Dla mnie powodem spadku graczy wcale nie są wady a poprostu realia branży gier. Jeżeli jakaś gra wybije się na popularności to gracze pograją w nią miesiąc czy dwa, zrobią w niej wszystko co było możliwe i najzwyczajniej pójdą grać w kolejną grę. I to jest ok,w końcu nie wiele gier jest w stanie utrzymać ogromną bazę graczy na długie lata.
@@klulikxd Niezbyt, jak by twórcy nie wydalo gry nie zarobili by tyle pieniędzy i nie nabyli doświadczenia. Więc poczekalibyśmy sobie tak jeszcze z 2/3 lata.
Gra jest w mega wczesnej fazie i po prostu zdecydowana większość graczy (w tym też ja) już prawie wszystko zrobiła - pokonanie bossow, zbudowanie bazy, złapanie palsów. Tyle, prosto i przejrzyście. Nawet sami twórcy się do tego odnieśli i mówili, że git i najważniejsze aby gracze się bawili i spędzili trochę przyjemnego czasu w grze. Aktualnie 150k graczy, peak 24h to 250k. To wciąż 20x tyle co Diablo IV...
Tak widziałem to - mega szacun dla nich za to, że nie mydlą oczu, tylko wprost powiedzieli, żeby póki co pograć sobie w inne tytuły i wrócić do Palworlda jak wrzucą nowe patche :)
No niestety taka prawda jak już wspomniałeś w odcinku ale na szczęście jest zawsze nadzieja że za ten hajs który zaraobili dopracują tą grę jeszcze bardziej i będzie więcej do roboty, mam tylko nadzieję że wykożystają ją lepiej niż twórcy arka
gra jest we wczesnym dostępie i porównywanie jej do ukończonych kilkuletnich gier z kilkoma DLC jest trochę bez sensu. Wiadomo że nie ma tam dużo kontentu bo nie jest to skończony produkt. Po dwóch tygodniach już nie ma co tam robić więc gracze odchodzą. Podejrzewam, że gdy gra zostanie wypuszczona w pełnej wersji, dużo graczy wróci bo ma już ten tytuł w swojej bibliotece
Zobacz Nessesis - z perspektywy gracza, chce otrzymać produkt w jak najlepszej jakości a to, czy studio dopiero zaczyna, czy jest na rynku od lat, to tak naprawdę rzecz marginalna. Oczywiście niesie to za sobą jakąś perspektywę i nadzieję, że być może - finalna wersja gry będzie dobra. gra się rozwija - wczoraj chyba nawet wszedł jakiś większy patch z balansem i łataniem błędów, w dodatku mają ogromny kapitał po sukcesie sprzedażowym - więc mają szansę zrobić to dobrze :) Mówiąc inaczej, jak kupuję chleb, to chcę, aby był smaczny. Jeżeli natomiast kupie go u początkującego piekarza a ten zrobi mi zakalec - bo dopiero zaczyna i ma piekarnie we wczesnym dostępie, to w gruncie rzeczy mało mnie to obchodzi, nie będę jadł niedobrego chleba, tylko dlatego, że on dopiero zaczyna. A właśnie to porównanie z innymi piekarniami pozwala mi ocenić, że jego chleb jest gorszy. Być może w przyszłości jego pieczywo będzie rewelacyjne i tu kibicuje Palworld'owi - ale dziś, jeszcze wiele mu brakuje a sam film pokazuje, co jest nie tak z grą na dzień dzisiejszy :)
Gra wygląda jak plastelina. Każdy survival ma moment ze nie ma co robic, jak sie ogarnia arka taki tez szybko przychodzi jednakze kwintesencja jest pvp poniewaz nie wie sie czy dostanie rajda czy nie albo sie pojdzie rajdowac tam zawsze jest cos do roboty
Znajomi strasznie mnie namawiali na pala, koniec końców się zgodziłem, i jak majac już jakieś doświadczenie z arka, można powiedzieć ze szybko złapałem ocb z tą grą, i przewidywałem że to gra na dwa tygodnie pomyliłem się prawda, bo jak szubrawiec powiedział, jest na max miesiac XD moim zdaniem poza tym o czym wspomniał szubrawiec, twórcy zostawili kilka furtek które jeszcze szybciej mogą sprawić ze gracz się znudzi, mianowicie jedną z nich dla mnie jest breedowanie pali, możesz mieć poksy do których nie powinieneś mieć dostępu na danym lvlu, i z absurdalnie prostych do złapania pali można robić prawie że endgame, plus gra strasznie szybko traci kontent, nawet znajomi którzy byli super nahajpowani na gierkę już odpuścili a szkoda bo potencjał jest bardzo duży, ale zobaczymy co zrobią twórcy, bo sami powiedzieli że mogliby wrzucać patche w krótkich odstępach czasowych dla kontentu, ale wolą zrobić jedną wielką aktualizację z dużą jego ilością ( oby tylko nie było to znowu na miesiac huh ) dodam jeszcze moze kilka propozycji od siebie które przynajmniej mnie by mega miło zaskoczyło w palu i zachęciły do powrotu. 1: Musowo pvp 2: Zwiększenie progu dostępności danych surowców, w sensie trudność ich pozyskiwania 3: Na pewno udostępnienie mozliwości dla graczy by budowali swoje ogromne zamczyska które budowały pale, w swej niewolniczej pracy dla dobrobytu pana żyjąc jedynie na jagodach i słomie do spania 4: Giga nerf na breedowanie 5: Nowe gatunki pali, ale takie, których nie złapiesz naturalnie, takie które trzeba wyhodować, byle nie jakieś op ścierwa z połączenia ćmy i owcy XD 6: Może nie potrzebne ale na pewno zwiększyłbym ilość i znerfił jednocześnie system "genów" aby można było na róznych palach tworzyć różne kombinacje pod pvp czy transport naszej dupy po bazie etc 7: Może zmniejszyłbym lekko tempo rozgrywki, żeby nowy kontent się tak szybko nie skończył, utrudnił trochę tą grę, ale w taki sposób by hardcorowy gracz mógł sobie w to pograc jak i ten niedzielny dla przykładu ark I na koniec moje prywatne życzenie, żeby te gnoje cholerne pracowały jak szefito nie patrzy xD
bardziej zdrowe jest skakać z gry na grę niż siedzieć w jednej przez lata. Nigdy nie rozumiałem jak tyle graczy ma swój 1 main game i nigdy nie próbowało nic innego a w między czasie powychodziło setki perełek. Pograć 1 miesiąc w grę to i tak dużo, więc czas na coś nowego a ewentualnie wrócić znów na jakiś czas po jakimś większym updacie gry.
