Комментарии •

  • @HoloLiveKirinukiUnofficial
    @HoloLiveKirinukiUnofficial Год назад +171

    次回かな狼はおそらく最終回になると思われます。
    これまでの集大成をみんなで応援しましょう!

  • @user-code.KOI_OCHA
    @user-code.KOI_OCHA Год назад +174

    トドメを迷って死ぬのも、ゲーム内のセリフにあった「迷えば、敗れる」っていう一心様の発言の通りに死んでから回生してトドメなの美しい...
    SEKIEOそのものじゃあないか...

  • @眠り木ねこ万歳
    @眠り木ねこ万歳 Год назад +368

    気付いて躊躇すんの、むしろSEKIROをめっちゃ感情移入してやり込んでるのが分かって感動した

  • @sks6421
    @sks6421 Год назад +383

    トドメ直前で気付いて一瞬攻撃が遅れるのはアツい

  • @tasa2119
    @tasa2119 Год назад +876

    躊躇してトドメ刺せず動揺して負け→回生→あらためて忍殺
    の流れがこのゲームそのもので美しすぎる

    • @level0andmore
      @level0andmore Год назад +82

      迷ったが敗れなかった……!

    • @まこ-s1b
      @まこ-s1b Год назад +302

      その流れがあったからこそ「いや、何やってんの?w」って的外れなコメした人がちゃんと配信見てないことがバレちゃった

    • @akashi6
      @akashi6 Год назад +143

      ​@@まこ-s1bそれが指示厨と呼ばれる人の特徴ですね。

    • @MyarNyar
      @MyarNyar Год назад +50

      @@akashi6 恐らく人の心は持っていないと言うほどではないがまこさんの言う通りにちゃんと配信見てない。って面で考えたら指示厨というよりはゲーム性を
      少し理解しただけのそして動揺した理由が分からないからそういうコメントをしてしまったと考えています。
      指示厨はまともなことを言っている人もいますがあっていないこともある。
      そしてプレイ済みの人なら気付いている人が多く「気付いたか」などのコメントから予想しプレイ済みだとこう考えるのでは?という可能性も考えてかなたその配信SEKIROで初めて知った可能性を推しますw
      僕自身SEKIROはプレイしたことがないのでわかりませんがそうだとこの僕の狭い視界ではそう思います。

    • @akashi6
      @akashi6 Год назад +1

      ​@@MyarNyarその可能性もあると思います。
      ただホロライブは指示コメが多く、間違った行動を取ると不満のコメントをするものであるため、可能性が高い方を選びました。
      指示はゲーム実況の面白さを半減させてると私は本気で思ってるので、そういったことも含めてほぼ決めつけのような形にしましたが、指示はホロではあまりにも多く、辞めてと言っても辞めないから諦めて受け入れてるだけで、本来なら指示コメはネタバレや鳩と同じ部類だと言うことを忘れてはなりません。

  • @tzooo22
    @tzooo22 Год назад +416

    仏師との過去のシーンを挿入するの素晴らしい

  • @neroyuki7134
    @neroyuki7134 Год назад +294

    初見にもなぜとどめを躊躇したかわかる泣ける編集が素晴らしい。

  • @SuzakuRainhard
    @SuzakuRainhard Год назад +115

    仏師とのイベントを進めていれば狼の台詞が入るけど、初回の気づき方としてはこれが完璧だと思う。

  • @nekoyashiki2023
    @nekoyashiki2023 Год назад +68

    隻狼だけど人の心が残ってるプレイが解って優しくて好き

  • @みしま良
    @みしま良 Год назад +330

    フロムのやり方よ・・・最後の瞬間に気づかせる鬼畜仕様
    それに気づいて、トドメを躊躇うかなたん フロムの手の平で踊らされたかも知れんけど、
    そこで悲しんで躊躇うのが実にかなたんらしくて良い

