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1.21の新要素で気になること↓(次の検証回でするかも)
1.21で必要かどうかわからない物
とっても無駄だけどトライアフチャンバーの錆を全て磨いたら斧どんぐらい必要なんだろ
TNT100vsウィンドチャージ100
新たに追加されたキルログかなぁ
3:14 と 12:09 を追加して縦移動最強を調べてほしい
2:42おそらくまだ非人道的トラップが流行る前に編集されたのだろう…
7:29 一般通過羊が巻き添え食らってて草
羊「フンフーnアデデデデデデデデデデびっくりしtアデデデデデデデデデデ」
全く関係ないけど統合版で手懐けたラマを殴って吐いてきたツバを跳ね返して倒すと「ラマはXXに丸めてポイされた」というキルログが流れます
確かブリーズにウィンドチャージが当たるのって逆風って進捗があるからじゃないか
逆!逆!ブリーズにウィンドチャージが当たるから逆風があるんじゃね?
@@Inekari6055合ってるくね?
まじたかしが出る回毎回神回なのまじで最高
懐かしのさおりん
さおりんじゃないよさおり様だよ
@@Gmicat11111散々擦られてるからねーコメ主がサオリアイコンなだけだからここは許してあげや
@@Gmicat11111ALS◯Kさんこいつです
早口言葉かと思ったマジタカシガデルm...
new隠し部屋のただの通路だったってやつ、たまに宝物庫が一個あったりする
※虫食いのポーションは"ダメージを食らうと"10%の確率で銀魚が出てくるので死はあまり関係はありません。つまりゾンビに虫食いポーション投げてスノーゴーレムに攻撃してもらうだけで、銀魚が無限に出てきて銀魚に滲出のポーションを投げて殺すとスライムが大量に出てくることになります。
ちなみに、アレイはダメージ食らうと再生のバフがつくんですよ後はわかるな。
@@user-yd2wl4ur9e例の非人道トラップはこれか
@@user-wt2lr2he3h そうだ。通称アレイ式苗床トラップだ
@@user-yd2wl4ur9e エッッッッッ
@@user-yd2wl4ur9eアレイに虫の卵植え付けて首絞め窒息プレイするあの!?
宝物庫が目押しできると勘違いされてる理由ですが次に出てくる奴が中身に移る影響で目押しできると勘違いしてしまうという事ですただ鍵を使う前の中身が映るものはループする仕様のためより勘違いされたという事だったりしますちなみに統合版は次のアップデートでレベルや難易度などで中身が決まる仕様になるそうですJavaは最初からなってたっけな…
7:38 風には風をって言う進捗出そう
実際に「逆風」ってウィンドチャージでブリーズを倒す進捗ありますよね
虫食いポーションはダメージを受けるたび判定だから自動回復持ちのアレイにつけるとありえないほど湧かせることができるとか。そして出てきた虫にスライムポーション与えれば小型スライムトラップの完成。
もしかして割とやばいもん実装しちまったか?
対策されてんじゃね?
@@user-zt2dp9re7s 研究中な今の段階でも大規模露天型の1/10ぐらいの効率を出せるから割とヤバい。アレイさえ連れてくれば1時間以内に作れるぐらいの装置だし。
@@user-ih3xx1iz8l slime farm 1.21で検索!
@@mystical_lotus はぇ〜すっごい
スロットじゃなくてテーブル制だったのねこれからは中身見えてるのに惑わされずガンガン開けていこう
スロットのほうが楽しそうなのに…(>
11:05 ダイヤ装備の需要増えたかも
0:12 半年に見えて心臓飛び出た
3:21 村 人 様 式 大 砲
6:39 ジャーンって音とマヌケのテロップがおもろすぎる
今やトライアルチャンバーは装備を剥ぎ取るトラップも作成されているからな
まじで勉強になります!たかしが出る動画は神ってるw
村人が戦えるようになる日はいつだろう
0:40で言ってる隠し部屋は木が生えているとこだと…
ネザライト…さすがに自分の爆風だけは軽減しないで…Javaのほうが正規であってほしい…メイスは、出来るだけ地面に引き付けてギリギリの状態で叩くと火力が正しく出ますね〜
検証回でも出番が増えつつある準レギュラーたかし
投稿ありがとうございます!
