Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
見てくれて、ありがとう!日曜お昼の【引換コード】はコレ!OJ9MROQD2QKZUQSFAHGV7VE5次の配布は2月7日に投稿予定の動画となります。次の動画も見てね!
イエスアンドの意味初知りだったので「詮索はしないよ!」について調べました。即興劇は物語の展開について深掘りしないイエスアンド「いいね!そして〜」が大事なんですね。テンポが悪くなりますからつまり相手の展開に、細かいことは気にしないよ!という考え方から「詮索はしないよ!」となるんですね。更にこの「詮索はしないよ」の言葉は「詮索したりしないから大きな声であなたの考えた展開を演じてね!」という呼びかけ、つまり「ノリ良く行こう!!!」(ブラント味)ということなんですね!即興劇の心得+ブラントさんのノリ+ロココの気遣いでこのセリフなんだね!かわいいねロココかわいいね!(※妄想が多分に含まれています)
愚者の劇団は巡礼を生き残った者で構成されているので「罪人と戒められようと、過去は問わず、等しく劇団の一員」という意味も込められてると耳にしたことがあります。ロココの優しさが表れてて、いい翻訳ですよね
なにこれめっちゃエモい!
ストーリーが伝統と発展の対立だからこそ台詞の小ネタはとても面白かったです。どんどん編集も丁寧で心配になってくるレベルですが、鳴潮と嵐ヶ丘さんの今後がとても楽しみです
編集に慣れてきたら作業速度も上がって余裕出てくるかと思いきや、余裕出てきた分、より沢山編集するから結局変わらないっていうね!でも今のところ鳴潮も編集も両方楽しんでやっていけております!今後も頑張っていくよ!
集敵がフィールド狩りで快適すぎて、限定キャラの中で満足度トップかもずっとロリっ娘チームで音骸狩りしてます
ロリっ娘ゆえの足の遅さもリナシータでは気にならないのも追い風!重撃を利用した高速移動も出来る! フィールド狩りの女王と言ってもいいかもしんない。
ロリ性癖詮索しないでくれるの優しいw
詮索はしないよ!
ロココの竜巻で吸い寄せられる敵とされない敵の共通点、特徴の謎を求めて我々はアマゾンへ進んだ
重さフラクトシデスのデブはロココで吸えないから
概ね1コスは吸えて3コス以上は吸えないイメージ
それは当然、小さい子が......いや、これ以上は詮索しないよ!
イエス!アンド!詮索はしないよ!の考察は出来ないですが、愚者の劇団という吹き溜まりに集った人々が快く過ごすためには互いに詮索はしないことこそだぜ‼️って風に解釈してました。みんな否定されて劇団に来た訳だから、劇団内では誰も否定しないで受け入れよう‼️って素敵な副キャプテンガール・ロココ&ペロ、ヵヮィィネ💫
英訳が「Yes and no questions!」らしいから誤訳説がある
@ KUROはどの訳も素敵ですね〜〜!!私は“no question”も「質問をしない、疑問を持たない」的なイメージで英訳にも劇団の歓迎の心を感じました。もちろん見当違い/誤訳の可能性はありますけどね😉
その解釈を背景として、あのセリフになったとしたのなら、オシャレなうえにエモくて良い!
戦闘ボイスの意味解説めっちゃいいな
余談なのに尺取り過ぎててどうかと思ったけど、意外と好評みたいでよかった!
集敵とバウンドしてたら細かい敵は消えるからフィールド狩りが楽あと、通常何段目だったかを振ったあとスーツケースにちょこんって座るのほんとかわいい
通常3段目か、もしくは変奏の後かな。あの姿ほんとかわいい
4:20変奏の後にな、首をな、傾げるんだな。ウッ(心停止
ロココが一番サンカの被害者みたいに世間では言われてるけど本当はインリンなんだよね
ロココ 吟霖推しのワイ長男じゃなければ耐えれなかった
@@Holy_Holy_Holy...それを耐えられるのは流石に長男すぎる
ま、まぁ折絵居なくて今汐使う時には使うし。。。?
@natane-abura0いんりんよりおじさんの方が使いやすくて溜まりやすいので...
@@totukiti-g2g おじさん 火力バフないのがなぁ
13:41この呼び名をどんどん使ってどんどん流行らせていくべき
私もこの呼び名、流行って欲しい。コメントでこの呼び名を見た時、これほど内なる心の声を代弁したネーミングは他に無いと衝撃を受けました。
コスパ的に散華でよくね?という理性と、でも可愛いしツバキもっと強くなるじゃんという感情がせめぎ合ってるしかしフィービーやザンニーのこと考えると……ウゴゴ
コスパで言うならモチーフ武器だけ取って主人公と御三家+サンカだけでいいですよってなる
散華でよくね?ってのは逆を言うとロココは散華の代役ができるってことでして。可愛い上にツバキがもっと強くなって、おまけに散華をフリーに出来るのですよ?理性を説得するのに十分過ぎる理由だとは思いませんか?
