An artificial intelligence to avoid pitfalls

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 417

  • @カイワレ大王
    @カイワレ大王 3 года назад +356

    こうしてみていると生物の体幹って本当に凄いシステムですね...

  • @猫さん-f3l
    @猫さん-f3l 3 года назад +344

    忘れてた頃にやってくる

    • @セルジオ-q5z
      @セルジオ-q5z 3 года назад +27

      嫌なことと歩き方を忘れても
      物理エンジンくんは忘れちゃダメだぞ!

    • @名無しのハンター
      @名無しのハンター 3 года назад +8

      @@セルジオ-q5z 物理エンジン君は嫌な事じゃないので忘れませんでした

    • @mirin.1gou
      @mirin.1gou 3 года назад +3

      @@セルジオ-q5z 物理エンジンくんにて歩き方を覚わったので同時に忘れてました

    • @dodoko7032
      @dodoko7032 2 года назад

      あの日の悲しみさえ

  • @maccha-p6v
    @maccha-p6v 3 года назад +454

    途中ゴリラっぽい歩き方になってたのに人類進化の歴史味を感じる

    • @d2y-dx2_humi
      @d2y-dx2_humi 3 года назад +6

      深え

    • @もちかわうそ
      @もちかわうそ 3 года назад +10

      ゴリラから進化したんじゃね(暴論)

    • @たるお-t8c
      @たるお-t8c 3 года назад +14

      @@もちかわうそ ゴリラは霊長類の中じゃヒトからかなり離れた分類やぞ

    • @もちかわうそ
      @もちかわうそ 3 года назад +9

      @@たるお-t8c 暴論だからね。仕方がないね。
      でも教えてくれてありがとう。

    • @Potetitippusu
      @Potetitippusu 3 года назад +5

      吉田沙保里は人間だから人類はゴリラとそんな離れてないだろ

  • @ryushowers9221
    @ryushowers9221 3 года назад +663

    2:56 映画とかで両手前に出してフラフラ歩くゾンビは割と忠実な再現だったんですね

    • @ゆきくらげ-d9c
      @ゆきくらげ-d9c 3 года назад +150

      つまりゾンビって力があまり入ってない状態で歩いてるんですね

    • @逆にイケメンなのかもしれない
      @逆にイケメンなのかもしれない 3 года назад +26

      @@ゆきくらげ-d9c しんでるから

    • @cathut222
      @cathut222 3 года назад +18

      ベロベロの酔っ払いにも似てんねんなあ
      つまい酔っ払い=ゾンビ…?

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 2 года назад +21

      @@ゆきくらげ-d9c 設定にもよりますが、ゾンビってリミッター外れて限界まで力を入れてることが多くありません?「走るのは遅いが力は強い」ってゾンビが多いような。

