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看youtube的影片總是廣告跑得最快
李漢漢 中肯XD
毫秒反應的速度
廣告可以流暢高清播放,緊接著視頻就變成144p
哇完整表達大家的感受
幹 真的 發自內心覺得 後來都討厭廣告 直接ADB開起來了
最怕看片網速慢,是個男人應該都懂
次郎 真的,我是說看番
每次看片卡都會有點想爆氣 我是說番
MD 最恨網路最爛的時候!!根本在看定格漫畫 而且還不能快轉的那種
次郎 母湯喔😂😂
女的表示......
領子沒翻好,強迫症快發作了 :|
吳庭瑋 心癢癢的...
你不講我還沒有注意到為什麼會有人注意到啦!
天啊看到你的留言後我就無法冷靜看影片了XD
CoChio RoRo 真的欸..
好險我看完影片才看留言
這一定是中華電信業配 沒有錯!!
速度再慢我也不會錯過啾啾鞋
景鹿 TV +1
你是無影挑戰嗎
一开始说的几句话就已经很中肯了😂😂
回一個ACK也不需要多大的頻寬好嗎,這個根本不是主要的原因,台灣ISP主要提供兩種網路結構,一種是匯流排,只要是吃同軸電纜(第四台)幾乎都是,去理解原理就知道為何第四台網路普遍高延遲易掉包,再來就是星狀拓墣,也就是中華電信都是這種的。兩種拓墣理解後明顯就是中華電信最佳解。但是還有電信箱到用戶這段,很多人都是VDSL,線路易受老舊、水氣等天氣因素干擾,單線最多100M,不過是離電信箱近才有可能,否則超過60M會是雙線供裝,現在FTTH越來越多了,能申請到是最讚,上面提到的都會影響網路反應時間(ping)以及掉包問題,延遲越高開網頁反應就會變慢,當然上下傳其中一個滿載,延遲也會提高。影響網路還有很多因素,包含伺服器與客戶端經過多少個節點,ISP對海外頻寬是否足夠,電路優先權,DNS回應時間等等,不會單因一個上傳小就變慢,這則冷知識描述太過單一,還有很多問題沒講,網路慢也是很模糊的描述,是反應慢還是下載檔案花費時間慢
小庭 l都被你講完了,出來拍個片吧。
happlesim 我等了三個禮拜還沒看到他做的詳細解說影片
這麼想看我做影片哦,等哪天心血來潮再說吧
簡單來說,傳ACK其實也不太依賴上傳的大小。重點仍在於ping,如果很高的話伺服器受到你“收到”信息的時間就會大幅增加,而伺服器也會在那兒等你電腦回覆“收到”才繼續發送,導致下載速度被影響。
luther422, “卡”也沒辦法簡單的說,因素太多了,延遲只是其中之一也未必是重點。- traffic shaping,網絡供應商刻意針對某種流量做隱藏式的壓制- 伺服器負荷不了- 路徑不理想- 網絡訊號不理想,丟包嚴重- 路由設備的處理能力不快- 等等等等。
一个简明和清晰的TCP介绍,给个赞。实际上ACK封包是很小的。理论上是不会堵。买低速上传带宽服务真正会堵的原因是,因为太多人都是买的相同的服务用的相同的上传管道。当用户中有人用P2P,或上传视频。如果运营商不对ACK包加速,ACK就堵了。。。
這理由真的不行回傳的ack封包很小,造成上行速度變慢肯定是其他原因不管是同個網域底下有人大量上傳,或是中毒成了別人的bot,都好但是幾乎不可能被ack塞滿況且ping也是lag主要原因
其實我們都知道但我們不敢說這是業配, 不要這樣拆人家台.... ;)
1. 要以封包回傳確認檢查接收端是否有持續收到檔案並且持續要求下載,這動作的重點不在頻寬大與否,而是網路延遲的問題,所以上傳速度,廣義指頻寬的話,並不是影響下載的關鍵2. 真正要解決下載速度的問題,並不是下載方網路頻寬夠大、延遲夠低就好,上傳檔案給你的那一方的上傳頻寬也要夠大、延遲也要夠低,才會讓下載方的速度夠快3. 頻寬大小並不直接等於下載速度,這跟下載的方法還是有關,例如單對單續傳、單對多續傳、或是多對多續傳,依照下載的方式不同,最後才是去看上傳方的上傳頻寬與下載方的下載頻寬與延遲的問題
實用到爆炸!本來還在想說要不要花幾個小時研究為什麼標榜一樣網速使用起來卻不一樣這個影片直接幫我的人生省了幾個小時
回傳封包的部分上傳慢,是不至於延遲太久伺服器端,因處理大量回應而延遲(Online game玩家過多造成的Lag、回溯等)伺服器端,因流量控管、限制造成排隊,或延遲太久自動中斷(像一些教學網站,每次只能固定N人上傳作品、作業,超過的人訪問無回應)回傳封包卡住的情況,以前IE瀏覽器比較容易發生 -因為這原因造成Google、Firefox瀏覽器很快普及- 還有很多上傳、下載軟體、雲端儲存等現在下載延遲幾乎都是伺服器端的問題客戶端會出現嚴重延遲,不是電信業者出問題,就是跟其他人共用網路才有可能延遲(也有一些特殊的問題)非本科的遊戲小玩家 自己的感想
我懂了,沒事就多敲你幾下不要難過
物理方式修理,唯一正解
哇,發現野生黑熊
2:16硬要捅一刀XD
其實網速已經超出需求了啦,我比較希望網路能穩定一點、延遲壓低一點,ping真的高到莫名其妙
環環相扣,還有就是『集縮比』... 各ISP之間的界接頻寬、目的端的網路頻寬、用戶端所瓜分的資源等等.....還有一個機制就是 QoS .... 哈哈哈封包有分TCP跟UDP,TCP就得三向交握啦!
啾啾鞋的影片封面越来越母汤了...
早期ADSL超不對稱方案(例 12M/1M方案含以下),只要上傳頻寬使用超過80%,下載那邊就會直接卡死,所以那時期很多人會抱怨下載太慢,所以通常會用頻寬限制器軟體或硬體去限制上傳頻寬好讓下載不要卡住
每次看啾啾鞋的影片每秒張數都好高喔!眼睛好舒服>
其實不只,也包含網路分租導致的切換頻繁也會導致部分網站減速,但測速卻無法直接測出。以及網路穩定度,也是一個問題,若網路一直要重新ping伺服器,很多時間會被等待回應耗掉。另外有線電視有些有內置防火牆也會導致部分網站的連結出現問題而延遲。也有一些則是來自於自身分享器或終端設備穩定度與功率問題,這些只要有一個有問題,速度就會大幅度影響...
最近被Socket搞得很累,這部影片超有幫助,驗證了我的對 TCP & UDP 的理解 !
如果是下載檔案的話還需要注意磁碟的寫入速度喔~~~如果下載速度有10M/S 但寫入速度只有5M/S 那速度也就只有5M/S啦
聽到音效一直看自己的LINE...