1凸してるとすげー使いやすい!こんな感じの使用感変わる凸はめちゃくちゃしたくなっちゃうんよな
使用感変わる凸が軽めのところに配置されてると気軽にやろうという気になりますよね!ショアキーパーの3凸は、ちょっと商売っ気強めに出てると思います!
詮索はしないよ←なんか好き
ロココを引く理由の20%くらいは、あのセリフを聞くためにあると思う
またいつかでもいいのでスワップのコツとか主さんのテンプレ紹介して欲しいなあ
難しいお題だっ!スワップのコツはともかく、動画毎にその時のチーム編成と敵構成で、一番見栄え良さそうなローテ模索しているから紹介できるようなテンプレってあるかなぁ……?ショアキーパーの通常3段から共鳴解放とかはいつもやってるから、テンプレと言えるかもしれない!
ロココってサブアタ性能にしか注目されてないけど、単騎性能もアタッカー性能も高いですよね
そうなんですか!!ツバキ持ってないしなと思ってたけど、引いちゃおうかな…
@@s2lo0_O ※サブアタッカーにしては
完凸ならね
@@s2lo0_O さすがに限定アタッカーと比べると劣りますが無凸で十分強いですね!アタッカーやるならモチーフ武器は欲しいけど…
@ 奇妙バリのせいで餅引けちゃったので今精一杯引いてる最中です…‼️ありがとうございますᐢ ܸ. ̫ .ܸ ᐢ
やはりこの人のキャラ評価を聞かないと鳴潮は始まらない
お待たせしましたっ!
そのオシャレなクロゲームス語に「ん?欲しいぞ?」となった人間ですw
ろここぴょんぴょん、しよう!
日本語の『詮索はしないよ』ってそういう意味だったのか、そりゃ韓国語では『질문 금지(質問禁止)[チルムングンジ]』と言うわけだ。韓国語: 받아라, 더 많이, 질문 금지(食らえ、より多く、質問禁止)ブランドの動画も楽しく待ってます!
まさか韓国語ネイティブスピーカー!?ロココのセリフに対して「君は何を言ってるの?」感がグローバルに共有されている気がする!ブラントの動画も必ず出すので楽しみにしていてくださいっ!
詮索はしないよ!のセリフどんどん癖になって好きになってきたけど、3回飛んですぐアタッカーに回すとセリフ聞けない問題
ワイは3回飛んだ直後に解放使うからイエス!アンド!詮sファンサービスの時間になってしまう
共鳴回路は攻撃判定発生と同時に協奏エネルギーが獲得されるので、3段目の判定発生前にアタッカーに切り替えて詮索はしないよ!を聞き、そしてロココへ戻して変奏で切り替えクールタイムを踏み倒して再度アタッカーを出す。私はこのようにして詮索はしないよ!を聞いています
フィールド探索してる時にロココでぴょんぴょんしてたら敵溶けるの楽しい
ぴょんぴょん中にもキビキビ動けて、楽しくなってたらいつの間にか敵が溶けてるって感じですよね!
攻撃力固定値200バフってのが未カンストの新規目線だと散華より協力でありがてぇんだ
バフが乗る前の攻撃力が低いほど、ロココのバフは相対的に効果は強くなりますね!
詮索はしないよっていうのは興味津々の裏返しかと思っていた
その解釈もいいなぁ……
ロココ可愛すぎて完凸したけどツバキ使わなくなっちゃった笑完凸効果の解放→12秒間無制限ジャンプ攻撃が楽しすぎて笑
12秒間ぴょんぴょんし放題なの楽しそうだからやってみたいのだけど、お試し完凸機能とかないのかな!
イタリア語でも直訳しちゃうと「なんてこった、前に、とんでもない」で「なに???」ってなる。実数値バフって聞いてどこぞの壊れ初期キャラみたいになるかと思ったけどそんなことは無い……?
直訳だとどうしてもね!実数値バフは基礎に加算されるわけではなくて最終的に乗るだけだから、そこまでの効果ではないですね。攻撃力が低めのキャラは相対的に%バフよりも効果は大きくなると思いますけど、あんまり意識しなくてもいいと思います。
ためてためて❤が好き
ロココには癖になるセリフしかないね!
主さんの立ち回りまっっっっったく何がどうなってそうなっているのかわからん…………でも楽しそうだからロココ引こうかな
フィールドで集敵してぴょんぴょんしてるだけでも楽しいので気になったのならロココ引くのオススメ!満足度かなり高いキャラとなってますよ!
可愛いは正義!ロリは正義!
可愛いロリは色んな意味で強い!
小さい子は好きです。詮索はしないでください。
ここ以上に「詮索はしないよ」の由来?意味?を納得できたとこ今んとこないな...そっか、小さい子好きのこといってたのかwwまぁ僕は散華ハラスメントに屈したので詮索されないんですけどね!