    • @IN-pf5iq
      @IN-pf5iq 2 года назад +21

      ゾンビってすげーよな、設定とか作品によって違うけど基本は死人で心臓などの臓物は動いてないはずなのに絶対に血は出るっていう共通点があるの。

  • @user-310sato
    @user-310sato Год назад +5

    0:05 「いったん、歩き方とか嫌なこととか全部忘れます」 が何気に好き

  • @でんお-t9t
    @でんお-t9t 3 года назад +64

    歩行学習をみると、4足歩行から2足歩行に変化することの凄さがよく分かるな

  • @Kimagure_game
    @Kimagure_game 3 года назад +101

    落とし穴の角に引っかかって転けた時が最高に人間っぽい

  • @VaultBoy101fo
    @VaultBoy101fo 3 года назад +39

    これ見てると
    赤ん坊とかが歩けるようになっていく様子は
    やっぱり何らかの影響を受けてんだなあと思いました。
    楽しかったです。

  • @Hika-Hika16483
    @Hika-Hika16483 3 года назад +100

    結局学習してある程度まともになるから、すごいよなあ。

  • @Rararararararararara
    @Rararararararararara 3 года назад +25

    2:31
    ジャイアンリサイタルが開催される時ののび太

  • @_yos8201
    @_yos8201 3 года назад +57

    「歩く」を学習していくと、
    最初は「欽ちゃん走り」になるのかw

  • @BrotherPHANTOM9110
    @BrotherPHANTOM9110 3 года назад +217

    動きが、
    全身筋肉痛なのに全力で走らされてた学生時代の自分を思い出させる

    • @あーーーーーー-q3c
      @あーーーーーー-q3c 3 года назад +22

      うっ…夏練思い出したら吐き気が……

    • @BrotherPHANTOM9110
      @BrotherPHANTOM9110 3 года назад +20

      @@あーーーーーー-q3c それはアナタが若い証拠です。
      大丈夫。30数年も前のことになると
      遠い昔の懐かしい記憶になるから
      ちなみにガッツリと
      吹奏楽部でした🤣

    • @aaaaaa-gi5lg
      @aaaaaa-gi5lg 2 года назад

      文化部で体力も無いのに美術室が6階にあったせいで毎度毎度死にそうになってましたね…

  • @タイラー提督
    @タイラー提督 3 года назад +7

    歩くのがいかに大変かよくわかる動画ですね。
    人間がよちよち歩きからどんだけ長い時間学習して普通に歩いているかというのが、よくわかります。

  • @青海波
    @青海波 3 года назад +34

    人間の赤ちゃんも寝返り→ハイハイ→二足歩行の順に体の動かし方を覚えてるんだなぁとふと思った

  • @k8junho
    @k8junho 3 года назад +4

    0:59 新しい脳みそ!!
    ↑かわいい

  • @秋野舞-q5k
    @秋野舞-q5k 3 года назад +5

    3:57 落とし”穴”ではなくもはや”溝”

  • @ブラッキー-b6q
    @ブラッキー-b6q 3 года назад +16

    毎回思うけどよくこんなものを作れるよなぁ。人類って凄い

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 2 года назад +28

    ヒューマニエンスって番組で人工知能に「報酬」を与えてたけど、やっぱりそうやって学習していくんだな…
    面白い

  • @a-fontwabieon6618
    @a-fontwabieon6618 3 года назад +127

    生命8億の積み重ねを数日に凝縮できるこの時代に存在できたことに感謝

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 3 года назад +2

      人間が誕生してからだろ?8億年??

    • @a-fontwabieon6618
      @a-fontwabieon6618 3 года назад +17

      はい

    • @もやしらす-p1q
      @もやしらす-p1q 3 года назад +2

      よう単細胞生物

    • @ByaCkoF
      @ByaCkoF 3 года назад

      @@もやしらす-p1q 本当の意味かも…
      単細胞(物理)

  • @foresthary6062
    @foresthary6062 3 года назад +1

    生きてるみたいでかわいいですね!

  • @user-dog_inuinu
    @user-dog_inuinu 3 года назад +2

    1:53
    もうここから踊ってるようにしか見えない
    3:13
    酔っ払いおる
    4:03
    終電に間に合おうとしてこけた人みたい

  • @Bowgenun
    @Bowgenun 2 года назад +7

    世代をエピソードと言うのがすき

  • @マイクサリバン
    @マイクサリバン 3 года назад +8

    40万回目を見ながら脳裏に浮かんだワードが
    コミカルゾンビ
    でした。

  • @yotenya
    @yotenya 3 года назад +349

    AIが40万回失敗を繰り返した結果を当たり前のように行動できる人間てすごいなぁ…
    それはそうと一列に並ぶとゾンビの群れのように見えるw

    • @イチボルシチ
      @イチボルシチ 3 года назад +65

      逆に40万回繰り返せば人間に近い行動をとれるのがすごい

    • @npt9475
      @npt9475 3 года назад +28

      AIが人間を支配して脳みそリセットして強化学習したらゾンビっぽくなる...?
      なんか面白い!

