Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: Индонезия, Инки, Ирокезы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 103

  • @lifeinsnow
    @lifeinsnow 9 лет назад +57

    За Индонезию есть удобоваримая стратегия при игре в FFA6, например, на пангее. Несколько раз так выигрывал в сетевых играх. Выигрыш за счёт комбинации вера+великие учёные, используя преимущества канди. Пантеон на религию, буст Висячих Садов, 4 города, затем постройка нескольких крис-воинов для обороны, далее по верхней ветке до универов не открывая арбалеты -- строим канди и универы во всех городах. По возможности берём всё что можно для увеличения притока веры. Далее более менее стандартное развитие, по возможности Пиза, закрыть рационализм и обязательно взять все цивики, которые увеличивают скорость появления великих учёных. Буст в пластмассы, даже не заходя в химию (поддерживаем силу армии гатлингами и чем придётся). Главное продержаться до этого момента, чтобы никто не завоевал. Прикол в том, что всё выглядело так, как будто Индонезия занимает средненькое место, особо не выделяясь среди других стран, да оно так и выглядит. Но! К этому моменту набегает очень много веры от канди и не только. За эту веру покупаем великих учёных, трёх или даже четырёх можно купить. Больше учёных, чем другие, должны были получить за счёт канди (+25%) -- сады вообще мало кто строит, даже если город на реке стоит. В итоге, если удалось дожить до этого момента, Индонезия имеет на нескольких великих учёных больше, чем все другие игроки. Одновременное сжигание взявшихся как будто ниоткуда штук 7 ВУ с сопутствующей внезапной постройкой Хаббла великим инженером, в то время как все ещё воюют артой, оказывает настолько деморализующий эффект на соперников, что они сдаются.
    Но это не убер-стратегия, тут всё на соплях. Зато эффект для противников неожиданный.

  • @dilnerim7877
    @dilnerim7877 9 лет назад +90

    Лёша не распробовал уникальную способность инкских пращников. Отход дает возможность играть стреляющими юнитами более агрессивно, не боясь их потерять, следовательно они прокачиваются гораздо быстрее. Я играл с ИИ, у меня было 4 пращника, апнутых в арбалеты, с двойной атакой и увеличенным радиусом. Я даже не успел выйти в индустриализацию, враги внезапно кончились. А так хотелось посмотреть на убер-гатлингов =)

    • @svetamatveeva2288
      @svetamatveeva2288 4 года назад +3

      Ты правельно подметил они могут быть как приманка пращники отступают от варворов а рядом с ними твои воины когда варвары за ними идут воины их перехватывают

  • @timofejlevchenko4977
    @timofejlevchenko4977 9 лет назад +116

    Лёша, зря ты Ирокезам трояк влепил, длинный дом очень неплох, если возле города есть хотя бы 5 клеток леса (такое бывает почти во всех городах, а у Ирокезов тем более). Правильно развитые ирокезские города-заводы являются огромной проблемой для соседей на всех этапах игры. Воины-могавки + институт на атаку с флагов = полное уничтожение живой силы противника, города потом с артиллерией легко можно взять. У Ирокезов отличные стартовые места: в радиусе столицы обычно 4-6 оленей, из-за чего амбар работает как Висячие сады. Важной особенностью ирокезов является то, что они почти не зависят от настроек карты и настроек игры - им всегда хорошо. Я бы поставил 4+ или 5-.

    • @АдильАшенов-я5б
      @АдильАшенов-я5б 4 года назад +3

      Ну смотри,5 клеток леса-+5 производства,а при 10%,50 производства в городе,это те же +5,только вот производство будет расти,и к концу игры,от длинного дома бонусов почти нету,а вот мастерская,если в городе будет производство 100,то тогда это +10 молотков,я бы поставил 4-

    • @Iip353
      @Iip353 Год назад

      ​@@АдильАшенов-я5бпо факту, но к концу игры у большинства наций некоторые бонусы перестают работать. А бонус от длинного дома позволяет закончить игру военной победой ещё до эпохи атома. К концу игры появляются взаимозаменяющие ресурсы, здания и бонусы от них. Построил ГЭС, АЭС или СЭС

    • @ГармильОвцепас
      @ГармильОвцепас Год назад

      ​@@АдильАшенов-я5бты действительно приравнял плюсы к минусам, когда длинный дом гораздо раньше решает? Ты про сноуболл слышал?

