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黑白可以講的東西真的太多將現實職業帶入npc 中使其跟貼近現實 比方說道館主都有職業多個對應初版寶可夢的新寶可夢 比方說搬運小將對腕力第一次使用非日本地區作參考 人物外貌更多變化寶可夢像素圖會動 麻痹會變慢 睡覺眼睛會閉上 那時候真的覺得有夠扯很多場景導入3d的概念 並且攝影視角會隨著人物走動而變化 彷彿帶入電影中 草叢會抖動 水會有泡泡代表有較稀有的寶可夢可以抓導入3v3對戰還有轉盤對戰 這些都是現在看可能覺得還好 但當初真的無時無刻都在吃驚
永遠記得第一次打寶可夢錦標賽的時候自信滿滿以為能屌虐冠軍們 結果連第一個都打不贏…後來才知道有努力值個體質這些有趣的東西
真的 當初只玩日文版 小時候完全看不懂 一步一研究隊伍才打過各路冠軍
黑白和黑白2的劇情真的刻畫得很讚,很喜歡N角色,bgm 也很讚。
愈用心銷量愈差愈擺爛銷量愈好很有感金心銀靈也是一個例子
珍鑽白金二周目就沒繼續碰了,四代反而只有心金魂銀兩個遊戲全收集,除了地圖超大劇情以及新舊角色超多,能把寶可夢放出來當跟屁蟲實在太誘人了
-通關之後春天夏天進去漣漪鎮的某個房子響起了恐怖的鋼琴聲-
登 登 登 登 登 登 登 登 登登登登登登登
我喬魯諾有個...啊不搞錯了,我竹蘭有個夢想
怕不是替身使者的琴聲
登~登 登登登登登登登登登~登 登登登登登登登登登~登
黑白復刻我還是會買,畢竟小時侯沒錢只能玩盜版,長大後我都陸陸續續買各種復刻還了當時的心願
可惜沒有提到車輪對戰跟3v3對戰我玩黑白2最愛打3v3了隊伍有3~4隻蓄水的精靈無腦按衝浪
除此之外我覺得黑白的主線、NPC背景故事都很值得一說🤧結果現在說到黑白很多人只記得N,就很微妙我入坑是綠寶石那年代,對寶石版情懷很嚴重,鑽珍金銀紅綠藍黃玩起來都沒有黑白那麼衝擊雖然我當初也嗆過黑白設計得很醜,但遊戲內容是真的能感受到誠意任天堂當時大概有應急對策,為了把那150隻推出去和很多東西推合作我就是玩了PM信長後瘋狂喜歡上三首惡龍,到現在都在本命隊裡看到這麼用心的黑白銷量卻是最差的難怪任天堂後續開擺,是我也會開擺
雖然現在的遊戲越來越好,但當初玩這款的驚豔感我真的永遠會記得。從小學開始玩紅綠藍黃>金銀國中玩紅寶石。再來大學時玩白金版再玩黑白。不只整個遊戲節奏變快、也對道館戰印象深刻。最後一隻換音樂真的讓氣氛熱起來了。到現在還記得第一次打小菊兒以為要打掉她的飛鼠了,結果被他用伏特交換那種驚訝感。
黑白鄉村風格的那座橋,他的音樂真的超好聽
有人在吹笛子的也是在黑白嗎
讓大朋友感到會心一笑、興奮、恐懼的,莫過於摩天輪了😂四季都有驚喜,到2更有意外
最初接觸的是三代寶石,童年玩的不亦樂乎,但真正讓為廢寢忘食的還是五代黑白2,要素多到要全收集或全破可以玩上好幾年,可惜當年學生黨又住在海外根本買不到正版只能手機模擬器自己玩少了很多連線互動內容,現在人到中年有閒錢了,存款都捏著就等黑白2復刻,還望GF不要讓我失望啊
好奇一問ORAS感覺如何玩家強很多 館主卻客觀上易了畫風bgm我也較喜歡gba的此後都復刻很觀望
和我一样,我也是三代开始玩,曾经玩红蓝绿复刻还以为那就是第一代五代我也是不知道怎么连线,不知道是因为终国全是盗版的关系,还是因为网墙的关系,总是从未能成功连上,等于还是玩单机
我也想玩童年回憶的復刻ORAS,但我不會日文,雖然看得懂英文,但畢竟不是母語,玩起來感覺好破壞情懷喔QQ
@@pmpmpika 以遊戲元素來講BW2元素會勝過於ORAS,BW引進隱藏特性(BW那時叫夢特)這讓對戰上有更多搭配選擇加上後面錦標賽其實也比ORAS對戰塔樂趣多一點
還有還有,黑白有傳說中的三打對戰
没玩过,但听你讲解,我以为黑白是新宝可梦和原创剧情,原来有一大堆玩法,如果真的要黑白复刻完美强化,可以把NPC剧情丰富化(尤其亲子关系剧情和恋爱剧情可以探班),或者优化冰龙神兽加强
看了歷代銷量就知道了啊!玩家就是犯賤,劍盾和重製真鑽這種超沒誠意的作品,一個本傳銷售第二,一個重製板銷售第一,反倒是真正的好作品,黑白12、綠寶石等各種都排行倒數,這情況不管誰是gf的立場都知道該怎麼做遊戲了吧?gf會做這種品質的遊戲還不是玩家養出來的。不要說gf辜負玩家的期望,是玩家先毀掉gf的熱誠的。
而且透子跟鳴依超好看...