新衣装の散華も良いからね! そっちに流れたとしても詮索はしないよ!
えっ基礎攻加算ってそのまま+200じゃないんすか⁉︎基礎攻200くらいのタンキンが+200されてカカロの基礎攻460に迫り星5顔負け火力出せるようになると思ってたのに⁉︎
基礎にプラスされるなら強かったんだけど、最後に追い攻撃力みたいなノリで追加されるから、そこまで効果高いわけでは!でも丹瑾は今でも星5顔負けの火力出るので!
最近あなた様の過去動画も全て見たのですが面白い事してましたねェ丹瑾&モルトフィー。そこに…ロココなんてどうですか?ロココの落下攻撃は重撃扱い…。普段はモルトフィーからロココ、ロココから丹瑾に終奏を繋ぎ、丹瑾が繚乱を使える時はモルトフィーの終奏を丹瑾に…問題はショアキーパーを超えられるかだけども
俺もイエス!アンド!詮索はしないよ!って言いながら跳ねたくなってきました!
気分上がるのでオススメ! なお上げすぎると家族や御近所からヤバい奴認定を受ける諸刃の剣
超待ってましたw 散華でよくない? にそんなことないもんの答えに 2凸してました。でも集敵が 快適すぎて 面白いです。
2凸ロココなら散華も流石にキャラパワーだけで押しきるのは辛そう!ロココのスキルは移動できるから積極的に巻き込んで感じがあって面白いですよね!
この人の動画を待ってた
お待たせっ!
丹瑾完凸のためにガチャを引いてたら出てきちゃったので頑張って育成する
丹瑾とは相互に終奏が機能し合うので頑張って育成する価値あると思います!
ダメだ…今回ばっかりは石が許してくれない(ショアキ→無し、チョウリ餅→無し、勢いで取ったカルロッタの育成→未⭐︎達⭐︎成)リソースたりないよぉ〜‼︎シカフリークによる近況報告スキル長押しから直接解放に移ってもドカンが撃てる小技と、王者ラージャンが某猿に似た凄いヤツの事では無く調味料のことであることを知った。シカフリーク名乗れ無いなコレじゃ
リソース不足に苦しんでいるのがすごく伝わってくる……王者辣醤ではなく、あえてラージャンなあたり狙ってる気がするな!熾霞の小技は何かに使えそう! 教えてくれてありがとう!
散華枠が増えるのは良いメリットだと思う。
対抗が優秀すぎるがゆえに、その代役としてでもメリットになるとかいう驚きの現象。
消滅主もロココと相性良いよね欲しいけどブラント引くー
ブラント、ストーリーでは拳銃使ってたから拳銃キャラかと思いきや、まさかの迅刀でどんな動きするのか全然予想出来なくて楽しみ!
散華もロココちゃんも強い...第二の椿が欲しいなう
第二のツバキとまでは言わずとも、散華と仲の良いアンコがおるじゃろ?
ウチはサブアタッカーなんでも軽雲を持たせてるけどせっかく1凸餅武器引いたんだしベールの厳選始めようかな
ミッドナイト・ベールは終奏でオマケの火力出してくれるのがフィールド狩りでは結構良いダメージになるので快適度上がってオススメ!でも現状はロココか丹瑾くらいしか適正無くて、ちょっと贅沢装備にはなっちゃうからチュナの在庫には気を付けてね!
ツバキいるしロココはめちゃ欲しいけどフィービーが……石足りないよ……!
カルロッタに折枝、今汐にロココ。そして今後はブラントにフィービーが控えている。そして近いうちに復刻枠で長離やショアキーパーも……石が足りるわけがないね!
散華をアンコちゃんに返すために引きました送料君から餅を奪い取りただいま一凸するか悩み中
ツバキから散華をフリーに出来るってのはロココを引くポイントの1つになりますね!動画内では触れていませんでしたが、1凸は共鳴回路に中断耐性が付くのでそれを目当てで凸ってる人もいるみたいですよ。ただ共鳴回路自体には中断耐性はついても浮き上がるためのスキルや重撃には中断耐性付かないので、1凸してても浮く前に叩き落とされて、ちょっと気まずい瞬間があったりします!
下の脳に従って引きました どっちにしろ塔登るためのキャラが足りなかったのと単騎ん育成に踏み切れたので引いて良かった引かなかった後悔は人生において数十万相当の損失になるのだ…
引かなかった後悔は人生において数十万相当の損失……すごい名言だ!今後ガチャを引くか迷った時は、その言葉を胸に臆さず引いていこうと思います!
こころがぴょんぴょんするんじゃー
驚くことにこころがぴょんぴょんしていたのは10年以上も前。その事実にこころがぴょんぴょんしなくなるんじゃーだから代わりに、ろここぴょんぴょんするんじゃー
編集がプロすぎる一体何者なんですか笑
趣味で編集をやっている者です!