綜合不同的網路應用, 對網路的需求不一定相同, 上傳對於上傳影片到RUclips, 開直播, 遠端操作, 這些都要講究上傳速度.但是你說的回應, 英文稱作 Acknowledgement, 基本不會耗費很多頻寬, 因為回應封包一般都是很小.線上遊戲類, 除了下載, 上傳外, 還講求所謂的延遲 (Latency), 順暢 (Jitter)等等. 不能夠一概而論.
使用網路最怕發生這一件事:📶(訊號滿格) "你家的網路名稱"無網際網路存取過一會兒…你家的Wi-Fi不在無線網路的清單中網路數據機只亮電源燈你: -Fu**-
啾啾鞋好棒!還好之前有看你的影片,今天在牽網路時才特別注意到上傳下載的速度
洗澡卡應該是魔法卡吧?!
L4 有分 TCP/UDP 如果是 web service 80/443 port 大多都是 TCP 協定 使用 Three-way Handshake而 UDP 因為不用確認 接收方 是否收到 frame ,大多是 FTP application還有當 上傳頻寬 占了90% 就會影響 下載的速度!!
自上次片尾“以行動拯救啾啾鞋”後 就一直期待片尾會有什麼ww
這超實用的!感謝啾啾鞋
看片最怕轉圈圈還有模糊小方塊
你的頻道真的讓我了解許多謝謝你喔~
會慢!我都直覺想到「集縮比」 ...這個影片沒提到
上传速度是一方面,另一方面是你的网络供应商内部网络之间的带宽容量,或者与其他网络服务商(例如互联网之间的)或应用服务供应商(你的网络与youtube或者CDN)之间的带宽容量。还有就是地理延迟(例如东亚一带到欧洲的延迟要比美国西海岸要搞)。简单而言,不同网络间的带宽容量会产生主要是丢包(带宽不足和缓冲不足,只能丢弃部分网络封包),附带有通信延迟(还能缓冲的话)。地理主要是延迟(会导致TCP这种需要响应的回复时间)。
洗澡卡太好笑
超棒的題材!解開了我一直以來的困惑😂
其實回應所需的頻寬非常小吧,我猜就算是100M/1M也是夠用的... 而且網路如果漏包、PING高、延遲什麼的,應該九成也跟頻寬沒關係,好吧我知道這是個業配啾啾鞋也真辛苦了,硬掰這些理由,你就直白的說「上傳夠大BT才跑的快,不要當個分享率不到1的混蛋!光世代關心您下載肉片的尊嚴」
網速如果對等的話,中小企業用戶就爽死了...中華這可不能忍
當共享網路的人正在上傳大檔案到RUclips或Google Drive或甚至開BT(已經下載完成純分享)的時候,沒有QoS幫你優先傳TCP ACK回Server 你試試看你的下載會不會變慢連100M/1M都夠用這種鬼話都講得出來,你的計算機網路教授很生氣你知道嗎?
光世代......X情守門員
100倍是多了點,但以多數協定來說只要下載的話,10到20倍是可以接受的Quality of service 並不會直接影響速度吧
一般人哪有在上傳什麼大檔案。以一般的網路方案,上傳速度會限制到下傳速度,對一般人根本不會發生。網路速度慢鐵定是別的原因造成的。至於工作室 或 公司用戶 那自然是另一回事,有其上傳需求。雖然是業配,但是用錯誤資訊來說明,使在不適合,尤其是知識型youtube。
這好像不是只有上下行的問題而是ISP業者對外頻寬也會有關聯像是我家以前使用第四臺的網路 走銅軸電纜 網速60/10結果換成中華電信光世代 走網路線 網速100/20在speedtest測速皆為滿速的情況下看啾啾鞋的影片1920x1080 60P 中華電信比第四臺網路還要容易LAG……自從中華電信開始推廣IPv6之後申請試用才得以改善 而且幾乎可以全速載入雖然說現今家中已經沒有使用固網了
居然在講TCP,感覺我要失業了,都被你學走了QQ
沒關係的你還有UDP
@@abc456102 UDP就不用管上傳了
@@Juify 反正也会丢包哈哈哈哈哈哈哈
網速會卡卡就我認知好像不完全是啾啾鞋所說明的內容,因為還得看伺服器機房設備及發送的頻寬夠不夠大…就像玩很夯的ONLINE GAME,若遊戲代理商租用的伺服器爛頻寬不足又遇到萬人同時上線,就算300M/100M也一樣給你卡到嫑嫑的…另外除了電腦或手機本身硬體的要求外,基地台和網路分享器的設備能否迅速多工處理封包交換也要考慮…
學弟,這篇的文獻是參考哪裡的,方便分享嗎?你說的上傳下載速度,是TCP的三項交握的概念。直播用的是UDP協議,google改良為 QUIC協議,伺服器單方面傳給你應該就夠了,和上傳速度無關吧。你似乎漏掉很多重點喔
udp也需要回的,只不过是你程式里面自己回的,像腾讯qq这种用udp协议的也要自己回才让对方知道是否接到消息,你用虚拟机把上传速度限制了就会减慢访问速度
不要強求化學系深入解釋CS。 其實對一般人能談到握手概念其實已經不錯了。
handshake的大少應該很細,現代網速應該不會有影響吧。這影片聽起來一點根據都沒有,亂講一講,雖然我是做programming的不太熟悉networking。下載速度比稱稱速度慢有太多原因了,路由器,網線,電腦硬件,寫入速度,等等。不熟悉又不做好資料搜集的方面就別拍片啊,亂教
據了解, udp已經不多了。做過些測試,連voip也在用tcp.不過真正遊戲卡卡,可能是latency 問題。
UDP也會回ACK啊 只是沒有TCP那麼頻繁而已 況且現在很少應用是用UDP了 強調QoS的情況下都改採TCP 啾啾鞋已經用平易近人的方式在解釋了 不然你以CCIE的程度來看這影片也會看不下去
給啾啾鞋一個參考的講法,高中計算機概論老師說:傳送封包就像吃鳥蛋一樣,要一次吃一個顆,如果一次吃一串會吃得更慢希望有幫助😁
這葉配不合格啊
香港用光纖入屋,1000Mb對等上下載,價錢又便宜!不過最大問題是家用路由器也要買貴價版本才能用到最高速!我家用ASUS RT-AC87U。
為啥化學系的啾啾鞋要講網路工程的東西啊?😂
解釋得很詳盡!題外話:請問為什麼濕水後的毛巾會變深色?希望啾啾鞋能解答!