+1
懂行的都選紅豆杉
也不能說完全沒有進化...只是進化的速度跟時代有點脫節了不過現在感覺下一代比起再新增更多寶可夢,希望應該先搞好全圖鑑跟強化現有寶可夢的互動感...
也算是玩家自食惡果八當初黑白劇情做得很好黑白2遊戲性又大幅提升但銷量.....
黑白2又剛好遇到改朝換代已經到3DS的時代了銷量就自然沒有很好 然後XY要搞一些突破結果好像被老任用什麼大人的原因搞了所以劇情變成那樣不上不下的東西
其實我覺得還有一部分原因是因為一周目沒有舊寶可夢可以用就很痛要到二周目才行
@@stephensu4371所以六代起,他們不敢這樣做了,新舊一起一周目都能遇見。劇情好的,也不是只有黑白1和2,日月,究極日月也是很好的。
@@PokeTomodachi……重複感超重根本玩不下去 一直在去祭典的路上就睡著了
希望能再看到雷文市摩天輪+熱愛摩天輪的山男,還有影星納姿不過黑白重製也算是代表像素風寶可夢重製的終點
黑白、黑白2真的喜歡❤
再多的嘲諷都沒想到第六世代A-Z
1:40 望向爆香猿 看來沒有
白2是我第一款入手的寶可夢遊戲 希望官方重製不會失望
結果黑白直接被跳過
1:15 難怪黑白的神奇寶貝都偏醜 感覺是硬擠出來的
我在喜歡的改動是招式變成了非消耗品。(但劍盾之後又TMD部分改回)
最創新的因該是劇情吧 終於有劇情的寶可夢
黑白 絕對的神作雖然動畫沒有黑白就是了
很多系統都沒有興趣也沒有特別玩到,感覺放到現在叫好不叫座
玩過劍盾、復刻珍鑽、皮卡丘伊布、朱紫都覺得不是很滿意,直到玩到阿爾宙斯才發現這才是我想玩的寶可夢,如果能繼續以這種模式抓寶可夢的話就好了
同意,除了有時操作會因玩過曠野之息而按錯之外,整體真的是目前Switch上寶可夢遊戲值得玩的佳作。
確實,上千時數阿爾宙斯,朱紫就算有DLC也是剛破百小而已,真的提不起勁
阿爾宙斯最偉大的地方是色違音效,希望下一作可以還回來,朱紫捉色違捉到快眼瞎了😢
作为剧情党,阿尔宙斯几乎无剧情的纯收集向玩法就接受不能
@@user-id9km2eg6b 劇情真的短,哭了QQ 從售價上面就看得出分別玩法就很看個人了,有跟朋友討論過 或許是因為阿爾宙斯的抓寶方式較為複雜,對於面向小朋友的客群不適合,所以不會繼續沿用這個模式也理所當然若能繼續出2的話,肯定買爆
能怪誰呢?講白了,當年人家GF也是有夢想有衝勁的公司,但市場直接給了他一個巴掌,既然如此人家回應了市場的要求,總行了吧。遊戲市場跟玩家間是存在動態平衡關係的,玩家自己素質不提升,遊戲公司推什麼垃圾,玩家都買單,而那些良心製作的作品卻乏人問津,直到撐不下去,久而久之為了生存,那遊戲公司剩下圈錢混日子的也就是合理
黑白的en身价现在翻倍了,和当年的待遇对比差多了
好像大家都忘了 前陣子沒牙跳舞的那個迷因背景BGM就是帆巴市喔
錯過NDS系列的時代 現在很期待可以玩到黑白復刻 不奢求太高。 做的跟當年不相上下就好🥹
帕鲁:呵
從紅黃綠版就開始冒險的老玩家我本人,真的最喜歡的就是黑白2版....