ロココぴょんぴょん自然と言ってた…ロココ完凸しました!
やはり自然と口にしてしまうしっくり語感……完凸ロココは共鳴解放後12秒間ぴょんぴょんし放題らしくて、ちょっと気になります!
塔と並行して開かれるコンテンツの発表も運営からあったので評価がどうなるか楽しみ半分不安半分です
このタイミングだから、どうしても「ロココがいないとお話にならんような雑魚ワラワラコンテンツくるのか!?」って、ちょっと身構えてしまいますね
ツバキ無いのにロココ引いたけど、ツバキ居ないとやっぱり微妙なのかな?
そんなことは無いですよ!消滅漂泊者や丹瑾のように消滅でメインアタッカーが出来るキャラは他にもいますし、何より集敵力が唯一無二なのでフィールドでの快適さは他のキャラにはない魅力!散華が優秀なので散華の代役になれる。というだけでも塔の攻略において一定の価値がありますし、ツバキがいなくても活躍する場はあるので微妙ってことは無いと思います!
折枝って不憫なの?カルロッタに相性いいって聞いたから引いたのに…
性能的には全く不憫ではないですよ!ただ折枝は妙に「〇〇でよくない?」の風当たりが強いのです。折枝の動画のコメント欄を見ると、なんとなーくその不憫の理由が見えてくると思います!
@ なるほど!ありがとうございます!今から見てきます!
冒頭で「そんな疑問もコレを見れば即座に解決!」って書かれてたけど、、、いや、詮索はしないよ!
ロココの動画だからね!
ロココのあのセリフ、中国語と韓国語の意味がほぼ同じで(受け取る 増やす 質問禁止)日本語だけちょっとニュアンスが違うような…まあ可愛いからめっちゃ好き
少しニュアンスを変えて独自性を出してきてるのがオシャレな日本語翻訳。でも正直どの言語もかわいいから些細な問題だね!
コンシを引いてしまった、、、
ロココではなくて今汐を選んでも、きっとロココは詮索はしないよ!
散華は別枠で使えばいい。これで解決www
散華はいくらいても困ることはないからね!
なんやろ?○○でよくね?って言う人って最終的にもうガチャ引かなくてよくてよくね?ってならん?
メインアタッカーはモーションが派手で使ってて楽しいけど補助枠はそうでも無いことが多くて数値で見られやすいってのはあると思う。ロココは楽しい方だと思うけどね
ならないよ
〇〇でよくね?ってのは「このキャラでは自分の”癖”を受け止めきれぬ。だから、ここは耐え!」という意思の表れなのです(私個人の特に根拠の無い偏見です)
竜巻中普通にダメージ受けるのなんか納得いかない
竜巻中にどつかれて浮き上がれなかった時の気まずさがスゴイ
散華ハラスメントは来年国会でも取り上げられるらしいですね
今年始まったばかりのに来年に挙げられるほど散華ハラスメントは深刻だった......!
2.0から始めていろいろと攻略動画漁ったけど、頭ひとつ抜けて編集能力が高いし言葉遊びおもろいかもロココ10連で引けたんでガンガン使ってくぜ
10連引きおめでとう!趣味で作った動画で、そう言ってもらえるなら動画投稿者冥利に尽きるねっ!
欲しくて引いたけど天井行って獅子舞きたわクソが。
獅子舞かー……私も地味に凸が進んでるんですよね、彼
ロココぴょんぴょんしたいけど石ころ無いや😢
自分をぴょんぴょんして金落とせ
カルロッタと今汐が石ころ吸引機として強すぎたから足りなくなるのは仕方ない!
2凸するか悩む
2凸すればツバキに限らず消滅アタッカーと組む際には確実に散華を上回れる! 気がする!!
@ やっぱ散華おかしいよ...( '-' )
散華は原神でいうところのヌヴィフリ万葉シロネンみたいな枠に該当する存在だと思っているいわゆる「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」枠
星的にはベネット行秋香菱じゃない?
ベネットやなサンカは
@Fatesukida 確かにそっちのほうが近いかも初期に実装された様子のおかしい性能をした星4つながり
回復が無くなった代わりにキャラデザの良さを手に入れたベネット
ベネットみてぇだなって評を私もよく聞きます!
ロココはqol高いわ
まさに!日課として音骸狩りしてる人なら、それだけでも引く価値があるほど快適になりますね
詮索はしないよ
鳴潮界隈は、これから際どい話題になりかけたら全てこの言葉で平和になるようになればいいと思う詮索はしないよ
サンドバッグ置いとくね散 華 で よ く な い ?
事実だから殴りようがないんよ
サンドバッグで殴ってくるのやめて?
見てくれて、ありがとう!
日曜お昼の【引換コード】はコレ!
