S.T.A.L.K.E.R. Народная Cолянка ОП-2.1 Неcколько секретов.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Скачать Сталкер Амино для Андроид: m.onelink.me/29...
    Скачать Сталкер Амино для iOS : aminoapps.com/c...
    Мой ник в Амино - SHKREK. Добавляйтесь!
    Сайт разработки Народной солянки ОП-2.1 stalker-worlds.ru
    Отчеты разработчиков ОП-2.1 / @user-qh9dk2mj1l
    Реклама/Сотрудничество public1...
    Официальный паблик ВК goo.gl/LEJWGr
    Расписание видео goo.gl/OzE9jn
    Скачать моды S.T.A.L.K.E.R. stalkerportaal.ru/
    Купить игры со скидкой steambuy.com/p...

Комментарии • 436

  • @amper1323
    @amper1323 6 лет назад +57

    А что мешает добавить в меню облегченого прохождения функцию "безсмертные квестовики". Лично я не получаю удовольствия вечно бегать к квестовикам и отстреливать тушканов. Да и те, кто жить не может без красной надписи "Петруха помер" могут не включать данную функцию.

    • @alexkosinov3268
      @alexkosinov3268 6 лет назад

      404: content not found просто правочку на бессмертных нпс ставь и не парься

    • @user-vr2ji4fj1i
      @user-vr2ji4fj1i 6 лет назад +1

      Вероятно, не хотят, чтобы игрок использовал неубиваемость этих персонажей себе в угоду. Ну, например, чтобы игрок не приводил к ним толпу зомби, а убивал самостоятельно.

  • @Midiy9
    @Midiy9 6 лет назад +76

    Возможно, со мной многие не согласятся, но я считаю, что в опциях (ну или при старте НИ, что, в общем-то, логичней) нужно дать возможность включить бессмертных квестовиков. По крайней мере, основных. Иначе порой (по опыту ОП2) играть становится совсем невозможно - бегаешь где-нибудь на ЧАЭС, а у тебя какой-то левый наёмник убивает, скажем, Захара в Баре...
    А такие тайники очень радуют! С лагами, которые вызывали прежние, порой оч-чень весёлые казусы случались. Я так не мог в тайник в Баре положить "Чёрного Ангела" - за время пролагивания Меченого просто-напросто убивало радиацией. Так что это однозначно здорово. Да и найти в списке какой-нибудь ствол, пожалуй, будет проще, чем ориентируясь по иконкам...

    • @Пользователь-е6ф
      @Пользователь-е6ф 6 лет назад +2

      ну вроде как, квестовиков могут убить только тогда, когда ты на их локации и в зоне алайф

    • @Midiy9
      @Midiy9 6 лет назад +3

      Значит, я уникальный человек, у которого произошла вышеописанная ерунда :)) Правда, это случилось лишь один раз...

    • @Пользователь-е6ф
      @Пользователь-е6ф 6 лет назад +2

      странно, конечно. А так да, я согласен с тобой, что нужна опция на бессмертие квестовиков, т.к они чуть ли не самые первые в пекло бегут и умирают.

    • @onlyhardcore8545
      @onlyhardcore8545 6 лет назад

      Будешь оп2.1 проходить?))

    • @Midiy9
      @Midiy9 6 лет назад +2

      Да ни дай бог!!! :)))
      Я, как ОП2 закончу, к Солянкам месяцев 6 не притронусь! А потом... Кто знает? ;)

  • @Ilya_V0l
    @Ilya_V0l 6 лет назад +26

    Главной проблемой ОП2 было, и готов поспорить, будет главной проблемой ОП2.1 то, что разрабы решают КАК ты должен играть, как ты должен проходить те или иные моменты в игре, и при любом телодвижении в сторону тебя нарекали читером. Как итог- исключительно любительские правки на бессмертных квестовиков, снятие ограничений на обмен у торговцев и тд.

    • @buratos572
      @buratos572 5 лет назад +4

      главная проблема оп это тайники за картой, тайники до которых надо ползти по балкам и проводам ну и вишенка на торте враждебные нпс которым в голову нужно магазин бронебойных выстрелить. А так играть интересно

  • @aterribleone6388
    @aterribleone6388 6 лет назад +174

    Пока всякие фладары да мануэли снимают кликбейты, наш Шкрек снимает годноту! Сейчас только чай сварю)

    • @P1vori_el
      @P1vori_el 6 лет назад

      токо заварил

    • @HargieOfficialChannel
      @HargieOfficialChannel 6 лет назад

      Ну давай, а я пойду пельмешек заварю!

    • @kartofan6789
      @kartofan6789 6 лет назад

      Уже под чаёк посмотрел)

    • @_nag_5063
      @_nag_5063 6 лет назад +2

      Я из троих смотрю

    • @user-ex2ek6fd6j
      @user-ex2ek6fd6j 6 лет назад +5

      Max Nod, ну не скажи. Фладар недавно ускоренную войну группировок делал - очень любопытный и неожиданный сюжет!

