La recherche de groupe est primordiale On ajoute une personne pour un duriel et on se retrouve avec 40 contact avec qui on ne joue jamais la saison d'après Les clans n'ont pas de vie c'est très frustrant de rechercher du monde
Pour ma part, il y a 2 choses qui m'énerve un peu au niveau de l'interface. La première chose, la barre de buff passif actif, on n'arrive pas à voir l'entièreté de nos buffs, ce qui pose soucis pour certain build qui ont besoin de voir le cumul de certain passif. D'ailleurs les débuff surplombe les autres... La deuxième chose, c'est l'affichage des dégâts, ils ont un peu amélioré ça dans le PTR mais ça reste illisible, les anglais ont l'avantage de voir une virgule entre chaque millier ce qui rend plus lisible les dégâts, en fr qu'en on voit 254895632 , c'est impossible sans faire de print screen, j'aurai aimé soit de changer l'affichage en mettant 1 K = 1000, 1M = 1 000 000 ou avoir un onglet avec la liste des dégâts dans le chat ou dans les statistiques d'avoir une idée du DPS qui serait possible de reset.
Belle vidéo comme d’habitude ! Je suis d’accord avec la majorité des dires de cette vidéo . Pour ma part j’aimerai :Armurerie ,autel de vente ,une amélioration de la salle d’entraînement Exemple l’édition d’un rapport, promouvoir le jeux en groupe.
Pour l'armurerie, si ça pose des pbm tech aux dev, un paliatif pourrait etre de : - augmenter le nb de perso (limité a 12) - creer un PNJ qui duplique un perso existant a partir du niveau 100 Si on veut passer de push a farm, ça oblige a sortir de re-rentrer, mais c'est tjs mieux que de reaffecter les competences et parangon ....
Je suis d accord avec le podium Il manque aussi un marchand qui permettrait d echanger des compos contre d autres compo Genre echanger des aciers vivants contre du sang sublime avec un taux de 3 pour 1 par exemple Enfin pouvoir faire apparaitre son nom et son titre ,car il y en a des milliers possibles et seul les autres peuvent les voir c est dommage de ne pas avoir cette option
L'armurerie est pour moi largement prioritaire, suivie par les places de coffre avec un tri auto. Comme amélioration un changement dans le systeme de trempe actuel avec lequel je jete 3 objets sur 4 car je ne tombe pas sur les affixes souhaités.
Les ramasseurs de loot pourrait aussi ramasser les popo et les stuff suivant un filtre, et surtout BEAUCOUP plus vite qu'aujourd'hui, dans une zone de récupération plus tot que 1 par 1 comme le personnage a quand il se déplace, il y a une zone ou ça ramasse automatiquement les gold par exemple. donc meme principe pour le ramasseur. sinon ça sert à rien il est bien trop lent.
Un hôtel de vente ça serait si bien, pas devoir attendre de réponse ni devoir rester à l'affût. Moi j'aimerais bien un système de quêtes comme Diablo 3 où on pouvait reprendre. Le début de Diablo 4 me fait suer, j'ai pas envie de commencer avec un perso LV1. Par contre une fois que j'ai un semblant de build, ça me donne envie. Pouvoir Switch du mode bounty au mode campagne, ça manque
Quand tu parles de rajouter une difficulté, je suis d'accord et je rajouterai même que c'est actuellement encore pire que tu le penses, j'ai déjà fait diablo 3 donc j'avais déjà de bonne base, mais un pote qui n'a jamais joué à un hackn slash a passé ton son early game jusqu'à arriver en tourment à se faire chier mais grave, suffit de lire un minimum ses compétences et son stuff pour two shot n'importe quel boss de la campagne, franchement c'est honteux, je pense qu'il ne faudrait pas seulement rajouter un niveau de difficulté mais supprimer aussi le plus faible, que le tier 2 devienne le 1 etc
En vrai pour l'hv, il faudrait que chaque item soit " marqué " par le nom du joueur ayant loot l'objet, et ne permettre d'équipé que 3 ou 4 items provenant d'un autre compte que le siens. en gros 4 items venant d'autres joueurs, et le reste venant de notre compte.
C'est une bonne idée et c'est d'ailleurs une mécanique utilisée dans world of warcraft pour les crafts d'autrui où nous ne pouvons équipé que deux objets bleus crafté au choix par une autre personne.