OJ9MROQD2QKZ
UQSFAHGV7VE5
次の配布は2月7日に投稿予定の動画となります。
次の動画も見てね!
イエスアンドの意味初知りだったので
「詮索はしないよ!」について調べました。
即興劇は物語の展開について深掘りしないイエスアンド「いいね!そして〜」が大事なんですね。テンポが悪くなりますから
つまり相手の展開に、細かいことは気にしないよ!という考え方から「詮索はしないよ!」となるんですね。
更にこの「詮索はしないよ」の言葉は「詮索したりしないから大きな声であなたの考えた展開を演じてね!」という呼びかけ、つまり
「ノリ良く行こう!!!」
(ブラント味)ということなんですね!
即興劇の心得+ブラントさんのノリ+ロココの気遣いでこのセリフなんだね!
かわいいねロココかわいいね!
(※妄想が多分に含まれています)
愚者の劇団は巡礼を生き残った者で構成されているので「罪人と戒められようと、過去は問わず、等しく劇団の一員」という意味も込められてると耳にしたことがあります。ロココの優しさが表れてて、いい翻訳ですよね
なにこれめっちゃエモい!
ストーリーが伝統と発展の対立だからこそ台詞の小ネタはとても面白かったです。どんどん編集も丁寧で心配になってくるレベルですが、鳴潮と嵐ヶ丘さんの今後がとても楽しみです
編集に慣れてきたら作業速度も上がって余裕出てくるかと思いきや、余裕出てきた分、より沢山編集するから結局変わらないっていうね!
でも今のところ鳴潮も編集も両方楽しんでやっていけております!今後も頑張っていくよ!
集敵がフィールド狩りで快適すぎて、限定キャラの中で満足度トップかも
ずっとロリっ娘チームで音骸狩りしてます
ロリっ娘ゆえの足の遅さもリナシータでは気にならないのも追い風!
重撃を利用した高速移動も出来る! フィールド狩りの女王と言ってもいいかもしんない。
ロリ性癖詮索しないでくれるの優しいw
詮索はしないよ!
ロココの竜巻で吸い寄せられる敵とされない敵の共通点、特徴の謎を求めて我々はアマゾンへ進んだ
重さ
フラクトシデスのデブはロココで吸えないから
概ね1コスは吸えて3コス以上は吸えないイメージ
それは当然、小さい子が......いや、これ以上は詮索しないよ!
イエス!アンド!詮索はしないよ!の考察は出来ないですが、愚者の劇団という吹き溜まりに集った人々が快く過ごすためには互いに詮索はしないことこそだぜ‼️って風に解釈してました。みんな否定されて劇団に来た訳だから、劇団内では誰も否定しないで受け入れよう‼️って素敵な副キャプテンガール・ロココ&ペロ、ヵヮィィネ💫
英訳が「Yes and no questions!」らしいから誤訳説がある
@ KUROはどの訳も素敵ですね〜〜!!私は“no question”も「質問をしない、疑問を持たない」的なイメージで英訳にも劇団の歓迎の心を感じました。もちろん見当違い/誤訳の可能性はありますけどね😉
その解釈を背景として、あのセリフになったとしたのなら、オシャレなうえにエモくて良い!
戦闘ボイスの意味解説めっちゃいいな
余談なのに尺取り過ぎててどうかと思ったけど、意外と好評みたいでよかった!
集敵とバウンドしてたら細かい敵は消えるからフィールド狩りが楽
あと、通常何段目だったかを振ったあとスーツケースにちょこんって座るのほんとかわいい
通常3段目か、もしくは変奏の後かな。あの姿ほんとかわいい
4:20
変奏の後にな、首をな、傾げるんだな。
ウッ(心停止
ロココが一番サンカの被害者みたいに世間では言われてるけど本当はインリンなんだよね
ロココ 吟霖推しのワイ長男じゃなければ耐えれなかった
@@Holy_Holy_Holy...それを耐えられるのは流石に長男すぎる
ま、まぁ折絵居なくて今汐使う時には使うし。。。?
@natane-abura0いんりんよりおじさんの方が使いやすくて溜まりやすいので...
@@totukiti-g2g おじさん 火力バフないのがなぁ
13:41
この呼び名をどんどん使ってどんどん流行らせていくべき
私もこの呼び名、流行って欲しい。
コメントでこの呼び名を見た時、これほど内なる心の声を代弁したネーミングは他に無いと衝撃を受けました。
コスパ的に散華でよくね?という理性と、でも可愛いしツバキもっと強くなるじゃんという感情がせめぎ合ってる
しかしフィービーやザンニーのこと考えると……ウゴゴ
コスパで言うならモチーフ武器だけ取って主人公と御三家+サンカだけでいいですよってなる
散華でよくね?ってのは逆を言うとロココは散華の代役ができるってことでして。
可愛い上にツバキがもっと強くなって、おまけに散華をフリーに出来るのですよ?
