шалом, почтенный! чо сказать имею. клоринда, имхо, будет чем-то вроде кекинга, ежели судить по общему тривиа и вводным. электро-дд от са + револьверный (в обоих смыслах). я прикинул и понял, что если я вдруг ее выбью и скину на нее весь шмот с кекинга (х4 рев + р5 черный меч) - это будет околомаксимальный по мегатрахательности билд) сигевина. тут я, если честно, мало что понял, потому что большую часть показа на стриме разработчиков жопоголовая тян выла что-то вроде "охххх ши из соооооооу кьюююююют". буду уже по факту выхода глядеть, стоит ли, или лучше в принципе скопиться на 4.8, мало ли, что-то из моих хотелок подвезут, вроде шаньхы или селедки. сетос. ПАВЕРКРИП САЙНО!!!1! разрабам нравится унижать шакалолицего картежника, поддерживаю, одобряю. крутить, скорее всего, буду первую половину баннера, чтоб достать сетоса. выпадет клоринда - ну штош, прокачаю и ее. выпадет конста на чичу - ну штош, бывает. мне пока и без учета новых персов хочется прокачать на 90 еще десятку (в основном - целевые саппорты/бафферы), на пятерых из них - еще и собрать сеты, а потом взять этих десятерых (и еще тех тридцать пять бомжей, которых я уже прокачал до 90), и как следует взяться за их таланты. в общем, и без новых персов есть, чем на аккаунте заняться. квест архонтов. да, опять этот чумазый из каэнрии выползет, ура-ура. надеюсь, этот этап квеста не будет душным сопливым говном, как квест про кариберта, и можно будет хотя бы пощадить лицо, не разбивая его фейспалмами, читая диалоги. новый режим с пве-контентом. отлично! во-первых, больше гемов богу гемов. во-вторых, черт возьми, там таки придется немного думать, если речь о получении максимальных наград. увеличение наград за бездну, к слову, тоже было бы очень неплохо) остальные ивенты - будем посмотреть, тут не угадаешь, где годнота, а где душное говно, которым давишься ради гемов... священный призыв семерых, как унылым говном был, так им и остается, скипаю с особым цинизмом. смола... вот если совсем честно говорить, то вообще насрать, какой они поставят максимум. лично у меня до максимума смола не доходила уже очень и очень долго, она постоянно восстанавливается, а я ее вовремя трачу. скорость восстановления была бы интереснее, но эй, не умеющие в математику гуманитарии, небось, радостно рякают. аранарыч, не надо сравнивать смолу здесь со смолой в хср, сие откровенная провокация, откровенно угодная китайцам на разрабах)
4:16 про лук и "ещё какую-то штуку" - это для возвышения этого лука. Разработчики всегда рядом с новым ивентовым 4* оружием показывают то что будет им возвышать пассивный стат. Я даже разочарованна, что это лук, а не меч или катализатор...
Выскажу непопулярное мнение - не нужен в геншине эндгейм контент. Даже в Бездну никто особо и не ходит. По статистике менее 10% игроков прошли 12 этаж. Многие лишь раз его прошли и вообще забили на бездну. Например я. Я просто не вижу никакого смысла в трате времени на эту беготню. Поэтому и этот новый режим мне вообще не интересен. Вот задание с Дайном - это круто. Это я жду. Нужно больше сюжета и лора. Ну и Натлан позабавил. Кому мало хардкора и хочется мрачности - я напомню, что Фонтейн тоже очень яркий и красочный регион с милыми пухленями, а в сюжете - девушек заживо растворяют в воде, торгуют наркотой и детей убивают.
Ну кому-то нужен хотя бы небольшой челлендж от игры, хотя бы раз-два в месяц. А потом обратно чиллить и исследовать новые локации и проходить сюжет. Ещё в цветущей Инадзуме гражданская война и на самом безопасном острове тебя пытается убить всего лишь твоë правительство, а не молнии или волшебная радиация. А в красочном Сумеру национальный вид спорта - расизм и в каждом уголке натыкаешься на потенциально всетейватский апокалипсис. Ли Юэ - кладбище злобных богов под управлением олигархов. Мондштадт относительно остальных регионов реально пока кажется утопией.