  • @GustavoFringinho
    @GustavoFringinho 6 лет назад +28

    Пусть лучше сразу сделают несколько правок для казуалов. Типо бессмертные нпс, 100% шанс выпадения частей и т.д

    • @kantemirtursunov2943
      @kantemirtursunov2943 4 года назад +2

      Нужно на увеличить шанс выпадения но не для всех. Мутеров ибо глаза полтергея падуют всегда хоть они и хрупкие а руки зомби хрен получишь

    • @user-me7cu1uz6g
      @user-me7cu1uz6g 2 года назад

      @@kantemirtursunov2943 ага а еще глаза плотей очень редкие

  • @letsplaytv3777
    @letsplaytv3777 6 лет назад +16

    Дать квестовикам бессмертие это самое эффективное решение проблемы.

  • @user-wz5nt2ml4y
    @user-wz5nt2ml4y 6 лет назад +16

    Если новые рюкзаки уберут лаги это сохранит много нервов. Переигровка на 10 раз из-за гибели квестовиков, бесит и заставляет либо бросить игру, либо ставить правки. А начнешь читерить - уже не остановиться...

  • @maximus1929
    @maximus1929 6 лет назад +3

    Это как голодному показать отличный шашлык, прожареный, сочный ....но сказать что скушать сможет потом...попозже....но в этом году точно)) Спасибо Андрей!)

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад +1

      там еще багов много, куча народу тестит, правят, игра огромная, и заметьте люди за это денег не получают, имейте терпение

  • @ОлегТкачёв-ы8ъ
    @ОлегТкачёв-ы8ъ 6 лет назад +7

    Шкрек !!! Пишу тебе в 1-раз,но видосы твои смотрю уже не сколько лет.Скажу честно : из всех твоих "КОЛЛЕГ", ты самый адекватный. С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Это моя самая любимая игра ,из всех тех в которые я когда либо играл.Удачи тебе во всём !!!😉

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад

      Спасибо большое!

  • @shadowmorehero2394
    @shadowmorehero2394 6 лет назад +19

    Вопрос такой.А подумывали ли разработчики о ветке квестов для создания группировки(своей или помощи какой то новой).Много новых локаций можно и заселить таким путем какую нибудь.(Как в семейном очаге к примеру)Путем бега и прочего подлатать место для базы и прочее.Добавить на выбор торговцам квест на спонсирование за большие услуги или выручку-спасение(один торгаш-чтобы привести экипировку в зону индивидуальную для группировки).

    • @Пользователь-е6ф
      @Пользователь-е6ф 6 лет назад

      я тоже об этом думал. Идея отличная))

    • @Антон_Ковалёв
      @Антон_Ковалёв 6 лет назад

      Поддерживаю

    • @user-tz7yk1hd2f
      @user-tz7yk1hd2f 5 лет назад

      Ну, это смотря во сколько ты просыпаешься! А Шкрек со своим дом. любимцем совсем не спит!

  • @quitch9454
    @quitch9454 6 лет назад +5

    То чувство, когда только проснулся, а шкрек уже видос запилил, спасибо))))

  • @Lite_0
    @Lite_0 5 лет назад +2

    Эти НПС и так меня раньше задерживали на локации, используя игрока как охранника. Сидит возле него, охраняйте от тушканов или смотри, чтобы он случайно не пошел сам их уничтожать, а тут сделали ещё сложнее. Теперь эти НПС вообще покоя не дадут. Так теперь ещё и для уничтожения врагов, например какой-нибудь группы по квесту придется брать кучу патронов и трястись от страха, чтобы меткие НПС тебе из ПМа хедшотом не зарядили с 500 метров. Это не Народная Солянка, а Дед Эир какой-то.

  • @sergeychernyshov1749
    @sergeychernyshov1749 6 лет назад +12

    Шкрек, привет! Ты как никак близок сейчас с разработчиками. Хотел Мерцающему предложить такую фичу, как быстрые переходы по контрольным точкам, как в Call of Chernobyl. Понимаю, это может выглядеть как плагиат и т.д. , однако сам знаешь по ОП-2 беготни в этой игре не мало, а вот эти телепорты далеко не сразу все в руках. Не знаю как в ОП-2.1, но было бы круто отказаться от этих телепортов и добавить быстрые переходы, дабы избежать этой беготни. Хотел бы я предложить это в основном форме, да только они тему закрыли. Поднимите в топ, чтобы Шкрек заметил да и кого это заинтересовало.

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад +3

      Хорошо. Я предложу. Но тут есть много НО. Иногда квест построен на том, что нужно где-то пройти именно ногами, а не пролететь из пункта А в пункт Б. Если все изменять, тогда мод и в 2019 мы не увидим.

    • @popsdosikchannel8312
      @popsdosikchannel8312 6 лет назад

      Shkrek & Klick а бандосы в темной долине нейтральные (желтые на миникарте) или дружественные (зеленые на миникарте) ?