Wiem że teraz ma byc powrót do poradników dotyczących arka i wiem że moje prośby nie mają zbyt dużej mocy sprawczej ale może jakiś poradnik dotyczący optymalizacji tego nowego arka? w sensie jak normalnie grac w ASA na tym troche słabszym sprzęcie? jak jakies przydatne zwiekszajace fps komendy i ustawienia w samej grze czy poprostu inne tipy jesli wiesz o co chodzi (zakładając że ktokolwiek to przeczyta)
31lv i wielu bosow nie udało mi się jeszcze pokonać to raz, dwa napady na bazę ostatnio mi zniszczyły najważniejsze taśmy produkcyjne i tp musiałem latać spowrotem po mapie za wszystkim i odbudowywać.. nigdy nie miałem żadnych dziur w bazie, tak o bez powodu xd ja nie wiem co ty budowałeś i gdzie xd ale prawda taka że gra jeszcze nie ukończona, sporo do poprawy
mi szczerze brakuje w grach sruvivalowych tego co jest w 7days... czyli wygenerowana mapa, bo tak zwykle rozgrywa po pierwszym razie jest prawie taka sama, a tu w 7 days masz wybór albo to albo to
Mógłbyś zrobić podobny odcinek o ASA? Tutaj też nieźle kuleje pod względem graczy.. Spadki 30%/miesiąc to jedna wielka tragedia.. Szkoda, bo kocham tę grę i przegrałem w ASE mnóstwo godzin.. 😕
Asa kuleje bo nie ma dlc jak wyjdzie spalona ziemia to powoli zacznie się poprawiać, każdy kolejny dlc będzie znacznie poprawiał jakość gry, a z tym ilość graczy,
chlopie struktury ci znikaja bo jest taki suwak w opcjach ktory jest za to odpowiedzialny jesli ustawisz sobie go na 0 to struktury poza baza nie beda sie niszczyc ;)
What. oczekujesz ze bedzie grac w nią tyle graczy ile na premiere czyli 2 milliony? jesli najpopularniejsze gry na steam oprocz cs:go nie osiagaja nawet miliona. w palworld gra nadal 200 TYSIECY GRACZY co jest super wynikiem, spadek byl oczywisty a wysoka ilosc graczy na premiere tylko pokazala jak dobrze sie sprzedala gra, tendencja spadkowa będzie trwala az palworld nie osiągnie, i tu zalezy 20 tysiecy, 50 tysiecy, 100 tysiecy? kto wie ale mniej wiecej w tych liczbach gra sie zatrzyma. jesli utrzyma powyzej 100 tysiecy bedzie to ciekawe zaskoczenie.
Nie, nigdzie nie mówiłem, że oczekuje 2 milionów stałych graczy - nie wiem skąd to wziąłeś ;p Ale zgadzam się, że wymienione przez Ciebie 100k graczy będzie dobrym wynikiem.
@@szubrawiec2734 no wlasnie w pierwszych 20 sekundach filmu powiedziales ze z racji wad tej gry odplynelo 90% graczy, a moim zdaniem jest to normalny spadek bo gra byla super hyped i niemozliwe zeby utrzymala 2 miliony dluzej niz taki czas, wiec gigantyczny spadek jest odnogą sukcesu gry, bo inaczej nie mialoby z czego spadac jakby sie dobrze nie sprzedala, te powyzej 100k graczy imo nie dadza rady utrzymac jesli nie wprowadzi sie sensowego pvp, bardziej celuje na stagnacje jakos 20-70k graczy zaleznie od decyzji devów
Tak jak mówisz, stwierdziłem fakt, że odpłynęło 90% graczy - nic nie wspominałem tam o swoich oczekiwaniach ;) W kwestii pvp się zgadzam, że to jeden z czynników (w filmie też o tym wspominałem) :) PvP daje masę innych wrażeń, zmienia grę, narzuca jakieś formy aktywności, czy nadaje dodatkową celowość grze - co wydłuża i urozmaica jej gameplay. Ale mam wrażenie, że chodzi Ci o to, że bierzesz aktualną liczbę graczy i porównujesz ją do liczby graczy innych gier i wtedy Palworld wygląda jeszcze w miarę dobrze. Ja natomiast skupiłem się na odpływie graczy bezpośrednio z samego Palworlda, co uważam za najbardziej obiektywne :) btw - patrząc na obecne tempo utraty graczy, scenariusz 20-70k graczy online może się wydarzyć już zaraz ;p
Dlaczego w twojej "recenzji" nie zostały poruszone negatywne aspekty gry? Czy Twoja recenzja była tylko reklamą palworlda? Chcę, aby to wybrzmiało. Ktoś na podstawie Twojej recenzji mógł kupić palworlda i źle wydać swoje pieniądze, a negatywne aspekty gry wypuszczasz dopiero po miesiącu od recenzji. Jeżeli coś nie jest recenzją, to nie nazywaj jej tak :D
Pytasz, czy ktoś mi zapłacił? - Nie. Grę też kupiłem za własne pieniądze. Recenzja jest zgodna a tu omawiam przyczyny upadku. Jak na wstępie mówiłem, ten film skupia się na minusach gry - bo plusy raczej nie są przyczyną jej upadku :) Natomiast recenzja zawiera także opis gry, jej mechanik jak i pozytywne aspekty.