马来西亚TM表示:随便你们怎么升级网络,不会卡算我输
Jun_ yuan 不断线算我输。
xd
重点是贵死。。。😂
已切tm,買個手機網路SIM卡插進分享器全家一起用
Jun_ yuan 替马来西亚人感到不值😝
還有尖峰時段要考慮到各家業者的對外頻寬問題,一些廠商的對外頻寬太小都可能導致像是google服務特別版慢之類的情況,或是明明國內網頁下載很快可是在下載國外的檔案時候就會變非常慢。亦或是對google的頻寬不足,明明網速足夠可是就是跑不動1080P的影片之類的情況。
上傳的速度很重要上船的速度很重要上床的速度很重要:::O上的速度很重要......Orz
Kw Hsiao 上吊呢<3
不重要
上學的速度也很重要 不然就遲到
David Lee 遲到有什麼差
蔡庭智 這樣就少上了寶貴的一課
原來如此!!!!啾啾鞋又解惑了我長年的疑問!!
網速大大!!!
我怎麼覺得啾啾鞋的影片從冷知識慢慢轉變成實用的知識了啊?(水喔~)
啾啾鞋身為國內少數科普youtuber能有點自覺你所傳遞出來的知識會影響到很多人嗎,至少影片內容不是你專業領域請去找該領域的專家來解釋,或是附上你的參考來源讓大家檢視,國外的科普youtube如果要講他們自己不那麼熟的領域也都是去大學裡面找教授請教,至少比較有公信力
好實用~推推
看標題就知道是業配
其實上網的時候....你傳輸資料的時候..可能你跟伺服器在地球的兩個角落....所以你要透過一票ISP才能連到你想連的網站.......從電腦出發經過各種ISP的時間再從ISP回到電腦的時間相加就是延遲如果下載時,實際速度跑不到ISP標示/測速的速度....那可能就是ISP或交換中心或目的地伺服器塞車囉.......-->這原因很複雜BTW 一般人申請網路不外乎是 中華、遠傳、亞太...等等等 基本上除了第四台之類的Cable網路是跟台電租電線桿之外.....只有中華有自己的電線桿 這就是家裡用中華、遠傳或亞太的用戶的機器是中華電信設備的原因
67萬了 從1萬多訂閱看到現在
其實ADSL本來就不對稱,主要問題應該是ISP業者的骨幹/客戶端集縮比,另外一般客戶端本來就沒有保證頻寬,企業級線路才有....但價格是一般的10多倍
衣服领子没翻起来
可以控制流量沒錯,但原因絕對不是什麼速度太快會爆掉...網路速度能跟得上電腦裡面讀寫速度最慢的硬碟就很不錯了,實際上是因為頻寬有限,不能讓某個程式或某位使用者獨佔過多的流量,才需要做控制,而且是靠QoS技術,而不是這位講的TCP...
業配太嚴重了.你知道一個回應封包才多大嗎?明顯就是中華電信網路用戶太多了而頻寬被塞爆了,居然會扯到因為上傳頻寬不夠才造成卡卡的.
@Sean Games 其實中華電信路由沒有很好,連歐洲繞一圈美國要500ms
@Sean Games 250~300
不如說...台灣都喜歡賣非對稱式網路......才會有這種問題而且純就下載這件事情 120 M 下載,上傳 10M 的確綽綽有餘(Repsonse ACK封包的確不怎麼大)會拿非對稱式來賣說穿了就是網路水管粗細不夠,只好把上傳的部分減少轉給下載使用,一來相較符合大多數人使用情境,二來也比較好賣(廣告就可以主打比別家業者快)
我覺得應該用頻寬來解釋才對,速度應該是pin值
呃,就算你連哪裡都1ping但網速只有512,會比上下傳一百M,但ping100的人快嗎
以網路遊戲來比較好了,真正影響遊戲體驗的是ping值,頻寬10M還是100M甚至是300M一點差別也沒有……尤其是電競,ping值才是重點,1跟100有很大大差距
ping是回應速度,是延遲程度頻寬是信息容量,是回應內容大小假設我要接回應1.比如說我有100個字要傳給一個人, 我頻寬是5個字,傳來回要10秒, 我要傳20次就是要200秒2.如果頻寬是5個字,傳來回要100秒,要2000秒3.如果頻寬是50個字,來回要10秒,要傳兩次,要20秒4.如果頻寬是50個字,傳來回要100秒, 要200秒所以ping不能決定一切, 而且ping是不可控的, 用家只能選加頻寬至於為什麼網路遊戲ping的影響這麼大呢, 是因為傳輸的"字數"非常小, 而實時反應需求非常大
Crazymorning 這個比喻好懂多了
以往啾啾鞋的影片都先按喜歡再看,但這次看完後就默默的把喜歡按掉了以一般大眾來說上傳絕對不是讓網路慢的原因(BT例外)影響較大的原因很多留言都有提到就不重複了當然也有可能是考量到要簡化讓人容易懂但這次為了業配真的有點牽強
沒關係,我們可以一起哭(´Д⊂ヽ
ಥ_ಥ
(;´༎ຶД༎ຶ`)
網路用起來卡兩大原因,第一就是連線的伺服器是土豆做的,自家網路再好也會被拖累,第二就是自家硬體設備老舊,假設我跟中華電信買了非常快的網路,結果自家wifi設備是用10年的,能支援最快的速度往往不能達到購買網路的速度,或是網路線的品質也會有差異,如果使用Cat 5規格的線路,大概購買超過100Mbps的話,速度會受到硬體的限制,反應出來的就是Cat 5這個規格的最高承載還有啦 太多人同時在用 這個大家都懂
中華的,說實在的,真的穩多了!
羅卡Rocca 羅卡👏👏
也有和服务器负载与带宽分配也有很大关系,像淘宝这个网站,如果作为普通客户使用的时候响应都比较快,但如果淘宝检测是卖家或淘宝客行为的时候就会特别慢
马来西亚人别看了,网络卡是我们马来西亚的特征
真实 就算拿有多快的下载和上传速度 还是一样卡的
还想发展5G,呵呵
是的,害我王者排位被举报
是吗? 怎么我们有这个问题? 还是你不懂装懂? 还是你用的是便宜的网费?
NO ONE 马来西亚网络卡???这边大陆上个gta一小时岂不是要哭
將資料切割為封包傳輸 上傳溝通速度還會牽扯到傳輸競爭(沒溝通到 被搶先溝通...)再來還有下載測速網路業者給的是MBps Mega Bit persecond下載器用的是 Mbps Mega {byte} persecond 以傳輸計算 1bit=1/8bytebyte是位元組 有8個位元也就是 ex. 11111111而電信業者給的參考是位元 也就是 ex. 1就...下載器給你看的是 每次計算8個位數 業者給你看的是每次下載1個位數owo
我知道不只我一個人聽到樹度
素肚
數獨
sudo
長知識了!謝謝啾啾鞋解說!🙃
我很難過,最近的題材越來越下降水準不說,現在連內容都是用編造了的嗎?你影片當中所提到的ack封包所需根本不會成為需要大上傳速度的理由⋯⋯ 不然申裝時人家測速怎麼可以測到100M/10M的數據呢?以身為知識型的youtuber來說,這次真的有點過分了吧⋯?
