Confirmo que o Burn-in Test funciona no SD2SNES, mas com uma ressalva (essa informação pode ser encontrada nos fóruns do Krikzz, confirmada pelo próprio criador do SD2SNES, Ikari): Caso a opção "In-Game Hooks" esteja ativa no menu do SD2SNES, ao rodar o burn-in test, você possívelmente vai receber um fail em HV TIMER, que na verdade é um falso positivo. Ao desativar a opção e rodar o teste novamente, o teste seguirá sem problemas. Pelo fato do SD2SNES usar uma fpga consideravelmente mais complexa, esse tipo de inconsistência pode acontecer, por isso também encomendei um cartucho do teste da china, pra facilitar os diagnósticos.
Funciona em qualquer everdrive, mesmo nos China version. Ao gravar na memória flash do everdrive, vá nas opções do jogo na memória e mude de 2M/4M/8M para 1Mb e o Burn-In Test vai funcionar.
Tbm quero adquirir um desses. David poderia fazer um vídeo mostrando na placa qual o componente correspondente a cada item no Burn in Test? Talvez fique um vídeo um pouco longo, devido a quantidade de itens testados. Mas para leigos como eu seria de grande ajuda para conseguir saber o componente defeituoso indicado no teste. Agradeço muito se puder fazer!
A tectoy desenvolveu um cartucho semelhante pro mega , mas não e muito comum de ser ver por aí. O ucolecionador possui uma cópia, seria legal se ele disponibilizasse pra que alguém fizesse um dump.
Alguns jogos de snes são ainda maiores, tem uns RPGs de 6mb sem chip especial na placa. Mas sem dúvida o MK3 é um ótimo jogo pra teste porque rapidamente ele usa muito do console, rapidinho dá pra ver se tem algum grosope (desculpe o termo técnico).
O meu SNES, está em tela preta com jogos. Mas com burn in test, entra na tela inicial, da para selecionar as opções, mas não roda. Fica em tela preta. Alguma dica??? Vlw
Realmente o que o Super Stalin Bros disse sobre esta ROM funcionar no everdrive está correto! Porém não sei se acontece em todos os modelos de Snes, mas no meu Snes baby quando eu inicio a rom, ela aparece uma tela cheia de palavras escrita Chrono Trigger e trava, mesmo eu já alterando em Rom settings para "lo ROM" e de 8m para 2m. Então eu dou um reset e volto para Rom settings e altero novamente as opções. Novamente ele aparece Save e então como a rom já está carregada na memória, eu entro direto nela, sem precisar seleciona-la. Aí funciona!!!
Eu fiz um teste pelo SD2Snes. porém da fail no hv timer algumas vezes. testei em 5 consoles diferentes e todos algumas vezes deu esse erro e outras passou normal. Pode ser alguma configuração do sd2senes.
Esse ruído é aleatório ou é o som do jogo? Se você conseguir ouvir o som do jogo normalmente, provavelmente você tem um problema no CI S-RGB ou no capacitor de video (C57, C58 ou C60) ----Google translator: ¿Este ruido es aleatorio o es el sonido del juego? Si puede escuchar el sonido del juego normalmente, probablemente tenga un problema con el S-RGB IC o el condensador de video (C57, C58 o C60)
Depende. Em alguns sim (já q ele usa o mínimo de instruções possíveis). Mas em na maioria dos casos a tela preta indica q o sistema está completamente parado e ele não deve funcionar.
Top o vídeo, sobre o cartucho você consegue colocar a rom dentro de um cartucho sd2snes, pq ele tem chip especial ai funciona, lá no grupo o Romário tem um e funciona legal, queria ver esse cartucho rodando no SNES piratinha será que funciona algo ? ja tentou ? hehehe
OAM é a memória usada para atributos de Sprites. Faz parte da PPU1. Só troque a PPU1 se vc tiver problemas de Sprites (comum) ou de sistema travando(menos comum). Caso contrário largue assim que é menos arriscado. Rs
Sem duvida! A menos q o problema seja algo q o cartucho consiga testar empiricamente (uma chamada q retorna o valor errado, por exemplo) ele não tem como saber.
@@davidribeiro Eu já salvei centenas de aparelhos que tinham sido condenados a morte por ''certos'' técnicos. Eu sempre uso limpa contato entre as '' pernas'' dos chips da placa e depois escovo bem e repito pelo menos 3x. Na grande maioria dos casos, resolveu o problema.