@szubrawiec2734 Pozwolę sobie rozbić Twój komentarz na czynniki pierwsze: 1. "Pytasz, czy ktoś mi zapłacił? - Nie. Grę też kupiłem za własne pieniądze." -> Nie pytałem o tą kwestię, nie interesuje mnie to, czy ktoś Ci zapłacił i czy kupiłeś grę za własne pieniądze, więc proszę nie wywracać kota ogonem. Twoja recenzja nie ma KRYTYCZNEGO podejścia do produktu, dlatego recenzją nie jest, a według słownika to reklama, ponieważ mówisz tylko o pozytywnych aspektach gry, które zachęcają do jej zakupu. 2. "Natomiast recenzja zawiera także opis gry, jej mechanik jak i pozytywne aspekty." -> Brakuje w tej recenzji wad produktu. Nie można powiedzieć, że w momencie wrzucenia przez Ciebie recenzji gra tych wad nie miała, a po miesiącu nagle się pojawiły. Tak jak wspomniałem wcześniej chcę, aby to wybrzmiało, ponieważ osoba oglądająca Twoją recenzję mogła pomyśleć "Ta gra nie ma wad, więc wydam na nią moje pieniądze", a okazuje się, że tych wad jest mnóstwo, ale nie zamieściłeś ich w swojej recenzji, a dopiero wspomniałeś w filmie, który pojawił się miesiąc po. Moja bardzo skromna uwaga, proszę podejdź bardziej krytycznie do produktu i przedstaw widzom plusy i minusy danego produktu, a jeżeli nie chcesz zamieszczać minusów w swojej "recenzji", to proszę nie nazywaj tego recenzją, a np. "Moje odczucia/opinia na temat gry". Reasumując, jeżeli połączyłbyś ten film oraz "recenzję" w jedno, to wtedy moglibyśmy to po części nazwać recenzją.
1 - Argument się nie zgadza - bo mówię tam także o negatywach gry. 2 - Tutaj mogę odpowiedzieć dokładnie to samo, w recenzji jest mowa o negatywach. Więc podpunkt drugi w samym założeniu jest błędny :) A odnosząc się do zdania "Nie można powiedzieć, że w momencie wrzucenia przez Ciebie recenzji gra tych wad nie miała, a po miesiącu nagle się pojawiły." - tak się składa, że można :) Film o upadku Palworlda zawiera właśnie całą masę wytkniętych problemów, które pojawiają się właśnie po spędzeniu określonego czasu w grze. Ja również mam skromną uwagę, proszę podjedź bardziej krytycznie do swojej krytyki :) Proszę także, żebyś w wymianie na argumenty również ograniczał swoje odczucia/opinie, bo jak na pewno bardzo dobrze rozumiesz - tutaj liczą się suche fakty :) Natomiast jeżeli jesteś w stanie wytknąć faktycznie konkretne błędy, to bardzo chętnie je przyjmę - Bo będę o nie po prostu mądrzejszy. Ps. Chyba wydaje się to oczywiste, ale też odpowiem - nie, to nie była reklama..
@@szubrawiec2734 ""Ja również mam skromną uwagę, proszę podjedź bardziej krytycznie do swojej krytyki :) Proszę także, żebyś w wymianie na argumenty również ograniczał swoje odczucia/opinie, bo jak na pewno bardzo dobrze rozumiesz - tutaj liczą się suche fakty :)" -> w moich wypocinach nie zawierają się żadne odczucia, czy opinie, a przynajmniej ich nie widzę, więc jakbyś mógł przytoczyć fragment mojej wypowiedzi, w której uważasz, że podchodzę do tego emocjonalnie. Zobaczyłem ponownie Twoją recenzję i po części zwracam honor, faktycznie poruszyłeś negatywne aspekty na temat nudnej eksploracji, więc czapki z głów moje niedopatrzenie. Dlaczego po części zwracam honor, a nie w pełni? Odnosząc się do tego filmu (o upadku palworlda) poruszyłeś tutaj tematy: - budowanie - tragiczny system budowania, dziury w ścianach etc. - wyzwania - schematyczne bossy, słaby system nagradzania, łatwość bossów - eksploracja - pustość świata - możliwości - prymitywny craft oraz słaby system walki etc. - fabuła - brak - online - brak urozmaiceń grania ze znajomymi, dodatkowy szybszy endgame Naprawdę ciężko mi zrozumieć dlaczego tych aspektów nie poruszyłeś w swojej recenzji - nie potrzeba aż miesiąca, aby stwierdzić, że powyższe punkty kuleją. Ja oglądając Twoją recenzję na pierwszy rzut oka stwierdziłem, że: - Animacje są drewniane - Grafika jest niekonsekwentna - rozdzielczości tekstur w niektórych lokacjach są inne niż w poprzedniej lokacji, dodatkowo jest źle zrobiona teselacja obiektów, ponieważ otoczenie wygląda płasko. Tak mam całkowitą świadomość tego, że Twoja recenzja nie była reklamą mimo tego, nadal podtrzymuje, że ona zachęca do zakupu produktu i nie mówię, że jest to złe, ponieważ gdy gra jest dobra, to zachęcajmy ludzi, aby się w nią zagłębili, ale jak sam zauważyłeś gra ma sporo wad, których zabrakło w Twojej recenzji. Nadal podtrzymuje to, że jeżeli połączyłbyś te 2 filmy, to wykonałbyś kawał dobrej roboty, ponieważ widz miałby więcej informacji na temat produktu i jest w stanie bez dodatkowego research'u stwierdzić, czy jest to gra dla niego. Polecam zobaczyć recenzje na kanale Arkadikuss, on bardzo rzeczowo do nich podchodzi i stara się robić je jak najbardziej obiektywnie. Myślę, że po zobaczeniu pierwszej lepszej jego recenzji, powinieneś bardziej zrozumieć o co chodzi w moich wypocinach. Myślę, że wyczerpaliśmy temat, nie mam już nic więcej do dodania. Jeszcze raz sorrka za moje niedopatrzenie. Z fartem!