  • @RUSSIAMOSCOW1996
    @RUSSIAMOSCOW1996 6 лет назад +1

    *14:08** Кстати, локация "Аномальные поля" была в каком-то моде. Там если по какой-то определенной траектории пойдешь, над этой пропастью, то не упадёшь, а будешь идти по воздуху. Насколько помню Андрей как раз проходил в каком-то моде. Там в толкане этом по-моему тайник был или что-то ещё*

  • @user-vn7pw6ms9k
    @user-vn7pw6ms9k 6 лет назад +1

    Насчет квестовиков, я считаю, что им надо дать бессмертие, но чтобы был интерес играть, слелать, как в dsh моде. Там если любой nps убивает другого nps, то для ГГ лута не будет. Похожую систему можно внедрить в ОП-2.1, но только для квестовиков или банально поставить правку на бессмертие и ничего нового не придумывать

  • @MushkiN98
    @MushkiN98 6 лет назад +9

    Пожалуйста, пройдите в будущем ОП-2.1 в видеоформате. Без стримов.

  • @v_kir
    @v_kir 6 лет назад +22

    А что по луту с трупов , также с мастера в экзе 3 патрона и фляжка? Или не надо правку ставить будет?

    • @vensper7875
      @vensper7875 6 лет назад +5

      всё те же 3 патрона и фляжка, но теперь за эти фляжки по циклическим заданиям ты сможешь получать патроны. баланс хоть и закручен, но вроде как играбелен по заявлению разрабов, то бишь сложно с теми же патронами будет только поначалу.

  • @АндрейУля-с1у
    @АндрейУля-с1у 6 лет назад +5

    С этими НПС квестовыми и так морока была. особенно с Петрухой и Толиком и тут так же, это плохо)) И с Долгом та же морока, если будет, то .... однозначно)) надо доработать))

  • @sheriff6278
    @sheriff6278 5 лет назад

    Поставила. Сразу офигела с кислотных мультяшных текстур. Дальше на разминке меня как курицу лупанули пару раз по пути к деревне новичков. Треш начался с кэмбэка к шахтеру, все свои эротические фантазии разрабов вылились в целый зоопарк мобов-мутантов-скелетов и хобитов-зомби, я так поняла решили сразу всех показать, удивить разнообразием флоры и фауны. Полторы сотни (!!!) разных тварей гоняли меня по пещере как школьника, шахтера так и не увидела. Думаю дальше будет еще круче, но наверняка не узнаю. Снесла игру, сижу думаю. Я конечно видела много модов, лост альфа, НС 2016, достойные в которые хочется играть. Здесь полный трэш и ахтунг. иконки стволов, это просто верх минимализма, у меня дочь круче рисует, вспомнила 3 часть Героев с угловатыми картинками. Ребята НС 2016 норм игра была, нет, какой то безумный гений решил сделать еще круче. Тыренная мелодия из Метро 2033 в менюхе доставляет. Мова, которая была неким колоритом, превратилась в бенефис пана Грушевского. хочь размовляю, та розумию, аджеж складается що дэсь в Ужгороде на мисцевом базаре))). Короче, я понимаю, не нравится - не играй. Вопрос для кого и для чего это все??? грать не хочется в это от слова совсем.

  • @kaston6209
    @kaston6209 6 лет назад +3

    Ох ,как вспомню прохождение оп 2 так сразу в дрож бросает.Если кто оп 2 прошол ему в этой жизни уже ничего страшно не будет)

    • @user-tz7yk1hd2f
      @user-tz7yk1hd2f 5 лет назад

      Полностью СОГЛАСЕН, с данным высказыванием!!!)

  • @overin_alex
    @overin_alex 6 лет назад +1

    Шкрек давай еще больше отчетов, играть охота) снимай просто всё что есть, и побольше

  • @user-hk4fo4gw2y
    @user-hk4fo4gw2y 6 лет назад +1

    Словами не передать,как сильно я жду это творение!!!!!!!

  • @agape1773
    @agape1773 6 лет назад +7

    Чет с квестовиками это звиздец какой-то. В Соли 2016 все сделано по уму, прошел ее, очень понравилась, очень многие нелогичные моменты убраны, игра сделана достаточно легкой, но и не сильно сложной. А тут чувствую опять попка гореть будет, как в свое время от ООПМАКДМХ, там просто жесть была, особенно на первых этапах, напримр на Агропроме... В общем, пусть квестовикам сделают нормальное количество хп, как в НС 2016(там они у меня все живы были, только на Генераторах один раз умер Земляк непонятно почему), т.к если умер нпс это конечно реалистично, но если умер квест нпс - это геймдизайнерская импотенция. Так же интересует такой момент, перенесены ли хоть какие-то правки по сюжету из НС2016? Я уже не говорю например о переделке сцены в Темной долине, но хотябы финалка на Затоне перенесена? Просто имхо, как-то архоично будет выглядеть вылизаный безбажный(?) мод, но при этом с незаконченым сюжетом, как в НС2016. Я лично воспринимаю этот мод как надстройку на оригинальную НС, но не как самостоятельный продукт, соответственно, оцениваться оно будет так же...