3:30 "Un joueur chevronné s'ennuie durant le leveling depuis le level 40 jusqu'à la fin" dis-tu. Personnellement, pas du tout. C'est que mon but est autre : Faire des étincelles. L'amélioration du stuff étant si gourmande en temps pour avoir la possibilité de buter de l'uber boss, je préfère monter des rerolls (même classe, mêmes stuffs de leveling, pour faire la réputation des Loups de fer et avoir mes 4 étincelles. 😁😁😁😁
Vous avez raison les aller retours pour vider ses sacs sont pénibles et casse le rythme. Pourquoi ne pas mettre des vendeurs itinérants comme dans D3 ? Le genre de vendeurs un peu louche qui pourraient même vendre des trucs pas communs ? Je trouvais aussi le % +magic find très sympa dans D2 et on pourrai retrouver cette envie d un stuff × % greater affix find ? Ce ui optimiserai les chances d avoir des étoiles blanche sur la jouvencelle ou les coffres ? Les runes étaient fantastiques et jamais nous n avons eu le cœur qui bat autant que lorsque une ZOD tombait ça permettait de donner tout son sens et sa gloire au...farming car à ce moment là on farmait 2 choses en même temps soit du stuff soit des runes. Et que dire du stress lorsqu on posait ses runes et la peur de ne pas les mettre dans le bon ordre 😅 Bref oui il y a encore du taff pour rendre ce jeu quasi parfait mais ça avance 😊. Mike Haute-Savoie
Mdr oui ce stress du mot runique en construction.. surtout quand tu as déjà foiré un mot runique juste avant… Pour la zod c’est génial mais le top c’était ber et jah … vive enigma
Diablo trade a connu un succès trop fulgurant cette saison 4 et je ne pense pas qu'un hôtel des vente apparaîtra in game avec des règles. C'est trop tard. Si il y a des règles sur l'hôtel des vente dans le jeu, alors nous iront sur diablo trade où il n'y a aucune règles. Ils auraient du prévoir et faire cet hôtel direct en saison 4. Le trade a pris une trop grande place maintenant. La seule chose possible de mon point de vue que les dev peuvent mettre en place pour essayé de réguler l'économie c'est l'impossibilité de trade un objet plusieurs fois. Une trade possible par objet seulement peu importe si il va sur un site tier ou non. Une trade possible et c'est tout. Cela permettrait de réguler un peunle marché et de ne pas vour des objet que l'on vend revendu a des prix 1 semaine plus tard... Et cela calmerai les enfants qui passent plus de temps à jouer au revendeur piyr accumulé des milliard plutôt que de passer du temps sur le jeu...
Quand je jou a un jeu vidéo c'est pour passer un bon moment, pas pour me retrouver face à l'inflation lol. Pour ça je vais au supermarché faire mes courses. C'est dommage de retrouver cela sur un jeu 😅
je sais ps trop si je suis content de sa ! en vrai sur diablo 2 des fois t’avais 15 lignes d’affixes et sa derangeais personne en vrai ! la le pb de D4 c’est qui a trop peu d’affixes et c’est tjs les meme qui reviennent.D2 avait des affixes super cool pour certains et d’autre qui ne servait aussi a rien ! 🤣
Même si il y a presque 0 chance qu'ils nous entendent, en faisant tous échos, que ce soit dans le jeu, sur les forums ou sur les réseaux sociaux, peut-être que certaines idées remonteront jusqu'à eux. Après, il est aussi tout à fait possible qu'ils soient conscient de tout ça et qu'ils bossent pour apporter ses modifications depuis déjà quelques temps. On verra 😎
2:50 Les mercenaires. Seront-ils implémentés dans le jeu ou seulement dans l'extension ? Ca sent l'arnaque pour les joueurs qui ne l'achèteront pas...🤔🤨
Je suis tout à fait d'accord avec ça et les youtubeurs anglophones (que blizzard invite dans certains visios) soulignent cela très souvent (notamment Raxxanterax). En plus, la dernière mise à jour de Last Epoch ajoute des éléments de Diablo 4 dont l'esquive 😎