Mi budowa na prymitywnym poziomie i słabe wyzwania nie przeszkadzają, ale nie lubię tego że prawie wszystkie miejsca są identyczne i przez to exploracja jest nudna
Ta gra nigdy nie oferowała za wiele, nie była jakimś szczególnie wybitnym doświadczeniem, zdobyła swoją popularność przez kontrowersje („o ja pokemony mogą strzelać z broni i pracować jak niewolnik” myśli typowy amerykański nastolatek), („ale fajne te nowe pokemony, nie to, co te od Nintendo” myśli casualowego fana gier pokemon), nie mogłem zrozumieć, dlaczego taka gra sprzedała się tak dobrze, a ten materiał mnie w tym utwierdził.
Palworld jest na dłuższą mete nudne. Wszystko jest totalnie powtarzalne. I to jest IMO jedyny powód. W ARK jest taka różnorodność samego tajmowania dinków że przy nim PW to nuda
jeszcze trzeba dodać złodziejstwo od pokemonów bo jak oglądam film ma dosłownie takie same pale jak są w pokemony w pokemonach tylko ze zmienionymi kolorami
To jest piękna gra ze zmarnowanym potencjałem. Ale z tego znane jest przecież to studio - z niedokończonych gier. Boom na Palworld nie wynikał z kolei, że gra była wybitna tylko, że w ogóle była:) Palworld wyszedł wtedy, kiedy na STEAM była posucha i niemal każdy czekał na jakiś tytuł. Więc jak wyszedł Palworld i Enschrauded niemal w tym samym czasie zdobyły rekordy popularności, bo gracze byli wygłodniali i rzucili się na jakikolwiek warty uwagi tytuł. Ale luka ich głodu za chwilę zostanie wypełniona nadchodzącymi produkcjami AAA i Palworld straci 99%:) Dla mnie Palworld to absolutna porażka jeśli chodzi o tryb multi. Bałagan w serverach, brak ich wygodnej segregacji, czasami brak możliwości dołączenia i na dodatek postacie są zapisywane lokalnie, więc jak mamy ciążko zdobyty 30 lev, to na grze online (w przeciwieństwie do Enschrauded) musimy zaczynać od nowa. Gra kosztowała 7 mln, zarobiła więcej - i to był cel. Może studio będzie ją pielęgnować i szlifować, ale patrząc na ich strategię jest to raczej mało prawdopodobne.
jak ktos wszystko ogarnie to jaki jest sens dalej grac..to wczesny dostep... gra sie rozwinie i pozniej sie wroci...jak dla mnie beznadziejny filmik ... 150h rozegrane
No mówię o tym, że wtedy nie ma sensu dalej grać - więc nie rozumiem o co chodzi :D Ale bardzo chętnie usłyszę konstruktywną krytykę - dlaczego beznadziejny? Gdzieś powiedziałem nieprawdę? Coś się nie zgadza?
Ja nie wiem czemu poświęcasz uwagę gównianej grze która umarła bo pokemony ją zdeklasowały i chyba pozew nawet poszedł, po co zawracać sobie gownem głowę co innego enshroded chyba jakoś tak, tooo to już jest cacko nie to co te dno palgówno.
Dla mnie powodem spadku graczy wcale nie są wady a poprostu realia branży gier. Jeżeli jakaś gra wybije się na popularności to gracze pograją w nią miesiąc czy dwa, zrobią w niej wszystko co było możliwe i najzwyczajniej pójdą grać w kolejną grę. I to jest ok,w końcu nie wiele gier jest w stanie utrzymać ogromną bazę graczy na długie lata.
Gra jest w fazie bety, poczekajmy na wyjście z niej i wtedy będzie ciekawie
czy to nie jest przypadkiem wymówka by wydać niedokończoną gre?
@@klulikxd Niezbyt, jak by twórcy nie wydalo gry nie zarobili by tyle pieniędzy i nie nabyli doświadczenia. Więc poczekalibyśmy sobie tak jeszcze z 2/3 lata.
Nie@@klulikxd
@@klulikxd to teraz wszystkie gry wychodzą niedokończone... np. co się działo z Cyberpunk?
@@jazzzzzyyyyyyyy nie prawda, większość gier w które gram są dokończone a nawet dopieszczone na maksa
Ciekawy i dobrze przygotwany materiał 👍. Masz przyjemny dla ucha głos i sposób mówienia.
dla zasiegu :D mega filmy obajrzalam kazdy z arka jaki masz na kanale zawsze czekam na odcinki!! ;3
właśnie nie miałem co oglądać więc wszedłem na twój kanał i nie było filmu już miałem odejść ale zobaczyłem twój film na głównej :DD
Gra jest w mega wczesnej fazie i po prostu zdecydowana większość graczy (w tym też ja) już prawie wszystko zrobiła - pokonanie bossow, zbudowanie bazy, złapanie palsów. Tyle, prosto i przejrzyście. Nawet sami twórcy się do tego odnieśli i mówili, że git i najważniejsze aby gracze się bawili i spędzili trochę przyjemnego czasu w grze.
Aktualnie 150k graczy, peak 24h to 250k. To wciąż 20x tyle co Diablo IV...
Tak widziałem to - mega szacun dla nich za to, że nie mydlą oczu, tylko wprost powiedzieli, żeby póki co pograć sobie w inne tytuły i wrócić do Palworlda jak wrzucą nowe patche :)
zasięgi dla komentarza pozdro
Zasięgi dla komentarza? :D Dobra Kacpi - mówisz masz ;p
Kolejny dla zasięgu😂
jesteś gejem? kom dla zasięgu
Spk odcinek , pytanie zrobisz odcinek o gigantoraptorze?
Oo a może zrobiłbyś jakieś filmiki o 7 days to die, myśle że dużo rzeczy/mechanik jest tam do obgadania.
jak zawsze treściwie
To jest proste: zamiast skupiać się na broniach palnych oni tylko dodawali potwory
a wiesz, że to jest game preview?