    • @hasu0202
      @hasu0202 Год назад +15

      それが…フロムの楽しみ方なんやな

    • @ONSENzuki0731
      @ONSENzuki0731 8 месяцев назад +17

      @user-mi7iw9yc4d
      仏師にお酒を何度か飲ませて、盗み聞きをしないと狼が正体に気づくフラグが建ちません。
      実際この配信内の狼は仏師であると認識せずに戦い始めています。

    • @guy5841
      @guy5841 5 месяцев назад +2

      気付かずに速攻忍殺してもうた…
      やはり修羅だったか…

  • @クログロネコ
    @クログロネコ Год назад +88

    迷えば敗れる……一心の名ゼリフ。
    でも、かなたんは迷って、躊躇っても良いと体現したようなシーン。
    忍殺からの回想シーン、そして最後の『1円しかないんですけど~』で締める秀逸な切り抜き!お見事!!

  • @kafka-w9x
    @kafka-w9x Год назад +46

    回想を差し込んでかな狼の頭で何が起こったのかちゃんと目視できるようにしているの本当に素晴らしいです!

  • @TakamitsuAAAkirAAAA
    @TakamitsuAAAkirAAAA Год назад +67

    怨嗟見てから、ヨシ!闘うかー!って気持ちになるの凄い…
    闘争心の塊

  • @武丸たけまる
    @武丸たけまる Год назад +78

    丁寧な切り抜きと編集、美しい。

  • @yukikoto
    @yukikoto Год назад +118

    かつて、サンズを30時間以上かけて倒した時もかなたんは最後悲しさで泣いていた。
    今回のこの戸惑いもまた、うつくしき優しさかな……。
    かなたん、どこまでも真っ直ぐにゲームに向き合うから感情移入が凄いのよ、マジ魅力。

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH Год назад +62

    攻略中に正体を考察してたし猩々に愛着もあったようだから気付いてくれるのを期待はしてたけど忍殺の手が止まるほどとは

  • @benjamin7414
    @benjamin7414 Год назад +33

    この場面リアタイしてたけど本当にエモかった

  • @user-CentralVillage
    @user-CentralVillage Год назад +39

    RPGの配信でちゃんと話を読んで理解して進めてるのがよくわかって良い
    適当に読み飛ばしてたらこうはならない
    このゲーム楽しんでるんだろうな

  • @pippi0508
    @pippi0508 Год назад +82

    え、挿入シーンあるとか切り抜きとして完成度高すぎる

  • @kisido912
    @kisido912 Год назад +19

    最後の一撃で敵の正体に気づいて躊躇するの王道ストーリー感ある
    そのあと反撃もらっても踏ん張るとことか

  • @ぱかにーやん
    @ぱかにーやん Год назад +212

    回生使いきってた。止めの瞬間怨嗟の鬼の正体を知って動揺し殺されたが忍殺入ったことでもう一度チャンス生まれたのも含めて芸術性高い

    • @lomiasu
      @lomiasu Год назад +2

      使い切ってたら回生出来ないでしょ

    • @hanekiri.5782
      @hanekiri.5782 Год назад +65

      @@lomiasu 忍殺は少し回生を回復するから ちょっと一回目の忍殺が一マス回復したので回生できた

    • @kainzzein9142
      @kainzzein9142 Год назад +27

      @ロミアス
      釣り針でっっかぁwww
      かかってなくても無理やり引っ掛けて釣り上げるような荒業してんなぁ()

    • @lomiasu
      @lomiasu Год назад +5

      @@kainzzein9142 訂正すんの面倒でなんもしなかったけど
      馬鹿に見えるからそういうコメやめた方がいいぞ

    • @AsahaKa
      @AsahaKa Год назад +9

      ​@@hanekiri.5782
      最初から1マス残ってるしゲージ回復関係ない、ただの忍殺による制限解除じゃない?
      >使い切ってたら回生出来ないでしょ
      これも説明不足だけど間違ってない