理性を説得するのに十分過ぎる理由だとは思いませんか?
1凸してるとすげー使いやすい!こんな感じの使用感変わる凸はめちゃくちゃしたくなっちゃうんよな
使用感変わる凸が軽めのところに配置されてると気軽にやろうという気になりますよね!
ショアキーパーの3凸は、ちょっと商売っ気強めに出てると思います!
詮索はしないよ←なんか好き
ロココを引く理由の20%くらいは、あのセリフを聞くためにあると思う
またいつかでもいいのでスワップのコツとか主さんのテンプレ紹介して欲しいなあ
難しいお題だっ!
スワップのコツはともかく、動画毎にその時のチーム編成と敵構成で、一番見栄え良さそうなローテ模索しているから紹介できるようなテンプレってあるかなぁ……?
ショアキーパーの通常3段から共鳴解放とかはいつもやってるから、テンプレと言えるかもしれない!
ロココってサブアタ性能にしか注目されてないけど、単騎性能もアタッカー性能も高いですよね
そうなんですか!!ツバキ持ってないしなと思ってたけど、引いちゃおうかな…
@@s2lo0_O ※サブアタッカーにしては
完凸ならね
@@s2lo0_O さすがに限定アタッカーと比べると劣りますが無凸で十分強いですね!
アタッカーやるならモチーフ武器は欲しいけど…
@ 奇妙バリのせいで餅引けちゃったので今精一杯引いてる最中です…‼️ありがとうございますᐢ ܸ. ̫ .ܸ ᐢ
やはりこの人のキャラ評価を聞かないと鳴潮は始まらない
お待たせしましたっ!
そのオシャレなクロゲームス語に
「ん?欲しいぞ?」となった人間ですw
ろここぴょんぴょん、しよう!
日本語の『詮索はしないよ』ってそういう意味だったのか、そりゃ韓国語では『질문 금지(質問禁止)[チルムングンジ]』と言うわけだ。
韓国語: 받아라, 더 많이, 질문 금지
(食らえ、より多く、質問禁止)
ブランドの動画も楽しく待ってます!
まさか韓国語ネイティブスピーカー!?
ロココのセリフに対して「君は何を言ってるの?」感がグローバルに共有されている気がする!
ブラントの動画も必ず出すので楽しみにしていてくださいっ!
詮索はしないよ!のセリフどんどん癖になって好きになってきたけど、3回飛んですぐアタッカーに回すとセリフ聞けない問題
ワイは3回飛んだ直後に解放使うから
イエス!アンド!詮sファンサービスの時間
になってしまう
共鳴回路は攻撃判定発生と同時に協奏エネルギーが獲得されるので、3段目の判定発生前にアタッカーに切り替えて詮索はしないよ!を聞き、そしてロココへ戻して変奏で切り替えクールタイムを踏み倒して再度アタッカーを出す。
私はこのようにして詮索はしないよ!を聞いています
フィールド探索してる時にロココでぴょんぴょんしてたら敵溶けるの楽しい
ぴょんぴょん中にもキビキビ動けて、楽しくなってたらいつの間にか敵が溶けてるって感じですよね!
攻撃力固定値200バフってのが未カンストの新規目線だと散華より協力でありがてぇんだ
バフが乗る前の攻撃力が低いほど、ロココのバフは相対的に効果は強くなりますね!
詮索はしないよっていうのは興味津々の裏返しかと思っていた
その解釈もいいなぁ……
ロココ可愛すぎて完凸したけどツバキ使わなくなっちゃった笑
完凸効果の解放→12秒間無制限ジャンプ攻撃が楽しすぎて笑
12秒間ぴょんぴょんし放題なの楽しそうだからやってみたいのだけど、お試し完凸機能とかないのかな!
イタリア語でも直訳しちゃうと「なんてこった、前に、とんでもない」で「なに???」ってなる。
実数値バフって聞いてどこぞの壊れ初期キャラみたいになるかと思ったけどそんなことは無い……?
直訳だとどうしてもね!
実数値バフは基礎に加算されるわけではなくて最終的に乗るだけだから、そこまでの効果ではないですね。
攻撃力が低めのキャラは相対的に%バフよりも効果は大きくなると思いますけど、あんまり意識しなくてもいいと思います。
ためてためて❤が好き
ロココには癖になるセリフしかないね!
主さんの立ち回りまっっっっったく何がどうなってそうなっているのかわからん…………
でも楽しそうだからロココ引こうかな
フィールドで集敵してぴょんぴょんしてるだけでも楽しいので気になったのならロココ引くのオススメ!
満足度かなり高いキャラとなってますよ!
可愛いは正義!ロリは正義!
可愛いロリは色んな意味で強い!
小さい子は好きです。
詮索はしないでください。
詮索はしないよ!
ここ以上に「詮索はしないよ」の由来?意味?を納得できたとこ今んとこないな...そっか、小さい子好きのこといってたのかww
まぁ僕は散華ハラスメントに屈したので詮索されないんですけどね!
