※ 앱스토어 출시하는 법: ruclips.net/video/35y5VWMIJlk/видео.htmlsi=Yf_qNHNSLkgQroGC ※ 현재 앱 개발 후 출시, 서버 개발, 홈페이지 개발 등 온갖 코딩 외주 다 받고 있습니다. 외주 맡기실 분들은 인스타 DM or 이메일 부탁드립니다!
제가 안드로이드 스튜디오에서 앱 코딩을 마친다음, 다른 사람한테 추가기능(FCM)을 부탁해서 그 사람이 플레이 콘솔에 올려줬는데 내부 테스트를 해보니 코드를 수정해야 하는 상황이 생겼거든요. 이미 압축파일로 코드는 받았는데, 저는 그 압축파일을 푼다음 코드를 바꾸고 나서 그 다음은 어떻게 해야 하나요? 플레이 콘솔에 올려져있는 프로덕션 수정 방법에 관한 질문입니다. 너무 답답해서 질문을 올립니다..
기존에 사용한 key 파일을 이용해서 앱 번들을 만드신 후 다시 올리시면 됩니다. 플레이스토어에 출시하려면 앱 번들 파일(adb)이 필요하고, 이 파일을 만들려면 key가 필요해요. 그래서 안드로이드 스튜디오에서 앱 번들 파일을 만들 때, 이 때 사용한 key 파일이 있을 겁니다. 그 key 파일을 말씀하신 다른 사람분께 달라고 부탁해서 앱 번들 파일을 다시 만드시고요. (다른 key 파일이면 안 됩니다! 분실하셨으면 새로 출시하셔야 되요 ㅠ) 이렇게 사용한 key 파일이 서로 같으면, 구글 콘솔 내에 업데이트할 프로젝트에 들어가서 앱 번들 파일을 다시 올릴 수 있을 겁니다. 올리는 방법은 제가 보여드렸던 거랑 똑같으니 참고하시면 됩니다! 단, '앱 번들 숫자'라는 게 있는데, 이걸 바꿔서 올리셔야 합니다. 이게 서로 같으면 오류 뜨면서 올려지지 않더라고요 ㅠ
몇 개 설정해야 하는 게 있습니다. 그러나 여기서 발생하는 오류가 너무 많고 여러 가지의 원인이 있기 때문에, 영상에서 전부 다 알려드리기는 힘드네요 ㅠㅠ 이건 오류 메시지 그대로 구글에서 검색해서 보완해나가는 것이 최선의 방법이라고 생각합니다. 이때, App Bundle 올릴 때마다 Bundle 숫자 올리는 거 잊지 마시구요!
넵 카카오 로그인만 가능하다면, admin 계정도 카카오 계정일테니, 카카오 이메일이랑 비번을 같이 기재해야 할 것 같네요. 이렇게 해야 구글사에서 admin 계정으로 로그인해서 기능 테스트를 할 수 있으니까요. 근데 admin 계정이 카카오 계정일 때에도 통과가 되는지는 모르겠습니다 ㅠ 그래서 일반 로그인 기능도 만드는 것이 좋다고 생각하지만, 일단 신청 넣어보시는 걸 추천드려요~
@@Venven56217 그렇게 했는데도 안 되는 거면, 혹시 aab 파일 만들기 전에 컴파일 오류 없는지 테스트 해보셨나요? 그리고 밑의 상태바(스테이터스바)에 오류 없이 Successfully 라고 뜨는 게 맞는지도요. 이렇게 오류가 뜨면 당연히 구글에서 찾아서 해결해야 하고요. 이것도 아니면 저도 모르겠네요 ㅠㅠ
왜 .aab 업로드때 Android App Bundle이 잘못된 키로 서명되었습니다. 제대로 된 서명 키로 App Bundle에 서명한 다음 다시 시도해 보세요. (지문1) 지문이 포함된 인증서로 App Bundle에 서명해야 하지만, 업로드한 App Bundle 서명에 사용된 인증서의 지문은 (지문2) 입니다. 라 뜰까요?