  • @ゲストサン
    @ゲストサン Год назад +77

    天音かなたの感受性とフロムゲーの語らないストーリーの親和性の高さよ

  • @ハイシー-t7q
    @ハイシー-t7q Год назад +94

    とどめ刺すところで気づいたら躊躇するよな・・・、わかるわ・・・。優しいな、かなたそ

  • @冨クルース
    @冨クルース Год назад +75

    動揺して動けへんくなんの好き

  • @缶汁
    @缶汁 Год назад +24

    介錯の手を止めてしまうほどに感情移入してSEKIROを遊んでくれることが嬉しくて涙が出てきた

  • @ぷれみあむぼす
    @ぷれみあむぼす Год назад +77

    「なにやってんの」「なんでとどめささない」
    放送内の浮いたコメントが痛々しいですねぇ

  • @シーソーゲームの大亡霊
    @シーソーゲームの大亡霊 Год назад +74

    トドメ忍殺躊躇ったの初めて見たわ
    動揺が手に取るようにわかる

  • @さっさ-d8w
    @さっさ-d8w Год назад +50

    本当ここの躊躇好き

  • @トラジロウ-n1f
    @トラジロウ-n1f Год назад +28

    裏ボスの正体がわかってせつないからの、
    最後「1円しかないんですけど…」のダブルパンチw

  • @shika2225
    @shika2225 Год назад +10

    凄いなぁかなたそ
    私こーゆー人のゲームプレイ好きだわ
    ゲームにリスペクトを感じる、SEKIRO好きな人にとっては本当に嬉しい反応だった😢

  • @ganondolf7013
    @ganondolf7013 Год назад +17

    正体に動揺してトドメを刺し損ねるって、漫画みたいな事あるんだなぁ。
    セリフのタイミングと、トドメ入力の制限時間が良いバランスで、本当に神掛かったゲームだ。

  • @ぺろキャン-o4e
    @ぺろキャン-o4e Год назад +51

    かなたその気付きと最高の編集により
    かなROと仏師殿のストーリーがより美しいモノとなりました
    ありがとう

  • @neko-NYAA
    @neko-NYAA 4 месяца назад +6

    「やったやったやった!」からのとどめを躊躇うまでの落差が切なすぎる

  • @なぐもん-j9i
    @なぐもん-j9i Год назад +19

    ここで気付き、迷ってトドメを刺せずに復帰した相手に一撃で倒される。
    でも回生で起き上がってもう一度立ち向かって、今度はしっかりとトドメを刺す。
    完璧な流れだァ……
    もし気付かずに倒した場合、戻って仏師殿が居なくて困惑した時にコメントで「さっき倒した炎の猿が仏師殿やで」と言われる悲しいルートだったな。

  • @ねこもどき-k4o
    @ねこもどき-k4o Год назад +21

    いやここ気づいたの逆に凄いわ
    普通メッセージ聞いても気づかずそのままR1押すか、メッセージそのものを読まずR1を手癖で押しちゃうもの

  • @thunderanderson3575
    @thunderanderson3575 Год назад +26

    一回殺せなくて戸惑いもう一フェイズあるの漫画の展開みたい

  • @sanmilk
    @sanmilk Год назад +20

    なんと言うか、最後の迷った時ニーアレプリカントのカイネの「剣を止めるな!」ってセリフぐらいの強さで「刺せ!」って心から声が出てしまった、、、
    トドメ刺さない方が仏師が可哀想なのがねぇ、、

