무료에 이 정도 완성도면 위협적이긴 한데... - 델타포스: 호크옵스 오픈베타 리뷰
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- Опубликовано: 2 янв 2025
- 깔 부분이 아예 없어서 걍 비교 위주로 갔어요.
근데 소신 발언 하자면
클래스 전용 무기 종류를 아예 명확하게 나눴다면 오래 했을 거 같음.
190105_Shibuya Tribe
Title : Shibuya Tribe
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근데 곰곰히 더 생각해보면.
사실 캐릭터 스킬 때문에 이럴 수 밖에 없나 싶기도 하고.
솔직히 총기 커스터마이징 분야에서는 모든 총게임중에서 goat임. aaa급 fps게임들중에서 부위별 데미지, 반동패턴, 줌속도 등등이 어떤 부착물을 사용하면 어떻게 변화하는지 '인게임'에서 알려주는 게임들이 이제껏 얼마나 있었음? 콜옵 좀 한 사람들은 엑스클루시브같은 유튜브 영상을 보거나 해외 사이트에서 힘들게 영어 읽어가면서 총기 커스텀 해왔는데, 이 게임에서는 그냥 딸깍으로 부착물에 따른 총의 변화를 보여줌. 이런 총기 커마 시스템은 fps업계 표준이 될거고 그래야만함.
의외로 만듦새가 ㅈㄴ 좋아서 놀램
영상 깔끔하게 잘뽑으셨네요. 각 작품별 특징을 잘집어내셔서 많이 공감되네요.
굉장히 리뷰가 깔끔하시네요 재밌는건 둘째치고 귀에 쏙쏙 들어와서 바로 구독했습니다😊
몇 달 전에 테스트 기간 때는 새 게임이니까 신기해서 해봤는데, 정작 오픈하고 나서는 손이 안갔는데, 왜 손이 안갔는지 이해가 되는 영상이었어요.
무료도 무룐데 탈콥 + 배필모드를 한번에 즐길수있는게 개좋음
배필류 라이브서비스에 목말라 있는 사람들에겐 참 좋은듯.
배틀필드 시리즈의 고질병인 핵과 사설서버의 필요성때문에 캐주얼한 배필을 원한다면 델타포스를 주로 할거같네요
무료라는 점에서 다 씹어먹고 가기 때문에ㅋㅋㅋ
전면전은 애초에 배필을 안해서 모르지만 비콘 에어리어는 진짜 기분 째집니다.... 야끼런의 ㅈ같음, ㅈ같은 모딩인데 탄만 좋게 해서 이기는 변태력, 굳이 랭크, 어려운 맵을 안가더라도 파밍중에 나오는 전혀 예상 못한 몇백짜리 물건이나 키카드.... 부랄이 부르르르 떨립니다. 핵이 있다고는 하는데 그건 좋은 템이 기본으로 나오는 랭크나 고렙용 맵 기준이고, 댐이나 가끔의 롱보우 정규같은 낮은 티어 맵은 너어무 행복합니다 끊기지도 않아요! 다만 줫같은 리스폰킬이 있는데 그건 당해서 무기 잃으면 이해해고 써먹우니까 패스
@@ASILIDAE-t9m 비콘 에이리어 ㄹㅇ 개꿀잼임
콜옵 오리지널 모던워페어3를 영상 촬영하다가 오니까 왠지 모르게 멀미가 났지만 내용도 좋고 이해하기가 쉬우니까 잘봤습니다👍 (화이팅 하세요)
요즘 게임들은 그래픽만 좋은 겜이 양산형으로 나와서 실망이 큼 초기에 좋은 게임이 많이 나와서 후속작들이 전작을 못 따라가는 경우가 많아 재밌는 게임을 찾기가 힘듬 모바일은 중국 양산형, 저질광고가 판을치고 pc게임은 경우에는 pc가 묻거나 최적화와 버그가 넘쳐나고 아무리 생각해도 대충만들어도 할 사람은 많이 하니까 돈만 벌려고 운영을 때려 친 것 같다 옛날 명작겜을 한 적이 없어 팬층이 그 게임을 왜 좋아하는지 느낄 수 는 없어 낭만이 뭔지 모르지만 요즘 겜에는 낭만이 없다
PC를 넣을거면 무료로 팔아야지 뭔 돈받고 파는짘ㅋㅋㅋㅋㅋ 배필 망하는게 맞음
배필5때 의수 달고 나오는거 보고 배필 처다보지도 않게 됐음 ㅋㅋ
틈만나면 셰이더업뎃 ㅈㄴ 시키면서 다시켜라,
똑같은 그래픽, 엔진.