最喜歡啾啾鞋講資訊領域啦!伺服器很夯很忙真的笑歪(可是我的伺服器都...只有一個聊天室)
我1000MB........連了wifi我的電腦也有350MB.......而且我上傳比下載還快......有人能告訴我我的網速是不是瘋了?
1000MB?中華電信最高速的方案也才1000Mbps,實際使用要換算成MB也就是125MB/s而已喔,相當於每秒能下載125MB的檔案
Hi香港來的~
香港網路那麼快喔...好羨慕,誤會了抱歉~
沒所謂:)才~800臺幣XD
Planeson Peaceful 1000mbps 吗?羡慕你,马来西亚 1千多台币只有 30mbps 😂
2:35 這句「我們也是很夯很忙的Rrr」 感覺講得好真心😅
我一輩子的疑惑解開了~
好喔 那你已經死了死後的遺願居然是這個
神樂 你的頭貼♡♡♡
烊烊哈哈
學到一課!!封包原來是這樣😂現在動畫越來越可愛了哈哈💓💓
!?我有沒有聽錯?工作室100/40就夠用了,那我申請300/100幹嘛...明天來去降速好了。
現在1000M不是基本嗎? 已經有寬頻公司推出家用10G了
1G有錢還不一定能裝,更何況10G
XLion 要光纖到府,而且不是光纖到府就可以,有些地方封頂就是500M
有些非商業地段的網路線根本還沒升級,尤其比較偏遠地區,個人或小公司基本申請到200M就差不多了,實際用起來跟500M的不會差很多
King Tim Leung 不要用香港的跟台灣比
集縮比簡單一點來說應該就是多少人共用一條線路以電話來說如果同區域內有一百戶的線路但其實際連結到電信局可能只有20路那它的集縮比就是1:5用在網路上也是相同的道理因為很少有此區域的使用者同時使用~~~藉由時間差來讓區域內每個使用者皆能使用~~而電信業者也可節省其成本網路上如果集縮比越大那塞網的機會就越大不然專線為何那麼貴,就是1:1集縮比,成本就是貴VDSL 12:1ADSL 8:1 不同業者的集縮比也不一樣,使用起來順暢度也不一
Ping也是評估之一,影響網路順暢度因素太多了,使用者到中華電信線路中華線路到ISP速度,ISP到ISP速度,快取伺服器,接到伺服器.....一個慢整個網速就慢
解釋得沒有很清楚......
Lolikemonomimicon 自己听不懂吧,
Lolikemonomimicon 很清楚啊
對本身做這行的人來說,可能真的省略了太多的東西吧?
認同 +1 感覺忽略很多!!
Lolikemonomimicon 認同!那些一直很認同啾啾的人都是不了解互聯網方案內容的吧~一個互聯網服務的講解居然可以那麼的單調老兄,你當網絡是一個玩具店嗎?
我是在香港某IPS做安裝師傅 很多客人都不明白上網的原理還誤以為老款手機能接收到1000Mbps 的上網速度 啾啾鞋能拍個影片 講解一下手機天線 MU-MIMO 以及WIFI連線速度的關係和原理嗎?
亂講一通 虧你前面還鋪梗說網路讓你查資料讓影片更充實你真的有認真去查TCP/IP通訊協議嗎 ACK的封包大小你知道嗎 TCP sliding window懂不懂? jumbo frame知道是甚麼嗎?再者也沒細究各種下載的方式 開頭還舉看世足會lag的例子 我還以為你會認真講解網路串流的架構lag的癥結點結果隨便講一個因為上傳不夠快所以看直播會lag 我也是醉了現在為了業配拿錢影片隨便做都行了喔?😂😂😂😂😂😂😂😂
winsock程式员路过,表示啾啾鞋老师说得没什么问题,不知道你在骂什么
他也只是舉了比較容易懂的例子讓其他對這方面完全不了解的人能夠有初步的認識而已,如果真的有人想要再去深入了解計算機網路方面的話,也是有不少開放式課程可以去看,也沒必要這樣子罵吧。
這是給一般民眾看的你要他講多艱深啦。而且我網管經驗多年也不認為他說的有啥大問題,頂多講的太簡單沒考慮多種不同狀況而已
真的要學這些就去看cisco academy了 你在這邊激動什麼XDD
Jace Liang 非常認同!那些一直很認同啾啾的人都是不了解互聯網方案內容的吧~我在想一個互聯網服務的講解居然可以那麼的單調拜託啦~老兄,你當網絡是一個玩具店嗎?😁😁😁😁😁😁
照理來說回應封包應該不會太大上載與下載封包所佔流量有很大差距不會有上傳速度影響下載的情況發生想問一下有研究數據支持「上載速度會影響下載」這個說法嗎?另外 3:18 說的延遲是ping跟網速speed是兩個不同的概念呀
啾大 可以分析一下防蚊液的原理嗎?人體和環境影響 ?
這不是邊緣知識,而是必須了解清楚的資訊~~
如果沒有要上傳大檔,上傳 10MB 就很夠用了,有時候會卡還有一個主要原因是路由繞得太遠。
TCP會比較慢主要是因為多了驗證封包的問題。UDP為什麼快?人家射後不理,根本不檢查資料是否傳送到以及是否正確。所以大部分射擊遊戲都是以UDP為主,像CS伺服器的設計大家有興趣可以研究研究,包含資料回補之類的問題。
內容不太正確TCP下載時回傳server封包非常小可能只有幾十個 bytes應該是upload的packet 常常被delay 傳遞了因為ISP那邊價格差別取價的因素家用ADSL或光世代的上傳packet priority 偏低可以有許多方法處理但是增加上傳頻寬不是一個很好的方法
太喜歡這個系列了 啾啾鞋可以做到老ㄇ
正在看你的影片…圈圈一直在轉!🤣🤣😱😱
啾啾鞋的影片我每部都看,這次應該是真的踢到鐵板了,直接被噴爛畢竟網路阿 通訊阿 這種東西真的是很複雜很專業 不了解還是少碰為妙
下載方所需上傳的頻寬小到不行,上傳卡是 latency 問題,頻寬不是直接原因。另外,通常覺得下載很慢都是因為對方 server 上傳頻寬不夠,和 client 下載速度無關。這部影片完全錯誤。
動畫好棒棒 簡單易懂
我覺得沒說到重要的部分,重要的部份應該是電信部門說的1M寬帶的M是指Mb/s,下載軟件時的傳輸率是MB/S,也就是1M寬帶下載速度最快128KB/s,很多人以為下載100M速度應該是每秒100M。
啾啾鞋,請問您遠距教學教師端要上傳影片所需?M才夠,謝謝您
啾啾鞋所說的是TCP協定, 但還有一個協定就是剛剛相反那就是UDP, 這個協定就是伺服器不斷向你發出封包, 管什麼東西不斷發就是了lol
其實還要看看各家網路公司的ROUTING策略,像是中華電信前幾年愛繞路,要去中國大陸的封包不知道為啥? 一定要先繞去澳洲在回來 這也是為什麼有些公司企業下載大陸檔案都很慢 因為企業公司都愛用中華電信 另外中華電信有一陣還對P2P限制應用流量 也曾被人抓包 這些才是真正的問題