    • @monochro8774
      @monochro8774 Год назад +5

      でも根が優しいやつほど親しいやつに手をかける時の判断は鈍る。
      そしてその隙が自身を殺すには十分過ぎる。

  • @gyarike4742
    @gyarike4742 10 месяцев назад +18

    正体に気づいて躊躇う姿に感動してたら、流れてきた指示厨コメで涙引っ込んだ

    • @adgjmptw34
      @adgjmptw34 Месяц назад

      V豚には指示厨おじいるからな

  • @沢乃さん
    @沢乃さん Год назад +43

    切り抜き氏の演出に感動すら覚える。これは切り抜き大賞ノミネートですわ。

  • @user-yakisoban
    @user-yakisoban Год назад +10

    ここで泣けるかなたその推しで良かった

  • @59たいの甘えん坊ぶりっこおじたん

    編集メチャクチャ良い
    ちょっと感動した

  • @eko-zp8kb
    @eko-zp8kb 7 месяцев назад +2

    ここ本当に感動した

  • @チキンタルト-p9o
    @チキンタルト-p9o Год назад +13

    フロムゲーの元味方が敵(ボス)に回った場合の戦闘は大半が最初か途中で倒す覚悟決めるから動きに慣れれば勝てるんだけど、怨嗟の鬼は他のNPC(動画最後の商人)とかの会話とか細かく聞いてない限り正体を予想することすら難しいんだよね。
    そんで何も知らないまま動きに慣れて「よっしゃあ〜勝ち!」のタイミングで聞き慣れた声で正体察したらそら迷うわなw
    いくら動きに慣れたとはいえ、ただでさえ死にゲーと名高いフロムで動揺したら…ね?

  • @noyakodo9759
    @noyakodo9759 Год назад +18

    ほんとフロムゲー合ってる方やな

  • @ぱたぱた-c3h
    @ぱたぱた-c3h Год назад +22

    コメントで何してんの?じゃないだろそこはw

  • @apricot6736
    @apricot6736 Год назад +31

    良い編集だね
    怨嗟の正体に気づいた時は切なくなったなぁ

  • @Wasabi-Chazuke
    @Wasabi-Chazuke Год назад +19

    色んな作品で敵対化した元仲間にとどめを刺す主人公って本当にこんな感じなんですね…。

  • @Arucaholix
    @Arucaholix Год назад +6

    寡黙なフロムファンいいな
    1番楽しみ方分かってる

  • @rtsgAR
    @rtsgAR Год назад +60

    「仏師殿も左腕なかったやろ?そういうことだね(聞かれてないのに関西弁ドヤ顔解説)」←これしんどい

    • @gshyle5626
      @gshyle5626 Год назад +2

      後ろで腕組んでそう

  • @タケノコの子
    @タケノコの子 Год назад +9

    ギリギリで気づくところ芸術点高い

  • @syungin1020
    @syungin1020 Год назад +65

    プレイ済みの人とそうじゃ無い人のコメントの違いも味わい深い

    • @maruoooou
      @maruoooou Год назад +36

      漫画とかアニメで稀にある事情を知らない仲間がどうした○○トドメを刺せ!って叫ぶ奴ね

    • @てぃぃ
      @てぃぃ Год назад +34

      @@maruoooou どっちかって言うと観衆の「どうした!やれぇ!」みたいなヤジ感がある。

    • @サーパス-g6x
      @サーパス-g6x Год назад +3

      プレイ済みじゃなくても最初から追ってたら分かると思うけど流石に全部追ってる人ばかりじゃないよね

    • @とんぺち-t3e
      @とんぺち-t3e Год назад +7

      @@てぃぃ ???「人を殺すっちゅうんはなぁ……人を殺すっちゅうんはなぁ……!ごっつ恐いもんなんじゃ!」

  • @guy5841
    @guy5841 5 месяцев назад +1

    気付けず速攻忍殺してしまった自分は…
    サイ…いや、修羅かもw

  • @空条仗太郎
    @空条仗太郎 Год назад +5

    これ、仏師殿のサブストーリー進めると狼の反応変わるのがまた良い

  • @suzaki1442
    @suzaki1442 Год назад +9

    これだからタソのフロムはたまらん

  • @くろぉ-h5q
    @くろぉ-h5q Год назад +6

    美しい…なんて素晴らしいメイクドラマ

  • @藤原不人-o9t
    @藤原不人-o9t 4 месяца назад +1

    SEKIRO mad で検索したら
    出てきたので拝聴しました。
    まさか他人のプレイ動画で
    泣くとは思いませんでした。
    トドメを躊躇うの切なくて好きです。

