Oui ! C'est toujours sympa d'avoir des discussions de ce genre autour du jeu 👍 D'avoir des témoignages de la 1.0 et de l'évolution vers la 2.0 et au delà !
Merci pour l'invitation c'était très sympa ! J'espère ne pas avoir dit des bêtises sans le vouloir, je commence à être une vieille personne, donc ma mémoire n'est pas au top parfois 👴
Franchement, pour moi qui a toujours été très curieuse vis-à-vis de la v1 et comment ça se passait à l'époque, ce podcast est le top! Surtout quand on constate à quel point ce contenu est pauvre voir inexistant du côté FR x) On a certes déjà eu des vidéos en français racontant dans les grandes lignes les points faibles du jeu et comment Yoshi-P a changé la donne, mais des anecdotes et informations personnelles d'un joueur ayant vraiment vécu tout ça, c'est du jamais vu il me semble et c'est d'autant plus intéressant à suivre x) Merci à toi de nous avoir partager ton expérience! o/
La version 1.0 ah les souvenirs terrible impossible de voyager seul j'ai tenter une fois l'exploration des ethérites dans la forêt de sombrelinceul un cauchemar avec les mobs qui agro Sight and Sound... Je trouvais le jeu fun n'empêche tout n'était pas si naze pour ma part j'étais dans un Vanadi'el 2.0 (le monde de FFXI online). Oui à la base Hiromichi Tanaka voulait faire de FFXIV un FFXI moderne j'ai vu plein de gens de ma Linkshell partir en 2009/2010 pour jouer à FFXIV en même temps 2010 ça marque une fracture sur FFXI avec l'arrivée des extensions Abyssea... Fini les jobs cappé 75... Le leveling était déjà fastidieux à l'époque dans le XI... Perso je me rappelle de la version Française de la "Speed Belt" la "ceinture vitesse" et son équivalent Rare/ex c'était la "Swift Belt" que Square Enix avait renommé la "ceinture martinet" on n'en rigole encore franchement on a préféré rester en anglais c'était moins le nawak... Sinon pour en revenir à FFXIV Nael van darnus pour avoir fait le boss je jouais Guerrier à l'époque et j'ai suppléé mon tank plus d'une fois le combat était difficile il faut savoir aussi qu'une fois Nael vaincu il y avait un mode extrême qui te permettait d'obtenir la boucle du rapace d'argent.
C'est un format sur un sujet super intéressant 😁 J'aime beaucoup! C'est génial d'avoir le témoignage de quelqu'un qui a connu la v1 de FFXIV. Merci à Keita pour toutes ces infos croustillantes 😁 J'avoue que j'aurais bien voulu vivre tout ça, notamment la fermeture des serveurs malgré que le jeu eut été si catastrophique. Et à ta question je réponds un grand OUI! Plus de podcast please 😁
Hello Player's Art ! J'ai reconnu certains noms sur les screens et j'ai mis quelques secondes à tilter :D Je me suis pas trouvé en images mais c'est parce que même étant dans la guilde, j'ai pas tant joué que ça.. Mon PC arrivait à suivre mais c'était pas confortable. C'est surtout les combats le problème, se prendre du 400ms de lag pour voir son personnage réagir, même FFXI ne le faisait pas ! (le lag était là mais en "arrière-plan" sur le XI, pas visuellement, chose qu'a d'ailleurs corrigé XIV v2 évidemment, où le lag n'agissait plus sur les animations, mais uniquement sur les validations de dégâts / soins (ce qui donnait des surprises sur Titan Ex au passage :p)). Bref, j'attendais teeellement ce XIV comme un "FFXI plus joli", la déception a été grande. Le jeu était clairement techniquement raté, et le gameplay peu inspiré. Le réalisateur s'est perdu à mon avis. Je ne voulais pas un Wow-like, et XIV v2 bien que extra ne me convient pas, le XIV v1 donnait simplement l'impression de ne pas savoir où aller. Les Mandats ? Ok.. et ? Rien. Alors quand la technique en plus ne suit pas, il est difficile de se forcer. J'avais pris la collector., j'ai un personnage legacy dans XIV v2, j'avais racheté un collector.. Oui FFXI m'a marqué, meilleur jeu / FF / MMO ! (Du coup je rejoue à XI en 75 era) :D Bravo Square-Enix pour ne pas avoir lâché l'affaire malgré, pour moi, le XIV v2 ayant pris une direction différente du XI, compréhensible (monde ouvert bisounours, instances donjons à gogo, quêtes xp pnj solo, jobs au gameplay peu charismatique (comparé au XI), etc..). Mon rêve serait un remake du XI avec donc un nouveau moteur et une ergonomie mise à jour, mais il aurait je crois bien du mal à trouver sa place aujourd'hui. Bonne continuation à XIV.
