【マイクラ】装備の隠し効果が逆に邪魔することに.. ~海外で噂となった1.21の新要素検証10連発~【マインクラフト】【まいくら】【雑学】【裏技】【小ネタ】

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  • Опубликовано: 25 июл 2024
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Комментарии • 245

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  20 дней назад +98

    1.21の新要素で気になること↓
    (次の検証回でするかも)

    • @hiroshitakemoto1679
      @hiroshitakemoto1679 20 дней назад +8

      1.21で必要かどうかわからない物

    • @user-bk9xo1yj9r
      @user-bk9xo1yj9r 20 дней назад +12

      とっても無駄だけどトライアフチャンバーの錆を全て磨いたら斧どんぐらい必要なんだろ

    • @Ikuyashi
      @Ikuyashi 20 дней назад +3

      TNT100vsウィンドチャージ100

    • @1sh.0_0
      @1sh.0_0 20 дней назад +1

      新たに追加されたキルログかなぁ

    • @chocolate_game
      @chocolate_game 20 дней назад

      3:14 と 12:09 を追加して縦移動最強を調べてほしい

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin 20 дней назад +92

    2:42
    おそらくまだ非人道的トラップが流行る前に編集されたのだろう…

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 20 дней назад +162

    7:29 一般通過羊が巻き添え食らってて草

    • @user-sp4pn6pg4p
      @user-sp4pn6pg4p 20 дней назад +17

      羊「フンフーnアデデデデデデデデデデびっくりしtアデデデデデデデデデデ」

  • @user-no8lq1yo3v
    @user-no8lq1yo3v 20 дней назад +39

    全く関係ないけど統合版で手懐けたラマを殴って吐いてきたツバを跳ね返して倒すと
    「ラマはXXに丸めてポイされた」というキルログが流れます

  • @user-pp5tr3vo8o
    @user-pp5tr3vo8o 20 дней назад +129

    確かブリーズにウィンドチャージが当たるのって逆風って進捗があるからじゃないか

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 12 дней назад

      逆!逆!ブリーズにウィンドチャージが当たるから逆風があるんじゃね?

    • @がのまに
      @がのまに 9 дней назад +1

      @@Inekari6055合ってるくね?

  • @SAORIN10.05
    @SAORIN10.05 20 дней назад +232

    まじたかしが出る回毎回神回なのまじで最高

    • @user-xd6jq7jn1z
      @user-xd6jq7jn1z 20 дней назад +27

      懐かしのさおりん

    • @hashimototomoki
      @hashimototomoki 20 дней назад +27

      さおりんじゃないよ
      さおり様だよ

    • @田所浩二24歳
      @田所浩二24歳 20 дней назад +9

      ⁠​⁠​⁠@@Gmicat11111
      散々擦られてるからねー
      コメ主がサオリアイコンなだけだからここは許してあげや

    • @user-aaaa-aaaa-aaaa
      @user-aaaa-aaaa-aaaa 20 дней назад +6

      ​@@Gmicat11111ALS◯Kさんこいつです

    • @_iori108
      @_iori108 20 дней назад +11

      早口言葉かと思った
      マジタカシガデルm...

  • @user-brachy
    @user-brachy 20 дней назад +47

    new隠し部屋のただの通路だったってやつ、たまに宝物庫が一個あったりする

  • @AsodaGOD_Steve-Zombie
    @AsodaGOD_Steve-Zombie 20 дней назад +24

    ※虫食いのポーションは"ダメージを食らうと"10%の確率で銀魚が出てくるので死はあまり関係はありません。
    つまりゾンビに虫食いポーション投げてスノーゴーレムに攻撃してもらうだけで、銀魚が無限に出てきて銀魚に滲出のポーションを投げて殺すとスライムが大量に出てくることになります。

    • @user-yd2wl4ur9e
      @user-yd2wl4ur9e 18 дней назад +6

      ちなみに、アレイはダメージ食らうと再生のバフがつくんですよ後はわかるな。

    • @user-wt2lr2he3h
      @user-wt2lr2he3h 18 дней назад +4

      @@user-yd2wl4ur9e例の非人道トラップはこれか

    • @user-yd2wl4ur9e
      @user-yd2wl4ur9e 17 дней назад +5

      @@user-wt2lr2he3h そうだ。通称アレイ式苗床トラップだ

    • @user-mn6qk1zg5e
      @user-mn6qk1zg5e 8 дней назад

      @@user-yd2wl4ur9e エッッッッッ

    • @user-kc9qu9rs4v
      @user-kc9qu9rs4v 15 часов назад

      ​@@user-yd2wl4ur9eアレイに虫の卵植え付けて首絞め窒息プレイするあの!?