  • @Д4Хардстак
    @Д4Хардстак 5 лет назад +15

    Играл я как то раз за Индонезию, построил мечника с кирсом, там выпало повышение, типо 30 хм каждый ход восстанавливает. Потом на меня напала Дания с кучей берсерков. Так я одним мечником троих держал, просто стоя в защите. Так что иногда, реально хорошие штуки падают

  • @vonKondr
    @vonKondr 8 лет назад +33

    Блин...я в сетевые игры не играл. Но комп могавками частенько доставляет немало проблем. При этом я не знал, что этим тварям не требуется железо: смотрю на переговорах - нет его у Гайаваты, ну и рад. И вдруг - приходит толпа этих негодяев, которых я сначала принял за уникальный вариант воинов. Ох, как потом пятая точка горела...

  • @ГепардМалиновый
    @ГепардМалиновый 6 лет назад +59

    Один я что ли так опоздал? Все комменты год и более. Я типа новичок. Поэтому изучаю. Спасибо, автор. Использую, как ликбез.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 5 лет назад +4

      Да нет, я тоже тут более чем через год =D

    • @qwertyqwerty3271
      @qwertyqwerty3271 5 лет назад

      Я ваще ток месяц назад начал только пятерку играть

    • @alSoVv
      @alSoVv 5 лет назад

      Просто видео в 2015 вышло)

    • @dubinetsartem8060
      @dubinetsartem8060 5 лет назад +3

      @@alSoVv а я тут так... Прогуляться решил

    • @mrytka_v_nos1106
      @mrytka_v_nos1106 4 года назад

      Странно это читать когда прошёл ещё год

  • @Iskrit94
    @Iskrit94 9 лет назад +26

    Лично на мой взгляд, Инки - нация монстр. Да, если с местом не повезет, то остаются только дешевые дороги, но это относится ко всем нациям, всем может попасться паршивое место, но в подавляющем большинстве случаев у Инков с местом все хорошо. А когда с местом все хорошо, то для других игроков все пропало: производства куча, еды завались, выбить сложно даже униками, сомневаюсь что до появления ракет их городам вообще можно что-то сделать, только лыжники могут неприятно удивить, а если они еще и начнут петрахолмить то это точно гг.

  • @TiberianLoL
    @TiberianLoL 8 лет назад +13

    Всегда когда кушаю смотрю видео Лёша играет

  • @ApachiOmega
    @ApachiOmega 5 лет назад +29

    Инки - это очевидные 5. По большому счету любая раса может появится в плохом месте и делать оценку только руководствуясь этим глупо. Возможность всех юнитов ходить по холмам за половину ОП трудно переоценить - один из лучших военных бонусов, который работает на протяжении всей игры. Поселенцы и рабочие которые так же бегают по холмам без проблем всегда радуют.

    • @firelord5705
      @firelord5705 2 года назад

      Ты забыл про их юнита. Поселенцы бегают, круто, только ооочень сложно их защитить. Так пращники ещё и защищаются очень плохо.

    • @ApachiOmega
      @ApachiOmega 2 года назад +4

      @@firelord5705 да чего ж плохо, просто строй еще 1 дуболома для посела или введи с разведчиками. А лучники у них шикарные, апнутые с них метколучники или арба отлично воюет с юнитами ближнего боя. Тут все дело, как ты их используешь. Можно с дуболома и таран апнуть за гунна в начале и ныть, что он юнитов не бьет, а можно им соседа в два хода захватить. Все от тебя зависит...

  • @victordubenkov505
    @victordubenkov505 6 лет назад +2

    Если ставить город посреди леса для ирокезов - ДД всегда лучше мастерской и с увеличением числа жителей - разница только продолжает расти. Для ирокезов логично строить лесопилки на клетках с лесом, которые будут давать 3 молотка и 1 яблоко. А чтобы прокормить жителей - стоит строить фермы именно на лугах +3 яблока, а не равнинах. Решив простое уравнение сразу становится видно, что на двух жителей приходится 4 еды(сколько они потребляют) и 3 молотка. Аналогичный результат можно получить только, если построить ферму на реке и рудник на горе, но тут уже идет модификатор реки. Тоже самое с пшеницой и оленями (которые в лесу дают дикий бонус). Так легко прийти к выводу, что модификаторы одинаково влияют как на ирокезов, так и другие нации. А закономерность 1 лесопилка = 1 ферма сохраняется. При чем для 10 жителей с длинным домом производство будет равно около 20, а с обычной мастерской - 15. Очевидно же.