#pizzananas et pas petit pain!! Cette première version de FFXIV avec le mana qui s'épuise vite m'a fais pensé au système de compétence dans Cabal Online. Pareil pas de réel auto attack, la compétence de base qui pompe le mana, les 100 fioles de mana qui partent bien trop vite pour leur coût... Merci pour ce podcast, XIV revient de loin. Ne pas faire les mandats, c'est avouer ne pas avoir farm une arme zodiac!!
@@EdenSight c'est un vrai enfer... Entre le farm d'aléa pour avoir les noyaux dont j'ai oublié le nom, le craft et sertissage materia, les livres!! Ha ces 6 ou 7 livres avec une liste de 6 monstres, 3 donjons, 3 aléas, 3 mandats... Atma, un cauchemar
#Pizzananas c'est cool d'avoir le témoignage d'une personne ayant joué a cette version de FFXIV, très agréables de vous écouter en fond discuter ! en espèrent une partie 2 pour ARR
J'aime entendre des témoignages de joueurs sur la première version de FFXIV. En tant que joueuse de FFXI également, j'ai pu échanger avec d'anciens joueurs qui jouent à FFXI depuis sa sortie, et qui ont été déçus de la façon dont XI a été mis de côté au profit du XIV. Les deux jeux semblaient avoir quelques points communs, même dans leur ambiance, c'est très intéressant. ^^
Ces vrai que dans Arr il me semble que de taper dans le dos donner un bonus de précision a l'époque c'était vraiment pas rare de miss des attaques en raid ce qui petais les combos on avait un cap de précision a viser pour les rais on était même obliger de sertie des materia précision pour avoir le cap
Quelle puissance de PC minimum que'il faut avoir aujourd'hui pour avoir une bonne qualité d'image au-dessus de la moyenne et une bonne fluidité dans les combats et dans les donjons, avec FF14 ?
Un podcast sur Zelda ? Oui, bien sûr. Ou sur les prochaines extensions de FFXIV. Par contre, indépendamment de la pizza, l'ananas est un fruit dont je ne supporte pas le goût. Donc, on repassera pour la pizza à l'ananas...
Voulez-vous d'autres podcasts ?
Évidemment 😮
Oui, avec plaisir !
Oui ! C'est toujours sympa d'avoir des discussions de ce genre autour du jeu 👍 D'avoir des témoignages de la 1.0 et de l'évolution vers la 2.0 et au delà !
A donffff❤
Oui.
Question suivante !
Merci pour l'invitation c'était très sympa ! J'espère ne pas avoir dit des bêtises sans le vouloir, je commence à être une vieille personne, donc ma mémoire n'est pas au top parfois 👴
Mais merci à toi d'être venu et d'avoir partagé ton expérience de l'époque :)
Franchement, pour moi qui a toujours été très curieuse vis-à-vis de la v1 et comment ça se passait à l'époque, ce podcast est le top! Surtout quand on constate à quel point ce contenu est pauvre voir inexistant du côté FR x) On a certes déjà eu des vidéos en français racontant dans les grandes lignes les points faibles du jeu et comment Yoshi-P a changé la donne, mais des anecdotes et informations personnelles d'un joueur ayant vraiment vécu tout ça, c'est du jamais vu il me semble et c'est d'autant plus intéressant à suivre x) Merci à toi de nous avoir partager ton expérience! o/
C'était un plaisir ! J'ai plein de choses aussi à raconter pour ARR !@@Melcatfairy
Que de souvenir quand je revois tous ses noms ^^ Les player's art :) belle époque sur FF XI et le XIV
La version 1.0 ah les souvenirs terrible impossible de voyager seul j'ai tenter une fois l'exploration des ethérites dans la forêt de sombrelinceul un cauchemar avec les mobs qui agro Sight and Sound... Je trouvais le jeu fun n'empêche tout n'était pas si naze pour ma part j'étais dans un Vanadi'el 2.0 (le monde de FFXI online).
