New Cycle #9 Серьезные проблемы, Бункер и его сектора
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- New Cycle #9 Серьезные проблемы, Бункер и его сектора
Когда Старый Свет рухнул, человечество погрузилось в хаос. Солнечная вспышка уничтожила все институты человеческой цивилизации, заставив людей постоять за себя в коллективном безумии выживания.
Ваша группа выросла в таком мире, мире отчаянного трайбализма, где сама атмосфера борется за выживание. Теперь вы стремитесь восстановить цель и единство человечества, обеспечивая при этом непрерывность живого существования.
Несмотря на то, что это первый проект от Core Engage, New Cycle стремится вдохнуть новую жизнь в жанр выживания в колониях, улучшая и повторяя все его краеугольные камни, как повествовательные, так и механические.
⦁ Управление огромной сетью ресурсов
Дары земли жизненно необходимы для коллективного выживания. Будь то собирательство, добыча полезных ископаемых или торговля, позаботьтесь о потребностях своих людей и создайте ресурсный цикл, способный противостоять любым вызовам Нового Света.
⦁ Лицом к лицу с безразличным миром
Независимо от наших планов и решений, природа идет вперед. Разрушенная атмосфера Нового Света представляет собой чрезвычайно непостоянный сезонный цикл, а также разрушительные события, которые могут принести непредвиденные проблемы вашему поселению.
⦁ Управляйте своими людьми
Ваши люди являются вашим основным ресурсом, а также вашими преданными последователями. Поддерживайте их всеми возможными способами, управляйте их моральным духом, эффективностью и численностью рабочей силы, но следите за тем, чтобы они не впали в недовольство и не позарились на вашу власть в качестве главы их дома.
⦁ Создайте свое поселение
От пешеходных дорожек до заводов - география New Cycle - это ваш холст. Разделите свое поселение на сетки или стройте свободно. Создайте величественный город, достойный ваших способностей лидера.
⦁ Двигайте человечество вперед
В Новом Свете, как и в Старом, знание - это сила, а единство - это сила. Преодолевайте препятствия, разрабатывая жизненно важные забытые технологии и вводя в действие унифицирующие социальные правила. Помните, что некоторые из этих достижений могут иметь важное значение для распространения жизни на Земле в целом.
Ссылки
✅ Boosty - boosty.to/play...
✅ ДОНАТ - www.donationale...
✅ Спонсорство ЮТУБ / @playathome7
✅ RuTube - rutube.ru/chan...
✅ Стримы - trovo.live/PLA...
✅ Дискорд - discordapp.com...
✅ Группа ВК - playath...
🔴 МОЙ БОЕВОЙ ТОВАРИЩ
✔️ Процессор - i7 12700 KF
✔️ Память - ddr5 corsair 32 gb
✔️ Материнская - Asus TUF GAMING Z690-PLUS WIFI
✔️ Видео карта - Asus Strix GeForce RTX 3080Ti 12gb
✔️ Микрофон - HyperX QuadCast S
✔️ Охлаждение - Deepcool Assassin III + 7 шт.120 вентиляторов ( вдув-выдув )
✔️ Наушники - Hyper X Cloud 2
✔️ Мышь - A4TECH А9
✔️ Монитор - GIGABYTE M32Q 31.5
✔️ Монитор-Samsung 24
🔴 МОЙ БОЕВОЙ ТОВАРИЩ
P$4 PRO -1TB
*Понравилось видео ? Поддержите его лайком и комментарием*
*Boosty* boosty.to/playathome (информационно-игровой блог канала)
*Библиотека игр, которые пройдены и есть на канале* ( с ссылками и описанием )
boosty.to/playathome/posts/17038080-1b00-4eaf-bd54-613a6f9e2c55?share=post_link
*RuTube* - rutube.ru/channel/10518395/
*Дискорд* - discordapp.com/invite/BRJt3MZ
*Группа ВК* -vk.com/playathomeofficial
СЕРЁГА!!! СПАСАЕМ УСЕХ, ВОТ КАК ХОЧЕШ КРУТИСЬ😭
Вспышка на солнце забагается и ничего не будет🤭
🤣
По секторам разбивка в логике самой игры походу хромает. Да, согласен, что 1я мысль - это сделать сектор энергетики, сектор производства, еды и жилья отдельно. Но в реальности ЧП случаются чаще в рамках одного сектора (а не всех сразу) и перспектива остаться даже без чего-либо одного из списка выше приведет к фатальным последствиям (например вентиляция отказала в жилом секторе и никто не выжил или фермы все разом накрылись или генерация). Тут скорее как на подводной лодке каждый сектор максимально автономным (в пределах разумного) надо делать. Ну а в рамках игровой механики не давать закрыть задание пока в секторе не будет баланс >= 0 по каждому показателю.