C'est la vision de quelqu'un qui est beaucoup plus proche du hardcore gamer que du joueur moyen de diablo4. Déjà le joueur moyen de diablo, joue SOLO, donc demander des améliorations pour le jeu multi en top n’a aucun sens. Le joueur moyen de diablo n’a pas envie de passer du temps sur un hotel de vente, il veut jouer car son temps est compté. Il à pas choisit de devenir trader, il veut juste jouer à diablo. Si le jeu nécessite un hotel des ventes, c'est qu'il est mauvais. Le joueur moyen pense que le jeu est déjà trop complexe (ça revient énormément dans les forums us) . Donc non personne n'attends les runes. On veut des légendaires simple mais avec de réels pouvoir sans devoir passer par des trempes ou autres bêtises. Mon top serait : Refonte de l'itémisation en ayant comme base des légendaires puissants (on simplifie, ça doit être simple à comprendre, difficile à maitriser) Des tiers de difficulté qui ont un sens (exit le système à la diablo 2 , retour sur du système à la diablo 3) Armurerie Enfin bref on revient toujours au même problème. Blizzard veut faire de l'argent en priorité et pas un jeu. De plus blizzard écoute beaucoup trop les influenceurs qui n'ont aucune idée de l'expérience d'un joueur moyen. Et il écoute également beaucoup trop la minorité des joueurs nolife, le joueur moyen de diablo joue majoritairement Solo et 1ou 2 heures par jour au plus. Et pour finir, blizzard écoute également beaucoup trop les nostalgique de Diablo 2. Qui n'ont pas comprit que diablo 2 était bon car c'était le jeu de leur enfance, mais que de nos jours ses mécaniques sont totalement obsolètes.
Tu parles pour toi hein, j'y consacre le même nombre d'heures et je rêve de pouvoir communiquer plus facilement avec les autres joueurs. Les joueurs ayant le plus besoin de pouvoir jouer en équipe sont justement ceux qui ont peu d'heures à y consacrer car tout est plus facile et rapide en team. Partant de là ton raisonnement me paraît bancal et quand je lis "le joueur moyen" je comprend que tu veux dire "moi" 😅
Je suis d'accord avec toi, on est pas youtubers no life, je veux pas forcément tout, tout de suite, mais c'est un jeu on veut du fun la saison c'est 3 mois, si tu loot ce que tu veux 1 semaine avant la fin de la saison tu l'as dans l'os. Moi personnellement j'aime faire au moins 3 persos dans la saison sinon je m'emmerde de jouer que le même perso, donc le loot est important pour pouvoir avancer avec les 3. Et l'armurie c'est clair qu'il l'a faut.
Jsui débutant et je ressent vrmt un manque d'emplacement de coffre et de trie j'immagine pas les gens opti 💀💀💀 j'avais arrété de jouer a l'ancienne saison car j'avais trop d'aspect dans mon coffre c'est vrmt un jeux de gestion enft 😂😂😂😂
sortir du diktat du cimier arlequin serait un vrai plus. Ras le bol à chaque saison de farmer cet objet dans tous les builds et toutes les classes... d'autant qu'il ne tombe pas ultra facilement loin de là. Depuis la sortie du jeu et sur toutes les saisons et malgré mes 50 essais voir plus à chaque fois et sur plusieurs personnages je ne l'ai jamais eu Lol
Ils ont hésité à la création du jeu d'après les interviews précédents des devs. Mais pour eux, ça fermait complètement le jeu en multijoueur et l'échange en ligne en faisant cela. Ils ont voulu faire un entre deux mais sans garde fous, ça s'est vite retourné contre eux avec des sites comme diablo trade.
PvP dans les champs de la haine. Mon nécro s'est fait exploser par un barb. Quel intérêt de courir à cheva,l pendant que toi tu es peinard en PVE en train de consolider tes graines, et d'exploser (sans coup férir) le joueur qui a eu le malheur de ne pas te voir venir... alors qu'il regardait bien la carte ??? Seuls les joueurs en PVP devraient pouvoir se mesurer.
les donjons sont même totalement inutiles, en l'état ! Une fois les glyphes niveau 15, c'est à dire très rapidement, tu peux les oublier et te concentrer sur la fosse et les uber boss. C'est dommage quand même 😑 Quant à leur ressemblance je l'ai toujours dis, depuis la release. Le jeu est graphiquement très beau, et je suis surpris qu'on ai pas des environnements qui claquent aux yeux, des donjons dans différents biomes mais qu'au lieu de ca on ai des vieilles grottes pourries et un bout de foret dans lequel on tue des arbres et des loups. Les bestiaires est a revoir, on veut des boss EPIC. Les décors des donjons sont a revoir, on veut parcourir des châteaux lugubres, des prisons, les enfers et leurs différents cercles (c'est dans le thème en plus), des grottes enneigées un peu plus stylées, des grosse dans des déserts, pourquoi pas des égouts infestés de mobs sous les villes etc ...