忠誠的暖暖豬
黑白2真的好玩!主播棒棒!!❤
如果復刻跟珍鑽一樣那個鳥樣我真的會生氣
凡巴市
結果也沒復刻
應該是打算在下代主機出了
寶可夢錦標賽大家想玩沒牙音樂大家喜歡黑白劇情也讚不過有些寶可夢的設計很混很湊數
沒錯 用盡許多時間構圖的GF 帕魯一天就完成 還是用抄的比較爽
重製的速度太快,感覺過個幾年朱紫就重製了
能把這份用心放在動畫上嗎😢BW動畫到底是什麼東西啊
看了旅途後發現BW真是可愛
我覺得朱紫還行,劍盾真的答辯
我倒是覺得朱紫做得很爛不論是優化還是設定朱紫也是唯一一代從設定上來說不存在一級神的地區也是唯一一代神獸跟該地區沒有任何關聯的一代再者極巨化跟太晶化毫無對比性極巨化既改變有特殊外觀也有專屬招式太晶化除了惡鬼椪以外就是純改變屬性PVP黨可能玩得很開心但PVP在數據上統計來說只占遊玩的人數5%左右就是一個不知道到底在幹嘛的系統不管怎麼對比我都覺得劍盾完勝朱紫
@@happylin6678推
@@happylin6678 可能我和你的側重點不一樣我看到劍盾那個畫面,那個貼圖,各種地方的貼圖,連主角和其他npc都是貼圖臉,爬樓梯各種渣瓦魯多,我不得不說畫面上確實要輸一節
@@happylin6678奈何朱紫本傳劇情夠好,劍盾就只有瑪俐的bgm有吸引到我(x
我覺得兩邊都有優缺點 但我認真覺得劍盾是珍珠鑽石白金後最好的一代 我是從原版金銀開始玩 之後每代都有碰 這系列我覺得每代都有他們的優缺點 最新的朱紫優點缺點都不少但一樣是款好遊戲
但老實說黑白和珍鑽玩得是我覺得最痛苦的⋯那個戰鬥介面的詭異解析度實在玩不下去
黑白銷量被動畫拖累😂
PM老玩家都知道 GF真的很喜歡藏彩蛋來宣布之後要推出的作品 看27號是不是真的吧
我覺得朱紫劇情在系列可以排前幾名了 就算第三神收得很隨便...可是流暢度和bug扣太多分 劍盾真的是垃圾 我連DLC都沒買最垃圾的一代
結果是寶可夢ZA
媒體倒是好評,在當年fami通拿下了40分滿分
看樣子又要涼了…寶石之後,再無重製…😩😫😢
已经确定是xy复刻了😂
那又不是復刻Z-A是XY相關的番外篇全新作
遊戲標題傳說應該是類似阿爾宙斯那樣
马赛克最多的一代
趕快換平臺吧~ 我不想要看到第十世代還在NS這個效能比我手機差那麼多的主機 還要花接近萬元買那電子垃圾😅 任天堂快擠出下一代吧 最好比8gen3還猛
就我個人來說不喜歡黑白就覺得黑白很多寶可夢都不好看...很主觀也是有喜歡的但整體就是醜的太多三猴真的不行御三家只能選君主蛇,另外兩隻也好醜
蛇在牠的本世代很慘欸 我覺得只比豬好一點 水獺的種族值相對正常
@@user-dp6yg2uw2q 是阿以種族值來說確實但外觀來說沒辦法而且大多數玩家也並非以對戰為主體遊玩如果探討的是人氣的話最直觀的還是設計上的美觀、劇情、玩法、探索樂趣等而不是數值上的分配像第九世代就很噁心幾乎各個都從對戰中心加工完才出來的每個分配都好,雙刀水桶幾乎看不到悖謬種就更誇張了...數值極端,外觀還只是各種複製改改就好反而讓人覺得很反感從設計上的角度就真的覺得在欺騙消費者用差不多的外觀就水成一隻新的出來,你說用道具變化就算了....話說地區型態的設計還勉強能接受...至少參考生長環境說真的對戰族群只是一部份玩家,還不是主體一味地磨對戰(種族值、特性)對整體發展反而更糟
