Создаем ДВИЖЕНИЕ игрока // Создаем игру в Unreal Engine. Урок 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • В данном видео мы:
    - Настроим в нашем проекте GameMode (установим главного игрока);
    - Настроим камеру;
    - Добавим движения нашему игроку.
    Подписывайтесь на канал, чтобы создавать игру вместе со мной.
    #unreal #games #unrealengine

Комментарии • 47

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210  10 месяцев назад

    Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?
    За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;)
    =================================
    Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
    =================================
    Подписка на канал - только приветствуется!
    =================================
    #games #unreal #unrealengine

  • @Krevetka13377
    @Krevetka13377 7 месяцев назад +6

    пока вы в 2 часа ночи спите, это делает для нас туториал по UE

  • @alexgo9053
    @alexgo9053 Год назад +3

    Толково и добротно рассказывается что и как надо делать!!! Пока создаю нового персонажа,все получилось!!! :)

  • @ЕвгенийБащенко-п4л

    Толково, очень толково. 5 звезд!
    Буду дальше смотреть.

  • @petrpetin3868
    @petrpetin3868 2 года назад +7

    Привет,выполнил твой первый урок,перехожу ко второму. Возникла небольшая шляпа с переносом персонажа из миксамы в Анрил. Там надо было кидать не просто в папку проекта а в папку конфиг.Такие для кого то мелочи могут вызывать ступор . И еще одна просьба,когда куда то нажимаешь мышкой ,покрути курсором вокруг,что бы было отчетливо понятно. Удачи

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  2 года назад +1

      Да, в дальнейшем я исправил косяк что курсора не видно. Спасибо!

    • @ВадимГречанинов
      @ВадимГречанинов Год назад +1

      Я в папку Content закидывал, и всё норм. Возможно, от версии движка зависит

  • @deadman8284
    @deadman8284 Год назад +1

    Молодец! Хорошо объясняешь. Талант. В отличие от продаванов курсов по UE.

  • @PROlomaster
    @PROlomaster Год назад +1

    Коротко и понятно.Спасибо большое!

  • @Spiritual_golden_path
    @Spiritual_golden_path 6 месяцев назад

    Топчик. Спасибо все отлично получается.

  • @1107hell
    @1107hell 4 месяца назад

    Почему так мало лайков, у других типов все резко, не понятно а тут... Крч удачи мужик, будв делать тест проэкт с твоей помощью)

    • @TiDiVi-Play
      @TiDiVi-Play 4 месяца назад

      Там где короче, там уже для обученных, а не для чайников

  • @FFlame0
    @FFlame0 4 месяца назад +1

    Сложно но это делать прикольно

  • @Revelios_
    @Revelios_ Год назад

    спасибо огромное за урок!!!!

  • @РоманАппельганц
    @РоманАппельганц Год назад +1

    Я не очень понял в конце урока: получается, get player character не нужна нам? Зачем тогда ее ставили, если в итоге она отвязывается от блюпринтов?

  • @АлександрСубботин-ъ7э
    @АлександрСубботин-ъ7э 10 месяцев назад

    Очень подробно и хорошо рассказываешь, но всё же интересно, откуда у тебя информация о том, что нужно сделать для той или иной вещи? Типа делаем блюпринт скрипт, и он не будет работать если не прожать галочку в каком-то там месте.)))
    Не думаю, что ты учился сам по похожему видеоуроку?!))

  • @300sportan
    @300sportan Год назад

    пока что все супер иду по твоим урокам в точности но есть несколько упрощений, в Event можно не прописывать каждую ячейку а использовать контрл с конт.. V так проще копировать ячейки

    • @NesserKob9a
      @NesserKob9a Месяц назад

      Новичкам лучше всё вручную прописывать без копи и паст

  • @Langward09
    @Langward09 Год назад

    Уважаемый автор. В концовке мутновато с этим мешем и капсулой в блюпринте. Пришлось самому домысливать. А так все нормально, Спасибо

  • @Anvidet
    @Anvidet 2 месяца назад

    у меня при нажатии кнопки назад или вправо влево трисет камеру, когда иду вперед, такого нет. Что делать, пж подскажите

  • @ИльяБулатов-э4о
    @ИльяБулатов-э4о 7 месяцев назад

    Норм урок, понятно

  • @mitsa5219
    @mitsa5219 Год назад

    Круто объясняешь, жаль что не на UE 5(

    • @RasiskayaCipsa
      @RasiskayaCipsa Год назад

      Пока никаких проблем не возникло. У меня 5.2

  • @leonik543
    @leonik543 Год назад +1

    привет почему у меня не поевляется таргет меш

    • @Imersive---
      @Imersive--- 8 месяцев назад

      тоже самое .не понятно откуда она у него взялась ,и через поиск не находит.

  • @tashbekov
    @tashbekov Год назад

    Здравствуйте! Я делал всё в точности как вы показали, но появилась одна маленькая проблемка. Когда я удалил PlayerStart и обратно восстановил у меня появились два Mesh-а, но когда я удаляю PlayerStart у меня остаётся один Mesh, скажите это же не повлияет на саму игру, да?