총이름만 다르게 해서 8만원 쳐 먹는 콜오브듀티
배필2 이후로 그냥 내 스타일 아닌 배필시리즈
이사람 뜬다
콜옵 시리즈 / 배필 시리즈 / 탈콥 모두 다 해봤지만 각자 하나하나 다 부족하다 생각한 점을 충분히 델타포스가 채워줬다고 생각함
콜옵 시리즈는 런앤건 요소와 타격감이 좋지만 킬스트릭 만을 위해 존버를 하는 사람만 있어서 생각보다는 루즈했다는 점.
배필 시리즈는 전면전 요소와 장비 시스템이 좋지만 아쉬웠던 타격감과 무기 커스텀 요소가 없었다는 점.
탈콥 시리즈는 특유의 게임성 때문에 어려워서 뉴비 절단기라고 불렸던 점 등을 각자의 좋은 요소들만 잘 스까해서 넣었다는게 장점으로 보임.
물론 모바일 게임 특유의 시스템들이 몇몇 보이긴 하는데 모바일로도 출시할 생각이 있는 것 같아서 큰 불만은 아니지만, 지금 내놓는 작품마다 말아먹는 콜옵 정도는 충분히 대체하다고 보는 편이고, 배필도 작정하고 만들지 않는 이상은 자기 자리를 확고하게 지키기는 어려울 것이라고 봄. 다른거 아무리 좋게 만들어도 "무료"라는건 이기기 힘드니깐... 콜옵은 비슷한 게임류는 많이 나왔지만 아직까지 콜옵을 대체할만한, 혹은 위헙할 만한 게임이 나오지는 않았지만 니키타가 계속 찐빠를 낸다면 비슷한 작품이 나왔을때 파이를 완전히 뺏겨버릴 수도 있을거라고 봄...
중국 작품이지만 정말 잘 만든 수작이라고 생각되고, 콜옵이나 배필이나 발전하는 모습을 보여서 시리즈를 계속 낸다고 하더라도 델타포스는 자기만의 장점으로 밀고 나갈 것 같아보임.
사실 탈콥도 대체될 수 있다고 생각해요.
같은 하드코어 게임인 아브아가 나와버려서.
하드코어의 맛을 맛보고 싶다면 탈콥보단 아브아를 하지 않을까 싶기도 하고.
또 전 하드코어는 하드코어의 맛이 있고,
캐주얼은 캐주얼의 맛이 있다고 생각하거든요.
그리고 전 아직도 콜옵을 대체하기 힘들다고 보는 게 델타포스가 이미 시스템 자체가 배틀필드의 시스템을 채택한 것에서 대체하기 힘들다고 봐요.
아무리 소규모전 맵과 모드를 내놓더라도 결국 진행 양상이 달라질 수 밖에 없을 것인 게
콜옵은 스피디한 교전만큼 회복속도가 빠르며, 병과가 없는 만큼 자신만의 플레이를 할 수 있는 개인주의가 주된 요소지만
델타포스는 병과 시스템이 존재하는 만큼 병과의 다양성이 이루어져야하며 병과가 있는 만큼 협동이 위주일 수 밖에 없다고 봅니다. 그리고 메딕의 존재 때문에 회복속도가 느린 편이고요. (돌격병 제외)
배틀필드는 뭐 2042처럼 만들지 안 만들지는 나와봐 알겠지만 2042 시즌 2를 내놓는다면 대체는 확정일 거 같애요.
그러나 기존으로의 회귀를 외쳐도 여전히 위협적이기에 경쟁작으로 남을 수 있다고 저도 그렇게 봅니다.
대체를 못한다고 해서 경쟁자가 되지 말란 법은 없으니까요.
발로란트가 카운터 스트라이크를 대체하지 못해도 경쟁작으로 남는 것 처럼요.
대체가 아니라 상위호환이더라구요
배필하다 넘어왔어요
모딩이 특히 재밌어요
배필은 숏배럴 아니면 별 차이도없고ㅡㅡ
일단 2042는 이거있으면 안함 ㅋㅋ
+ "pc"도 포함ㅋㅋㅋㅋ
배필 2042보다 훨잼씀