  • @しろまたくぞう
    @しろまたくぞう Год назад +6

    かなたそ優しすぎる

  • @North_gorilla
    @North_gorilla Год назад +9

    ここまで感情移入できるの羨ましい。自分は、「…!マジか…!?」って思いながら普通に攻撃続行してたからなぁ。

  • @izack9104
    @izack9104 Год назад +4

    仏師殿の回想シーンの編集助かる。
    プレイヤーは編集しなくてもこの回想が脳内に流れるんよな…😢

  • @SAME-RING
    @SAME-RING Год назад +4

    初見プレイのこの感じは自分じゃもう味わえないからなぁ
    助かる

  • @チョコ-e8v
    @チョコ-e8v Год назад +9

    映画のような流れで感動した後にオチでくそわろた笑笑

  • @赤い猿
    @赤い猿 Год назад +13

    気付いて躊躇してんのに「何してんのw」は無知過ぎて草
    何を見てるんでしょうかね?

  • @Kabotan0106
    @Kabotan0106 9 месяцев назад +1

    フラッシュバックが完璧すぎる

  • @ロティリス
    @ロティリス Год назад +11

    わかる、わかるよその躊躇…したことあるから余計に伝わる…
    なので何してんのとコメにはムカついた人はいたはずw

  • @毛玉-l4r
    @毛玉-l4r 2 месяца назад

    ここのステージのボスのとどめ刺すときのセリフ、対になってるの最高にエモいよね

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +3

    感情を捨てきれない死の天使感

  • @emeraldsilfy64
    @emeraldsilfy64 Год назад +12

    仏師殿のエピソードを聞いていくとわかることだが、怨嗟の鬼はとある義手忍具を使うと大きく苦しむ
    かつて友が吹いていた"泣き虫"の音に…

  • @takutaku2775
    @takutaku2775 Год назад +170

    「なにしてんのw」とか言ってる人たちマジでこの衝撃が分からないのか…

    • @IX-JOKER
      @IX-JOKER Год назад +59

      自分でプレイした事ない人だよ

    • @ZTMY_Rqyki
      @ZTMY_Rqyki Год назад

      ゲームに興味無いミーハーしかいない

    • @バンクェット
      @バンクェット Год назад +48

      自分で苦しみながらプレイしたことないエアプにはこの感情移入伝わらんよな

    • @石杖所在-v4k
      @石杖所在-v4k Год назад +7

      周回終わりにNPC全員倒してアイテム回収するわ
      やるなと言われたこと全部やる生粋の不死達に何を今更…

    • @scp-444-jp2
      @scp-444-jp2 Год назад +9

      初見だと怨嗟の鬼関係のイベントであの人がこうなったとか分からんやろ結構複雑だし
      ・・・仏師殿(泣)

  • @マサムネマサムネ-x6m
    @マサムネマサムネ-x6m Год назад +6

    おそらく結構な数のプレイヤーは攻略サイト等で怨嗟の鬼の正体を先に知ってから戦う人もいるんだろうけど(自分もそうだった)、全く前情報無しだとかなたそみたいな反応になるのかな・・・。
    普通ならやっとの思いで勝てるボスのトドメを刺すのを躊躇することは無いと思うのだが、まさにアニメや漫画で見るような展開でしたな。
    あと、うp主の演出がエモいw