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 20 дней назад +22

    宝物庫が目押しできると勘違いされてる理由ですが
    次に出てくる奴が中身に移る影響で目押しできると勘違いしてしまうという事です
    ただ鍵を使う前の中身が映るものはループする仕様のためより勘違いされたという事だったりします
    ちなみに統合版は次のアップデートでレベルや難易度などで中身が決まる仕様になるそうです
    Javaは最初からなってたっけな…

  • @DuckDoug
    @DuckDoug 20 дней назад +10

    7:38 風には風をって言う進捗出そう

    • @user-ph6bi5vp7d
      @user-ph6bi5vp7d 18 дней назад +5

      実際に「逆風」ってウィンドチャージでブリーズを倒す進捗ありますよね

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus 20 дней назад +73

    虫食いポーションはダメージを受けるたび判定だから自動回復持ちのアレイにつけるとありえないほど湧かせることができるとか。
    そして出てきた虫にスライムポーション与えれば小型スライムトラップの完成。

    • @user-zt2dp9re7s
      @user-zt2dp9re7s 20 дней назад +5

      もしかして割とやばいもん実装しちまったか?

    • @user-ih3xx1iz8l
      @user-ih3xx1iz8l 20 дней назад

      対策されてんじゃね?

    • @mystical_lotus
      @mystical_lotus 20 дней назад +18

      @@user-zt2dp9re7s 研究中な今の段階でも大規模露天型の1/10ぐらいの効率を出せるから割とヤバい。アレイさえ連れてくれば1時間以内に作れるぐらいの装置だし。

    • @mystical_lotus
      @mystical_lotus 20 дней назад

      @@user-ih3xx1iz8l slime farm 1.21で検索!

    • @user-zt2dp9re7s
      @user-zt2dp9re7s 20 дней назад +1

      @@mystical_lotus はぇ〜すっごい

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 20 дней назад +22

    スロットじゃなくてテーブル制だったのね
    これからは中身見えてるのに惑わされずガンガン開けていこう

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 20 дней назад +1

      スロットのほうが楽しそうなのに…(>

  • @user-oj2xz8og3s
    @user-oj2xz8og3s 20 дней назад +8

    11:05 ダイヤ装備の需要増えたかも

  • @Meyrial-k7p
    @Meyrial-k7p 20 дней назад +8

    0:12 半年に見えて心臓飛び出た

  • @aaaaaaa-xk5ps
    @aaaaaaa-xk5ps 20 дней назад +8

    3:21
    村 人 様 式 大 砲

  • @夏蒼
    @夏蒼 20 дней назад +4

    6:39 ジャーンって音とマヌケのテロップがおもろすぎる

  • @user-eb1qk2mb1w
    @user-eb1qk2mb1w 20 дней назад +7

    今やトライアルチャンバーは装備を剥ぎ取るトラップも作成されているからな

  • @Mr.EvoKer-sx4od
    @Mr.EvoKer-sx4od 20 дней назад +5

    まじで勉強になります!たかしが出る動画は神ってるw

  • @_Baconwars_
    @_Baconwars_ 19 дней назад +8

    村人が戦えるようになる日はいつだろう

  • @user-yl1gl4mh8h
    @user-yl1gl4mh8h 20 дней назад +9

    0:40で言ってる隠し部屋は木が生えているとこだと…

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 20 дней назад +24

    ネザライト…さすがに自分の爆風だけは軽減しないで…
    Javaのほうが正規であってほしい…
    メイスは、出来るだけ地面に引き付けてギリギリの状態で叩くと火力が正しく出ますね〜

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n 20 дней назад +13

    検証回でも出番が増えつつある準レギュラーたかし

  • @chocolate_game
    @chocolate_game 20 дней назад +8

    投稿ありがとうございます!