Ce qui pourrait être bien mais rendrait le jeu plus casu, c'est avoir un monde où la facilité d'accès au meilleur item du jeu est plutôt courante en loot etc... et un autre monde comme celui que l'on connaît déjà. D'un point de vu perso je suis à +400 uber boss et je n'ai loot que 2 uber uniques dont 1 qui n'ai pas joué... et j'avoue me lasser du farm alors qu'à la base le farm c'est quelque chose que j'adore mais alors la 🫤
Entièrement d’accord pour tout ! Mon top 3 sans ordre :
- hotel des ventes
- armurerie
- pvp
Hello alors la tout à fait OK
La recherche de groupe est primordiale
On ajoute une personne pour un duriel et on se retrouve avec 40 contact avec qui on ne joue jamais la saison d'après
Les clans n'ont pas de vie c'est très frustrant de rechercher du monde
Pour ma part, il y a 2 choses qui m'énerve un peu au niveau de l'interface. La première chose, la barre de buff passif actif, on n'arrive pas à voir l'entièreté de nos buffs, ce qui pose soucis pour certain build qui ont besoin de voir le cumul de certain passif. D'ailleurs les débuff surplombe les autres... La deuxième chose, c'est l'affichage des dégâts, ils ont un peu amélioré ça dans le PTR mais ça reste illisible, les anglais ont l'avantage de voir une virgule entre chaque millier ce qui rend plus lisible les dégâts, en fr qu'en on voit 254895632 , c'est impossible sans faire de print screen, j'aurai aimé soit de changer l'affichage en mettant 1 K = 1000, 1M = 1 000 000 ou avoir un onglet avec la liste des dégâts dans le chat ou dans les statistiques d'avoir une idée du DPS qui serait possible de reset.
Ou comme dans diablo 3, en y’a les K, les M, les G et les T
Belle vidéo comme d’habitude ! Je suis d’accord avec la majorité des dires de cette vidéo . Pour ma part j’aimerai :Armurerie ,autel de vente ,une amélioration de la salle d’entraînement Exemple l’édition d’un rapport, promouvoir le jeux en groupe.
Les coffres sont toujours trop limites, même pour 2 classes. Sacs pleins 7:00 Je plussoie à mort !! 👍👍👍 Que Blibli aille voir LE !
pardon ? mon coffre est quasi vide moi et j’ai que 3 onglet
@@BillyboyMasta Avec 2 classes ?
@@joherr8469 wai
Pour l'armurerie, si ça pose des pbm tech aux dev, un paliatif pourrait etre de :
- augmenter le nb de perso (limité a 12)
- creer un PNJ qui duplique un perso existant a partir du niveau 100
Si on veut passer de push a farm, ça oblige a sortir de re-rentrer, mais c'est tjs mieux que de reaffecter les competences et parangon ....
Je suis d accord avec le podium
Il manque aussi un marchand qui permettrait d echanger des compos contre d autres compo
Genre echanger des aciers vivants contre du sang sublime avec un taux de 3 pour 1 par exemple
Enfin pouvoir faire apparaitre son nom et son titre ,car il y en a des milliers possibles et seul les autres peuvent les voir c est dommage de ne pas avoir cette option
L'armurerie est pour moi largement prioritaire, suivie par les places de coffre avec un tri auto. Comme amélioration un changement dans le systeme de trempe actuel avec lequel je jete 3 objets sur 4 car je ne tombe pas sur les affixes souhaités.
Je suis 100% d’accord avec vous sur le top 3 …. S’ils changent ces 3 points là le jeu sera bien meilleur.
J'aimerais tant qu'on puisse sauvegarder un build (points de compét... Etc) pour éviter de se retaper tout l'arbre de talents quand on veut changer
Les ramasseurs de loot pourrait aussi ramasser les popo et les stuff suivant un filtre, et surtout BEAUCOUP plus vite qu'aujourd'hui, dans une zone de récupération plus tot que 1 par 1 comme le personnage a quand il se déplace, il y a une zone ou ça ramasse automatiquement les gold par exemple. donc meme principe pour le ramasseur. sinon ça sert à rien il est bien trop lent.