  • @zinnai_k
    @zinnai_k Год назад +24

    世話になった相手を介錯するのわりとクる

  • @sobakasumegane
    @sobakasumegane Год назад +10

    最後の一撃は切ない

  • @Lilla_Elfreed
    @Lilla_Elfreed Год назад +12

    これ、自分も初見で戦った時に「オラクソボス!!4ね4ね!!」状態だったのに最後の忍殺時のあのセリフ聞いた時、思考停止してしまったのはいい思い出

  • @クリス-r9k
    @クリス-r9k Год назад +5

    粋な編集だねぇ

  • @ミナミミナミ-p5r
    @ミナミミナミ-p5r Год назад +2

    <欲張らない……欲張らない…… ←SEKIROに限らず、フロムゲー全般で大事な事ですよね。何回欲張っておちた事やはorz

  • @ruka2864
    @ruka2864 Год назад +32

    迷えば敗れるけど…仏師殿の会話イベントをちゃんと進めると、マジでかなたんみたいになるで…

    • @夜空の狩人-o6b
      @夜空の狩人-o6b Год назад +16

      ちゃんと進めてれば、仏師殿が鬼になる匂わせある上に、怨嗟戦闘開始時に隻狼が仏師殿って言うからちゃんと進めてれてはない
      それはそれとしてこの流れも良き
      知らぬが仏な

    • @iroaca513
      @iroaca513 Год назад

      怨嗟での特殊セリフはSEKIROの中でも回収が難しい方だから仕方ない面もある

  • @もぐらも
    @もぐらも Год назад +4

    素晴らしい編集

  • @あまるむ
    @あまるむ Год назад +32

    かなたそに傘を取りに行かせたリスナーを許さない(鬼畜)
    ちゃんと最後のセリフ聞いて躊躇できる反射神経羨ましいな、僕は初見の時聞かずに終わらせてしまった

    • @hanekiri.5782
      @hanekiri.5782 Год назад +5

      実は手がもうコントローラー放したかも パチパチの音が聞こえる
      だから二段目そもそも押せれないwwww
      まあ 躊躇のほうがキレイな流れ

    • @紅茶-h1s
      @紅茶-h1s Год назад +3

      怨嗟の鬼相手に傘無しは鬼畜すぎる😂

  • @user-lp9zm4sf9e
    @user-lp9zm4sf9e Год назад +355

    これで何してんのとか言ってる人は本当に何もわかってない

    • @ソフトクリーム-e8p
      @ソフトクリーム-e8p Год назад +17

      それな

    • @damo_zero
      @damo_zero Год назад +41

      人の心を失うてしもうたんじゃ

    • @のもそす
      @のもそす Год назад +72

      多分ゲーム内容ほぼ分からないまま実況動画だけ見てる系の、俗に言うにわか視聴者さんで鬼=仏師殿だとピンと来てないだけかと…

    • @ただの学生-k9c
      @ただの学生-k9c Год назад +42

      しょうがないけど腹立つよな

    • @ロティリス
      @ロティリス Год назад +3

      正にその通り

  • @YuEn1
    @YuEn1 Год назад +3

    トドメのトドメってときに脳汁せき止めにかかるのずるい

  • @トムヤムクン大好き男
    @トムヤムクン大好き男 Год назад +3

    指鳴らし無しでここまでやれんのえぐいな

  • @ふにる-k1s
    @ふにる-k1s Год назад +11

    かなたそは稀に見るフロムゲー適合者だな。

  • @こはく-f8q
    @こはく-f8q Год назад +65

    編集センスを称えたい

  • @bluepenguin4510
    @bluepenguin4510 Год назад +3

    神編集ありがとうございます😭

  • @骨ピエロ
    @骨ピエロ Год назад +3

    確かいくつか手順を踏めば狼自身も怨嗟の鬼=仏師と気づいたはず

  • @fairyangel931
    @fairyangel931 Год назад +5

    編集神すぎw
    すぐ気づけるの良いね、勘の悪い人とかなんとなくでやってるだけの人はコメントで言われないと気づかんかったりするからね。

  • @Daigakuseiniki
    @Daigakuseiniki Год назад +16

    何してんのニキは何見てたの?

  • @anchor_cable
    @anchor_cable Год назад +26

    初見でボコされて早々に心折れ、攻略見て泣き虫連打したワイ、なぜ彼女のように真正面から戦わなかったのかと咽び泣く

    • @ささみ-k7f
      @ささみ-k7f Год назад +25

      崖から落とす奴も居たんだからお前は頑張った方や...

