel habe. Insofern bin ich Leiden ja gewöhnt :-).
Und X-Plane sieht mir einfach zu "cartoonig" aus, obwohl das ja nicht alles im Sim-leben sein soll.
Ich Vergleiche ja aber auch nicht den MSFS mit xp+tausenden Addons, es sind beide Standard.
Aber letztlich ist mir der MSFS einfach VIEL zu schwerfällig, umständlich und einfach zu schlecht und nachlässig gemacht. Es gibt so vieles, das so aussieht, als habe man das irgendwann einfach vergessen oder beendet und dass man sich in den Updates auf das konzentriert, was der Sim eh schon gut kann und den Rest daher fast schon vergammeln lässt, das verstärkt diesen Eindruck leider noch.
Kann ja jeder sehen, wie er möchte, aber mir macht der MSFS keinen Spaß. Das Visuelle ist bei weitem nicht alles.
MfG
@@Moerderkaninchen Wäre der MSFS gefloppt, hätte ich sicher auch zu X-Plane gegriffen, keine Frage.
Limited by RdrThread hab ich bei mir noch nie gesehen. Nur MainThread. Das betrifft einen Uralt PC von 2014 und einen ganz neuen mit Ryzen 3900X und RTX 3080.
Mich würde vor allem interessieren, was RDRthreat eigentlich ist - der war nämlich nie wirklich ein Problem. Ich hatte den Sim nach meinem Letzten Video fast zwei Monate nicht gestartet, kann also auch nicht sagen, welches Update diese extrem miesen FPS verursacht hat. Aber interessieren tut es mich doch.
Hab sehr gute FPS außer in den Airlinern. Bei den Airlinern außen auch gut aber im Cockpit so große ruckler das ich bildschirme abschalte welche ich nicht zu 100% brauche was echt traurig ist :D
Mesh Fehler behoben .. seit dem letzten Update hat Düsseldorf spitze Berge
Das mit den Mengeneinheiten funktioniert auch nur teilweise, manche Dialoge scheinen immer umzurechnen und dabei rutscht das Ergebnis immer weiter von dem weg was man will, siehe load/balance in kg
XP ist seit Vulkan beim ersten Start, bzw. bei Änderungen die einen neuen Shadercache benötigen sehr langsam, danach schneller. Das liegt daran, dass XP nun alle nötigen Shader beim ersten Start kompiliert
Die Eisdarstellung sieht wie überdimensionaler Möwenschiss aus
Ich sehe für MSFS noch einen sehr langen weg und meine erste Prognose 1 Jahr bis zur Produktreife ist wohl eher zu kurz gegriffen.
Ich sehe auch einen SEHR langen Weg, zumal MS sich anscheinend nur ums Visuelle kümmert und den ganzen Rest mehr oder weniger vergisst...
Verstehe ich nicht sowas
Geil ist auch der Dialog für die LIveries, wenn man das Megapack installiert, dann sucht man sich in der Liste blöd
Microsoft hat doch beim FS2004 oder FSX so vieles richtig gemacht...warum nicht viele Dinge die gut waren übernehem? z.b. die Sichten-Steuerung
GENAU das frage ich mich andauernd. WIESO übernimmt man nicht einfach die Funktionen aus den alten Sims? Da waren sie vorhanden und haben super funktioniert. Da ist so unglaublich vieles, was man einfach nur hätte kopieren müssen, aber stattdessen wurde es komplett weggelassen. Aus diesem Grund frage ich mich eben immer wieder, ob die eigentlich nachdenken....
Die FPS sind tatsächlich unterirdisch. Hab ne RTX3090 und einen i9 10900K mit 5GHz am werkeln.
Dazu 64Gb RAM die auch nicht langsam sind. Wenn es gut läuft komme ich in der A320, je nach Szenerie, auf 20-25 FPS in 4K.
Eine Full-HD Auflösung bringt nur marginal eine Besserung, irgendwas ist da kaputt programmiert worden.