Merci :)
Avec plaisir 🙂
Un hôtel de vente ça serait si bien, pas devoir attendre de réponse ni devoir rester à l'affût.
Moi j'aimerais bien un système de quêtes comme Diablo 3 où on pouvait reprendre. Le début de Diablo 4 me fait suer, j'ai pas envie de commencer avec un perso LV1. Par contre une fois que j'ai un semblant de build, ça me donne envie. Pouvoir Switch du mode bounty au mode campagne, ça manque
Quand tu parles de rajouter une difficulté, je suis d'accord et je rajouterai même que c'est actuellement encore pire que tu le penses, j'ai déjà fait diablo 3 donc j'avais déjà de bonne base, mais un pote qui n'a jamais joué à un hackn slash a passé ton son early game jusqu'à arriver en tourment à se faire chier mais grave, suffit de lire un minimum ses compétences et son stuff pour two shot n'importe quel boss de la campagne, franchement c'est honteux, je pense qu'il ne faudrait pas seulement rajouter un niveau de difficulté mais supprimer aussi le plus faible, que le tier 2 devienne le 1 etc
En vrai pour l'hv, il faudrait que chaque item soit " marqué " par le nom du joueur ayant loot l'objet, et ne permettre d'équipé que 3 ou 4 items provenant d'un autre compte que le siens. en gros 4 items venant d'autres joueurs, et le reste venant de notre compte.
C'est une bonne idée et c'est d'ailleurs une mécanique utilisée dans world of warcraft pour les crafts d'autrui où nous ne pouvons équipé que deux objets bleus crafté au choix par une autre personne.
HV : LE a en effet trouvé une nouvelle voie !
3:30 "Un joueur chevronné s'ennuie durant le leveling depuis le level 40 jusqu'à la fin" dis-tu. Personnellement, pas du tout. C'est que mon but est autre : Faire des étincelles. L'amélioration du stuff étant si gourmande en temps pour avoir la possibilité de buter de l'uber boss, je préfère monter des rerolls (même classe, mêmes stuffs de leveling, pour faire la réputation des Loups de fer et avoir mes 4 étincelles. 😁😁😁😁
Pour le pvp ils auraient dû permettre de recolter des composants via les cendres pour les ubers boss
Vous avez raison les aller retours pour vider ses sacs sont pénibles et casse le rythme.
Pourquoi ne pas mettre des vendeurs itinérants comme dans D3 ? Le genre de vendeurs un peu louche qui pourraient même vendre des trucs pas communs ?
Je trouvais aussi le % +magic find très sympa dans D2 et on pourrai retrouver cette envie d un stuff × % greater affix find ? Ce ui optimiserai les chances d avoir des étoiles blanche sur la jouvencelle ou les coffres ?
Les runes étaient fantastiques et jamais nous n avons eu le cœur qui bat autant que lorsque une ZOD tombait ça permettait de donner tout son sens et sa gloire au...farming car à ce moment là on farmait 2 choses en même temps soit du stuff soit des runes.
Et que dire du stress lorsqu on posait ses runes et la peur de ne pas les mettre dans le bon ordre 😅
Bref oui il y a encore du taff pour rendre ce jeu quasi parfait mais ça avance 😊.
Mike Haute-Savoie
Pour les vendeurs effectivement ça peut être une solution comme une autre.
Mdr oui ce stress du mot runique en construction.. surtout quand tu as déjà foiré un mot runique juste avant…
Pour la zod c’est génial mais le top c’était ber et jah … vive enigma
Diablo trade a connu un succès trop fulgurant cette saison 4 et je ne pense pas qu'un hôtel des vente apparaîtra in game avec des règles. C'est trop tard. Si il y a des règles sur l'hôtel des vente dans le jeu, alors nous iront sur diablo trade où il n'y a aucune règles. Ils auraient du prévoir et faire cet hôtel direct en saison 4. Le trade a pris une trop grande place maintenant. La seule chose possible de mon point de vue que les dev peuvent mettre en place pour essayé de réguler l'économie c'est l'impossibilité de trade un objet plusieurs fois. Une trade possible par objet seulement peu importe si il va sur un site tier ou non. Une trade possible et c'est tout. Cela permettrait de réguler un peunle marché et de ne pas vour des objet que l'on vend revendu a des prix 1 semaine plus tard... Et cela calmerai les enfants qui passent plus de temps à jouer au revendeur piyr accumulé des milliard plutôt que de passer du temps sur le jeu...