No niestety taka prawda jak już wspomniałeś w odcinku ale na szczęście jest zawsze nadzieja że za ten hajs który zaraobili dopracują tą grę jeszcze bardziej i będzie więcej do roboty, mam tylko nadzieję że wykożystają ją lepiej niż twórcy arka
Cieszę się że tego nie kupiłem jak był hype na to
gra jest we wczesnym dostępie i porównywanie jej do ukończonych kilkuletnich gier z kilkoma DLC jest trochę bez sensu. Wiadomo że nie ma tam dużo kontentu bo nie jest to skończony produkt. Po dwóch tygodniach już nie ma co tam robić więc gracze odchodzą. Podejrzewam, że gdy gra zostanie wypuszczona w pełnej wersji, dużo graczy wróci bo ma już ten tytuł w swojej bibliotece
Zobacz Nessesis - z perspektywy gracza, chce otrzymać produkt w jak najlepszej jakości a to, czy studio dopiero zaczyna, czy jest na rynku od lat, to tak naprawdę rzecz marginalna. Oczywiście niesie to za sobą jakąś perspektywę i nadzieję, że być może - finalna wersja gry będzie dobra. gra się rozwija - wczoraj chyba nawet wszedł jakiś większy patch z balansem i łataniem błędów, w dodatku mają ogromny kapitał po sukcesie sprzedażowym - więc mają szansę zrobić to dobrze :) Mówiąc inaczej, jak kupuję chleb, to chcę, aby był smaczny. Jeżeli natomiast kupie go u początkującego piekarza a ten zrobi mi zakalec - bo dopiero zaczyna i ma piekarnie we wczesnym dostępie, to w gruncie rzeczy mało mnie to obchodzi, nie będę jadł niedobrego chleba, tylko dlatego, że on dopiero zaczyna. A właśnie to porównanie z innymi piekarniami pozwala mi ocenić, że jego chleb jest gorszy. Być może w przyszłości jego pieczywo będzie rewelacyjne i tu kibicuje Palworld'owi - ale dziś, jeszcze wiele mu brakuje a sam film pokazuje, co jest nie tak z grą na dzień dzisiejszy :)
Zrobisz poradniki z nowych dino typu: fasolasuchus jak wyjdą na ascended wraz z dlc
Zrobię - właśnie się zabieram za nowego, który wyszedł wczoraj ;)
@@szubrawiec2734 Dobrze to słyszeć po krótkiej przerwie od Arka
kiedy ark?
BACK TO ARK 🤫🤫
Gra wygląda jak plastelina. Każdy survival ma moment ze nie ma co robic, jak sie ogarnia arka taki tez szybko przychodzi jednakze kwintesencja jest pvp poniewaz nie wie sie czy dostanie rajda czy nie albo sie pojdzie rajdowac tam zawsze jest cos do roboty
Zainteresowanie graczy zazwyczaj spada po premierze, zwłaszcza że gra jest w Early-accesie i wiele mechanik nie jest zaimplementowanych.
Znajomi strasznie mnie namawiali na pala, koniec końców się zgodziłem, i jak majac już jakieś doświadczenie z arka, można powiedzieć ze szybko złapałem ocb z tą grą, i przewidywałem że to gra na dwa tygodnie pomyliłem się prawda, bo jak szubrawiec powiedział, jest na max miesiac XD moim zdaniem poza tym o czym wspomniał szubrawiec, twórcy zostawili kilka furtek które jeszcze szybciej mogą sprawić ze gracz się znudzi, mianowicie jedną z nich dla mnie jest breedowanie pali, możesz mieć poksy do których nie powinieneś mieć dostępu na danym lvlu, i z absurdalnie prostych do złapania pali można robić prawie że endgame, plus gra strasznie szybko traci kontent, nawet znajomi którzy byli super nahajpowani na gierkę już odpuścili a szkoda bo potencjał jest bardzo duży, ale zobaczymy co zrobią twórcy, bo sami powiedzieli że mogliby wrzucać patche w krótkich odstępach czasowych dla kontentu, ale wolą zrobić jedną wielką aktualizację z dużą jego ilością ( oby tylko nie było to znowu na miesiac huh ) dodam jeszcze moze kilka propozycji od siebie które przynajmniej mnie by mega miło zaskoczyło w palu i zachęciły do powrotu.
1: Musowo pvp
2: Zwiększenie progu dostępności danych surowców, w sensie trudność ich pozyskiwania
3: Na pewno udostępnienie mozliwości dla graczy by budowali swoje ogromne zamczyska które budowały pale, w swej niewolniczej pracy dla dobrobytu pana żyjąc jedynie na jagodach i słomie do spania
4: Giga nerf na breedowanie
5: Nowe gatunki pali, ale takie, których nie złapiesz naturalnie, takie które trzeba wyhodować, byle nie jakieś op ścierwa z połączenia ćmy i owcy XD
6: Może nie potrzebne ale na pewno zwiększyłbym ilość i znerfił jednocześnie system "genów" aby można było na róznych palach tworzyć różne kombinacje pod pvp czy transport naszej dupy po bazie etc
7: Może zmniejszyłbym lekko tempo rozgrywki, żeby nowy kontent się tak szybko nie skończył, utrudnił trochę tą grę, ale w taki sposób by hardcorowy gracz mógł sobie w to pograc jak i ten niedzielny dla przykładu ark
I na koniec moje prywatne życzenie, żeby te gnoje cholerne pracowały jak szefito nie patrzy xD
wiedziałem że tak będzie
Założysz server "szubrawowo"?
Może spróbujesz Grounded?
Zrobisz odcinek o Gigantoraptorze ??
Zrobię :)
A moze kiedyś powrót do Black Desert? Fajnje byloby zobaczyć twoją ocenę po takim czasie. Z twoimi poradnikami stawialem tam pierwsze kroki 😅
bardziej zdrowe jest skakać z gry na grę niż siedzieć w jednej przez lata. Nigdy nie rozumiałem jak tyle graczy ma swój 1 main game i nigdy nie próbowało nic innego a w między czasie powychodziło setki perełek. Pograć 1 miesiąc w grę to i tak dużo, więc czas na coś nowego a ewentualnie wrócić znów na jakiś czas po jakimś większym updacie gry.