    • @新宮信也
      @新宮信也 3 года назад +9

      私たちは学習したAI説

    • @もやしらす-p1q
      @もやしらす-p1q 3 года назад +32

      @@新宮信也 実際ここまでめちゃめちゃ進化しまくってきたからあながち間違いではない

    • @veconegg.
      @veconegg. 3 года назад +1

      細胞があるからね

  • @オガ-s3o
    @オガ-s3o 3 года назад +22

    安定した四つ這い→安定した立位→歩行みたいに姿勢の安定も学習できたらもっとしっかり歩けるかもですね

  • @shitou410
    @shitou410 3 года назад +3

    歩行覚える前に凄い綺麗な受け身を学習しそう

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 2 года назад +2

    4:08 生物の進化ってこの一番先に進んでるやつのおかげであるんだなあ(しみじみ)

    • @kimetsu_kids
      @kimetsu_kids 2 года назад

      あと4:40で最後の穴にギリ落ちなかった個体

  • @YakumoSagiri
    @YakumoSagiri 3 года назад +18

    終了条件を1.1mにするとか、条件変更で歩き方がいろいろ変わりそうで面白そうですね。

  • @OIL_HAM
    @OIL_HAM 3 года назад +25

    フォールガイズは主観でプレイしたら物凄く難しそう

  • @真白Y
    @真白Y 3 года назад +26

    最初マトリックスしまくって
    20万辺りは何かそういうパフォーマンス
    してる人みたいで
    40万辺りからは他の方のコメントで
    言われてた理想的なゾンビの歩き方で
    凄い面白いw
    視覚的にも知識的にも面白いの
    本当に良いですわw

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 3 года назад +1

      句読点も使えないかな?日本語文章もまともに作れてないし、酷い。

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 3 года назад +1

      これこそ遺伝的アルゴリズムたる所

  • @犬山犬太郎-j2q
    @犬山犬太郎-j2q 3 года назад +10

    夢の中で全力ダッシュしようとするとこんな感じになるわー

  • @d2y-dx2_humi
    @d2y-dx2_humi 3 года назад +8

    0:02 「いったん」がヤバい

  • @山田尚-u4f
    @山田尚-u4f 3 года назад +21

    穴に向かってわらわら歩いてるのび太達を見て、なぜかレミングスってPCゲームを思い出した

  • @hannnora658
    @hannnora658 2 года назад +4

    『飛び越える』ためにはそれまで培ってきた『最低限の力で走る』ことを捨てる閃きが必要というのは面白い

  • @SyKR-h
    @SyKR-h 3 года назад +22

    2:30 すごくスリラーみを感じた

  • @King_Ago
    @King_Ago 3 года назад +9

    こういうのってシンプルに面白いから好きだな

  • @おのれ狸
    @おのれ狸 3 года назад +2

    めちゃくちゃ笑いました笑
    「そぉーい」を久々に見たくなって見てしまうくらい笑
    自分もこんな動きしたら楽しくなりそう!出来れば人のいないところで。

  • @unikunn
    @unikunn 3 года назад +12

    赤ちゃんが歩き方を覚えて歩き始めた時は感動モノだが
    のび太だと気持ち悪さが先に来るのはなぜだろう

  • @大熊猫-p9l
    @大熊猫-p9l 3 года назад +1

    最初後ろに転んでも受け身をしっかり取っていましたね。

  • @ume6623
    @ume6623 3 года назад +1

    生まれたての子鹿を見守るこの感じ、暖かい。

  • @玲翅
    @玲翅 3 года назад +1

    冒頭から笑うしかなくて腹筋がおかしくなってますw

  • @よろろ-z5b
    @よろろ-z5b 3 года назад +1

    よくこういうのつくれるよなー(感心)