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад

      ХП у них на данный момент достаточное. По крайней мере от зверья уже не дохнут. Просто я оказал самые критические моменты, которые возникают не стопроцентно. Как говорится "лучше перебдить, чем недобдить".

    • @user-qh7vp9zy3i
      @user-qh7vp9zy3i 6 лет назад

      Сяковские дебильнейшие квесты в НС 2016 как были так и остались...

    • @agape1773
      @agape1773 6 лет назад

      Рико94 в НС2016 хотя бы сейфа нет, весом в 200кг, который без гравикостюма не унесешь

    • @alexfreeman3290
      @alexfreeman3290 6 лет назад

      Земляк в костер заходит и дохнет от этого, несколько раз переигрывал и каждый раз так было)

    • @user-qh7vp9zy3i
      @user-qh7vp9zy3i 6 лет назад

      Его заменили на чумодан, стало вроде легче... но беготни не убавилось.

  • @vergiliusmessorem4567
    @vergiliusmessorem4567 6 лет назад +2

    Вт за рюкзак огромный респект разработчикам!!! У меня комп слабый и потому постоянно были вылеты и фризы при подходе к ним

  • @user-sq6jb4do3h
    @user-sq6jb4do3h 6 лет назад +19

    Из-за таких моментов бросил nlc 7 ... Неужели нельзя сделать основных персов бессмертными?? С учётом всего треша, происходящего в ОП, это не покажется "нереалистичным". Девиз любого программиста:"Пользователь-Баран". Следовательно игрок не должен думать за всех персонажей игры, а постоянные переигровки в следствие этого убивают желание играть(

    • @user-sq6jb4do3h
      @user-sq6jb4do3h 6 лет назад +1

      Яблочный ,да у меня бес и серый кони двинули и пришло сообщение , типа меченый своих кидает - после этого сразу все группировки враги + нет перехода в темную долину, чтоб репу восстановить, я думал, это из-за их смерти..

  • @knight_muz
    @knight_muz 6 лет назад +2

    Важных персонажев можно сделать столько здоровья, сколько у ГГ

    • @intruder482
      @intruder482 6 лет назад +1

      В этом не будет смысла,поскольку ГГ валится от одного патрона.Даже не от 7.62.
      Либо квестовикам повышать имуннитет к урону от огнестрела/разрыва,либо "научить" пользоваться аптечками,бинтами,укрытиями.

  • @rts7593
    @rts7593 6 лет назад +2

    Я надеюсь они исправят эти баги с черными моделями зданий и т.п. + введут A-life офлайн A-life AMK A life на новые локации как на локациях ОП 2

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 6 лет назад +1

    Путь делают бессмертие важным нпс как в нлс

  • @ShatunBrodnik
    @ShatunBrodnik 6 лет назад +12

    Почему квестовиков нельзя сделать бессмертными, что за проблема, это не сложней чем сделать красною книгу.

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад +3

      На подобный вопрос разработчик отвечает так: " НПС не должен за игрока решать все проблемы".
      В чем то я с ними согласен. Стопроцентно не убиваемыми они не должны быть. Нужно и самому чутка шевелится, а не ходить следом и лут собирать.

    • @Сайлар
      @Сайлар 6 лет назад +3

      ну им же можно урон срезать прям под ноль,может хоть это как то решит проблему?

    • @alexkosinov3268
      @alexkosinov3268 6 лет назад +2

      Shkrek & Klick а может им просто прописать адекватное поведение - не пользоваться подствольниками, не агриться на заведомо сильнее врага и да про тему бессмертных нпс авторы сделали себя любимых бессмертными , а какого-нибудь Ворона или Кулинара не надо (хотя бандосы любят шлёпнуть их)

    • @alexkosinov3268
      @alexkosinov3268 6 лет назад

      Shkrek & Klick а может им просто прописать адекватное поведение - не пользоваться подствольниками, не агриться на заведомо сильнее врага и да про тему бессмертных нпс авторы сделали себя любимых бессмертными , а какого-нибудь Ворона или Кулинара не надо (хотя бандосы любят шлёпнуть их)

  • @hentaychikus
    @hentaychikus 6 лет назад +27

    Как же охота уже пройти его =)

  • @overin_alex
    @overin_alex 6 лет назад +2

    Народная соляночка самая любимая игра, солянушка

  • @GGWP-xh1fy
    @GGWP-xh1fy 6 лет назад +1

    А если очень не понравился новый вид рюкзаков, можно ли на старый поменять будет?

  • @ilyabratskih
    @ilyabratskih 6 лет назад +1

    Если проблема со смертями квестовиков, то почему их просто не сделать бессмертными?