PS Если дать в реальности 100% власть народу, то они друг друга поубивают тут же за место, а уж с плохим здоровьем особенно мстить будут. И в итоге например врачей вообще не останется или инженеров. Ну а "гопота" радостно поживет в бункере годик и сдохнет от "простуды".
Привет. Спасибо за видос. И вообще спасибо, за все, что ты делаешь, это огромный труд
Очень захватывающе рассказываешь) Словно смотрю не стрим, а фильм) Спасибо Дядя Серёжа)
Сергей Александрович, спасибо за видео!👍
🙂👍
От меня лайк железно! Но умеешь ты поднимать нелёгкие вопросы.
Скорее новую серию
Всегда . Афигено объясняеш . И Иры интересные . Лови .......
Серега красавчик езжу за рулем даже смотреть не надо ты класно и подробно рассказываешь
неетрпится продолжение посмотреть ,механика игры классная напоминает фростпанк и такое разнообразие ресурсов.
Ждем продолжения
Только что попробовал. Реальное бомбяо! 10/10
Прям сопереживание такое. >__
Привет! Спасибо за видео! Слушай обратил внимание что на каждом слое свой минус каких то ресурсов. Есть предположение что на каждом слое свои койки должны быть, кухня, вода и т.д.
Мне даже больше нравится смотреть ваше видео , чем играть.😊
Вот в игре есть нефть, есть электричество, машины там всякие, народ бункер строит... а до громоотвода не додумались 🤣
этот бункер напоминает сериал Silo. очень советую если не смотрел. Спасибо что не забрасываешь
комент для продвижения контента и в поддержку канала🖖👍
Ого, и стримы успели пройти и цикл выйти -> красота -> обязательно в обед гляну 😅 пока работа 🧑💼 )))
Спасибо за контент
Ждём ❤
Кто-то ужее писал очень плачевный опыт дай свободу народу он сам себя уничтожит.
Сделай один уровень плотную застройку. И спасешь еще 500 человек
Люблю твои прохождения! Смотрю много лет и очень многие игры (правда иногда фоном, когда работаю😁).
Я первый! Классная игра!!! Спасибо!!!
Здравствуйте! Можите пожалуйста поиграть в игру Ballads of hongye заранее спасибо большое 👍👍👍👍👍
Чтобы все попали в бункер, нужно что бы количество всех уменьшилось!
Поднять тарифы ЖКХ, оптимизировать здравоохранение и вот.
сво еще
этот бункер напоминает сериал, который сейчас пересматриваю, "Сотня" из семи сезонов. Авторы, видимо, им вдохновлялись
Скорей бы продолжение
продолжай копать. игра и прохождение прекрасны
Вот это да
Сергей Добрый день. У тебя столько воды как будто после вспышки ее на планете не останется вообще.😂
Логично предположить, что после Вспышки, на Земле наступит вечная Пустыня. А подземных источников не так много, как хотелось бы. Вот и запасает, на будущее, ведь эти ресы скорее всего и в бункере понадобятся...
Нежданчик)
Серый довай я в тебя верю
Да уж, чересчур замудрили с бункером. Ох уж эти пятнашки.
поиграй пожалуйста в Stargate: Timekeepers
Зачем столько воды и еды??? Это ж отвлекает ресурсы с индустрии. Вместо развития идет просто проедание ресурсов.