@@DJ-em1wy 再怎麼噁心都沒8代的怪噁心吧 幾乎每隻8代怪都是以對戰為第一優先去設計的然後就出現一堆種族值超變態的東西像是那個用腳設計屬性跟種族值還有招式的888號
@@user-yt5jw2wc3j 半斤八兩吧就是越後期怪就越噁心啊不過這邊不是要戰世代重點是重心一直放在對戰上的錯誤做法不如去努力讓設計更有誠意,不是一直創造數值對戰怪跟重複原設計再利用遊戲方式創新,像阿爾宙斯就是很不錯的嘗試
对比1234代御三家,5代的確丑到爆,剧情倒是可以😂
無牙跳舞其實只是預熱xd
你說誰平庸都可以但不許你說朱紫平庸不許你說我的故勒頓平庸
你到底什麼時候才要開始講符合標題的內容?還有那些你號稱黑白重製的截圖也都被證實是假的了還一直拿來用!像你這種人才應該被停止營利!
? 你的理解能力怎麼了我覺得很符合啊
我的视频并没有说黑白复刻怎样怎样,只是一个引子来讲述黑白原版游戏的一些创新革新,以后如果要喷我,麻烦好好把视频看一下吧……😅
他說的不是挺符合標題的嗎?
有什麼問題?
你還好嗎? 邏輯的部分
黑白可以講的東西真的太多
將現實職業帶入npc 中使其跟貼近現實 比方說道館主都有職業
多個對應初版寶可夢的新寶可夢 比方說搬運小將對腕力
第一次使用非日本地區作參考 人物外貌更多變化
寶可夢像素圖會動 麻痹會變慢 睡覺眼睛會閉上 那時候真的覺得有夠扯
很多場景導入3d的概念 並且攝影視角會隨著人物走動而變化 彷彿帶入電影中
草叢會抖動 水會有泡泡代表有較稀有的寶可夢可以抓
導入3v3對戰還有轉盤對戰
這些都是現在看可能覺得還好 但當初真的無時無刻都在吃驚
永遠記得第一次打寶可夢錦標賽的時候自信滿滿以為能屌虐冠軍們 結果連第一個都打不贏…
後來才知道有努力值個體質這些有趣的東西
真的 當初只玩日文版 小時候完全看不懂 一步一研究隊伍才打過各路冠軍
黑白和黑白2的劇情真的刻畫得很讚,很喜歡N角色,bgm 也很讚。
愈用心銷量愈差愈擺爛銷量愈好很有感
金心銀靈也是一個例子
珍鑽白金二周目就沒繼續碰了,四代反而只有心金魂銀兩個遊戲全收集,除了地圖超大劇情以及新舊角色超多,能把寶可夢放出來當跟屁蟲實在太誘人了
-通關之後春天夏天進去漣漪鎮的某個房子響起了恐怖的鋼琴聲-
登 登 登 登 登 登 登 登 登登登登登登登
我喬魯諾有個...啊不搞錯了,我竹蘭有個夢想
怕不是替身使者的琴聲
登~登 登登登登登登登登登~登 登登登登登登登登登~登
黑白復刻我還是會買,畢竟小時侯沒錢只能玩盜版,長大後我都陸陸續續買各種復刻還了當時的心願
可惜沒有提到車輪對戰跟3v3對戰
我玩黑白2最愛打3v3了
隊伍有3~4隻蓄水的精靈無腦按衝浪