  • @Yuriy_1966
    @Yuriy_1966 6 лет назад +1

    Всем мир! Прошу сразу извинения у всех! Канал Шкрека лучший! Двумя руками за прохождение ОП-2.1 на его канале!!! Но вопрос в другом. Подскажите чего нового в этом моде, что заставило бы в него играть до конца??? А не пройти пару лок, для ознакомления? В нём новый сюжет ?? Прошу разъяснить.(гемплей, графика, визуалы, звуки, ТТХ оружия, итп и итд, это понятно). Есть ещё мотивы?

    • @user-dx2sp8xc3e
      @user-dx2sp8xc3e 6 лет назад

      самому-бы узнать, но я не играл в ОП-2, а дождусь лучше ОП-2.1

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад

      там измененый вагон и тележка, сюжет? - вы всерйоз читаете все диалоги?

  • @ЕвгенийБронников1986

    Нафиг Сталкер 2! Игра мечты - это ОП-2.1!

  • @АндрейПанин-г2й
    @АндрейПанин-г2й 6 лет назад

    супер! жду не дождусь выхода! такая прелесть будет! кстати Андрей если сможешь сделай обзор артефактов и как они теперь действуют.. как долго можно носить на поясе и можно ли будет игрокам самим вешать сколько угодно артов без скидок на баланс ?

  • @alexanderawesome7217
    @alexanderawesome7217 6 лет назад +1

    Shkrek & Klick, раз уж ввели читерские опции, может стоит добавить и возможность отключить убирание оружия при лечении? Предпочитаю играть на реализме, но именно убирание оружия мешает больше всего... Может донесете эту мысль до разработчиков, глядишь и добавят?)

    • @AshSlave1
      @AshSlave1 6 лет назад

      Alexander Awesome на минимальном уровне оно не убирается

    • @alexanderawesome7217
      @alexanderawesome7217 6 лет назад

      Я в курсе) Идея в том, что мне нравится играть именно на реализме, ибо там баланс более интересный. И если бы можно было опционально выключить убирание оружия, то было бы идеально...

    • @user-mq7ru5dp9k
      @user-mq7ru5dp9k 6 лет назад

      Alexander Awesome Через пару дней после выхода умельцы соберут любые читы, и на лечение тоже.

  • @pokemon730012
    @pokemon730012 6 лет назад

    шкрек. большое спасибо за обзор, можно еще про такие моменты, про которые лучше знать заранее. у меня к примеру в оп-2 на "сходку авторитетов" на агропроме никто не прилетел

  • @dennazarov9265
    @dennazarov9265 6 лет назад

    Когда мод выйдет, хотя бы месяц сказали бы... Отпуск то надо планировать, трое детей, и играть только по ночам могу, но сука мод интересный, много фишек, особенно если можно будет штыком колоть со шмайстера фрицевского... Кстати предложение ввести удар прикладом (как вваливают ГГ нпс), ну чтоб не колошматить всех добавить износа к оружию, вроде как в критической ситуёвине влепить басурманам прикладом, нехай поломаю, зато жив останусь и подремонтируюсь...

  • @Raistlin259
    @Raistlin259 6 лет назад

    НПЦ в алайфе действуют по упрощенным правилам. Если игрок очень быстро покидает локацию - враждебные друг другу нпц могут пройти мимо друг друга и не встретиться. Т.е. в случае с долгом после сдачи квеста игрок должен быстро убежать как можно дальше от бандитов и долговцев. Это позволит им спокойно дойти. Если же игрок будет рядом - будет происходить подобный бред.

  • @Staryi95
    @Staryi95 6 лет назад

    Дядюшка Шкрек а по пробуйте записать аудио книгу) думаю много кому понравится)

  • @user-ul2fi3uw6q
    @user-ul2fi3uw6q 6 лет назад

    Шкрек а почему новые моды не проходишь на чистое небо или таких нет???

  • @user-by9og8kc6z
    @user-by9og8kc6z 2 года назад

    Привет Shkrek !!! Нужна твоя помощь в одном вопросе !!! У меня в рюкзаке собралось несколько -ПДА и Записки разных Сталкеров_ которыми интересуются "ТОРГОВЦЫ " _так вот ; скажи !!! Только точно надо -можно мне их отдавать на обмен разных "Плюшек " или нет ,,,,,,,???

  • @ReklastPPK
    @ReklastPPK 6 лет назад

    Очень круто))) Очень жду ОП2.1)))!!)

  • @buusty552
    @buusty552 6 лет назад

    Хорошие задания , не копится всякий хлам и нужный хлам тоже и движку приятней с этими рюкзаками . Пока все супер

  • @user-jm1qd7dr9r
    @user-jm1qd7dr9r 6 лет назад +1

    А этот "спецназ" всё такой же полу-бессмертный? А то в ОП 2 я бросил прохождение лишь из-за этого чудо "реализма",когда ты в топ экзе и увешан артами падаешь с 1-2 ух пуль,а они в свою очередь умирают лишь если им пол рожка прямо в бошку высадить.