Wiem że teraz ma byc powrót do poradników dotyczących arka i wiem że moje prośby nie mają zbyt dużej mocy sprawczej ale może jakiś poradnik dotyczący optymalizacji tego nowego arka? w sensie jak normalnie grac w ASA na tym troche słabszym sprzęcie? jak jakies przydatne zwiekszajace fps komendy i ustawienia w samej grze czy poprostu inne tipy jesli wiesz o co chodzi (zakładając że ktokolwiek to przeczyta)
PS: bardzo fajny tresciwy film
31lv i wielu bosow nie udało mi się jeszcze pokonać to raz, dwa napady na bazę ostatnio mi zniszczyły najważniejsze taśmy produkcyjne i tp musiałem latać spowrotem po mapie za wszystkim i odbudowywać.. nigdy nie miałem żadnych dziur w bazie, tak o bez powodu xd ja nie wiem co ty budowałeś i gdzie xd ale prawda taka że gra jeszcze nie ukończona, sporo do poprawy
Szubrawiec, będziesz grać w Last Epoch?
Raczej nie :)
mi szczerze brakuje w grach sruvivalowych tego co jest w 7days... czyli wygenerowana mapa, bo tak zwykle rozgrywa po pierwszym razie jest prawie taka sama, a tu w 7 days masz wybór albo to albo to
Mógłbyś zrobić podobny odcinek o ASA? Tutaj też nieźle kuleje pod względem graczy.. Spadki 30%/miesiąc to jedna wielka tragedia.. Szkoda, bo kocham tę grę i przegrałem w ASE mnóstwo godzin.. 😕
Asa kuleje bo nie ma dlc jak wyjdzie spalona ziemia to powoli zacznie się poprawiać, każdy kolejny dlc będzie znacznie poprawiał jakość gry, a z tym ilość graczy,
No także wracamy do arka?
Tak, teraz Ark ;p Choooociaż - bardzo interesuje mnie Enshrouded :D
@@szubrawiec2734 zgiftujesz odc z arka na urodzinki 👉👈😉
@@Roflejowski A kiedy masz? ;p
@@szubrawiec2734 4 kwietnia ; }
Ja bym chciał na urodziny mam 27 lipca
Jakieś Myth of Empires coś?
A dla mnie to że survival jest online czy nie nie ma znaczenia.
Tym bardziej nie szukam survivalu po to aby grać online.
Kiedy Ark????
Na dniach ;)
Na ogół gry bez rywalizacji z innymi graczami i trudniejszymi mechanikami nie żyją zbyt długo
Odpaliłem w tle dopiero w 8 minucie ogarnąłem że to nie jest materiał o arku
Nie kur nie zniszczą xd to mi odbuduj taśmy produkcyjne i wsio rozpier.. mi najazd na bazę xd
Chciałbym żeby moja upadła gra miała 200 tyś graczy
Z upadkiem to zawsze jest tak, że jest on z jakiejś wysokości :)
Nagrasz kiedyś jeszcze w BDO?
Myślę, że jeszcze tam wpadnę ;)
chlopie struktury ci znikaja bo jest taki suwak w opcjach ktory jest za to odpowiedzialny jesli ustawisz sobie go na 0 to struktury poza baza nie beda sie niszczyc ;)
What. oczekujesz ze bedzie grac w nią tyle graczy ile na premiere czyli 2 milliony? jesli najpopularniejsze gry na steam oprocz cs:go nie osiagaja nawet miliona. w palworld gra nadal 200 TYSIECY GRACZY co jest super wynikiem, spadek byl oczywisty a wysoka ilosc graczy na premiere tylko pokazala jak dobrze sie sprzedala gra, tendencja spadkowa będzie trwala az palworld nie osiągnie, i tu zalezy 20 tysiecy, 50 tysiecy, 100 tysiecy? kto wie ale mniej wiecej w tych liczbach gra sie zatrzyma. jesli utrzyma powyzej 100 tysiecy bedzie to ciekawe zaskoczenie.
Nie, nigdzie nie mówiłem, że oczekuje 2 milionów stałych graczy - nie wiem skąd to wziąłeś ;p Ale zgadzam się, że wymienione przez Ciebie 100k graczy będzie dobrym wynikiem.
@@szubrawiec2734 no wlasnie w pierwszych 20 sekundach filmu powiedziales ze z racji wad tej gry odplynelo 90% graczy, a moim zdaniem jest to normalny spadek bo gra byla super hyped i niemozliwe zeby utrzymala 2 miliony dluzej niz taki czas, wiec gigantyczny spadek jest odnogą sukcesu gry, bo inaczej nie mialoby z czego spadac jakby sie dobrze nie sprzedala, te powyzej 100k graczy imo nie dadza rady utrzymac jesli nie wprowadzi sie sensowego pvp, bardziej celuje na stagnacje jakos 20-70k graczy zaleznie od decyzji devów
Tak jak mówisz, stwierdziłem fakt, że odpłynęło 90% graczy - nic nie wspominałem tam o swoich oczekiwaniach ;) W kwestii pvp się zgadzam, że to jeden z czynników (w filmie też o tym wspominałem) :) PvP daje masę innych wrażeń, zmienia grę, narzuca jakieś formy aktywności, czy nadaje dodatkową celowość grze - co wydłuża i urozmaica jej gameplay. Ale mam wrażenie, że chodzi Ci o to, że bierzesz aktualną liczbę graczy i porównujesz ją do liczby graczy innych gier i wtedy Palworld wygląda jeszcze w miarę dobrze. Ja natomiast skupiłem się na odpływie graczy bezpośrednio z samego Palworlda, co uważam za najbardziej obiektywne :) btw - patrząc na obecne tempo utraty graczy, scenariusz 20-70k graczy online może się wydarzyć już zaraz ;p
Dlaczego w twojej "recenzji" nie zostały poruszone negatywne aspekty gry?
Czy Twoja recenzja była tylko reklamą palworlda?
Chcę, aby to wybrzmiało. Ktoś na podstawie Twojej recenzji mógł kupić palworlda i źle wydać swoje pieniądze, a negatywne aspekty gry wypuszczasz dopiero po miesiącu od recenzji.
Jeżeli coś nie jest recenzją, to nie nazywaj jej tak :D
Pytasz, czy ktoś mi zapłacił? - Nie. Grę też kupiłem za własne pieniądze. Recenzja jest zgodna a tu omawiam przyczyny upadku. Jak na wstępie mówiłem, ten film skupia się na minusach gry - bo plusy raczej nie są przyczyną jej upadku :) Natomiast recenzja zawiera także opis gry, jej mechanik jak i pozytywne aspekty.