  • @めた爺サンビーチOJ
    @めた爺サンビーチOJ Год назад +3

    オチまで悲しくて草

  • @すすすすすす-j7t
    @すすすすすす-j7t Год назад +12

    え1円しかないんですけどぉ、で全部もってかれた

  • @a4ac20
    @a4ac20 Год назад +20

    (中々条件もろもろがわかりにくい)イベントをこなすとトドメを刺した後に隻狼の台詞が入るので気になった人は是非やってね

    • @柏根
      @柏根 Год назад +5

      仏師セリフと過去梟イベントを初見で気づくのは無理に近いですよね

    • @TEACHAER
      @TEACHAER Год назад

      ほんとにむずくて2時間ぐらい近くうろちょろしてたなー

  • @冬草夏虫-z4o
    @冬草夏虫-z4o 4 месяца назад

    ゲームの効率プレイだけ考えるとトドメ刺さないとこで「何やってんの」みたいなコメント出るのもまあ分かるけど、
    隻狼くんが謎のバケモノを殺す瞬間にそれが仏師殿だって気づいたら、
    一瞬躊躇する可能性は大いにあるし、彼女はきっちり物語をしている
    美しい

  • @白豚-y1x
    @白豚-y1x Год назад +16

    迷えば敗れる

  • @lunaalice000
    @lunaalice000 Год назад +8

    良い編集ですね

  • @rt-ll9eb
    @rt-ll9eb Год назад +5

    修羅エンドの先の隻狼も同じ様な運命を辿るはず

  • @ロッテの独歩
    @ロッテの独歩 Год назад +2

    this is SEKIROって感じ

  • @板橋歩夢-l7z
    @板橋歩夢-l7z 4 месяца назад

    ちなみに仏師殿のイベントを進めると開幕と第2形態突入後と最後の方で主人公のセリフが追加されます。まあ、そのセリフもイベント会話の内容も寂しいんですよね...

  • @太郎山田-m4d
    @太郎山田-m4d Год назад +29

    最後の一撃は、せつない。

    • @春厨二
      @春厨二 Год назад +7

      確かに一円は、せつない。

    • @沢乃さん
      @沢乃さん Год назад

      二人とも天才かよ

  • @yopipimaru
    @yopipimaru Год назад +74

    いや、なにしてんのwってコメント見えたけどよくできるな…
    ストーリーとかあんま見てなさそう

    • @kuroooni
      @kuroooni Год назад +20

      日常生活でも人の気持ち考えられなさそうだよねー笑

    • @ラスティスマイレージ
      @ラスティスマイレージ Год назад +11

      半兵衛の時ですらあれだけ迷ってたしな
      仏師猩々と一心は梟より義父って言ってたし
      配信ちゃんと見てればわかるのよ

    • @ペドロサ-s9k
      @ペドロサ-s9k Год назад +11

      まあでもこれはこの切り抜きだから事前にそうなるの分かってるからであって戦闘に見入ってたんなら「何してんねん!」ってなる気持ちもわかるからあんま責めなくてもいいと思う

    • @なる-p9q
      @なる-p9q Год назад +3

      @@kuroooni 君も他人の気持ちが読み取れないからこそそんなことが言えるんだろうね。
      それとストーリーがどうこう以前に目前の敵に油断してやられてるわけだから死にゲーとして「何やってるの?」は普通だと思うんだが

    • @ダン-b3q
      @ダン-b3q Год назад +3

      事情知らなければ悪態ついてここまできたのに勝ち確逃してるだけだし何してんの?なのは別に普通でしょ。
      この可能性も考えられないのに人の気持ち云々は言うのは浅すぎるで。。。

  • @ramosu223
    @ramosu223 3 месяца назад

    数時間かけてクリア目前で咄嗟にこういう事が出来る配信者ってほんの一握りだろうね

  • @jiseiseyo
    @jiseiseyo Год назад +9

    リスナーの何してんのって声すら舞台装置に見えるじゃん。