あなたがビデオを投稿した瞬間もうヴォォォォ・・・と(感動して)涙出て(鳥になりてぇ)嬉しすぎてパーンってなりましてね、頭が
1.30くらいで異世界に転生できてそう
古代都市のゲートでね!😊
糸くず出てくるポーションは矢に合成すると一発撃ったらそこら中が糸まみれになるトリモチランチャーとして活用できる弓にパンチ合成してたら使いにくくなるけどフレイムとの相性はいい統合版は大釜で簡単に矢作れるけどjavaは矢師がバージョンアップされるまではあまり実用的じゃないかも
9:50 統合版は確か変わる
Javaでも変わるから多分スナップショットで検証してる
6:40で吹いたあと急上昇のってる、!
ウィンドチャージのエフェクト効果好き特撮好きであるからこそ、怪人が倒された時の爆発シーンが思い浮かぶ
最近のマイクラMODみたいになってついていけてない
それな
7:17 ウィンドチャージは風なので風同士だからくるくるまわって爆発した(?)
5:07 統合版はバグではなくいつもの「仕様」の可能性も…!
これブリーズが火の玉跳ね返せんなら擬似ドッジボールできんじゃね?
スライムと滲出ポーションのやつは私も思いつきました!全自動装置なんかもできそうですね(しろとは言っていない)
BEは分かりませんが、JAVAは爆発耐性でもウインドバーストの飛距離が短くなるって話も聞きました。
7:14 目には目を 歯には歯を 風には風を byタコ丸さん
初代マインクラフトと比べるとかなり進化したわよね...なんだか感動モノ
ウィンドチャージジャンプあんまり飛べなくなって下手になったと思ってたけど、ネザライト装備に進化したからだったか
面白そうだからやってみるわ
タコ丸さんの動画見やすくてわかりやすい!
最初の発射装置すご
隠し部屋の存在初めて知った❗
6:41 ソビエト連邦構成共和国歌😅
圧縮ウィンドチャージtntランチャーとか楽しそう。装甲は持続時間的に無理…いや着弾感知ならワンチャン…普通にアクティブ装甲なり積んで方が強いか(自問自答)
新しい検証きちゃあァァ!
7:29 でウインドチャージが羊に当たっててちょっと笑ったwww
6:39 またまた美しいソ連国歌
ブリーズのリフレクの仕様ミニゲーム制作に使えるかも...
半月も経っている事実に驚きを隠せない
3:21 タコ丸さん絶対これの検証動画出すやろww
ちなみに統合版限定かもだけど鍵打ち込むタイミング変わると中身変わりました
3:06 シミが出るのはダメージくらった時…
1.21の新要素関連動画はありがたいね、言うまでもない
ンフーンフフフ
昼御飯食べながら見る村狂は飯うま
3:16 のやつtntで殺るとさらにすげーことになりますよ
ブリーズのバリアって超圧縮TNTで矢を飛ばせば貫通するんじゃね?
ガチャのところの急な「ハナノア!」で笑ったw
隠し部屋普通に公式のpvで紹介されてたよね
隠しってイメージなかったわ 楽しい構造物って感じ
ウィンドチャージで上に8ブロック飛ぶって実績が達成できなくて色々試してたけど、原因はネザライト装備をしてたせいでした。ネザライト外したら達成できた
まぁ爆風エンチャントは確率が今バグってるせいで全然手に入らないんですけどね
虫食いポーションは死んでからではなくダメージを受けてからです!再生×毒をかなりのレベルでやるとキモくなりますよ!
4:35 たかし 倒す 許して…..