除此之外我覺得黑白的主線、NPC背景故事都很值得一說🤧結果現在說到黑白很多人只記得N,就很微妙
我入坑是綠寶石那年代,對寶石版情懷很嚴重,鑽珍金銀紅綠藍黃玩起來都沒有黑白那麼衝擊
雖然我當初也嗆過黑白設計得很醜,但遊戲內容是真的能感受到誠意
任天堂當時大概有應急對策,為了把那150隻推出去和很多東西推合作
我就是玩了PM信長後瘋狂喜歡上三首惡龍,到現在都在本命隊裡
看到這麼用心的黑白銷量卻是最差的
難怪任天堂後續開擺,是我也會開擺
雖然現在的遊戲越來越好,但當初玩這款的驚豔感我真的永遠會記得。
從小學開始玩紅綠藍黃>金銀國中玩紅寶石。再來大學時玩白金版再玩黑白。
不只整個遊戲節奏變快、也對道館戰印象深刻。
最後一隻換音樂真的讓氣氛熱起來了。
到現在還記得第一次打小菊兒以為要打掉她的飛鼠了,結果被他用伏特交換那種驚訝感。
黑白鄉村風格的那座橋,他的音樂真的超好聽
有人在吹笛子的也是在黑白嗎
讓大朋友感到會心一笑、興奮、恐懼的,莫過於摩天輪了😂
四季都有驚喜,到2更有意外
最初接觸的是三代寶石,童年玩的不亦樂乎,但真正讓為廢寢忘食的還是五代黑白2,要素多到要全收集或全破可以玩上好幾年,可惜當年學生黨又住在海外根本買不到正版只能手機模擬器自己玩少了很多連線互動內容,現在人到中年有閒錢了,存款都捏著就等黑白2復刻,還望GF不要讓我失望啊
好奇一問
ORAS感覺如何
玩家強很多 館主卻客觀上易了
畫風bgm我也較喜歡gba的
此後都復刻很觀望
和我一样,我也是三代开始玩,曾经玩红蓝绿复刻还以为那就是第一代五代我也是不知道怎么连线,不知道是因为终国全是盗版的关系,还是因为网墙的关系,总是从未能成功连上,等于还是玩单机
我也想玩童年回憶的復刻ORAS,但我不會日文,雖然看得懂英文,但畢竟不是母語,玩起來感覺好破壞情懷喔QQ
@@pmpmpika 以遊戲元素來講BW2元素會勝過於ORAS,BW引進隱藏特性(BW那時叫夢特)這讓對戰上有更多搭配選擇
加上後面錦標賽其實也比ORAS對戰塔樂趣多一點
還有還有,黑白有傳說中的三打對戰
没玩过,但听你讲解,我以为黑白是新宝可梦和原创剧情,原来有一大堆玩法,如果真的要黑白复刻完美强化,可以把NPC剧情丰富化(尤其亲子关系剧情和恋爱剧情可以探班),或者优化冰龙神兽加强
看了歷代銷量就知道了啊!玩家就是犯賤,劍盾和重製真鑽這種超沒誠意的作品,一個本傳銷售第二,一個重製板銷售第一,反倒是真正的好作品,黑白12、綠寶石等各種都排行倒數,這情況不管誰是gf的立場都知道該怎麼做遊戲了吧?gf會做這種品質的遊戲還不是玩家養出來的。不要說gf辜負玩家的期望,是玩家先毀掉gf的熱誠的。
而且透子跟鳴依超好看...
+1
懂行的都選紅豆杉
也不能說完全沒有進化...只是進化的速度跟時代有點脫節了
不過現在感覺下一代比起再新增更多寶可夢,希望應該先搞好全圖鑑跟強化現有寶可夢的互動感...
也算是玩家自食惡果八
當初黑白劇情做得很好
黑白2遊戲性又大幅提升
但銷量.....