그 오류는 예전 키랑 현재 키가 서로 달라서 발생하는 오류인데요. 님 상황은, aab를 한 번 올렸다가 다시 올리시려는 거 같은데, 이러한 경우, 예전에 사용한 똑같은 key 파일로 aab를 만들어야 되요. 구체적으로 말하자면, 분명 aab를 만들기 위해서 key 파일을 사용하셨을 거에요. 그 key 파일이 새로 만든 거든 기존에 이미 있던 거든. 이러한 aab를 다시 올릴 때는 그 똑같은 key 파일을 써야 한다는 거에요. 안 그러면 서로 연결된 키가 다르다면서 오류가 뜨거든요. 만약 똑같은 key 파일을 못 찾으시겠으면, 플레이 콘솔에서 프로젝트 삭제하고, 새 프로젝트 만들어서 aab 올리셔야 할 겁니다 ㅠ
@@cigaers_soup 늦었지만 지금이라도 답변 드립니다 ㅠㅠ 플레이스토어에 출시하려면 aab 파일을 올려야 하고, aab 파일을 만들려면 key 파일이 반드시 있어야 해요. 따라서, '기존의 key 파일'은 예전에 출시하기 위해서 올린 aab 파일, 이 aab 파일을 만들기 위해서 사용한 key 파일이에요. 이 key 파일을 가지고 있어야 업데이트 버전을 올릴 수 있는데요. (만약 삭제하셨으면 새롭게 다시 출시하셔야 합니다 ㅠ) 이 key 파일로 aab를 만든 후 업데이트 버전을 올리셔야 할 것 같습니다. 만약 이렇게 하셨는데도 안 되면, 그냥 새롭게 다시 출시하셔야 할 것 같네요 ㅠ
@@wmper_wm 그러면 앱 번들 파일을 한 번 더 만들어보시는 게 좋을 것 같아요. 이렇게 한 번 더 만들려면 키 파일이 필요하거든요. 이때 님이 말씀하신 jks 파일(기존에 만들어진 거)을 불러와서 앱 번들 파일을 하나 더 만들어보자는 거죠. 만약 앱 번들 파일이 문제 없이 잘 만들어진다면 jks 파일만 가지고도 충분할 것 같습니다!
※ 앱스토어 출시하는 법: ruclips.net/video/35y5VWMIJlk/видео.htmlsi=Yf_qNHNSLkgQroGC
※ 현재 앱 개발 후 출시, 서버 개발, 홈페이지 개발 등 온갖 코딩 외주 다 받고 있습니다.
외주 맡기실 분들은 인스타 DM or 이메일 부탁드립니다!
인 앱 설치 과정 도 설명해주시면 좋을 것 같은데요 구글링 해도 전혀 안 나오네요~
@@ehqo1124 인앱 구매를 말씀하시는 건가요? 기회가 될 지는 모르겠지만 ㅠ 기회가 되면 올려보겠습니다. 실제 유료 앱을 출시해본 적이 없지만 대략 방법은 알고 있으니까요.
저근데 어려서 이매일 주소 몰르는데요 전 못만들저?..
@@섬찟_이가은이똥윤 일단 이메일 주소는 당연히 있어야 하고요. 음... 미성년자는 못 만들지 않을까요? ㅠ 그래서 부모님의 도움을 받으셔야 할 것 같습니다 ㅠㅠ 근데 직접 경험한 건 아니라서 정확히는 모르겠네요 ㅠㅠ
앱 출시가 처음인 저한텐 개발보다 출시가 더 빡세게 느껴지네요.
덕분에 이런 저런 삽질 하지 않고 편하게 출시할 수 있어서 좋네요. 고마워요!
되셨다니 다행입니다 ㅎㅎ 질문 있으시면 댓글 남겨주세요!
안녕하세요 영상보며 대시보드에서 같이 작성중인데 혹시 앱에 대한 정보를 저장 후 수정은 못하는건가요?
아닙니다. 출시 신청 or 출시한 후에도 앱 정보(앱 이름, 카테고리, 설명 등)는 수정할 수 있습니다.
단 출시한 후에 앱 정보를 수정하면 구글사의 승인을 받아야 반영되기 때문에 바로는 안 될 거에요~
멋져요 응원합니다
봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로 분발하겠습니다! 감사합니다!! ^0^
제가 안드로이드 스튜디오에서 앱 코딩을 마친다음, 다른 사람한테 추가기능(FCM)을 부탁해서 그 사람이 플레이 콘솔에 올려줬는데 내부 테스트를 해보니 코드를 수정해야 하는 상황이 생겼거든요. 이미 압축파일로 코드는 받았는데, 저는 그 압축파일을 푼다음 코드를 바꾸고 나서 그 다음은 어떻게 해야 하나요? 플레이 콘솔에 올려져있는 프로덕션 수정 방법에 관한 질문입니다. 너무 답답해서 질문을 올립니다..