  • @revoll4650
    @revoll4650 6 лет назад +1

    Круто) буду ждать и надеюсь будет подробное видео как установить все правильно.

  • @rietmon
    @rietmon 6 лет назад

    Модмейкер багов не боится! Можно просто переписать диалог от одного непися к другому. Бармену допустим. Он бессмертный :)

  • @легокастом
    @легокастом 6 лет назад +1

    А ты в какой стране живешь

  • @mr.yellowsnake3779
    @mr.yellowsnake3779 6 лет назад +2

    квестовиков нужно сделать бессмертными. хотя бы до сдачи квестов. пусть при потери 25% хп бегут на безопасную точку до полного восстановления.

    • @brusko1373
      @brusko1373 5 лет назад

      Как они будут бегать, если даже в экзоскелетах они мрут от изоморфов

  • @Ironside-en5ws
    @Ironside-en5ws 6 лет назад

    мод хочу поиграть скажи шкрек а от сложности зависит лут с трупов? например если реализм то мало да? а если
    разминка то много? ответь пж прост ты проходил много раз а я нет)

  • @chapaev220
    @chapaev220 6 лет назад

    Шкрек а вы с Кликом будете проходить О.П.2.1?

  • @vitalilol3417
    @vitalilol3417 6 лет назад +1

    Ты хотел сказать "берегите себя и своих близких"?

  • @medivera9190
    @medivera9190 6 лет назад +1

    меня вот взбесил один мутант новый, а точнее квест. Фото мутантов, как мы без правок будем фотать ту новую стрекозу?

  • @ФанисГабдуллин-й2ю
    @ФанисГабдуллин-й2ю 6 лет назад +1

    Опять кучю нервов сожгем

  • @didi9385
    @didi9385 6 лет назад

    Здравствуйте, Шкрек, а нелетальные гранаты действуют и на НПС, или только на ГГ?

  • @РНА33
    @РНА33 6 лет назад

    Хах локация "Аномальные поля" - это "Деревня" из Лост альфы (в версии 1.4005 она вроде бы переименована в "Радиоактивные холмы"), точно такой же разлом и канал)

  • @kesha7405
    @kesha7405 6 лет назад +1

    конец июля 2018 года - КОГДА ЖЕ ?!

  • @alexandrlavrentev5664
    @alexandrlavrentev5664 6 лет назад

    Shkrek а вы будите снимать The Forest ???

  • @user-dr1mt3fr2f
    @user-dr1mt3fr2f 6 лет назад +7

    шкрек а что там со спецназом так же миллион пуль в голову?

    • @alimmemetov8021
      @alimmemetov8021 6 лет назад +2

      Да-а.Помню как на Агропроме все патроны на спецназ потратил

    • @user-dr1mt3fr2f
      @user-dr1mt3fr2f 6 лет назад

      я помню переигрывал от кордона что бы у сидора патроны выменять

    • @feelslikeromashka
      @feelslikeromashka 6 лет назад

      Согласен, с ПДА та еще морока))

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад +2

      Пока с такими не встречался, но подозреваю, что и они будут.

    • @maksimkuskov1400
      @maksimkuskov1400 6 лет назад +1

      Да вас же никто не просит сними воевать. Там и по мирному можно разойтись. А если хочешь войны, но не тянешь на начальном этапе, оставь квест на потом, как разживёшься снарягой.

  • @Triton_164
    @Triton_164 6 лет назад +1

    у меня в оп 2 когда долговца из подвала освобождаешь он чистит базу бандитов под ноль.бессмертным становится.и квесты уборова взять нельзятак как он умирает

  • @user-ph6gn6vt3j
    @user-ph6gn6vt3j 6 лет назад +1

    в оп-2 специально убивал например кабана в голову, а копыта попадают так редко, даже одно. Неужели нельзя это сделать, бегает то на 4

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад

      а может у кабана грибок на копытах и не все копыта подходят)

  • @kantemirtursunov2943
    @kantemirtursunov2943 4 года назад

    Сделай серию лайфхаков для этого сталкера

  • @bashkirtsevich
    @bashkirtsevich 6 лет назад

    Шкрек, уже ломка по тебе. Когда каникулы на канале закончатся?

  • @user-hh1ob9sk7s
    @user-hh1ob9sk7s 6 лет назад

    Спасибо за обзор ! Скорей бы побегать .

  • @TheMrMoonscar
    @TheMrMoonscar 6 лет назад

    Вот что бы долгаши не пошли мочить бандюков, или рядом с базой раненый сталкер, я обычно убегаю тут же на другую локацию, возвращаюсь, и жду пока они нормально уйдут от проблем

  • @lolbym3000
    @lolbym3000 6 лет назад

    Что,я хочу,сказать. Я хочу,эту солянку!уже!
    #Быстреесолянку!!!