  • @Flux_Mania
    @Flux_Mania 20 дней назад +5

    あなたがビデオを投稿した瞬間もうヴォォォォ・・・と(感動して)涙出て(鳥になりてぇ)嬉しすぎてパーンってなりましてね、頭が

  • @user-yt8rl1hd9g
    @user-yt8rl1hd9g 20 дней назад +12

    1.30くらいで異世界に転生できてそう

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl 20 дней назад +4

    糸くず出てくるポーションは矢に合成すると一発撃ったらそこら中が糸まみれになるトリモチランチャーとして活用できる
    弓にパンチ合成してたら使いにくくなるけどフレイムとの相性はいい
    統合版は大釜で簡単に矢作れるけどjavaは矢師がバージョンアップされるまではあまり実用的じゃないかも

  • @user-fp3bd2wz6w
    @user-fp3bd2wz6w 20 дней назад +5

    9:50 統合版は確か変わる

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 20 дней назад +1

      Javaでも変わるから多分スナップショットで検証してる

  • @rui_0828
    @rui_0828 20 дней назад +3

    6:40で吹いた
    あと急上昇のってる、!

  • @魔牙KOLUSON
    @魔牙KOLUSON 20 дней назад +7

    ウィンドチャージのエフェクト効果好き
    特撮好きであるからこそ、怪人が倒された時の爆発シーンが思い浮かぶ

  • @おさるのこーじ
    @おさるのこーじ 20 дней назад +8

    最近のマイクラMODみたいになってついていけてない

  • @user-ro4lz2we5i
    @user-ro4lz2we5i 19 дней назад +3

    7:17 ウィンドチャージは風なので風同士だからくるくるまわって爆発した(?)

  • @user-ms5wk1pb9s
    @user-ms5wk1pb9s 20 дней назад +3

    5:07 統合版はバグではなくいつもの「仕様」の可能性も…!

  • @SuMinJapan
    @SuMinJapan 20 дней назад +4

    これブリーズが火の玉跳ね返せんなら擬似ドッジボールできんじゃね?

  • @Colorful_Chord
    @Colorful_Chord 20 дней назад +2

    スライムと滲出ポーションのやつは私も思いつきました!
    全自動装置なんかもできそうですね(しろとは言っていない)

  • @user-qv7zl1ys8s
    @user-qv7zl1ys8s 20 дней назад +4

    BEは分かりませんが、JAVAは爆発耐性でもウインドバーストの飛距離が短くなるって話も聞きました。

  • @宵街そら_sorayoimati
    @宵街そら_sorayoimati 20 дней назад +3

    7:14    目には目を 歯には歯を 風には風を     byタコ丸さん

  • @user-sc9wn4mb5s
    @user-sc9wn4mb5s 20 дней назад +2

    初代マインクラフトと比べるとかなり進化したわよね...なんだか感動モノ

  • @user-fs1yu8yx7r
    @user-fs1yu8yx7r 19 дней назад +1

    ウィンドチャージジャンプあんまり飛べなくなって下手になったと思ってたけど、ネザライト装備に進化したからだったか

  • @タケノコの里を箸で食べる派
    @タケノコの里を箸で食べる派 20 дней назад +1

    面白そうだからやってみるわ

  • @fishred5549
    @fishred5549 День назад +1

    タコ丸さんの動画見やすくてわかりやすい!

  • @user-es2ii8iz4y
    @user-es2ii8iz4y 20 дней назад +1

    最初の発射装置すご

  • @HARU710-mb2qj
    @HARU710-mb2qj 20 дней назад +2

    隠し部屋の存在初めて知った❗

  • @root625-qj9zs
    @root625-qj9zs 20 дней назад +3

    6:41 ソビエト連邦構成共和国歌😅

  • @user-curry-bread
    @user-curry-bread 20 дней назад +2

    圧縮ウィンドチャージtntランチャーとか楽しそう。装甲は持続時間的に無理…いや着弾感知ならワンチャン…普通にアクティブ装甲なり積んで方が強いか(自問自答)

  • @Relic-giufh
    @Relic-giufh 20 дней назад +2

    新しい検証きちゃあァァ!

  • @user-nm1ot2sm5t
    @user-nm1ot2sm5t 19 дней назад +1

    7:29 でウインドチャージが羊に当たっててちょっと笑ったwww

  • @user-pe6mf3nk5j
    @user-pe6mf3nk5j 9 дней назад +1

    6:39 またまた美しいソ連国歌

  • @MOD-to4ff
    @MOD-to4ff 20 дней назад +1

    ブリーズのリフレクの仕様ミニゲーム制作に使えるかも...