Confirmo que o Burn-in Test funciona no SD2SNES, mas com uma ressalva (essa informação pode ser encontrada nos fóruns do Krikzz, confirmada pelo próprio criador do SD2SNES, Ikari): Caso a opção "In-Game Hooks" esteja ativa no menu do SD2SNES, ao rodar o burn-in test, você possívelmente vai receber um fail em HV TIMER, que na verdade é um falso positivo. Ao desativar a opção e rodar o teste novamente, o teste seguirá sem problemas. Pelo fato do SD2SNES usar uma fpga consideravelmente mais complexa, esse tipo de inconsistência pode acontecer, por isso também encomendei um cartucho do teste da china, pra facilitar os diagnósticos.
Funciona em qualquer everdrive, mesmo nos China version.
Ao gravar na memória flash do everdrive, vá nas opções do jogo na memória e mude de 2M/4M/8M para 1Mb e o Burn-In Test vai funcionar.
opa ..obg.. deu esse erro no meu aparelho com o ever e fiquei preocupado ...mas após desativar correu tudo normal ...
Instalei no super ufo e não foi d jeito nenhum
@@EmersonR666 o super ufo infelizmente é um projeto bem antigo e descontinuado, cheio de incompatibilidades, tenho um e ele é bem limitado mesmo.
Amigo, seu canal é o máximo. Obrigado pelo conteúdo de qualidade. Eu fiz o soprador térmico que você nos ensinou. Valeu mano.
Tbm quero adquirir um desses. David poderia fazer um vídeo mostrando na placa qual o componente correspondente a cada item no Burn in Test? Talvez fique um vídeo um pouco longo, devido a quantidade de itens testados. Mas para leigos como eu seria de grande ajuda para conseguir saber o componente defeituoso indicado no teste. Agradeço muito se puder fazer!
Boa ideia!!!
Massa mano , muito obrigado pelos seus vídeos. Parabéns.
A tectoy desenvolveu um cartucho semelhante pro mega , mas não e muito comum de ser ver por aí. O ucolecionador possui uma cópia, seria legal se ele disponibilizasse pra que alguém fizesse um dump.
Espero q façam!!!
Muito bom esse cartucho até pra quem e leigo na eletrônica show !!!
Dá para rodar essa rom nesse everdrive que você tem. Só precisa fazer alguns ajustes: Mudar o tipo de rom para LO-ROM e o tamanho para 1MB.
Gostei de mais do vídeo, David faz um vídeo colocando a rum de teste no everdrive do mega drive!!
Massa David valeu
Cara tem um cartucho de 5 ou 8 jogos que vinha exatamente este teste... ( + de 20 anos )
Tenho Super Everdrive com DSP e baixei o programa fiz o teste e estar 100% ok no meu Super Famicom.
Eu tenho um desse só falta entender ele pra arrumar os games
Bora pro conserto do super!
Esse Cartucho é top demais.. Tenho tb!!
Top D+ tenho um desse e um de Mega e já me ajudou muito porém se o Snes não esta dando imagem ai ferrou kkkk
Alguns jogos de snes são ainda maiores, tem uns RPGs de 6mb sem chip especial na placa.
Mas sem dúvida o MK3 é um ótimo jogo pra teste porque rapidamente ele usa muito do console, rapidinho dá pra ver se tem algum grosope (desculpe o termo técnico).
Ola David!!! Tenho um Snes que roda alguns jogos e sem nenhum problema. Mas, ele não roda o snes burn in test. Isso pode acontecer?
O meu SNES, está em tela preta com jogos. Mas com burn in test, entra na tela inicial, da para selecionar as opções, mas não roda. Fica em tela preta.
Alguma dica??? Vlw
essa rom roda no sd2snes tb
Este vodeo foi de myita ultilidade pra mim
This card help for what exactly ?
Realmente o que o Super Stalin Bros disse sobre esta ROM funcionar no everdrive está correto! Porém não sei se acontece em todos os modelos de Snes, mas no meu Snes baby quando eu inicio a rom, ela aparece uma tela cheia de palavras escrita Chrono Trigger e trava, mesmo eu já alterando em Rom settings para "lo ROM" e de 8m para 2m. Então eu dou um reset e volto para Rom settings e altero novamente as opções. Novamente ele aparece Save e então como a rom já está carregada na memória, eu entro direto nela, sem precisar seleciona-la. Aí funciona!!!
Obrigado pela informação!! Eu vou testar isso tbm!
Bacana eu nem sabia da existencia disso!
Eu fiz um teste pelo SD2Snes. porém da fail no hv timer algumas vezes. testei em 5 consoles diferentes e todos algumas vezes deu esse erro e outras passou normal. Pode ser alguma configuração do sd2senes.