기존에 사용한 key 파일을 이용해서 앱 번들을 만드신 후 다시 올리시면 됩니다.
플레이스토어에 출시하려면 앱 번들 파일(adb)이 필요하고, 이 파일을 만들려면 key가 필요해요.
그래서 안드로이드 스튜디오에서 앱 번들 파일을 만들 때, 이 때 사용한 key 파일이 있을 겁니다.
그 key 파일을 말씀하신 다른 사람분께 달라고 부탁해서 앱 번들 파일을 다시 만드시고요. (다른 key 파일이면 안 됩니다! 분실하셨으면 새로 출시하셔야 되요 ㅠ)
이렇게 사용한 key 파일이 서로 같으면, 구글 콘솔 내에 업데이트할 프로젝트에 들어가서 앱 번들 파일을 다시 올릴 수 있을 겁니다.
올리는 방법은 제가 보여드렸던 거랑 똑같으니 참고하시면 됩니다!
단, '앱 번들 숫자'라는 게 있는데, 이걸 바꿔서 올리셔야 합니다.
이게 서로 같으면 오류 뜨면서 올려지지 않더라고요 ㅠ
15:48 저렇게 경고만 떠있다면 그냥 둬도 되는건가요?
넵 그냥 두셔도 됩니다~
지금까지 계속 이렇게 했는데 전혀 문제 없었거든요 ㅎㅎ
@@jihoon_rounder 답변 감사합니다. 보통 심사 통과되기까지 얼마정도 걸리나요?
@@IiiI-nv3xl 주말 공휴일 제외하고 3~5일 정도 걸립니다 ㅎㅎ 근데 거부되면 더 길어질 수 있으니까 미리 하시는 게 좋을 거에요~
@@jihoon_rounder 빠른답변 감사합니다.
@@IiiI-nv3xl 넵 모르는 거 있으면 또 물어보세요~ ㅎㅎ
영상 잘 보고 있습니다.
본인 블러그도 없을때는 개인정보처리방침 URL 주소를 어떻게 기입해야 하나요?
개인정보처리방침 만들기에 들어가도 사이트 URL 기입하라고 나오는데 방법을 모르겠네요
블러그를 만들어야 하나요?
서버랑 블로그 둘 다 없으시다면, 네이버에서 블로그 하나 만들어서 게시물에 개인정보처리방침을 기재하는 수밖에 없을 것 같습니다 ㅠ
이게 아예 입력 안 하면 다음 절차로 못 넘어가더라고요 ㅠㅠ
이렇게 하는 수 밖에 없는 것 같네요 ㅋㅋ
Build Bundle 빌드 어플은 설정안해도되나요?
몇 개 설정해야 하는 게 있습니다. 그러나 여기서 발생하는 오류가 너무 많고 여러 가지의 원인이 있기 때문에, 영상에서 전부 다 알려드리기는 힘드네요 ㅠㅠ 이건 오류 메시지 그대로 구글에서 검색해서 보완해나가는 것이 최선의 방법이라고 생각합니다. 이때, App Bundle 올릴 때마다 Bundle 숫자 올리는 거 잊지 마시구요!
@@jihoon_rounder 앱 검토중인데 이거심사통과안되도 구글애드몹에 광고게시해서 저가광고비얻을수있나요?
최신 sdk 타켓팅 기간을 6개월에 한번씩 해야 하는게 좋은가요?
sdk 업데이트 하는 걸 말씀하시는 건가요?
맞다면, 1년에 1번 정도는 해주는 게 좋지 않을까 싶네요~
추가 질문 있으시면 답글 부탁드립니다!
1년이 지나도 sdk가 업데이트가 안되면 최신 폰에는 다운로드가 안될수 있는게 맞나요?
일단 구글 개발자 등록까지 완료하였습니다. 혼자서 앱 출시 하려고 하니 망막한 느낌이 들었는데 큰 도움이 되었습니다. !!! ^^ 정말 감사합니다.!
신청 완료하셨다니 다행입니다 ㅎㅎ 부족한 강의 봐주셔서 감사합니다! ㅎㅎ
콘솔가입하고, 수수료 결재도 했는데...