  • @BitaChoco
    @BitaChoco 20 дней назад +1

    半月も経っている事実に驚きを隠せない

  • @user-kp8qf4lu2q
    @user-kp8qf4lu2q 20 дней назад +1

    3:21 タコ丸さん絶対これの検証動画出すやろww

  • @モンスターボール好き
    @モンスターボール好き 20 дней назад +3

    ちなみに統合版限定かもだけど
    鍵打ち込むタイミング変わると中身変わりました

  • @kyubikunn
    @kyubikunn 16 дней назад +1

    3:06 シミが出るのはダメージくらった時…

  • @1sh.0_0
    @1sh.0_0 20 дней назад +15

    1.21の新要素関連動画はありがたいね、言うまでもない

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n 20 дней назад

    昼御飯食べながら見る村狂は飯うま

  • @aimim5723
    @aimim5723 19 дней назад +2

    3:16 のやつtntで殺るとさらにすげーことになりますよ

  • @shiwasukkiri972
    @shiwasukkiri972 20 дней назад +3

    ブリーズのバリアって超圧縮TNTで矢を飛ばせば貫通するんじゃね?

  • @user-rn2yq3id1p
    @user-rn2yq3id1p 6 дней назад

    ガチャのところの急な「ハナノア!」で笑ったw

  • @くろです
    @くろです 19 дней назад +2

    隠し部屋普通に公式のpvで紹介されてたよね

    • @くろです
      @くろです 19 дней назад

      隠しってイメージなかったわ 楽しい構造物って感じ

  • @seseri28
    @seseri28 20 дней назад +3

    ウィンドチャージで上に8ブロック飛ぶって実績が達成できなくて色々試してたけど、原因はネザライト装備をしてたせいでした。ネザライト外したら達成できた

  • @user-r02d02
    @user-r02d02 20 дней назад +2

    まぁ爆風エンチャントは確率が今バグってるせいで全然手に入らないんですけどね

  • @coco.yashinoki
    @coco.yashinoki 20 дней назад +2

    虫食いポーションは死んでからではなくダメージを受けてからです!
    再生×毒をかなりのレベルでやるとキモくなりますよ!

  • @user-ih3xx1iz8l
    @user-ih3xx1iz8l 20 дней назад +2

    4:35 たかし 倒す 許して…..

  • @YuniWakatuki
    @YuniWakatuki 20 дней назад +1

    プレイヤーの属性の重力とジャンプ力変えればメイスは強くなるのだろうか…

  • @user-rs7rw9rr7x
    @user-rs7rw9rr7x 20 дней назад

    検証回きちゃああああああ!