Oui à la base Hiromichi Tanaka voulait faire de FFXIV un FFXI moderne j'ai vu plein de gens de ma Linkshell partir en 2009/2010 pour jouer à FFXIV en même temps 2010 ça marque une fracture sur FFXI avec l'arrivée des extensions Abyssea... Fini les jobs cappé 75... Le leveling était déjà fastidieux à l'époque dans le XI...
Perso je me rappelle de la version Française de la "Speed Belt" la "ceinture vitesse" et son équivalent Rare/ex c'était la "Swift Belt" que Square Enix avait renommé la "ceinture martinet" on n'en rigole encore franchement on a préféré rester en anglais c'était moins le nawak...
Sinon pour en revenir à FFXIV Nael van darnus pour avoir fait le boss je jouais Guerrier à l'époque et j'ai suppléé mon tank plus d'une fois le combat était difficile il faut savoir aussi qu'une fois Nael vaincu il y avait un mode extrême qui te permettait d'obtenir la boucle du rapace d'argent.
Un témoignage très intéressant, merci de l'avoir partagé :)
Ma couleur préférée c'est aussi le rouge, super vidéo Eden et grave cool un podcast avec le Keita
Vive le rouge !
MAIS NON EDEN QUI FAIT UNE VIDEO D'1H !! J'vais la savourer 🥰
Je ne pensais pas qu'une vidéo aussi longue puisse être autant attendue x)
@@EdenSight Je suis adepte de longues vidéos, je suis sur que c'est le cas de pleins de viewers🤭
C'est un format sur un sujet super intéressant 😁 J'aime beaucoup! C'est génial d'avoir le témoignage de quelqu'un qui a connu la v1 de FFXIV. Merci à Keita pour toutes ces infos croustillantes 😁 J'avoue que j'aurais bien voulu vivre tout ça, notamment la fermeture des serveurs malgré que le jeu eut été si catastrophique. Et à ta question je réponds un grand OUI! Plus de podcast please 😁
La fermeture ça devait être quelque chose en effet ! Merci à toi d'avoir regardé :)
C'était super intéressant, merci pour ce podcast ❤
Merci à toi d'avoir regardé :)
Super ! ❤
C'était vraiment bien, enrichissant, intéressant d'en connaître toujours plus sur les origines de FFXIV. Au top !
Merci pour ton commentaire, ça nous motive davantage :)
Hello Player's Art ! J'ai reconnu certains noms sur les screens et j'ai mis quelques secondes à tilter :D
Je me suis pas trouvé en images mais c'est parce que même étant dans la guilde, j'ai pas tant joué que ça.. Mon PC arrivait à suivre mais c'était pas confortable. C'est surtout les combats le problème, se prendre du 400ms de lag pour voir son personnage réagir, même FFXI ne le faisait pas ! (le lag était là mais en "arrière-plan" sur le XI, pas visuellement, chose qu'a d'ailleurs corrigé XIV v2 évidemment, où le lag n'agissait plus sur les animations, mais uniquement sur les validations de dégâts / soins (ce qui donnait des surprises sur Titan Ex au passage :p)).
Bref, j'attendais teeellement ce XIV comme un "FFXI plus joli", la déception a été grande. Le jeu était clairement techniquement raté, et le gameplay peu inspiré. Le réalisateur s'est perdu à mon avis. Je ne voulais pas un Wow-like, et XIV v2 bien que extra ne me convient pas, le XIV v1 donnait simplement l'impression de ne pas savoir où aller. Les Mandats ? Ok.. et ? Rien. Alors quand la technique en plus ne suit pas, il est difficile de se forcer. J'avais pris la collector., j'ai un personnage legacy dans XIV v2, j'avais racheté un collector.. Oui FFXI m'a marqué, meilleur jeu / FF / MMO ! (Du coup je rejoue à XI en 75 era) :D
Bravo Square-Enix pour ne pas avoir lâché l'affaire malgré, pour moi, le XIV v2 ayant pris une direction différente du XI, compréhensible (monde ouvert bisounours, instances donjons à gogo, quêtes xp pnj solo, jobs au gameplay peu charismatique (comparé au XI), etc..). Mon rêve serait un remake du XI avec donc un nouveau moteur et une ergonomie mise à jour, mais il aurait je crois bien du mal à trouver sa place aujourd'hui. Bonne continuation à XIV.
Merci pour ton témoignage :)
58:21 FRANCOPHONE. Il est Suisse Diablox9. =3
Fort intéressant comme vidéo!