感謝大大~最近真的很煩惱這個問題呢
看到封面覺得實在太中肯又非常切合我的狀況,所以忍不住點進來長知識了:)
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次郎 真的,我是說看番
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你不講我還沒有注意到
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回一個ACK也不需要多大的頻寬好嗎,這個根本不是主要的原因,台灣ISP主要提供兩種網路結構,一種是匯流排,只要是吃同軸電纜(第四台)幾乎都是,去理解原理就知道為何第四台網路普遍高延遲易掉包,再來就是星狀拓墣,也就是中華電信都是這種的。兩種拓墣理解後明顯就是中華電信最佳解。但是還有電信箱到用戶這段,很多人都是VDSL,線路易受老舊、水氣等天氣因素干擾,單線最多100M,不過是離電信箱近才有可能,否則超過60M會是雙線供裝,現在FTTH越來越多了,能申請到是最讚,上面提到的都會影響網路反應時間(ping)以及掉包問題,延遲越高開網頁反應就會變慢,當然上下傳其中一個滿載,延遲也會提高。影響網路還有很多因素,包含伺服器與客戶端經過多少個節點,ISP對海外頻寬是否足夠,電路優先權,DNS回應時間等等,不會單因一個上傳小就變慢,這則冷知識描述太過單一,還有很多問題沒講,網路慢也是很模糊的描述,是反應慢還是下載檔案花費時間慢
小庭 l都被你講完了,出來拍個片吧。
happlesim 我等了三個禮拜還沒看到他做的詳細解說影片
這麼想看我做影片哦,等哪天心血來潮再說吧
簡單來說,傳ACK其實也不太依賴上傳的大小。重點仍在於ping,如果很高的話伺服器受到你“收到”信息的時間就會大幅增加,而伺服器也會在那兒等你電腦回覆“收到”才繼續發送,導致下載速度被影響。
luther422, “卡”也沒辦法簡單的說,因素太多了,延遲只是其中之一也未必是重點。
- traffic shaping,網絡供應商刻意針對某種流量做隱藏式的壓制
- 伺服器負荷不了
- 路徑不理想
- 網絡訊號不理想,丟包嚴重
- 路由設備的處理能力不快
- 等等等等。
一个简明和清晰的TCP介绍,给个赞。实际上ACK封包是很小的。理论上是不会堵。买低速上传带宽服务真正会堵的原因是,因为太多人都是买的相同的服务用的相同的上传管道。当用户中有人用P2P,或上传视频。如果运营商不对ACK包加速,ACK就堵了。。。
這理由真的不行
回傳的ack封包很小,造成上行速度變慢肯定是其他原因
不管是同個網域底下有人大量上傳,或是中毒成了別人的bot,都好
但是幾乎不可能被ack塞滿
況且ping也是lag主要原因
其實我們都知道但我們不敢說
這是業配, 不要這樣拆人家台.... ;)
1. 要以封包回傳確認檢查接收端是否有持續收到檔案並且持續要求下載,這動作的重點不在頻寬大與否,而是網路延遲的問題,所以上傳速度,廣義指頻寬的話,並不是影響下載的關鍵
2. 真正要解決下載速度的問題,並不是下載方網路頻寬夠大、延遲夠低就好,上傳檔案給你的那一方的上傳頻寬也要夠大、延遲也要夠低,才會讓下載方的速度夠快
3. 頻寬大小並不直接等於下載速度,這跟下載的方法還是有關,例如單對單續傳、單對多續傳、或是多對多續傳,依照下載的方式不同,最後才是去看上傳方的上傳頻寬與下載方的下載頻寬與延遲的問題
實用到爆炸!
本來還在想說要不要花幾個小時研究為什麼
標榜一樣網速使用起來卻不一樣
這個影片直接幫我的人生省了幾個小時
回傳封包的部分
上傳慢,是不至於延遲太久
伺服器端,因處理大量回應而延遲(Online game玩家過多造成的Lag、回溯等)
伺服器端,因流量控管、限制造成排隊,或延遲太久自動中斷(像一些教學網站,每次只能固定N人上傳作品、作業,超過的人訪問無回應)
回傳封包卡住的情況,以前IE瀏覽器比較容易發生
-因為這原因造成Google、Firefox瀏覽器很快普及-
還有很多上傳、下載軟體、雲端儲存等
現在下載延遲幾乎都是伺服器端的問題
客戶端會出現嚴重延遲,不是電信業者出問題,就是跟其他人共用網路才有可能延遲(也有一些特殊的問題)
非本科的遊戲小玩家 自己的感想
我懂了,沒事就多敲你幾下不要難過
物理方式修理,唯一正解
哇,發現野生黑熊
2:16硬要捅一刀XD
其實網速已經超出需求了啦,我比較希望網路能穩定一點、延遲壓低一點,ping真的高到莫名其妙
環環相扣,還有就是『集縮比』...
各ISP之間的界接頻寬、目的端的網路頻寬、用戶端所瓜分的資源等等.....
還有一個機制就是 QoS .... 哈哈哈
封包有分TCP跟UDP,TCP就得三向交握啦!
啾啾鞋的影片封面越来越母汤了...
早期ADSL超不對稱方案(例 12M/1M方案含以下),只要上傳頻寬使用超過80%,下載那邊就會直接卡死,所以那時期很多人會抱怨下載太慢,所以通常會用頻寬限制器軟體或硬體去限制上傳頻寬好讓下載不要卡住
每次看啾啾鞋的影片每秒張數都好高喔!眼睛好舒服>
其實不只,也包含網路分租導致的切換頻繁也會導致部分網站減速,但測速卻無法直接測出。以及網路穩定度,也是一個問題,若網路一直要重新ping伺服器,很多時間會被等待回應耗掉。
另外有線電視有些有內置防火牆也會導致部分網站的連結出現問題而延遲。
也有一些則是來自於自身分享器或終端設備穩定度與功率問題,這些只要有一個有問題,速度就會大幅度影響...
最近被Socket搞得很累,這部影片超有幫助,驗證了我的對 TCP & UDP 的理解 !
如果是下載檔案的話還需要注意磁碟的寫入速度喔~~~
如果下載速度有10M/S 但寫入速度只有5M/S 那速度也就只有5M/S啦
聽到音效一直看自己的LINE...
綜合不同的網路應用, 對網路的需求不一定相同, 上傳對於上傳影片到RUclips, 開直播, 遠端操作, 這些都要講究上傳速度.
但是你說的回應, 英文稱作 Acknowledgement, 基本不會耗費很多頻寬, 因為回應封包一般都是很小.
線上遊戲類, 除了下載, 上傳外, 還講求所謂的延遲 (Latency), 順暢 (Jitter)等等.
不能夠一概而論.