아래와 같은 메시지가 나오는 이유는 왜그런것인가요?
결제 프로필에 문제가 있음
문제해결 방법을 자세히 알아보려면 결제 설정 페이지로 이동하세요.
혹시 유료 앱을 출시하시려는 건가요? 저도 유료 앱은 출시 안 해봤지만, 제 말이 맞다면 결제 수단을 등록하지 않아서 그런 것 같네요. 여기서 '결제 수단'은 유료 앱 다운로드로 인한 수익금을 받기 위한 수단을 말하는 겁니다. 이걸 등록하면 되지 않을까 합니다.
출시한 앱이 앱 이름으로 검색해도 검색이 안됩니다 ㅠㅠ 키워드 설정이 따로 가능한가요?
그런 건 딱히 없을 겁니다.
이건 본인이 마케팅을 주기적으로 해주는 것 말고는 방법이 없는 것 같아요 ㅠ
저도 처음 출시한 앱이 바로 검색되지는 않더라고요 ㅋㅋ ㅠ
앱 서명 된 앱번들 파일 올리면 업로드자꾸 실패하는데 이유가 뭘까요?ㅠㅠ
업로드 실패하는 이유는 정말 여러 가지가 있기 때문에, 에러 메시지 그대로 구글에 검색해서 솔루션을 찾아서 해결하셔야 합니다 ㅠ 계속 이렇게 하다 보면 나중에는 되더라고요.
안녕하세요! 앱 개발 등록을 하려고 하는 중에 궁금한 부분이 있어서 댓글 남깁니다!
카카오 SDK를 사용해서 카카오 로그인만 가능한데 앱 엑세스 권한에서 '전체 또는 일부 기능이 제한됨' 선택후 똑같이 admin 계정을 하나 만들어 주면 되는건가요?
넵 카카오 로그인만 가능하다면, admin 계정도 카카오 계정일테니, 카카오 이메일이랑 비번을 같이 기재해야 할 것 같네요. 이렇게 해야 구글사에서 admin 계정으로 로그인해서 기능 테스트를 할 수 있으니까요.
근데 admin 계정이 카카오 계정일 때에도 통과가 되는지는 모르겠습니다 ㅠ 그래서 일반 로그인 기능도 만드는 것이 좋다고 생각하지만, 일단 신청 넣어보시는 걸 추천드려요~
답변 너무 감사합니다! ㅎㅎㅎ 그럼 혹시 개인 카카오 계정을 올려줘야 하는걸까요??
@@장진문-d5f 개인 카카오 계정을 admin 계정으로 사용할 거라면, 그렇게 하시는 것이 맞습니다!
급하게 댓글 남깁니다.. 자꾸 jks파일로 저장이 되어서 aab파일은 없는데 이런경우에는 어떻게 하나요?
release를 고르고, 위에 Destination Folder를 내가 원하는 위치로 지정한 후, Finish 버튼 누르셨나요?
그러면 분명히 Destination Folder에 aab 파일 생기거든요.
네 그렇게 했는데 잘 되지 않습니다 ㅠㅠ 정말 급한데 방법이 없을까요...?
빠른답변 감사합니다
@@Venven56217 그렇게 했는데도 안 되는 거면,
혹시 aab 파일 만들기 전에 컴파일 오류 없는지 테스트 해보셨나요?
그리고 밑의 상태바(스테이터스바)에 오류 없이 Successfully 라고 뜨는 게 맞는지도요.
이렇게 오류가 뜨면 당연히 구글에서 찾아서 해결해야 하고요.
이것도 아니면 저도 모르겠네요 ㅠㅠ
안드로이드 스튜디오 제일 최신버전인 지라프를 쓰는게 맞나요?
감사합니다.
저도 감사합니다 ㅎㅎ 부족한 강의 봐주셔서요 ㅋㅋㅋ
유료앱은 신용카드 명세서도 입력해야하던데 뭘 입력하라는 건지 모르겠습니다 ㅠㅠ 유료앱버전으로도 영상 찍어주시면 안될까요?
유료 앱은 출시해본적이 없어서 자세히는 모르지만 ㅠㅠ 자기 카드에 대한 정보(카드번호, 영문이름, CVC 등)를 최대한 다 적는 것이 최선의 방법이라고 생각합니다. 단, 해외 결제가 되는 카드여야 할 거에요.