プレイヤーの属性の重力とジャンプ力変えればメイスは強くなるのだろうか…
検証回きちゃああああああ!
スライムトラップ自動作業台と組み合わせてポーション無限精製したらすごいことなりそう
ガチャタイム懐かしすぎるw
6:41 ソ連国歌は草www
風が聞くのは跳ね返したたまで倒す実績があるからだと思われ
リクエストです!タラをスポーン→全タラに蓄風エフェクト付与 をリピコマでやると地獄みたいな光景になります
スプラッシュポーションを滲出→負傷→虫食い→負傷→滲出ってループさせたら永久ではないにしろスライムは沢山倒せそう
花火跳ね返せるようになったのか
爆発判定だといけそう
シルバーフィッシュポーションとアレイの経験値装置は驚いた…
1:21 PPAP久しぶりに聞いたw
宝物庫のワールド生成時にすでに出るものが決まってるやつ、モンハン3系統のお守りテーブルバグを思い出す
最近またたかしが出始めて嬉しい
やっぱこの人天才なんよな
スライム+滲出、そもそもパーティクルすら出てませんね。無効化になる仕様があるんでしょうね
7:29笑ったわ
銀魚は死亡時じゃなくてダメージ受けて10パーだから実はめっちゃ出せるっていう
蜘蛛の巣のやつ、同じY座標の直径5×5にしか出なかった気がする
ガチャガチャじゃなくなっちゃう
6:40 ソビエト社会主義共和国連邦まじ助かる
1.21から出たメイスって肉たたきハンマーに似てますね。
貫通エンチャのクロスボウで打った矢はブリーズに跳ね返される??
宝箱の中身のヤツはアレか、前解説してた黒骨頭の泥率とか釣りの順番が決まってるってヤツと同じか。
初コメです。トライアルチャンバーの金庫に近ずいたら音ってなりますよね。金庫めっちゃ並べたらめっちゃ気持ちいじゃね...
コマンド駆使すれば、ブリーズテニスとか、できそう。
11:08たぶんこれに最速で気づいた人です
このバージョンになってから出口0のはずの場所から村人が脱走するんだけど避雷針柵ってモブ出れるようになったのかな?
新要素の小ネタ多いな 嬉しいけど
4:59 何だよぉお!もおおお!またかよぉおぉぉおおおお!!!(親のバグより見た統合版のみバグ)
ゴミ虫のポーション使うと死んだときに発動するコマンドとか作れるから便利だと思う
普通に呼んだら銀魚だけど元ネタ名称は紙魚のリアルにいる虫…(リアルはまだいける、マイクラは無理())
毎度毎度村人殺されて村人は何を思うのだろうか?…
次はあなたが殺されるかもしれませんよ
狂クラ村人の逆襲あらすじ検証で殺されるのに嫌気が差し、ステーブ、アレクサ立ちに復讐する…⬆みたいなの出そうだな…
メイス2本もってウインドバースト使ったあとに重撃したら強そう
メイスって床のブロックが巻き上がるからレッドストーンブロックの上に村人立たせてメイスで殴ると...
ちなみに目押しは自分がやった限り可能でしたダイヤが欲しくてダイヤを目押ししたら普通に何度も出来ました動画のはタイミングが悪かったか不吉な瓶の表示時間が長かっただけな気がします鍵を入れた時点では報酬が固定されずアイテムを出す直前に中で回ってたアイテムが最初の報酬に選ばれます二個目三個目は一個目の後に回ってるアイテムですヘビーコアは目押し対策も兼ねてなのかめちゃくちゃ表示時間が短いので目押しはほぼ不可能コアが見えた後良い感じに待ってから開封して二個目~四個目にコアが出るのを狙った方が良いかも?