@@Nalfein116в монде просто винную индустрию еще не разрушили, вот и проблемы у них лишь в виде хиличурлов, да разбойников. Это еще и дебютный регион был, думаю с выходом расширения добавят что-то интереснее
да и этот-то никому особо не нужен, на самом деле. Люди, регулярно закрывающие бездну на все звезды - это буквально минимальная часть всей аудитории игры.
Бляяять Натлан это разочарование для меня я ожидал вулканы лавы и драконы а не покемонов надеялся что он станет самым серьёзным регионом а получилось наоборот
@@Nalfein116 На морыч не гони. Тут только недавно вышли игры смогшие хотя бы посягнуться на её уровень (а разрабы уже обдристались от ужаса, то балдурс гейт 3)
@@MrPlayyyer я не говорю что Морра и соулсборны это что-то плохое, как в плане стиля, так и в плане геймплея. Просто один из самых крупных и ранних кусков лора про Натлан - про Пепельное море, игроки много лет назад нарисовали себе в голове целый гримдарковый Натлан, и теперь на основании нескольких секунд трейлера уже обосрали все патчи 5.*. Ну показали яркие пейзажи и покемонов, как бы Латинская Америка и Африка не 100% вулканические пустоши. Пепельное море не отменили, но может целый регион такой - не самая хорошая идея? В Сумеру вот была крутая пустыня с руинами,песчаными бурями и пещерами, довольно серьезная, через несколько патчей игроки просили вернуть джунгли с цветами.
Покемоны в Натлане... грустный котент. Только что выручали Фурину, ревели с Навилетом, махались с Арлекино... А тут Эгегей детишки! Мы вам динозавриков подвезли, которые 30гигов весят, и точно нужны на вашем мобильном устройстве!
@@Banana_Dzidzha когда в Геншине выходит контент не для детей - 90% игроков его тупо не понимают. Например задание легенд Аято - буквально один из самых серьезных и взрослых квестов в игре и один из самых критикуемых. разработчикам тупо нет смысла поднимать серьезные темы - их все равно никто не понимает из основной массы игроков. им бы лишь в Бездне крутые цифры выбивать.
Если она будет копиться в два раза быстрее, то в геншине слишком большой одновременный онлайн будет, и серваки перегрузятся. Эта игра рассчитана на сессию в 30-40 минут несколько раз в день, и такой она явно останется.
@@insanehwo я играю 20-30 минут в день уже 3 года этого хватает, но смолы бы хотелось больше раз в 5, на райден арты выбивал год ходя каждый день в данж, такое себе удовольствие когда 45 персов 90го лвла и всем нужны арты)
@@SHooterHD... Ну это понятно, все хотят. Просто китайская компания не хочет, чтобы китайские дети сидели перед компуктерами больше трех часов в день. Политика партии как бы)
Ля, какой Натлан прикольный. Аля дикий запад в Америке)
шалом, почтенный!
чо сказать имею. клоринда, имхо, будет чем-то вроде кекинга, ежели судить по общему тривиа и вводным. электро-дд от са + револьверный (в обоих смыслах). я прикинул и понял, что если я вдруг ее выбью и скину на нее весь шмот с кекинга (х4 рев + р5 черный меч) - это будет околомаксимальный по мегатрахательности билд)
сигевина. тут я, если честно, мало что понял, потому что большую часть показа на стриме разработчиков жопоголовая тян выла что-то вроде "охххх ши из соооооооу кьюююююют". буду уже по факту выхода глядеть, стоит ли, или лучше в принципе скопиться на 4.8, мало ли, что-то из моих хотелок подвезут, вроде шаньхы или селедки.