Внимательней смотри, там есть расход и производство, у него не большая разница, при засухе, почти все его запасы были сьеденные и выпитые!
Ну и запассы не мешают😁
Людей хватает ему!
Человек разумен, но толпа, это самое жестокое и безпощадное животное! Общее коллегиальное решение, красивые слова, которые приведут прямиком в ад.Чтобы такое работало, надо чтобы все члены общества знали многое и разбирались во всём сознательно, а это не реально. Звучит красиво, а на практике а-ля 90-ые.
Серёга реально думает о людях 😢
Серега, дай людям хорошей еды перед уничтожением атмосферы, пусть порадуются
Удивляюсь твоей радости новым людям, у тебя жил-комплексы по 40 чел человек в поселении около 800, не хитрая математика даёт ответ в 20 комплексов, кроме того что их надо постороить ещё ведь надо содержать... чтож, удачи)))
Так постоянно проверяю баланс свободных квартир 90%-100% всегда ! А еды , воды , одежды и так хватает !
@@PlayatHome7 я говорю не про квартиры на поверхности, а про место в бункере
К тому же людей уже почти 900))
Спасибо за серию! Каеф )
p.S. ПОсмотри ( если не смотрел ) Сериал, именно сериал, Сквозь Снег ) Там как раз о выборе, сословиях и еде - в апокалипсисс ) ну и поезд . как бункер как раз )
Привет . Смотрел , но после фильма уже не цепляло !
Логичнее было бы лично для меня расположить вначале по максималке спальные места.. Но да, без особого комфорта. Зато побольше человек можно было бы спасти, тем более, что набор в строй отряды продолжаешь:)
Вопрос о том, кто достоин спасения... Оч сложный и с разбега не ответит ни один разумный человек, а ответив, будет сомневаться в правильности своего выбора. Ибо Жизнь сама по себе великая ценность.
Другой вопрос, что будь выбор реальным, в убежище бы не попали - насильники, убийцы, зависимые чем либо и кем либо люди, с наследственными болезнями. Но вот вопрос... А как тестировать людей на генетические болезни?
Лайк за видео но серег давай ее каждый день а не раз в 2 дня
++++++++ !!!
есть отличный сериал Silo. в тему прохождения советую всем посмотреть
Спасибо, обязательно гляну !
Очень мало пива у людей! Если увеличить производство пива то и бункер не нужен.
+
всегда вспоминаю Клетку духа страшная анимешка где можно увидеть последстия таких выборов
Интересный выбор, первый и третий варианты слишком скучные
Тебя конечно немного в конце разочарует) но я молчу, посмотрю твою реакцию на финал.
Я немного иначе делал, чтобы спастись я сделал на каждом уровне баланс, так как не знал когда конец наступит, стал строить полноценный уровень под ключ, и потом уже углублялся.
А ты смог в Бункер загрузиться или что? Я сделал на 500 человек уровня Комфорт, и у меня единственная просадка (16 красными цифрами) в Логистике. И ничего не происходит, все сектора уже отстроены, что-то разрушить не даёт, откатиться ХЗ куда, потому что нельзя подписать сохранения, тоже непонятно!
@@BobLim-xd1cg в этой версии игры, игре на несбалансированную застройку бункера совершенно пофиг, т.к. для выполнения квеста достаточно построить 200 жилых мест, без каких-либо других инженерных отсеков.
Игроки с бункером на 200 мест с сбалансированными коммуникациями и игроки с бункером на 4800 мест без баланса увидят одинаковый финал игры.
@@Pplz87 ага, я уже добрался до финала, обратил внимание на процентность слева вверху, там было 95% и было непонятно, что они хотят и подумал, что наверное консервы логично и припасы (ящики), построил дополнительно фабрику и мастерскую и через какое-то время начался финал (не буду спойлерить), короче чутка я не дождался... Теперь начал заново в Тундре, до это на Лугу развивался...