Lop das Interessante ist, dass ich mit einem i7 8700K und einer 2080TI auf fast die selben FPS komme - also ja, da ist tatsächlich irgendwas nicht richtig.
Sehr schönes und kritisches Video, deine genannten Punkte Teile ich.
Für mich ist der msfs aktuell nur für VfR Fliegerei geeignet, für sie andere nehme ich xplane
Danke für die schonungslose Analyse des MSFS 2020, der tatsächlich auch für mich eine große Enttäuschung ist.
Ich kann alle von Dir angemerkten Punkte völlig nachvollziehen und bin deshalb auch enttäuscht von dem Produkt.
Anscheinend ist man immer wieder bei dem MSFS der Meinung, dass die Gemeinde den FS als das Maß der Dinge anzusehen hat. Ich kann jedenfalls nicht nachvollziehen, wie täglich immer mehr neue Scenerien auf den Markt geworfen werden, das einem schon schwindlig wird, obwohl das Produkt für eine ernsthafte Simulation gar nicht geeignet ist. Ich habe zwar auch mir den MSFS 2020 geleistet, bin aber von Vielem sehr ernüchtert.
1. Menüführung
Viel zu umständlich und immer Zeit raubend. Die Wartezeiten sind besonders total nervig, sobald ein Airport oder ein Flugzeug geändert werden soll.
2. Grafik
Out of the Box natürlich schon beeindruckend. Aber mir sind die grafischen "Wischer" bei Blickwinkeländerungen zu heftig. Und der Aufbau von großen Städten (bei meinem Rechner) zu schleppend.
Die Blendeffekte teilweise zu übertrieben (gerade in dem "Wattewolken").
Das Straßensystem ist in der gesamten Darstellung für mich schlecht eingebettet., da konnte ja der FSX mehr.
Die XP11-Landschaft mit Ortho4XP und XEurope haben für mich optisch dagegen ein Plus und es ist Freeware.
3. Flugzeuge
Die Standardflieger meine Premium Deluxe Version sind bis auf wenige 1-Mot kaum der Rede wert.
Immer die gleiche Cockpitausstattung und teilweise lausig zu bedienen. Auch die Beleuchtung, die ansich sehr umfangreich einstellbar ist, hat oft den Nachteil, dass die Helligkeitsstufen mir zu grob sind.
Die Airliner sind mehr Optik als alles Andere.
4. Wetter
Viel gelobt und auch beeindruckend (gerade auch der Winter).
Doch die dargestellten Wolken haben auch in der Grafikeinstellung "hoch" noch ihre optischen Einbußen, je näher man ihnen kommt. Dann ist der Eindruck m.E. schon ein wenig schlechter, als ursprünglich erwartet.
Microsoft hat ja zunächst 10 Jahre Support zugesagt, vielleicht schaffen sie es ja in dieser Zeit aus einem Landschafts-Simulator einen Flugsimulator zu machen;-)Trotzdem bin ich positiv gestimmt was die Entwicklung betrifft, wir bekommen regelmässig Updates, die sogar tatsächlich etwas verbessern. Also Leute...wie mit dem Impfen...Geduld, Geduld!
Was MS davon abhielt die Replay Funktion zu integrieren? Die Timeline, denn die Funktion ist nunmal erst für 2021 geplant... Die unscharfen LOD's in hohen FL kannst du beheben, indem du die künstlichen Grenzen, die Asobo gesetzt hat (damit jeder Gurkenrechner...) mit einer Änderung der Parameter in der USERCFG aufhebst. Das kannst du imo nicht ingame einstellen, weil viele die Regler per se auf max. value setzen... Viele Gamer haben nunmal nur ne 1660... und die beschweren sich sonst! Sind einfache Änderungen in einem Textfile und bringen die Qualität der Orthos aus der Alpha zurück. Happy NY!