сетос. ПАВЕРКРИП САЙНО!!!1! разрабам нравится унижать шакалолицего картежника, поддерживаю, одобряю.
крутить, скорее всего, буду первую половину баннера, чтоб достать сетоса. выпадет клоринда - ну штош, прокачаю и ее. выпадет конста на чичу - ну штош, бывает. мне пока и без учета новых персов хочется прокачать на 90 еще десятку (в основном - целевые саппорты/бафферы), на пятерых из них - еще и собрать сеты, а потом взять этих десятерых (и еще тех тридцать пять бомжей, которых я уже прокачал до 90), и как следует взяться за их таланты. в общем, и без новых персов есть, чем на аккаунте заняться.
квест архонтов. да, опять этот чумазый из каэнрии выползет, ура-ура. надеюсь, этот этап квеста не будет душным сопливым говном, как квест про кариберта, и можно будет хотя бы пощадить лицо, не разбивая его фейспалмами, читая диалоги.
новый режим с пве-контентом. отлично! во-первых, больше гемов богу гемов. во-вторых, черт возьми, там таки придется немного думать, если речь о получении максимальных наград. увеличение наград за бездну, к слову, тоже было бы очень неплохо) остальные ивенты - будем посмотреть, тут не угадаешь, где годнота, а где душное говно, которым давишься ради гемов... священный призыв семерых, как унылым говном был, так им и остается, скипаю с особым цинизмом.
смола... вот если совсем честно говорить, то вообще насрать, какой они поставят максимум. лично у меня до максимума смола не доходила уже очень и очень долго, она постоянно восстанавливается, а я ее вовремя трачу. скорость восстановления была бы интереснее, но эй, не умеющие в математику гуманитарии, небось, радостно рякают. аранарыч, не надо сравнивать смолу здесь со смолой в хср, сие откровенная провокация, откровенно угодная китайцам на разрабах)
Аранар сделал заметную паузу перед словами "Гидро хилером", прямо услышал мысленно "Шо, опять?".
4:16 про лук и "ещё какую-то штуку" - это для возвышения этого лука. Разработчики всегда рядом с новым ивентовым 4* оружием показывают то что будет им возвышать пассивный стат. Я даже разочарованна, что это лук, а не меч или катализатор...
Я дождалась Клори 😭❤
Спасибо за промокодики! Ух, конец учебного года, некогда самой искать промокоды, а тут уже всё собрано)
US2VLGSXCAT9
6A2ULZTFVBCV
BS3DLYAFVAUH
коды со стрима
Помянем Сиджея,не получилось, не фартануло ,между фурой,клорой и хайтутычем оказаться
Людям видимо весело бегать по пустыне 24/7, раз они настолько недовольны Натланом
Ну и конечно же, люди судят о регионе по минутному ролику😊
Почему Странник не может жать Е в воздухе: Как же меня это расстроило( Я его чисто для быстрого фарма выбивал
Выскажу непопулярное мнение - не нужен в геншине эндгейм контент. Даже в Бездну никто особо и не ходит. По статистике менее 10% игроков прошли 12 этаж. Многие лишь раз его прошли и вообще забили на бездну. Например я. Я просто не вижу никакого смысла в трате времени на эту беготню. Поэтому и этот новый режим мне вообще не интересен.
Вот задание с Дайном - это круто. Это я жду. Нужно больше сюжета и лора.
Ну и Натлан позабавил. Кому мало хардкора и хочется мрачности - я напомню, что Фонтейн тоже очень яркий и красочный регион с милыми пухленями, а в сюжете - девушек заживо растворяют в воде, торгуют наркотой и детей убивают.
Ну кому-то нужен хотя бы небольшой челлендж от игры, хотя бы раз-два в месяц. А потом обратно чиллить и исследовать новые локации и проходить сюжет.