잘 보았습니다.
출시한 앱의 오류를 정정하거나 기능을 출가한 후
앱 버전 올려서 출시하는 영상도 만들어 주시면 감사하겠습니다.
아 생각해보니까 다시 올려서 업데이트 하는 법도 알려줘야겠네요~
알려주셔서 감사합니다!
위 내용을 올린 영상이 잇나요??
근데 플레이스토어에서 광고비확인하는법있나요 구글애드센스애드몹밖에없나요?
광고 업로드를 직접 하지는 않았지만, 구글에서 운영하는 만큼 애드센스가 가장 좋은 방법이라고 생각합니다~
혹시 웹사이트를 웹뷰로 만든앱으면 영상외에 해줘야할게있을까요?? 😮
이메일과 전화번호로 회원가입하는 기능이있습니다!
회원가입에서 해당 정보들(이메일, 전화번호 등)을 수집하는 목적을 모두 쓰셨다면 딱히 없을 것 같습니다~
출시하시면 구글사에서 보완 사항 알려 줄 거에요~
왜 .aab 업로드때
Android App Bundle이 잘못된 키로 서명되었습니다. 제대로 된 서명 키로 App Bundle에 서명한 다음 다시 시도해 보세요.
(지문1)
지문이 포함된 인증서로 App Bundle에 서명해야 하지만, 업로드한 App Bundle 서명에 사용된 인증서의 지문은
(지문2)
입니다.
라 뜰까요?
그 오류는 예전 키랑 현재 키가 서로 달라서 발생하는 오류인데요.
님 상황은, aab를 한 번 올렸다가 다시 올리시려는 거 같은데, 이러한 경우, 예전에 사용한 똑같은 key 파일로 aab를 만들어야 되요.
구체적으로 말하자면, 분명 aab를 만들기 위해서 key 파일을 사용하셨을 거에요. 그 key 파일이 새로 만든 거든 기존에 이미 있던 거든.
이러한 aab를 다시 올릴 때는 그 똑같은 key 파일을 써야 한다는 거에요.
안 그러면 서로 연결된 키가 다르다면서 오류가 뜨거든요.
만약 똑같은 key 파일을 못 찾으시겠으면, 플레이 콘솔에서 프로젝트 삭제하고, 새 프로젝트 만들어서 aab 올리셔야 할 겁니다 ㅠ
@@jihoon_rounder 말하신 대로 해봤는데도 안되네요.. ㅠ
혹시 "기존의 key 파일"이라는 게 무너지 알려주시면 감사하겠습니다.
@@cigaers_soup 늦었지만 지금이라도 답변 드립니다 ㅠㅠ
플레이스토어에 출시하려면 aab 파일을 올려야 하고, aab 파일을 만들려면 key 파일이 반드시 있어야 해요.
따라서, '기존의 key 파일'은 예전에 출시하기 위해서 올린 aab 파일, 이 aab 파일을 만들기 위해서 사용한 key 파일이에요.
이 key 파일을 가지고 있어야 업데이트 버전을 올릴 수 있는데요. (만약 삭제하셨으면 새롭게 다시 출시하셔야 합니다 ㅠ)
이 key 파일로 aab를 만든 후 업데이트 버전을 올리셔야 할 것 같습니다.
만약 이렇게 하셨는데도 안 되면, 그냥 새롭게 다시 출시하셔야 할 것 같네요 ㅠ
@@jihoon_rounder 최초 출시, "업데이트" 버전이 아닌 상태인데 이렇게 뜹니다.
저는왜 파일 생성할때 파일명이 jks 밖에 없을까요???
keystore 파일이 아니라 jks 파일이 만들어진다는 뜻인가요?
@@jihoon_rounder 네 그렇습니다. New Key Store 저장 파일명이요..
@@wmper_wm 그러면 앱 번들 파일을 한 번 더 만들어보시는 게 좋을 것 같아요.
이렇게 한 번 더 만들려면 키 파일이 필요하거든요.
이때 님이 말씀하신 jks 파일(기존에 만들어진 거)을 불러와서 앱 번들 파일을 하나 더 만들어보자는 거죠.
만약 앱 번들 파일이 문제 없이 잘 만들어진다면 jks 파일만 가지고도 충분할 것 같습니다!
@@jihoon_rounder 감사합니다.