Nous nous excusons envers nos amis Suisses 🙏
#pizzananas et pas petit pain!! Cette première version de FFXIV avec le mana qui s'épuise vite m'a fais pensé au système de compétence dans Cabal Online. Pareil pas de réel auto attack, la compétence de base qui pompe le mana, les 100 fioles de mana qui partent bien trop vite pour leur coût... Merci pour ce podcast, XIV revient de loin. Ne pas faire les mandats, c'est avouer ne pas avoir farm une arme zodiac!!
C'étaient pas les aléas pour l'arme Zodiac ? (mais effectivement, je ne l'ai pas faite)
@@EdenSight c'est un vrai enfer... Entre le farm d'aléa pour avoir les noyaux dont j'ai oublié le nom, le craft et sertissage materia, les livres!! Ha ces 6 ou 7 livres avec une liste de 6 monstres, 3 donjons, 3 aléas, 3 mandats... Atma, un cauchemar
@@tpnickky4742 je suis heureux de ne pas avoir subi tout ça x)
J'ai beaucoup à dire à ce sujet pour un futur podcast XD@@EdenSight
#Pizzananas c'est cool d'avoir le témoignage d'une personne ayant joué a cette version de FFXIV, très agréables de vous écouter en fond discuter ! en espèrent une partie 2 pour ARR
On espère aussi faire une partie 2 ;)
#PizzaAnanas ! J'ai commencé a la fin de la v1 et depuis le retour sur ARR. Mon MMO préféré. Ravie de vous écouter.
Merci à toi de nous avoir écouté :)
Excellent podcast c'est top
Merci :)
#pizzaAnanas
Vraiment trop bien d'apprendre comment était le jeu au début les podcasts comme ça c'est une superbe idée
Merci :)
J'aime entendre des témoignages de joueurs sur la première version de FFXIV. En tant que joueuse de FFXI également, j'ai pu échanger avec d'anciens joueurs qui jouent à FFXI depuis sa sortie, et qui ont été déçus de la façon dont XI a été mis de côté au profit du XIV. Les deux jeux semblaient avoir quelques points communs, même dans leur ambiance, c'est très intéressant. ^^
Merci à toi d'avoir regardé :)
Il serait en effet intéressant de comparer les 2 jeux, on fera peut-être ça dans un prochain podcast
#pizzagarlemaldaisealananas merci pour le podcast c'était top ! ❤
Merci à toi d'avoir regardé :)
Je suis resté jusqu'à la fin, et j'ai entendu de l'alsacien, je suis content, le mec pas chauvin du coup x)
Attends, elle est bien la musique de la foret :o
La "nouvelle", oui :p
Ces vrai que dans Arr il me semble que de taper dans le dos donner un bonus de précision a l'époque c'était vraiment pas rare de miss des attaques en raid ce qui petais les combos on avait un cap de précision a viser pour les rais on était même obliger de sertie des materia précision pour avoir le cap
Quelle puissance de PC minimum que'il faut avoir aujourd'hui pour avoir une bonne qualité d'image au-dessus de la moyenne et une bonne fluidité dans les combats et dans les donjons, avec FF14 ?
Tu peux retrouver les configurations recommandées ici : fr.finalfantasyxiv.com/system_requirements/
Un podcast sur Zelda ? Oui, bien sûr. Ou sur les prochaines extensions de FFXIV.
Par contre, indépendamment de la pizza, l'ananas est un fruit dont je ne supporte pas le goût. Donc, on repassera pour la pizza à l'ananas...
On y travaille ;) (sur les podcasts hein, pas sur la pizza-ananas)
Petit paiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin 🤩
Moi si je devais remettre un truc de la v1 c'est les PT ( points de technique)
Ah oui, c'est vrai qu'il y avait ça aussi !
#PizzaAnanas (oui j'adaore) et petit pain !
On en a trouvé un qui aime !
#pizzaananas même si c’est une hérésie ! 😝 ah ah ah
Je ne peux que confirmer x)
#pizza à l'ananas
@@steveb5143 merci de nous avoir écouté :)
PIZZANANAS !
C'est plus court en effet :p
Les pizzas a l'ananas quand même
Un curieux mélange :p
#pizaaannasas 😘
#pizzaalachocolatine
La fusion ultime !
#pizzaananas
Merci d'avoir regardé jusque là :)
Pizza ananas
Merci d'avoir regardé aussi longtemps :)