使用網路最怕發生這一件事:
📶(訊號滿格) "你家的網路名稱"
無網際網路存取
過一會兒…
你家的Wi-Fi不在無線網路的清單中
網路數據機只亮電源燈
你: -Fu**-
啾啾鞋好棒!還好之前有看你的影片,今天在牽網路時才特別注意到上傳下載的速度
洗澡卡應該是魔法卡吧?!
L4 有分 TCP/UDP 如果是 web service 80/443 port
大多都是 TCP 協定 使用 Three-way Handshake
而 UDP 因為不用確認 接收方 是否收到 frame ,大多是 FTP application
還有當 上傳頻寬 占了90% 就會影響 下載的速度!!
自上次片尾“以行動拯救啾啾鞋”後 就一直期待片尾會有什麼ww
這超實用的!
感謝啾啾鞋
看片最怕轉圈圈還有模糊小方塊
你的頻道真的讓我了解許多
謝謝你喔~
會慢!
我都直覺想到「集縮比」 ...
這個影片沒提到
上传速度是一方面,另一方面是你的网络供应商内部网络之间的带宽容量,或者与其他网络服务商(例如互联网之间的)或应用服务供应商(你的网络与youtube或者CDN)之间的带宽容量。还有就是地理延迟(例如东亚一带到欧洲的延迟要比美国西海岸要搞)。
简单而言,不同网络间的带宽容量会产生主要是丢包(带宽不足和缓冲不足,只能丢弃部分网络封包),附带有通信延迟(还能缓冲的话)。地理主要是延迟(会导致TCP这种需要响应的回复时间)。
洗澡卡太好笑
超棒的題材!解開了我一直以來的困惑😂
其實回應所需的頻寬非常小吧,我猜就算是100M/1M也是夠用的... 而且網路如果漏包、PING高、延遲什麼的,應該九成也跟頻寬沒關係,好吧我知道這是個業配
啾啾鞋也真辛苦了,硬掰這些理由,你就直白的說「上傳夠大BT才跑的快,不要當個分享率不到1的混蛋!光世代關心您下載肉片的尊嚴」
網速如果對等的話,中小企業用戶就爽死了...中華這可不能忍
當共享網路的人正在上傳大檔案到RUclips或Google Drive或甚至開BT(已經下載完成純分享)的時候,沒有QoS幫你優先傳TCP ACK回Server 你試試看你的下載會不會變慢
連100M/1M都夠用這種鬼話都講得出來,你的計算機網路教授很生氣你知道嗎?
光世代......X情守門員
100倍是多了點,但以多數協定來說只要下載的話,10到20倍是可以接受的
Quality of service 並不會直接影響速度吧
一般人哪有在上傳什麼大檔案。
以一般的網路方案,上傳速度會限制到下傳速度,對一般人根本不會發生。
網路速度慢鐵定是別的原因造成的。
至於工作室 或 公司用戶 那自然是另一回事,有其上傳需求。
雖然是業配,但是用錯誤資訊來說明,使在不適合,尤其是知識型youtube。
這好像不是只有上下行的問題
而是ISP業者對外頻寬也會有關聯
像是我家以前使用第四臺的網路 走銅軸電纜 網速60/10
結果換成中華電信光世代 走網路線 網速100/20
在speedtest測速皆為滿速的情況下
看啾啾鞋的影片1920x1080 60P
中華電信比第四臺網路還要容易LAG……
自從中華電信開始推廣IPv6之後申請試用才得以改善 而且幾乎可以全速載入
雖然說現今家中已經沒有使用固網了
居然在講TCP,感覺我要失業了,都被你學走了QQ
沒關係的你還有UDP
@@abc456102 UDP就不用管上傳了
@@Juify 反正也会丢包哈哈哈哈哈哈哈
網速會卡卡就我認知好像不完全是啾啾鞋所說明的內容,因為還得看伺服器機房設備及發送的頻寬夠不夠大…
就像玩很夯的ONLINE GAME,若遊戲代理商租用的伺服器爛頻寬不足又遇到萬人同時上線,就算300M/100M也一樣給你卡到嫑嫑的…
另外除了電腦或手機本身硬體的要求外,基地台和網路分享器的設備能否迅速多工處理封包交換也要考慮…
學弟,這篇的文獻是參考哪裡的,方便分享嗎?
你說的上傳下載速度,是TCP的三項交握的概念。
直播用的是UDP協議,google改良為 QUIC協議,伺服器單方面傳給你應該就夠了,和上傳速度無關吧。
你似乎漏掉很多重點喔
udp也需要回的,只不过是你程式里面自己回的,像腾讯qq这种用udp协议的也要自己回才让对方知道是否接到消息,你用虚拟机把上传速度限制了就会减慢访问速度
不要強求化學系深入解釋CS。 其實對一般人能談到握手概念其實已經不錯了。
handshake的大少應該很細,現代網速應該不會有影響吧。這影片聽起來一點根據都沒有,亂講一講,雖然我是做programming的不太熟悉networking。下載速度比稱稱速度慢有太多原因了,路由器,網線,電腦硬件,寫入速度,等等。不熟悉又不做好資料搜集的方面就別拍片啊,亂教
據了解, udp已經不多了。
做過些測試,連voip也在用tcp.
不過真正遊戲卡卡,可能是latency 問題。
UDP也會回ACK啊 只是沒有TCP那麼頻繁而已 況且現在很少應用是用UDP了 強調QoS的情況下都改採TCP 啾啾鞋已經用平易近人的方式在解釋了 不然你以CCIE的程度來看這影片也會看不下去
給啾啾鞋一個參考的講法,
高中計算機概論老師說:傳送封包就像吃鳥蛋一樣,要一次吃一個顆,如果一次吃一串會吃得更慢
希望有幫助😁
這葉配不合格啊
香港用光纖入屋,1000Mb對等上下載,價錢又便宜!不過最大問題是家用路由器也要買貴價版本才能用到最高速!我家用ASUS RT-AC87U。
為啥化學系的啾啾鞋要講網路工程的東西啊?😂
解釋得很詳盡!題外話:請問為什麼濕水後的毛巾會變深色?希望啾啾鞋能解答!
马来西亚TM表示:随便你们怎么升级网络,不会卡算我输
Jun_ yuan 不断线算我输。
xd
重点是贵死。。。😂
已切tm,買個手機網路SIM卡插進分享器全家一起用
Jun_ yuan 替马来西亚人感到不值😝
還有尖峰時段要考慮到各家業者的對外頻寬問題,一些廠商的對外頻寬太小都可能導致像是google服務特別版慢之類的情況,或是明明國內網頁下載很快可是在下載國外的檔案時候就會變非常慢。
亦或是對google的頻寬不足,明明網速足夠可是就是跑不動1080P的影片之類的情況。
上傳的速度很重要
上船的速度很重要
上床的速度很重要
:
:
:
O上的速度很重要......Orz
Kw Hsiao 上吊呢<3
不重要
上學的速度也很重要 不然就遲到
David Lee 遲到有什麼差
蔡庭智 這樣就少上了寶貴的一課
原來如此!!!!