@szubrawiec2734
Pozwolę sobie rozbić Twój komentarz na czynniki pierwsze:
1. "Pytasz, czy ktoś mi zapłacił? - Nie. Grę też kupiłem za własne pieniądze." -> Nie pytałem o tą kwestię, nie interesuje mnie to, czy ktoś Ci zapłacił i czy kupiłeś grę za własne pieniądze, więc proszę nie wywracać kota ogonem. Twoja recenzja nie ma KRYTYCZNEGO podejścia do produktu, dlatego recenzją nie jest, a według słownika to reklama, ponieważ mówisz tylko o pozytywnych aspektach gry, które zachęcają do jej zakupu.
2. "Natomiast recenzja zawiera także opis gry, jej mechanik jak i pozytywne aspekty." -> Brakuje w tej recenzji wad produktu. Nie można powiedzieć, że w momencie wrzucenia przez Ciebie recenzji gra tych wad nie miała, a po miesiącu nagle się pojawiły.
Tak jak wspomniałem wcześniej chcę, aby to wybrzmiało, ponieważ osoba oglądająca Twoją recenzję mogła pomyśleć "Ta gra nie ma wad, więc wydam na nią moje pieniądze", a okazuje się, że tych wad jest mnóstwo, ale nie zamieściłeś ich w swojej recenzji, a dopiero wspomniałeś w filmie, który pojawił się miesiąc po.
Moja bardzo skromna uwaga, proszę podejdź bardziej krytycznie do produktu i przedstaw widzom plusy i minusy danego produktu, a jeżeli nie chcesz zamieszczać minusów w swojej "recenzji", to proszę nie nazywaj tego recenzją, a np. "Moje odczucia/opinia na temat gry".
Reasumując, jeżeli połączyłbyś ten film oraz "recenzję" w jedno, to wtedy moglibyśmy to po części nazwać recenzją.
1 - Argument się nie zgadza - bo mówię tam także o negatywach gry.
2 - Tutaj mogę odpowiedzieć dokładnie to samo, w recenzji jest mowa o negatywach. Więc podpunkt drugi w samym założeniu jest błędny :) A odnosząc się do zdania "Nie można powiedzieć, że w momencie wrzucenia przez Ciebie recenzji gra tych wad nie miała, a po miesiącu nagle się pojawiły." - tak się składa, że można :) Film o upadku Palworlda zawiera właśnie całą masę wytkniętych problemów, które pojawiają się właśnie po spędzeniu określonego czasu w grze.
Ja również mam skromną uwagę, proszę podjedź bardziej krytycznie do swojej krytyki :) Proszę także, żebyś w wymianie na argumenty również ograniczał swoje odczucia/opinie, bo jak na pewno bardzo dobrze rozumiesz - tutaj liczą się suche fakty :)
Natomiast jeżeli jesteś w stanie wytknąć faktycznie konkretne błędy, to bardzo chętnie je przyjmę - Bo będę o nie po prostu mądrzejszy.
Ps. Chyba wydaje się to oczywiste, ale też odpowiem - nie, to nie była reklama..
@@szubrawiec2734
""Ja również mam skromną uwagę, proszę podjedź bardziej krytycznie do swojej krytyki :) Proszę także, żebyś w wymianie na argumenty również ograniczał swoje odczucia/opinie, bo jak na pewno bardzo dobrze rozumiesz - tutaj liczą się suche fakty :)" -> w moich wypocinach nie zawierają się żadne odczucia, czy opinie, a przynajmniej ich nie widzę, więc jakbyś mógł przytoczyć fragment mojej wypowiedzi, w której uważasz, że podchodzę do tego emocjonalnie.
Zobaczyłem ponownie Twoją recenzję i po części zwracam honor, faktycznie poruszyłeś negatywne aspekty na temat nudnej eksploracji, więc czapki z głów moje niedopatrzenie.
Dlaczego po części zwracam honor, a nie w pełni?
Odnosząc się do tego filmu (o upadku palworlda)
poruszyłeś tutaj tematy:
- budowanie - tragiczny system budowania, dziury w ścianach etc.
- wyzwania - schematyczne bossy, słaby system nagradzania, łatwość bossów
- eksploracja - pustość świata
- możliwości - prymitywny craft oraz słaby system walki etc.
- fabuła - brak
- online - brak urozmaiceń grania ze znajomymi, dodatkowy szybszy endgame
Naprawdę ciężko mi zrozumieć dlaczego tych aspektów nie poruszyłeś w swojej recenzji - nie potrzeba aż miesiąca, aby stwierdzić, że powyższe punkty kuleją.
Ja oglądając Twoją recenzję na pierwszy rzut oka stwierdziłem, że:
- Animacje są drewniane
- Grafika jest niekonsekwentna - rozdzielczości tekstur w niektórych lokacjach są inne niż w poprzedniej lokacji, dodatkowo jest źle zrobiona teselacja obiektów, ponieważ otoczenie wygląda płasko.
Tak mam całkowitą świadomość tego, że Twoja recenzja nie była reklamą mimo tego, nadal podtrzymuje, że ona zachęca do zakupu produktu i nie mówię, że jest to złe, ponieważ gdy gra jest dobra, to zachęcajmy ludzi, aby się w nią zagłębili, ale jak sam zauważyłeś gra ma sporo wad, których zabrakło w Twojej recenzji.
Nadal podtrzymuje to, że jeżeli połączyłbyś te 2 filmy, to wykonałbyś kawał dobrej roboty, ponieważ widz miałby więcej informacji na temat produktu i jest w stanie bez dodatkowego research'u stwierdzić, czy jest to gra dla niego.
Polecam zobaczyć recenzje na kanale Arkadikuss, on bardzo rzeczowo do nich podchodzi i stara się robić je jak najbardziej obiektywnie. Myślę, że po zobaczeniu pierwszej lepszej jego recenzji, powinieneś bardziej zrozumieć o co chodzi w moich wypocinach.
