Es war für uns ein absoluter Überraschungshit. Vor ein paar Wochen gekauft spielen wir es rauf und runter wir hatten es sogar im Kurzurlaub dabei und jeden Abend gespielt. Dicke Empfehlung. Es trifft unseren Geschmack 100%.
hallo Ben, du sagtest es wäre recht solitär. Wie sehr ist das denn? Ist es eigentlich eher ein Solospiel oder ist das Race für die Tabelle schon eine gewisse Interaktion mit den anderen Spielern?
Eine gewisse Interaktion ist schon da, weil andere einem genau die Plättchen wegnehmen können die man selbst gerne haben möchte. Ist also nicht komplett solitär, aber davon abgesehen spielt eigentlich jeder so vor sich hin. Das ist nicht zwingend etwas negatives, aber sollte man halt wissen.
Militär ist einfach neben Geld die Hauptressource, außer in ganz speziellen Fällen. Wenn man das so hinnimmt stört es auch nicht. Die Leisten wirken durch ihre Aufmachung erst mal alle gleichwertig, sie sind es aber nicht, sie haben ganz andere Funktionen und daher auch eine unterschiedliche Bedeutung im Spiel. Z.b ist Ruhm halt rein eine Multiplikator-Leiste.
Kleiner Regelfehler. Für zwei Philosophiemarker kann man die Bedingung ein Wissensmarker habe zu müssen, ignorieren. Man nimmt sich aber keinen Wissensmarker.
Mir macht KHORA auch viel Spaß. Größter Kritikpunkt ist, dass es sehr solistisch ist. Wenn alle Errungenschaften abgehandelt sind, interessiert kaum mehr, was die anderen machen. Das verdeckte Auswählen der Aktionen ist deshalb eher unnötig. Machen wir offen. Ich liebe übrigens auch Hadara.
Wer nichts erwartet, kann nur schwer enttäuscht werden. Ich hatte den Eindruck, dass es mehr mechanisch als thematisch war, deswegen habe ich es nicht besorgt.
Innovation z.B. ist auch absolut null thematisch, aber trotzdem ein Top Spiel des ich auf jeden Fall empfehlen würde. Hier ist das Thema auch sehr dünn, Flo würde sagen: Das Thema stört nicht. Und das Spiel spielt für mich auch nicht in einer Liga mit z.B. Innovation oder im Kennerbereich mit Flügelschlag oder so, aber es war schon eine positive Überraschung. Und ja wenn man quasi keine Erwartungshaltung ist es schwer enttäuscht zu werden, aber es ist auch leicht bestätigt zu werden, was relativ oft bei Spielen bei mir vorkommt, gerade wenn ich mich so gut darüber informiert habe wie über Khora. Aber war dann doch echt gut. Trotzdem kein Spiel, das dauerhaft in meiner Sammlung bleiben wird, aber ein Spiel, dass ich immer mitspielen würde.
Und wieder einmal wird meine Top 8 aus 2021 bestätigt. Ein total klasse Spiel, dass uns immer wieder viel Spaß macht
Danke für die Erklärung, das Regelheft ist nämlich etwas Mangelhaft, tolles Spiel
Gern geschehen!
Es war für uns ein absoluter Überraschungshit. Vor ein paar Wochen gekauft spielen wir es rauf und runter wir hatten es sogar im Kurzurlaub dabei und jeden Abend gespielt. Dicke Empfehlung. Es trifft unseren Geschmack 100%.
hallo Ben, du sagtest es wäre recht solitär. Wie sehr ist das denn? Ist es eigentlich eher ein Solospiel oder ist das Race für die Tabelle schon eine gewisse Interaktion mit den anderen Spielern?
Eine gewisse Interaktion ist schon da, weil andere einem genau die Plättchen wegnehmen können die man selbst gerne haben möchte.
Ist also nicht komplett solitär, aber davon abgesehen spielt eigentlich jeder so vor sich hin.
Das ist nicht zwingend etwas negatives, aber sollte man halt wissen.
Wir waren auch positiv überrascht, hatten es zu 4 gespielt. Aber die Karten sind schon sehr auf Militär ausgerichtet.
Militär ist einfach neben Geld die Hauptressource, außer in ganz speziellen Fällen. Wenn man das so hinnimmt stört es auch nicht. Die Leisten wirken durch ihre Aufmachung erst mal alle gleichwertig, sie sind es aber nicht, sie haben ganz andere Funktionen und daher auch eine unterschiedliche Bedeutung im Spiel.
Z.b ist Ruhm halt rein eine Multiplikator-Leiste.
Kleiner Regelfehler. Für zwei Philosophiemarker kann man die Bedingung ein Wissensmarker habe zu müssen, ignorieren. Man nimmt sich aber keinen Wissensmarker.
Danke für die Anmerkung
Mir macht KHORA auch viel Spaß. Größter Kritikpunkt ist, dass es sehr solistisch ist. Wenn alle Errungenschaften abgehandelt sind, interessiert kaum mehr, was die anderen machen. Das verdeckte Auswählen der Aktionen ist deshalb eher unnötig. Machen wir offen. Ich liebe übrigens auch Hadara.
Wer nichts erwartet, kann nur schwer enttäuscht werden.
Ich hatte den Eindruck, dass es mehr mechanisch als thematisch war, deswegen habe ich es nicht besorgt.
Innovation z.B. ist auch absolut null thematisch, aber trotzdem ein Top Spiel des ich auf jeden Fall empfehlen würde.
Hier ist das Thema auch sehr dünn, Flo würde sagen: Das Thema stört nicht.
Und das Spiel spielt für mich auch nicht in einer Liga mit z.B. Innovation oder im Kennerbereich mit Flügelschlag oder so, aber es war schon eine positive Überraschung.
Und ja wenn man quasi keine Erwartungshaltung ist es schwer enttäuscht zu werden, aber es ist auch leicht bestätigt zu werden, was relativ oft bei Spielen bei mir vorkommt, gerade wenn ich mich so gut darüber informiert habe wie über Khora.
Aber war dann doch echt gut.
Trotzdem kein Spiel, das dauerhaft in meiner Sammlung bleiben wird, aber ein Spiel, dass ich immer mitspielen würde.
Vielen Dank Ben jetzt kann ich mir ein viel besseres Bild von dem Spiel machen…🙂
Hat Mal Jemand gezählt, wie oft er "Karten" sagt 😁
Wie oft denn?
Suche solch ein "Optimierungsspiel", Anno hat mich aber noch nicht überzeugen können (jedenfalls noch nicht ganz). Das hier sieht schon anders aus :)
Und wieder machen Karten Spiele besser