【ファミコン】負けイベントにチートで無理やり勝つと…?「ドラゴンボール大魔王復活」徹底解説!【レトロゲーム】【小ネタ・裏ワザ】
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- Опубликовано: 6 окт 2024
- 今回は1988年にバンダイより発売された「ドラゴンボール大魔王復活」のストーリーや鬼畜要素、小ネタ・隠し要素などをまとめました!
どうぞ最後までお楽しみください!
●バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
www.bandainamc...
●ドラゴンボール公式サイト
dragon-ball-of...
●動画制作の参考にさせていただいたサイト
⇩ファミコンをする人様
retogemu.com/20...
⇩ゲームカタログ@Wiki様
w.atwiki.jp/gc...
⇩Wikipedia様
ja.wikipedia.o...
●動画内で使わせていただいたBGMや効果音、素材などは下記のサイト様からお借りしました
空想曲線様
kopacurve.blog...
びたちー素材館様
www.vita-chi.ne...
OtoLogic様
otologic.jp/
さけみりん@sakemirin_AE 様
booth.pm/ja/it...
七三ゆきのアトリエ 様
nanamiyuki.com/
全開だーまん様
• 【動画素材FHD60fps】ストップウオッチ...
#ファミコン
#レトロゲーム
#ドラゴンボール
むしろスタート直後にウクレレLv2と遭遇したらなすすべもなく屠られるのが一番理不尽だと思う
思えば、固定観念にあまりとらわれないで面白いものを作るということを教えてくれるいい教材だったと思う。
頭に斧を振り下ろされたり拳銃やマシンガンの直撃を食らったところで
本人は痛え~って言う程度でピンピンしてるのに
槍で刺されたくらいでゲームオーバーになる悟空
クリリンが死んでる時のBGMが怖くてなあ…
他にも即死ポイントもあってとにかく怖かった思い出
当時の小学生が何十万人も理不尽なゲームオーバーを食らったと思うと
就職氷河期世代って生まれから理不尽だらけ
これからも年金減らされたり増税ラッシュの理不尽を食らっても大魔王復活に比べたら...と歯を食い縛って生きていくのでしょう
(私もですw)
最初の「西のみやこ」を攻略できず、カメハウスとの間で
アホみたいにレベル上げした思い出😅