  • @fenrir9811
    @fenrir9811 5 лет назад

    Андрей ответь мне пожалуйста, а как ты справился с проблемой ограничения тайников? куда теперь вещи класть?

  • @Muk-Duk
    @Muk-Duk 6 лет назад

    Шёл 2020 год, ОП 2 до сих пор в Бета тесте

    • @user-vr2ji4fj1i
      @user-vr2ji4fj1i 4 года назад

      А вот и неправда, сейчас 2020 год и уже разрабатывают ОП-2.2, и ОП-2.1 давно вышел.

  • @stargametv1057
    @stargametv1057 6 лет назад

    Андрей, можете пожалуйста спросить у разработчиков системные требования

  • @user-lk8qn7cp8h
    @user-lk8qn7cp8h 6 лет назад +3

    Момент с Пулей и Любером и в ОП2 меня дико бесил

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад

      На данный момент они больше ведут себя "правильно". Думаю к релизу будет порядок.

    • @intruder482
      @intruder482 6 лет назад

      У меня всегда было "наоборот".
      Отбил Макса,взял квест,и оба утопали на Свалку.Только я не сохранялся/загружался после освобождения,а тихо-мирно сидел на остановке,пока эта парочка не уйдёт с локации.

  • @user-jb2kd3mt2x
    @user-jb2kd3mt2x 2 года назад

    День добрый! Подскажите как настроить низкий присяд ГГ в народной солянке? Не могу забрать общак бандитов на Юпитере в винтиляционном комплексе.

  • @PANTEJ1
    @PANTEJ1 6 лет назад

    Андрей привет. может я ошибаюсь, но вроде твой голос в ОП-2.1 я слышал...Назара ты озвучивал?))

  • @kronos1614
    @kronos1614 6 лет назад

    ура новое видео :)

  • @user-vr2ji4fj1i
    @user-vr2ji4fj1i 6 лет назад +1

    В этом году точно выйдет, значит? Получается, осталось максимум месяцев 5-6.

  • @1supersmooth
    @1supersmooth 6 лет назад

    Лучше старые добрые видео,чем стримы

  • @hirohito3943
    @hirohito3943 5 лет назад +1

    Сталкер конечно игра хорошая, но из-за багов, недоработок и т.д. иногда просто хочется удалить игру

  • @АндрейПанин-г2й
    @АндрейПанин-г2й 6 лет назад

    и вообще правильнее было бы так сделать...сталкер в ранге профи выдает инфу за 100 000р. и хабар там вполне приличный а в ранге мастера выдает наводку на тайник за 250 000-300 000р. и там уже могут быть реально крутые арты или навороченые стволы или броня

  • @rebelgames7468
    @rebelgames7468 6 лет назад

    Андрей, вы так и не ответили на вопрос, будет ли отдача у огнестрельного оружия?

  • @user-gn7ch2xh9w
    @user-gn7ch2xh9w 6 лет назад

    Лайк не глядя!.

  • @user-ms4ev9oi1e
    @user-ms4ev9oi1e 4 года назад

    Эх. Собрать бы все старые локи да так чтоб прям все из старых билдов по разработке готдов так 2005. Вот была бы тема. В то время я ещё по одной локе загружал и лазил когда даже о сталкере речи и то и не было. Уже было интересно. В то время когда свалка была свалкой когда атп на кордоне была отдельная локаиця - можно устроить что то типо психоделики из снов - тех времён.

    • @user-vr2ji4fj1i
      @user-vr2ji4fj1i 4 года назад

      Со старыми локами, наверное, может проблема получиться с тайниками. Там может оказаться иная геометрия, скажем так, и в результате снова тестирование, отлов багов и так далее. И без того порой кажется, что идей набрано невероятно много, а они всё пребывают. Не хватит никакого времени и сил пилить такую гору контента.

    • @user-ms4ev9oi1e
      @user-ms4ev9oi1e 4 года назад

      @@user-vr2ji4fj1i скорее всего даже не в этом проблема. А как обычно не хватка людей которые в этом разбираются.

    • @user-vr2ji4fj1i
      @user-vr2ji4fj1i 4 года назад

      @@user-ms4ev9oi1e это тоже. А вроде уже были адаптированы какие-то локации для него из OGSE, то ли ещё откуда? Но там точно с тайниками могут быть траблы - достать будет проблематично, хотя теперь читы есть в настройках, если кому очень надо...

  • @user-jj1ho8fi7p
    @user-jj1ho8fi7p 6 лет назад

    Спасибо Андрей! Еслиб не ты гдеб многие из нас были....

  • @user-bk3qk7ed7n
    @user-bk3qk7ed7n 6 лет назад

    доброго времени суток. Очень интересует боевой баланс по ситуациям с которыми сталкивался при прохождении ОП-2, как пример не убиваемые бойцы "Альфы" и нахождение мутантов на одном пятачке с людьми НПС (кровососы находятся с наемниками "можно сказать в обнимку" при выполнении задания Тряхнуть наемников на юпитере и т.п. Решен ли хоть какой то вопрос по просто нереальному количеству мутантов при прохождении контрольных точек?