たかし小ネタには毎日出てるな
ブリーズトライデントも有効でした。(BE)
宝物庫の中身は統合版だとワールドコピーリセマラが通用します
1.21の新要素で気になること↓
(次の検証回でするかも)
1.21で必要かどうかわからない物
とっても無駄だけどトライアフチャンバーの錆を全て磨いたら斧どんぐらい必要なんだろ
TNT100vsウィンドチャージ100
新たに追加されたキルログかなぁ
3:14 と 12:09 を追加して縦移動最強を調べてほしい
2:42
おそらくまだ非人道的トラップが流行る前に編集されたのだろう…
7:29 一般通過羊が巻き添え食らってて草
羊「フンフーnアデデデデデデデデデデびっくりしtアデデデデデデデデデデ」
全く関係ないけど統合版で手懐けたラマを殴って吐いてきたツバを跳ね返して倒すと
「ラマはXXに丸めてポイされた」というキルログが流れます
確かブリーズにウィンドチャージが当たるのって逆風って進捗があるからじゃないか
逆!逆!ブリーズにウィンドチャージが当たるから逆風があるんじゃね?
@@Inekari6055合ってるくね?
まじたかしが出る回毎回神回なのまじで最高
懐かしのさおりん
さおりんじゃないよ
さおり様だよ
@@Gmicat11111
散々擦られてるからねー
コメ主がサオリアイコンなだけだからここは許してあげや
@@Gmicat11111ALS◯Kさんこいつです
早口言葉かと思った
マジタカシガデルm...
new隠し部屋のただの通路だったってやつ、たまに宝物庫が一個あったりする
※虫食いのポーションは"ダメージを食らうと"10%の確率で銀魚が出てくるので死はあまり関係はありません。
つまりゾンビに虫食いポーション投げてスノーゴーレムに攻撃してもらうだけで、銀魚が無限に出てきて銀魚に滲出のポーションを投げて殺すとスライムが大量に出てくることになります。
ちなみに、アレイはダメージ食らうと再生のバフがつくんですよ後はわかるな。
@@user-yd2wl4ur9e例の非人道トラップはこれか
@@user-wt2lr2he3h そうだ。通称アレイ式苗床トラップだ
@@user-yd2wl4ur9e エッッッッッ
@@user-yd2wl4ur9eアレイに虫の卵植え付けて首絞め窒息プレイするあの!?
宝物庫が目押しできると勘違いされてる理由ですが
次に出てくる奴が中身に移る影響で目押しできると勘違いしてしまうという事です
ただ鍵を使う前の中身が映るものはループする仕様のためより勘違いされたという事だったりします
ちなみに統合版は次のアップデートでレベルや難易度などで中身が決まる仕様になるそうです
Javaは最初からなってたっけな…
7:38 風には風をって言う進捗出そう
実際に「逆風」ってウィンドチャージでブリーズを倒す進捗ありますよね
虫食いポーションはダメージを受けるたび判定だから自動回復持ちのアレイにつけるとありえないほど湧かせることができるとか。
そして出てきた虫にスライムポーション与えれば小型スライムトラップの完成。
もしかして割とやばいもん実装しちまったか?
対策されてんじゃね?
@@user-zt2dp9re7s 研究中な今の段階でも大規模露天型の1/10ぐらいの効率を出せるから割とヤバい。アレイさえ連れてくれば1時間以内に作れるぐらいの装置だし。
@@user-ih3xx1iz8l slime farm 1.21で検索!
@@mystical_lotus はぇ〜すっごい
スロットじゃなくてテーブル制だったのね
これからは中身見えてるのに惑わされずガンガン開けていこう
スロットのほうが楽しそうなのに…(>
11:05 ダイヤ装備の需要増えたかも
0:12 半年に見えて心臓飛び出た
3:21
村 人 様 式 大 砲
6:39 ジャーンって音とマヌケのテロップがおもろすぎる
今やトライアルチャンバーは装備を剥ぎ取るトラップも作成されているからな
まじで勉強になります!たかしが出る動画は神ってるw
村人が戦えるようになる日はいつだろう
0:40で言ってる隠し部屋は木が生えているとこだと…
ネザライト…さすがに自分の爆風だけは軽減しないで…
Javaのほうが正規であってほしい…
メイスは、出来るだけ地面に引き付けてギリギリの状態で叩くと火力が正しく出ますね〜
検証回でも出番が増えつつある準レギュラーたかし
投稿ありがとうございます!
