ОБЪЯСНЮ ПОЧЕМУ ВАЛОРАНТ ЛУЧШАЯ ИГРА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 апр 2024
  • Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/r0ck5es
    Дискорд - / discord
    Телеграм - t.me/rocses_live
    Твитч - / r0ck5es
    #funny #meta #valorant #валорант #мета #opinion #new #interesting #unpopularopinions #popular #мнение #интересно #непопулярноемнение #популярное #mentality #менталка
  • ИгрыИгры

Комментарии • 15

  • @topchik7731
    @topchik7731 Месяц назад +2

    Сочные моменты из игры это круто.
    Флик на Гекко
    минус 3 на Сейдж
    И сочный но грустный килл Совы в конце это эпик

  • @uncontrolledstorm
    @uncontrolledstorm Месяц назад +2

    Классный контент, жалко автор забросил канал, видосов уже целый день не было

    • @rockses9696
      @rockses9696  Месяц назад +1

      Ахахахахахахаххахахахаха

  • @Saper04
    @Saper04 Месяц назад +3

    С точки зрения только шутеров, полностью согласен, а с точки зрения киберспорта в целом, то однозначно лучшей дисциплиной является StarCraft 2, он на уровень выше всего остального

    • @xpanic6564
      @xpanic6564 Месяц назад

      можешь рассказать про киберспорт по старкрафту и почему она лучшая? без рофлов реально интересно. никогда не следил за дисциплиной а говорят она самая сильная

    • @Saper04
      @Saper04 Месяц назад

      @@xpanic6564 Единственная киберспортивная дисциплина где игроки играют 1x1, а не по командам, соответственно все зависит только от одного игрока и ты можешь полагаться только сам на себя. Жанр SC2 это RTS - то есть стратегия в реальном времени, из этого жанра кстати появился жанр MOBA, но в отличии от MOBA здесь ты управляешь не 1 юнитом, а целой базой, добываешь ресурсы строишь армию разных юнитов, у многих из которых есть кликабельные способности, а не одного героя, как в MOBA. Ну и за счет всего этого профессиональные игроки в StarCraft делают в среднем 350 - 450 действий в минуту (в зависимости от расы, в SC2 есть разные игровые расы с разными механиками), что больше (быстрее) чем в любой другой киберспортивной дисциплине. В итоге у SC2 выше темп игры, сложность и он более зрелищный

  • @freshboyplay6366
    @freshboyplay6366 Месяц назад +3

    Про античит ваще забавно звучит, на иммо практически в каждой 2-3 игре софтер либо за тебя, либо против, античит давно уже не улучшается, читеров из-за этого очень много

  • @AsweJ_
    @AsweJ_ Месяц назад

    Так нравится твой контент, незаслуженно так мало аудитории, было бы здорово чаще тебя видеть здесь)

  • @user-vy1su6ym1v
    @user-vy1su6ym1v Месяц назад

    Хочется ещё упомянуть из плюсов (это немного спорно) комьюнити.
    Да есть токсик , руинеры но есть и те люди с которыми очень приятно играть и порой вспоминаю моменты и понимаю" это было а*****о!!"

  • @dioqwerf6689
    @dioqwerf6689 Месяц назад

    Мне больше всего понравилось как тип сказал что кс слизала оружия все из валика. Валику всего лишь 4 года а кске 24 года хм до релиза игры уже спиздили? ахвхавха

    • @rockses9696
      @rockses9696  Месяц назад

      Этот чел не в курсе про ребаланс проведенный после выхода валоранта (отлично слушаешь, с мозговой активностью проблем нет)

    • @ggdd59
      @ggdd59 Месяц назад

      ​@@rockses9696 так бы и сказал в видео, а то высрал хуйню непонятную а потом срешь типов в комментариях которые не поняли что ты имел в виду

    • @Flame_Striker
      @Flame_Striker Месяц назад +1

      @@rockses9696 А про какой ребаланс ты говоришь? Единственное, что тогда было, это нерф ауга и сг. В последствии в мету вписалась эмка с глушителем уже ближе под выход кс2. Видос в целом неплохой, но в этом моменте ты ошибся.

    • @TonAlw
      @TonAlw Месяц назад

      ​@@rockses9696 ты че коммент удалил обиженка

    • @rockses9696
      @rockses9696  Месяц назад +3

      @@Flame_Striker уменьшение урона с дигла, уменьшение урона авика, уменьшение патронов для авика, изменение спрей паттернов для эмок, после чего лучше стала смотреться эмка с глушителем и именно она стала фантомом от мира кс (это связано с тем, что в валике фантому нужно иметь свои заметные плюсы на фоне вандала и иметь ситуации где он был бы выгоднее его же, и так как у райот получилось сделать фантом нормальным, вальв также поменяли эмку так чтобы в тех же условиях что и для фантома она смотрелась лучше чем тот же некогда ультимативно имбовый калаш), возможность дропать Смоки и оставлять одного игрока сугубо на раскиде, тоже пришло как новое стратегическое ответвление на фоне появления конкурента, может это и не балансная правка, но это также важно как и уменьшение раундов до победы, в общем вальв постарались избавиться от стабильно выгодного оружия в пользу более ситуативных ганов, что было в валике с релиза. Я не беру инфу из воздуха, хотя говорю ее по памяти.