黑白2又剛好遇到改朝換代已經到3DS的時代了銷量就自然沒有很好 然後XY要搞一些突破結果好像被老任用什麼大人的原因搞了所以劇情變成那樣不上不下的東西
其實我覺得還有一部分原因是因為一周目沒有舊寶可夢可以用就很痛要到二周目才行
@@stephensu4371
所以六代起,他們不敢這樣做了,新舊一起一周目都能遇見。劇情好的,也不是只有黑白1和2,日月,究極日月也是很好的。
@@PokeTomodachi……重複感超重根本玩不下去 一直在去祭典的路上就睡著了
希望能再看到雷文市摩天輪+熱愛摩天輪的山男,還有影星納姿
不過黑白重製也算是代表像素風寶可夢重製的終點
黑白、黑白2真的喜歡❤
再多的嘲諷都沒想到第六世代A-Z
1:40 望向爆香猿 看來沒有
白2是我第一款入手的寶可夢遊戲 希望官方重製不會失望
結果黑白直接被跳過
1:15 難怪黑白的神奇寶貝都偏醜 感覺是硬擠出來的
我在喜歡的改動是招式變成了非消耗品。
(但劍盾之後又TMD部分改回)
最創新的因該是劇情吧 終於有劇情的寶可夢
黑白 絕對的神作
雖然動畫沒有黑白就是了
很多系統都沒有興趣也沒有特別玩到,感覺放到現在叫好不叫座
玩過劍盾、復刻珍鑽、皮卡丘伊布、朱紫都覺得不是很滿意,直到玩到阿爾宙斯才發現這才是我想玩的寶可夢,如果能繼續以這種模式抓寶可夢的話就好了
同意,除了有時操作會因玩過曠野之息而按錯之外,整體真的是目前Switch上寶可夢遊戲值得玩的佳作。
確實,上千時數阿爾宙斯,朱紫就算有DLC也是剛破百小而已,真的提不起勁
阿爾宙斯最偉大的地方是色違音效,希望下一作可以還回來,朱紫捉色違捉到快眼瞎了😢
作为剧情党,阿尔宙斯几乎无剧情的纯收集向玩法就接受不能
@@user-id9km2eg6b 劇情真的短,哭了QQ 從售價上面就看得出分別
玩法就很看個人了,有跟朋友討論過 或許是因為阿爾宙斯的抓寶方式較為複雜,對於面向小朋友的客群不適合,所以不會繼續沿用這個模式也理所當然
若能繼續出2的話,肯定買爆
能怪誰呢?
講白了,當年人家GF也是有夢想有衝勁的公司,但市場直接給了他一個巴掌,既然如此人家回應了市場的要求,總行了吧。
遊戲市場跟玩家間是存在動態平衡關係的,玩家自己素質不提升,遊戲公司推什麼垃圾,玩家都買單,而那些良心製作的作品卻乏人問津,直到撐不下去,久而久之為了生存,那遊戲公司剩下圈錢混日子的也就是合理
黑白的en身价现在翻倍了,和当年的待遇对比差多了
好像大家都忘了
前陣子沒牙跳舞的那個迷因
背景BGM就是帆巴市喔
錯過NDS系列的時代 現在很期待可以玩到黑白復刻 不奢求太高。 做的跟當年不相上下就好🥹
帕鲁:呵
從紅黃綠版就開始冒險的老玩家我本人,真的最喜歡的就是黑白2版....
忠誠的暖暖豬
黑白2真的好玩!
主播棒棒!!❤
如果復刻跟珍鑽一樣那個鳥樣我真的會生氣
凡巴市
結果也沒復刻
應該是打算在下代主機出了
寶可夢錦標賽大家想玩
沒牙音樂大家喜歡
黑白劇情也讚
不過有些寶可夢的設計很混很湊數
沒錯 用盡許多時間構圖的GF 帕魯一天就完成 還是用抄的比較爽
重製的速度太快,感覺過個幾年朱紫就重製了
能把這份用心放在動畫上嗎😢
BW動畫到底是什麼東西啊
看了旅途後發現BW真是可愛
我覺得朱紫還行,劍盾真的答辯
我倒是覺得朱紫做得很爛
不論是優化還是設定
朱紫也是唯一一代從設定上來說不存在一級神的地區
也是唯一一代神獸跟該地區沒有任何關聯的一代
再者
極巨化跟太晶化毫無對比性
極巨化既改變有特殊外觀也有專屬招式
太晶化除了惡鬼椪以外
就是純改變屬性
PVP黨可能玩得很開心
但PVP在數據上統計來說只占遊玩的人數5%左右
就是一個不知道到底在幹嘛的系統
不管怎麼對比
我都覺得劍盾完勝朱紫
@@happylin6678推
@@happylin6678 可能我和你的側重點不一樣
我看到劍盾那個畫面,那個貼圖,各種地方的貼圖,連主角和其他npc都是貼圖臉,爬樓梯各種渣瓦魯多,我不得不說畫面上確實要輸一節
@@happylin6678奈何朱紫本傳劇情夠好,劍盾就只有瑪俐的bgm有吸引到我(x
我覺得兩邊都有優缺點 但我認真覺得劍盾是珍珠鑽石白金後最好的一代
我是從原版金銀開始玩 之後每代都有碰 這系列我覺得每代都有他們的優缺點 最新的朱紫優點缺點都不少但一樣是款好遊戲
但老實說黑白和珍鑽玩得是我覺得最痛苦的⋯那個戰鬥介面的詭異解析度實在玩不下去
黑白銷量被動畫拖累😂
PM老玩家都知道 GF真的很喜歡藏彩蛋來宣布之後要推出的作品 看27號是不是真的吧
我覺得朱紫劇情在系列可以排前幾名了 就算第三神收得很隨便...