  • @Ntap13
    @Ntap13 9 лет назад +16

    Лайк. Делюсь. Жду всех рейтингов и какого-нить "итогового видео" или таблицы на сайте со всеми данными плюсов и минусов цивилизаций, а так-же их рейтингом.
    з.ы. Лучше бы оценивание проводилось по 10ти бальной шкале. Например Зулусы - 4, Индия - 4. Не думаю что две эти цивилизации сравнимы при FFA6 и уж тем более 1х1, а оценки одинаковы

  • @rodionkhabibulin8326
    @rodionkhabibulin8326 9 лет назад +11

    уникальные ресурсы Индонезии, которые она может получить - буквально уникальные. они будут пользоваться большой привлекательностью у соседей в силу монополии

  • @lvancussf
    @lvancussf 9 лет назад +15

    Ирокезы 5 баллов, Лучшая нация для производства. Если твои города в лесу и на берегу города, то ты имеешь +150 производства с тремя городами. Дороги почти не надо строить, а юниты в обороне великолепны

  • @justaztec6892
    @justaztec6892 9 лет назад +4

    Недавно играли с другом в дуэльку, мне выпали как раз ирокезы, про то что мне очень повезло с лесом (он просто был на всей моей территории), я просто промолчу, так игра мне ещё и позволила принять пантеон на лагеря... Это бы просто неописуемо, в самой столице было 7 лагерей, во втором и третьем городах по 4.

  • @АнтонТаудас
    @АнтонТаудас 5 лет назад +2

    То, что даёт единицы, выгодно ближе к началу игры , а то, что даёт проценты, выгодно ближе к концу игры (от античности до эпохи атома, примерно)

  • @Wishka2008
    @Wishka2008 9 лет назад +1

    ранее уже писали расчеты по ирокезам, расчеты как с учетом доп. % на молотки, так и без них (там, правда, не учитывали бонусы от воли на 5% или от традиции на 15% к чудесам. эти 15%, кстати, поверх реальных молотков от ДД дают очень даже).
    действительно, бонусы ирокезов начинают сдуваться при больших количествах молотков (в зависимости от местности и институтов от 50 до 200 молотков, правда 50 - это реально печальная местность).
    так. сначала факт: стольню стараются поставить на холм, и не только из-за дефа.
    а теперь вопрос: успеете ли вы отыграть молотки ирокеза?
    далее по институтам. ирокезами можно играть и через традицию, и через волю. в первом случае вы нивелируете возможное отставание по яблокам (хотя олени тащат, просто их может быть мало), да и в лесах фиг кто вас снесет быстро. а за счет большого количества обрабатываемых клеток этот бонус в 10% вам будет не нужен в более поздней игре.
    про волю писать особого смысла не вижу - халявные дороги помноженные на огромные для ранней игры молотки... профит.

  • @Drealgen
    @Drealgen 4 года назад +50

    Ищу коменты: кто из 2к20 ?

  • @alexanderalt6997
    @alexanderalt6997 9 лет назад

    Очень интересные и информационные видео, с этого плейлиста. Пишу конспекты по твоим видео) Спасибо!

  • @vladtobolskyi4113
    @vladtobolskyi4113 9 лет назад +4

    зря такая критика юнита Инков, сам я в сетевой игре за них не играл, но играл против них Ацтеками, и скажу город окружить довольно сложно когда их метколуки постоянно отступают и обстрелюют тебя

  • @Inovator1911
    @Inovator1911 7 лет назад +4

    Лёша, не первый раз замечаю, что на твоих вставках из игры, когда ты атакуешь двумя юнитами или более, то часто ты атакуешь одним, а потом подводишь второй юнит и атакуешь вторым
    но ведь если подвести второй юнит сразу, то тогда бонус атаки с флангов будет распространяться на обе атаки, а не только на вторую, или я неправ?

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  7 лет назад +2

      да, вы правы, постоянно про этот бонус забываю

  • @МихаилИцков-х9к
    @МихаилИцков-х9к 9 лет назад +1

    Леша, я тебя обожаю! Правда твои полит. пристрастия довольно странные, но все равно! Ты лучший!