Hey und danke für die Tips! Da kommt so'n Normalo-Kartoffeluser wie ich nicht drauf, magst du mir vllt erklären, wie genau ich das mit der CFG anstelle? :)
@@Moerderkaninchen Du hast Mail!
@@Moerderkaninchen wenn du die Antwort jetzt hast, vielleicht kannst du uns anderen Kartoffeluser es mal erklären. grins
Bez. „Framerate“, vielleicht hilft´s ja Jemandem:
Habe seit einigen Tagen das Windows - Update deaktiviert (geht nur temporär) - dürfte aber helfen.
Die FPS sind bei mir zum Glück nicht sooo stark eingebrochen, trotz meiner relativ schwachen Grafikkarte läuft der Sim auf hohen Grafikeinstellungen meist recht stabil. Nur im Final über dicht bebautem Gebiet sind die Frames bei mir auch ziemlich schlecht. Trotzdem tolles Video, es kann nur besser werden.
Der MSFS ist, stand jetzt, ein hübsches Spiel, bei dem man unrealistisch von A nach B kommt. Alternativ könnte man hier auch zu GTA greifen, wo man neben der (unrealistischen) Fliegerei auch noch ein paar andere Dinge machen kann.
Sowas in der Art habe ich schon häufiger gehört, weil irgendwie alles bis auf das Visuelle nur so halb vorhanden ist...
Hab alles auf ultra und habe so ca. 30fps in Ballungsräumen und 50-60fps in gering besiedelten Gebieten
Hättest du länger gewartet, bräuchtest du keine ,,Abrechnung".
Die Anliegen der Community stehen bei Microsoft/Asobo schon seit längerem ganz oben in der Prioritätenliste. LG
Nur dass sich an meinen Hauptkritikpunkten bis heute absolut nichts getan hat.
@@Moerderkaninchen absolut nichts? Da sind Millionen Nutzer ganz anderer Meinung. Klar gibt es noch nicht den Atatürk-Flughafen und die Ladezeiten sind viel länger als bei Xplain, aber es ist nicht Xplain und bei meinen 700 GB MSFS-Grösse darf er das. Aber es ist halt deine Meinung. LG
Ich bin nach wie vor einfach froh das ich MSFS nur mal mit dem 1€ Gamepass getestet habe, hat mir alles kein spaß gemacht und online fliegen würde ich mich mit denn Fliegern gar nicht erst trauen (Außer vielleicht VFR).
Viele sprechen davon das der Simulator in paar Jahren alle anderen in denn Schatten stellen wird, daran glaube ich persönlich aber auch nicht da die anderen Entwickler einfach verdammt viel zeit haben ihren bereits funktionierenden Sim weiter zu entwickeln. Ich sehe mich persönlich nicht im MSFS.
Das Ding ist ja, dass die Entwickler vom msfs an sich ja auch die Zeit haben, ihren Sim weiterzuentwickeln, es aber nicht adäquat tun. In den fünf Monaten seit dem Release hat der Sim zwar mehrere große Welt-Updates erhalten, aber so gut wie nichts von dem was ich kritisiert habe ist angepackt worden. Man fokussiert sich also weiterhin starr auf irgendetwas Visuelles, das aber an sich eigentlich gar kein Update braucht. Die Sachen, die dann aber Updates brauchen, werden dadurch leider völlig vernachlässigt.
Stuttgart gibt es aber mittlerweile ziemlich gute Mods
Möglich, aber uninteressant für mich. Wie im disclaimer angekündigt.
@@Moerderkaninchen aber fande ich schon krass, dass so ein relativ großer deutscher Airport einfach weggelassen wird. Auf meinen Heimatflughafen hätte ich nur ungerne verzichtet
kamerasteuerung hat mich schon als beta tester genervt.
grundsätzlich hätte man noch ein jahr für die entwicklung benötigt benötigt
somit bleibe ich bei prepar3d und mit fslabs habe ich auch eine vereisungssimulation bzw. auch eine optische
Das stimmt, ich bin auch der Ansicht, dass man mit dem Release noch länger hätte warten müssen.