  • @paleangel4128
    @paleangel4128 Год назад

    Привет!
    Сделал всё как на видео, но персонаж почему то отказывается двигаться. Можно вертеть мышкой вокруг своей оси, а двигаться и смотреть вверх\вниз не выходит. В чем может быть проблема?

  • @АлексейТопунов-х3м

    Здравствуйте. Не отображается BP_Warrior в SpectarorPawn. Что я делаю не так?

  • @Krevetka13377
    @Krevetka13377 7 месяцев назад

    Помогите!
    У меня персонаж не двигается

  • @gasysrtqwerty1121
    @gasysrtqwerty1121 7 месяцев назад

    Player starter вот этот момент непонел

  • @goosesuka
    @goosesuka Год назад

    как перейти на вид из камеры?

  • @shardjovanna6701
    @shardjovanna6701 Год назад

    прикольно обьясняете,но у меня вопрос,как удалить лишнюю модельку,на видео не понятно как

  • @Mihail6421
    @Mihail6421 Год назад

    не могу найти Axis Mapping что делать?

  • @patefon-g
    @patefon-g 9 месяцев назад

    НАРОД, КТО ЧИТАЕТ, МОЖЕТ КТО В КУРСЕ: В БЛЕНДЕРЕ ЕСТЬ ФУНКЦИЯ СБРОСИТЬ РОТАЦИЮ, УГОЛ НАКЛОНА, ПОВОРОТА, И Т.Д. ЕСЛИ ПОВЕРНУТЬ МЕШ ВНУТРИ КАПУСЫ И СБРОСИТЬ ЕГО РОТАЦИЮ, ТО ЕСТЬ С -90 ОБНУЛИТЬ ДО 0, ТОГДА НЕ ПРИДЕТСЯ ПРИВЯЗЫВАТЬСЯ К КАПСУЛЕ. КАК ЭТО СДЕЛАТЬ, КАК СБРОСИТЬ РОТАЦИЮ?

  • @galvanicelement
    @galvanicelement Год назад

    Я повторил всё в точности, но персонаж по какой-то причине отказывается двигаться. И он не застрял в полу, я даже PlayerStart поднял, чтобы он сначала приземлился. Почему так может быть?

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  Год назад +2

      Скорее всего коллизия персонажа проваливается вниз. Зайдите во вьюпорт блюпринта персонажа и убедитесь что капсула не проваливается под пол.

    • @ЮлияКургаева-в7л
      @ЮлияКургаева-в7л Год назад +1

      Попробуйте после захода в режим Play сначала кликнуть левой кнопкой мыши по вьюпорту. После этого нажимайте на заданные клавиши в input (W, S)

    • @Krevetka13377
      @Krevetka13377 7 месяцев назад

      @@makeyourgame2210 а как его поднять?

  • @Geniyievgenich
    @Geniyievgenich Год назад

    Делал всё как по видео, но после удаления модели персонажа, потерялись координаты его спауна. Метка PlayerStart не является точкой начала игры, персонаж всегда появляется под землёй и падает в небытие. При всём при этом, в World Settings правильно указана ссылка на персонажа в GameMode Override. Если модель вернуть, то всё работает прекрасно. Я поискал причины в интернете, но так и не нашёл, версия движка: UE 5.1.1
    Если кто подскажет, буду безумно благодарен. Заранее спасибо

    • @Geniyievgenich
      @Geniyievgenich Год назад

      p.s.: Даже если PlayerStart поднять высоко или принудительно начать игру на любой метке без модели на карте, то персонаж всё равно появляется под землёй. При старте выбраны только Selected Viewport и Default Player Start

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  Год назад

      Попробуйте PlayerStart поднять еще выше. Вполне вероятно, что у вас в самом блюпринте персонажа ваш персонаж стоит низко.

    • @Geniyievgenich
      @Geniyievgenich Год назад

      @@makeyourgame2210 Попробовал, результат один и тот же. Более того, понять, что я под землёй я могу после выхода из игры. Тогда я перемещаюсь обратно через обозреватель элементов на спавн и анимация перемещения идет из-под земли
      Думаю, что где-то сбился какой-то указатель на место. В интернете есть только одна статья, логика которой аналогична моей и сути решения которой я не понял. Там написано, что нужно подключить вывод выполнения от узла Set Game Mode к узлу Set Player Spawn Transform. Но я не нашел таких параметров в 5.1.1

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  Год назад

      @@Geniyievgenich попробуйте еще три вещи:
      1. Есть ли у вас камера у персонажа?
      2. Есть ли коллизии у вашего персонажа? Проверьте, стоит ли там block all, например. То же самое и с капсулой.
      3. Проверьте, стоит ли ваш персонаж в GameMode в WorldSettings

    • @Geniyievgenich
      @Geniyievgenich Год назад

      @@makeyourgame2210
      1. Камера есть, в этом нет проблем
      2. Коллизия капсулы установлена на Pawn, коллизия Mesh установлена на Character Mesh
      3. Да, персонаж установлен
      Я потому и не понимаю, что я делаю не так. Попробую пересоздать проект с нуля с теми же установками или сменю персонажа, если не смогу изменить это

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210  Год назад

    Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame
    Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy
    ↓↓↓↓↓↓↓
    (ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).