  • @galuvo
    @galuvo 17 дней назад +1

    スライムトラップ自動作業台と組み合わせてポーション無限精製したらすごいことなりそう

  • @user-sf2qw4rk2i
    @user-sf2qw4rk2i 20 дней назад +2

    ガチャタイム懐かしすぎるw

  • @EDFーRanger
    @EDFーRanger 20 дней назад +1

    6:41 ソ連国歌は草www

  • @Esken-scratchr
    @Esken-scratchr 20 дней назад +1

    風が聞くのは跳ね返したたまで倒す
    実績があるからだと思われ

  • @Lovesame_525
    @Lovesame_525 20 дней назад +1

    リクエストです!
    タラをスポーン→全タラに蓄風エフェクト付与 をリピコマでやると
    地獄みたいな光景になります

  • @meda_freude
    @meda_freude 18 дней назад +1

    スプラッシュポーションを
    滲出→負傷→虫食い→負傷→滲出
    ってループさせたら永久ではないにしろスライムは沢山倒せそう

  • @TKG-qn6py
    @TKG-qn6py 20 дней назад +2

    花火跳ね返せるようになったのか

  • @arinna630
    @arinna630 18 дней назад +1

    シルバーフィッシュポーションとアレイの経験値装置は驚いた…

  • @NyanpukinTRU
    @NyanpukinTRU 19 дней назад +1

    1:21 PPAP久しぶりに聞いたw

  • @Lu_shironeko
    @Lu_shironeko 16 дней назад +1

    宝物庫のワールド生成時にすでに出るものが決まってるやつ、モンハン3系統のお守りテーブルバグを思い出す

  • @sunshine-w9q
    @sunshine-w9q 20 дней назад +5

    最近またたかしが出始めて嬉しい

  • @wahi-ws5fs
    @wahi-ws5fs 20 дней назад +1

    やっぱこの人天才なんよな

  • @God_Crusher_Girl
    @God_Crusher_Girl 20 дней назад +2

    スライム+滲出、そもそもパーティクルすら出てませんね。
    無効化になる仕様があるんでしょうね

  • @フルイド神だね
    @フルイド神だね 20 дней назад +1

    7:29笑ったわ

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- 20 дней назад +1

    銀魚は死亡時じゃなくてダメージ受けて10パーだから実はめっちゃ出せるっていう

  • @user-ithinkiamryo
    @user-ithinkiamryo 20 дней назад +1

    蜘蛛の巣のやつ、同じY座標の直径5×5にしか出なかった気がする

  • @taichi2511
    @taichi2511 20 дней назад +2

    ガチャガチャじゃなくなっちゃう

  • @user-xd7du7rb7r
    @user-xd7du7rb7r 19 дней назад +1

    6:40 ソビエト社会主義共和国連邦まじ助かる

  • @nao_1124_k
    @nao_1124_k 20 дней назад +2

    1.21から出たメイスって肉たたきハンマーに似てますね。

  • @j5_-t1ru94
    @j5_-t1ru94 20 дней назад +2

    貫通エンチャのクロスボウで打った矢はブリーズに跳ね返される??

  • @U_003
    @U_003 20 дней назад +1

    宝箱の中身のヤツはアレか、前解説してた黒骨頭の泥率とか釣りの順番が決まってるってヤツと同じか。

  • @G8-rw5xh
    @G8-rw5xh 18 дней назад +1

    初コメです。トライアルチャンバーの金庫に近ずいたら音ってなりますよね。
    金庫めっちゃ並べたらめっちゃ気持ちいじゃね...

  • @user-ts6tx1rb3k
    @user-ts6tx1rb3k 20 дней назад +2

    コマンド駆使すれば、ブリーズテニスとか、できそう。

  • @UTTV-qi7td
    @UTTV-qi7td 20 дней назад +1

    11:08たぶんこれに最速で気づいた人です

  • @userUruru0413
    @userUruru0413 18 дней назад +1

    このバージョンになってから出口0のはずの場所から村人が脱走するんだけど避雷針柵ってモブ出れるようになったのかな?

  • @yuuki-yi4gy
    @yuuki-yi4gy 20 дней назад +1

    新要素の小ネタ多いな 嬉しいけど

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 18 дней назад +2

    4:59 何だよぉお!もおおお!またかよぉおぉぉおおおお!!!(親のバグより見た統合版のみバグ)

  • @ピーマン-l6l
    @ピーマン-l6l 16 дней назад +1

    ゴミ虫のポーション使うと死んだときに発動するコマンドとか作れるから便利だと思う

  • @user-tp9lf3nq1b
    @user-tp9lf3nq1b 20 дней назад +1

    普通に呼んだら銀魚だけど元ネタ名称は紙魚のリアルにいる虫…(リアルはまだいける、マイクラは無理())

  • @user-lk7wn4gp8r
    @user-lk7wn4gp8r 20 дней назад +7

    毎度毎度村人殺されて村人は何を思うのだろうか?…

    • @P-pl7ei
      @P-pl7ei 20 дней назад

      次はあなたが殺されるかもしれませんよ

    • @user-gu2kb1ed3p
      @user-gu2kb1ed3p 20 дней назад +1

      狂クラ
      村人の逆襲
      あらすじ
      検証で殺されるのに嫌気が差し、ステーブ、アレクサ立ちに復讐する…
      ⬆みたいなの出そうだな…

  • @kukg2825
    @kukg2825 16 дней назад +1

    メイス2本もってウインドバースト使ったあとに重撃したら強そう

  • @Bakekawa778
    @Bakekawa778 19 дней назад +1

    メイスって床のブロックが巻き上がるからレッドストーンブロックの上に村人立たせてメイスで殴ると...

  • @mt.5554
    @mt.5554 19 дней назад +1

    ちなみに目押しは自分がやった限り可能でした
    ダイヤが欲しくてダイヤを目押ししたら普通に何度も出来ました
    動画のはタイミングが悪かったか不吉な瓶の表示時間が長かっただけな気がします
    鍵を入れた時点では報酬が固定されずアイテムを出す直前に中で回ってたアイテムが最初の報酬に選ばれます
    二個目三個目は一個目の後に回ってるアイテムです
    ヘビーコアは目押し対策も兼ねてなのかめちゃくちゃ表示時間が短いので目押しはほぼ不可能
    コアが見えた後良い感じに待ってから開封して二個目~四個目にコアが出るのを狙った方が良いかも?

  • @user-es2ii8iz4y
    @user-es2ii8iz4y 20 дней назад

    たかし小ネタには毎日出てるな

  • @user-sk3dx3td2d
    @user-sk3dx3td2d 20 дней назад +1

    ブリーズトライデントも有効でした。(BE)

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_023 20 дней назад +1

    宝物庫の中身は統合版だとワールドコピーリセマラが通用します