  • @SyKR-h
    @SyKR-h 3 года назад +23

    こうやって見ると、ゾンビの動きって実は理にかなってるんだなって…

  • @タキ-r9g
    @タキ-r9g 3 года назад +3

    重心を前に倒し、転びそうになったら足で支える。
    なるほど…

  • @oraha---ues
    @oraha---ues 3 года назад +9

    なんか序盤の手の「ブンブンハローユーチューブ」感オモロい

  • @instantariku
    @instantariku 3 года назад +2

    可動域と脱力と歩幅か・・・。
    沢山見た訳じゃないけど、今まで見た『強化学習で歩かせたい系動画』で、一番「ほほぉ~」って思ったな。

  • @dr..6718
    @dr..6718 3 года назад

    すげえ。みんなゴリラみてえな歩き方しとる

  • @河野崇-e4f
    @河野崇-e4f 3 года назад +1

    コメントを先に見てゾンビ?て思ってたら本当にゾンビしてて草。
    個人的な感想は・・新手のダンス?w

  • @ひとりん-m8y
    @ひとりん-m8y 3 года назад +1

    普通に歩ける事に感謝して生活します^ ^

  • @makidou
    @makidou 2 года назад +1

    ゾンビみたいだと思ってたらみんなそう思っててなんかほっこりした

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 3 года назад +1

    これ軽快な音楽流れてるから気にならないけど
    流れる音楽次第では割とホラーだな。

  • @ginkazu7730
    @ginkazu7730 3 года назад +7

    将来的に体操競技 (とび箱や鉄棒、床)を学習されてみて欲しいなぁ

  • @userpatientlyrecall
    @userpatientlyrecall 3 года назад +3

    最初の方、電車がめっちゃ揺れたときにつり革つかまってなかった人みたい

  • @noumimasato
    @noumimasato 3 года назад +5

    【リクエスト1】地形をランダムに凸凹にしたり木を立てたりして転けずに進めるようにしてみてほしい
    【リクエスト2】人が生まれてから歩けるまでを再現してほしい。ずり這い→ハイハイ→二足歩行。カリキュラム学習にしても面白そうです。

  • @luckyaki9079
    @luckyaki9079 3 года назад

    神視点

  • @lonteff5728
    @lonteff5728 3 года назад

    ありがとうございます!

  • @sho-bk7gs
    @sho-bk7gs 3 года назад

    関節の力とか考慮してるのすごい

    • @sho-bk7gs
      @sho-bk7gs 3 года назад

      関節モーメントか

  • @YosinoOminae
    @YosinoOminae 3 года назад +1

    ゾンビシミュレーターって感じがしますね。
    落とし穴の部分は、ゾンビの襲撃を防ぐ罠満載の拠点のシミュレートみたい。

  • @HearTofu
    @HearTofu 2 года назад

    どんどん歩くのが上手くなってく様子が面白い

  • @除光液-g2t
    @除光液-g2t 3 года назад +2

    なんだろう、このチャンネル見てると
    んねへぇへぇへぇって情けない笑いが出るのどうして🤷‍♂️🤷‍♂️

  • @投資データ解析
    @投資データ解析 2 года назад +1

    こんなプログラム作れたら楽しくて大変そう。

  • @いひと
    @いひと 3 года назад +1

    1:30 「カスッ、カスカスカスッ、春日」

  • @鬼の城保護区らま
    @鬼の城保護区らま 3 года назад +1

    体を進行方向に傾ける
    体の転倒を防止するために進行方向と逆方向に足を交互に蹴りだし体にかかる回転しようとする力を相殺する

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら 3 года назад +2

    次はこの子達に「時には立ち止まる勇気」と言うのを学習させてみて欲しい

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 2 года назад

    アニメーション×物理エンジン
    って憧れや

  • @user-rb7fx9mj3k
    @user-rb7fx9mj3k 3 года назад

    英語の勉強にもなるからまじで嬉しい

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 3 года назад +8

    人間って全然学習しないなって神視点になれる動画

  • @dhan6784
    @dhan6784 2 года назад +1

    最初の方のずっこけ方は吉本新喜劇で天下取れるレベル

  • @born2bmild710
    @born2bmild710 3 года назад +32

    3:25 あたり、
    「アホらしすぎてチカラ抜ける」新喜劇のズッコケが物理的に正しいことの証明と言えるじゃあーりませんか

  • @9614Kuroishi
    @9614Kuroishi 2 года назад +1

    頭を揺らすことにマイナスを追加すると、更に人間っぽくなりそう

  • @第号
    @第号 3 года назад +1

    後ろから突き飛ばされたかの様に歩くの草www

  • @アンテイセンテッドカルマンレギュレータ

    ジャーク(加加速度)を最適化すると生物っぽい動きになると聞いたことがあります

  • @アオヤマアン
    @アオヤマアン 3 года назад +2

    フグを食べても死ななくなるなるまでのシュミレーションとか観てみたい!

