Создаем ДВИЖЕНИЕ игрока // Создаем игру в Unreal Engine. Урок 2
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- В данном видео мы:
- Настроим в нашем проекте GameMode (установим главного игрока);
- Настроим камеру;
- Добавим движения нашему игроку.
Подписывайтесь на канал, чтобы создавать игру вместе со мной.
#unreal #games #unrealengine
Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?
За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;)
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
пока вы в 2 часа ночи спите, это делает для нас туториал по UE
Толково и добротно рассказывается что и как надо делать!!! Пока создаю нового персонажа,все получилось!!! :)
Толково, очень толково. 5 звезд!
Буду дальше смотреть.
Привет,выполнил твой первый урок,перехожу ко второму. Возникла небольшая шляпа с переносом персонажа из миксамы в Анрил. Там надо было кидать не просто в папку проекта а в папку конфиг.Такие для кого то мелочи могут вызывать ступор . И еще одна просьба,когда куда то нажимаешь мышкой ,покрути курсором вокруг,что бы было отчетливо понятно. Удачи
Да, в дальнейшем я исправил косяк что курсора не видно. Спасибо!
Я в папку Content закидывал, и всё норм. Возможно, от версии движка зависит
Молодец! Хорошо объясняешь. Талант. В отличие от продаванов курсов по UE.
Коротко и понятно.Спасибо большое!
Топчик. Спасибо все отлично получается.
Почему так мало лайков, у других типов все резко, не понятно а тут... Крч удачи мужик, будв делать тест проэкт с твоей помощью)
Там где короче, там уже для обученных, а не для чайников
Сложно но это делать прикольно
спасибо огромное за урок!!!!
Я не очень понял в конце урока: получается, get player character не нужна нам? Зачем тогда ее ставили, если в итоге она отвязывается от блюпринтов?
Очень подробно и хорошо рассказываешь, но всё же интересно, откуда у тебя информация о том, что нужно сделать для той или иной вещи? Типа делаем блюпринт скрипт, и он не будет работать если не прожать галочку в каком-то там месте.)))
Не думаю, что ты учился сам по похожему видеоуроку?!))
пока что все супер иду по твоим урокам в точности но есть несколько упрощений, в Event можно не прописывать каждую ячейку а использовать контрл с конт.. V так проще копировать ячейки
Новичкам лучше всё вручную прописывать без копи и паст
Уважаемый автор. В концовке мутновато с этим мешем и капсулой в блюпринте. Пришлось самому домысливать. А так все нормально, Спасибо
у меня при нажатии кнопки назад или вправо влево трисет камеру, когда иду вперед, такого нет. Что делать, пж подскажите
Норм урок, понятно
Круто объясняешь, жаль что не на UE 5(
Пока никаких проблем не возникло. У меня 5.2
привет почему у меня не поевляется таргет меш
тоже самое .не понятно откуда она у него взялась ,и через поиск не находит.
Здравствуйте! Я делал всё в точности как вы показали, но появилась одна маленькая проблемка. Когда я удалил PlayerStart и обратно восстановил у меня появились два Mesh-а, но когда я удаляю PlayerStart у меня остаётся один Mesh, скажите это же не повлияет на саму игру, да?
Привет!
Сделал всё как на видео, но персонаж почему то отказывается двигаться. Можно вертеть мышкой вокруг своей оси, а двигаться и смотреть вверх\вниз не выходит. В чем может быть проблема?
Здравствуйте. Не отображается BP_Warrior в SpectarorPawn. Что я делаю не так?
Помогите!
У меня персонаж не двигается
Player starter вот этот момент непонел
как перейти на вид из камеры?
прикольно обьясняете,но у меня вопрос,как удалить лишнюю модельку,на видео не понятно как
upd:справился сам,спасибо
не могу найти Axis Mapping что делать?
НАРОД, КТО ЧИТАЕТ, МОЖЕТ КТО В КУРСЕ: В БЛЕНДЕРЕ ЕСТЬ ФУНКЦИЯ СБРОСИТЬ РОТАЦИЮ, УГОЛ НАКЛОНА, ПОВОРОТА, И Т.Д. ЕСЛИ ПОВЕРНУТЬ МЕШ ВНУТРИ КАПУСЫ И СБРОСИТЬ ЕГО РОТАЦИЮ, ТО ЕСТЬ С -90 ОБНУЛИТЬ ДО 0, ТОГДА НЕ ПРИДЕТСЯ ПРИВЯЗЫВАТЬСЯ К КАПСУЛЕ. КАК ЭТО СДЕЛАТЬ, КАК СБРОСИТЬ РОТАЦИЮ?
Я повторил всё в точности, но персонаж по какой-то причине отказывается двигаться. И он не застрял в полу, я даже PlayerStart поднял, чтобы он сначала приземлился. Почему так может быть?
Скорее всего коллизия персонажа проваливается вниз. Зайдите во вьюпорт блюпринта персонажа и убедитесь что капсула не проваливается под пол.
Попробуйте после захода в режим Play сначала кликнуть левой кнопкой мыши по вьюпорту. После этого нажимайте на заданные клавиши в input (W, S)
@@makeyourgame2210 а как его поднять?
Делал всё как по видео, но после удаления модели персонажа, потерялись координаты его спауна. Метка PlayerStart не является точкой начала игры, персонаж всегда появляется под землёй и падает в небытие. При всём при этом, в World Settings правильно указана ссылка на персонажа в GameMode Override. Если модель вернуть, то всё работает прекрасно. Я поискал причины в интернете, но так и не нашёл, версия движка: UE 5.1.1
Если кто подскажет, буду безумно благодарен. Заранее спасибо
p.s.: Даже если PlayerStart поднять высоко или принудительно начать игру на любой метке без модели на карте, то персонаж всё равно появляется под землёй. При старте выбраны только Selected Viewport и Default Player Start
Попробуйте PlayerStart поднять еще выше. Вполне вероятно, что у вас в самом блюпринте персонажа ваш персонаж стоит низко.
@@makeyourgame2210 Попробовал, результат один и тот же. Более того, понять, что я под землёй я могу после выхода из игры. Тогда я перемещаюсь обратно через обозреватель элементов на спавн и анимация перемещения идет из-под земли
Думаю, что где-то сбился какой-то указатель на место. В интернете есть только одна статья, логика которой аналогична моей и сути решения которой я не понял. Там написано, что нужно подключить вывод выполнения от узла Set Game Mode к узлу Set Player Spawn Transform. Но я не нашел таких параметров в 5.1.1
@@Geniyievgenich попробуйте еще три вещи:
1. Есть ли у вас камера у персонажа?
2. Есть ли коллизии у вашего персонажа? Проверьте, стоит ли там block all, например. То же самое и с капсулой.
3. Проверьте, стоит ли ваш персонаж в GameMode в WorldSettings
@@makeyourgame2210
1. Камера есть, в этом нет проблем
2. Коллизия капсулы установлена на Pawn, коллизия Mesh установлена на Character Mesh
3. Да, персонаж установлен
Я потому и не понимаю, что я делаю не так. Попробую пересоздать проект с нуля с теми же установками или сменю персонажа, если не смогу изменить это
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame
Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy
↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).