Hallo ich habe seit dem letztdem Ubdate bemerkt das in meiner Gegend raum Nürnberg plötzlich seltsame Erhebungen. Danke
Zürich Genf, oder Genf Milano sind massenhaft solcher Monumente zu sehen🤔
i7 4970k 4,5ghz geforce 1070gtx msfs auf ssd und 32mb RAM mittlere Einstellungen 20 - 30 fps
Kann ich voll bestätigen, FPS auch bei mir auch stark zurückgegangen, macht keinen wirklichen keinen Spaß mehr. werde mich deshalb in Zukunft auf den X Plane konzentrieren .
Alsooo
Ich möchte zu den FPS und den Flughäfen auch mal meine Meinung abgeben. Vorab: Ich habe eine Rtx 2070 mit einem Ryzen 5 2600x. Meiner Meinung nach hat die geringe FPS Zahl mehr mit den Flughäfen zu tun als mit den Fliegern selber. Ich habe mich mal an ein Gate in Köln(Eddk) gestellt mit einem A320 neo(der a32nx Version). Da hatte ich ein wirklich ruckeliges Spielerlebnis auf hohen Einstellungen. Da EDDK einfach super super schlecht im Simulator aussieht und sogar FSX das besser gemacht hat(man kann die Gebäude absolut Null erkennen) habe ich mir ein Addon von Aerosoft gekauft und zack, lief das Spiel wie Butter. Hab außer den Airport auszutauschen nichts am Spiel gemacht, alle Einstellungen waren die selben wie vorher. Ich denke also, dass hier die Szenerie einfach unglaublich schlecht optimiert wurde.
Danke für den Hinweis :)
MPTO Panama City fehlt auch noch immer...
Meine Meinung translatiert zu deiner Meinung trotz des aktivierten Rutschfesten Blendschutzes (oder so ähnlich). Alle Punkte sind reproduzierbar und absolut nervig. Bin voll deiner Meinung.
Naja in einigen vielen Jahren in weiter Zukunft wird er wohl auch so weit sein ....
Also ich hab meinen MSFS auf einer SSD installiert und lädt bei mir innerhalb von 2:15 min Also ich bin zufrieden
Ich stelle in letzter Zeit EXTREM unterschiedliche Ladezeiten fest. In den Tests für das Video waren es immer um die drei Minuten, aber heute zb für ein anderes Video immer knappe 2min30sec.
Ich hatte auch schon über 4min bei miesem Internet, das ist allerdings sehr selten.
Was das auslöst, weiß ich nicht, finde es aber sehr interessant und würde das unglaublich gerne wissen - letztendlich ist das ja nur die Ladezeit für das Hauptmenü 🤔
Abgesehen davon ist XP mit 44sec selbst bei 2min30sec immer noch wesentlich schneller. Meine generelle Meinung dazu und der Sachverhalt an sich haben sich also nicht geändert.
MfG
danke dafür.
aber gerade die autopilot-steuerung ist doch das, was dir am herzen liegt. schade.
weiter so und guten rutsch ins neue jahr.
Jup, finde ich, kann man erstmal so stehenlassen.
Commander oettilein manches ist gut geworden , aber ich mache erst in einem halben Jahr weiter
Ihr geht sehr hart mit den Entwickler des MSFS ins Gericht. Aber unrecht habt ihr nicht, wir bezahlen für die Entwicklungsarbeit und haben viele Einschränkungen😬
Aus meiner Sicht ist das alles gerechtfertigt und die Entwickler müssen sich diese Kritik gefallen lassen. Immerhin konnten die vorherigen Sims das allesamt besser und viele Dinge, die hier falsch laufen, könnte man SO einfach besser machen...
für dieses video bekommst du den oskar