  • @user-datmjGwjtpmdaJhxuea
    @user-datmjGwjtpmdaJhxuea 3 года назад

    勉強の合間に見てます

  • @萩原-m6t
    @萩原-m6t 2 года назад +1

    4:15
    ここフォールガイズみたいって思ってたらフォールガイズのステージ出てきて笑ったw

  • @克幸加藤
    @克幸加藤 3 года назад

    凄ーい!
    昔勉強したニューラルネットワークを思い出した!

  • @タダの主婦魁都
    @タダの主婦魁都 3 года назад +3

    ゾンビの動き方でめっちゃ笑ったwww

  • @yamatana2386
    @yamatana2386 3 года назад +2

    物理エンジンが最初に学んだこと
    「これが無限ループ!」

  • @葵マルゲリータ
    @葵マルゲリータ 3 года назад +2

    第二作期待

  • @ナカオカアマネ
    @ナカオカアマネ 3 года назад +4

    鬼滅の刃の7巻(53話)で炭治郎がやってるコイン投げがアニメでは結構長い時間コインが空中に浮いています。どれだけたかく飛ばしてるのでしょうか。ぜひ検証してほしいです!

  • @Penguin-Goat
    @Penguin-Goat 3 года назад +1

    落ち方結構リアルでなんかひやっとした

  • @グラシャラボラス-l5b
    @グラシャラボラス-l5b 2 года назад

    この特有の奇怪な動き好き
    学習した奴にブロック置いて嫌がらせするのも好き

  • @ter5586
    @ter5586 3 года назад +19

    二足歩行はそもそも、感覚などのバランスもいるから長時間歩ける、走れる人間がすごいらしい。

  • @グラードン
    @グラードン 3 года назад +5

    フォールガイズむずそう
    横移動とかしようとしないだろうからね

  • @カレールーさん
    @カレールーさん 2 года назад +1

    初めジョジョ立ちしようとして転ぶ人にしか見えなくて笑ってたら最終的に小走りするゾンビみたいになってて驚いた

  • @chranness
    @chranness 3 года назад +3

    ナンバ歩き(手足同じ方を同時に出す奴じゃなくて、上半身と下半身の骨の動きを連動させる感じの奴)が『楽』な歩き方として学習されるのは、どんな条件が必要なんやろね……
    多分骨の繋がりとか怪我しそうな関節の状態とかも必要な気がする

    • @鳥田純一
      @鳥田純一 3 года назад +1

      筋肉の配置も厳密に再現する必要がありそう

  • @sakebanai0122
    @sakebanai0122 2 года назад +1

    最初若干イナバウワーみたいになってるんだよなw

  • @インキャ王-d9q
    @インキャ王-d9q 3 года назад

    あなたは天才ですか?!

  • @19762013
    @19762013 3 года назад +2

    歩く姿はまるで生きた人間を探すゾンビのよう…

  • @たーたーたー-u6i
    @たーたーたー-u6i 2 года назад +1

    初めの第1歩がどんなに大変かわかるなー

  • @1860hide
    @1860hide 2 года назад +1

    ゾンビの歩き方にそっくりで凄い。

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 2 года назад +1

    酔っ払うと原始に帰るということがよくわかる動画

  • @ラルーチェ-z6b
    @ラルーチェ-z6b 3 года назад +1

    赤ちゃんは歩く前に、直立でバランスを取る学習をしていると思います。それを身につければよりリアルな歩行を再現できそうです。

  • @shinonome.
    @shinonome. 2 года назад +1

    人間ってすげぇな

  • @yujirosusumago4478
    @yujirosusumago4478 2 года назад

    歩くって、凄いんだね
    赤ちゃんが歩けるようになるって物凄い学習なんですね

  • @元気もりもり-z6b
    @元気もりもり-z6b Год назад +1

    俺たちは凄いことやってるんだなー(笑)

  • @user-yamakei
    @user-yamakei 3 года назад +1

    ただ「歩く」だけで人間は約50本の筋肉をコントロールしてるって聞いたことがある。

  • @ougi-mh4ps
    @ougi-mh4ps 2 года назад

    手は土下座する時みたいな形なのなんかかわいいな

  • @napi_tax
    @napi_tax 3 года назад

    成長する我が子を見守るような気持ちになった()

  • @TK-yi3wz
    @TK-yi3wz 3 года назад +1

    身構えているときには、物理エンジンは来ないものだ。ハサウェイ