啾啾鞋又解惑了我長年的疑問!!
網速大大!!!
我怎麼覺得啾啾鞋的影片從冷知識慢慢轉變成實用的知識了啊?(水喔~)
啾啾鞋身為國內少數科普youtuber能有點自覺你所傳遞出來的知識會影響到很多人嗎,至少影片內容不是你專業領域請去找該領域的專家來解釋,或是附上你的參考來源讓大家檢視,國外的科普youtube如果要講他們自己不那麼熟的領域也都是去大學裡面找教授請教,至少比較有公信力
好實用~推推
看標題就知道是業配
其實上網的時候....你傳輸資料的時候..可能你跟伺服器在地球的兩個角落....所以你要透過一票ISP才能連到你想連的網站.......
從電腦出發經過各種ISP的時間再從ISP回到電腦的時間相加就是延遲
如果下載時,實際速度跑不到ISP標示/測速的速度....那可能就是ISP或交換中心或目的地伺服器塞車囉.......-->這原因很複雜
BTW 一般人申請網路不外乎是 中華、遠傳、亞太...等等等
基本上除了第四台之類的Cable網路是跟台電租電線桿之外.....只有中華有自己的電線桿
這就是家裡用中華、遠傳或亞太的用戶的機器是中華電信設備的原因
67萬了 從1萬多訂閱看到現在
其實ADSL本來就不對稱,主要問題應該是ISP業者的骨幹/客戶端集縮比,另外一般客戶端本來就沒有保證頻寬,企業級線路才有....但價格是一般的10多倍
衣服领子没翻起来
可以控制流量沒錯,但原因絕對不是什麼速度太快會爆掉...網路速度能跟得上電腦裡面讀寫速度最慢的硬碟就很不錯了,實際上是因為頻寬有限,不能讓某個程式或某位使用者獨佔過多的流量,才需要做控制,而且是靠QoS技術,而不是這位講的TCP...
業配太嚴重了.你知道一個回應封包才多大嗎?明顯就是中華電信網路用戶太多了而頻寬被塞爆了,居然會扯到因為上傳頻寬不夠才造成卡卡的.
@Sean Games 其實中華電信路由沒有很好,連歐洲繞一圈美國要500ms
@Sean Games 250~300
不如說...台灣都喜歡賣非對稱式網路......才會有這種問題
而且純就下載這件事情 120 M 下載,上傳 10M 的確綽綽有餘(Repsonse ACK封包的確不怎麼大)
會拿非對稱式來賣說穿了就是網路水管粗細不夠,只好把上傳的部分減少轉給下載使用,一來相較符合大多數人使用情境,二來也比較好賣(廣告就可以主打比別家業者快)
我覺得應該用頻寬來解釋才對,速度應該是pin值
呃,就算你連哪裡都1ping但網速只有512,會比上下傳一百M,但ping100的人快嗎
以網路遊戲來比較好了,真正影響遊戲體驗的是ping值,頻寬10M還是100M甚至是300M一點差別也沒有……尤其是電競,ping值才是重點,1跟100有很大大差距
ping是回應速度,是延遲程度
頻寬是信息容量,是回應內容大小
假設我要接回應
1.比如說我有100個字要傳給一個人, 我頻寬是5個字,傳來回要10秒, 我要傳20次就是要200秒
2.如果頻寬是5個字,傳來回要100秒,要2000秒
3.如果頻寬是50個字,來回要10秒,要傳兩次,要20秒
4.如果頻寬是50個字,傳來回要100秒, 要200秒
所以ping不能決定一切, 而且ping是不可控的, 用家只能選加頻寬
至於為什麼網路遊戲ping的影響這麼大呢, 是因為傳輸的"字數"非常小, 而實時反應需求非常大
Crazymorning 這個比喻好懂多了
以往啾啾鞋的影片都先按喜歡再看,但這次看完後就默默的把喜歡按掉了
以一般大眾來說上傳絕對不是讓網路慢的原因(BT例外)
影響較大的原因很多留言都有提到就不重複了
當然也有可能是考量到要簡化讓人容易懂
但這次為了業配真的有點牽強
沒關係,我們可以一起哭(´Д⊂ヽ
ಥ_ಥ
ಥ_ಥ
(;´༎ຶД༎ຶ`)
網路用起來卡兩大原因,第一就是連線的伺服器是土豆做的,自家網路再好也會被拖累,第二就是自家硬體設備老舊,假設我跟中華電信買了非常快的網路,結果自家wifi設備是用10年的,能支援最快的速度往往不能達到購買網路的速度,或是網路線的品質也會有差異,如果使用Cat 5規格的線路,大概購買超過100Mbps的話,速度會受到硬體的限制,反應出來的就是Cat 5這個規格的最高承載
還有啦 太多人同時在用 這個大家都懂
中華的,說實在的,真的穩多了!
羅卡Rocca 羅卡👏👏
也有和服务器负载与带宽分配也有很大关系,像淘宝这个网站,如果作为普通客户使用的时候响应都比较快,但如果淘宝检测是卖家或淘宝客行为的时候就会特别慢
马来西亚人别看了,网络卡是我们马来西亚的特征
真实 就算拿有多快的下载和上传速度 还是一样卡的
还想发展5G,呵呵
是的,害我王者排位被举报
是吗? 怎么我们有这个问题? 还是你不懂装懂? 还是你用的是便宜的网费?
NO ONE 马来西亚网络卡???这边大陆上个gta一小时岂不是要哭
將資料切割為封包傳輸
上傳溝通速度還會牽扯到傳輸競爭(沒溝通到 被搶先溝通...)
再來還有下載測速
網路業者給的是MBps Mega Bit persecond
下載器用的是 Mbps Mega {byte} persecond
以傳輸計算 1bit=1/8byte
byte是位元組 有8個位元也就是 ex. 11111111
而電信業者給的參考是位元 也就是 ex. 1
就...下載器給你看的是 每次計算8個位數
業者給你看的是每次下載1個位數owo
我知道不只我一個人聽到樹度
素肚
數獨
sudo
長知識了!
謝謝啾啾鞋解說!🙃
我很難過,最近的題材越來越下降水準不說,現在連內容都是用編造了的嗎?
你影片當中所提到的ack封包所需根本不會成為需要大上傳速度的理由⋯⋯ 不然申裝時人家測速怎麼可以測到100M/10M的數據呢?
以身為知識型的youtuber來說,這次真的有點過分了吧⋯?
最喜歡啾啾鞋講資訊領域啦!伺服器很夯很忙真的笑歪(可是我的伺服器都...只有一個聊天室)
我1000MB........連了wifi我的電腦也有350MB.......而且我上傳比下載還快......有人能告訴我我的網速是不是瘋了?