Quand je jou a un jeu vidéo c'est pour passer un bon moment, pas pour me retrouver face à l'inflation lol. Pour ça je vais au supermarché faire mes courses. C'est dommage de retrouver cela sur un jeu 😅
je sais ps trop si je suis content de sa ! en vrai sur diablo 2 des fois t’avais 15 lignes d’affixes et sa derangeais personne en vrai ! la le pb de D4 c’est qui a trop peu d’affixes et c’est tjs les meme qui reviennent.D2 avait des affixes super cool pour certains et d’autre qui ne servait aussi a rien ! 🤣
N1 du contenu end game
du contenu varié surtout et pas juste un truc a faire parcke 3 mois a faire un nouveau truc c’est loooong
Bravo, si seulement tu serais entendu.....hihi
Même si il y a presque 0 chance qu'ils nous entendent, en faisant tous échos, que ce soit dans le jeu, sur les forums ou sur les réseaux sociaux, peut-être que certaines idées remonteront jusqu'à eux. Après, il est aussi tout à fait possible qu'ils soient conscient de tout ça et qu'ils bossent pour apporter ses modifications depuis déjà quelques temps. On verra 😎
2:50 Les mercenaires. Seront-ils implémentés dans le jeu ou seulement dans l'extension ? Ca sent l'arnaque pour les joueurs qui ne l'achèteront pas...🤔🤨
Prochaine extension, aspirateur 😂
Malgré l’orientation de ce D4, j’espère quand même un mode hors ligne.
De mon point de vue, il devrait s'inspirer de Last Epoch qui propose une interface et des features bien plus poussées que diablo 4.
Je suis tout à fait d'accord avec ça et les youtubeurs anglophones (que blizzard invite dans certains visios) soulignent cela très souvent (notamment Raxxanterax). En plus, la dernière mise à jour de Last Epoch ajoute des éléments de Diablo 4 dont l'esquive 😎
il manque les objet de set ! et les runes et mot runiques
Pour l'instant c'est toujours Last epoch de mon côté, et vu qu'il faudra payer 40 euros par an pour D4 ... c'est mal barré
Coeurs maudits : Mais où est le compteur ???
C'est la vision de quelqu'un qui est beaucoup plus proche du hardcore gamer que du joueur moyen de diablo4.
Déjà le joueur moyen de diablo, joue SOLO, donc demander des améliorations pour le jeu multi en top n’a aucun sens.
Le joueur moyen de diablo n’a pas envie de passer du temps sur un hotel de vente, il veut jouer car son temps est compté. Il à pas choisit de devenir trader, il veut juste jouer à diablo. Si le jeu nécessite un hotel des ventes, c'est qu'il est mauvais.
Le joueur moyen pense que le jeu est déjà trop complexe (ça revient énormément dans les forums us) . Donc non personne n'attends les runes. On veut des légendaires simple mais avec de réels pouvoir sans devoir passer par des trempes ou autres bêtises.
Mon top serait :
Refonte de l'itémisation en ayant comme base des légendaires puissants (on simplifie, ça doit être simple à comprendre, difficile à maitriser)
Des tiers de difficulté qui ont un sens (exit le système à la diablo 2 , retour sur du système à la diablo 3)
Armurerie
Enfin bref on revient toujours au même problème. Blizzard veut faire de l'argent en priorité et pas un jeu.
De plus blizzard écoute beaucoup trop les influenceurs qui n'ont aucune idée de l'expérience d'un joueur moyen.
Et il écoute également beaucoup trop la minorité des joueurs nolife, le joueur moyen de diablo joue majoritairement Solo et 1ou 2 heures par jour au plus.
Et pour finir, blizzard écoute également beaucoup trop les nostalgique de Diablo 2. Qui n'ont pas comprit que diablo 2 était bon car c'était le jeu de leur enfance, mais que de nos jours ses mécaniques sont totalement obsolètes.