Ещё в цветущей Инадзуме гражданская война и на самом безопасном острове тебя пытается убить всего лишь твоë правительство, а не молнии или волшебная радиация. А в красочном Сумеру национальный вид спорта - расизм и в каждом уголке натыкаешься на потенциально всетейватский апокалипсис. Ли Юэ - кладбище злобных богов под управлением олигархов. Мондштадт относительно остальных регионов реально пока кажется утопией.
@@Nalfein116в монде просто винную индустрию еще не разрушили, вот и проблемы у них лишь в виде хиличурлов, да разбойников. Это еще и дебютный регион был, думаю с выходом расширения добавят что-то интереснее
Ждём следующий энгайм контент ещё через четыре года
да и этот-то никому особо не нужен, на самом деле. Люди, регулярно закрывающие бездну на все звезды - это буквально минимальная часть всей аудитории игры.
Я был уверен что сиджвин будет 4 звездной
Выходит сиджвин,а вы и дальше говорите что геншит не для детей игра)
Угу, она для любителей маленьких девочек
Бляяять Натлан это разочарование для меня я ожидал вулканы лавы и драконы а не покемонов надеялся что он станет самым серьёзным регионом а получилось наоборот
ИМХО будет нам Пепельное море со всем, что ты описываешь. Но всю версию 5.* бегать по Морровинду - ну такое 🥱. Уж лучше разнообразие.
@@Nalfein116 На морыч не гони. Тут только недавно вышли игры смогшие хотя бы посягнуться на её уровень (а разрабы уже обдристались от ужаса, то балдурс гейт 3)
@@MrPlayyyer я не говорю что Морра и соулсборны это что-то плохое, как в плане стиля, так и в плане геймплея. Просто один из самых крупных и ранних кусков лора про Натлан - про Пепельное море, игроки много лет назад нарисовали себе в голове целый гримдарковый Натлан, и теперь на основании нескольких секунд трейлера уже обосрали все патчи 5.*. Ну показали яркие пейзажи и покемонов, как бы Латинская Америка и Африка не 100% вулканические пустоши. Пепельное море не отменили, но может целый регион такой - не самая хорошая идея? В Сумеру вот была крутая пустыня с руинами,песчаными бурями и пещерами, довольно серьезная, через несколько патчей игроки просили вернуть джунгли с цветами.
Покемоны в Натлане... грустный котент. Только что выручали Фурину, ревели с Навилетом, махались с Арлекино... А тут Эгегей детишки! Мы вам динозавриков подвезли, которые 30гигов весят, и точно нужны на вашем мобильном устройстве!
Ну так это страна драконов, а с точки зрения лора все эти Вишапы так или иначе их родственики
В игре в принципе отсутствует контент(кроме бездны) не для детей, чего только стоят все ивенты в фонтейне, это просто смех
А про аранар в Сумеру ты забыл? Кринжовее их сюжетки в геншине контента еще не было
@@Banana_Dzidzha когда в Геншине выходит контент не для детей - 90% игроков его тупо не понимают. Например задание легенд Аято - буквально один из самых серьезных и взрослых квестов в игре и один из самых критикуемых.
разработчикам тупо нет смысла поднимать серьезные темы - их все равно никто не понимает из основной массы игроков. им бы лишь в Бездне крутые цифры выбивать.
Назови минусы.
+40 смолы это конечно кринж.... Если копиться в 2 раза быстрее будет , то ок, но не будет)
Если она будет копиться в два раза быстрее, то в геншине слишком большой одновременный онлайн будет, и серваки перегрузятся. Эта игра рассчитана на сессию в 30-40 минут несколько раз в день, и такой она явно останется.
@@insanehwo я играю 20-30 минут в день уже 3 года этого хватает, но смолы бы хотелось больше раз в 5, на райден арты выбивал год ходя каждый день в данж, такое себе удовольствие когда 45 персов 90го лвла и всем нужны арты)
@@SHooterHD... Ну это понятно, все хотят. Просто китайская компания не хочет, чтобы китайские дети сидели перед компуктерами больше трех часов в день. Политика партии как бы)