    • @МихаилИцков-х9к
      @МихаилИцков-х9к 9 лет назад

      Fearsome Warior Of Darkness_1999 вообще согласен. Леша просто лучший :D

  • @Імя-м5ц
    @Імя-м5ц 2 года назад +2

    Скільки років пройшло а й досі корисне відео

  • @Sviatoslavw
    @Sviatoslavw 4 года назад +3

    А вот мне интересно, Лёше не обидно, что спустя столько лет, люди смотрят видео с рекламой 2гис, а они уже очень давно не спонсоры

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  4 года назад +5

      так в этом вроде и был смысл спонсорства

    • @Sviatoslavw
      @Sviatoslavw 4 года назад +1

      @@LeshaIgraetя думаю новый владелец, даже не знает об этом спонсорстве

  • @mitrandirgm
    @mitrandirgm 9 лет назад +6

    Лайк по-умолчанию

  • @alpen347
    @alpen347 4 года назад +1

    а по мне ирокезы лучшая производственная нация! 5 лесопилок(с длинным домом разумеется) дадут такой же прирост молотков как и мастерская с 50ю молотками в городе. а клеток леса у ирокезов зачастую куда больше. нация позволяет что снести ближайшего соседа(если он близко) так и защититься от любого в начале! а экономия на дорогах даст хороший бонус по золоту да и перемещение всех юнитов по этим клеткам моментальное))) что от варваров защититься(когда клеток леса много даже агрессивны варвары не представляют никакой угрозы рабочим и обработанным клеткам) так и рабочих нужно гораздо меньше когда ты бегаешь туда сюда по территории сразу как по дорогам.
    + в итоге быстро обработанные клетки, экономия золота на дорогах и времени их производства, защищенность от агрессивных в начале соседей(да и потом им по лесу нападать не кайф), много производства от лесопилок с длинным домом, сильнейший юнит(в своей эпохе разумеется) не требующий стратегического ресурса, если играть через баны эту нацию редко банят(хотя против меня она первая в бан улетает)---- любимая нация(я столько противников в своих лесах похронил))
    - если у вас есть союзник и вот тогда вам придется проложить для него дороги(к примеру карты 2х2 или 3х3), вообще не раскрывается на всяких малых островах и подобных картах моря, врятли успеете построить ранние чудеса так как лес вырубать совсем не хочется, игра почти всегда через традицию( это скучновато со временем, воля более интересная), не религиозная нация да и все.
    я бы поставил этой нации 4ку смело! сильная сухопутная нация очень опасная для соседей и очень не удобная для ее взятия! не 5 так как не раскроется на море или когда леса будет совсем мало. да и карфаген, кельты и монголы и японцы будут послабее гораздо а у них 4(если сухопутная карта)! монголы в открытом плохом месте респ плохой как и у японцев, кельты если не имеют 3 леса у столицы то тоже слабее, карфаген хоть и защищен горами но всегда опасается с 2 фронтов так как хочется побольше городов на море да и клеток меньше из за гор и они могут быть по другую сторону когда город разрастется а их не обрабатывать не защищать не особо хочется. но у каждого свое мнение на своем опыте( сам люблю ирокезов, греков, майя,монголию, сиам, сонгай,персов ) и россию китай польшу шошонов и (англию на море) считаю сильно переапанными испания если с чудом повезет тоже не выносима ну и гунны с даней в близости ооочень опасны(вавилона, кореи и инков не имею не играл)

  • @чтототипаменя
    @чтототипаменя 5 лет назад +2

    индонезия хоть и плоха но не соглашусь что ее уникальный юнит так плох.У меня случайный скил в 80% норм тип удвоения урона или двойного удара.

    • @Evgeniy_Starikov
      @Evgeniy_Starikov 5 лет назад +6

      Так там плохое повышение только одно, а хороших то ли 4, то ли 5, естественно, они чаще падают. И никто не мешает попрактиковаться на варварах или ГГ, чтобы заранее выяснить способность каждого мечника. А потом уже штрафбат подарить тем же ГГ или отправить на самоубийстверную миссию, а из мечников с бонусами (а бонусы весьма клёвые) составить боеспособную армию на все последующие эпохи. В пятой циве всё равно качество юнитов решает больше, чем количество, поскольку фронт чаще узкий.
      Но да, эта особенность меняет привычный менеджмент, вот Лёше и не зашла)

  • @carlitoslug
    @carlitoslug 7 лет назад

    Что такое килиманджаро в цивилайзэйшн?

  • @МаксимСлободянюк-к2п

    От чего зависит умеет юнит плавать или нет? Пошёл в атаку мечники далеко от базы, после 15 ходов изучил мореплавание 2 (где написано юниты могут погружаться на борт. А мечники которые были в военном походе плавать не могут. Зато новые мечники плавать могут (На одном и том же мелководье побережье. Одни могут зайти в воду, а другие нет. Что за баг механики?
    Вообще был случай когда рабочий плавать не умел, а другие плавали спокойно...