E é mesmo!!! Esse item sempre da erro no sd2snes a menos q vc desabilite uma configuração. Alguém comentou sobre isso aqui.
@@davidribeiro isso ai falam para desabilitar o in-game hooks quando for rodar essa rom.
Boa dica! vlw.
Amigo mio tengo un problema con mi super nintendo el sonido tiene ruido y la imagen esta en negro y rojo como puedo reparalo
Esse ruído é aleatório ou é o som do jogo?
Se você conseguir ouvir o som do jogo normalmente, provavelmente você tem um problema no CI S-RGB ou no capacitor de video (C57, C58 ou C60)
----Google translator:
¿Este ruido es aleatorio o es el sonido del juego?
Si puede escuchar el sonido del juego normalmente, probablemente tenga un problema con el S-RGB IC o el condensador de video (C57, C58 o C60)
Esse cartucho tem diferença de Pal-M para NTSC, ou qualquer um que escolher da no mesmo?
Ele na verdade deve ser NTSC ou PAL(não pal-m). Escolha o Ntsc pois ele é 60 hertz. O Pal é para 50hz
@@davidribeiro vlw guerreiro
Ótimo vídeo! Consegue o link de onde comprou ?
R$ 50,90 | Burn-in Test Cartridge (Rev. D)EUR-PAL/USA& JP-NTSC Version 46 Pins Video Games Card for NTSC/PAL Console !
a.aliexpress.com/_ms3PFun
Boa noite, vc vende super nintendo amigo queria adiquirir um
PQP, sempre top, dessa eu não sabia, uma dica sensacional, enquanto eu tava vendo o vídeo minha placa sucata de super Nintendo tá no forno, kkkk
Conseguiu tirar os CIs?
Consegui saiu quase tudo, deu super certo, agora vou reutilizar a outra placa que estava com o slot de cartucho ruim, 👊✌✌mais uma vez obrigado.
onde compro ele?
Eu já tentei emular esse cartucho no everdrive, não funcionou também.
No meu Super Everdrive com DSP funcionou no meu Super Famicom.
@@TheLiosx Ah, sim. Nesses especiais deve funcionar sim. O meu era simples.
Boa tarde fera. Ele funciona em snes com tela preta?
Depende. Em alguns sim (já q ele usa o mínimo de instruções possíveis). Mas em na maioria dos casos a tela preta indica q o sistema está completamente parado e ele não deve funcionar.
Top o vídeo, sobre o cartucho você consegue colocar a rom dentro de um cartucho sd2snes, pq ele tem chip especial ai funciona, lá no grupo o Romário tem um e funciona legal, queria ver esse cartucho rodando no SNES piratinha será que funciona algo ? ja tentou ? hehehe
Oooohhh ótima ideia!!!!!!
Esse sd2nes roda os jogos especiais do super Nintendo mano??
@@laertefabiano7659 roda sim...
@@HugoBuzato massa vou procurar pra comprar.
Mtt maneiro kk o foda é o preço kk
Burn in test ?
Star fox.
Esse sim é um bom burn in test. rss
Mas ta valendo.
Rs.
Comprei um cartucho teste desses pela Shopee, vendedor Br… paguei menos de 70 reais!
Eu fiz o teste no meu snes e deu falha no oam. Sabe o que precisa ser concertado?
OAM é a memória usada para atributos de Sprites. Faz parte da PPU1.
Só troque a PPU1 se vc tiver problemas de Sprites (comum) ou de sistema travando(menos comum). Caso contrário largue assim que é menos arriscado. Rs
tem o Link para compra ?
Olha eu chegando mais rápido que que a invenção da bobina Tesla! Por Nikolas Tesla.
esse top mano tenho um desse
A recíproca não é verdadeira. Já peguei console com 100% na checagem mas mesmo assim apresenta defeito. É uma condição necessária mas não suficiente!
Wagner, pode ser oxidação na placa (geralmente é isso que é responsável pelos '' defeitos fantasmas '' )
Sem duvida! A menos q o problema seja algo q o cartucho consiga testar empiricamente (uma chamada q retorna o valor errado, por exemplo) ele não tem como saber.
@@davidribeiro Eu já salvei centenas de aparelhos que tinham sido condenados a morte por ''certos'' técnicos. Eu sempre uso limpa contato entre as '' pernas'' dos chips da placa e depois escovo bem e repito pelo menos 3x. Na grande maioria dos casos, resolveu o problema.