新衣装の散華も良いからね! そっちに流れたとしても詮索はしないよ!
えっ基礎攻加算ってそのまま+200じゃないんすか⁉︎
基礎攻200くらいのタンキンが+200されてカカロの基礎攻460に迫り
星5顔負け火力出せるようになると思ってたのに⁉︎
基礎にプラスされるなら強かったんだけど、最後に追い攻撃力みたいなノリで追加されるから、そこまで効果高いわけでは!
でも丹瑾は今でも星5顔負けの火力出るので!
最近あなた様の過去動画も全て見たのですが
面白い事してましたねェ
丹瑾&モルトフィー。
そこに…ロココなんてどうですか?
ロココの落下攻撃は重撃扱い…。普段はモルトフィーからロココ、ロココから丹瑾に終奏を繋ぎ、
丹瑾が繚乱を使える時はモルトフィーの終奏を丹瑾に…
問題はショアキーパーを超えられるかだけども
俺もイエス!アンド!詮索はしないよ!って言いながら跳ねたくなってきました!
気分上がるのでオススメ! なお上げすぎると家族や御近所からヤバい奴認定を受ける諸刃の剣
超待ってましたw 散華でよくない? にそんなことないもんの答えに 2凸してました。
でも集敵が 快適すぎて 面白いです。
2凸ロココなら散華も流石にキャラパワーだけで押しきるのは辛そう!
ロココのスキルは移動できるから積極的に巻き込んで感じがあって面白いですよね!
この人の動画を待ってた
お待たせっ!
丹瑾完凸のためにガチャを引いてたら出てきちゃったので頑張って育成する
丹瑾とは相互に終奏が機能し合うので頑張って育成する価値あると思います!
ダメだ…今回ばっかりは石が許してくれない(ショアキ→無し、チョウリ餅→無し、勢いで取ったカルロッタの育成→未⭐︎達⭐︎成)
リソースたりないよぉ〜‼︎
シカフリークによる近況報告
スキル長押しから直接解放に移ってもドカンが撃てる小技と、王者ラージャンが某猿に似た凄いヤツの事では無く調味料のことであることを知った。シカフリーク名乗れ無いなコレじゃ
リソース不足に苦しんでいるのがすごく伝わってくる……
王者辣醤ではなく、あえてラージャンなあたり狙ってる気がするな!
熾霞の小技は何かに使えそう! 教えてくれてありがとう!
散華枠が増えるのは良いメリットだと思う。
対抗が優秀すぎるがゆえに、その代役としてでもメリットになるとかいう驚きの現象。
消滅主もロココと相性良いよね
欲しいけどブラント引くー
ブラント、ストーリーでは拳銃使ってたから拳銃キャラかと思いきや、まさかの迅刀でどんな動きするのか全然予想出来なくて楽しみ!
散華もロココちゃんも強い...第二の椿が欲しいなう
第二のツバキとまでは言わずとも、散華と仲の良いアンコがおるじゃろ?
ウチはサブアタッカーなんでも軽雲を持たせてるけど
せっかく1凸餅武器引いたんだしベールの厳選始めようかな
ミッドナイト・ベールは終奏でオマケの火力出してくれるのがフィールド狩りでは結構良いダメージになるので快適度上がってオススメ!
でも現状はロココか丹瑾くらいしか適正無くて、ちょっと贅沢装備にはなっちゃうからチュナの在庫には気を付けてね!
ツバキいるしロココはめちゃ欲しいけどフィービーが……
石足りないよ……!
カルロッタに折枝、今汐にロココ。
そして今後はブラントにフィービーが控えている。そして近いうちに復刻枠で長離やショアキーパーも……石が足りるわけがないね!
散華をアンコちゃんに返すために引きました
送料君から餅を奪い取りただいま一凸するか悩み中
ツバキから散華をフリーに出来るってのはロココを引くポイントの1つになりますね!
動画内では触れていませんでしたが、1凸は共鳴回路に中断耐性が付くのでそれを目当てで凸ってる人もいるみたいですよ。
ただ共鳴回路自体には中断耐性はついても浮き上がるためのスキルや重撃には中断耐性付かないので、1凸してても浮く前に叩き落とされて、ちょっと気まずい瞬間があったりします!
下の脳に従って引きました どっちにしろ塔登るためのキャラが足りなかったのと単騎ん育成に踏み切れたので引いて良かった
引かなかった後悔は人生において数十万相当の損失になるのだ…
引かなかった後悔は人生において数十万相当の損失……
すごい名言だ!
今後ガチャを引くか迷った時は、その言葉を胸に臆さず引いていこうと思います!