あなたがビデオを投稿した瞬間もうヴォォォォ・・・と(感動して)涙出て(鳥になりてぇ)嬉しすぎてパーンってなりましてね、頭が
1.30くらいで異世界に転生できてそう
古代都市のゲートでね!😊
糸くず出てくるポーションは矢に合成すると一発撃ったらそこら中が糸まみれになるトリモチランチャーとして活用できる
弓にパンチ合成してたら使いにくくなるけどフレイムとの相性はいい
統合版は大釜で簡単に矢作れるけどjavaは矢師がバージョンアップされるまではあまり実用的じゃないかも
9:50 統合版は確か変わる
Javaでも変わるから多分スナップショットで検証してる
6:40で吹いた
あと急上昇のってる、!
ウィンドチャージのエフェクト効果好き
特撮好きであるからこそ、怪人が倒された時の爆発シーンが思い浮かぶ
最近のマイクラMODみたいになってついていけてない
それな
7:17 ウィンドチャージは風なので風同士だからくるくるまわって爆発した(?)
5:07 統合版はバグではなくいつもの「仕様」の可能性も…!
これブリーズが火の玉跳ね返せんなら擬似ドッジボールできんじゃね?
スライムと滲出ポーションのやつは私も思いつきました!
全自動装置なんかもできそうですね(しろとは言っていない)
BEは分かりませんが、JAVAは爆発耐性でもウインドバーストの飛距離が短くなるって話も聞きました。
7:14 目には目を 歯には歯を 風には風を byタコ丸さん
初代マインクラフトと比べるとかなり進化したわよね...なんだか感動モノ
ウィンドチャージジャンプあんまり飛べなくなって下手になったと思ってたけど、ネザライト装備に進化したからだったか
面白そうだからやってみるわ
タコ丸さんの動画見やすくてわかりやすい!
最初の発射装置すご
隠し部屋の存在初めて知った❗
6:41 ソビエト連邦構成共和国歌😅
圧縮ウィンドチャージtntランチャーとか楽しそう。装甲は持続時間的に無理…いや着弾感知ならワンチャン…普通にアクティブ装甲なり積んで方が強いか(自問自答)
新しい検証きちゃあァァ!
7:29 でウインドチャージが羊に当たっててちょっと笑ったwww
6:39 またまた美しいソ連国歌
ブリーズのリフレクの仕様ミニゲーム制作に使えるかも...
半月も経っている事実に驚きを隠せない
3:21 タコ丸さん絶対これの検証動画出すやろww
ちなみに統合版限定かもだけど
鍵打ち込むタイミング変わると中身変わりました
3:06 シミが出るのはダメージくらった時…
1.21の新要素関連動画はありがたいね、言うまでもない
ンフーンフフフ
昼御飯食べながら見る村狂は飯うま
3:16 のやつtntで殺るとさらにすげーことになりますよ
ブリーズのバリアって超圧縮TNTで矢を飛ばせば貫通するんじゃね?
ガチャのところの急な「ハナノア!」で笑ったw
隠し部屋普通に公式のpvで紹介されてたよね
隠しってイメージなかったわ 楽しい構造物って感じ
ウィンドチャージで上に8ブロック飛ぶって実績が達成できなくて色々試してたけど、原因はネザライト装備をしてたせいでした。ネザライト外したら達成できた
まぁ爆風エンチャントは確率が今バグってるせいで全然手に入らないんですけどね
虫食いポーションは死んでからではなくダメージを受けてからです!
再生×毒をかなりのレベルでやるとキモくなりますよ!
4:35 たかし 倒す 許して…..