1000MB?中華電信最高速的方案也才1000Mbps,實際使用要換算成MB也就是125MB/s而已喔,相當於每秒能下載125MB的檔案
Hi香港來的~
香港網路那麼快喔...好羨慕,誤會了抱歉~
沒所謂:)
才~800臺幣XD
Planeson Peaceful 1000mbps 吗?羡慕你,马来西亚 1千多台币只有 30mbps 😂
2:35 這句「我們也是很夯很忙的Rrr」 感覺講得好真心😅
我一輩子的疑惑解開了~
好喔 那你已經死了
死後的遺願居然是這個
神樂 你的頭貼♡♡♡
烊烊哈哈
學到一課!!封包原來是這樣😂
現在動畫越來越可愛了哈哈💓💓
!?我有沒有聽錯?
工作室100/40就夠用了,
那我申請300/100幹嘛...
明天來去降速好了。
現在1000M不是基本嗎? 已經有寬頻公司推出家用10G了
1G有錢還不一定能裝,更何況10G
XLion 要光纖到府,而且不是光纖到府就可以,有些地方封頂就是500M
有些非商業地段的網路線根本還沒升級,尤其比較偏遠地區,個人或小公司基本申請到200M就差不多了,實際用起來跟500M的不會差很多
King Tim Leung 不要用香港的跟台灣比
集縮比簡單一點來說應該就是多少人共用一條線路
以電話來說如果同區域內有一百戶的線路但其實際連結到電信局可能只有20路那它的集縮比就是1:5
用在網路上也是相同的道理
因為很少有此區域的使用者同時使用~~~藉由時間差來讓區域內每個使用者皆能使用~~而電信業者也可節省其成本
網路上如果集縮比越大那塞網的機會就越大
不然專線為何那麼貴,就是1:1集縮比,成本就是貴
VDSL 12:1
ADSL 8:1
不同業者的集縮比也不一樣,使用起來順暢度也不一
Ping也是評估之一,
影響網路順暢度因素太多了,
使用者到中華電信線路
中華線路到ISP速度,ISP到ISP速度,快取伺服器,接到伺服器.....一個慢整個網速就慢
解釋得沒有很清楚......
Lolikemonomimicon 自己听不懂吧,
Lolikemonomimicon 很清楚啊
對本身做這行的人來說,可能真的省略了太多的東西吧?
認同 +1 感覺忽略很多!!
Lolikemonomimicon 認同!
那些一直很認同啾啾的人都是不了解互聯網方案內容的吧~
一個互聯網服務的講解居然可以那麼的單調
老兄,你當網絡是一個玩具店嗎?
我是在香港某IPS做安裝師傅 很多客人都不明白上網的原理還誤以為老款手機能接收到1000Mbps 的上網速度 啾啾鞋能拍個影片 講解一下手機天線 MU-MIMO 以及WIFI連線速度的關係和原理嗎?
亂講一通
虧你前面還鋪梗說網路讓你查資料讓影片更充實
你真的有認真去查TCP/IP通訊協議嗎 ACK的封包大小你知道嗎 TCP sliding window懂不懂?
jumbo frame知道是甚麼嗎?
再者也沒細究各種下載的方式
開頭還舉看世足會lag的例子 我還以為你會認真講解網路串流的架構lag的癥結點
結果隨便講一個因為上傳不夠快所以看直播會lag 我也是醉了
現在為了業配拿錢影片隨便做都行了喔?😂😂😂😂😂😂😂😂
winsock程式员路过,表示啾啾鞋老师说得没什么问题,不知道你在骂什么
他也只是舉了比較容易懂的例子讓其他對這方面完全不了解的人能夠有初步的認識而已,如果真的有人想要再去深入了解計算機網路方面的話,也是有不少開放式課程可以去看,也沒必要這樣子罵吧。
這是給一般民眾看的你要他講多艱深啦。而且我網管經驗多年也不認為他說的有啥大問題,頂多講的太簡單沒考慮多種不同狀況而已
真的要學這些就去看cisco academy了 你在這邊激動什麼XDD
Jace Liang 非常認同!
那些一直很認同啾啾的人都是不了解互聯網方案內容的吧~
我在想一個互聯網服務的講解居然可以那麼的單調
拜託啦~
老兄,你當網絡是一個玩具店嗎?
😁😁😁😁😁😁
照理來說回應封包應該不會太大
上載與下載封包所佔流量有很大差距
不會有上傳速度影響下載的情況發生
想問一下有研究數據支持「上載速度會影響下載」這個說法嗎?
另外 3:18 說的延遲是ping
跟網速speed是兩個不同的概念呀
啾大 可以分析一下防蚊液的原理嗎?人體和環境影響 ?
這不是邊緣知識,而是必須了解清楚的資訊~~
如果沒有要上傳大檔,上傳 10MB 就很夠用了,有時候會卡還有一個主要原因是路由繞得太遠。
TCP會比較慢主要是因為多了驗證封包的問題。
UDP為什麼快?人家射後不理,根本不檢查資料是否傳送到以及是否正確。
所以大部分射擊遊戲都是以UDP為主,像CS伺服器的設計大家有興趣可以研究研究,包含資料回補之類的問題。
內容不太正確
TCP下載時回傳server封包非常小
可能只有幾十個 bytes
應該是upload的packet 常常被delay 傳遞了
因為ISP那邊價格差別取價的因素
家用ADSL或光世代的上傳packet priority 偏低
可以有許多方法處理
但是增加上傳頻寬不是一個很好的方法
太喜歡這個系列了 啾啾鞋可以做到老ㄇ
正在看你的影片…圈圈一直在轉!🤣🤣😱😱
啾啾鞋的影片我每部都看,這次應該是真的踢到鐵板了,直接被噴爛
畢竟網路阿 通訊阿 這種東西真的是很複雜很專業 不了解還是少碰為妙
下載方所需上傳的頻寬小到不行,上傳卡是 latency 問題,頻寬不是直接原因。
另外,通常覺得下載很慢都是因為對方 server 上傳頻寬不夠,和 client 下載速度無關。
這部影片完全錯誤。
動畫好棒棒 簡單易懂
我覺得沒說到重要的部分,重要的部份應該是電信部門說的1M寬帶的M是指Mb/s,下載軟件時的傳輸率是MB/S,也就是1M寬帶下載速度最快128KB/s,很多人以為下載100M速度應該是每秒100M。
啾啾鞋,請問您遠距教學教師端要上傳影片所需?M才夠,謝謝您
啾啾鞋所說的是TCP協定, 但還有一個協定就是剛剛相反那就是UDP, 這個協定就是伺服器不斷向你發出封包, 管什麼東西不斷發就是了lol
其實還要看看各家網路公司的ROUTING策略,像是中華電信前幾年愛繞路,要去中國大陸的封包不知道為啥? 一定要先繞去澳洲在回來 這也是為什麼有些公司企業下載大陸檔案都很慢 因為企業公司都愛用中華電信 另外中華電信有一陣還對P2P限制應用流量 也曾被人抓包 這些才是真正的問題
感謝大大~最近真的很煩惱這個問題呢
看到封面覺得實在太中肯又非常切合我的狀況,所以忍不住點進來長知識了:)