  • @aryastark121
    @aryastark121 6 лет назад +1

    Интересно,сколько мы её ждём?лет 5 точно

  • @user-ti8fx3xi2v
    @user-ti8fx3xi2v 6 лет назад

    а предбанник будет аналогичен, тому что мы видели в альтернативе или они его как по особу реализуют?

  • @kalgan164
    @kalgan164 6 лет назад

    Я не прошел оп-2, потому что играл на одноядерном пк, с трудом с лагами играл, ну думаю процентов 30 прошел, и кинул играть(год назад) и хорошо!!!! Ведь сейчас я собрал ПК, и на ультрах пойду проходить огромную солянку!)

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад

      на ультрах?) оптимист аднака))) а не смущает что игра 32-бытная, а значит может использовать не более 4 Гб памяти?) а для ультры нужно много памяти... так шо...

    • @kalgan164
      @kalgan164 6 лет назад

      я как-бы новый пк собрал, i3-8100+1060 6gb, о чем ты?

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад

      по видяхе - нет вопросов, вытащит даже ведро интегрированое, проблема в процесоре и древнем движке, а также что сам сталкер не сможет использовать много памяти, тупо изза того что он физически не может адресовать более 4 гб памяти. Я как тестер вам скажу точно что 2.1 жрет меньше ресурсов чем 2.0. Поэтому как сравнение попробуйте 2.0 и на крупных замесах, потому как в 2.1 есть и оптимизация но и замесы покруче, так что не все так радужно при вашем то и железе.
      Для справки на моей 660 gtx, на кордоне 220 фпс, (кстати проспойлеру, видяха будет рвать на полную, синхронизация через настройки не работает, баг еще с оригинала)

  • @АндрейПанин-г2й
    @АндрейПанин-г2й 6 лет назад

    надеюсь что кто-то прочитает это и донесет идеи до разработчиков.. а то у меня там бан (( за идеи пострадал так сказать

  • @villimart7755
    @villimart7755 6 лет назад

    Спасибо за секреты 2.1, однако я слышал, что Солянка 2016 получила обновлённое завершение и переделку квестов. Не сочтя за труд, скажите что Вы знаете по этому вопросу? С уважением villimart.

  • @user-fi9hf7mh1o
    @user-fi9hf7mh1o 6 лет назад

    Что насчет реакций на светошумовые и дымовые гранаты со стороны ботов? Они теперь реагируют адекватно или просто разбегаются?

  • @kronos1614
    @kronos1614 6 лет назад

    Андрей Здраствуйте, Когда Лост альпа будет?

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 6 лет назад

    Полезно и любопытно будет узнать

  • @goderotrus5228
    @goderotrus5228 4 года назад

    один раз в начале когда был в подземелии-стали спамиться сообщения красные, ещё его я не сразу прошёл ибо хардкор полный, а так я играю и постоянно умираю, вроде интересно но для меня хардкорно слишком

  • @vaiter40
    @vaiter40 3 года назад

    Добрый день. Мне очень нужна помощь! Спрашивал у Старого Сталка, Виталия, он как мог рассказал! Дело в том что Кепок, как оказалось погиб! А я и не заметил. Был на чаэс 2. Узнал я недавно. И переигрывать ну совсем не вариант! Уже слишком далеко ушёл! Можно что нибудь сделать и не повлияет ли дальнейшее прохождение на игру? Турель я давно ему достал! Буду очень благодарен за совет

  • @user-7sever.
    @user-7sever. 6 лет назад

    Блин мне уже как мать говорит под сраку лет а я всё шкрека смотрю ))) блин и жду ещё больше следующего :))))) !

  • @user-fh9mg2ir5j
    @user-fh9mg2ir5j 5 лет назад

    Неужели самому придется адаптировать графические плюшки

  • @humanskiartem460
    @humanskiartem460 6 лет назад

    Соляночный рюкзак напоминает сефы из лост альфы

  • @Axu1488
    @Axu1488 6 лет назад +3

    Вы можете показать новых монстров если вам не запретят

    • @ShkrekKlick
      @ShkrekKlick  6 лет назад

      Попробую это сделать.

  • @yolick5974
    @yolick5974 6 лет назад

    Андрей, ради вас установлю даже "Амино")))

  • @sermaster8737
    @sermaster8737 6 лет назад +1

    #ДавайтеСолянкуПрямЩас!

  • @_HotShid_
    @_HotShid_ 6 лет назад

    На самом деле теперь можно все складывать в один рюкзак, и по сортировке выбирать. Вроде говорили, что 10000 итемов влезает

    • @user-gi2st1ee1s
      @user-gi2st1ee1s 6 лет назад

      вроде без ограничений, есть конечно предел но он очень огромный