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移動Sか飛行Sかは悩みどころですが、ゲームの仕様上、ステージ箱拾い(1回きり)以外で単独行することは考え難いのと、1歩多く歩けるということは交戦ライン(敵からの矢印集中)の1歩外で待機しても懐に飛び込めるということなので、これは非常に有用であると言えるかなと。近接組全員移動ユニットなら、敵射程外から一気に全員が詰められるので、被弾回数がぐっと減りますね。
Sクラスユニットのオススメは弾薬ユニットですね。烈戦やっていけば、Aクラスの弾薬ユニット(+1)入手しますが、Sになると弾薬+2になるとチートコードで、連続10回撃てる事になります。ダブルミサイルでも10回可能です。ナオミはどこのマップでも使えますので、攻略のお供にどうぞです。
重量が緩和される事はないですね 重量の枠の中で試行錯誤して自分のスタイルの装備をはめ込むのが「フロントミッション」の醍醐味です あーでもないこーでもないと悩む搭載を楽しみましょう♪😀 フリーダやホアンで単騎突撃無双できるのは30レベル前半まででね だんだん相手が固くなったりシールド重型が出てきてヒットアンドアウェイが難しくなります ナオミのチートコードと弾薬ユニット組み合わせが良いと思いますが「弾薬ユニット紫」なら烈戦模擬の5-★6報酬でもらえますよ🤔
ジャーマーか強化系のユニットを選択した方がいいです。飛行、弾薬などは開発できますが、強化系はランダムで生成されるので欲しいものが手に入りにくい
配信お疲れ様です~^^自分も同じ所まで課金しました。自分は回復ユニットにしました。回復大事かと思って。ステルスいいかも。狙撃好きなら♪
その中でフリーダ&グラシャはLex/Lexで無いと移動Sユニットを積めないので、アグニ/アグニにしたいなら積載Sになるっす。なので移動1か命中&クリかの選択に。ローズは中型・レールガンなので高速化した前線のスピードについていくのは難しく、カイやナオミとのスタメン交代がちらついてます。
ホアン3凸出来ると移動力ユニットとの相性が良いです。無凸でも使えますけどもね。ただ移動力ユニットと飛行ユニットはAクラスユニット5個あれば作れますが、弾薬ユニットはAクラスの弾薬ユニット2個と他3個と言う制限がありますので、国境掃討一周すれば、移動力が飛行の一個は作れますが、弾薬ユニットが必ずしも作れるとは限らない所がポイントです。ステルスユニットは狙撃手に有効なのですが、多分使わないです。ステルス使うならダメージ上がるユニット装備の方を優先するでしょう。ステルスユニットもAクラスユニット5個で作れます。
自分は飛行ユニットにしました♪軽にしか付けれないですがかっこいいので♪シルヴィに付けてます🤗
弾薬ユニットは11/5限定の1000円入金(使用ではない、入れるだけ)イベントでAを一つ、烈戦模擬ステージ5(合計★6報酬)でAを一つもらえます。あとはゴミAユニット3つ放り込めば100%製造できます。なので金箱選択で選ぶ対象にはならんですわ。
マジ、神ゲー😂🎉
ターン数が少ないゲームだから、移動か飛行かな弾薬ユニットに関しては、上記の理由と同じで現状ナオミのチートコードで十分かなと思う今後実装されるナオミ以外のSランク戦術キャラしだいかな
ステルスの件ですがご存知かとも思いますが、Aクラスのベラさんが持ってますお持ちでしたら使って見ては如何かと・・・私も育てていますが良いSTに乗せられないのでほぼ待機そのままでは使いづらく作戦を考えなければ成りません上級者の話によるとステルス必須なステージは無いとの事色々考えるのは楽しいですがステルスを優先するのはどうか?と・・
猫ちゃん🐈💨
移動Sか飛行Sかは悩みどころですが、ゲームの仕様上、ステージ箱拾い(1回きり)以外で単独行することは考え難いのと、1歩多く歩けるということは交戦ライン(敵からの矢印集中)の1歩外で待機しても懐に飛び込めるということなので、これは非常に有用であると言えるかなと。近接組全員移動ユニットなら、敵射程外から一気に全員が詰められるので、被弾回数がぐっと減りますね。
Sクラスユニットのオススメは弾薬ユニットですね。
烈戦やっていけば、Aクラスの弾薬ユニット(+1)入手しますが、Sになると弾薬+2になるとチートコードで、連続10回撃てる事になります。ダブルミサイルでも10回可能です。
ナオミはどこのマップでも使えますので、攻略のお供にどうぞです。
重量が緩和される事はないですね
重量の枠の中で試行錯誤して自分のスタイルの装備をはめ込むのが「フロントミッション」の醍醐味です あーでもないこーでもないと悩む搭載を楽しみましょう♪😀
フリーダやホアンで単騎突撃無双できるのは30レベル前半まででね だんだん相手が固くなったりシールド重型が出てきてヒットアンドアウェイが難しくなります ナオミのチートコードと弾薬ユニット組み合わせが良いと思いますが「弾薬ユニット紫」なら烈戦模擬の5-★6報酬でもらえますよ🤔
ジャーマーか強化系のユニットを選択した方がいいです。飛行、弾薬などは開発できますが、強化系はランダムで生成されるので欲しいものが手に入りにくい
配信お疲れ様です~^^
自分も同じ所まで課金しました。
自分は回復ユニットにしました。
回復大事かと思って。
ステルスいいかも。狙撃好きなら♪
その中でフリーダ&グラシャはLex/Lexで無いと移動Sユニットを積めないので、アグニ/アグニにしたいなら積載Sになるっす。なので移動1か命中&クリかの選択に。
ローズは中型・レールガンなので高速化した前線のスピードについていくのは難しく、カイやナオミとのスタメン交代がちらついてます。
ホアン3凸出来ると移動力ユニットとの相性が良いです。
無凸でも使えますけどもね。ただ移動力ユニットと飛行ユニットはAクラスユニット5個あれば作れますが、弾薬ユニットはAクラスの弾薬ユニット2個と他3個と言う制限がありますので、国境掃討一周すれば、移動力が飛行の一個は作れますが、弾薬ユニットが必ずしも作れるとは限らない所がポイントです。
ステルスユニットは狙撃手に有効なのですが、多分使わないです。ステルス使うならダメージ上がるユニット装備の方を優先するでしょう。ステルスユニットもAクラスユニット5個で作れます。
自分は飛行ユニットにしました♪軽にしか付けれないですがかっこいいので♪シルヴィに付けてます🤗
弾薬ユニットは11/5限定の1000円入金(使用ではない、入れるだけ)イベントでAを一つ、烈戦模擬ステージ5(合計★6報酬)でAを一つもらえます。あとはゴミAユニット3つ放り込めば100%製造できます。なので金箱選択で選ぶ対象にはならんですわ。
マジ、神ゲー😂🎉
ターン数が少ないゲームだから、移動か飛行かな
弾薬ユニットに関しては、上記の理由と同じで現状ナオミのチートコードで十分かなと思う
今後実装されるナオミ以外のSランク戦術キャラしだいかな
ステルスの件ですが
ご存知かとも思いますが、Aクラスのベラさんが持ってます
お持ちでしたら使って見ては如何かと・・・
私も育てていますが良いSTに乗せられないのでほぼ待機
そのままでは使いづらく作戦を考えなければ成りません
上級者の話によるとステルス必須なステージは無いとの事
色々考えるのは楽しいですがステルスを優先するのはどうか?と・・
猫ちゃん🐈💨