Myślę, że wyczerpaliśmy temat, nie mam już nic więcej do dodania. Jeszcze raz sorrka za moje niedopatrzenie.
Z fartem!
może jakieś odcinki o 7 daysie byłoby bardzo ciekawie
Na streamach co jakiś czas się pojawia stary dobry 7 days :D
Dawaj bdo niech pearl abyss zaplaci ci za aktualizacje poradnikow dla nowych graczy
Giganto raptor w ark
Project Zomboid najlepszy surwiwal
A niedawno sobie go odpaliłem - ale się odbiłem. Będę musiał odpalić go jak będę miał więcej czasu, żeby go ogarnąć, bo jest mega szczegółowy :D
Co to za gra z 1:06?
Też właśnie się zastanawiałem, nie wiem czy to nie będzie Crimson Desert przypadkiem. A kojarzysz może grę z 1:22?
A mówili że to zastąpi pokemony lub arka
@HOOVY_tf2 jaką klasę mainujesz w tf2?
@@MateoFa08 HOOVYEGO bo kogo innego
dlaczego palworld upada? "kazdy lubi grac w gry survivalowe" da sie ogladac taki filmik
Wracaj do arka ,bo małpka czeka, a raczej ja czekam na nią
Moim zdaniem tej grze brakuje "PAZURA"
Gdzie ARK ?
Może wam to mózg rozjebać: ludzie przestają grać w gry które ukończyli
Musiała upaść bo to zwykła podróba pokemonów, pozwać ich 🎉
Pale mogły by być mniejsze tak o 30%
No w sumie... Jak się wyrzuci takiego Jormuntida to już całkiem nic nie widać ;p
CO UPADEK PALWORDLDLDLSL???!!?! (WALI GŁOWĄ O ŚCIANĘ) NIE MOŻLIWE MUSZE OBEJRZEĆ
Mi budowa na prymitywnym poziomie i słabe wyzwania nie przeszkadzają, ale nie lubię tego że prawie wszystkie miejsca są identyczne i przez to exploracja jest nudna
Nowy Ludolog? Bo materiał na to wskazuję ;)
Chyba nie, za mało gatunków ogrywałem, żeby tu tak szaleć :D
Jak usłyszałem że ktoś gra w survivala dla fabuły to wyłączyłem film
Ta gra nigdy nie oferowała za wiele, nie była jakimś szczególnie wybitnym doświadczeniem, zdobyła swoją popularność przez kontrowersje („o ja pokemony mogą strzelać z broni i pracować jak niewolnik” myśli typowy amerykański nastolatek), („ale fajne te nowe pokemony, nie to, co te od Nintendo” myśli casualowego fana gier pokemon), nie mogłem zrozumieć, dlaczego taka gra sprzedała się tak dobrze, a ten materiał mnie w tym utwierdził.
Miałam rację aby nie kupywać tej gry haha
Palworld jest na dłuższą mete nudne. Wszystko jest totalnie powtarzalne. I to jest IMO jedyny powód. W ARK jest taka różnorodność samego tajmowania dinków że przy nim PW to nuda
jeszcze trzeba dodać złodziejstwo od pokemonów bo jak oglądam film ma dosłownie takie same pale jak są w pokemony w pokemonach tylko ze zmienionymi kolorami
To jest piękna gra ze zmarnowanym potencjałem. Ale z tego znane jest przecież to studio - z niedokończonych gier. Boom na Palworld nie wynikał z kolei, że gra była wybitna tylko, że w ogóle była:)
Palworld wyszedł wtedy, kiedy na STEAM była posucha i niemal każdy czekał na jakiś tytuł. Więc jak wyszedł Palworld i Enschrauded niemal w tym samym czasie zdobyły rekordy popularności, bo gracze byli wygłodniali i rzucili się na jakikolwiek warty uwagi tytuł. Ale luka ich głodu za chwilę zostanie wypełniona nadchodzącymi produkcjami AAA i Palworld straci 99%:)
Dla mnie Palworld to absolutna porażka jeśli chodzi o tryb multi. Bałagan w serverach, brak ich wygodnej segregacji, czasami brak możliwości dołączenia i na dodatek postacie są zapisywane lokalnie, więc jak mamy ciążko zdobyty 30 lev, to na grze online (w przeciwieństwie do Enschrauded) musimy zaczynać od nowa.
Gra kosztowała 7 mln, zarobiła więcej - i to był cel. Może studio będzie ją pielęgnować i szlifować, ale patrząc na ich strategię jest to raczej mało prawdopodobne.
jak ktos wszystko ogarnie to jaki jest sens dalej grac..to wczesny dostep... gra sie rozwinie i pozniej sie wroci...jak dla mnie beznadziejny filmik ... 150h rozegrane
No mówię o tym, że wtedy nie ma sensu dalej grać - więc nie rozumiem o co chodzi :D Ale bardzo chętnie usłyszę konstruktywną krytykę - dlaczego beznadziejny? Gdzieś powiedziałem nieprawdę? Coś się nie zgadza?
Palworld to połączenie Ark Survival Ascended Pokemonów i Grounded
Enshrouded lepsze ;)
To na pewno, ale weźmiemy się i za ten tytuł ;p
bagow od hu... i nic z tym nie robia
Bo to gra single player przede wszystkim i ludzie juz robili co sie dalo w niej, kurwa to nie jest MMO
SRADA
#Albiontogówno
to Wracaj Bracie do arka , a nie czas marnować na to badziewie scamerskie ...
Dziwne! Wyszedł Faybreak i nagle 90% graczy więcej.
Yyyy.. chyba nie tak działa matematyka ;p Jakie 90% więcej?
Palword pada bo nie ma oficjalnych serwerów. Wszystkie serwery opanowane są przez chiterów którzy rozpieprzają wszystko.
Ja nie wiem czemu poświęcasz uwagę gównianej grze która umarła bo pokemony ją zdeklasowały i chyba pozew nawet poszedł, po co zawracać sobie gownem głowę co innego enshroded chyba jakoś tak, tooo to już jest cacko nie to co te dno palgówno.