  • @ДядяЖеня-ы2у
    @ДядяЖеня-ы2у 6 лет назад +2

    в мире, где одни леса, не плохо ирокезами играть)

  • @АртёмНанушев-о7ы
    @АртёмНанушев-о7ы 4 года назад +1

    Я один раз так рабочего из-за пращника потерял

  • @WIDE_BUTTER
    @WIDE_BUTTER Год назад

    14:43 - 15:08 так зачитывал, что я чуть не сдох от смеха

  • @Barankow
    @Barankow 6 лет назад +2

    Инки+конница+холмы+Килиманджаро+бесплатные дороги,

  • @rs-oq9tw
    @rs-oq9tw Год назад

    Ну...у Индонезии саундтрэк прикольный. Наверное лучший в игре

  • @iq-fd2ew
    @iq-fd2ew 6 лет назад

    на все века

  • @ГепардМалиновый
    @ГепардМалиновый 6 лет назад

    Автор, если для тебя эта игра еще актуальна, расскажи подробнее о кельтах в пятой. Играю за них третий раз (да, поздно начал в Циву и 5 Циву тем более). На сложном уровне, это как шахматы? Думай, думай и не спеши думать, но думать.

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  6 лет назад +1

      ruclips.net/video/KCxStTRBbNU/видео.html

  • @СвятославКириченко

    помогите. цивилизациЯ 5 не сохраняется. вообще

  • @fedyabashinskiy7424
    @fedyabashinskiy7424 3 года назад

    А мне в какой-то момент интересный баг попался: воинственный гг передал мне индонезийского мечника с крисом.

    • @ferz1513
      @ferz1513 3 года назад +3

      Это не баг,если ты в союзе с городом государством,то он может иногда дарить уникальных юнитов других государств.

  • @thatmynameyea
    @thatmynameyea 9 лет назад +2

    Лови лайк :D

    • @DantesSagan
      @DantesSagan 9 лет назад +1

      azatonic оу , здарова брат!)

  • @caffeine5196
    @caffeine5196 3 года назад +2

    Тут есть люди которые играют в пиратку цивы с доп. Брей нюв ворлд?

    • @ЕвгенийБлохин-н9э
      @ЕвгенийБлохин-н9э 3 года назад

      Да,конечно есть)

    • @caffeine5196
      @caffeine5196 3 года назад

      @@ЕвгенийБлохин-н9э моё уважение

    • @ЕвгенийБлохин-н9э
      @ЕвгенийБлохин-н9э 3 года назад

      Благодарю)

    • @3eJIEHa9I_MeDy3a
      @3eJIEHa9I_MeDy3a 2 года назад +1

      Я не парился и просто купил Стим акк с фулл цивой за 50 рублей, настроил семейный доступ, и уже лет 7 так сижу.

    • @caffeine5196
      @caffeine5196 2 года назад

      @@3eJIEHa9I_MeDy3a ))

  • @НатальяИсланкина
    @НатальяИсланкина 9 лет назад

    Давай обзор модов по циве!!

  • @hanslanda228
    @hanslanda228 4 месяца назад +1

    Ирокезы имба нация

  • @ianij4303
    @ianij4303 2 года назад

    2022 год тут

  • @АвгустЦезарь-ю6ж
    @АвгустЦезарь-ю6ж 3 года назад

    Инки вещь, любимая цивилизация

  • @vover3201
    @vover3201 5 лет назад

    Форт тоже требует денег, не только дороги

  • @АвгустЦезарь-ю6ж
    @АвгустЦезарь-ю6ж 3 года назад

    Индонезия прикольная нация для игры против компа)

  • @bupsl8646
    @bupsl8646 6 лет назад

    Дааа, инки в холмах, беру землю, беру инков и хобааааааа -на аляске

  • @БогданБадьин-х4к
    @БогданБадьин-х4к 5 месяцев назад

    2024!))

  • @alexeyakulov1597
    @alexeyakulov1597 6 лет назад +1

    Самой лучшей темой за ирокезов является спам городами. Меньше платишь за дороги, а в лесах строишь трогпосты.

  • @svetamatveeva2288
    @svetamatveeva2288 4 года назад +1

    Серия мужчин

  • @razzorchannel6777
    @razzorchannel6777 7 лет назад +2

    Инки 20 место ?! Аравия 20 место !

  • @ЙозефКимбар
    @ЙозефКимбар 5 лет назад +1

    Шошоны топ

  • @Геллион
    @Геллион 3 года назад

    Конец 2к21

  • @АльбертМиннибаев-п4с

    я на бессмертном играю

  • @DantesSagan
    @DantesSagan 9 лет назад +1

    Индонезия , по мне так , заслуживает оценки-1. Бонусы только на карту-архипелаги, и то если она только будет, а так на обычных картах нация ни о чем.