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素晴らしい動画をありがとうございます。最強にわかりやすいです。いつもunityの使用方法は日本語では少ないので英語の動画ばかり見て参考にしていますが、日本語でのここまで丁寧かつシンプルにわかりやすい動画に出会えたのは初めてです。本当に感謝です。
まだ謎な部分が多いので「カンタンに」ってのは言い切れないんですが、一度ブロック崩しのようなゲームでInput Systemを導入した流れの動画があるととても嬉しいです。
弊チャンネルの過去の配信から「アルカノイド」で検索すると配信で作っているアーカイブが現れると思います。まとまったら動画化する予定でやっておりました。InputSystemは使ってないのでとりあえずブロック崩し作って入力系をあとから入れ替えるとかするのであれば参考になるかも
最初のGamepad.currntが出来ません。4行目にusingを追加しましたが出てこないです。やり方教えて下さい。
パッケージのInputSystemの導入、ActiveInputHandlingをBothもしくはInputSystemに切り替えてUnityの再起動。このあたりを行うと出てくると思うのですが、うまく行かないでしょうか?一度新規プロジェクトで試してみるといいかもしれません。
素晴らしい動画をありがとうございます。
最強にわかりやすいです。
いつもunityの使用方法は日本語では少ないので英語の動画ばかり見て参考にしていますが、
日本語でのここまで丁寧かつシンプルにわかりやすい動画に出会えたのは初めてです。
本当に感謝です。
まだ謎な部分が多いので「カンタンに」ってのは言い切れないんですが、一度ブロック崩しのようなゲームでInput Systemを導入した流れの動画があるととても嬉しいです。
弊チャンネルの過去の配信から「アルカノイド」で検索すると配信で作っているアーカイブが現れると思います。まとまったら動画化する予定でやっておりました。
InputSystemは使ってないのでとりあえずブロック崩し作って入力系をあとから入れ替えるとかするのであれば参考になるかも
最初のGamepad.currntが出来ません。4行目にusingを追加しましたが出てこないです。やり方教えて下さい。
パッケージのInputSystemの導入、ActiveInputHandlingをBothもしくはInputSystemに切り替えてUnityの再起動。このあたりを行うと出てくると思うのですが、うまく行かないでしょうか?
一度新規プロジェクトで試してみるといいかもしれません。