@@Pplz87 и я думаю, на 500 мест нормально при полном комфорте им сбалансировал, а если бы убрать одну секцию на 25 и чтобы было 476, то красной Логистики тоже не было бы... это с учётом того, что на поверхности у меня было чуть более 500, другими словами получилось почти всех загрузить...
Эт чо??? Промежуток между Фрост панк 2?)
Тааак, и что же мы построили в этот раз?)
Серега, только лотерея, все остальное не честно.
Сергей, почему постепенно не переходишь на второй уровень еды, более полноценный рацион так сказать
Сейчас уже нет смысла, идут другие задачи , а настроение жителей и так отличное и в плюсе !
@@PlayatHome7 спасибо за ответ. Приятно смотреть твои видео и стримы. Правда не успеваю за тобой смотреть, но это уже мелочи))
10 серию мне запили
Интересно, нужно делать каждый сектор автономным или можно отдельно? С моей инженерной точки зрения, я бы разбил по зонам, 1 сектор проживание, 2 вода, 3 пища, и так далее. Желание спасти всех в долгосрочной перспективе, больше убьет, чем спасет, скорость появления новых людей будет слишком большой, но ресурсы, увеличить уже будет нельзя, система постройки бункера на мой взгляд мега странная в самой игре, вентиляция должна быть вообще по умолчанию 😅
Не-а, все сектора работают едино и делить нет смысла, идет общая статистика на весь бункер!
Понятно, тогда да, можно делать как угодно подгоняя по параметрам )
И как это всё балансировать?
+++
что за распределние пищи и распрдление воды, ну почему все так сделано через опу что ничего не понятно
воды куча, еды куча он пишет "не правильное распределение пищи"
Ребят а может кто знает. в бункере вообще можно постройки ломать?
Не-а, такой функции нет! ( жаль )
Которую серию уже изу4ено , а нефетегенераторов не построено ни одного , хотелось бы посмотреть на них.. =)
Мы копим дизель для бункера , а энергию берем от углям!
угля очень много, я не вдохновился Дизель-генератором и снёс его, потому что поезда также требуют дизель для заправки!
*
интерфейс игры перегружен на экране столько всего как в корейских моорпг
Интересно, чем так страшна вспышка на Солнце, что все аж писаются от страха? Почему разрабы предусмотрели спасение только в бункере, а не подводный город или купол? А еще лучше - их комбинацию. Да просто естественные пещеры в горах или выработанные месторождения намного практичнее. Одно несильное землетрясение и все, бункеру пиздец. Причем полный пиздец. Или супер-вспышка на Солнце не может вызвать землетрясения?
Идея о нахождении всех видов месторождений в одном месте ваще не выдерживает никакой критики.
При наличии провинций со всех сторон от лагеря неожиданное появление чужаков ваще нелогично. Но особенно удивляют торговцы, приходящие неизвестно откуда с тоннами слитков. А где банды грабящих корованы разбойников?
Смысл делать просторное жилье? Треть старики, куча инвалидов и одиночек. Опять же для спеца или инженера - это понятно, а для 1500 работяг, которые все свободное время проводят в багнутом кабаке?
А главное - нет единого центра управления, приходится вручную скакать как мартышка по зданиям. Управленцы в реале так никогда не работают. У них всегда есть штат чиновников, осведомителей и полиции. Которые между собой перманентно конфликтуют и плетут заговоры. Такшта построить вовремя этот ваш бункер еще не значит спасти человечество
Наследственые болезни как раз и не передаются... Это ковид может весь бункер выкосить... С наследственными болезнями боролся один полуусатый, Адольфом звали))
Серега, привет. Когда покемоны?
ДА ЛАДНО?
Давай что-то новое....
Серега ты вообще спишь? )))
Спать ? А так можно было ?! 👀
Спят только слабоки!
я бы взял 2-3 женщин заперся в бункере и стебался бы с тех кому не повезло 😁 шутка
Скучная шляпа, хотя такая есть перспектива.
Меня больше всего поражает что люди продолжают рожать))) и каждый год стабильно😂
+
+++
+