Tu parles pour toi hein, j'y consacre le même nombre d'heures et je rêve de pouvoir communiquer plus facilement avec les autres joueurs.
Les joueurs ayant le plus besoin de pouvoir jouer en équipe sont justement ceux qui ont peu d'heures à y consacrer car tout est plus facile et rapide en team.
Partant de là ton raisonnement me paraît bancal et quand je lis "le joueur moyen" je comprend que tu veux dire "moi" 😅
Je suis d'accord avec toi, on est pas youtubers no life, je veux pas forcément tout, tout de suite, mais c'est un jeu on veut du fun la saison c'est 3 mois, si tu loot ce que tu veux 1 semaine avant la fin de la saison tu l'as dans l'os. Moi personnellement j'aime faire au moins 3 persos dans la saison sinon je m'emmerde de jouer que le même perso, donc le loot est important pour pouvoir avancer avec les 3. Et l'armurie c'est clair qu'il l'a faut.
Armurerie +100
Jsui débutant et je ressent vrmt un manque d'emplacement de coffre et de trie j'immagine pas les gens opti 💀💀💀 j'avais arrété de jouer a l'ancienne saison car j'avais trop d'aspect dans mon coffre c'est vrmt un jeux de gestion enft 😂😂😂😂
Ha c'est une galère sans nom !
Arène : Manque le loot non ?
sortir du diktat du cimier arlequin serait un vrai plus. Ras le bol à chaque saison de farmer cet objet dans tous les builds et toutes les classes... d'autant qu'il ne tombe pas ultra facilement loin de là. Depuis la sortie du jeu et sur toutes les saisons et malgré mes 50 essais voir plus à chaque fois et sur plusieurs personnages je ne l'ai jamais eu Lol
Suffit de faire 4 perso, farmer les vagues, et en 3/4 jours tu l'as le cimier.
Très chiant comme système, mais simple et plutot rapide.
Il devrais tous mettre lier comme sa pas de trade on doi tous farmer nos equipement
Ils ont hésité à la création du jeu d'après les interviews précédents des devs. Mais pour eux, ça fermait complètement le jeu en multijoueur et l'échange en ligne en faisant cela. Ils ont voulu faire un entre deux mais sans garde fous, ça s'est vite retourné contre eux avec des sites comme diablo trade.
Un matchmaking à la d3 pour le multi joueurs par activité recherché
PvP dans les champs de la haine. Mon nécro s'est fait exploser par un barb. Quel intérêt de courir à cheva,l pendant que toi tu es peinard en PVE en train de consolider tes graines, et d'exploser (sans coup férir) le joueur qui a eu le malheur de ne pas te voir venir... alors qu'il regardait bien la carte ??? Seuls les joueurs en PVP devraient pouvoir se mesurer.
Loot filter et de loin
pvp n'a aucun intérêt sur diablo, go jouer a wow si c'est pour lui copié son gameplay
De nouveaux environnements, les donjons se ressemblent trop, je commence à me lasser....
les donjons sont même totalement inutiles, en l'état !
Une fois les glyphes niveau 15, c'est à dire très rapidement, tu peux les oublier et te concentrer sur la fosse et les uber boss.
C'est dommage quand même 😑
Quant à leur ressemblance je l'ai toujours dis, depuis la release.
Le jeu est graphiquement très beau, et je suis surpris qu'on ai pas des environnements qui claquent aux yeux, des donjons dans différents biomes mais qu'au lieu de ca on ai des vieilles grottes pourries et un bout de foret dans lequel on tue des arbres et des loups.
Les bestiaires est a revoir, on veut des boss EPIC.
Les décors des donjons sont a revoir, on veut parcourir des châteaux lugubres, des prisons, les enfers et leurs différents cercles (c'est dans le thème en plus), des grottes enneigées un peu plus stylées, des grosse dans des déserts, pourquoi pas des égouts infestés de mobs sous les villes etc ...
Ce qui pourrait être bien mais rendrait le jeu plus casu, c'est avoir un monde où la facilité d'accès au meilleur item du jeu est plutôt courante en loot etc... et un autre monde comme celui que l'on connaît déjà. D'un point de vu perso je suis à +400 uber boss et je n'ai loot que 2 uber uniques dont 1 qui n'ai pas joué... et j'avoue me lasser du farm alors qu'à la base le farm c'est quelque chose que j'adore mais alors la 🫤