こころがぴょんぴょんするんじゃー
驚くことにこころがぴょんぴょんしていたのは10年以上も前。その事実にこころがぴょんぴょんしなくなるんじゃー
だから代わりに、ろここぴょんぴょんするんじゃー
編集がプロすぎる
一体何者なんですか笑
趣味で編集をやっている者です!
ロココぴょんぴょん自然と言ってた…
ロココ完凸しました!
やはり自然と口にしてしまうしっくり語感……
完凸ロココは共鳴解放後12秒間ぴょんぴょんし放題らしくて、ちょっと気になります!
塔と並行して開かれるコンテンツの発表も運営からあったので評価がどうなるか楽しみ半分不安半分です
このタイミングだから、どうしても「ロココがいないとお話にならんような雑魚ワラワラコンテンツくるのか!?」って、ちょっと身構えてしまいますね
ツバキ無いのにロココ引いたけど、ツバキ居ないとやっぱり微妙なのかな?
そんなことは無いですよ!
消滅漂泊者や丹瑾のように消滅でメインアタッカーが出来るキャラは他にもいますし、何より集敵力が唯一無二なのでフィールドでの快適さは他のキャラにはない魅力!
散華が優秀なので散華の代役になれる。というだけでも塔の攻略において一定の価値がありますし、ツバキがいなくても活躍する場はあるので微妙ってことは無いと思います!
折枝って不憫なの?カルロッタに相性いいって聞いたから引いたのに…
性能的には全く不憫ではないですよ!
ただ折枝は妙に「〇〇でよくない?」の風当たりが強いのです。
折枝の動画のコメント欄を見ると、なんとなーくその不憫の理由が見えてくると思います!
@ なるほど!ありがとうございます!今から見てきます!
冒頭で「そんな疑問もコレを見れば即座に解決!」って書かれてたけど、、、いや、詮索はしないよ!
ロココの動画だからね!
ロココのあのセリフ、中国語と韓国語の意味がほぼ同じで(受け取る 増やす 質問禁止)
日本語だけちょっとニュアンスが違うような…まあ可愛いからめっちゃ好き
少しニュアンスを変えて独自性を出してきてるのがオシャレな日本語翻訳。
でも正直どの言語もかわいいから些細な問題だね!
コンシを引いてしまった、、、
ロココではなくて今汐を選んでも、きっとロココは詮索はしないよ!
散華は別枠で使えばいい。これで解決www
散華はいくらいても困ることはないからね!
なんやろ?○○でよくね?って言う人って最終的にもうガチャ引かなくてよくてよくね?ってならん?
メインアタッカーはモーションが派手で使ってて楽しいけど補助枠はそうでも無いことが多くて数値で見られやすいってのはあると思う。
ロココは楽しい方だと思うけどね
ならないよ
〇〇でよくね?ってのは「このキャラでは自分の”癖”を受け止めきれぬ。だから、ここは耐え!」という意思の表れなのです(私個人の特に根拠の無い偏見です)
竜巻中普通にダメージ受けるのなんか納得いかない
竜巻中にどつかれて浮き上がれなかった時の気まずさがスゴイ
散華ハラスメントは来年国会でも取り上げられるらしいですね
今年始まったばかりのに来年に挙げられるほど散華ハラスメントは深刻だった......!
2.0から始めていろいろと攻略動画漁ったけど、頭ひとつ抜けて編集能力が高いし言葉遊びおもろいかも
ロココ10連で引けたんでガンガン使ってくぜ
10連引きおめでとう!
趣味で作った動画で、そう言ってもらえるなら動画投稿者冥利に尽きるねっ!
欲しくて引いたけど天井行って獅子舞きたわクソが。
獅子舞かー……私も地味に凸が進んでるんですよね、彼
ロココぴょんぴょんしたいけど石ころ無いや😢
自分をぴょんぴょんして金落とせ
カルロッタと今汐が石ころ吸引機として強すぎたから足りなくなるのは仕方ない!
2凸するか悩む
2凸すればツバキに限らず消滅アタッカーと組む際には確実に散華を上回れる! 気がする!!
@ やっぱ散華おかしいよ...( '-' )
散華は原神でいうところのヌヴィフリ万葉シロネンみたいな枠に該当する存在だと思っている
いわゆる「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」枠
星的にはベネット行秋香菱じゃない?
ベネットやなサンカは
@Fatesukida 確かにそっちのほうが近いかも
初期に実装された様子のおかしい性能をした星4つながり
回復が無くなった代わりにキャラデザの良さを手に入れたベネット
ベネットみてぇだなって評を私もよく聞きます!
ロココはqol高いわ
まさに!
日課として音骸狩りしてる人なら、それだけでも引く価値があるほど快適になりますね
詮索はしないよ
鳴潮界隈は、これから際どい話題になりかけたら全てこの言葉で平和になるようになればいいと思う
詮索はしないよ
サンドバッグ置いとくね
散 華 で よ く な い ?
事実だから殴りようがないんよ
サンドバッグで殴ってくるのやめて?