可是流暢度和bug扣太多分
劍盾真的是垃圾 我連DLC都沒買最垃圾的一代
結果是寶可夢ZA
媒體倒是好評,在當年fami通拿下了40分滿分
看樣子又要涼了…
寶石之後,再無重製…😩😫😢
已经确定是xy复刻了😂
那又不是復刻
Z-A是XY相關的番外篇全新作
遊戲標題傳說
應該是類似阿爾宙斯那樣
马赛克最多的一代
趕快換平臺吧~ 我不想要看到第十世代還在NS這個效能比我手機差那麼多的主機 還要花接近萬元買那電子垃圾😅 任天堂快擠出下一代吧 最好比8gen3還猛
就我個人來說
不喜歡黑白就覺得黑白很多寶可夢都不好看...
很主觀
也是有喜歡的
但整體就是醜的太多
三猴真的不行
御三家只能選君主蛇,另外兩隻也好醜
蛇在牠的本世代很慘欸 我覺得只比豬好一點 水獺的種族值相對正常
@@user-dp6yg2uw2q 是阿
以種族值來說確實
但外觀來說沒辦法
而且大多數玩家也並非以對戰為主體遊玩
如果探討的是人氣的話
最直觀的還是設計上的美觀、劇情、玩法、探索樂趣等
而不是數值上的分配
像第九世代就很噁心
幾乎各個都從對戰中心加工完才出來的
每個分配都好,雙刀水桶幾乎看不到
悖謬種就更誇張了...數值極端,外觀還只是各種複製改改就好
反而讓人覺得很反感
從設計上的角度就真的覺得在欺騙消費者
用差不多的外觀就水成一隻新的出來,你說用道具變化就算了....
話說地區型態的設計還勉強能接受...至少參考生長環境
說真的對戰族群只是一部份玩家,還不是主體
一味地磨對戰(種族值、特性)對整體發展反而更糟
@@DJ-em1wy 再怎麼噁心都沒8代的怪噁心吧 幾乎每隻8代怪都是以對戰為第一優先去設計的然後就出現一堆種族值超變態的東西像是那個用腳設計屬性跟種族值還有招式的888號
@@user-yt5jw2wc3j 半斤八兩吧
就是越後期怪就越噁心啊
不過這邊不是要戰世代
重點是重心一直放在對戰上的錯誤做法
不如去努力讓設計更有誠意,不是一直創造數值對戰怪
跟重複原設計再利用
遊戲方式創新,像阿爾宙斯就是很不錯的嘗試
对比1234代御三家,5代的確丑到爆,剧情倒是可以😂
無牙跳舞其實只是預熱xd
你說誰平庸都可以
但不許你說朱紫平庸
不許你說我的故勒頓平庸
你到底什麼時候才要開始講符合標題的內容?還有那些你號稱黑白重製的截圖也都被證實是假的了還一直拿來用!像你這種人才應該被停止營利!
? 你的理解能力怎麼了
我覺得很符合啊
我的视频并没有说黑白复刻怎样怎样,只是一个引子来讲述黑白原版游戏的一些创新革新,以后如果要喷我,麻烦好好把视频看一下吧……😅
他說的不是挺符合標題的嗎?
有什麼問題?
你還好嗎? 邏輯的部分