プレイヤーの属性の重力とジャンプ力変えればメイスは強くなるのだろうか…
検証回きちゃああああああ!
スライムトラップ自動作業台と組み合わせてポーション無限精製したらすごいことなりそう
ガチャタイム懐かしすぎるw
6:41 ソ連国歌は草www
風が聞くのは跳ね返したたまで倒す
実績があるからだと思われ
リクエストです!
タラをスポーン→全タラに蓄風エフェクト付与 をリピコマでやると
地獄みたいな光景になります
スプラッシュポーションを
滲出→負傷→虫食い→負傷→滲出
ってループさせたら永久ではないにしろスライムは沢山倒せそう
花火跳ね返せるようになったのか
爆発判定だといけそう
シルバーフィッシュポーションとアレイの経験値装置は驚いた…
1:21 PPAP久しぶりに聞いたw
宝物庫のワールド生成時にすでに出るものが決まってるやつ、モンハン3系統のお守りテーブルバグを思い出す
最近またたかしが出始めて嬉しい
やっぱこの人天才なんよな
スライム+滲出、そもそもパーティクルすら出てませんね。
無効化になる仕様があるんでしょうね
7:29笑ったわ
銀魚は死亡時じゃなくてダメージ受けて10パーだから実はめっちゃ出せるっていう
蜘蛛の巣のやつ、同じY座標の直径5×5にしか出なかった気がする
ガチャガチャじゃなくなっちゃう
6:40 ソビエト社会主義共和国連邦まじ助かる
1.21から出たメイスって肉たたきハンマーに似てますね。
貫通エンチャのクロスボウで打った矢はブリーズに跳ね返される??
宝箱の中身のヤツはアレか、前解説してた黒骨頭の泥率とか釣りの順番が決まってるってヤツと同じか。
初コメです。トライアルチャンバーの金庫に近ずいたら音ってなりますよね。
金庫めっちゃ並べたらめっちゃ気持ちいじゃね...
コマンド駆使すれば、ブリーズテニスとか、できそう。
11:08たぶんこれに最速で気づいた人です
このバージョンになってから出口0のはずの場所から村人が脱走するんだけど避雷針柵ってモブ出れるようになったのかな?
新要素の小ネタ多いな 嬉しいけど
4:59 何だよぉお!もおおお!またかよぉおぉぉおおおお!!!(親のバグより見た統合版のみバグ)
ゴミ虫のポーション使うと死んだときに発動するコマンドとか作れるから便利だと思う
普通に呼んだら銀魚だけど元ネタ名称は紙魚のリアルにいる虫…(リアルはまだいける、マイクラは無理())
毎度毎度村人殺されて村人は何を思うのだろうか?…
次はあなたが殺されるかもしれませんよ
狂クラ
村人の逆襲
あらすじ
検証で殺されるのに嫌気が差し、ステーブ、アレクサ立ちに復讐する…
⬆みたいなの出そうだな…
メイス2本もってウインドバースト使ったあとに重撃したら強そう
メイスって床のブロックが巻き上がるからレッドストーンブロックの上に村人立たせてメイスで殴ると...
ちなみに目押しは自分がやった限り可能でした
ダイヤが欲しくてダイヤを目押ししたら普通に何度も出来ました
動画のはタイミングが悪かったか不吉な瓶の表示時間が長かっただけな気がします
鍵を入れた時点では報酬が固定されずアイテムを出す直前に中で回ってたアイテムが最初の報酬に選ばれます
二個目三個目は一個目の後に回ってるアイテムです
ヘビーコアは目押し対策も兼ねてなのかめちゃくちゃ表示時間が短いので目押しはほぼ不可能
コアが見えた後良い感じに待ってから開封して二個目~四個目にコアが出るのを狙った方が良いかも?
たかし小ネタには毎日出てるな
ブリーズトライデントも有効でした。(BE)
宝物庫の中身は統合版だとワールドコピーリセマラが通用します